Самое невероятное совпадение в истории игр
Вставка
- Опубліковано 31 тра 2024
- ROG Zephyrus S17 c Nvidia GeForce RTX 3080
clck.ru/YjWKA
Подробнее про преимущества GeForce RTX 30 в ноутбуках
nvda.ws/2Zuejpw
Когда-то давно, в 2004 году, на свет с разрывом в несколько месяцев появились две игры: Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy и Second Sight. В обеих главный герой обладал сверхсилами, обе были тепло приняты игроками и критиками, обе со временем оказались практически забыты. Откуда они такие похожие взялись? И почему разделили столь близкую судьбу? Смотрите в нашем видео!
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/123638/samoe...
• Разбор полётов Second Sight - stopgame.ru/show/98923/razbor...
• Разбор полётов Psychonauts - stopgame.ru/show/121613/psych...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Введение
01:10 - Феномен медиа-двойников
05:39 - Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
10:41 - Psi-Ops в деталях
25:33 - Second Sight
32:10 - Двойное убийство
34:34 - Внезапные психи
35:01 - Загадка рождения
#psiopsthemindgateconspiracy #Stopgame #Стопгейм #secondsight #сверхсилы #псиспособности #игры #Лоев
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru - Ігри
ROG Zephyrus S17 c Nvidia GeForce RTX 3080
clck.ru/YjWKA
Подробнее про преимущества GeForce RTX 30 в ноутбуках
nvda.ws/2Zuejpw
Самое невероятное, это-то, что я сегодня,после просмотра разбора полетов по Second Sight, искал у вас PSI-OPS(забыл название игры) и не мог найти, совпадение? Не думаю...
а почему ссылка ведет на ноутбук с rtx 3060? а не 3080 как написано и в рекламе указанно?
Интересный ноутбук, только вот аналоги стоят в 2 раза дешевле.
@@raydess3126 если не сложно, можешь скинуть ссылку на аналогичные с 17 дюймами экраном 4к и 120 герцами
Которые в 2 раза дешевле
Столько раз просил сделать разбор полетов psi ops, в итоге забил, а тут Ваня ворвался, как всегда лучший
тоже не поверил своим глазам, когда увидел сейчас в разборе, давно хотел
а блин, это не разбор полётов :D
Только в разборе полётов совсем иначе рассматривается игры
@@AlexNomad13 само собой, но за неимением ничего...
Господи, помню second sight с тех пор как читал название секонд сигхт, одна из любимых игр компьютерного детства. П.с. на моей памяти у героя было пару тысяч полигонов больше. Память - настоящий мастер ремастеров
Точно. Есть такое когда смотришь со стороны. Но потом когда играешь привыкаешь,и в какихто моментах некоторые модели не так уж плохо выглядят...недавно такая история была с вампирами маскарад. сначало посмотрел видео с кривым лицом лякруа,а уже играя воспринимал как стиль,и жаннет все также горяча прям как в детстве)
Я читал Сукин сын...
@@RavenOfStorm ахах ну ты вспомнил) было дело. Кстати у нее есть приемник,тоже в начале мелькнул. Инфамос сукин сын
O
@@Elarion.Teridin. 100% одна вселенная :D
Подписчики: Ваня, зачем это видео? Что тебя связывает с этими играми?
Ваня: Metal Gear.
Подписчики: Metal Gear!? It can't be!
Psi-Ops была просто топовой игрой про суперспособности, причем это всё завязано был не на скриптах, а на реальной физике движка, было полное ощущение, что сам хватаешь врага телекинезом и раскачивая мышкой швыряешь его об стену. Это было очень круто в то время. Там вообще много было ситуаций, где нужно было взаимодействовать с предметами и окружением с помощью именно игровых механик и это уже как-то двигало историю и сюжет, а не просто "закликай" всех. Даже современные игры типо "Control" не дают в полной мере такого же экспириенса и свободы. Очень надеюсь, что игра когда-нибудь получит ремастер или даже ремейк, было бы здорово.
