Я думаю что это видео бред. Разумных гоблинов бы использовали бы в разведке из за размера. Прикинуться детьми накинув капюшоном не сложно. А на детей ни кто не обращает внимание. А тупорылые гоблины хорошо пролазят во все лазы и их не жалко. К тому же зелёная окраска даёт не плохой комуфляж на местности.
"Мне насрать на орков, гоблинов, дворфов или гномов, вы все здесь одинаково никчёмны, а моя задача избавиться от тех кто не способен служить в моей любимой морской пехоте"😂
Научить их диверсиям в такие короткие сроки сложно. Поэтому скиллфектори разработали специальный новый курс "гоблин с нуля за два месяца" с последующим гарантированным трудоустройством.
Хочется процитировать описание гоблина мародёра из игры Кодекс Войны. "Пусть эти мелкие зеленокожие с украденным оружием не вызывают особого страха. Однако их броня состоит из элементов доспехов тех несчастных, что имели глупость недооценить их".
Не играл, но из описания можно сказать, что такую мелочь можно молотом превратить в отбивную прямо внутри доспеха. Со шлемом тоже есть беда - маленькая гоблинская голова не будет подходить к трофейному шлему, что, скорее всего, заставит гоблинов просто не носить их. А дальше - шашкой по морде, и нет гоблина.
Мне кажется гоблины - больше "биологическое" оружие, чем армия. Их основная особенность в фентези - невероятная скорость размножения. Одно это уже вызывает проблемы, как с очень неприятными, неистребимыми(за разумные средства и время) паразитами. И несмотря на примитивизм - они всё же не совсем животные. Они могут запоминать и учится, а значит приспосабливаться. И соответственно будут вырабатывать методы противодействия против средств истребления со стороны людей. Так поступают даже животные. В такой ситуации можно оставлять "гнезда" гоблинов на территории противника(если цель - набег, а не завоевание), чтобы истощать его ресурсы. В основном боевые.
Согласен полностью даже для нас некоторые из животных в городах могут представлять угрозу. А если эти животные будут хоть и дикими но с зачатком интеллекта то тут с ними будет сложно справляться.
Не стоит неодооценивать их. Если бы внезапно появились чтобы обычные люди смогли бы сделать. Драться умеют единицы. А они бы стали очень быстро размножатся пришлось опять бы создавать города крепости. И заниматься выжиганием гнёзд.
Я считаю, "разумного" гоблина целесообразнее использовать не в качестве военной силы, а в качестве наëмного убийцы. Затаился, дождался момента, пырнул отравленным ножом, скрылся. Тут и их габариты сыграли бы на руку, т.к. легче спрятаться к примеру в комнате "цели". Да и нож, не требует огромной силы для вхождения в плоть. Тем более, на укол. А если его ещё и отравить... в общем, вы поняли. Кстати, интересно было бы послушать автора этого видео по поводу такой роли для гоблина.
@@bagool2040 с гоблинской силой их арбалеты и луки будут страшны только бойцам без брони и на малой дистанции. Нормальные луки и арбалеты с человеческой силой натяжения будут слишком неудобны для их использования.
Идея для ролика: система авантюристов в фэнтезийных аниме, по типу Убийцы гоблинов и подобных по системе исекаев. Насколько жизнеспособна и полезна эта система
@@girblud я как то придумывал сеттинг для ролевой игры: Пришел к выводу, что то такое возможно, если место сеттинга это колонии или другие новообживаемые территори и где по тем или иным причинам официальные власти слабы и\или их силовые структуры нужны для более важных задач.
@@Bobr_kurwa_mat верно, но тут надо ещё подумать про сам фэнтези мир. Ведь там куча разных опасностей связанных с этой фэнтезийнойстью. Монстры тому пример. Чтобы не дергать постоянно дружину лорда для убиения разных тварей можно было бы просто нанять группу профессионалов.
Примитивные гоблины действительно почти бесполезны, но только почти. Но умные гоблины очень опасны, потому что вы забыли, что они почти полностью специализируются на бою на дальних дистанциях. Поскольку гоблины очень маленькие и физически слабые, они в 99% случаев всегда сражаются с врагом на расстоянии и достаточно умны, чтобы создавать различное защитное оружие. В ближнем бою они действительно очень плохи, но в бою на дальней дистанции Умные гоблины очень опасны!! п.с. Написано с помощью Google Translate, привет из Германии ^^
Ich werde Ihnen mit Hilfe eines Dolmetschers gegenseitig antworten. Außerdem ziehen es die Kobolde immer noch vor, nicht nur aus großer Entfernung, sondern auch aus einem Hinterhalt anzugreifen. Daher wird ein Goblin im Nahkampf NUR kämpfen, wenn er SICHER ist, dass er den Feind mit einem Schlag von hinten töten kann, garantiert.
В дальнем бою они будут опасны только при наличии магии или огнестрела. Для натягивания лука и эффективного метания нужна сила и длинные руки, а чтобы плеваться дротиками из трубки - хороший объём лёгких.
@@SCP--zx3ws атлатль, аментум, праща и прочее подобное метательное оружие требует только ловкости и сноровки. Можно еще какие-нибудь барабанные арбалеты придумать
@@SCP--zx3wsа ещё не забываем о главном преимуществе гоблинов - количестве. Зачем натягивать арбалет в одиночку, если можно втроём-впятером мини балисту?(А гоблинов НАМНОГО больше чем людей, они могли бы себе позволить так оснастить армию почти полностью). Плюс цивилизованные гоблины в фентези почти всегда имеют огнестрельное оружие и бомбы, а зачастую ещё и примитивную авиацию(на уровне воздушных шаров, либо даже первых моделей дирижаблей) и любят устраивать с нее бомбардировки, а поднять себя в воздух им кратно проще, так как вес особи значительно ниже человеческого
Наврядли кто-нибудь увидит мой коммент, ибо пишу я его достаточно поздно после выхода видео, но тем не менее, считаю важным прояснить пару вещей касательно гоблинов. В зависимости от вселенной, есть довольно серьезные различия в физиологии между гоблином и дворфом. Дворфы сильные и выносливые, более крепко сложенные, однако гоблины при этом более жилистые, они ловчее и быстрее дворфов, а также хитрее и коварнее. И это на мой взгляд связано с тем, что в большинстве вселенных их места обитания представляют из себя довольно гиблые и тяжелые для выживания места, такие как населенные опасной живностью болота, джунгли и дремучие леса с пещерами (в которых крайне непросто ориентироваться, на минуточку). Всё это делает гоблинов мастерами выживания и адаптации, а также зачастую именно поэтому в их поведении от вселенной к вселенной преобладают такие качества как трусость и коварство. Интеллект - вещь спорная и может крайне различается у гоблинов даже в рамках одной вселенной. Что же до боя - в фэнтези гоблинам зачастую припысывают умение обращаться с луками и стрелами, а также умение мастерить ловушки и делать яды. Может быть в строю они и никудышные бойцы из-за отсутствия снаряжения, но на своей территории они способны устроить врагу ад пострашнее Вьетнама. А если среди них найдется лидер, способный научить их дисциплине и тому, как сражаться в строю, то из них вполне может что-нибудь выйти, если им дать копья, алебарды или любое подобное древковое оружие, способное компенсировать их рост. Хотя даже так наврядли они способны будут сражаться против людской армии в лоб. Я полагаю, в таких сражениях гоблины могли бы использовать тактику, полагающуюся на засады, изматывание и рассредоточение противника, нанося большую часть урона не в прямых столкновениях, но косвенно на протяжении всего хода войны (Вьетконг во всей красе, ага), морально истощая противника от ловушек и засад, нападая на противника в момент его наименьшей готовности. Эдакая стратегическая трусость. Что же до атаки гоблинов на города людей, то тут им придется полагаться по большей части именно на свой технический прогресс, а так же как раз на свою жестокость и коварство. Обладая знанием ядов и болезней (а также высокой устойчивостью к ним), гоблины могли бы попросту забрасывать города гадостью вроде чумных трупов, занимались бы диверсиями и отравлениями колодцев, ведя войну на истощение. Гоблинам, комфортно чувствующим себя в гиблых местах, незачем оставлять вражескую землю в пригодном для эксплуатации состоянии. Они запросто могут жечь деревни, отравлять почву хим/биооружием собственного производства и заниматься разного рода зверствами вроде людоедства, деморализируя врага. В общем, простор для фантазии.
Главные минусы гоблинов это короткий срок жизни, отсутствие собственного сельского хозяйства, изготовления нормального оружия. Они не могут накапливать достаточно знаний, за редким исключением в виде шаманов. Небольшой размер мозга и организма в целом не дают выйти из экологической ниши, в которую их загоняют более крупные расы людей, орков, эльфов. Отсутствие сельского хозяйства означает низкую численность, в пределах племени на территории одного поселения. Тем более что живут в болотах, лесах, пещерах. Вооружение без технологий обработки металла доступно только из того что удалось украсть или снять с мёртвых. Доспехи мало подходят в силу более мелких размеров.
Да кстати. Мне больше нравится когда он делает видео по чему то более технологическому нежели чем по живим существам из фентези или по старым вещам (как были видео про средневековую броню или баллисту)
4:21 Извиняюсь за душность, но косаемо примитивности гоблинов из Хоббита. "Может быть, именно гоблины изобрели машины, поколебавшие устои мира, в особенности - машины для убийства; в конце концов, им всегда нравились колёса, двигатели и взрывы." Ето цитата Толкиена.
Сам хотел написать что гоблины из хоббита не примитивные, некоторые владеют письмом, могут ковать плохое, но оружие, так же они делали пыточные механизмы и тд .
Согласно Гоблину, "Урками становятся эльфы после отсидки!"😉 Следуя данному постулату заключаем, что гопниками (гоблинами) становятся гномы после отсидки😂 Спасибо за хорошее настроение!👍🤝
12:10 ну, я бы ещё добавил то, что скорее всего их(разумных гоблинов) тактика боя была бы похожа на тактику Тау из вахи 40к - расстреливать их на расстоянии из ружей(если мы снова таки берем гоблинов, которые умный и умеет создавать огнестрел как те же гномы/дворфы), разве что перед этим они бы ещё проводиои миллион и одну диверсию.
