История смерти серии Driver
Вставка
- Опубліковано 22 гру 2024
- clck.ru/MPU48 - cохраняй тишину с ноутбуком Republic of Gamers
rog_russia
/ asus_rog_russia
👍 Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
🎮 Страница игры - stopgame.ru/ga...
Культовая в довольно узких кругах серия Driver многим из тех, кто знаком с ней поверхностно, кажется «клоном GTA», который не выдержал конкуренции с творениями Rockstar North и скоропостижно скончался, породив на прощание внезапно годную Driver: San Francisco. Однако на самом деле это гораздо более запутанная история. Так что присаживайтесь поудобнее и пристёгивайте ремни, сейчас всё расскажем!
***
Все наши истории - stopgame.ru/ga...
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
"Мы выбрали символом студии броненосца, поэтому у нас на логотипе будет дикобраз." Иван Лоев +1 Дубай.
Квезац Руссерах))
А что за история с Дубаем?
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
А ещё лучше начало фразы: "Мы выбрали своим символом этого динозавра...".
@@Жойлес да есть один нюанс.
"...Как вам такие компактные истории серий?" - это называется "Игровая журналистика" с большой буквы. Браво!
Брынза? 😁
@@zigichzigich3506 и что смешного? Фамилия у человека такая, над этими вещами смеяться глупо
Мне сегодня приснился кошмар, где я выполнял трюки на парковке драйвера, чтобы меня выпустили на трек мафии
И потом погнался за damn train
@@nickaragua8338 И ты CJ
А после тебя перекинули в дарк соулс
@@s1am344 не, в секиро, причём на клавомыше)
и после этого ты проснулся в повозке в скайриме
Driver San Francisco - игра шедевр! Я после того как её прошёл ещё несколько лет просто ездил по городу на тачках получая от этого удовольствие.
Удовольствие от вождения и физики👍🏻
Несколько лет😂😂😂
Согласен, игра в котором есть всё что нужно
Прошел её 12 раз, последние 2 раза прошел с читами за 3 часа, а без читов за 4-5 часов проходил.
Я с 2014 года играл в неё, щас тоже иногда играю.
@@n1ki28 там че читы есть.я завис на дной мисии пройти не могу
Боже, как же много топового и уникального контента в этом году вы производите. Просто лучшие, спасибо вам за работу, господа.
Но старые не вернутся уже( хочу новые трудности перевода!
Если бы еще история серии Финалок выходила почаще ...
да трудности перевода была моей любимой рубрикой
Я бы и от нового Ретрозора не отказался
Контента много, только вот качество его сильно страдает. Разбор Полётов скатился до какого-то неприличного уровня; история о Фаргусе крайне поверхностная, пестрит ошибками и просто ссылается на множество расследований людей с Old-Games; в истории F.E.A.R. автор путается в теориях про Оперативника и Альму; здесь Матрицу в очередной раз заклеймили, назвав излишне сырой и использовав фоном кадры с минимальными настройками графики.
Сан-Франциско чудесен. Стопгейм ничего про физику не сказало, а ведь это было великолепно.
ты прав
Как раз в Сан-Франциско была крайне посредственная физика, особенно в сравнении с первыми двумя частями.
Драйвер сф удосужался награде за самую реалистичную физику
согласен блин!
@@dmytrosoboliev935 не согласен в игре хорошая физика, приятная, каждый класс автомобилей заметно отличается от другого класса, в первых 2-х частях все тачки управлялись одинаково (хоть в Driver 1 это и не бросалось в глаза) а в Driv3r она была недоделана
Помню когда пi3дюком был, играл в драйвер 2. Когда за мной гнались 3+ машины, и я во что то смачно врезался (и "паровоз" вместе со мной), включался режим слоу-мо и я думал это типа круто. Но сейчас я знаю что это были просадки ФПС)
ЭТО БЫЛ СЛОУБРЕЙН
Как говорится "Тебе не нужен Макс Пэйн чтобы замедлять время".
Помню, играл в третий драйв3р, считал, что он на голову выше San-Andreas. Вот поэтому в школе у меня не было друзей.
@@FutureHaip сожалею
А я играл в первый Драйвер и это была самая технологичная игра
Ох, ну сейчас начнется...
В первый раз я с этой серией игр познакомился, когда, проживая летом на даче, увидел у друга на ноуте третью часть. Было это еще где-то в середине 00х, и это была любовь с первого взгляда, ибо, как-то так вышло, что до этого я не играл ни в один автосимулятор, а о существовании каких-то там ГТА даже не знал, т.к. за игровой индустрией особо не следил (хотя, впрочем, ничего удивительного, ведь мне было от силы лет 10).
Проиграв вместе с другом в нее все лето и по возвращению с дачи, я начал просить у родителей найти и купить мне эту игру, название которой я даже отдельно записал на какой-то бумажке. И вот, в какой-то момент, мои уговоры были услышаны и мы пошли в ближайший тц на поиски той самой игры. И мы ее нашли! Во всяком случае, я так думал...
Ведь само название игры я знал, но для меня оказалось открытием то, что это была аж третья часть во франшизе. Как я об этом узнал? Выяснилось, что та игра, которую мне купили, оказалась четвертой, следующей частью после той, в которую я играл. Она же Parallel Lines. Но делать было нечего, диск был уже куплен и, не смотря на то, что родители чуть было не отобрали ими же купленную игру после того, как увидели в начальной катсцене стриптизершу, я начал играть.
Я даже боюсь представить, какое количество часов я там оставил, просто катаясь по городу и слушая БОЖЕСТВЕННЫЙ саундтрек (если не ошибаюсь, кстати, эта игра даже получила какую-то награду за лучший саунд), играясь с читами (которые я обнаружил чисто случайно, играя с тем самым другом уже следующим летом) и придумывая самому себе разнообразные сценарии и отыгрывая их, чему отлично способствовал чит, помогающий менять скин главного героя на любого прохожего.
Единственной проблемой было то, что я никак не мог продвинуться по сюжету, ибо была там в самом начале одна миссия, которая мне, по какой-то причине, не давалась от слова совсем. Но мне это ни капельки не мешало, ведь у меня был огромный (для меня, по тем меркам) открытый мир и неограниченное воображение для всевозможных отыгровок...
Через несколько лет я открыл для себя ГТА (да, я впервые поиграл в нее в начале 2010х) и Драйвер был забыт... Но ненадолго.
В 2011 я наткнулся на трейлеры SF и интерес к серии проснулся вновь.
