Mapy do RPG | Jak je tworzyć i po co?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @rafik4408
    @rafik4408 Рік тому

    Ten materiał jest tak kompletny, że jestem pod wrażeniem 😮

  • @RysioArt13
    @RysioArt13 Рік тому +1

    Oj bardzo chętnie posłucham więcej o mapach zwłaszcza do RPGów :3
    Edit: Także jak masz jakieś rady czy coś to chętnie posłucham, na pewno się przyda. :>
    Ostatnio wyciągnęłam się w świat gier RPG i do nadchodzącej jednej kampanii tworzę mapę dogadując się co i jak z MG
    Choć mapą wyszła spontanicznie bo chciałam wypróbować sposób z ryżem to i tak fajnie mi się tworzy i ciągnie mnie żeby tworzyć więcej map :>

  • @kucharukadam
    @kucharukadam 2 роки тому +7

    Planuje pierwsze sesje z moim synem i najpierw zaczniemy od map z lego ;) łatwiej z ludzikami. Docelowo planuje samemu zrobić makiety ale zobaczymy na co czas pozwoli.

    • @sarawistudio
      @sarawistudio  2 роки тому +1

      Lego to najbardziej niedoceniony rekwizyt do rpg, nie tylko dla dzieci

  • @Voytus
    @Voytus 2 роки тому

    Bardzo dobry materiał 😃
    Jak prowadzę u siebie to lubię korzystać z dużej ilości handoutów, czy to w formie fizycznej mapki czy zalakowanego listu z symbolem kultystów. Daje to masę klimatu do sesji, no i dodatkowe punkty doświadczenia dla MG ⚔️

    • @sarawistudio
      @sarawistudio  2 роки тому

      Handouty są cudowne, niestety ja z moją grupą mam jedynie możliwość gry po sieci, więc ograniczamy się do mapek i grafik postaci ^^'

  • @xLuukkx
    @xLuukkx 2 роки тому

    Uwielbiam takie rzeczy, już się kolejnego odcinka nie mogę doczekać :D

    • @sarawistudio
      @sarawistudio  2 роки тому

      W tym odcinku temat dość eksperymentalny, więc cieszę się, że się podoba :3

  • @Spacing_Gaming
    @Spacing_Gaming Рік тому

    bardzo fajnie opowiadasz! leci subik

  • @kiljialiljia9468
    @kiljialiljia9468 2 роки тому

    Miło widzieć siedzibę szarych złomiarzy poza sesją ta mapka wyszła ślicznie UwU

  • @gyrosik8851
    @gyrosik8851 2 роки тому +1

    8:20 zawsze można zrobić makietę z klocków xd albo w paintcie robić kolorowe kółka i kwadraty jako budynki czy coś

    • @sarawistudio
      @sarawistudio  2 роки тому +1

      pisałam to już pod innym komentarzem i napiszę jeszcze raz: Lego to najbardziej niedoceniony rekwizyt do rpg

  • @Lukas-ho2yb
    @Lukas-ho2yb 2 роки тому

    Przez tysiąclecia kartografia była sztuką użytkową w pełnym znaczeniu tego słowa:) Wystarczy spojrzeć choćby na pełne pietyzmu mapy ptolemejskie... Mapy od zawsze wyznaczały granice znanego ludziom świata i poniekąd pozwalały na przesuwanie jego granic. Mapy rozbudzały wyobraźnie, inspirowały, a niekiedy budziły lęk… Dość powiedzieć, że to z ich powodu niejedna ekspedycja niekończącej się ery wielkich odkryć geograficznych miała problemy ze znalezieniem śmiałków gotowych w niej uczestniczyć... Nie każdy był gotów dotrzeć do miejsc znajdujących się na krańcach nakreślonego na mapach świata. Innymi słowy, nie każdy był gotów by podjąć ryzyko „wypadnięcia z minimapy”. Nawet dziś perspektywa „wypadnięcia z minimapy” budzi w ludziach trwogę i jest przedmiotem wielu intrygujących rozważań... Nie ulega wątpliwości, że dobra mapa to niemal połowa sukcesu^^ Natomiast mapy miast nie zmieniły się, aż tak bardzo od czasów Imperium Romanum… Plan sytuacyjny pomieszczenia prezentowany w nagraniu to prawdziwy majstersztyk. Zarówno pod względem aranżacji wnętrz jak i kolorystki. Niejedna gra planszowa ustępuje temu pomieszczeniu pod względem swej „szaty graficznej”:) Detale podkreślające charakter tego miejsca dość jednoznacznie wpisują je w konwencje steampunka i nie nastręczają większych problemów w identyfikacji jego przeznaczenia. Przewijające się w prezentacji mapy miast i globu pomimo swej lirycznej formuły są przejrzyste oraz racjonalne. No i oczywiście spektakularne pod względem estetycznym. Byłoby fajnie gdyby ten temat jeszcze powrócił. Świetne^^!

  • @Kjorn90
    @Kjorn90 2 роки тому +1

    Akurat paradoksalnie ograniczenia wspierają kreatywność. Zmuszają cię do przyjęcia konkretnego modelu pracy i stawiają problemy, które trzeba kreatywnie obejść. Bardzo często w toku takiego tworzenia wychodzą świetne pomysły, na które sam bym wcześniej nie wpadł i lore staje się coraz bardziej szczegółowy.
    Nie wiem jak inni, ale sam nie lubię używania wytłumaczenia "bO mAgiA" i cudownych zbiegów okoliczności. No chyba że mamy do czynienia z absurdalnym pastiszem, ale to już inna bajka.

    • @sarawistudio
      @sarawistudio  2 роки тому

      Hah, kiedy pierwszy raz przeczytałam ten komentarz, myślałam że jest do innego mojego filmu... a potem zorientowałam się że tamtego jeszcze nie opublikowałam. W przyszłym tygodniu szykuje się pogadanka o tworzeniu systemów magii i mówię tam między innymi o zaletach ograniczeń. Zgadzam się w stu procentach, nienawidzę rzucania w graczy rozwiązaniami z dupy, zawsze wolę mieć za tym logiczne zaplecze fabularne

  • @서단클라라
    @서단클라라 2 роки тому

    ua-cam.com/video/IX78L32Z0JE/v-deo.html już 9 miesięcy czekam na nowy odcinek:-(

  • @juliawalczak983
    @juliawalczak983 2 роки тому

    Pierwsza

  • @yasar1101
    @yasar1101 2 роки тому

    Można z tobą zagrać w rpg?

    • @sarawistudio
      @sarawistudio  2 роки тому

      Aktualnie ledwo starcza mi czasu na prowadzenie jednej własnej kampanii, więc raczej niestety nie bardzo :')