в случае отсутствия огнестрела ,могла бы быть праща ,силы там много не надо ,нужно скорее подготовка и выносливость а так же у пращников всегда была проблема в численности ,возобновляемости самих пращников ,заметности и плотности строя ,учитывая малые размеры гоблинов ,их обучаемость в вопросах выживаемости и численности ,они почти идеальны для этого оружия ,компенсируя его недостатки.
@@wladehot2586 нуууу, мне больше нравится идея того, чтобы у них в таком случае было что-то вроде Чо-ко-ну(многозарядного арболета), ибо гоблины(снова я говорю о цивилизованных) изображаются очень умными и праща бы выбивалась из этого образа. Тип согласись, что в том де Варкрафт гоблин с пращей смотрелся бы странно на фоне того, что они блин пилотируемых роботов делают(или как эти штуки называются, которые валят лес?).
@@wladehot2586 праща плохое оружие против любой брони. Меткость у пращи еще меньше чем у пердежа алкаша. тебе выше уже накидали за воротник за пращу) Праща чуть сильней чем кинуть рукой. И тут очень важен рычаг, у гоблина он маленький. Толку от пращи будет нулевой.
9:36 довожу к сведенью, большие парни (биганы, элита вождя племени) у гоблинов в вархаммере, при условии что они согнуты в 3 погибели, ростом с человека, а отельные представители были ростом больше двух метров.
Красных можно будет использовать как поджигателей провизии, скота, легкой пехоты. зеленые те же гоблины только со скрытностью и ядами а синие сойдут за медиков а в остальном они те же гоблины
@@bagool2040 Напомни мне пожалуйста, чем занимаются красные, зелёные и синие прихвостни в играх? Они делают именно то, что ты написал, да и если присмотреться, то по интеллекту, прихвостни куда умнее диких гоблинов. В качестве примера, могу упомянуть Смертиса (синий) и Гнарлла (бурый), да и в Overlord 2, прихвостни в башне ведут себя довольно цивилизованно.
Смотря каких, в ДНД они тоже например есть и по сути своей не отличаются от гоблинов, просто более ловкие, технически отсталые т.к в качестве оружия используют в основном осколки стекла обмотаные тканью или заточки , а если брать из вахи, то проблема в том, что в реальности варпкамня нет, и если он будет, то почему те же дварфы или люди не смогут его использовать? Ну и хоть в вархаммере и упоминается голод, то в реальности поедание сородечей вряд ли поможет такой огромной популяции крысолюдов. 🤷ИМХО
@@DaGreenProphet про ваховских, это прям идеальное воплощение техноварваров) А гномы варпкамень не юзают, во первых боясь скверны, во вторых этот ресурс очень нестабилен, как и все технологии скавенов)
@@BuddhaGuantanamo так техноварвары же из 40k? И там это более логично т.к эти технологии достались им от развитых предков, а у скавенов крысы, которые живут 20 лет и умирают от голода, просто оказались самыми умными и сделали ядерку, а также научились продлевать себе жизнь на тысячелетия при помощи чудо-камня)). При этом не понятно сколько конкретно цивилизация скавенов живёт и когда и как именно от просто голых крысолюдов под землёй, они перешли к: био, хим, и ядерному оружию, а также к генной инженерии и возможностью СКИНУТЬ ЛУНУ НА ЯЩЕРОЛЮДОВ! Но это сугубо моё личное мнение :-P
Спасибо за анализ 🎉 Один момент только: во Вселенной Warhammer Fantasy гоблины трусливы, но берут числом, к тому же едят грибы, от которых напрочь "башню сносит"😊А ещё, гоблины эти любят бить в спину 😉
С каждым новым аниме желаю чтобы подобной логичности в построении мира было все больше. Сложнее и реалистичнее - интереснее. Пожалуй поэтому реальный мир - топ
Насчет ближнего боя, частично согласен. Гоблинский малый рост отчасти компенсируется длинными руками и скоростью. Но чтобы подраться с гоблином в ближнем бою, нужно сначала сблизиться, не получив отравленную стрелу. В рамках подразделения, дикие гоблины не жизнеспособны на поле боя. Но пострелять по обозу их кустов, могут запросто, пусть даже без особой надежды на успех. Если не брать за основу гоблинов, которые живут в технологически относительно развитом, обществе, то это в первую очередь охотники, что влечет за собой большое количество наработок. В рамках эволюционного развития, у гоблинов еще и какая то фишечка должна быть, за счет чего они не вымерли. Скорее всего, это будет как раз очень быстрое размножение
Плюс лазгана относительно огнестрела (при условии что лазган из вахи) : 1логистический. От того что боекомплект буквально многоразовый то логистика упрощается на порядки. Буквально. 2. Регулировка темпа и мощности выстрела в очень больших приделах, что позволяет с одинаковой эффективностью работать как по лёгким так и по тяжёлым целям. Теперь минусы: 1 дороговизна и сложность производства магазина самого по себе, что для империума является серьёзной проблемой. 2 однотипность урона в целом и сложности использования в частности. Как не крутись лазерный луч относительно легко отразить и еще проще заблокировать. Фактически достаточно плотного тумана или пылевой завесы что бы свести урон к минимуму. К тому же урон у лазгана однотипный в отличие от огнестрела к которому прилагается охрененный список возможных пуль от полностью реальных до фантастических. И вот уже против огнестрела подстроиться намного сложнее.
Банально потому что невозможно создать броню одинаково хорошо защищяющую от всего. Как чисто умозрительный пример с вахой никак не связаный можно поочерёдно использовать по очередно бронебойные и криогенные. Или термитные и криогенные. И тд и тп...
На самом деле в условиях империума лазган это единственное приемлемое оружие для массовой пехоты. Иное или слишком сложное в производстве или слишком сложное в логистики. К тому же в условиях вахи контроль мощности выстрела тупо жизненно необходим.
На мой взгляд лазган - совершенно бесполезное оружие как для регулярной армии, так и для всяких партизан-герильяс. Потому что при всех своих плюсах у него есть 2 критических минуса: 1) Лазерный луч моментально демаскирует стрелка, в условиях современной войны с артиллерией, дронами и высокоточными ракетами это буквально смертельно опасно и грозит моментальной гибелью бойца или даже всего его отряда 2) Любая физическая преграда на пути луча впитает в себя всю энергию от выстрела, не затронув спрятавшегося за ней врага. Таким обазом достаточно буквально голливудского перевернутого стола, чтобы спрятаться за ним от выстрелов. Оба этих минуса делают лазган полностью неюзабельным кроме легких полицейских операций.
@@MakaRusss Согласен, но отчасти. По поводу первого пункта. В играх и фильмах по Вахе луч лазгана красный, хотя по описанию в самих книгах по описанию он невидим обычному глазу, да и к тому же издает довольно таки специфически звуки и запахи озона. Что как бы намекает, что оружие основной урон у лазгана идет не от самого лазера, а от передачи по образующемуся в следствии ионизации воздуха плазменному каналу электрического импульса. Другое дело, что это лишь теория, позволяющая объяснить, какого хрена лазганы работают где-нибудь на сверхвлажном Катачане или сверх пыльных подульях Некромунды. По поводу второго пункта. Вы забываете о том, что лазган - довольно-таки мощное оружие, и даже несколько попаданий разнесут практически любую легкую преграду. Да и заброневом уроне в виде осколков и взрыва забывать не стоит. Другое дело, что в условиях того же Каточана, где очень много мешающих объектов, это становится реальной проблемой.
@@ЯнТемняков Быстрые, сильные, ловкие, ночью видят лучше, высокая регенерация, если ко всему добавить хороший интеллект и умение размножаться с одного укуса, то человечеству хана)
Вампиры, несмотря на общие черты, весьма отличаются от мира к миру. Проблемно к общему знаменателю подвести Дракулу Стокера, вампиров из Ravenloft, Марвел, DC, Мира Тьмы, Сумерек и т.д. Дракула, к примеру, спокойно разгуливал на свежем воздухе в полдень. А большинству вампиров солнечные ванны строго противопоказаны. Вызывают тепловой удар, вплоть до самовоспламенения. И это только одно отличие.
Пришло мне в голову один возможный плюс гоблинов в контексте фэнтези - преимущество при подкопах в осаде. Благодаря тому, что они могут двигаться по куда более узкому туннелю, им нужно меньше материалов на подпорки и им нужно вывозить намного меньше выкопанного грунта. Мне сложно прикинуть насколько один гоблин менее эффективен, чем один человек в плане копания туннелей одинаковой ширины и высоты, чтобы прикинуть, насколько гоблин быстрее или медленнее при копании туннеля под свои размеры. Но вот то, что размер самого туннеля значительно уменьшается в двух измерениях - это всё-таки крайне значительно. Скажем, если по высоте можно в два раза уменьшить, а по ширине на треть, то объём работы уменьшится в 3 раза. Мне кажется это больше, чем разница в эффективности гоблина и человека.
Нуу дикие гоблины из аниме убийца гоблинов способны к обучению(сам гг об этом говорил не раз), так что понаблюдав, как делать оружие, они бы смогли повторить
На счёт гоблинов во вселенной Толкиена согласен,там они попущенцы. Но в Вархаммере они хоть и более дикие чем в том же Варкрафте, но чёрт возьми они едят какие-то грибы кторые их многократно усиляют, приручили волков, сквигов и гигантских пауков, некотрые из которых размером с дом. А один экстраординарный гоблин любящий покушать съел целого тролля и теперь тоже имеет способности к регенерации. Я думаю свой физический недостаток гоблины компенсируют своей жестокостью,хитростью и приспособляемостью.