Откопав тот самый диск, я снова установил ту самую обожаемую мной игру и прошел ее буквально за пару дней без каких-либо сложностей, при этом умирая от блаженного чувства от возвращения в эту потрясающую атмосферу. Третью часть я тоже, кстати, прошел и пусть от нее я так же получил массу удовольствий, но верно говорят, что ностальгия ослепляет...
Недавно я закончил проходить SF и сейчас занимаюсь тем, что прохожу всякие доп миссии (некоторые из которых неоправданно сложные, на мой взгляд... чувствую себя тем самым 12ти летним мной, застрявшим в самом начале Parallel Lines). Игра просто отличнейшая. От сюжета до множества лицензионных машин и потрясающей физики управления.
По итогу могу сказать, что серия эта будет жить в моем сердечке вечно и я до сих пор периодически переслушиваю саундтрек к моей любимой PL.
С другом тем, к слову, я уже давно не общаюсь, хоть мы и следим друг за другом во всех соц сетях. Печалит, конечно, но что поделать...
Ай гона ван вей, кичимичимичи ванвей
Прям щас перепрожожу Драйвер Сан Франциско,из-за его кинематографичного и интересного сюжета и геймплея
Просто лучшая гоночная игра своего времени,да даже щас выглядит очень свежо и круто
10/10
Она офигенна тем, что её тянут даже калькуляторы(оптимизация за счёт лоу поли окружения)
Я сегодня только что скачал даже не запускал пока что
@@deusvult405 готовься, она реально захватывающая
@@happytoaster7019 ещё меня заворожил реально фактически киношный детективный сюжет,да и фишки с доп миссииями за горожан тоже на уровне,под конец игры мне не надоело попутно их проходить)
@@deusvult405 друг, где скачал, можешь торрент кинуть?
1. Гараж одна из моих любимых миссий, в залах часто приходилось мамкиным гонщиком ее проходить, мне кажется в то время я бы и с завязанными глазами "Сдал на права" в Драйаере, мы тогда так это называли.
2. Города в первом драйвере не казались просто декорациями, это была первая игра в трехмерном открытом мире, они казались живыми, огромными(кроме Лос Анжелеса) и аутентичными. Жители гуляли по улицам, совершали пробежки, сидели в кафе, по городу курсиррвали трамваи и монорельсы, в подворотнях от проносящихся машин разлетался мусор... Короче это был кайф. Я очень любил миссии когда никуда спешить не надо, можно просто ехать по правилам и чувствовать себя частичкой открытого огромного мира, тогда такого просто не существовало нигде.
3. Не стал бы называть Драйвер "Гта клоном", когда драйвер был полноценным проектом в трехмерном открытом мире - ГТА была ущербной дендиподобной игрой с видом сверху, на тот момент они были даже не в одной лиге.
PS иди к первому ресторану
Только терпилам нравиться ездить по правилам,поздравляю ты терпилычь 🤣
@@Young-t7r ну ты и Алёшка
В то время такой уровень "декораций" казался самой настоящей виртуальной реальностью.
@@user-qv5pu5bx6v 13 терпилычей
Терпилы всех стран объединяйтесь 😂
@@Young-t7r стерпел что тебя Алёшкой назвали?
- "Плохие игры быстро забываются".
Что-то мне подсказывает, что Андромеду и Фаллаут 76 будут помнить всегда :D
В фолыч кто-то играет, а андромеда не так уж плоха, не будь она масс эффектом.
Фаллаут 76 забудут когда он перестанет обсераться. Я не слежу за новостями о этой игре, но многократно слышал, что Bethesda обосралась с Фаллаутом 76, когда казалось, что игра и так на самом дне.
@@АндрейМалинин-н1к Даже если сделать игру, где на белом фоне красная кнопка и счетчик нажатий, то найдутся аутисты, которые будут соревноваться, кто из них большее количество раз нажал на кнопку.
о чем ты?
@@РусланМосквитин-й6в О том, что в фолыч кто-то играет. И для любой игры найдутся игроки.
Смотрю после просмотра всей истории компании Rockstar и хочу сказать спустя столько времени, что Иван Лоев провёл титаническую работу над выпусками и с такой подачей, что считаю теперь ваши труды - лучшим, что я видел на ютубе до этого. Вот эти перебивки вставками из реплик Driver: SF чего стоят, ох! Бриллиант от мира истории серий, как и история Rockstar, спасибо, Иван.
Driver 1/2 на Sony PlayStation - навсегда в моём сердце. 😘
Читаю и плачу... согласен на 100%
Самое крутое впечатление было самая первая задача в первой части, в гараже на время выполнять задания,ручник,разворот и так далее. Ностальгия ))
@@XFX_001 для меня самый сок был - последняя миссия первой части. Это был просто ад :-)
Мы с друзьями на плойке проходили, думали: "сейчас, пройдём по-быстрому". В итоге это растянулось дней на пять! Собирались после уроков, пытались её пройти, не могли, расходились по домам, на следующий день то же самое. Какой был праздник, когда мы её прошли, с этим не сравнится, наверное, даже победа сборной России над Испанцами ))))
@@ymranaissur а я так и не прошёл последнюю миссию. Дома лежат 2 первых плойки, но из-за их капризности решил через эмулятор на телефоне с подключённым геймпадом от хбокс 1 играть)))
Кстати, хоть и очень давно начал играть во вторую часть, но только пару месяцев назад узнал о секретных машинах, хотя постоянно крутился возле тех мест, ибо выделялись дико))
всегда думал о том, что бы они тупо взяли и натянули на эту игру детализацию и hd текустуры, ебать бомба была-бы на ровном месте, и ничего придумывать ненужно все просто дожути. Но уверен им эта идея покажется глупой.
Наконец-то мы поняли, к чему было это "кря"
кря
Кря
Это кря - неспроста.
кря
кря
Эх... Как вспомнишь, Чикаго, Сан Франциско, Гавана,... Я просто кайфовал от этой игры.
Особенно Сан-Франциско, тамошние джипы и эта оранжевая машинка, были очень желанными.
Первая миссия драйвера - это не обучение! Это по сюжету Таннера проверяют брать его на работу или нет.... там даже озвучка есть, если ты лажаешь
(обучение замаскировано под сюжет, спасибо, не за что, пожалуйста)
для Таннера сюжет, а для игрока это обучение
в главном меню есть опция Training, это и есть обучение
а парковка, по сути, это финальный тест
@@astral5228 помню как в клубах первая миссия взрывала пуканы. Можно было даже на драку нарваться из-за неё :D
@@astral5228 кстати уровень обучения с шоссе и пустынным городком мне понравились больше чем вся игра)))) ну и первый город Майами тоже конечно. В ЛА почему-то всегда только ночь...