Согласен! Разнообразию способов разделаться с врагом позавидуют многие современные игры))
Да она и сейчас ни капли не устарела, на мой взгляд. Никто даже не пытался делать что-то подобное с телекинезом и прочими играми с физикой. Вторая халфа, Биошок, тот же Контроль - очень примитивное применение механики, притянул-кинул. А в Пси-Опс сумели передать чувство, что именно ты управляешь предметами, так как объекты можно свободно перемещать и по вертикали, и по горизонтали. Плюс ещё и регулировать силу броска, что требует привыкания. Жаль, в магазине её нет, я б купил. А то только на торрентах искать.
Тоже хотелось бы её ремейк и продолжение к ней.
@@TheAwakenedInTheDark Всё верно! Что-то подобное было в Форс Анлишед /2, но там всё равно как будто не докрутили, не было ощущения веса тушки противника, сложно объяснить, может быть дело в движке, тут нужно самому поиграть, чтобы понять, но в Пси-Опс это было сделано очень приятно.
@@skrestyaninov тут дело ещё в управлении - в Пси-Опс было несложно бить врага об стены в узком коридоре, но вот отправить его в полёт и убить об стенку, стоящую в десяти метрах - это уже сложнее. Надо вести мышку по столу и отпустить кнопку по таймингу, чтобы противник улетел, а не бережно уложить его на пол. Хотя его можно отпинать. :D
@@skrestyaninov ой ,хоть про второй анлишед не надо говорить. Отвратительная игра. Первая да,хороша. Вторую лучше забыть
Господи, Ваня, я твои истории у костра готов слушать бесконечно
"...одна охуительнее другой!"
"так не смешно же!"
Кроме рекламы)
@@John_Headon Ну жить надо на что-то.
@@John_Headon ради его рассказов можно любую рекламу вытерпеть, тем более он дал незаметную на своё истинное мнение по поводу данного чемодана, в виде игрушечного оленя)
С фильмами "Иллюзионист" и "Престиж" у меня вышла забавная ситуация. Я их взял посмотреть одновременно сразу оба на воскресенье. Вообще ничего не зная про них. Сначала начал смотреть "Иллюзионист", почему то думая, что это мистика и фантастика. Оказалось, что там нет ни грамма фантастики. Сразу же в этот же день начал смотреть "Престиж". После "Иллюзиониста" был уверен, что это про двух фокусников и там нет фантастики. И второй раз за день был удивлён. Оказалось, что это как раз фантастика и есть. Два облома за день :)
Или наоборот: два приятных сюрприза
Спасибо за спойлер
@@suddendeath6903 фильмам 15 лет. Да и не сильно то я спойлерил
Теперь ждём сравнение "Cold Fear" и "Resident evil 4".
Эх, кулд фир…
Там ещё и с Резиком Dead Aim много общего
Ага. RE7 ещё и P.T.
@@Karbafossina Гугл перевёл твой коммент как "эх, рабыня".
Неделю назад как раз прошел. Игра отличная. Даже рад, что это не серия, а единственная часть с законченной историей.
"Оба фильма, где главный герой похожий на Тома Харди, не по собственному желанию..." Понимаю, что вырвано из контекста и мысль о другом, но как же я проорал с этой постановки слов
Вызываю пояснительную бригаду)
@@mihailkilinnik8517 Главного героя в "Веноме" сыграл именно Том Харди, Фен просто довольно забавно обыграл это при сопоставлении фильмов.
@@isandwich374 тут по-моему больше шутка в том, что он похож на Харди не по собственному желанию)
Надо снять фильм с таким сюжетом :D
@@Sashkoglyad забавно то, что он сказал оба похожи, хотя один и есть том харди))
От каждого упоминания "Апгрейда" - теплеет на душе.
О господи,я даже и не думал что кто-то знает про Пси-Опс,ибо у кого не спрашивал никто никогда не играл,а я вот чётко помню как мой брат в неё играл когда я был совсем ещё маленьким
Я играл на пс2 в пси оп, в то время очень зашла.