Главное оружие гоблина - это возможность из всего, буквально из всего, делать деньги, следовательно он может тупо арендовать верность наймитов и быть всегда на шаг впереди любого противника!
Как раз цивилизованный гоблин будет отличным дуэлянтом. За счёт малого роста и ловкости, он будет быстрее передвигаться, чем тот же рыцарь в латном доспехе, а буквально пару раз перескочи перед рыцарем и уже можно нанести удар в сочленение между лат. Так же одним из орудий гоблина будет кислота, что он может банально метнуть флакон с ней в шлем рыцаря или так же в места сочленения.
Тогда бы в подвиге Давида не было бы подвига. Большой противник имеет больший радиус атаки. Мечники обалдеть как быстро машут своим оружием. Импульс от удара страшная вещь. Ну и человек в доспехе это прям ну очень не приятная чача. Не как в игре, не как в фильмах. Это очень опасный, очень подвижный и способный долго вести бой противник. Ну а кислота это даже не смешно. Лучше аналоги молотовых, но не в дуэли.
О, и g-max тут!) Да, тоже в первую очередь при слове «гоблины» вспоминаю этих коварных гениев, что додумались за место себя на поле боя выставлять боевых роботов.
@@g-max6083 ага) Впервые наткнулся на Ваш канал при выходе видео про мультфильм Элька. И больше всего запомнилось упоминание о схожести некоторых звуков из мультфильма со звуками насекомых "фраков" из Dungeon Siege. Мы даже оба в комментариях под видео друг-другу удивились, что ещё кто-то помнит эту игру.
Вы о чем? И гоблин и игрок бросают кубик на д20. Попадают -наносят урон. И одного хорошего крита гоблина с мечом вполне хватит что завалить обычого воина человка
Хотелось бы продолжить эпопею про расы и услышать, например, про хоббитов или эльфов, про эльфов было бы конечно предпочтительнее, я думаю это будет очень сильная раса, как люди, только лучше))
лучше? Один на один они конечно невероятно опасны, ну или в качестве агентов любого вида, просто потому что будут уметь все что угодно из-за высокого интеллекта и долгой жизни. Но несмотря на достоинства эльфов, у них крайне низкая плодовитость. Если они не компенсируют малую численность рабским трудом других рас, как, например, это делает Талмор в Древних Свитках, то они не представляют угрозы остальным расам. Их попросту слишком мало.
Хоббиты По своей сути схожи с гоблинами. Кстати на земле реально жили хоббиты. На островах Флориса, где были райские условия древние люди уменьшились ростом и умом. А потом рядом пробегали предки австралийских аборигенов и хобббиты кончились.
Если взять гоблинов из аниме "Убийца гоблинов", то лучше вспомнить слова главного героя - "они глупые, но далеко не идиоты". Это значит, что они способны на постоянное обучение, вплоть до смерти. Достаточно показать им, как строить осадные орудия, строить корабли, боевые повозки, ковать оружие и доспехи. Если не на поле боя они будут эффективны, то в тылу на должности ремесленников самые подходящие - и обучиться за один наглядный пример способны, и меньше ресурсов в плане продовольствия на них потребуется.
Гоблинам можно раздать дешовые луки или пращю. Так же их можно заставить массово выполнять постоянные действия, типа крутить рычаги на балисте или катапульте. Будет медленней но сильные воины больше нужны в стою. Можно выдвинуть их группами выставлять осадные щиты против срелковых построений или ставить у стен дымовые стоги, что будут мешать целится стрелкам во время подтягивания осадных машин. В общем делать не такую опасную, но всеже рисковую работу.
Если уж браться рассуждать на такие темы с позиций реальности, то автор не учёл один крайне важный момент - само наличие такого вида в мире должно быть обусловлено тем, что этот вид настолько хорошо приспособился к окружающей его действительности, что выжил и даже добился каких-то успехов. А дальше уже вопросы из серии - выживали эти гоблины в пещере, не имея контакта на всём протяжении своего существования с другими видами, или же наоборот - формировались и развивались под воздействием внешних факторов в лице этих самых видов. В первом случае результат прогнозируемо будет печальным и за примером далеко ходить не надо - жили были на острове Флорес, Лусон и т.д. карликовые виды человека: хомо флоресиенсис, хомо лусоенсис и т.д., а потом до этих островов с Явы добрались хомо сапиенсы и на этом месте карликовые человечки по не вполне выясненным причинам исчезли с лица Земли. Если же рассматривать второй вариант, то там гоблины должны были обладать какими-то эволюционными преимуществами, позволяющими им конкурировать с более развитыми и крупными видами. Если мы изначально берём гоблинов с низким уровнем интеллекта, небольшим ростом, относительно слабых физически, лишённых технологического развития и т.д., то единственное их преимущество, которое может дать им возможность к конкуренции, это огромная численность, то есть мощнейшая репродуктивная система, позволяющая в кратчайшие сроки заместить потери. И отсюда же следует, что один на один гоблин и не будет противостоять представителю, скажем, людей. А действовать они будут по принципу "пацаны, вали его толпой на пол, а там запинаем". Кроме того из этого же следует, что никуда эти гоблины не побегут, потому что индивидуализм у них вообще не должен быть развит от слова вообще. Там наоборот должен быть очень сильно притуплён инстинкт самосохранения и действовать вся эта толпа должна скорее по подобию социальных насекомых. Помимо этого так же важно, что без развитых социальных структур социумы с большой численностью населения в принципе невозможны, уж не говоря о том, что они должны иметь какие-то эффективные механизмы снабжения этих крупных социумов всем необходимым, как минимум едой. И это же делает более чем возможным использование таких гоблинов для решения военных задач. Общество гоблинов с вышеперечисленными особенностями просто не может быть разобщённым, а чтобы быть эффективным оно обязано быть абсолютно авторитарным, выстроенным по принципу, скажем, жёстко иерархичного стада павианов, где есть чёткие альфы, беты и т.д., вплоть до омеги. И там уже важно, чтобы альфа такого общества признал лидерство над собой со стороны кого-то, кто руководит армией, а после этого все остальные будут подчиняться, либо ему, либо непосредственно этому лидеру. И, как уже было сказано, чтобы поддерживать большую численность, у гоблинов обязаны быть выработаны механизмы поддержания этой численности, так что с питанием у них проблем возникать не будет, в том числе и в походе. Для начала у них должны гораздо лучше усваиваться питательные вещества, что само по себе сильно сокращает требуемое количество оных; ну и всегда можно допустить, что гоблины должны обладать способностью усваивать гораздо большее количество самых разнообразных источников пищи. Короче, если руководствоваться логикой, то само по себе существование больших популяций примитивных гоблинов в некоем фэнтези мире уже говорит о том, что они в этом мире не просто выжили, а ещё и смогли каким-то образом размножиться и прокормиться, имея некую жёстко вертикальную социальную структуру. В противоположном случае они бы просто вымерли бы мелкими разрозненными группками, а вернее были бы тупо уничтожены.
10:50 у лат все еще остаются уязвимости в пазу, под мышками и с обратной стороны голена. Там, чеще всего, тканевая защита и иногда кальчужная и то на догорих вариантах. Так что колоть туда нужно будет чемто острым и все норм будит. Это уж у совсем специфичных, крайне дорогих доспехов может быть защита по крепче чем то чем будут тыкать
Что может сделать латник если на него нападёт 50, 100, 150 гоблинов. Количество всегда может убить каким бы не был профессионалом. Усталость и из-за этого рассеивание внимания убьёт любого.
Нашить на поддоспешник в уязвимых местах кольчугу - это "дорогой вариант"? Думаю в сравнении со стоимостью лат - это мелочь. А эту кольчугу ещё пробить надо.
@@riaratlukum598 да, кольчуга дешевле. Но любой элемент лат по цене как чугунеый мост. А мы говорим о редовых. Дай бох если редовому хватит жалования по мимо бригантины и шлемя усилить себя полными руковами и защитой ног, а не сборными элементами с кучей щелей. Ну и да, вся эта красота на ватник будет одета, а сам этот ватник набитый конским волосом, то же не плохой дешманский доспех. Но это не металл все же Так что как то так. Рыцарь будет в латах, а десть его скваеров, что его обслуживают, уже нет.
@@AlonDarkPV это да. Но тут вопрос, а если ты не 1 на 50,а 5 на 150? 5 это уже круговой строй можно сделать "спина к спине". А эир уже значит что количество потерь у гоблинов может стать критическим. Так что "тупые" гоблины если не быдут размножатся как кролики, то будут крайне быстро истреблены в самоубийственых атаках. Им нужно будет многоуловок и ловушек делать как перед так и во время боя (улий пчел какому ни будь из них тоскать на пример. Или как то научиться перетаскивать ведра с кищящем маслом которое они смогли бы быстро дотащить, что бы не остыло, так еще и бросить хорошенько, что бы не что бы задело). В общем
@@riaratlukum598 не обязательно пробивать, заброневой эффект никто не отменял, чем то топорообразным, или похожим на дубинки маори туда попасть и как минимум на короткое время нога выведена из строя.
А что насчет хобгоблинов? Просто они тоже как бы гоблины, хоть и немного другие нежели обычные, то есть тот же хобгоблин довольно крупный да и поумнее будет чем обычные хоть и не намного. К тому же сами по себе гоблины очень плодовитые и быстро растущие это хоть и не очень полезное но все же пушечное мясо , конечно встает вопрос как эту ораву контролировать 😅.
Тут скорее интересно как она сама может так тело изгибать не ломаясь. Хотя видел ролик девушка акробатка сложилась в небольшую коробку. Но у неё фигура была щупленькая а у Самус вроде всё в порядке с этим всё на месте.
