@@vasaneff2253 ролики идкт после каждого уровня или этапа игры, это и есть награда. мультики не только в конце показывают, хотя финальный ролик конечно самый желанный
Для меня самыми запоминающимися заставками были ролики из Warcraft 3. На тот момент мне их графика казалась чем-то невероятным. Никто до них не делал ролики на таком уровне.
Рад поддержать ваше творчество копеечкой. Мне очень понравился выпуск. Вирджил, у твоих реплик в выпуске были проблемы с громкостью. Приходилось аж прислушиваться к тому что ты говорил. У Димауса было всё норм. А в остальном выпуск шикарный.
Первая заставка в игре которую я увидел была из Дюны 2, её я и запомнил на всю жизнь как самую-самую первую) Потом запомнились заставки из Резидента 2 и Финалки 9. До сих пор с теплотой вспоминаю их.
Одна из первых "заставок", которая меня поразила когда-то, была из игры C&C:Tiberium Dawn 1995 года. Там во вступительном ролике разрабы создали впечатление переключения телеканалов на телевизоре, на тот момент это выглядело очень круто и современно. К тому же тогда лично у меня было только два канала, все остальные очень плохо показывали)))
Помню, купил в конце 1998 года диск со Starcraft. Разумеется, озвученный профессиональными программистами. И первая же кат-сцена, где зерги нападают на людей, там была озвучена что-то типа "Б....ь! Ни ... себе! Е....л я в рот". Конечно, это был выходной и услышали все домашние. От родителей получил знатно тогда.
Буквально на днях один из пользователей написал, что в пиратском дистрибутиве игры Nocturne вместо титров матерное переложение сказки про красную шапочку
Давно хотел сказать ребятам Огромное спасибо за ваш труд!Очень интересно повествуете.Просто находка в океане современного "контента"....Желаю вам всех благ и вдохновения на дальнейшую работу над проектом.
"из другого теста или даже другой муки" хорошая фраза Х) пысы мне нравятся - кат сцены, они дают пару минут расслабится ну и понять сюжетку, некоторые просто забавные. Это как в аниме дайкон есть сценка с продакшн и видно как чтото создавалось короче это весьма приятный бонус к игре а в детстве как это сносило иногда башню! Ну и за труды за ваши как всегда спасибо!
Эх, помню как офигел от "заставок" в третьем "ниньзя гайдене" ( именно в эту часть играл первой). Заставляла игруха почувствовать себя реальным героем именно благодаря обилию кат сцен)
На SNES у меня была ролевая игра, жаль полностью на японском. При старте в меню была заставка с настоящим женским вокалом. Это шокировало меня, ничего подобного я не ожидал. В следующий раз так удивил только Resident Evil, моя первая игра на PS, я тогда подумал что во всех играх на приставке будут заставки с живыми актёрами. И конечно момент с зомби в коридоре, этот короткий ролик просто своей неожиданностью засел в памяти на всю жизнь. Тогда я узнал что и где то в процессе игры может случится катсцена, что игра не обязательно должна быть разделена на уровни. Потом был MGS, и как вы понимаете там было массу впечатлений и порванных шаблонов.
@@aeonianlance7255 Глянул вступление первых двух, не оно. Там вокал был прямо в меню, к тому же игра долго разгонялась, а тут экшен быстро происходит. Я не знаю, был у меня эмулятор, я столько rpg jap региона перепробовал, но так и не наткнулся.
@@aeonianlance7255 Это было так давно, но как будто что то начинаю вспоминать. Вокал мог играть не прямо в самом меню, а если ничего не нажимать перед стартом, в начале вроде были монахи, играть надо было за девушку, вроде. Всё кроме вокала - не 100%, т.к. память может подводить.
играл вот в эти рисованные пиксель-арт игры, и ведь настолько затягивало, такое было погружение! теперь это называется, правда, иммерсивностью, но уже таких эмоций не испытываешь, сколько фпс бы ни было(
Little Big Adventure, особенно вторая часть. Где уже не только пререндеры, но и рисуемые налету задники. И катсцены там тоже ого-го, хотя там они уже полноценное видео и это уже эпоха CD. Возможно во второй части будет об этом.
Первые из тех что помню я, опять же не считая аркадных, это maniac mansion и metal gear, который вышел чуть раньше. Ещё можно вспомнить phantasy star и final fantasy 2
А помните голы в Double dribble на Денди? А позже у меня была одна из самых любимых игр на Сеге Mig-29, там вообще были ролики с самолетами. У меня челюсть отвисала. Я даже помню отцу показывал, мол как на видаке практически.