У меня она на компе с багом была(при движенит вперёд персонаж так и двигался вперёд не останавливаясь), но даже с ним получилось пройти первого босса
Аналогично... С годами я уже начал думать, что такой игры не существует, а это всё лишь плод детского воображения
@@frukt3336 у меня был графический баг при юзании телекинеза,вместо синего свечения вокруг объекта - куча белых квадратов...так и не прошел.а вот секонд сит зашел и прошел
@@Elarion.Teridin. я тоже psi ops не прошёл. Second sight купил только потому, что там были всякие майнд способности, которыми в psi ops я не смог насладиться. И тоже остался очень доволен
Ждал разбор полетов на псай-опс, но видео от Вани явно не хуже
Даже лучше, ведь в отличие от фанеры, у Вани есть харизма
@@poorlivesmatter А еще у Вани есть СПГС, так что я хз что лучше
@@HunterCat1 но он очень интересно про него говорит
Услышал в исполнении Лоева фразу "и решил с помощью Монолита", улыбнулся, и досмотрев выпуск ушёл пересматривать раз в 7-8 Ивановские же истории серии про Фолыч и Сталкер, как же хорошо, что они есть.
Нам нужно еще больше Ивана))) ещё больше, какой же душевный подход, какие детали....amazing
До дыр проходил second sight, как же я балдел, и до сих пор балдею от музыки в игре..
да, музыка в игре это прям моё почтение. я прям заслушивался заглавной темой. ух как же она цепляет до сих пор.
До сих пор слушаю тему из психушки
Пси-опс игра детства, каеф!
Спасибо за длинный ролик )
в обе играл и до сих пор в восторге от обеих!
только жутко бесило что в PO нельзя было сохраняться.То есть когда игру выключаешь, то в следующий раз когда запускаешь игру, надо было начинать всё сначала...Только спустя несколько лет я узнал что надо было в игровой папке создать папку save.
Но эти игры единственные в своём роде.
Шикарные игры, жаль переизданий нет или хотя бы по обратной совместимости на том же Xbox.
Да не нужны они в переиздание, нужно что то новое.
@@terrorreg5485 Вот они то как раз и нужны. При чём в виде полноценного ремейка. Их тогда не заметили особо, а они были самобытны в своей форме. И на фоне этих всратых ГТАшек, Варкрафтов сейчас были бы как глоток свежего воздуха
@@Drix0071 итак все в переизданиях и ремастерах какой смысл.
Есть. Control называется 😄
Зачем тебе обратная совместимость. У тебя что в доме нет никакого ПК, даже офисного. Это ведь игра 2004 года, она на пентиуме 4 летать будет.
2:00 - а еще "Темный город" тоже, даже на его декорациях частично снимали матрицу)
Рад что кто-то помнит этот фильм
Я вообще считал, что Вачовски этим фильмом и вдохновлялись, даже читал интервью об этом, какого же было мое удивление, когда узнал, что Фильм вышел в 1997.
@@brandonhit9456 В 1998.
@@splintergectornathan9045 тоже думала что этот фильм никто не помнит
PSI была шикарна в своё время, недооценённый шедевр
Чудом столкнулся с Second Sight в детстве, когда у меня интернета и в помине не было, и неплохо от неё кайфанул.
Я недавно от этого же разработчика timesplitters на эмуляторе gamecube-а проходил, отличные игры, 2 и 3 части - в такой же стилистике, как и second sight. Free radical большие молодцы. Очень жаль, что обанкротились после haze
У меня с Пси-Опс то же самое было)
@@NightGuest11988 Пси-опс через пару лет нашел уже после Second Sight. Тоже понравилось, очень любил механику телекинеза в играх.
Тому кто делал анимации к видеоролику большая похвала.
Круто, как всегда. Как-то в свое время мимо меня прошли
Зато ты проапгрейдился где "ой как не просто")
Игры просто
Очередной НН с гало.. а нет, тебя я знаю ))
Привет Андрей, расскажи пожалуйста в следующем видосе какие были бы последствия если бы Баррет все-таки притянул луну к земле
О, Андрей, и мы не на канале "Космос Просто" ))
Я человек простой - слышу голос Вани - сразу понимаю, что будет охуенный контент.
Охренеть, я помню, как у родни пытался играть в Second Sight, даже не прошёл первую миссию, но игра отпечаталась в памяти. А потом я забыл её название и искал её лет 15. Спасибо, Ваня, теперь могу хотя бы понять, что это такое :D
В восторге от темы видео. Молодцы)
+ две игры из детства.
Спасибо.
