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初期バージョンはナッシュの中足大足とか2大Pがキャンセルできて新鮮だったなすぐ修正されてできなくなっちゃったけど
ナムコクロスカプコンでこいつを知った。なんか別作品のキャラが武神流を受け継いでいてびっくりした
エンディングベガ「フ・・・武神流か・・・」ベガ「・・・次会ったら逃げよう・・・」(当時のゲーメスト読者投稿ネタより)
ZEROを初めて見た時「すげー!ファイナルファイトのキャラ出てるwwwwww」とめっちゃ驚いたのはいい思い出。
絶対ワイと年齢近いお(^ω^)
電撃プレイステーション買ってました?w
私はこの当時、骨法に憧れてました。(だから)
そしてファイナルファイトとストリートファイターが同じ世界観だと知るまでがデフォルトですね。最初は同じ世界観?と違和感ありましたけど格ゲーとベルスクだし。今は普通にしっくりくるからあら不思議。
格ゲー熱が再燃して推しのガイを使いたくてPS3の4で練習してます。そして動画で見かけたガイの必殺技集でZEROの演出がかっこよくてガイも好きなのでZEROもやりたくなり、PS4のアニバーサリーコレクションを誕生日で買ってもらえることになりありがたやと拝んでます。初心者なのでまずは技を出せるように頑張ります。コンボも覚えなきゃな。
格闘ゲームでなくファイナルファイトZEROだったんでしょうね
無印ゼロではガイ一択だったな。疾駆けからのN択攻撃と、無敵時間長めの強武神旋風脚で大体何とかなってしまうwZero2になってからは使いにくくなった印象
解説が丁寧で好き。30thアニバーサリーのバージョンが初期なのはいいねぇ
ありがとうございます!
「膝でござる」とBGMが好きで子供の頃ずっと使ってたでござる
Zeroシリーズ参入当初は圧倒的な強さを持つ別格キャラって設定でゲームでの強力な性能も設定に準じて意図的にしたものだったみたいね
何よりファイナルファイト1面BGMアレンジの格好良さに感動した人は多いだろうな
楽しかったです♪🌟素敵な動画をありがとう🌟
こちらこそありがとうございます!
待ってましたー!最強ガイ!ありがとうございます😭
こういう、シリーズのタイトル別で、それぞれのタイトルで強かったキャラの解説とかって見るの面白い。
シリーズの最終で無く、過去作なのが良い
懐かしいもう20年以上前にバイトの先輩とよくストゼロやって自分はガイ使いだったので、このコンボ練習して覚えたな〜相手の、先輩はケン使いだったので良い勝負でしたね😂
サラッと流しましたが専用ゼロコンボの後のゴロゴロ後にも確定追撃入りますよ
ベルトスクロールアクションからやってきたからって、タイマンの対戦格ゲーでファイナルファイト並のコンボができるとかズルすぎる😡
ZERO2での自分の持ちキャラはケン、ガイとの対戦で苦労した覚えはないけどZEROでは強キャラだったのかぁ....
漫画では殺意の波動に目覚めたリュウを瞬殺する超強キャラ扱い
復刻版コミック出てたね
しかも片手で十分なんですよね、あれ
通常は、ほとんどのキャラが豪鬼や殺意リュウといった殺意系キャラには及ばない。
通常技コンボからのスパコンがめちゃカッコいいんだよなガイは
さすが瞬獄殺を片手で捌ける漢・・・
そして瞬獄殺に匹敵する技を使いこなす漢。
ガイかっこいい👌俊敏な忍者🥷
懐かしい 95年初夏に福岡のゲーセン(二日市サブカルチュア)で先行ロケテスト導入のストゼロでガイは鬼だった異常にピヨらせ性能が高かった覚えがあります
リクエストお願いします。初代ヴァンパイアのオルバスをお願いします。中々の壊れっぷりで楽しいと思います。
ありがとうございます。ヴァンパイアもいずれ取り扱いたいと思っています。
初代zero全部13人で、すでに三人が紹介されたので、残りの10人もぜひお願いします。特にソドムとか、ソドムとか、あとソドムですね。
ソドムもいつかやりたいと思っています。その時はよろしくお願いします。
ZEROシリーズ解説とても楽しんで拝見させて貰ってます!ソドムも何卒お願いします!個人的に使用キャラで思い出深いキャラなので是非見たいです!
たのしめた、すごくたのしかった! ずいぶんと懐かしい話でしたし、ぼくはRYUでしたが、途中からは対戦以外はガイがほとんどだった。今回の動画で漏らした説明はなかったかな?wと思います(エラソーにスミマセエンw)。あと、個人的には、どこまで、通常技でコンボが入るかどうか?というのを僕は試していましたが、動画主さんは、どこまでいきました?そこいら編もためしてほしいかな?w。ぼくは後にも先にも一回きりの9か8HITコンボだった王にお思います。ソドム、バーディーで、記憶違いでしたら(8HIT?)ごめんなさい。立ち小P4、中P、立ち中P、立ち大K、しゃがみ中K、しゃがみ大K・・・だったかな?あれ?一つ足りない。めくり攻撃か飛び込み一回入ったかな?なんでしたら試してみてくださいww。最後の大キックをキャンセル技ですることもできたはずだけど、全部通常技やないしなぁw(^^;。おじゃましました。たのしいどうがでした、ありがとう。
格ゲーの忍者って半分くらいは本当に怖いですねぇ
初期版だけだったと思うけど特定の条件でガイにサガットのタイガーキャノン当てると9割減るみたいなのあったな。確かゲーメストのムック本に載ってた
獄鎖拳もそうだけど、ガイのコンボの気持ちよさをスト6出たら復活させてほしいね
当時のゲーメストだったかにはZERO2で崩山斗追加されるまで待たれると何もできないみたいに書いてあったなあ。
この時のガイはぶっ飛んで空気読めない人だった(;´Д`)
空中ガードのことなんか何も知らずに当時プレイしてたな。
当時、スニーカーブームだったからガイがナイキのダンクHi?履いてるって思った人結構いるんじゃないかな?