Спасибо за очередное классное, информативное видео. Только просьба - на будущее отрегулируйте громкость микрофонов, а то один из вас говорит очень тихо, другой прямо очень громко. Одними из самых первых кат-сцен, что запомнились в детстве были сцены в 8-битных: Ice Climber, TMNT 1 (1989), Iron Tank (примерно в начале 93 года соседка дала поиграть в "Денди", у нас ещё не было своей), а немного позже, когда уже нам купили "Денди Юниор" - Castlevania, BT&DD, Chip & Dale RR 2, Jackal и особенно Ninja Ryukenden III и Gun-Dec, упомянутый в видео как Vice: Project Doom. Всегда нравились кат-сцены в играх (в детстве называли с братом как "произвольное")))), они способствуют более глубокому погружению в игровой процесс. Так же это позволяло увидеть вблизи своего героя либо же антагониста и т.д. Т.к. 8-битные игры у нас зачастую продовали пиратские, где и наклейки часто даже не совпадали с содержимым)) Такие игры (с кат-сценами) всегда имели для нас гораздо больший вес, нежели без таковых, хотя были и исключения, например легендарная Контра, Life Force, ALIEN3 всё равно очень нравились благодаря своему игровому процессу, красочной графике и сногсшибательной музыке.
Раз в комментах уже упомянута моя любимая Red Zone (как же меня впервые буквально до глубины души потрясли местные видео вставки), вспомню-ка я, пожалуй, Соник 3Д Бласт, а заодно Джона Бёртона, главпроггера ТТ, который ухитрился впихнуть на карик с игрой полноценный видос 💪 разумеется, не обошлось без огромного множества компромиссов, иначе старушка Мега Драйв попросту физически не смогла бы воспроизвести тот интро ролик. Под нож угодили почти все параметры исходного видеоматериала (разрешение, цветопередача, фреймрейт), зато в итоге игра уместилась в четырехметровый (или как тогда печатали "32МЕГ", подразумевая не мегабайты, а мегабиты - так ведь циферка аж в 8 раз пухнет на ровном месте) ром для отправки на золото. 👍
@@qq7506где? В видосе? О всяких разных. Например упоминается великий Another World Эрика Шайи, а также его куда менее известный сиквел - Heart of the Alien, что существует в составе дилогии на дисочке для Sega CD 🤔
@@qq7506я говорил про Соник 3Д Бласт для Мега Драйва (поскольку существуют версии для Сатурна и Вин95), а ТТ - аббревиатура Traveller's Tales - студия разработчик игры во главе с Джоном Бёртоном, начавшая свой творческий путь еще для Амиги, а позже создававшая самые графонистые тайтлы как раз для Мега Драйва
Точно не помню, какая первая кат-сцена мне запомнилась ранее: то ли из "Капитан Америка и Мстители" с НЭС, то ли "Ниндзя Рукенден 3" все с того же НЭС, то ли из "Двойных драконов 2" опять таки с НЭС. Первые две анимированные - последняя набор статичных изображений. Первая же "интерактивная" кат-сцена, которая меня впечатлила - это "Медаль за отвагу" вышедшая на ПК. Как бы и заставка, но при этом и башкой можно крутить и наблюдать всяческие детали происходящего.
У меня комп появился в 1994-1995? году,уже те кто при деньгах владели пентиумами 100, но а мне достался 80386, но американской сборки. Я помню заставки Кирандии1,2. Помню как ждал Кирандию 3 так как авторы остававили затравку, статуя малкольма ожила. SpaceQuest 4,5 ваще топ. Ларри 1,5,6. Alone in dark, Ecstatic. Another world. Furrie of the Furies вообще запускал ради заставки. Dune 2. И вспомню про Dune 1 - очень кинематографична, зря ее не любят за схематичную графики, в стратегической части. Про денди, это ninja gaiden. Metal gear. А что стоит заставки в Jackal.
Batman Return - я на VHS записывал и пересматривал. Battle toads and double dragon, Final Fantasy 6, DonkeyKong Country, СhronoTrigger. катсцены мне всегда нравились, и было болью когда пираты записывали игры без них.