Сан-Франциско до сих пор вспоминаю с теплотой !
Я её прошёл месяц назад , до сих пор нахожусь под впечатлением от этой игры)))
ᮿŅľĶᮿ ᳅ŖŨŠ᳅ месяц назад? И где и как же ты его скачал? Я вот не могу найти, дай ссылку?
@@InvestKazStart На торрене скачал и все
Я 3 раза проходил
Оно у меня до сих пор на диске есть..
Отличная серия игр была .... надеюсь её продолжат,хоть это и мало вероятно,прошёл бы Driver San Francisco ещё раз,ахриненная игра!)
А мой любимый Driver это Parallel Lines..., потом сан франциско
Вы что драйвер 2014 года не знаете?! (Ток место машин лодки...)
"прошёл бы Driver San Francisco ещё раз" - Перепройди, в чём проблема?
Достижение открыто: одскуллы сведены
"Чёрт возьми! Ты разбил машину!"
Моё уважение ведущему, чувствуется что разбирается в теме 70-х и американской культуры того времени. За подбор музыки во время вводной главы вообще 5 баллов.
Солидарен, люблю разбор за это)
Спасибо! Любила все части серии не смотря на все ее неудачи. А удалили SF из магазинов скорее всего потому что лицензия на машины кончилась, такое с кем-то еще было не так давно.
это происходит со всеми играми с лицензированной мужикой или тачками
у need for Speed underground такая же история, если не перепутал
С nfs high stakes
Саш, торент только нам поможет, да храни его святой бит
@Solid Dante А я то думал почему она исчезла... Хорошо хоть на аккаунте осталась, только вот теперь с друзьями не погонять, у них её нет...
Интересный формат. Хотелось бы, также увидеть, к примеру историю смерти Medal of honor
годня кста была
++++
Хотя будет же Above and Beyond для VR, так что не совсем смерть
@@sliderit мне больше часть про Афганистан вроде
@@verchielGold мне айрборн нравится
Драйвер 2 - навсегда в моем сердце.
Помнится мне, что во второй части была локация, стадион, где был секрет в виде спорткара. Не помню мне кто-то сказал про нее, или я сам отыскал, но отчетливо помню, как я старался не поцарапать ее, а просто разъезжать по городу. Мда уж, более десятка лет прошло с дня, когда я играл в нее.
ты истинный ценитель !
Ну а самое главное, вы не упоминули возможность снять фильм или видеоролик после прохождения миссии. Ведь это же класс настроить ракурс камеры и смонтировать то как вы круто прошли какой нибудь поворот! Это была чуть ли не основная фишка игры за что многие геймеры любили ее.
Нет) Видишь как мало кинооператоров в мире)
Я уже спать собирался е-мае...
Ладно, будем смотреть
Еман, я тоже спать собираюсь
Интересно, ты ещё не спишь?
3-43, хорошо что завтра никуда не надо
@@ЕгорЗапорожец-ы3ш может вы там в месте спите ?
@@mrfish2564 Нет, с твоей мамашой Бада-Бумс! А если честно шутка устарела (Я не хотел никого оскорбить, просто шутка, возьми и прими этот факт (☞ ͡° ͜ʖ ͡°)☞ )
спасибо папаша за этот рено логан жёлтого цвета 21 века
polyismyheart butshesgonnatefused ахаха. Самый тупой мем в мире, но почему то смешной
-Ахуеть спасиба папаша!
-У меня амнезия, напомни за что?
-Что падарил мне этот рено логан чёрнава цвета двацатава века! Ода ода ода
Ох, сколько карманных денег я просадил в игровых клубах, играя в Драйвер 2. И не нужны мне были ни GTA, ни MK, ни CS, ни, даже, миссии в самой Драйвер 2. Только свобода и догонялки с полицией. Блин, я , даже, не знал, что там 4 города, ведь мне ставили, только, первый диск. Как мало, тогда, семилетнему ребенку нужно было для счастья. Ах да, забыл про СПАСИБО)
Жаль что мало рассказали про Parallel Lines, хорошая часть, интересный сюжет, драйвовые поездки, атмосферный Нью Йорк (особенно в 78ом)... классные улочки, антуражи (хоть и реально коробки пустые, но все же), переданы достопримечателости (башни близнецы, Эмпаер Стейт Билдинг, Статуя свободы) и т.д. и т.п.
Да и музыка там была отличная
Я думаю что продолжение превзошло бы саму GTA 4.....
@@zngru врядли, юбисофт скатились)) думаю рокстары начнут скатываеться тоже, прогнуться под повестку
@@GervantFromRybia уже есть признаки того что GTA 6 будет еще более скучной и аркадной чем в GTA 5.....
@@zngru Уход от унылого псевдореализма четвёрки было лучшим решением для пятёрки. Cope.
1:08:34 б*ть, я подумал, он скончался!
Хаххахаха
Жиза
@@ОскарКрест жиза ? Ты что, умер?
@@justaperson3706 не понял
@@ОскарКрест жиза говорят, когда идется про что-то обыденное, вот чел и спросил, для тебя смерть это обыденное или как? Ты сначала разберисьв смысле произносимых слов а потом произноси...а то ты и подобные выглядите, как мафиози из фильма "последний киногерой" со своим каверканьем пословиц
@@alexmusic773 alex music жиза я сказал в смысле того, что я тоже подумал, что он скончался. И не надо на меня гнать, не смотрел я "последнего киногероя"
40:46 "Машем деньгами в игродельной яме"... десять Пневмослонов из десяти!
Оооох, дня три назад перепрошёл Driver: SF, прекрасная игра👍. Хоть и дико аркадная, но машины водить приятно, атмосфера летнего Сан-Франциско тоже порадовала - лёгкая, фановая такая
А ее наверное 50 раз перепрошел)
Если бы еще главный твист не был таким убогим клише было бы вобще отлично.
Подожди еще пару лет и диск будет стоить уева туча бабок)))
Тоже самое но и за вю любовь к неи я хочю убить человека каторый придумал мисию со збитью плакатов
@@Matvei-m3h я бы убил того кто со скорой миссию придумал где надо было за ней ехать
Проходил Driver San Francisco . 4 раза классная игра советую всем!
я где-то около 10 раз даже 12 вроде, она мне настолько понравилась и она единственная отлично шла на моей слабой пекарне.