これが出た当時2D格ゲーでは中段てまだ珍しくて反応されづらかった。スパ2Xでリュウのレバ中P(鎖骨割り)が登場したときもザワついたけど、ガイの首砕きは投げ間合いの外から択れるので稼働当初は対応に困った。
ファイルファイトだと弱いんだよな。ただ人気はあり使用者が多かった。一方コーディは強いが人気はなかった
ストリートファイターvsX-MENもそうですけど修正されてない初期型が一番面白かったと自分は思ってます
私もそう思います。出来ることが出来なくなっちゃうとちょっと残念ですよね。
疾駆けの説明間違ってますね。波動拳キックのコマンドで弱中強で性能変わると説明されてますが、波動キックだけだと全て前方に走るだけのまったく同じ技です。その走ってる最中に追加で弱中強のキックのいずれかのボタンを押すことで技が変化します。波動拳のコマンド後に入力した後そのままキックボタン連打してると最速で攻撃判定でるのでそれで勘違いしてるんだと思います。
ZERO1どころかZEROシリーズのガイの疾駆けは最初にどのボタンで走ったかですべて決まりますよ。
自分はサターンのストZERO2からはじめたので、初登場の頃がよくわかりました!ストZERO2からガイとかは使ったりしてましたが、ZERO2からは遠距離中kでキャンセルはできなかったと思います、あとスタン値もそれほど高くない印象でした。初代はゲージなしで10割ってほんとに恐ろしいですね。次回も楽しみにしてます!
私もサターンやってました。アレンジBGMも好きでした(^^)
@@shomasuda4675 自分はサターンと同時購入したソフトがストZERO2でした、ファイナルファイトもよくしてたのでロレントの曲が好きでした。ZERO2の話で失礼しました
@@masadc1785さん、私はファイナルファイトをZeroシリーズの後にやったので、後に「原点回帰」する形になりました。 ロレントステージ、背景もよく出来てるんだよなあ…。オフィスでコソッといちゃつく(不倫?)カップルとかねえ(笑) そうそう!サターン初期に出たんだよなあ!
ソドムも解説してほしいなぁ。ガー不の魔法の大Kで連勝してたわ
重ね大kっすね攻撃判定が終わってガードが解けた後に当たっちゃう奴理屈は違うけどサガット遠距離立小kとかもガード不能とか色々あったね
魔法の大キックと下大パンチが強力でしたね自分はオートを選択してお手軽スパコン投げばっかやってましたwあれ無敵時間がちょっとあって強いんですよね。立ち状態から急襲できるのも個人的に好きです♪
記憶が間違ってなければ初期Verのナッシュはしゃがみ中Kを必殺技でキャンセル出来てそこからのソニブーが強力だったかとガイは強かったけどクセも強くて下手な自分には使いこなせなかったな
心配するな。お前の記憶は間違ってるから。
確かね、本来キャンセルできない技をコンピューターはしてきたような。 バージョンで、キャンセルできない技が多少違うんだけど、コンピューターはバージョン関係なくしてきたんじゃなかったかな?多分、しゃがみ中キックもそうだったかな?
まさに30thに収録されているのがその屈中Kにキャンセルかかるバージョンなんで「え、このバージョン収録すんの?!」と驚きました。クレジット関連のバグが発覚して速効で無償交換対応が行われたため、ゲーセンで遊べる機会はほぼなく、PS2の移植版ぐらいしか遊ぶ手段がなかったんですよね。
俺もそのバージョンのナッシュ使ってたZEROの強キャラはガイばかり上がるけどロケテバージョンもありならナッシュもやばかった小P連だ→中足→サマソやクロスファイアブリッツがつながったね
初期基盤は瞬獄殺のコマンドが何故か短かった(弱P弱P6弱Kで大Pを省ける)
これぞ!武神流!!かっこよくてよく使いました(だけど真ゴウキさんには全く歯が立たない…皆さんは倒せましたか?)
あんなん勝てるわけない(憤怒)
@@shomasuda4675 何回やってもリュウ、ゴウキ、ケンとほかも使っても強くて全然歯が立ちませんでした…なんだか、別次元というか…あの強さに勝てません
@@ルカのヒロさん、豪鬼の弱点さえなくなったからなあ…
@@shomasuda4675 なんかもうCPUじゃない別次元的な強さ…げ!これ勝てるひとすげー?!ってなりした😂
たぶん、後ろジャンプして判定の強い蹴り技出すのが有効だったような。
首狩りからしゃがみ中Kが初期が繋がってたとゲーメストで書いてたような記憶あります。
ゼロ1ではゲーメストにかいてありましたが、豪鬼とならんで最強らしいですね、
6でそのままガイ出せば人気出たと思うわ~
自分本当にこのチャンネルの動画好きですゲームが本当に好きな人間が真剣にゲームの解説をしているのが伝わってくる自分はにわか動画にはハッキリと批判するけど良い動画には最高の賞賛をしたいこのチャンネルの動画最高です!懐かしさでいっぱいになるし…これからも動画投稿よろしくお願いします、楽しみにしてます!