@@totolgames825 жрут они довольно мало да и питаться чуть ли не все овощи ,фрукты, ягоды, орехи, коренья семена , насекомые, личинки, рыба , мясо, любое мясо, гнилое, ядовитое, гобленское им пох сожру и добавки попросят разве что травой и древесиной их не накормишь
@@Dogkorn так таково гоблины равны по всеядности людям, но про гнильё и яды вы конечно загнули, гнильё не едят не потому что оно не вкусное, а потому что на квадратный миллиметр гнили был куб бактерий не для применения внутрь и ещё токсины который желудок не сможет никак переварить (и симптомы могут возникнуть через недели) . Хотя у нас есть многие блюда которое можно создать из гнили и при этом оставить завтрак и душу. (Но для такого желудок нужен железный, нет стальной), но желудок у гоблинов должен быть похож на желудки древних людей, почему именно так? Они и есть что-то вроде видов человека до хомо сапиенс. Характерные руки, пальцы, ноги, мозг и прямохождение, но и отличии есть кожа, глаза, рост и размножение (оно в основном обычное, хотя есть очень странные способы, но представим обычный) более активное. Но к сути, чтобы есть гниль без лишних приходов, надо их есть на около постоянной основе очень долго. И это может привести к дегенерации и атрофии приспособлений для всеядности. (Если коротко, но нередко, может быть всеядность и падальщичество, но для этого надо иметь жизнь где свежую пищу, не найдешь) хотя у первобытных людей такие эпизоды были не редкостью и мы можем есть гниль и перерабатывать, просто пользы намного меньше, чем минусов. (Из-за чего у нас и есть неприязнь и отвращение к протухшим продуктам) Ну если представить что гоблин будет питаться как 1/3 или 1/4 от рациона человека(это вполне возможно из-за их деградации в мозгу, силах и роста(наш мозг использует 20% всей произведенной энергии, это очень много)) то племена в среднем могут быть от 60-80 до 450-600 гоблинов (это приблизительно и без учёта, кучи факторов как контроль, структура, и тд) которые могут есть на харчах природы. (Подвижные по земле, в пещерах ситуации могут быть разы хуже)
@@totolgames825 ну во-первых у гоблинов сколь огромная плодовитость а точнее дикая воспроизводимость они они дико быстро взрослеют и созревают до половозрелости. короткий цикл поколений с огромной выборкой в условиях постоянной жесткой конкуренции за ресурсы эти твари просто физически быстро адоптируются ко всей дряни что они могут встретить любые болезни и токсины идут лесом даже если появиться чума что выкосить большую часть через год она не сможет ни кого тронуть эти твари и в сром виде могут жрать все но судя по их антропологии не такому большому животу наличию рук они еще и вполне способны заниматься термической обработкой еды что еще сильнее снижает потребность в пище да реально большими группами они жить не будут скорей всего племя доросшие до 80 расколоться и часть уйдет искать новые поселения если ты забрел в их угодия на тебя нападет охотничая группа и какими бы тупыми они небыли но работать группой умееют (львам на это мозгов хватает а львы кошки а кошки на редкость тупые)
@@totolgames825 я в целом вел к тому что да один на один гоблены слабые против почти всего но ты почти никогда не встретишь 1 гоблина тебе всегда придаться иметь дело с группой и довольно координированной
Я бы добавил что-нибудь про подземные ходы малых размеров с ловушками. Внезапно появляется из ниоткуда, делает свое дело, исчезает. Для гоблинов может сработать.
Это сфигали гоблины обладают низким уровнем интеллекта, если они почти во всех сеттингах описываются как хитрые, мастеровые(зачастую инженеры и подрывники)?
Потому что хитрость и ум - не одно и то же + в вархаммере они скорее "коварные" Да и машины какие-то могут собирать, только потому что waaagh. Но вообще я тоже не согласен с такой категоричностью, он так говорит, будто гоблины не просто тупые, а в добавок и дикие. Они так-то ОБЯЗАНЫ держаться вместе и создавать огромные общины, ибо по одиночке не выживут, а в такой обстановке цивилизация сама появляется, причëм у любого существа. P. S. В той же Вахе всë таки гоблины тащат с помощью сквигов, стрелков и союза с троллями, так что в действительности они действительно просто хитры и коварны
Далеко не во всех. В огромном количестве сеттингов - это максимально тупые племена, которые вытягивают только за счет очень быстрого размножения, нападения толпой и грабежом деревень. Потому автор и разбирал оба варианта. Как пример, убийца гоблинов, кадры из которого были в видео.
Гоблины во вселенной Толкиена не были тупыми, они очень любили изобретать машины и механизмы, особенно те которые могли кого-то покалечить или убить. Очень сильно любили всё пыхающее огнём и взрывающееся.
Ну, во-первых: на канале уже есть разбор троллей из Скайрима. Во-вторых: а про каких конкретно троллей вы предлагаете рассказать? Они буквально в каждой выдуманной вселенной разные!
@@g-max6083Я бы с удовольствием глянул бы троллей из каждой вселенной, из вселенной толкиена, и из вселенной вахи, и из вселенной warcraft,и также из вселенной днд. По сути учитывая насколько разные троли из этих вселенных ролики не будут сильно повторяться.
Ну вообще, в том же убийцы гоблинов почти каждый гоблин имел хорошую мускулатуру и пресс. Думаю их сила становилась большим сюрпризом тем, кто решил, что это слабые карлики
Численность стоило рассмотреть в бонус к остальным качествам и затраты на содержание, маленькую тушку легче кормить и растёт она после рождения быстрее.
Как-то слышал что рыцарей в доспехах не кололи кинжалами, их оглушали шестопёрами и булавами. Так что шансы у гоблина против латных доспехов есть - просто ударить в шлем.
Варкрафте силы гоблинов были не в доспехах или в мечах а или щитах. А в бомбах и тяжелых инженерных мехах 😊😊😊. Да и самое главное в ТОРГОВЛЕ. Ведь только они знали цену в вещах
Aion Classic 4ga.me/48Ravfv - взлетай на защиту Атреи в легендарной MMORPG!
Где видос про мурлоков!!
Будет ли видео про различные постройки с точки зрения реальности?
@@Jan_kon_kar_dan о лично мне это идея нравится
Я думаю что это видео бред. Разумных гоблинов бы использовали бы в разведке из за размера. Прикинуться детьми накинув капюшоном не сложно. А на детей ни кто не обращает внимание. А тупорылые гоблины хорошо пролазят во все лазы и их не жалко. К тому же зелёная окраска даёт не плохой комуфляж на местности.
гоблинофоб
4:00 "...для меня дворфы и гоблины одно и тоже..."
Типичный эльф расист)
У него даже пива нету.
У тебя нет чести, нет пива!
записан в книгу обид,дави с зеленокожими сравнил
"Мне насрать на орков, гоблинов, дворфов или гномов, вы все здесь одинаково никчёмны, а моя задача избавиться от тех кто не способен служить в моей любимой морской пехоте"😂
Дварф переводится как гном, так что автор прав
Научить их диверсиям в такие короткие сроки сложно. Поэтому скиллфектори разработали специальный новый курс "гоблин с нуля за два месяца" с последующим гарантированным трудоустройством.
А это отличная идея для сюжета в жанре современного фэнтези))
Lmao
Хочется процитировать описание гоблина мародёра из игры Кодекс Войны.
"Пусть эти мелкие зеленокожие с украденным оружием не вызывают особого страха. Однако их броня состоит из элементов доспехов тех несчастных, что имели глупость недооценить их".
Да, прикольная игрушка была.
Хорошо, что блоггеры не носят брони.
@@Staniand_VirtanenБлогер, где твой гульфик?
Вот еще из описания маджести 2: Гоблины с копьями нечего их бояться:- последние слова рыцаря
Не играл, но из описания можно сказать, что такую мелочь можно молотом превратить в отбивную прямо внутри доспеха. Со шлемом тоже есть беда - маленькая гоблинская голова не будет подходить к трофейному шлему, что, скорее всего, заставит гоблинов просто не носить их. А дальше - шашкой по морде, и нет гоблина.
Убийца Гоблинов: Здесь есть гоблины?
Мурлрлрлрл
Громбриндал Железный Молот: "- Подержи моё пиво умги! И ваще смотри как провильно заряжать гоблина в местемет!"
Ты не уг
Гоблин: открывай пошире
Любой геймер: хмм, опыт
Ammunition time опускает гоблинов на протяжении 12 минут
*"Ammunition time напрягает гоблинов на протяжении 12 минут", так лучше))
Настоящий убийца гоблинов
Да они и так опущены
Они такие, какие есть - ничтожества.
Как будто что-то плохое…
Мне кажется гоблины - больше "биологическое" оружие, чем армия. Их основная особенность в фентези - невероятная скорость размножения. Одно это уже вызывает проблемы, как с очень неприятными, неистребимыми(за разумные средства и время) паразитами. И несмотря на примитивизм - они всё же не совсем животные. Они могут запоминать и учится, а значит приспосабливаться. И соответственно будут вырабатывать методы противодействия против средств истребления со стороны людей. Так поступают даже животные.
В такой ситуации можно оставлять "гнезда" гоблинов на территории противника(если цель - набег, а не завоевание), чтобы истощать его ресурсы. В основном боевые.
Согласен полностью даже для нас некоторые из животных в городах могут представлять угрозу. А если эти животные будут хоть и дикими но с зачатком интеллекта то тут с ними будет сложно справляться.
Как сказал убийца гоблинов
Ты только что описал гоблинов с убийцы гоблинов )
Не стоит неодооценивать их. Если бы внезапно появились чтобы обычные люди смогли бы сделать. Драться умеют единицы. А они бы стали очень быстро размножатся пришлось опять бы создавать города крепости. И заниматься выжиганием гнёзд.
А на какие ресурсы они будут размножаться? Чем будет толпа гоблинов кормиться - святым духом? А вооружаться?
Фанаты Убийцы Гоблинов: наше время пришло!
Привет, Меркурий
Но когда дохрена против нескольких гоблины затопчат любой отряд. Ещё и выебут потом тех кто остался.
Вот как? Ясно.
@@Мантикора1 что это за нонейм?