@@heavenzieee эх, я тебя понимаю, сам прошёл игру 9 раз
1:01:07
>авторам пришлось выдумывать находящегося в коме главного героя
>объяснение находится, но спойлерить я его не буду
понял, принял
Кто не понял, тот поймёт.
Имеется ввиду, скорее всего, что не будет спойлерить объяснение тому, почему ГГ в коме
@@ЭЛиттлБитЭбаутЭврифинь про появление способностей же говорит перед этим, а не про то как он в ней оказался
@@ЭЛиттлБитЭбаутЭврифинь Так это ещё в первом трейлере на Е3 2010 показали.
Такой же выпуск можно посвятить игре Дальнобойщик!
Временами то-ли от скуки, то-ли из за ностальгии играю во вторую часть до сих пор :)
Можно тогда и + scs зацепить которие 18 стальних колес сделали и ets с ats
Как в это дерево можно сейчас играть, пусть лучше она останется такой как я ее помню в своем детстве, сейчас в нее гамать это боль для глаз. А ты по ходу тот еще извращенец и пк у тебя доисторический с квадратным монитором?
@@santamuerte1654, видимо у тебя токсикоз школьный, знаешь поговорку, на вкус и цвет, так вот я тоже не могу понять, как играют в современный шлак аля майнкрафт, или тупорылую аниме японщину, или дотоподобную ересь, или прочий киберспортивный шлак аля к.с гуано, но при этом не разбрасываюсь подобными комментариями под тем что мне не нравится.
Тот момент, когда прошел миссию в Driver 2 на PSone и случайно нажал Restart. Такая боль.
Покойся с миром, сохранение
Самая охуенная игра всех времен. Никто до сих пор не переплюнул с сегодняшней графикой. Там было всё реально. Помню как в 1999-2000 оттачивал каждое задание, были свои места, своя стратегия как уходить от копов, как догонять жертву, как прятаться. Часами сидел. До сих пор ничего так не цепляет
В driver 2 еще можно садиться на лавочки, а в руке у тени персонажа можно разглядеть пистолет.
Причём иногда сесть на лавочку можно было... мимо неё, "уехав" задницей по воздуху на пару-тройку метров. Или футов? ;D
Му с пацанами часами ломали голову тень есть ствола нет
I hate myself and i wanna die. Алексей Нестеров хуйло из Сша 😚😚😚😚
ОЧЕНЬ КРУТОЙ КОНТЕНТ! Сейчас в киноиндустрии не так часто годные фильмы выходят. Так что на такие ваши видосы вполне можно залипать вместо кинчика. СПАСИБО ЗА АДСКИЙ ТРУД!
У меня создалось впечатление что во вторую часть вы играли уже в наше время. Когда я играл в него не было гта3 и игра казалась чем-то просто невообразимым.
а я играл когда уже была и gta 3 и vc, но всёравно был дико рад что на старушке playstation была хоть какая-то игра с открытым городом и угоном тачил
вот тоже не понял критики автора на вторую часть. Это было развитие жанра и вполне для своего времени удачное. Но автор как будто требует что б игра сразу была как гта 3. И я не совсем понимаю каким образом можно было бы сделать что то интересное и новое во второй части, если бы разрабы полностью придерживались стиля первой.
Вторая часть осталась в моей памяти унылым говном по сравнению с первой, хотя играл я в нее задолго до гта3.
Driv3r была первой частью в которую играл где-то в 06-07гг. Согласен, что поначалу она захватывала но потом сильно разочаровывала недоработками...
Дошёл до Стамбула. На миссии с погоней за фургоном из которого летели какие-то взрывающиеся бочки - моё терпение лопнуло и больше я её не запускал.
Parallel Lines забросил из-за пеших миссий. Но некоторое время катался слушая радио и что-то там тюнил в гараже.
San Francisco - прошел с большим удовольствием!
Спасибо за екскурс в историю и воспоминания:)
Классная игра была, Сан Франциско запала в душу.
Мы с другом даже в сетевом режиме залипали немало. Он был хоть и простой, но можно было найти развлечения
самое, что запомнилось из первой части- это подъёб эдмонсона после прохождения всей игры. открывался пункт в меню, в котором типа были читерские фишки, которые можно было использовать при повторном прохождении- уменьшить количество копов на дорогах, отключить повреждения и тд. но самое главное, что теперь можно ПРОПУСТИТЬ, БЛЯДЬ, ТРЕНИРОВКУ! спасибо, чувак, я как бы президента уже спас, я эту тренировку за 35 сек прохожу без единой царапинки. но спасибо)
Тренировка была жесткая в первом драйвере ))) Ай кайфовал )
Играл только в driver: parallel lines. Мне она даже понравилась.
Оу, там саунд потрясающий)
Неканон но норм
Да вот на телефоне недавно прошел, катсцены классные, музыка подобрана правильная. Правда мир пустой и NPC тупые (но мир тут и не нужен просто пролетаем мимо на скорости 19:39). Еще могу отметить физику машин, не такая она топорная, на телефоне она удобнее чем например в NFS MW.
Есть у игры своя атмосфера ,как в 11 друзей Оушена, большое дело и подготовка к нему, а потом всё перетекает в другую историю. А музыка хорошо эти ветки обыгрывает.
@@TyZ-Mandrake а как ты её на телефоне прошёл? Может, ты имел в виду driver 76?
@@TyZ-Mandrake как можно хоть что либо проходить на телефоне планшете макбуке или прочей лабудени... как же я стар СУПЕР СТАР !
"Да, машины ездили, люди ходили, но всё это было как-то механизированно" и тут мои подозрения, что cyberpunk - это новый drive3r полностью оправдались.
Кибербаг хотя-бы фиксят
@@Вгостяхуютубера-л3ц уже почти полтора года фиксят, никак не дофиксят. Да и проблемы у игры глубокие, обычными фиксами ты их точно не уберёшь.
О, да! Это именно тот контент, который хочется видеть сидя дома). Driver - целая эпоха. Именно эта игра вспоминается, в первую очередь, при разговорах о классике Playstation. Ну и, пожалуй, ещё Crash Bandicoot да Resident Evil 3). Примерно полгода назад перепроходил две первые части - такая мощная ностальгия. Делали же раньше минималистичные (если можно так сказать) шедевры, эх... А физика... Сотрите мне, пожалуйста, память об этой игре, я хочу снова окунуться в неё с головой.😌
Спасибо, Ваня, за годноту.👍
Сделайте "Историю смерти Burnout!" ставьте лайки чтобы автор увидел
При чём тут смерть? Paradise очень неплохо продалась, а продолжения нет потому что Критерион просто надоел жанр. Правда, в этом году им снова придётся сесть за гонки в лице новой части NFS. Того гляди, и новая Burnout выйдет когда нибудь.