毎回、本当に丁寧な仕上がりですよね(^^)
@@shomasuda4675 本当そう思います動画の作りも丁寧だし解説の深さも当時のプレイヤーも納得のレベル…ゲームなんて好きでもない奴が再生数稼ぎに出す浅い動画が自分は大嫌いそんなのほど再生数多くて収益たくさん得てる現実が心底嫌になるこのチャンネルもっと伸びろ!良い動画、チャンネルこそ再生数伸びるべき!
このチャンネルは伸びる確信があります。 解説も内容はやや難しいのですが、それを丁寧に分かりやすく説明してあり、きちんと映像も出してある。
熱いコメントをありがとうございます!これからも大好きな格ゲーキャラ紹介シリーズは丁寧に作っていきたいと思いますので、ご視聴よろしくお願いします。
初代ZEROのアドンも紹介してほしいです!
いつか機会があれば紹介したいと思います。
セイヴァーのザベルとかカプエス1のキングとか聞いてみたいです。
爽やかナイスGUYの見た目が本当に格好良かった。原作のおっさん姿ではないのは当時ビックリしたものです。
COMはスライディングの後半部分でもダウンとってきますよね。
実際メインキャラにしてました。強過ぎでした。対戦台では 某アニメの如く 30人抜きも簡単でした。シンドくなってワザと負けるしかない。
1:05スト30thがリリースされたのって2年以上前ですよね?だとしたら今後修正が入る可能性ってかなり低いと思うのですが…
21:13 『サイコッパーワー』とは、恐ろしい技であった・・・
シャッドルー
21:13→サイコッパーワー…😂
獄鎖拳普通に狙って使ってたわ上手い人にはオマケレベルだったのか
ストゼロのガイって変なコンボが繋がるんだよね、自分は基盤持ってたから知ってるけど、大キックは目押しだけど連射ボタンがあると失敗しないっ!(笑)それでこんなに変なコンボが有ったのか、成る程っ!!w
中段の二段目だけを重ねるとそのまま弱がつながってチェーン入れながら眺めて立ってたら首刈り二段(ピヨリーチ択開始)、しゃがんでたら影すくい、ガードだったら停止他の択、昇竜暴れを読んだら送らせ大武神旋風脚(無敵が昇竜より長くて勝てる)みたいな感じだったなあ・・やっててめっちゃ気持ちよかった 使っててひどいと思った
武 とは 武器なり武術とは 武神流なり
ZEROのガイは疾駆けからの派生技(特に首狩り)の速度が早すぎる😭ZERO2では大幅弱体化したので一安心しましたね😅
そう言えばFF再現技で獄鎖拳のフィニッシュ投げだけ無いのか本家FFでは旋風脚が左右反転だからちゃんと回転するのが嬉しかったな最初のゼロはIIの強パンチ音を再現したズバーン!が必殺技専用で餓狼2/SPみたいだと思ったものだでも背景を2キャラで共用してるのはチト残念だったPSでようやくじっくりやれると思ったら恋しさと~が聴けなくて悲しかった英文が日本語に聞こえると言うネタを見る度にソドム語録を思い出す
スニーカー履いてるのがジワる。おしゃれさん
武神流は時代と共に進化する流派でござる!(本当)
ファイナルファイトONE (ゲームボーイアドバンス)ではゼロシリーズのガイが隠しキャラで使えますが、ラスボスとの対戦前に「スニーカーを新調した」とコメントしてくれます。
FF(ファイナルファイト)GUYから失礼するゾ~(謝罪) この動画面白スギィ!!!!!
ありがとうございます。励みになります。
プレステ2版の設定で星のオンオフで変わるけどどれがどうなるのか説明無いからわからん😭💦💦あとプレステ2のヴァンパイアコレクションも…
ワシの持ちキャラ!スーパーコンボ絡めたコンボで10コンボ以上叩き込めたなぁ、でも、今は格ゲーやってないから出来ないなぁ!
ZERO1はZEROシリーズで一番やり込みました。ロケテ版で強過ぎて修正したのに初期版でも強かったのは笑えました。追加コマンド投げとか、受身の弱点は知らなかったです。うおー対戦やりてえー。
ガイはコマンドーチームに入ったみたいだから今は宇宙にいるんじゃないかな
ゲーメストダイヤグラム1位でしたね。僕はベガで頑張って対戦してましたがw
この性能のまま、某チームバトルゲームに出演したら絶対に戦いたくないキャラw
キャラ限定で立ち大P首狩りが2ヒットしてピヨリになりましたっけ?
確か飛び→屈小k→中P→大P→首狩り(2hit)でピヨった記憶が。
キャラ限定はめちゃくちゃ多いですね。今回は全部は入れられませんでしたがソドムはしゃがみ喰らいでも立ち弱Pが5回はいったりしますねw
>昔は基盤のバージョンで調整個人的には「X-MEN -CHILDREN OF THE ATOM-」が(悪い意味で)印象的でした。当時は各店舗に「Ver1.00/Ver2.00/Ver2.10/Ver3.00」の4つが混在してまして、そのバージョンごとの差があまりにも大きかった。コンボゲーであるにも関わらず、バージョン違いで入らないコンボが多数あって、キツかったです。
家庭用はだいたい最終バージョンなのでそれがまた悲しいんですよね・・・
こりゃもうファイナルファイトやなストゼロやないな
画面端で獄鎖拳から八双拳って入りましたっけ、2以降だったかな?
