La mejor herramienta de Rhino / Gumball avanzado
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- Опубліковано 12 вер 2024
- Hoy vamos a ver la mejor herramienta que tiene rhinoceros, el Gumball!.
-Snappy Draging
-Recolocate Gumball (Control antes de mover)
-Shift + Cntrl Select
Con estos tres conceptos basicos podemos aumentar nuestro workflow en un 200%.
Mover, escalar, girar, extruir, copiar (con el Alt), alinear etc etc.
La referencia a objetos y poder selecionar partes de cada modelo hacen del rhino un software super rapido e intuitivo, con funcionalidades de push and pull como tienen otros softwares como blender o sketchup.
Muchísimas gracias por iluminarnos con esta herramienta!!!
sabia algo lo general pero .ahora me van ha ayudar mas muchas gracias
me suscribi, si tienes muy buen contenido de rhinoceros
Recién estoy empezando con este software y me gusta mucho.
Muchas gracias! Estos conceptos me van a ayudar muchísimo
Me alegro tio!
Yo me inicié en el modelado poligonal tradicional, ya sabes , Blender, Maya etc. Y ahora que quiero adentrarme en el mundo de las superficies y el CAD, me decidí por Rhino pero ya me estaba dando cáncer en el cerebro 🤣🤣 porque me decía a mi mismo: si la premisa del CAD es la precisión como diablos mueven esos ingenieros y diseñadores los objetos en el espacio 3D?
Ahora si veo a Rhino como un verdadero programa de modelado 3D gracias a tu explicación...
Saludos
Hola Joséme alegra leerte!
Rhino en mi opinion es el modelador mas potente en lo que se refiere a superficies nurbs y precision en curvaturas.
Si encima aprendes a manejarte con herramientas como esta o coomo el shift + cntrl se vuelve rapidisimo
se agradece mucho
Muy muy interesante. Muchas gracias
Muchas gracias! De repente lo veo todo más fácil🥳
Nadaa, me alegro mucho!
No tenia idea sobre lo del Gumball, muy util
Me alegro entonces de haber hecho el video, para mi fue un antes y un despues
gracias
Muchas gracias, excelente herramienta!
Que buenos tips✍🏼👌
❤
Muchas gracias buen hombre, tome su like
muchas gracias, justo lo que buscaba
Lo que realmente me facilitaría el trabajo, es algún plugin que aplique radios sin fallar tanto como lo hace Rhino, por mas que el sólido sea perfecto a veces da mucho error este programa, lo otro sería mejorar mas la herramienta de fluir, requiere mucho calculo y tiempo cuando tienes que fluir gran cantidad de objetos.
Con radios supongo que te refieres a blend no? A mi tambien me han dado errores que cuesta solucionarlos si...
Puedes probar con solidworks, a veces he visto que tiene buenos resultados
Muchas gracias po su videos.
De nada y gracias a ti!
Muchisimas gracias!
Gracias!
cómo consigues q te salga el punto azul en el eje azul? es que no se qué tengo desactivado :((
Buenaas, es debido a que tu objeto que tienes seleccionado no se puede extruir. Prueba a rehacer esa superficie usando otro comando o a escalarla 1 vez y volver a escalarla a su forma original. A veces pasa que no aparece, pero es por movidas de rhino que tampoco entiendo del todo la verdad
Gran video hermano, yo.tengo.un problema y es que no se cómo hacer para que al momento de escalar con las líneas punteadas del.gumball.me escale solo a una dirección jejeje
Buenass William, prueba a escalar tirando de esas lineas y ademas pulsar shift. Al shiftear lo haces en todas las direcciones
No te deja extruir el plano de la curva porque no lo considera plano
En que min perdona?
0:43 extruyes la recta y se genera un plano
Pero como generas la superficie con extrusión, RHINO lo considera open extrusion, que no plano exactamente, y no te permite extrusionar. Pasa igual cuando extrusionas un plano, no se genera una polisuperficie cerrada sino una extrusión
Yo en el caso de extrusion que genera solido, exploto y uno de nuevo, generándose la polisuperficie cerrada. Pero para el plano supongo que tendrás que reconstruir la superficie.
Aaanda claro, que bueno no habia caido. No entiendo porque rhino diferencia entre extrusion y superficie, no se si con el record history puedes cambiar algun input o algo.
Gracias por la info tio, yo en solidos escalo y tambien funciona, un saludo.
cual es el comando para extruir?
Tirando de la bola del gumball.
O arrastrando la flecha y pulsando control
se puede usar el rhino con el gpu???, me va lento cuando hago mucha geometria :(... Compre una nueva targeta grafica (rtx 3060) por esto pero me sigue yendo lento, no lo entiendo, conq se podria mejorar la velocidad....
Anteriormente tenia una targeta grafica muy basica, q era como si no tubiera targeta grafica XD.
En principio la grafica se encarga de cargar las texturas, tirar los renders etc.
El manejo de geometría normalmente se encarga la Ram asignada al programa. Creo que por defecto vienen 2gb, pero puedes darle mas en opciones (busca algun video que te hable de esto). No asignes el 100% de la ram que tengas sino no te dejara manejar otros programas a la vez
Lo que te puedo recomendar es controlar el peso del archivo (te viene arriba a la izquierda, junto al nombre del archivo) e intentar que no suba mucho. No copies y pegues a lo tonto mucha geometria.
Y cuidado con operaciones entre muchos objetos, tipo booleanas sobretodo.
Y como se activa el gumball? Que pena no lo encuentro
Prueba a escribir Gumball en la barra de comandos, si lo tienes en otro idioma escribelo asi _Gumball
De todas gformas deberia aparecer abajo
Veo que tocas el objeto y ya sale el Gumball, pero yo lo hago y no me sale el gumball. Supongo que hay que activarlo, pero como?
Edito: Sorry ya lo encontre, no me salia la pestaña inferior don de estan la activacion de Orto, Osnap, etc... ademas en la linea de comando se escribe Gumball y listo.
Otra pregunta: Puedo mover el gumball, pero como hago para que el gumball quede perpendicular a una cara cortada a 30º para hacer una extrusion o move en esa direccion
Buenas, me alegro de que lo hayas encontrado.
Para poner el gumball en esa direccion tienes dos opciones.
Por un lado puedes mover el gumball prepulsando el control, por lo que puedes colocarlo en el punto que mas te interese y ademas puedes rotarlo prepulsando el control tambien, de esa manera vas ajustando la posicion y direccion de las flechas.
La segunda opcion es darle click derecho en la barra inferior donde pone gumball(o a la pelota blanca de las flechas) se te abre las opciones de gumball, y entre ellas estan las maneras de alinear el gumball. Te recomiendo que las pruebes todas, en tu caso seguramente tendras que selecionar la cara que vas a extruir y activar la opcion alinear a objeto
Gracias Pablo, si, era esa la solución 😁👍
estas borrando mis comentarios?
Cómo? Jajajajaj no
@@marotoworks a vale nada jajajajajja eres el mejor
gracias