Ща заценим)
Уже давно бомблю Psi-Ops и в Разбор полётов, и в Ретрореквест, а тут такой подгон царский
Помню как кайфовал от графики Psi Ops и окружения, а эти синематики ммм. Как будто фильм смотришь. Но доставало кривое управление на ПК. А Second Sight запала в душу своим сюжетом . Спасибо за ностальгию!
Какая ностальгия! Помню у меня не было компьютера, но читал прохождение игры Psi - Ops и так запало в душу. Будто я играл в эту игру. Я так многие игры прошёл и полюбил их) Что потом когда в компьютерных клубах появилась Second Shit. Играл постоянно и не мог пройти, то мои сейвы сотрут, то дают другой компьютер и надо пргоходить заново. По итогу Second прошёл только спустя много лет и с огромным трудом.
Вот это история!
Классно, что у вас появились большие спонсоры. Теперь у нас есть возможность смотреть видео на отвлеченные темы
А ещё класс, что стопгецм справился и не умер в период пандемии, когда релизов почти было. Молодцы вы
3:32 Оба фильма где главный герой похож на Тома Хорди. Ну согласен, Том Харди похож на Тома Харди)))
Иван, расскажи еще пожалуйста про феномен Морских Титанов и кучу подобных им игр из середины нулевых, которые проваливались, но в которые явно вкладывались в надежде, что из них выйдет что-то большее. К ним можно отнести ещё и Готику(удачный пример) и Солярис 104(безумно нравилась демка этой игры).
4:30 ну охренеть совпадение... Совершенно разный жанр, сеттинг, геймплей - вторая игра вообще двухмерная, - но вот те на, они воксельные! Teardown, кстати, не процедурный, там карты фиксированные почти
Карты да, заранее делаются(как и задания)
Согласен, абсолютно разные, как автор вообще их сопоставил...
@@NoscoperSans Не путайте процедурную разрушаемость и процедурную генерацию.
@@type17zugumori62 А где я её путал? Я писал что в ТД генерация процедурная? Или то что разрушаемость наоборот не процедурная?
Я в курсе что в ТД генерации нет(т.к. все карты сделаны вручную), а разрушаемость наоборот процедурная, я за ТД с 19 года слежу
@@NoscoperSans Упс, коммент был не ддя вас, а для топикстартера. Он же пишет, что игры не похожи. А игры как раз и похожи процедурной разрушаемостью.
@@type17zugumori62 Понял, принял, ноль проблем, доброго дня👌
Спасибо за проделанную работу! Всяческих вам благ!
Мой приятель в школьном детстве написал фантастический рассказ. Каково же было удивление когда повзрослев он увидел в такой же рассказ у автора с другого континента! Прошу заметить что в советском детстве соприкосновение культур было весьма мало вероятно.
В моей жизни чудес вообще на каждом шагу!
Или. Один период часто соприкасался с ветеранами Отечественной. И раскручивал их на откровенность. Они так же мноого интересных вещей рассказывали))!
Ну когда уже рассказ про The Suffering будет? Лоев уже сколько лет назад обещал, ещё вроде в истории Рокстар((
Псай опс была просто шедевральна, как же ждал продолжения!
дааааа
согласен
Точно помню, что примерно в 2005 или в 2006 играл в Second Sight. Даже вызвало немного ностальгию. Хоть покупай и проходи.
2004 год был плодовит на культовые игры, впрочем, это уже совсем другая история.
Я сразу вспоминаю игру Advent Rising(2005), в неё я играл гораздо больше и мне она показалась интересней, и ещё потому что тогда интернета у меня не было а диска с Psi-Ops я в продаже не нашёл, а Advent Rising попадала ко мне в двух вариантах лицензия и пиратка с вырезанными сценами, хотелось бы глянуть почему отказались пилить продолжение и вспомнит ли кто-нибудь о ней сейчас, а за разбор СПАСИБО, лайк и комментарий для продвижения с меня однозначно.
Psi-Ops офигейнейшая игра. В 2004 и последующих годах я ее минимум раз 10 прошел, в том числе и на самом сложном. С последним уровнем сложности была связанна забавная сложность. Маны хватало ровно в упор в некоторых ситуациях, например помню коридор адронного колайдера в котором нужно было идеально без единой ошибки пробежать на самом харде.