入りますね
@@ゲイラ様 かなり前のコメントでしたが、返信ありがとうございます。
懐かしい。あんまり考えず、ターゲットコンボや立ち大Pから首刈り出すだけで対戦連勝してました。次のシリーズから通常技から首刈り繋がらないですよね。で、使うのやめました。
立ち中Kキャンセル早がけからほんのちょっと前進して首狩り繋がらなかったっけかなあ?なんか練習した記憶がありまんのやけど記憶違いやろか?まあ、なんにしても相手が死ぬまでコンボ決めるのは楽しいですなー
ガイはZERO3が強いと思ってたがZEROのときもこれだけ強かったとは…知らなんだわ
ファイナルファイトは『ストリートファイター’89』が開発タイトルだったから『満を持して』な感じだったねぇ…
きっとSFC版で出番無かったから鬱憤をはらしてるんだよ(´・ω・`)
ま、まあガイバージョンも出たし…ね?
とにかく上下に揺さぶられて1度技が入るとコンボきめられてやられる……マジでガイは相手したくなかったわ
ソドムもお願いします!!!
機会があれば解説したいと思います。
あーこれは中段ガード出来なかったらそのまま死ぬやつだコーディはゼロ3で出たけどハガーさんはザンギとキャラ被るから出演依頼来なかったのかな?
アツシさん、ヒロさんうぽつです!! このゲーム、ガイは強いんだけど、初心者はちょっと扱いにくくもある気がします。やりこんでこそ、ガイの強さが分かる。絶妙なバランスですね(^^)
ただ物凄く癖が強いのも事実それぞれの技の特性を理解していないと一気に弱くなってしまうのも挙げられる責めて新技として飛道具の手裏剣が欲しかった処ですかなマイティーファイナルファイトで使用可能な武器でしたのでねそれか刀を装備するとか鬼に金棒状態になってしまいますけどね😅
確かに、普通に強いのではなく、使いこなすためには技術や練習、経験がいるからなあ…
こいつ、いっつも3強やってんなぁ(ソース:ナムカプ)
疾駆け>急停止を使った永久もなかったっけ?
GBA でファイナルファイトやりこんだなー隠しキャラとしてガイがプレイできたの昔驚いた
同じく
ノーゲージで火力あるからゲージは全部防御に回せるので守りもつえぇっていう
是空もいいけど ガイをスト5に出してほしい
師匠で我慢して…
分かります!マジで出てほしいです…!
ファイナルファイトのキャラでコーディやポイズンがいるのでぜひガイを最後のキャラにしてほしいとこですな笑是空との師弟対決もしてほしい!
@@IMAMYJAPAN あー!すっごい分かります!ぶっちゃけワンチャン出ると思ってます笑笑
@@ももピー-r3l ですよね笑正直4のスパコンが武神八双拳だったのがちょっとって感じでして(もちろん楽しんで使ってますが)、5では武神剛雷脚の方でして欲しいなって言う希望です笑
ZERO2以降より初代のボイスの方が良かった。
声優同じですけど(岩永哲哉)
@@sabishiihito いやいや。声優について言ってるのじゃなくて、声の抑揚とかそういう声質の面を言ってるわけよ。そんくらい解れよw
稼働前のゲーメストの特集記事だと、首狩りから下中Kが繋がって更にコンボ継続とか更にぶっ壊れてた性能だった思い出
毎回更新が楽しみです(≧▽≦)過去の動画も、再生リストとしててきとーに作って貰えると、嬉しいです(≧▽≦)↑ソルのコンボとか。
ご視聴ありがとうございます。昔の動画も再生リストを作っておきます。
@@dtohhiroatsuch.8802 リクエストに応えて頂いて、ありがとうございました(≧▽≦)
歩き方も原作に寄せてるんだな
スーファミの最初のファイナルファイトしか知らない自分としてはガイって誰……?って感じだったけど、調べて行くうちにかっこよさに惹かれていきました。今で言うとスマブラでテリーが参戦するもテリーって誰??って状況に近いと思います。
立ち大Kから屈大スラって発生の関係で繋がってるのかZEROコンボ扱いなのかわからんけどルート立ち大K当たれば→中K(ピヨリ)、ルート立ち大Kガード→屈大スラ→中K(→イズナ)or214Kor再び屈大スラとか嫌がらせに特化したムーブしてたなぁ
全く動画とは関係ないけどベガの顎やばすぎんw猪木じゃん
ストゼロ1面白かったですね。ガイは強キャラだったけどジャンプが高いのでそこが好きじゃなかった。バーディーが使いやすかった
立ち中キックがhitギリギリの位置だとガード不可能にならなかったっけ?
サガットの立ち弱キックも確かそうだったような。
ダイヤグラム一位は伊達じゃ無い
武神旋風脚が竹とんぼが飛んでいくみたいに見えるの俺だけ?