@@romand65 чел делающий переводы
Я считаю, "разумного" гоблина целесообразнее использовать не в качестве военной силы, а в качестве наëмного убийцы. Затаился, дождался момента, пырнул отравленным ножом, скрылся. Тут и их габариты сыграли бы на руку, т.к. легче спрятаться к примеру в комнате "цели". Да и нож, не требует огромной силы для вхождения в плоть. Тем более, на укол. А если его ещё и отравить... в общем, вы поняли. Кстати, интересно было бы послушать автора этого видео по поводу такой роли для гоблина.
или вариант использования как засадные отряды из лучников или арбалетчиков.
Или ещё лучше использовать их как разведку и диверсантов их габариты будут превосходны для этого.
@@bagool2040 с гоблинской силой их арбалеты и луки будут страшны только бойцам без брони и на малой дистанции. Нормальные луки и арбалеты с человеческой силой натяжения будут слишком неудобны для их использования.
Можно использовать и человека, особых плюсов и за того что гоблин маленький не будет
Собственно автор упомянул, что гоблинов можно использовать для диверсий, если это умный гоблин.
Ещё Гоблины верхом на свиньях смогут нанести меметическую атаку. Категорически приветствуя)
А в случае опасности они отступают до ближайшего сортира.
Рядом всегда есть Климус Скарабеус. Тот и без гладиуса из любого эльфа котлету сделает, просто на него присев.😊
Видео надо было назвать "на сколько сильны зрилы Бэбэя?"
или донатеры папича
Приветствую тебя! Адекватный и разумный!
Вождяяяяяя!!!!
Насколько сильна армия Швецовых?
Кто?
Идея для ролика: система авантюристов в фэнтезийных аниме, по типу Убийцы гоблинов и подобных по системе исекаев. Насколько жизнеспособна и полезна эта система
Была бы жизнеспособна, была бы. А если добавить реализма и правок, то получим просто наëмников, от отдельных отрядов, до ландскнехтов
@@girbludно наёмники же не нанимались настолько мелкими отрядами...
@@girblud я как то придумывал сеттинг для ролевой игры: Пришел к выводу, что то такое возможно, если место сеттинга это колонии или другие новообживаемые территори и где по тем или иным причинам официальные власти слабы и\или их силовые структуры нужны для более важных задач.
@@Bobr_kurwa_mat верно, но тут надо ещё подумать про сам фэнтези мир. Ведь там куча разных опасностей связанных с этой фэнтезийнойстью. Монстры тому пример. Чтобы не дергать постоянно дружину лорда для убиения разных тварей можно было бы просто нанять группу профессионалов.
@@Bobr_kurwa_mat тем более. Но вообще даже если 1 человека нанять, он наëмник
Канал "Ammunition time" 12-ть минут категорически приветствует Дим Юрича😁
Видео надо было назвать насколько силён шевцов
любой разумный гоблин сказал бы в дуэли всего 1 фразу: "пришел с мечем на перестрелку?-фатальная ошибка!"
Любой гоблин на дуэли скажет, не трогай меня я хороший.
Ну, тут зависит от того, кто вызывал, потому что оружие выбирает вызванная сторона.
Пришел на дуэль один тотальный ошибка
@@ВладиславСтрельченко-ч6ж, и хорошо, что Тотальный Ошибка пришёл один. А если бы с друзьями?
Приходи один, мы тоже одни придем!
Примитивные гоблины действительно почти бесполезны, но только почти.
Но умные гоблины очень опасны, потому что вы забыли, что они почти полностью специализируются на бою на дальних дистанциях.
Поскольку гоблины очень маленькие и физически слабые, они в 99% случаев всегда сражаются с врагом на расстоянии и достаточно умны,
чтобы создавать различное защитное оружие.
В ближнем бою они действительно очень плохи, но в бою на дальней дистанции Умные гоблины очень опасны!!
п.с. Написано с помощью Google Translate, привет из Германии ^^
Вспомнил варкравт с гоблинами суецидниками, получается умны егоблины "заряжали взрывчаткой" своих тупых собратьев и подсылали к вражеским строеяниям?
Ich werde Ihnen mit Hilfe eines Dolmetschers gegenseitig antworten.
Außerdem ziehen es die Kobolde immer noch vor, nicht nur aus großer Entfernung, sondern auch aus einem Hinterhalt anzugreifen. Daher wird ein Goblin im Nahkampf NUR kämpfen, wenn er SICHER ist, dass er den Feind mit einem Schlag von hinten töten kann, garantiert.
В дальнем бою они будут опасны только при наличии магии или огнестрела. Для натягивания лука и эффективного метания нужна сила и длинные руки, а чтобы плеваться дротиками из трубки - хороший объём лёгких.
@@SCP--zx3ws атлатль, аментум, праща и прочее подобное метательное оружие требует только ловкости и сноровки. Можно еще какие-нибудь барабанные арбалеты придумать
@@SCP--zx3wsа ещё не забываем о главном преимуществе гоблинов - количестве. Зачем натягивать арбалет в одиночку, если можно втроём-впятером мини балисту?(А гоблинов НАМНОГО больше чем людей, они могли бы себе позволить так оснастить армию почти полностью). Плюс цивилизованные гоблины в фентези почти всегда имеют огнестрельное оружие и бомбы, а зачастую ещё и примитивную авиацию(на уровне воздушных шаров, либо даже первых моделей дирижаблей) и любят устраивать с нее бомбардировки, а поднять себя в воздух им кратно проще, так как вес особи значительно ниже человеческого
Разбери деревянных солдатов Урфина Джюса
Наврядли кто-нибудь увидит мой коммент, ибо пишу я его достаточно поздно после выхода видео, но тем не менее, считаю важным прояснить пару вещей касательно гоблинов.
В зависимости от вселенной, есть довольно серьезные различия в физиологии между гоблином и дворфом. Дворфы сильные и выносливые, более крепко сложенные, однако гоблины при этом более жилистые, они ловчее и быстрее дворфов, а также хитрее и коварнее. И это на мой взгляд связано с тем, что в большинстве вселенных их места обитания представляют из себя довольно гиблые и тяжелые для выживания места, такие как населенные опасной живностью болота, джунгли и дремучие леса с пещерами (в которых крайне непросто ориентироваться, на минуточку). Всё это делает гоблинов мастерами выживания и адаптации, а также зачастую именно поэтому в их поведении от вселенной к вселенной преобладают такие качества как трусость и коварство.
Интеллект - вещь спорная и может крайне различается у гоблинов даже в рамках одной вселенной.
Что же до боя - в фэнтези гоблинам зачастую припысывают умение обращаться с луками и стрелами, а также умение мастерить ловушки и делать яды. Может быть в строю они и никудышные бойцы из-за отсутствия снаряжения, но на своей территории они способны устроить врагу ад пострашнее Вьетнама.
А если среди них найдется лидер, способный научить их дисциплине и тому, как сражаться в строю, то из них вполне может что-нибудь выйти, если им дать копья, алебарды или любое подобное древковое оружие, способное компенсировать их рост. Хотя даже так наврядли они способны будут сражаться против людской армии в лоб. Я полагаю, в таких сражениях гоблины могли бы использовать тактику, полагающуюся на засады, изматывание и рассредоточение противника, нанося большую часть урона не в прямых столкновениях, но косвенно на протяжении всего хода войны (Вьетконг во всей красе, ага), морально истощая противника от ловушек и засад, нападая на противника в момент его наименьшей готовности. Эдакая стратегическая трусость.
Что же до атаки гоблинов на города людей, то тут им придется полагаться по большей части именно на свой технический прогресс, а так же как раз на свою жестокость и коварство. Обладая знанием ядов и болезней (а также высокой устойчивостью к ним), гоблины могли бы попросту забрасывать города гадостью вроде чумных трупов, занимались бы диверсиями и отравлениями колодцев, ведя войну на истощение. Гоблинам, комфортно чувствующим себя в гиблых местах, незачем оставлять вражескую землю в пригодном для эксплуатации состоянии. Они запросто могут жечь деревни, отравлять почву хим/биооружием собственного производства и заниматься разного рода зверствами вроде людоедства, деморализируя врага.
В общем, простор для фантазии.
Я прям проникся. Такая тактика действительно подходит гоблинам🧐
Главные минусы гоблинов это короткий срок жизни, отсутствие собственного сельского хозяйства, изготовления нормального оружия.
Они не могут накапливать достаточно знаний, за редким исключением в виде шаманов. Небольшой размер мозга и организма в целом не дают выйти из экологической ниши, в которую их загоняют более крупные расы людей, орков, эльфов.
Отсутствие сельского хозяйства означает низкую численность, в пределах племени на территории одного поселения. Тем более что живут в болотах, лесах, пещерах.
Вооружение без технологий обработки металла доступно только из того что удалось украсть или снять с мёртвых. Доспехи мало подходят в силу более мелких размеров.
А ещё гоблины воюют с значительным численным перевесом.
О, вот и гоблины подъехали) Я бы ещё хотел дождаться ролик про то, реальна ли GLaDOS из Portal 2)))
Да кстати. Мне больше нравится когда он делает видео по чему то более технологическому нежели чем по живим существам из фентези или по старым вещам (как были видео про средневековую броню или баллисту)
4:21 Извиняюсь за душность, но косаемо примитивности гоблинов из Хоббита.
"Может быть, именно гоблины изобрели машины, поколебавшие устои мира, в особенности - машины для убийства; в конце концов, им всегда нравились колёса, двигатели и взрывы."
Ето цитата Толкиена.
А в чем смысл коверкать названия?
@@Bredd_i извеняюсь опечатка
Двигатели?
@@anonymuz796 да ето странно, но ето цитата из Хоббита
Сам хотел написать что гоблины из хоббита не примитивные, некоторые владеют письмом, могут ковать плохое, но оружие, так же они делали пыточные механизмы и тд
.