Vagrant Story с PS1. В ней все заставки, кроме интро, выполнены на движке игры, поэтому "швы" там показываются затемнением экрана, если кастцена происходит в другой локации. А ещё 700 метров образа сжимаются до 70 и даже меньше любым актуальным архиватором.
В игре Grandia III на PS2 начальный ролик имеет продолжительность порядка 40 минут. Играл давно, поэтому точных данных у меня нет. И это меня сильно взбесило. Хотел было и вовсе игру забросить. Хотя потом успокоился, досмотрел всё и начал играть. Игру прошёл полностью, но больше к ней не возвращался. Хотя отлично помню ролик в середине игры, где главная героиня первой половины игры (мама главгероя) во время путешествия на корабле не слабо так напилась с одним "козлом" и давай ему рассказывать типичные истории о том, как ей надоело быть одной, как ей хочеться большой и чистой любви. Жизненно.
Flashback, игра детства, именно из за неё я выучил английский язык, а дополнила моё изучение игра Shadow Run . Потом сыграл в Phantasy Star, и навсегда влюбился в жанр RPG .
На 3do игра D катсцены смерти. На пока the 7th guest и 11 o'clock Понятно, что любой квест - набор катсцен. На сеге целых 6 концовок с векторной графикой в игре ranger-x.
Мужики, в детстве была игра, не могу вспомнить её название. Вроде уже пересмотрел все ваши видео, которые по названию могли относиться к тематике, но пока не нашёл её. Выглядела она так. Экран (или земля) постоянно движутся. В пределах экрана летает самолётик (ракета, космический корабль, хрен его знает, что это было) и стреляет в башни и появляющихся врагов. Постепенно появлялись всё более мощные боссы. Выбивал различные бонусы меняющие тип оружия и его мощность. Если подбирал один и тот же вид, мощность оружия росла. Если подбирал другой - оружие менялось и скидывалось на первый уровень мощности. Стрелял изначально просто перед собой жёлто-оранжевыми (кажется) штришками. Точно помню два других оружия. Одно позволяло стрелять дополнительно веером в стороны. В зависимости от уровня количество дополнительных линий огня увеличивалось. А другой тип сначала делал огонь непрерывным в виде луча, а с уровнем этот луч получал возможность изгибаться и на верхнем уровне чуть ли не кольца можно было вить. Луч был сине-голубым (кажется). Вроде были и другие виды оружия, но не помню. Кто-нибудь помнит название этой аркадной игрухи? Или может быть на канале было видео с такими играми?
@@PodcastOGRU А на винде 95 летал :))) Максимум 98, но скорее 95-й. Да, думаю правильней его назвать Скроллшутер. Только вид не сбоку, а сверху. Он как бы по карте летел.
@@yuriw2898 Спасибо. Игра не та, что я ищу, но очень похожа. В моей не было никаких сюжетных вставок (а может я их забыл), просто переходишь от уровня к уровню, от босса к боссу.
Поддержите проект, и получите ранний доступ к видео и эклюзивному контенту boosty.to/podcastogru
Бусти-папрашайки!
мультик - это главная награда игроку за успешное прохождение игры )
@@vasaneff2253 ролики идкт после каждого уровня или этапа игры, это и есть награда. мультики не только в конце показывают, хотя финальный ролик конечно самый желанный
А сейчас награда превратилась в "налог", который игрок вынужден "платить", чтобы получить право нажимать кнопки.
За успешное прохождение «ну погоди»
Заставка из xcom в свое время вызывала мурашки. Классная музыка, обалденный сюжет 😀
Для меня самыми запоминающимися заставками были ролики из Warcraft 3. На тот момент мне их графика казалась чем-то невероятным. Никто до них не делал ролики на таком уровне.
Рад поддержать ваше творчество копеечкой. Мне очень понравился выпуск. Вирджил, у твоих реплик в выпуске были проблемы с громкостью. Приходилось аж прислушиваться к тому что ты говорил. У Димауса было всё норм. А в остальном выпуск шикарный.
Помню в "Ну, погоди!", когда соберешь 999 очков, классный мультик показывали.
В аддоне Атомического Хеарта будет)
Первая заставка в игре которую я увидел была из Дюны 2, её я и запомнил на всю жизнь как самую-самую первую) Потом запомнились заставки из Резидента 2 и Финалки 9. До сих пор с теплотой вспоминаю их.