初代ZERO自体開発期間が短かったからな
初期バージョンはナッシュの中足大足とか2大Pがキャンセルできて新鮮だったな
すぐ修正されてできなくなっちゃったけど
ナムコクロスカプコンでこいつを知った。
なんか別作品のキャラが武神流を受け継いでいてびっくりした
エンディング
ベガ「フ・・・武神流か・・・」
ベガ「・・・次会ったら逃げよう・・・」
(当時のゲーメスト読者投稿ネタより)
ZEROを初めて見た時「すげー!ファイナルファイトのキャラ出てるwwwwww」とめっちゃ驚いたのはいい思い出。
絶対ワイと年齢近いお(^ω^)
電撃プレイステーション買ってました?w
私はこの当時、骨法に憧れてました。(だから)
そしてファイナルファイトとストリートファイターが同じ世界観だと知るまでがデフォルトですね。
最初は同じ世界観?と違和感ありましたけど
格ゲーとベルスクだし。
今は普通にしっくりくるからあら不思議。
格ゲー熱が再燃して推しのガイを使いたくてPS3の4で練習してます。そして動画で見かけたガイの必殺技集でZEROの演出がかっこよくてガイも好きなのでZEROもやりたくなり、PS4のアニバーサリーコレクションを誕生日で買ってもらえることになりありがたやと拝んでます。初心者なのでまずは技を出せるように頑張ります。コンボも覚えなきゃな。
格闘ゲームでなくファイナルファイトZEROだったんでしょうね
無印ゼロではガイ一択だったな。
疾駆けからのN択攻撃と、無敵時間長めの強武神旋風脚で大体何とかなってしまうw
Zero2になってからは使いにくくなった印象
解説が丁寧で好き。30thアニバーサリーのバージョンが初期なのはいいねぇ
ありがとうございます!
「膝でござる」とBGMが好きで子供の頃ずっと使ってたでござる
Zeroシリーズ参入当初は圧倒的な強さを持つ別格キャラって設定でゲームでの強力な性能も設定に準じて意図的にしたものだったみたいね
何よりファイナルファイト1面BGMアレンジの格好良さに感動した人は多いだろうな
楽しかったです♪
🌟素敵な動画をありがとう🌟
こちらこそありがとうございます!
待ってましたー!最強ガイ!ありがとうございます😭
こういう、シリーズのタイトル別で、それぞれのタイトルで強かったキャラの解説とかって見るの面白い。
ありがとうございます!
シリーズの最終で無く、過去作なのが良い
懐かしい
もう20年以上前にバイトの先輩と
よくストゼロやって自分はガイ使い
だったので、このコンボ練習して
覚えたな〜
相手の、先輩はケン使いだったので
良い勝負でしたね😂
サラッと流しましたが専用ゼロコンボの後のゴロゴロ後にも確定追撃入りますよ
ベルトスクロールアクションからやってきたからって、タイマンの対戦格ゲーでファイナルファイト並のコンボができるとかズルすぎる😡
ZERO2での自分の持ちキャラはケン、ガイとの対戦で苦労した覚えはないけどZEROでは強キャラだったのかぁ....
漫画では殺意の波動に目覚めたリュウを瞬殺する超強キャラ扱い
復刻版コミック出てたね
しかも片手で十分なんですよね、あれ
通常は、ほとんどのキャラが豪鬼や殺意リュウといった殺意系キャラには及ばない。
通常技コンボからのスパコンがめちゃカッコいいんだよなガイは
さすが瞬獄殺を片手で捌ける漢・・・
そして瞬獄殺に匹敵する技を使いこなす漢。
ガイかっこいい👌俊敏な忍者🥷
懐かしい 95年初夏に福岡のゲーセン(二日市サブカルチュア)で先行ロケテスト導入のストゼロでガイは鬼だった
異常にピヨらせ性能が高かった覚えがあります
リクエストお願いします。
初代ヴァンパイアのオルバスをお願いします。
中々の壊れっぷりで楽しいと思います。
ありがとうございます。ヴァンパイアもいずれ取り扱いたいと思っています。
初代zero全部13人で、すでに三人が紹介されたので、残りの10人もぜひお願いします。特にソドムとか、ソドムとか、あとソドムですね。
ソドムもいつかやりたいと思っています。その時はよろしくお願いします。
ZEROシリーズ解説とても楽しんで拝見させて貰ってます!
ソドムも何卒お願いします!個人的に使用キャラで思い出深いキャラなので是非見たいです!
たのしめた、すごくたのしかった! ずいぶんと懐かしい話でしたし、ぼくはRYUでしたが、途中からは対戦以外はガイがほとんどだった。今回の動画で漏らした説明はなかったかな?wと思います(エラソーにスミマセエンw)。あと、個人的には、どこまで、通常技でコンボが入るかどうか?というのを僕は試していましたが、動画主さんは、どこまでいきました?そこいら編もためしてほしいかな?w。ぼくは後にも先にも一回きりの9か8HITコンボだった王にお思います。ソドム、バーディーで、記憶違いでしたら(8HIT?)ごめんなさい。立ち小P4、中P、立ち中P、立ち大K、しゃがみ中K、しゃがみ大K・・・だったかな?あれ?一つ足りない。めくり攻撃か飛び込み一回入ったかな?なんでしたら試してみてくださいww。最後の大キックをキャンセル技ですることもできたはずだけど、全部通常技やないしなぁw(^^;。おじゃましました。たのしいどうがでした、ありがとう。
格ゲーの忍者って半分くらいは本当に怖いですねぇ
初期版だけだったと思うけど特定の条件でガイにサガットのタイガーキャノン当てると9割減るみたいなのあったな。
確かゲーメストのムック本に載ってた
獄鎖拳もそうだけど、ガイのコンボの気持ちよさをスト6出たら復活させてほしいね
当時のゲーメストだったかにはZERO2で崩山斗追加されるまで待たれると何もできないみたいに書いてあったなあ。
この時のガイはぶっ飛んで空気読めない人だった(;´Д`)
空中ガードのことなんか何も知らずに当時プレイしてたな。
当時、スニーカーブームだったからガイがナイキのダンクHi?履いてるって思った人結構いるんじゃないかな?