@@ВиперОрсон парадайз то продалась, но ща никакого движения там. Даже сервера закрыли, хотя еще в прошлом году гонял в мультиплеере. А ща опять вспомнил про нее зашел и как приуныл((((
и я тоже вот последние пару недель катаюсь в барнаут парадайс, решил разнообразить своё времяпровождение в тест драйв анлимитед 1)
Бёрнаут не умерла, она ушла в зените славы, на самом пике!
Нахер про это гавнище для школотонов еще снимать обзор. Что там обозревать? Симулятор пули.
40:18 Квадратные колёса настолько легендарны, что своими упоминаниями даже покинули пределы «разборов полётов»
Квадратные колеса были в матрице... Точнее даже ромбовидные.
Мне одному понравилась до одурения тренировка в первом Драйвере? Эта парковка была как игровая площадка для безумных развлечений на тачке. Чего я только на ней там не делал. Собственно так и закрыл весь список. А то удовлетворение от его завершения.. Где-то 11 лет мне было. А второй драйвер, просто сок, помню там в каждом городе секретные тачки были, которые находил чисто случайно изучая все локации вдоль и поперек. А как с другом во втором драйвере придумывали испытания или в прятки/салки играли, разделив экран телевизора картонкой. Господи как же это было охуенно.
Недавно сдул пыль со старушки PlayStation 2 и прошел Driver Parallel Lines. Если честно, я был в восторге на протяжении всего прохождения! Играя я словил себя на мысли, что мне просто нравится бесцельно кататься по городу и получать удовольствие от банальной езды. То самое чувство из детства, которого я не испытывал уже много лет! Офигенная физика автомобилей, среди ГТА-клонов того времени уж точно - идеальный баланс между аркадностью и симуляцией; прекрасная атмосфера, особенно 70х годов и отличная музыка. Я прям кайфовал! Не без бесячих моментов вроде не очень удобного управления мотоциклами и кривоватых перестрелок, но всё же положительные моменты перевешивали. Сюжет хоть и простой, но с очень красивыми и стильными CG кат-сценами, особенно на своё время, чего только стоит сцена перехода в 2006 год под песню Yeah Yeah Yeahs - Sealings. Хоть это по-факту и ГТА-клон, но очень качественный и своеобразный. Просто в то время он затерялся среди других ГТА-клонов и не был оценён по достоинству.
P.S. Спасибо за историю!
Офигеть, этот час прошёл так быстро и, как будто, на одном дыхании. Очень классно.
Безоговорочные лайк и подписка(если почему то ещё не подписан)
Про Driver San Francisco, она на столько охрененная, что словами не передать!
Гта 5 сосать😋 до сих пор играю
Я всю прошёл давно и катаю в свободном вождении. Это одна из немногих хоть более менее свежих игр, что тянет мой комп на максималках))0).
@@ДанилПогорелов-т9о еще доп миссии есть))
Некоторые миссии были херовые, как по мне, но идея вселения в любую машину - отличная
Да, игра классная, правда меня немного разочаровала продолжительность. Я игру прошёл за 5-7 часов несмотря на то что я проходил все доп. миссии, а на некоторых заданиях я натурально горел
6:06 Ну, это было одно из самых некомпетентных объяснений нефтяного кризиса 1973 года из всех что я слышал :D
Ну да, тем более что все пришли в этом ролике посмотреть про нефтяные кризисы и насладиться компетентными и информативными выводами про 70-е. Ещё и тему не раскрыл и вывод обобщающий не сделал. Отсутствуют мнения экспертов и очевидцев. Кароче, как обычно говно про какие-то непонятные игры для детей.
@@АрчибальдФокс-л5м Сарказм?
@@АрчибальдФокс-л5м , далеко не все пришли сюда послушать о нефтяном кризисе, далеко не все!
@@ЭжерКулунаков нет блядь силлогизм
Про Driver: Parallel Lines как-то мало и скомкано. Она мне больше всех понравилась. Тут и сюжет на одном дыхании проходится, словно сериал запоем посмотрел, и миссии интересные и разнообразные, и эпоха круто показана. И игра не страдает максимализмом, концентрируется на том, что хорошо получается. Перепроходить я ее, конечно, не буду)
Den Legenda полностью согласен! Шикарная игра была)
Да хернёй в плане заданий она была, проходить одни и те же по сути миссии в двух разных временных отрезках этот такое себе. Но надо отдать игре должное, повреждение авто, атмосфера, музыка, полиция и, самое главное, вождение доставляли неимоверно.
@@user_imyarek чувак 100%,очень душевная в плане отмосферы игра
Как же ты прав, я был поражен тем что игра настолько хорошая и я нигде о ней не слышал до этого. К сожалению в нашем мире принято восхвалять и без того популярные проекты.
никогда не знал что в этих играх был сюжет,, всегда думал просто покатушки по городу
Ваня, спасибо тебе! Это была большая и очень нужная работа. И ты с ней прекрасно справился! Любим тебе и Драйвера!
Мне понравился Driv3r, играл в него с мальского возраста и кайфовал (горел как сучка с физики транспорта), и не знал никаких тебе ГТА и прочего
о да, музыка из меню драйвер 3 в самом начале, не, ну это лайк
Ну и несчастный человек
Иван Лоев - своей персоной уже гарант качества подаваемого контента! Иван, спасибо!
Господи, храни stopgame за их гиперкачество
Серьезно? Тогда уж супер-ультра-гиперреализм. Надо описать ствол ели - они, начиная с разветвленной системы корней, затрагивают все ветки, хвоинки, нынешние и уже опавшие шишки. Ну, нафига столько ненужной воды? Жизнь не настолько бесконечна, чтобы тратить ее время на усвоение этого мусора. Ей богу, беглый просмотр страницы в википедии даст больше удельной полезной инфы.
@@TechCoon Мне по душе именно такой подход.Интересно узнать историю а когда я слушал про инциденты с Атари,я реально испытывал напряжение ибо музыку,интонации, даёт прочувствовать те события как будто я там был во время этого всего.Ты предлагаешь:вот, была норм первая часть потому что.... Вторая,третья хуйня потому-что..... А Сан Франциско классная реинкарнация идей которые изначально заложили в первой часть.Никакой воды братан,тупо по фактам, хавай а теперь иди нахуй ибо таких обзоров как тот который только что скушал я не желаю.Я не пожалел времени ибо получил эмоции чего я вообще не ожидал.