Игрушка топовая, даже сейчас нашел бы дисочек и сдул аыль, но там вроде стар форс и он на win 10 не будет работать =( Правда никто не отменял торе..... =))
Просто прекрасно, Ваня как всегда на высоте
Обожал Psi-ops в детстве,да и сейчас вспоминаю с теплотой, саундтрек это вообще оргазм для ушей. И для меня всегда было загадкой почему у игры нет сиквела.Спасибо за видео
Насчет экспозиции Psi-Ops: как сейчас помню, у меня была в диске мини-книжка с описанием способностей и основ происходящего. Это сильно помогало с пониманием сюжета, но обламывало, т.к. в начале было мало способностей из описанных.
Как же я любил Second Sight и так ждал обзора от СГ. СПАСИБО
"много раз не стукнулся" неплохо ваня, неплохо )
Обожаю твои истории , Вань. А тут еще и про 2 отличные игры, еще и аналитически, еще и атмосферно. Спасибо Фену за победу, невежеству дан бой)
Мне кажется тема с паранормальными способностями имеет огромный потенциал, странно что ещё так мало игр на эту тему. Думаю в будущем нас ждёт много классных проектов с такими механиками, как в секонд сайд и псай ОПС. Ну серьезно идея же классная
Наконец-то кто-то вспомнил про эти две отличные игры. Спасибо.
4:35
Гениально, Тирдаун с 19 года как минимум в разработке, плюс ониж абсолютно разные
Стопгейм, вы такие молодцы! Очень качественный контент делаете, смотреть вас - одно удовольствие! Отдельная благодарность автору сюжета, Ивану Лоеву
Хочется продолжения истории развития игр с замечаниями того как именно это происходило, и что сподвигало делать те или иные проекты❤️❤️❤️❤️
Сотни игр: выходят
Две случайные: совпадают чуть больше обычного
Ваня: ДА КАК ТАК ТО
Еще одно прекрасное видео от великолепного и неповторимого Ивана Лоева, лайк не глядя, благодарю все известных богов за такого потрясающего контент-мейкера♥
15:27
Шутки шутками про прически, НО в фильме «Лига выдающихся джентльменов» у Мины Харкер прическа меняется почти в каждой новой сцене. И это... очень прикольно)
Secon sight- одна из любимых игр детства. Буквально на днях перепрошёл с огромным удовольствием. Особенно запомнился великолепный уровень с гнетущей атмосферой обреченности, одиночества и шикарным саундом в психбольнице, где нужно освободить Джейн.
Следом за ней прошёл и psi ops для ознакомления. Тоже игра сильно понравилась, жаль что пропустил в своё время... Надеюсь обе игры когда нибудь получат свои достойные продолжения или ремейки, очень обидно, что они остались так незаслуженно забыты...
Не было никакого противостояние между InFamous и Prototype. Одна - эксклюзив PS3, а другая была везде.
Ещё как было. Пусть и не в продажах, но на уровне идей и концепции.
Железо просто выросло. я чувствую хавок в 2000 шел в 5 фпс.
Насколько же халва до сих пор хорошо выглядит. Игра просто из следующего тысячелетия.
Я вам больше скажу, конец 90х и начало 00х это вообще эпоха шедевров игровой и киноиндустрии, там в период 6ти лет вышло столько шедевров и прорывных фильмов что не смогли мнят. За последующие 15 лет
Блин, я помню как именно эти две игры были у меня на одном диске. Вот эта ностальгия, спасибо Вам)
Меня в своё время удивило, как похожи фильмы «на крючке» и «подарок».
Как же я обажаю подобные аналитические видео от стопгей! Прошу ещё!
Веном и Апгрейд - это нечто, конечно)
Ностальгирующий критик уже делал ролик
Видос как всегда огонь! КАК вы находите такие темы и развиваете их?)