これが出た当時2D格ゲーでは中段てまだ珍しくて反応されづらかった。スパ2Xでリュウのレバ中P(鎖骨割り)が登場したときもザワついたけど、ガイの首砕きは投げ間合いの外から択れるので稼働当初は対応に困った。
ファイルファイトだと弱いんだよな。ただ人気はあり使用者が多かった。一方コーディは強いが人気はなかった
ストリートファイターvsX-MENもそうですけど修正されてない初期型が一番面白かったと自分は思ってます
私もそう思います。出来ることが出来なくなっちゃうとちょっと残念ですよね。
疾駆けの説明間違ってますね。
波動拳キックのコマンドで弱中強で性能変わると説明されてますが、
波動キックだけだと全て前方に走るだけのまったく同じ技です。
その走ってる最中に追加で弱中強のキックのいずれかのボタンを押すことで技が変化します。
波動拳のコマンド後に入力した後そのままキックボタン連打してると
最速で攻撃判定でるのでそれで勘違いしてるんだと思います。
ZERO1どころかZEROシリーズのガイの疾駆けは最初にどのボタンで走ったかですべて決まりますよ。
自分はサターンのストZERO2からはじめたので、初登場の頃がよくわかりました!ストZERO2からガイとかは使ったりしてましたが、ZERO2からは遠距離中kでキャンセルはできなかったと思います、あとスタン値もそれほど高くない印象でした。初代はゲージなしで10割ってほんとに恐ろしいですね。次回も楽しみにしてます!
私もサターンやってました。アレンジBGMも好きでした(^^)
@@shomasuda4675 自分はサターンと同時購入したソフトがストZERO2でした、ファイナルファイトもよくしてたのでロレントの曲が好きでした。ZERO2の話で失礼しました
@@masadc1785さん、私はファイナルファイトをZeroシリーズの後にやったので、後に「原点回帰」する形になりました。
ロレントステージ、背景もよく出来てるんだよなあ…。オフィスでコソッといちゃつく(不倫?)カップルとかねえ(笑)
そうそう!サターン初期に出たんだよなあ!
ソドムも解説してほしいなぁ。ガー不の魔法の大Kで連勝してたわ
重ね大kっすね
攻撃判定が終わってガードが解けた後に当たっちゃう奴
理屈は違うけどサガット遠距離立小kとかもガード不能とか色々あったね
魔法の大キックと下大パンチが強力でしたね
自分はオートを選択してお手軽スパコン投げばっかやってましたw
あれ無敵時間がちょっとあって強いんですよね。立ち状態から急襲できるのも個人的に好きです♪
記憶が間違ってなければ初期Verのナッシュはしゃがみ中Kを必殺技でキャンセル出来てそこからのソニブーが強力だったかと
ガイは強かったけどクセも強くて下手な自分には使いこなせなかったな
心配するな。お前の記憶は間違ってるから。
確かね、本来キャンセルできない技をコンピューターはしてきたような。
バージョンで、キャンセルできない技が多少違うんだけど、コンピューターはバージョン関係なくしてきたんじゃなかったかな?多分、しゃがみ中キックもそうだったかな?
まさに30thに収録されているのがその屈中Kにキャンセルかかるバージョンなんで「え、このバージョン収録すんの?!」と驚きました。
クレジット関連のバグが発覚して速効で無償交換対応が行われたため、ゲーセンで遊べる機会はほぼなく、PS2の移植版ぐらいしか遊ぶ手段がなかったんですよね。
俺もそのバージョンのナッシュ使ってた
ZEROの強キャラはガイばかり上がるけどロケテバージョンもありならナッシュもやばかった
小P連だ→中足→サマソやクロスファイアブリッツがつながったね
初期基盤は瞬獄殺のコマンドが何故か短かった(弱P弱P6弱Kで大Pを省ける)
これぞ!
武神流!!
かっこよくてよく使いました(だけど真ゴウキさんには全く歯が立たない…皆さんは倒せましたか?)
あんなん勝てるわけない(憤怒)
@@shomasuda4675
何回やっても
リュウ、ゴウキ、ケンとほかも使っても強くて全然歯が立ちませんでした…
なんだか、別次元というか…あの強さに勝てません
@@ルカのヒロさん、豪鬼の弱点さえなくなったからなあ…
@@shomasuda4675
なんかもうCPUじゃない別次元的な強さ…
げ!
これ勝てるひとすげー?!
ってなりした😂
たぶん、後ろジャンプして判定の強い蹴り技出すのが有効だったような。
首狩りからしゃがみ中Kが初期が繋がってたとゲーメストで書いてたような記憶あります。
ゼロ1ではゲーメストにかいてありましたが、豪鬼とならんで最強らしいですね、
6でそのままガイ出せば人気出たと思うわ~
自分本当にこのチャンネルの動画好きです
ゲームが本当に好きな人間が真剣にゲームの解説をしているのが伝わってくる
自分はにわか動画にはハッキリと批判するけど良い動画には最高の賞賛をしたい
このチャンネルの動画最高です!懐かしさでいっぱいになるし…
これからも動画投稿よろしくお願いします、楽しみにしてます!