Согласно Гоблину, "Урками становятся эльфы после отсидки!"😉 Следуя данному постулату заключаем, что гопниками (гоблинами) становятся гномы после отсидки😂 Спасибо за хорошее настроение!👍🤝
12:10 ну, я бы ещё добавил то, что скорее всего их(разумных гоблинов) тактика боя была бы похожа на тактику Тау из вахи 40к - расстреливать их на расстоянии из ружей(если мы снова таки берем гоблинов, которые умный и умеет создавать огнестрел как те же гномы/дворфы), разве что перед этим они бы ещё проводиои миллион и одну диверсию.
гретчины в 40к кстати как раз в этом и сильны, ну и в технике немного шарят
в случае отсутствия огнестрела ,могла бы быть праща ,силы там много не надо ,нужно скорее подготовка и выносливость а так же у пращников всегда была проблема в численности ,возобновляемости самих пращников ,заметности и плотности строя ,учитывая малые размеры гоблинов ,их обучаемость в вопросах выживаемости и численности ,они почти идеальны для этого оружия ,компенсируя его недостатки.
@@wladehot2586 нуууу, мне больше нравится идея того, чтобы у них в таком случае было что-то вроде Чо-ко-ну(многозарядного арболета), ибо гоблины(снова я говорю о цивилизованных) изображаются очень умными и праща бы выбивалась из этого образа.
Тип согласись, что в том де Варкрафт гоблин с пращей смотрелся бы странно на фоне того, что они блин пилотируемых роботов делают(или как эти штуки называются, которые валят лес?).
@@clavaborozda1540В сорокете, гретчины это разновидность оркоидов.
@@wladehot2586 праща плохое оружие против любой брони. Меткость у пращи еще меньше чем у пердежа алкаша. тебе выше уже накидали за воротник за пращу)
Праща чуть сильней чем кинуть рукой.
И тут очень важен рычаг, у гоблина он маленький.
Толку от пращи будет нулевой.
9:36 довожу к сведенью, большие парни (биганы, элита вождя племени) у гоблинов в вархаммере, при условии что они согнуты в 3 погибели, ростом с человека, а отельные представители были ростом больше двух метров.
0:02 я один ожидал услышать "малленькие зеленокожие уб##тки" ? :Р
Прихвостни из Overlord! Вот что было бы интересно увидеть!
Да те же неразвитые гоблины, если брать бурых. Особые сильнее, но не прям слишком.
Те же гоблины только в профиль, не ?
@@skell6134 Если говорить исключительно про бурых, то возможно, а вот красные, зелёные и синие - уже совсем другой разговор.
Красных можно будет использовать как поджигателей провизии, скота, легкой пехоты. зеленые те же гоблины только со скрытностью и ядами а синие сойдут за медиков а в остальном они те же гоблины
@@bagool2040 Напомни мне пожалуйста, чем занимаются красные, зелёные и синие прихвостни в играх? Они делают именно то, что ты написал, да и если присмотреться, то по интеллекту, прихвостни куда умнее диких гоблинов. В качестве примера, могу упомянуть Смертиса (синий) и Гнарлла (бурый), да и в Overlord 2, прихвостни в башне ведут себя довольно цивилизованно.
Когда же будет ролик о боевом вервольфе...
Так вроде был 🤷♂️
@@ДаниилАлексеенко-с9я нет
Верфольф это типа верующий волк?
@@смаугужасный-э4двот это шутка. Нет вервольф это оборотень не умеющий обратно стать человеком.
@@смаугужасный-э4д оборотень
Гоблин вряд-ли будет хорошим бойцом , ему 60 лет все таки
Как говорил один мастер кунфу, когда к нему пришел молодой боец и пригласил узнать чьё кунфу лучше:
"Я очень стар. Тебя отп..ят мои ученики".
@@kolibry7777Учитывая сколько фанатов и даже фанатиков у Гоблина, чтобы его победить нужно пройти через армию.
В качестве идеи для ролика можно предложить разобрать снаряжение вора Гарета из Thief.
Так ведь гоблины никогда не были тупыми, в отличие от тех же орков. Они практически во всех вселенных отличались умом и хитростью
Умом и сообразительность!
Давай дальше про скавенов, да-да!
Смотря каких, в ДНД они тоже например есть и по сути своей не отличаются от гоблинов, просто более ловкие, технически отсталые т.к в качестве оружия используют в основном осколки стекла обмотаные тканью или заточки , а если брать из вахи, то проблема в том, что в реальности варпкамня нет, и если он будет, то почему те же дварфы или люди не смогут его использовать? Ну и хоть в вархаммере и упоминается голод, то в реальности поедание сородечей вряд ли поможет такой огромной популяции крысолюдов. 🤷ИМХО
@@DaGreenProphet про ваховских, это прям идеальное воплощение техноварваров)
А гномы варпкамень не юзают, во первых боясь скверны, во вторых этот ресурс очень нестабилен, как и все технологии скавенов)
@@BuddhaGuantanamo так техноварвары же из 40k? И там это более логично т.к эти технологии достались им от развитых предков, а у скавенов крысы, которые живут 20 лет и умирают от голода, просто оказались самыми умными и сделали ядерку, а также научились продлевать себе жизнь на тысячелетия при помощи чудо-камня)). При этом не понятно сколько конкретно цивилизация скавенов живёт и когда и как именно от просто голых крысолюдов под землёй, они перешли к: био, хим, и ядерному оружию, а также к генной инженерии и возможностью СКИНУТЬ ЛУНУ НА ЯЩЕРОЛЮДОВ! Но это сугубо моё личное мнение :-P
Спасибо за анализ 🎉
Один момент только: во Вселенной Warhammer Fantasy гоблины трусливы, но берут числом, к тому же едят грибы, от которых напрочь "башню сносит"😊А ещё, гоблины эти любят бить в спину 😉
Привиду цитату: "Гоблины глупы, но не идиоты".
С каждым новым аниме желаю чтобы подобной логичности в построении мира было все больше. Сложнее и реалистичнее - интереснее. Пожалуй поэтому реальный мир - топ
Исходя из размеров. Гоблины могут заманивать людей в закрытые, тесные помещения - там преимущество.
Так делали жители Вьетнама во время войны
В фентези Б-52 и РСЗО нет.
Так и делают. Берут там интервью
Насчет ближнего боя, частично согласен. Гоблинский малый рост отчасти компенсируется длинными руками и скоростью. Но чтобы подраться с гоблином в ближнем бою, нужно сначала сблизиться, не получив отравленную стрелу. В рамках подразделения, дикие гоблины не жизнеспособны на поле боя. Но пострелять по обозу их кустов, могут запросто, пусть даже без особой надежды на успех.
Если не брать за основу гоблинов, которые живут в технологически относительно развитом, обществе, то это в первую очередь охотники, что влечет за собой большое количество наработок. В рамках эволюционного развития, у гоблинов еще и какая то фишечка должна быть, за счет чего они не вымерли. Скорее всего, это будет как раз очень быстрое размножение
жду видео о боевых големах (железных,медных,золотых и т.д)
Может каменных из Dragon Age?
@@ДаниилАлексеенко-с9я линейку не играл хз)
Не, золотые не впракат, их украдут цыгани.
"Видео понравилось Убийце гоблинов"
Идея: сравнить эффективность автогана и лазгана в реальной практике полевой войны. И там и там есть много плюсов и минусов.
Плюс лазгана относительно огнестрела (при условии что лазган из вахи) :
1логистический. От того что боекомплект буквально многоразовый то логистика упрощается на порядки. Буквально.
2. Регулировка темпа и мощности выстрела в очень больших приделах, что позволяет с одинаковой эффективностью работать как по лёгким так и по тяжёлым целям.
Теперь минусы:
1 дороговизна и сложность производства магазина самого по себе, что для империума является серьёзной проблемой.
2 однотипность урона в целом и сложности использования в частности. Как не крутись лазерный луч относительно легко отразить и еще проще заблокировать. Фактически достаточно плотного тумана или пылевой завесы что бы свести урон к минимуму. К тому же урон у лазгана однотипный в отличие от огнестрела к которому прилагается охрененный список возможных пуль от полностью реальных до фантастических. И вот уже против огнестрела подстроиться намного сложнее.
Банально потому что невозможно создать броню одинаково хорошо защищяющую от всего. Как чисто умозрительный пример с вахой никак не связаный можно поочерёдно использовать по очередно бронебойные и криогенные. Или термитные и криогенные. И тд и тп...
На самом деле в условиях империума лазган это единственное приемлемое оружие для массовой пехоты. Иное или слишком сложное в производстве или слишком сложное в логистики. К тому же в условиях вахи контроль мощности выстрела тупо жизненно необходим.
На мой взгляд лазган - совершенно бесполезное оружие как для регулярной армии, так и для всяких партизан-герильяс. Потому что при всех своих плюсах у него есть 2 критических минуса: 1) Лазерный луч моментально демаскирует стрелка, в условиях современной войны с артиллерией, дронами и высокоточными ракетами это буквально смертельно опасно и грозит моментальной гибелью бойца или даже всего его отряда 2) Любая физическая преграда на пути луча впитает в себя всю энергию от выстрела, не затронув спрятавшегося за ней врага. Таким обазом достаточно буквально голливудского перевернутого стола, чтобы спрятаться за ним от выстрелов. Оба этих минуса делают лазган полностью неюзабельным кроме легких полицейских операций.
@@MakaRusss Согласен, но отчасти.
По поводу первого пункта. В играх и фильмах по Вахе луч лазгана красный, хотя по описанию в самих книгах по описанию он невидим обычному глазу, да и к тому же издает довольно таки специфически звуки и запахи озона. Что как бы намекает, что оружие основной урон у лазгана идет не от самого лазера, а от передачи по образующемуся в следствии ионизации воздуха плазменному каналу электрического импульса. Другое дело, что это лишь теория, позволяющая объяснить, какого хрена лазганы работают где-нибудь на сверхвлажном Катачане или сверх пыльных подульях Некромунды.