Одна из первых "заставок", которая меня поразила когда-то, была из игры C&C:Tiberium Dawn 1995 года. Там во вступительном ролике разрабы создали впечатление переключения телеканалов на телевизоре, на тот момент это выглядело очень круто и современно. К тому же тогда лично у меня было только два канала, все остальные очень плохо показывали)))
Главные враги заставок и катсцен - пираты, безжалостно резавшие их, чтобы игры влезали на носитель.
Это было очень интересно! С не терпением жду новых выпусков!
Помню, купил в конце 1998 года диск со Starcraft. Разумеется, озвученный профессиональными программистами. И первая же кат-сцена, где зерги нападают на людей, там была озвучена что-то типа "Б....ь! Ни ... себе! Е....л я в рот". Конечно, это был выходной и услышали все домашние. От родителей получил знатно тогда.
Буквально на днях один из пользователей написал, что в пиратском дистрибутиве игры Nocturne вместо титров матерное переложение сказки про красную шапочку
Давно хотел сказать ребятам Огромное спасибо за ваш труд!Очень интересно повествуете.Просто находка в океане современного "контента"....Желаю вам всех благ и вдохновения на дальнейшую работу над проектом.
Хорошая работа. Определённо было бы любопытно увидеть продолжение и развитие темы по заставкам, но уже в более поздних играх
Мои любимые катсцены из игр Tiberian Sun и Red Alert 2. Джозеф Кукан постарался на славу.
"из другого теста или даже другой муки" хорошая фраза Х) пысы мне нравятся - кат сцены, они дают пару минут расслабится ну и понять сюжетку, некоторые просто забавные. Это как в аниме дайкон есть сценка с продакшн и видно как чтото создавалось короче это весьма приятный бонус к игре а в детстве как это сносило иногда башню! Ну и за труды за ваши как всегда спасибо!
28:27 странно, что я забыл Ultima VI. Какая там была кайфовая музыка и сочные заставки.
Отличный ролик, спасибо за труд. Мне запомнилась заставка из игры Цезарь 3, очень впечатлила.
Одна из первых заставок которую видел на ПК была из демки отменённой игры Eurasia: Apocalypse с актёром Ерёменко. То ещё блин кино)
В своё время поразили заставки в Scooby Doo Mystery на Сеге, как будто настоящие мультики, до сих пор выглядят лампово и уютно.
Главная отечественная катсцена - это конечно же мультик после того как все яйца волком поймал на Электронике ИМ-02. 🤭
Ну тут традиционно. Главное отечественное что угодно - то, чего на самом деле нет 😂
Отлично! Как всегда очень интересно и познавательно 👍
В Goblins 2 очень прикольная заставка в начале игры
Наверное, мое первое интро - вступительная заставка к Age of Empires 2, где два короля играли в шахматы, просто, но со вкусом.
Эх, помню как офигел от "заставок" в третьем "ниньзя гайдене" ( именно в эту часть играл первой). Заставляла игруха почувствовать себя реальным героем именно благодаря обилию кат сцен)
Первую заставку увидел в Дюне 2 в 1995 (пк версия), русская озвучка поразила тогда не меньше картинки.
Первая заставка, которая меня приятно удивила, была у игры Another World.
Танцы в "Тетрисе" на "Денди"😁.
Все ждали мультик в игре "Электроника" 🤣😁
В аддоне Атомического Хеарта будет)
На SNES у меня была ролевая игра, жаль полностью на японском. При старте в меню была заставка с настоящим женским вокалом. Это шокировало меня, ничего подобного я не ожидал.
В следующий раз так удивил только Resident Evil, моя первая игра на PS, я тогда подумал что во всех играх на приставке будут заставки с живыми актёрами.
И конечно момент с зомби в коридоре, этот короткий ролик просто своей неожиданностью засел в памяти на всю жизнь. Тогда я узнал что и где то в процессе игры может случится катсцена, что игра не обязательно должна быть разделена на уровни.
Потом был MGS, и как вы понимаете там было массу впечатлений и порванных шаблонов.
Это древний хак Breath of Fire, полагаю? По крайней мере, именно там есть вокал. В остальном игра не изменена.
@@aeonianlance7255 Глянул вступление первых двух, не оно. Там вокал был прямо в меню, к тому же игра долго разгонялась, а тут экшен быстро происходит.
Я не знаю, был у меня эмулятор, я столько rpg jap региона перепробовал, но так и не наткнулся.
@@aeonianlance7255 Это было так давно, но как будто что то начинаю вспоминать. Вокал мог играть не прямо в самом меню, а если ничего не нажимать перед стартом, в начале вроде были монахи, играть надо было за девушку, вроде.