毎回、本当に丁寧な仕上がりですよね(^^)
@@shomasuda4675 本当そう思います
動画の作りも丁寧だし解説の深さも当時のプレイヤーも納得のレベル…
ゲームなんて好きでもない奴が再生数稼ぎに出す浅い動画が自分は大嫌い
そんなのほど再生数多くて収益たくさん得てる現実が心底嫌になる
このチャンネルもっと伸びろ!良い動画、チャンネルこそ再生数伸びるべき!
このチャンネルは伸びる確信があります。
解説も内容はやや難しいのですが、それを丁寧に分かりやすく説明してあり、きちんと映像も出してある。
熱いコメントをありがとうございます!これからも大好きな格ゲーキャラ紹介シリーズは丁寧に作っていきたいと思いますので、ご視聴よろしくお願いします。
初代ZEROのアドンも紹介してほしいです!
いつか機会があれば紹介したいと思います。
セイヴァーのザベルとかカプエス1のキングとか聞いてみたいです。
爽やかナイスGUYの見た目が本当に格好良かった。
原作のおっさん姿ではないのは当時ビックリしたものです。
COMはスライディングの後半部分でもダウンとってきますよね。
実際メインキャラにしてました。
強過ぎでした。
対戦台では 某アニメの如く 30人抜きも簡単でした。
シンドくなってワザと負けるしかない。
1:05
スト30thがリリースされたのって2年以上前ですよね?
だとしたら今後修正が入る可能性ってかなり低いと思うのですが…
21:13 『サイコッパーワー』とは、恐ろしい技であった・・・
シャッドルー
21:13→サイコッパーワー…😂
獄鎖拳普通に狙って使ってたわ
上手い人にはオマケレベルだったのか
ストゼロのガイって変なコンボが繋がるんだよね、自分は基盤持ってたから知ってるけど、大キックは目押しだけど連射ボタンがあると失敗しないっ!(笑)
それでこんなに変なコンボが有ったのか、成る程っ!!w
中段の二段目だけを重ねるとそのまま弱がつながってチェーン入れながら眺めて立ってたら首刈り二段(ピヨリーチ択開始)、
しゃがんでたら影すくい、ガードだったら停止他の択、昇竜暴れを読んだら送らせ大武神旋風脚(無敵が昇竜より長くて勝てる)
みたいな感じだったなあ・・やっててめっちゃ気持ちよかった 使っててひどいと思った
武 とは 武器なり
武術とは 武神流なり
ZEROのガイは疾駆けからの派生技(特に首狩り)の速度が早すぎる😭
ZERO2では大幅弱体化したので一安心しましたね😅
そう言えばFF再現技で獄鎖拳のフィニッシュ投げだけ無いのか
本家FFでは旋風脚が左右反転だからちゃんと回転するのが嬉しかったな
最初のゼロはIIの強パンチ音を再現したズバーン!が必殺技専用で餓狼2/SPみたいだと思ったものだ
でも背景を2キャラで共用してるのはチト残念だった
PSでようやくじっくりやれると思ったら恋しさと~が聴けなくて悲しかった
英文が日本語に聞こえると言うネタを見る度にソドム語録を思い出す
スニーカー履いてるのがジワる。おしゃれさん
武神流は時代と共に進化する流派でござる!(本当)
ファイナルファイトONE (ゲームボーイアドバンス)では
ゼロシリーズのガイが隠しキャラで使えますが、
ラスボスとの対戦前に「スニーカーを新調した」とコメントしてくれます。
FF(ファイナルファイト)GUYから失礼するゾ~(謝罪) この動画面白スギィ!!!!!
ありがとうございます。励みになります。
プレステ2版の設定で星のオンオフで変わるけどどれがどうなるのか説明無いからわからん😭💦💦
あとプレステ2のヴァンパイアコレクションも…
ワシの持ちキャラ!スーパーコンボ絡めたコンボで10コンボ以上叩き込めたなぁ、でも、今は格ゲーやってないから出来ないなぁ!
ZERO1はZEROシリーズで一番やり込みました。
ロケテ版で強過ぎて修正したのに初期版でも強かったのは笑えました。
追加コマンド投げとか、受身の弱点は知らなかったです。
うおー対戦やりてえー。
ガイはコマンドーチームに入ったみたいだから今は宇宙にいるんじゃないかな
ゲーメストダイヤグラム1位でしたね。僕はベガで頑張って対戦してましたがw
この性能のまま、某チームバトルゲームに出演したら絶対に戦いたくないキャラw
キャラ限定で立ち大P首狩りが2ヒットしてピヨリになりましたっけ?