По поводу второго пункта. Вы забываете о том, что лазган - довольно-таки мощное оружие, и даже несколько попаданий разнесут практически любую легкую преграду. Да и заброневом уроне в виде осколков и взрыва забывать не стоит. Другое дело, что в условиях того же Каточана, где очень много мешающих объектов, это становится реальной проблемой.
Благодарим Вас за новый и интересный видеоролик !!! 😊
Теперь ясно, кто победит в битве между Гоблином и Клим Санычем
Крым Ссанычем!😁
Можно сделать видео про вампиров: насколько они реальны и насколько они были бы опасны если бы существовали?
Перебили бы людей)
Ну вампиров всегда было немного по сравнению с людьми, к тому же они могут орудовать только ночью
@@ЯнТемняков Быстрые, сильные, ловкие, ночью видят лучше, высокая регенерация, если ко всему добавить хороший интеллект и умение размножаться с одного укуса, то человечеству хана)
Вампиры, несмотря на общие черты, весьма отличаются от мира к миру. Проблемно к общему знаменателю подвести Дракулу Стокера, вампиров из Ravenloft, Марвел, DC, Мира Тьмы, Сумерек и т.д. Дракула, к примеру, спокойно разгуливал на свежем воздухе в полдень. А большинству вампиров солнечные ванны строго противопоказаны. Вызывают тепловой удар, вплоть до самовоспламенения. И это только одно отличие.
Рассуждая о тощих и низких гоблинах, посмотрите на телосложение полутораметрового пятидесятикилограммового шимпанзе.
Пришло мне в голову один возможный плюс гоблинов в контексте фэнтези - преимущество при подкопах в осаде. Благодаря тому, что они могут двигаться по куда более узкому туннелю, им нужно меньше материалов на подпорки и им нужно вывозить намного меньше выкопанного грунта. Мне сложно прикинуть насколько один гоблин менее эффективен, чем один человек в плане копания туннелей одинаковой ширины и высоты, чтобы прикинуть, насколько гоблин быстрее или медленнее при копании туннеля под свои размеры. Но вот то, что размер самого туннеля значительно уменьшается в двух измерениях - это всё-таки крайне значительно. Скажем, если по высоте можно в два раза уменьшить, а по ширине на треть, то объём работы уменьшится в 3 раза. Мне кажется это больше, чем разница в эффективности гоблина и человека.
Нуу дикие гоблины из аниме убийца гоблинов способны к обучению(сам гг об этом говорил не раз), так что понаблюдав, как делать оружие, они бы смогли повторить
Тоже подумал об этом, можно было бы и их рассмотреть
Ну а по факту стоило им выйти на генеральный бой и их разорвала в хлам куча бомжей, которые даже не стражники а так мимо крокодили
@@landsknechtdrummer9646 но во вселенной убийцы гоблина есть же ещё хоб-гоблины, гоблины шаманы, чемпионы и т.д
@@Gaidan08 вот они всей шоблой-воблой и огребли
@@landsknechtdrummer9646 аа, то сражение у фермы, или где это было ?
На счёт гоблинов во вселенной Толкиена согласен,там они попущенцы. Но в Вархаммере они хоть и более дикие чем в том же Варкрафте, но чёрт возьми они едят какие-то грибы кторые их многократно усиляют, приручили волков, сквигов и гигантских пауков, некотрые из которых размером с дом. А один экстраординарный гоблин любящий покушать съел целого тролля и теперь тоже имеет способности к регенерации. Я думаю свой физический недостаток гоблины компенсируют своей жестокостью,хитростью и приспособляемостью.
Главное оружие гоблина - это возможность из всего, буквально из всего, делать деньги, следовательно он может тупо арендовать верность наймитов и быть всегда на шаг впереди любого противника!
Это относится к цивилизованным.))
Ой-вэй!
Время - деньги!
Это ты про Гретчинов из Вархамера 40.000 ?
Как раз цивилизованный гоблин будет отличным дуэлянтом.
За счёт малого роста и ловкости, он будет быстрее передвигаться, чем тот же рыцарь в латном доспехе, а буквально пару раз перескочи перед рыцарем и уже можно нанести удар в сочленение между лат. Так же одним из орудий гоблина будет кислота, что он может банально метнуть флакон с ней в шлем рыцаря или так же в места сочленения.
Тогда бы в подвиге Давида не было бы подвига. Большой противник имеет больший радиус атаки. Мечники обалдеть как быстро машут своим оружием. Импульс от удара страшная вещь. Ну и человек в доспехе это прям ну очень не приятная чача. Не как в игре, не как в фильмах. Это очень опасный, очень подвижный и способный долго вести бой противник. Ну а кислота это даже не смешно. Лучше аналоги молотовых, но не в дуэли.
@@moneycure поверьте как раз, это и будет преимущество гоблина.
@@13Vash13 что "это"?
@@moneycure его рост и кислота.
В серии игр Dungeon Siege гоблины научились строить роботов, стреляющих из миниганов, огнемётов и шокеров.
Вот их детальный анализ был бы интересен
О, и g-max тут!)
Да, тоже в первую очередь при слове «гоблины» вспоминаю этих коварных гениев, что додумались за место себя на поле боя выставлять боевых роботов.
@@Bogdan-Shatalov, о, вы меня знаете? )
@@g-max6083 ага)
Впервые наткнулся на Ваш канал при выходе видео про мультфильм Элька. И больше всего запомнилось упоминание о схожести некоторых звуков из мультфильма со звуками насекомых "фраков" из Dungeon Siege. Мы даже оба в комментариях под видео друг-другу удивились, что ещё кто-то помнит эту игру.
Есть идея, снаряжение блэйда, насколько хорошее?
9:28 только если эта дуэль не где-то в мире D&D , где гоблин может выбить от 0 до 1 , а у соперника полноценный D20
Чего?)
Рак кубов порой творит страшные вещи.
Вы о чем? И гоблин и игрок бросают кубик на д20. Попадают -наносят урон. И одного хорошего крита гоблина с мечом вполне хватит что завалить обычого воина человка
@@Pemur1980 одного хорошего крита достаточно что бы кошка завалила, не то что гоблин( то же самое касается саваги несколько взрывов кубов и все)
6:04 - Лучшая фраза во Вселенной, я полагаю
Работяга Бэбэя:
Кстати, король гоблинов из "Хоббита" напоминает сатира из "Ведьмак 3"! 😉👑🟢👺🧒🎥🎬🎞️📺😈🧑💻🐺⚔️🧪📲
Я узнал про существование гоблинов из игры вконтакте "Осада" и версия гоблинов из Осады мне больше всего нравится.
В начальной школе в неё рубился, ностальгия накрыла
Гоблины в Гарри поттере:😊
Гоблины в "Убийце гоблинов"🫥
Гоблины в LonaRPG:💀
Ну вообще-то в Гарри Пупере Цапкрюк украл меч Годрика Гриффиндора
Ammunition тхотелось бы ролик насколько силён боевой оборотень из фильмов другого мира или Ван хельсинг 🐺🐺
Тема для следующего ролика: насколько опасны скавены?
Ну так они по размеру не меньше человека если не больше, пиздец опасны!)
У них аналог ядерки есть, так что там без вариантов смертельно опасны))
Хотелось бы продолжить эпопею про расы и услышать, например, про хоббитов или эльфов, про эльфов было бы конечно предпочтительнее, я думаю это будет очень сильная раса, как люди, только лучше))
лучше?
Один на один они конечно невероятно опасны, ну или в качестве агентов любого вида, просто потому что будут уметь все что угодно из-за высокого интеллекта и долгой жизни.
Но несмотря на достоинства эльфов, у них крайне низкая плодовитость.
Если они не компенсируют малую численность рабским трудом других рас, как, например, это делает Талмор в Древних Свитках, то они не представляют угрозы остальным расам. Их попросту слишком мало.
@@Tikiarius Люди могут помочь с плодовитостью.)
@@AlonDarkPVно это уже будут полу-эльфы
Хоббиты По своей сути схожи с гоблинами. Кстати на земле реально жили хоббиты. На островах Флориса, где были райские условия древние люди уменьшились ростом и умом. А потом рядом пробегали предки австралийских аборигенов и хобббиты кончились.
Если в двух словах - они имеют ровно то, что заслужили в фэнтези.
А как насчёт тараканов из аниме " терраформирование"( как-будто из Вархаммера появились).
Забафанные Громом Пузаном гоблины в Total War, шинкующие избранных Хаоса: ok.
Ждем обзор на лазган из вахи 40 к)
Орк Аркайл: никогда я не буду считаться с гоблинами!
Гоблин Стикс: классная хата чувак!
Про Боевого оборотня хотелось бы услышать.
Если взять гоблинов из аниме "Убийца гоблинов", то лучше вспомнить слова главного героя - "они глупые, но далеко не идиоты". Это значит, что они способны на постоянное обучение, вплоть до смерти. Достаточно показать им, как строить осадные орудия, строить корабли, боевые повозки, ковать оружие и доспехи. Если не на поле боя они будут эффективны, то в тылу на должности ремесленников самые подходящие - и обучиться за один наглядный пример способны, и меньше ресурсов в плане продовольствия на них потребуется.
Любимая тема
Гоблинам можно раздать дешовые луки или пращю.
Так же их можно заставить массово выполнять постоянные действия, типа крутить рычаги на балисте или катапульте. Будет медленней но сильные воины больше нужны в стою.
Можно выдвинуть их группами выставлять осадные щиты против срелковых построений или ставить у стен дымовые стоги, что будут мешать целится стрелкам во время подтягивания осадных машин.
В общем делать не такую опасную, но всеже рисковую работу.
Если уж браться рассуждать на такие темы с позиций реальности, то автор не учёл один крайне важный момент - само наличие такого вида в мире должно быть обусловлено тем, что этот вид настолько хорошо приспособился к окружающей его действительности, что выжил и даже добился каких-то успехов. А дальше уже вопросы из серии - выживали эти гоблины в пещере, не имея контакта на всём протяжении своего существования с другими видами, или же наоборот - формировались и развивались под воздействием внешних факторов в лице этих самых видов. В первом случае результат прогнозируемо будет печальным и за примером далеко ходить не надо - жили были на острове Флорес, Лусон и т.д. карликовые виды человека: хомо флоресиенсис, хомо лусоенсис и т.д., а потом до этих островов с Явы добрались хомо сапиенсы и на этом месте карликовые человечки по не вполне выясненным причинам исчезли с лица Земли.