@@TechCoon это для тех, кому некуда спешить, успокойся, не бомбись)
Самое занятное,не то чтобы смотришь "Историю серии", как смотришь про часть своей жизни... и такие флешбеки ловишь в моментах, непередаваемо
Блин на сколько вы классные, столько интересного узнал об играх и тяжёлой работе их разработчиков, а особенно моих любимых игр Dead Space и F.E.A.R., а тут еще и Driver. Спасибо вам за ваш труд. И как же я скучаю по Трудностям Перевода ((
Stopgame сила, продолжаете на высоте! Обожаю серию Driver, у нее свой шарм, как ни крути! Никогда не думал даже о ее сравнении к GTA. Считаю что зря они так ее пропагандировали и лучше бы делали свои фичи и тд, в принципе к чему они и пришли, но увы, поздновато. Никогда не забуду, как играл в первый Driver на Playstation и как же было трудно, но когда привыкнешь и начинает все получаться как задумал, то была огромная улыбка на лице! Эта серия всегда будет иметь отдельный уголок в моем сердце...
Почти 2 года ждали эту серию.
джва
Классный материал, титанический труд, как всегда все на высшем уровне!)
Отличная история серии! Так держать!! Для меня Driver это легенда, которая надеюсь ещё оживёт.
Лайк за отличный обзор! Большое спасибо! люблю ваши выпуски.
Играл в Драйвер 1999. Там была отличная озвучка. Своеобразный сленг, очень крутой. Если завалил парковку, то чел говорит тебе: "Офигел, да? Я буду тебе звонить, когда мне нужно будет на кладбище"
Очень круто! Спасибо большое Иван за проделанную работу! Много раз мелькала мысль об драйвере с вопросами на которые ты исчерпывающий дал ответы. Все высказанные предпочтения об сериях игры полностью совпали в точности. Оторваться от видео не мог!
40:45 Что простите? "машем деньгами в игродельной яме"?
Пневмослон одобряет.
12:30 Зачем игра начинается с парковки?
Затем, что это сцена из одноимённого фильма 1978 года Driver.
А если точнее 35 минута фильма, где по подземной парковке рассекают на коричневом мерседесе.
захватывающий, похоже, фильм. 35 минут втыкать на поездки по гаражу)
@@TheSnos15 Ну драйвер довольно странный фильм в целом... но то, что он не торопливый, это точно )
TheSnos15, не 35 минут по гаражу ездят, а сцена в гараже на 35 минуте фильма. Читайте внимательнее. Эта же сцена есть в этом видео.
@@bigbrownpick я знал эту сцену. не знал только подробностей. читал бегло, поэтому больше 35 бросилось в глаза, чем "а" в конце минуты. вообще обычно в конце числительных ставят окончания чтобы не путать людей. но я рад, что фильм не настолько тугой, чтобы 35 минут в гараже разъезжать.
и в целом я понимал, что такого там нет, поэтому просто пошутил. сейчас в ответе сергею уточню почему
@@СергейРаспопов-л9б это точно. в те времена все фильмы ладно там были со стрёмным монтажом, это время такое, но, блин, настолько затянутые, что ужас. а тут фильм с таким названием и тоже тягучий. ещё и свист шин, который хз откуда киношники берут такой чрезмерный, я думал, только наши да итальяшки этим страдали
В первом Драйвере были то ли чит коды, то ли еще что-то (я был тогда маленьким) под названием Грузовой поезд. Когда врезаешься в тачки и их отшвыривает по сторонам и вверх. Хоспаде, какой это был космос тогда! Как же круто было проехаться всех раскидать, а потом в режиме видео повтора выбирать точки и скорости съемки для такого! Ностальжи прям, спасибо Вам за такой контент!
Не знаю прочитает ли Иван мой коммент, но тем не менее:
спасибо, огромное спасибо за освещение истории этой великой и незаслуженно забытой серии. Хороший материал, узнал много интересного, пустил скупую мужскую слезу. DRIV3R имел судьбу Gothic3 - отличный продукт был похоронен собстенными амбициями и горящей жопой издателя, который всё время спешил и зачем-то придумал соревноваться с более популярной серией на американском рынке (TES/GTA). Тем не менее индустрии очень не хватает подробных игр. Кстати, в видео можно было упомянуть игрушку, вдохновленную первой частью Driver - World's Scariest Police Chases. Ещё раз спасибо!
Иван! Спасибо огромное. Я уж и забыл, но я, оказыввется, обожал 1 и 2 часть о времена пс1. Остались одни флешбеки, но ооооуу май. Струнки моей души бренчат огого! А этот звук затухающей сирены у полицейской тачки мммммм. Дошел пока до 19 минуты, но я просто не могу! Мысленно обнял (карантин все таки).
Блин сиренааа. Нифига ты вспомнил🙏
@@lagosfeel в видео момент есть с сиреной, вот я и пошел коммент после услышанного писать :P
"При всей моей склонности прощать авторским проектам какие-то косяки, недоработки,, порой даже большие"
Да да, Вань, мы все еще помним обзор Мафии 3 ))
когда в 2002 появился первый пк, то одной из первых игр, которой со мной поделился одноклассник была Driver.Запомнились отлетающие колпаки,несбиваемые пешеходы и сумасшедшие копы.Весёлое и хорошее было время.
Шикарный выпуск. Таких «мертвых легенд» много ещё.
3 Драйвер больше невзлюбили, как мне кажется, из-за хардкорности. Хотя, физика повреждений и авто, по тем временам - моё почтение.
В Драйвере 3 абсолютно мёртвая стрельба, ничего не имеющая общего с хардкорностью. Там и помимо этого недочетов хватало, вроде мёртвых городов.
Обалденный материал. Спасибо за старания. В драйвер играл в 90ые на PsOne и с одной стороны, гараж был не самым простым местом, с другой он мотивировал взять англо-русский словарь и во всём разобраться. После чего, трудностей уже не было.
Да , был такой момент с трудностями перевода , игры были без перевода .Драйвер был не особо трудной игрой в плане понимая , что надо было делать . Вот игры где были головоломки , то там надо было подумать над переводом , что надо делать с очень мутными намеками на англиском - Dino Crisis , Silent Hill или Alone in the Dark - помню продавались книжки по прохождениям игр , были тупиковые моменты где без подсказки было не пройти .
Моя любимая часть серии, которая очень отложилась в памяти это Driv3r. Какая же она была классная, эх.