確か飛び→屈小k→中P→大P→首狩り(2hit)でピヨった記憶が。
キャラ限定はめちゃくちゃ多いですね。今回は全部は入れられませんでしたがソドムはしゃがみ喰らいでも立ち弱Pが5回はいったりしますねw
>昔は基盤のバージョンで調整
個人的には「X-MEN -CHILDREN OF THE ATOM-」が(悪い意味で)印象的でした。
当時は各店舗に「Ver1.00/Ver2.00/Ver2.10/Ver3.00」の4つが混在してまして、そのバージョンごとの差があまりにも大きかった。コンボゲーであるにも関わらず、バージョン違いで入らないコンボが多数あって、キツかったです。
家庭用はだいたい最終バージョンなのでそれがまた悲しいんですよね・・・
こりゃもうファイナルファイトやな
ストゼロやないな
画面端で獄鎖拳から八双拳って入りましたっけ、2以降だったかな?
入りますね
@@ゲイラ様
かなり前のコメントでしたが、返信ありがとうございます。
懐かしい。あんまり考えず、ターゲットコンボや立ち大Pから首刈り出すだけで対戦連勝してました。次のシリーズから通常技から首刈り繋がらないですよね。で、使うのやめました。
立ち中Kキャンセル早がけからほんのちょっと前進して首狩り繋がらなかったっけかなあ?なんか練習した記憶がありまんのやけど
記憶違いやろか?まあ、なんにしても相手が死ぬまでコンボ決めるのは楽しいですなー
ガイはZERO3が強いと思ってたがZEROのときもこれだけ強かったとは…知らなんだわ
ファイナルファイトは『ストリートファイター’89』が開発タイトルだったから『満を持して』な感じだったねぇ…
きっとSFC版で出番無かったから鬱憤をはらしてるんだよ(´・ω・`)
ま、まあガイバージョンも出たし…ね?
とにかく上下に揺さぶられて1度技が入るとコンボきめられてやられる……マジでガイは相手したくなかったわ
ソドムもお願いします!!!
機会があれば解説したいと思います。
あーこれは中段ガード出来なかったらそのまま死ぬやつだ
コーディはゼロ3で出たけどハガーさんはザンギとキャラ被るから出演依頼来なかったのかな?
アツシさん、ヒロさんうぽつです!!
このゲーム、ガイは強いんだけど、初心者はちょっと扱いにくくもある気がします。やりこんでこそ、ガイの強さが分かる。絶妙なバランスですね(^^)
ただ物凄く癖が強いのも事実
それぞれの技の特性を理解していないと一気に弱くなってしまうのも挙げられる
責めて新技として飛道具の手裏剣が欲しかった処ですかな
マイティーファイナルファイトで使用可能な武器でしたのでね
それか刀を装備するとか
鬼に金棒状態になってしまいますけどね😅
確かに、普通に強いのではなく、使いこなすためには技術や練習、経験がいるからなあ…
こいつ、いっつも3強やってんなぁ(ソース:ナムカプ)
疾駆け>急停止を使った永久もなかったっけ?
GBA でファイナルファイトやりこんだなー隠しキャラとしてガイがプレイできたの昔驚いた
同じく
ノーゲージで火力あるからゲージは全部防御に回せるので守りもつえぇっていう
是空もいいけど ガイをスト5に出してほしい
師匠で我慢して…
分かります!マジで出てほしいです…!
ファイナルファイトのキャラでコーディやポイズンがいるのでぜひガイを最後のキャラにしてほしいとこですな笑
是空との師弟対決もしてほしい!
@@IMAMYJAPAN あー!すっごい分かります!ぶっちゃけワンチャン出ると思ってます笑笑
@@ももピー-r3l ですよね笑
正直4のスパコンが武神八双拳だったのがちょっとって感じでして(もちろん楽しんで使ってますが)、5では武神剛雷脚の方でして欲しいなって言う希望です笑
ZERO2以降より初代のボイスの方が良かった。
声優同じですけど(岩永哲哉)
@@sabishiihito いやいや。声優について言ってるのじゃなくて、声の抑揚とかそういう声質の面を言ってるわけよ。そんくらい解れよw
稼働前のゲーメストの特集記事だと、首狩りから下中Kが繋がって更にコンボ継続とか更にぶっ壊れてた性能だった思い出
毎回更新が楽しみです(≧▽≦)
過去の動画も、再生リストとして
てきとーに作って貰えると、嬉しい
です(≧▽≦)↑ソルのコンボとか。
ご視聴ありがとうございます。昔の動画も再生リストを作っておきます。
@@dtohhiroatsuch.8802
リクエストに応えて頂いて、ありがとうございました(≧▽≦)
歩き方も原作に寄せてるんだな
スーファミの最初のファイナルファイトしか知らない自分としてはガイって誰……?
って感じだったけど、調べて行くうちにかっこよさに惹かれていきました。
今で言うとスマブラでテリーが参戦するもテリーって誰??って状況に近いと思います。
立ち大Kから屈大スラって発生の関係で繋がってるのかZEROコンボ扱いなのかわからんけど
ルート立ち大K当たれば→中K(ピヨリ)、ルート立ち大Kガード→屈大スラ→中K(→イズナ)or214Kor再び屈大スラとか嫌がらせに特化したムーブしてたなぁ
全く動画とは関係ないけど
ベガの顎やばすぎんw
猪木じゃん
ストゼロ1面白かったですね。
ガイは強キャラだったけどジャンプが高いのでそこが好きじゃなかった。
バーディーが使いやすかった
立ち中キックがhitギリギリの位置だとガード不可能にならなかったっけ?
サガットの立ち弱キックも確かそうだったような。
ダイヤグラム一位は伊達じゃ無い
武神旋風脚が竹とんぼが飛んでいくみたいに見えるの俺だけ?
初代ZERO自体開発期間が短かったからな