Всё кроме вокала - не 100%, т.к. память может подводить.
Спасибо ребята! Как всегда лайк не глядя за ваш труд.
Заставку Flashback иногда пересматриваю и до сих пор получаю удовольствие от просмотра.
Я вспомнил заставку Ectatica. Очень атмосферно и сразу в игру из заставки.
Чёрный плащ! Там и начало и окончание :-)
Заставки в играх Dino Crisis 2, Silent Hill 2/3, Killzone мне очень нравились и тогда и сейчас нравяться.
Спасибо за выпуск! Мне лично запомнилась начальная катсцена в игре Cyberia 2: Resurrection. В детстве, это было прямо как смотришь мультфильм!
Ролик к D2 LoD до сих пор помню покадрово. Впечатляющая работа.
А моими первыми роликами были серые полосатые мультики ко вторым героям ❤
Спасибо за контент!
играл вот в эти рисованные пиксель-арт игры, и ведь настолько затягивало, такое было погружение! теперь это называется, правда, иммерсивностью, но уже таких эмоций не испытываешь, сколько фпс бы ни было(
Благодарю за ролик ❤
Little Big Adventure, особенно вторая часть.
Где уже не только пререндеры, но и рисуемые налету задники. И катсцены там тоже ого-го, хотя там они уже полноценное видео и это уже эпоха CD. Возможно во второй части будет об этом.
Или я смотрел не внимательно, или вы пропустили Dragons Lair. Она 83 года, и по сути полностью состоит из заставки.
плюсик за кадры из 9 финалки.
В следующем подкасте расскажите о Wing Commander 3?
Вспомню пролог к Gobliiins (1991). Сколько его не смотрел, всегда улыбался.
Даёшь ролик про историю жанра кинематографического платформера!!! От Каратеки до Бермудского Синдрома!
Все подряд заставки от Westwood, особенно дюны 2, 2й кирандии и Lands of Lore.
+ игра 1990 Crimewave. шла на 286м. Был ошеломлён видео заставками, это на 286м...
Ну про основное вы сказали да это Another World, Flashback, Dune 2
Как всегда спасибо!
Спасибо
Неужели вышел)
Из первых моих игр особенно запомнились следующие заставки:
Another World, Ishar, Gobliiins, Gobliins 2, Cyberia
Были еще Капитан Тсубаса 1-2 - вылитый Гайден по заставкам.
+комментарий сразу )
Ребята, огромное вам спасибо за выпуск! Очень интересный!
в детстве мы называли эти катсцены мультиками)
мы, в юности, заставками)
Первые из тех что помню я, опять же не считая аркадных, это maniac mansion и metal gear, который вышел чуть раньше. Ещё можно вспомнить phantasy star и final fantasy 2
А помните голы в Double dribble на Денди? А позже у меня была одна из самых любимых игр на Сеге Mig-29, там вообще были ролики с самолетами. У меня челюсть отвисала. Я даже помню отцу показывал, мол как на видаке практически.
помнится начальная заставка из игры Red Zone очень даже классная катсцена для 16битного железа, со всеми техническими ограничениями
Как раз в прошлом выпуске про неё упоминали
Спасибо за очередное классное, информативное видео. Только просьба - на будущее отрегулируйте громкость микрофонов, а то один из вас говорит очень тихо, другой прямо очень громко.
Одними из самых первых кат-сцен, что запомнились в детстве были сцены в 8-битных: Ice Climber, TMNT 1 (1989), Iron Tank (примерно в начале 93 года соседка дала поиграть в "Денди", у нас ещё не было своей), а немного позже, когда уже нам купили "Денди Юниор" - Castlevania, BT&DD, Chip & Dale RR 2, Jackal и особенно Ninja Ryukenden III и Gun-Dec, упомянутый в видео как Vice: Project Doom.
Всегда нравились кат-сцены в играх (в детстве называли с братом как "произвольное")))), они способствуют более глубокому погружению в игровой процесс. Так же это позволяло увидеть вблизи своего героя либо же антагониста и т.д. Т.к. 8-битные игры у нас зачастую продовали пиратские, где и наклейки часто даже не совпадали с содержимым)) Такие игры (с кат-сценами) всегда имели для нас гораздо больший вес, нежели без таковых, хотя были и исключения, например легендарная Контра, Life Force, ALIEN3 всё равно очень нравились благодаря своему игровому процессу, красочной графике и сногсшибательной музыке.