Нихрена подобного, полное говно
Просто чел ещё какая классная, 16 лет играю на своей старушке.
@@Justin_Person согласен
Словил просто офигенные флешбэки по 4ой части и Сан-Франциско, спасибо за ролик 👍
Driver2 на соньке раз и навсегда привил сложную физическую модель управления авто в играх. Снос, занос, старт с пробуксовкой- гта всегда этого не хватало( в 4 части хоть чуть появилось). Driver san Francisco неповторим по некоторым решениям, а чего стоит подборка музыки! Впрочем и прошлых играх серии тоже подборка трэков классная!
Какой же шикарный обзор. Даже не обзор, а разбор! Огромное спасибо! Это вообще первое видео, которое у Вас смотрю. В первый драйвер играл в каком-то магазине с товарищем за 5 рублей 10 минут))) Какой-же он был сложный для меня 12ти-летнего! Но то, как бились машины было конечно по тем временам шедеврально! Третий прошел мимо меня. А вот в Параллельные линии играл уже будучи студентом. Игра понравилась! Но только часть с 70ми годами. Какой там классный саундтрек! Атмосфера хороша. Сан Франциско увидел только в этом видео. Картинка классная. Жаль, что не купить. И сейчас скажу для многих страшную вещь, но серия ГТА вообще не зашла. Как раз из-за убогости физики авто. Более менее играл только в Сан Андреас. Кстати Параллельные линии до сих пор на жёстком диске. Сейчас поди ностальгия накатит и пойду играть)
Так скачай Сан Франциско, в чем проблема? Хорошая игра.
@@Frost-333, дак я как-то привык в стиме покупать)
@@i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573, но если ее нет в продаже, почему бы не скачать?))
@@Frost-333, а вы с какого торрента качаете?
@@i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573, по-моему на рутрекере качал, но точно не помню.
Про Driver San Francisco могу сказать одно: Господи, какая же она ахуе*ая!!! Я её раз 5 наверно прошёл.
Alex Kurts что там хорошего? Машинки из которых убрали возможность выходить и убогий сюжет, ну да и в правду хороша.
Ты, блин, прав. Слишком прав.
@@santamuerte1654 >машинки из которых убрали возможность выходить
И что? Это позволило полностью сосредоточиться на проработке вождения
>убогий сюжет
Очередной комментарий типа "X-говно, аргументов не будет". И Driver не была игрой про сюжет, а про вождение.
@@santamuerte1654 а ещё там была азуенная атмосфера, очень мощный саундтрек, благодаря прикольной механике переноса из машины в машину миссии, в которых не было чувства что я в них уже играл (хотя тут соглашусь что 50% игры, построенной на одной механике и ещё 50% на чисто обычных гонках как везде поднадоедало, но это по современным меркам, по меркам 11 года было вполне себе сносно и свежо)
@@Papugs228 в
Дистракшен дерби была топовая игра, сам рубил днями. И самое главное таких игр больше не было((((
Flatout, wreckfest тоже разрушаемость в реальном времени
можно сказать, что кармагеддон развил идею дальше
Это Сан-Франциско - город в стиле диско !!!
Так олдскулы свело....
Кармэн )))
Эххх...Ньюфаги.
If you're going to San Francisco
Be sure to wear some flowers in your hair...
Олдскулы треснули
@@rising_storm7 когда посмотрел видео Поляка
Хотелось бы, не в обиду автору, сказать, что с материалы его авторства порой очень тяжело слушать, но данный материал шикарно сделан и подан, браво =)
Назвать Драйвер 2 легким - это очень поспешное решение )) Некоторые миссии там были просто адовые, например грузовик с бочками!
миссия с бочками успешно ставиться в один ряд с финалом первой части. Правда пока не выяснил, что грузовик легко дефается, если успеть начале миссии притереться к нему бортом
В третьем тоже такое было
Согласен, в отличии от первой части, сложность во второй была крайне неравномерной и на парочку простых заданий там обязательно найдутся такие, от которых до сих пор жопа горит.
А в первой меня бесила погоня за вагоном метро
В Гаване просто куча таких миссий была, грузовик с бомбами, потом ещё один с боеприпасами, и миссия с "файлом" за 7 не полных минут найти, доехать, уничтожить, и после сесть в каждую из 4ёх машин которые курсируют по городу. Так же адовая миссия в Рио, где надо гнаться за красным форд тандербёрд по отвесному и узкому серпантину с траффиком, я бесился, но проходил! :D На "драйверах" у меня чинился несколько раз контроллер, а потом и вовсе был поменян, так из за драйвера я в своё время лишился крутого дюалшока, и играл потом на обычном контроллере. :D
Гораздо интереснее слушать про историю создания игры, технические детали, чем про то, что можно и так увидеть в игре. Спасибо!
великолепно... просто великолепно. историческо культурологический экскурс который интересно смотреть.
*Прослезился про Сан-Франциско, кстати в Нью-Йорке драйвер тоже не плох был..*
paralel lines или как то так.
согласен, очень годная часть. Вышла где то между сан андреасом и гта 4 и оказалась очень даже хорошей отдушиной. К слову и игра была сделана от души.
Сан франциско я к сожалению не совсем понял. Но как нибудь найду время ее пройти до конца.
12 раз перепроходил Driver: SF и буду перепроходить ещё!) Шикарная игра, наверное моя любимая игра и точно любимая гоночная игра! Спасибо за видос кстати.
Помню поиграл в Driver на Sony Playstation в 1999. Меня тогда поразило, что это по сути первая игра, где можно было законно валить боком, более того: игра именно под это и была заточена. Обычно проблемой гонок тех лет (например НФС) было то, что ты нажимаешь на кнопку поворота, а машина не поворачивает, потому что у тебя слишком большая скорость. а здесь ажимаешь конпку поворота и колеса поворачивают настолько круто, насколько ты нажал, просто если ты на большой скорости, тебя пускает в занос. И ты реально тренировался чтобы хорошо исполять все эти элементы, поскольку игре тебе они понадобятся.
а я лишь был знаком с driver: parallel lines в свое время и был доволен этой игрой, она была интересной и увлекательной) но приятно было познакомиться со всей серией , хоть и грустной, но все таки историей) а то я уж думал, что кроме driver: parallel lines driver: SF игр в этом серии больше нет) Спасибо большое Ивану за такую познавательную лекцию)
Когда играл в 2000х в драйвер 2 для меня эта игра казалась просто совершенством. Предьявы типо, почему игрок стрелять не может, почему игра тормозит или почему дальность прорисовки маленькая, просто никто этого не замечал. После денди и мегадрайва, плойка казалась просто инопланетными технологиями.