Спасибо за интересный ролик, Иван!:)
В своë время играл в обе и ни одну не прошëл до конца. Секонд Сигхт из-за сложности, а в Пси-Опс баг какой-то был, из-за которого дверь нужная не открывалась. По воспоминаниям мне обе игры очень нравились, но по-разному. В первой сюжет клëвый был, лицевая анимация очень живая, музыка потрясная, постановка роликов отличная, но игровой процесс был подпорчен управлением неудобным и стелсовой ориентированностью, из-за чего геймплей превращался в забеги от укрытия к укрытию с включëнной невидимостью, а хотелось подебоширить, но дебош наказывался невозможностью пройти дальше по уровню пока тревога не стихнет. В Пси-Опс всë наоборот. Мне капец как нравился игровой процесс (хотя, в нëм тоже были стелс-элементы, но пулять налево и направо никто не запрещал), а вот всë остальное не шибко. В итоге плюс на минус получалось и обе игры примерно одинаковое впечатление оставили.
играл когда-то в second sight. игра пушка! особенно сюжет и его повороты во второй половине игры
самое забавное, что за день до выхода этого ролика, я со своим другом вспоминал Psi-Ops в разговоре. Совпадение? Не думаю. Спасибо за интересный ролик!
Спасибо,Иван, за данное видео. Очень познавательно. Клип и песня по игре от группы Cold, кстати, очень крут. До сих пор в плейлисте держу.
Ваня - лучший. Твои разборы очень увлекательны и их хочется СМОТРЕТЬ.
Спасибо за работу❤
Эпоха, когда разработчики еще не боялись эксперементировать)
Телекинез давно просился в игры и для игроков возможность использовать эту способность была причиной покупки игры. Psi ops помню по статьям в игромании и от туда же помню заглавную песню, но как-то прошел мимо, однако узнать про обе эти игры было интересно. Да, 2004 был слишком насыщен на хиты, чтобы не раскрученный тайтл получил заслуженное внимание.
До сих пор джевелбокс лежит Psi-Ops, а вот про Second Sight узнал лишь из этого видео.
Музло из хитмана во время рекламы, заставило меня ее посмотреть.
Отлично помню как хайпанула Psi-Ops в 2005 - 2006г. Тогда учился в школе в классе 4-ом, у меня тогда сломался компьютер примерно на год. Все одноклассники (играющие) только и говорили об этой игре какая там крутая физика (тогда крутая физика давала сразу +100 к карме игры), ну и как дети конечно каждый придумывал истории как они там чуть ли не всю игру летая на ящике прошли. Я к сожалению так и пропустил эту игру, но до сих пор вспоминаю ее как одну из самых впечатляющих игр детства хоть сам и не играл.
Second Sigh - удивительно но пропустил совсем даже не слышал о ней тогда.
внезапный Иван: внезапен
годнота: льётся из уст Ивана!!
Проходил Second Sight в своё время. Зацепили на тот момент две вещи, постановка и управление. Как ни странно, такое тугое прицеливание мне даже нравилось. А уровень с психушкой, где надо протащить подружку за собой и не угробить её случайно это прям вообще верх челленджа.
Самой мякоткой для меня в Секонд Сайте было осознание происходящего ещё до финала, и название игры сразу таким значительным становится.
Спасибо за такой глоток ностальгии, помню как часами швырял солдатиков в pay ops в режиме песочницы, и как до мурашек пугали монстры из последних уровней в pay ops. Помню внушительную красивую коробку с 4мя (?) дисками. Очень удивлён что игра не продалась, для меня она была одной из самых запоминающихся игр детства.
Кулстори из детства. Я как то году в 2005 или около того, купил на ближайшем рынке паленый диск, на котором были обе эти игры, и всё время я считал что на диске только ОДНА ИГРА. Даже спустя годы у меня не возникало сомнения что там может быть несколько игр. И объяснял я это тем, что такое название длинное: psy ops second sight.
Спасибо за выпуск!
Играл в обе, но Second Sight нравится больше, до сих пор стоит на пк :-)
3:34 Про Upgrade и Венома:
"Формула: герой, похожий на Тома Харди"
Под столом)
Ещё один шик от Ивана, спасибо)
Вот честно, обе игры видел, но только со стороны, то есть с прилавка и из журнала, своего компа тогда ещё не было... И чё так и не добрался. А ведь стоило в итоге
Спасибо за видео!
А расскажите также про укрытия в играх. Ведь в свое время это была тоже прям фича
13:20
Я: *"ЗА МОНОЛИТ, БРАТЬЯ! ОТОМСТИМ НЕВЕРНЫМ!"*
Как обычно с удовольствием и завороженно слушаю Ивана, даже о незнакомых играх слушаешь как о пройденных лично. Спасибо!