До сих пор не пойму как смогли реализовать заставку Sonic 3D Blast на Сеге
Есть же видео от автора
пожайлуйста, ещё. отличный канал, хороший контент
Не понимаю, почему удалился комментарий про катсцену из C&C. Я её запомнил и пощас ржу.
Спасибо за выпуск.
Dimouse чуть по тише надо ставить
Такое разнообразие было раньше, не то что сейчас
Dungeon keeper, Carmageddon. А чуть позже уже был Half-life...
комментарий для развития канала .
Раз в комментах уже упомянута моя любимая Red Zone (как же меня впервые буквально до глубины души потрясли местные видео вставки), вспомню-ка я, пожалуй, Соник 3Д Бласт, а заодно Джона Бёртона, главпроггера ТТ, который ухитрился впихнуть на карик с игрой полноценный видос 💪 разумеется, не обошлось без огромного множества компромиссов, иначе старушка Мега Драйв попросту физически не смогла бы воспроизвести тот интро ролик. Под нож угодили почти все параметры исходного видеоматериала (разрешение, цветопередача, фреймрейт), зато в итоге игра уместилась в четырехметровый (или как тогда печатали "32МЕГ", подразумевая не мегабайты, а мегабиты - так ведь циферка аж в 8 раз пухнет на ровном месте) ром для отправки на золото. 👍
а о какой игре именно тут идет речь..?
@@qq7506где? В видосе? О всяких разных. Например упоминается великий Another World Эрика Шайи, а также его куда менее известный сиквел - Heart of the Alien, что существует в составе дилогии на дисочке для Sega CD 🤔
@@gerhalt5663, извиняюсь что не уточнил...спрашивал про игру обозначенную как ТТ, про которую упоминалось в комменте
@@qq7506я говорил про Соник 3Д Бласт для Мега Драйва (поскольку существуют версии для Сатурна и Вин95), а ТТ - аббревиатура Traveller's Tales - студия разработчик игры во главе с Джоном Бёртоном, начавшая свой творческий путь еще для Амиги, а позже создававшая самые графонистые тайтлы как раз для Мега Драйва
УРАААААА !!!!!!!!!!!!!
Ура новый выпуск!
Flashback, во времена 16-ти битных систем, наглядно демонстрировал лучший способ погружения в сюжет.
19:09 ЭНАВАВОЛТ.
Точно не помню, какая первая кат-сцена мне запомнилась ранее: то ли из "Капитан Америка и Мстители" с НЭС, то ли "Ниндзя Рукенден 3" все с того же НЭС, то ли из "Двойных драконов 2" опять таки с НЭС. Первые две анимированные - последняя набор статичных изображений.
Первая же "интерактивная" кат-сцена, которая меня впечатлила - это "Медаль за отвагу" вышедшая на ПК. Как бы и заставка, но при этом и башкой можно крутить и наблюдать всяческие детали происходящего.
заставки в SABATER 2 на ZX Spectrum..)
Обожаю катсцены в играх
Фолычь 1 , 2 . Арканум , Diablo )
У меня комп появился в 1994-1995? году,уже те кто при деньгах владели пентиумами 100, но а мне достался 80386, но американской сборки. Я помню заставки Кирандии1,2. Помню как ждал Кирандию 3 так как авторы остававили затравку, статуя малкольма ожила. SpaceQuest 4,5 ваще топ. Ларри 1,5,6. Alone in dark, Ecstatic. Another world. Furrie of the Furies вообще запускал ради заставки. Dune 2. И вспомню про Dune 1 - очень кинематографична, зря ее не любят за схематичную графики, в стратегической части. Про денди, это ninja gaiden. Metal gear. А что стоит заставки в Jackal.
Batman Return - я на VHS записывал и пересматривал. Battle toads and double dragon, Final Fantasy 6, DonkeyKong Country, СhronoTrigger. катсцены мне всегда нравились, и было болью когда пираты записывали игры без них.
Vagrant Story с PS1. В ней все заставки, кроме интро, выполнены на движке игры, поэтому "швы" там показываются затемнением экрана, если кастцена происходит в другой локации. А ещё 700 метров образа сжимаются до 70 и даже меньше любым актуальным архиватором.