Если не с чем сравнить то и ваз 7 будет шедевр машиной,
@@BETMEH. ну да, и че дальше?
Could you credit me for all the informations starting at 1:07:28?
The job offer, the DRIVER easter egg in The Division, the new AAA from Reflections are all from my channel using my footage or gathering of informations. Thanks!
Кто не понял,он говорит о том что материалы с данного Тайм-Лайна взяты с его канала,и он хотел бы чтобы его упомянули
Thank you for this content, man!
@@nick1752 за что ему спасибо, очколиз
They not speak english
They sure did understand english when they used the informations i've found to make this part of the video tho'
Весьма и весьма отлично получилось. Так и думал, что материал про драйвера появился именно в рамках подготовки истории рокстаров. Ваня, обращаюсь лично к тебе - такой материал - определённо твой конёк, и лично мне хотелось бы такого смотреть побольше. И да, я полностью согласен с утверждением, что ГТА и Водилу таки не совсем корректно сравнивать, да и Сан Франциско мне вкатила гораздо больше, нежели 4 последних части ГТА.
Определитесь уже. На лого Infogrames броненосец или дикобраз?
Классная история! Играл в 1,2,3 части. Сан-Франциско пропустил... Благодаря выпуску захотелось ознакомиться. Спасибо!
Пропустить Driver SF при таком раскладе - преступление. Руки в ноги и играть!
Дорогая редакция, формат - ОГНИВО!.
Вот бы ФФ в таком формате изложить.
Причем мне кажется компактный (по вашим меркам) формат может совершенно не мешать развернутому =)
Можно было бы разделить выпуски на эпохи: 8 бит, 16 бит, 1я сонька и т.д...
Было очень интересно смотреть!!! Спасибо за труд! Всегда любил эту игру, с первой серией познакомился, когда первый раз пришёл в компьютерный клуб, тренировку за меня проходил администратор))) В driv3r играл с удовольствием, тупо катал и проходил, багов не припоминаю. PL прошёл несколько раз, всем рекомендовал, получал истинное наслаждение в те годы. SF был очень удивлён, к ее выходу уже не играл в игры, но ее с удовольствие прошёл, долго катался с удовольствием на разных машинах)))) Фанатом ГТА вообще не был никогда, просто играл и все)
"Не понял" - это именно те эмоции, которые я испытал от этой игры в 2005 году.
Вань, про игры Ice-Pick Lodge расскажи и их историю, как по мне заслуживают внимания как и их игры так и они сами.
0:35 Кстати игру вспоминали из-за Watch Dogs, ведь автомобильную часть в Watch Dogs делали именно Reflections, ведь там даже физика машин похожа на Driver: San Francisco
Поправка: Не знал что Watch Dogs родилась из ранних прототипов новой Driver, довольно забавный факт на самом деле
+ ещë в WD2 есть приложение для таксистов Driver San Francisco (Driver SF)
Забавная отсылка
Чем же отвратительная физика из watch dogs похожа на проработанную из driver sf?
И я что то сомневаюсь что reflections как то реально повлияла на проект. Driver sf и watch dogs это совершенно разные игры, между ними ничего общего
@@JohnTannerM Я не могу сказать чем похожа, просто похожа. Просто в Driver: SF дороги более широкие и можно в любой момент перепрыгнуть в другую машину, поэтому все не так плохо как в Watch Dogs
@@busterbunny005 далеко не поэтому. Просто включи driver а потом wd и почувствуй разницу. Ясно как день что машины в wd управляются как ужасные утюги. Это как сравнить жопу с пальцем
Эх... Просто великолепное видео. У меня связана своя история с серией Водилы). Начну с самого начала. Жил я в небогатой семье типичного провинциального города, родился в 99-м году и поколения конолей для меня, в силу экономических факторов, сдвинулись на одно поколение назад. Соответственно, году эдак в 2004-5 на смену старенькой Сеги Мегадрайв мне привезли с Москвы PS1 Slim. Она был уже прошита, куча пиратских игры в придачу, естественно. Ну и я не мог нарадоваться такому счастью, после сеги-то. Я не пошёл в детсад, так как не было мест, поэтому меня отдали в школу развития (какая-то дошкольная херня, где ты до школы учился писать, читать и считать, в будущем мне это помогло). Так вот рядом с этим заведением был такой классический магазинчик игр 00-х, там было куча игр на денди, сегу, плойку и только-только приходившую в наш городок PS2.Там, после занятий, за хорошие оценки мне покупали одну игру после школы. Я выбирал игру из огромного каталога, книга такая здоровенная, где каждая игра была проиллюстрирована и описана народными умельцами, признаться, очень умело и описания всегда соответствовали игре. Купил в один из дней игру Driver + Driver 2 (в коробке было два диска), в описании естественно её сравнивали с ГТА (которую я уже успел подглядеть у детей друзей моих родителей, у которых уже был компьютер). Естественно, счастью не было предела, на моей соньке, да гта уххх. Прибежал, поставил первую часть, уже был готов стрелять во все стороны, угонять машины как.... Этот гараж, игра на английском, мне нихрена не понятно почему меня из него не выпускают. Я гонял по гаражу, искал выход, что-то зачёркивалось в списке, так я понял, что нужно какие-то пируэты выписать на машине, но всё-таки пару из них я так и не смог сделать (банально не знал, что от меня нужно, а в семье никто английского не знал, кроме сестры, да и та была вредная, не говорила что это и ждала, когда я наиграюсь, чтобы самой уже играть в Багз банни какого-нибудь). Соответственно, первую часть я отмёл, не вышел из гаража (подумал игра сломана). Поставил вторую часть и..... Теперь по-настоящему мог оторваться, хоть и опять же не понимал, что от меня хотят. Главными моими претензиями были отсутвствие возможности давить людей на улице(ну чтобы кровь и кишки как в гта) и отсутствие возможности стрелять из оружия (ведь в роликах оно было!!!), я пытался пройти дальше по миссиям, чтобы открыть заветное оружие и уже расстреливать счастливым всех подряд, но попытки были тщетны, слишком мал мой возраст оказался, понять что от меня хотят не мог.Зато до сих пор с теплотой вспоминаю как катался на всех машинах и изучал их звучание и характеристики, вспоминаю этот город (Гавана, кажется). Вот и всё. Потом у меня появился и компьютер, и PS2, но более с серией игр Driver я не встретился (может оно и к лучшему).