Хоспади!!! Две мои любимые игры детства с одного пиратского диска! Всплакнул. Спасибо, Иван.
Я всегда ждал в пси-опс новое обучение способности, чтобы посмотреть на новую причёску 😄
Играл в обе в момент актуальности на второй плойке. Эх, детство)). Помню в psi-ops отдельный режим с тренировочной комнатой, с кучей объектов вроде огромного шара, которым так приятно давить противников...провёл в этой комнате наверное больше времени чем в третьем ведьмаке)
Когда увидел превью аж сердечко сжалось, две любимых игры детства о продолжении которых я мечтаю!
Подобных совпадений хватит на целый цикл видео:
2005 - Resident Evil 4 и Cold Fear
2009 - Prototype и Infamous
2010 - Split/Second и Blur
И это только первые, что пришли в голову при просмотре видео. Если хорошенько покопаться, то наверняка найдутся и другие примеры.
Так хорошо под ролики Лоева засыпаю, что прямо лучше любого снотворного!
Помню second sight, проходил ее на релизе, а psi ops прошла мимо меня)
Кто помнит игру ”Bet on soldier”.По типу боев гладиаторсих, только с боевой броней и роботами?Еще одна ностальгия вышедшая 2005.
Мне понравилась поднятая тема, особенно выводы почему и как так случилось, спасибо что не подняли просто тему, а потом сказали мол вот так совпало и все, а разобрались )
Есть такой термин - Множественное открытие,
Когда разные ученые в одно и тоже время не зависимо друг от друга совершают одинаковые открытия. И я думаю что объясняется это все крайне просто. Идеи для игр, фильмов и научных открытий всегда лежат на поверхности, гениальность же тех кто их создал лишь в том что они смогли эти идеи собрать как сливки с молока и скомпоновать в единое. Потому все гениальное просто, и потому часто люди творчества и науки говорят что эта идея была не их а будто пришла из вне, как озарение.
На канале утопия шоу, была такая тема. Ролик называется - " Плагиата не существует ? "
Вот такие обзоры нам нужны, а не очередная реклама скайрима.👍
*Реклама ноута по цене поддержанной машины - 229 999.Вы серьёзно?!!!*
Пхех, кто-то подгрызает хлеб "разбора полетов ". Но прошу не останавливайтесь, хочу больше такого ретро(если это можно так назвать) контента.
Иван, выше всех похвал. Впрочем, как всегда.
Ммм, две мои любимые игры! Никогда не понимал почему они так мало популярны.
Точно Second Sight, сколько лет я пытался найти эту игру. На оригинальном боксе был диск с демоверсиями игр, среди них как раз была Second Sight (а конкретно первый уровень в больнице), ещё там была вторая часть Blinx. Позже смог сыграть во вторую часть Блинкса полноценно(тоже очень интересная игра с интересной механикой со взаимодействием со временим), а Секонд Сайт я забыл название и долго её искал, так как диск с демками уже давно был потерян, но Бокс ещё есть
Шикарно всё раскидал! Спасибо. В своё время прошел PSI-OPS на плойке))) Очень надеялся, верил и ждал сиквел...
Не только очень интересное рассуждение, но и очень хороший сценарий рассказа: например, max payne сначала мелькает в начале, а потом встаёт на место в качестве кусочка одного большого взаимосвязанного паззла в конце видео. Шикарно, просто шикарно!
Мне очень понравилось, интересно проследить закономерности в индустрии! Спасибо!
second sight одна из первых моих игр на пк, и до сих пор есть на компе с тех пор, хотя я уже много раз менял составляющие компьютера, но из раза в раз переносил на жесткий диск папку с ней. Жаль не сделают ремастеред по ней.
Маленькая и любопытная деталь. В Psi-Ops можно было разбрасываться вагонами. Просто для этого нужно было применить чит на изменение скина главного героя на Баррета. И вместе со скином ты получал его буйные способности (телекинез не расходовал шкалу энергии и позволял поднимать крупные объекты вместе с особыми противниками). Там можно было исп. и скины других боссов, что тоже давало тебе буст к той, или иной способности (в зависимости от скина). Такие вот дела!