В игре Grandia III на PS2 начальный ролик имеет продолжительность порядка 40 минут. Играл давно, поэтому точных данных у меня нет. И это меня сильно взбесило. Хотел было и вовсе игру забросить. Хотя потом успокоился, досмотрел всё и начал играть. Игру прошёл полностью, но больше к ней не возвращался. Хотя отлично помню ролик в середине игры, где главная героиня первой половины игры (мама главгероя) во время путешествия на корабле не слабо так напилась с одним "козлом" и давай ему рассказывать типичные истории о том, как ей надоело быть одной, как ей хочеться большой и чистой любви. Жизненно.
спасибо за работу. вы оч крутые, в русском сегменте видео ничего подобного просто нет.
Flashback, игра детства, именно из за неё я выучил английский язык, а дополнила моё изучение игра Shadow Run . Потом сыграл в Phantasy Star, и навсегда влюбился в жанр RPG .
Для меня жанр жрпг открылся с Хроно Триггера уже на эмуле. Мне было 21 или 22 года) Ну а с элементами рпг первой была Warsong на сеге.
На 3do игра D катсцены смерти.
На пока the 7th guest и 11 o'clock
Понятно, что любой квест - набор катсцен.
На сеге целых 6 концовок с векторной графикой в игре ranger-x.
Мужики, в детстве была игра, не могу вспомнить её название. Вроде уже пересмотрел все ваши видео, которые по названию могли относиться к тематике, но пока не нашёл её. Выглядела она так. Экран (или земля) постоянно движутся. В пределах экрана летает самолётик (ракета, космический корабль, хрен его знает, что это было) и стреляет в башни и появляющихся врагов. Постепенно появлялись всё более мощные боссы. Выбивал различные бонусы меняющие тип оружия и его мощность. Если подбирал один и тот же вид, мощность оружия росла. Если подбирал другой - оружие менялось и скидывалось на первый уровень мощности. Стрелял изначально просто перед собой жёлто-оранжевыми (кажется) штришками. Точно помню два других оружия. Одно позволяло стрелять дополнительно веером в стороны. В зависимости от уровня количество дополнительных линий огня увеличивалось. А другой тип сначала делал огонь непрерывным в виде луча, а с уровнем этот луч получал возможность изгибаться и на верхнем уровне чуть ли не кольца можно было вить. Луч был сине-голубым (кажется). Вроде были и другие виды оружия, но не помню. Кто-нибудь помнит название этой аркадной игрухи? Или может быть на канале было видео с такими играми?
Не знаю. По описанию какой-то скроллшутер. Какая платформа хоть?
@@PodcastOGRU А на винде 95 летал :))) Максимум 98, но скорее 95-й. Да, думаю правильней его назвать Скроллшутер. Только вид не сбоку, а сверху. Он как бы по карте летел.
Tyrian?
@@yuriw2898 Спасибо. Игра не та, что я ищу, но очень похожа. В моей не было никаких сюжетных вставок (а может я их забыл), просто переходишь от уровня к уровню, от босса к боссу.
Ну первые катсцены из глаз персонажа и на движке игры, наверно в Half-life появились
18:22 Не совсем одними и теми же. Шокирующее откровение, что игра 16-цветная. Просто под каждый экран подгоняющая палитру.
5:22 - что за игра?
Заставки в Comix Zone
Я человек простой. Увидел Xcom на обложке - открыл видео
Где же новый подкаст, ребята??
Записали. Видео монтируется потихоньку
@@PodcastOGRU Ура! Отлично у вас получается, спасибо! Всегда с интересом слушаю и смотрю.
Лучшая заставка это демо Broken Sword 1 на ps1
в вайс сити герой появляется в кат сцене с актуальным оружием значит кат сцена как продолжение игры
Heart of darkness норм, от создателя another world кстати
На меня ролики произвели большое впечатление - настоящий трёхмерный мульт был.
На пк играл в компьютерном клубе, сами понимаете не до заставок. Пос же купил ПС1 вот там первая заставка RE2 Я в шоке.
Ждал. Серьезно, в русскоязычном сегменте беда, и прямо ждал уникального контента. Ну, и, арканум можно было не подписывать
Заставки третьего варика, в свое время, просто взрывали мозг)
На 1:10 какая игра?
Master of Magic для PSX
Ещё были классные игры cyberia, megarace, toonstruck
...в заставке герой может появляться в малиновых штанах, а в игре он и на желтые ещё КЦ не скопил!
"В 2291 году земное правительство..."
👍👍