Если же рассматривать второй вариант, то там гоблины должны были обладать какими-то эволюционными преимуществами, позволяющими им конкурировать с более развитыми и крупными видами. Если мы изначально берём гоблинов с низким уровнем интеллекта, небольшим ростом, относительно слабых физически, лишённых технологического развития и т.д., то единственное их преимущество, которое может дать им возможность к конкуренции, это огромная численность, то есть мощнейшая репродуктивная система, позволяющая в кратчайшие сроки заместить потери. И отсюда же следует, что один на один гоблин и не будет противостоять представителю, скажем, людей. А действовать они будут по принципу "пацаны, вали его толпой на пол, а там запинаем". Кроме того из этого же следует, что никуда эти гоблины не побегут, потому что индивидуализм у них вообще не должен быть развит от слова вообще. Там наоборот должен быть очень сильно притуплён инстинкт самосохранения и действовать вся эта толпа должна скорее по подобию социальных насекомых. Помимо этого так же важно, что без развитых социальных структур социумы с большой численностью населения в принципе невозможны, уж не говоря о том, что они должны иметь какие-то эффективные механизмы снабжения этих крупных социумов всем необходимым, как минимум едой. И это же делает более чем возможным использование таких гоблинов для решения военных задач.
Общество гоблинов с вышеперечисленными особенностями просто не может быть разобщённым, а чтобы быть эффективным оно обязано быть абсолютно авторитарным, выстроенным по принципу, скажем, жёстко иерархичного стада павианов, где есть чёткие альфы, беты и т.д., вплоть до омеги. И там уже важно, чтобы альфа такого общества признал лидерство над собой со стороны кого-то, кто руководит армией, а после этого все остальные будут подчиняться, либо ему, либо непосредственно этому лидеру.
И, как уже было сказано, чтобы поддерживать большую численность, у гоблинов обязаны быть выработаны механизмы поддержания этой численности, так что с питанием у них проблем возникать не будет, в том числе и в походе. Для начала у них должны гораздо лучше усваиваться питательные вещества, что само по себе сильно сокращает требуемое количество оных; ну и всегда можно допустить, что гоблины должны обладать способностью усваивать гораздо большее количество самых разнообразных источников пищи.
Короче, если руководствоваться логикой, то само по себе существование больших популяций примитивных гоблинов в некоем фэнтези мире уже говорит о том, что они в этом мире не просто выжили, а ещё и смогли каким-то образом размножиться и прокормиться, имея некую жёстко вертикальную социальную структуру. В противоположном случае они бы просто вымерли бы мелкими разрозненными группками, а вернее были бы тупо уничтожены.
Я вас категорически хвалю за такой комментарий.
Интересно было бы увидеть ролик уже про минотавров, на сколько они хороши в реальности.
10:50 у лат все еще остаются уязвимости в пазу, под мышками и с обратной стороны голена. Там, чеще всего, тканевая защита и иногда кальчужная и то на догорих вариантах. Так что колоть туда нужно будет чемто острым и все норм будит.
Это уж у совсем специфичных, крайне дорогих доспехов может быть защита по крепче чем то чем будут тыкать
Что может сделать латник если на него нападёт 50, 100, 150 гоблинов. Количество всегда может убить каким бы не был профессионалом. Усталость и из-за этого рассеивание внимания убьёт любого.
Нашить на поддоспешник в уязвимых местах кольчугу - это "дорогой вариант"? Думаю в сравнении со стоимостью лат - это мелочь. А эту кольчугу ещё пробить надо.
@@riaratlukum598 да, кольчуга дешевле. Но любой элемент лат по цене как чугунеый мост. А мы говорим о редовых. Дай бох если редовому хватит жалования по мимо бригантины и шлемя усилить себя полными руковами и защитой ног, а не сборными элементами с кучей щелей.
Ну и да, вся эта красота на ватник будет одета, а сам этот ватник набитый конским волосом, то же не плохой дешманский доспех. Но это не металл все же
Так что как то так.
Рыцарь будет в латах, а десть его скваеров, что его обслуживают, уже нет.
@@AlonDarkPV это да. Но тут вопрос, а если ты не 1 на 50,а 5 на 150? 5 это уже круговой строй можно сделать "спина к спине". А эир уже значит что количество потерь у гоблинов может стать критическим.
Так что "тупые" гоблины если не быдут размножатся как кролики, то будут крайне быстро истреблены в самоубийственых атаках. Им нужно будет многоуловок и ловушек делать как перед так и во время боя (улий пчел какому ни будь из них тоскать на пример. Или как то научиться перетаскивать ведра с кищящем маслом которое они смогли бы быстро дотащить, что бы не остыло, так еще и бросить хорошенько, что бы не что бы задело). В общем
@@riaratlukum598 не обязательно пробивать, заброневой эффект никто не отменял, чем то топорообразным, или похожим на дубинки маори туда попасть и как минимум на короткое время нога выведена из строя.
Не стоит забывать про буягов - заклинателях гоблинов. Эти могут и организовать толпу
Предложения:
1)Как насчёт разбора пришельцев из мода scape and run?
2)Разбор Алекса Марсера из Prototype
Лайк за дварфов=гномы! Хорошие кадры с гоблинами были в «Летопись войн острова Лодосс»
А что насчет хобгоблинов? Просто они тоже как бы гоблины, хоть и немного другие нежели обычные, то есть тот же хобгоблин довольно крупный да и поумнее будет чем обычные хоть и не намного. К тому же сами по себе гоблины очень плодовитые и быстро растущие это хоть и не очень полезное но все же пушечное мясо , конечно встает вопрос как эту ораву контролировать 😅.
Забавно, что хобгоблин в фэнтези превратился в прокаченную версию гоблина, изначально ведь это считай домовой в английском фольклоре.
Не думал что 12 минут буду слушать про Дмитрия Юрьевича)
Предлагаю разобрать какой-нибудь Метал Гир!
Разбери броню Самус из Metroid, пж
Тут скорее интересно как она сама может так тело изгибать не ломаясь. Хотя видел ролик девушка акробатка сложилась в небольшую коробку. Но у неё фигура была щупленькая а у Самус вроде всё в порядке с этим всё на месте.
Чрезавчайно развитая игра с полным погружением показала самых реалистичных гоблинов 😂
тоесть по сути самое главное преимущество высокая плодовитость идет нафиг
А как ты их содержать то будешь на харчах природы?
@@totolgames825 жрут они довольно мало да и питаться чуть ли не все овощи ,фрукты, ягоды, орехи, коренья семена , насекомые, личинки, рыба , мясо, любое мясо, гнилое, ядовитое, гобленское им пох сожру и добавки попросят разве что травой и древесиной их не накормишь
@@Dogkorn так таково гоблины равны по всеядности людям, но про гнильё и яды вы конечно загнули, гнильё не едят не потому что оно не вкусное, а потому что на квадратный миллиметр гнили был куб бактерий не для применения внутрь и ещё токсины который желудок не сможет никак переварить (и симптомы могут возникнуть через недели) . Хотя у нас есть многие блюда которое можно создать из гнили и при этом оставить завтрак и душу. (Но для такого желудок нужен железный, нет стальной), но желудок у гоблинов должен быть похож на желудки древних людей, почему именно так? Они и есть что-то вроде видов человека до хомо сапиенс. Характерные руки, пальцы, ноги, мозг и прямохождение, но и отличии есть кожа, глаза, рост и размножение (оно в основном обычное, хотя есть очень странные способы, но представим обычный) более активное. Но к сути, чтобы есть гниль без лишних приходов, надо их есть на около постоянной основе очень долго. И это может привести к дегенерации и атрофии приспособлений для всеядности. (Если коротко, но нередко, может быть всеядность и падальщичество, но для этого надо иметь жизнь где свежую пищу, не найдешь) хотя у первобытных людей такие эпизоды были не редкостью и мы можем есть гниль и перерабатывать, просто пользы намного меньше, чем минусов. (Из-за чего у нас и есть неприязнь и отвращение к протухшим продуктам)
Ну если представить что гоблин будет питаться как 1/3 или 1/4 от рациона человека(это вполне возможно из-за их деградации в мозгу, силах и роста(наш мозг использует 20% всей произведенной энергии, это очень много)) то племена в среднем могут быть от 60-80 до 450-600 гоблинов (это приблизительно и без учёта, кучи факторов как контроль, структура, и тд) которые могут есть на харчах природы. (Подвижные по земле, в пещерах ситуации могут быть разы хуже)
@@totolgames825 ну во-первых у гоблинов сколь огромная плодовитость а точнее дикая воспроизводимость они они дико быстро взрослеют и созревают до половозрелости. короткий цикл поколений с огромной выборкой в условиях постоянной жесткой конкуренции за ресурсы эти твари просто физически быстро адоптируются ко всей дряни что они могут встретить любые болезни и токсины идут лесом даже если появиться чума что выкосить большую часть через год она не сможет ни кого тронуть эти твари и в сром виде могут жрать все но судя по их антропологии не такому большому животу наличию рук они еще и вполне способны заниматься термической обработкой еды что еще сильнее снижает потребность в пище да реально большими группами они жить не будут скорей всего племя доросшие до 80 расколоться и часть уйдет искать новые поселения если ты забрел в их угодия на тебя нападет охотничая группа и какими бы тупыми они небыли но работать группой умееют (львам на это мозгов хватает а львы кошки а кошки на редкость тупые)
@@totolgames825 я в целом вел к тому что да один на один гоблены слабые против почти всего но ты почти никогда не встретишь 1 гоблина тебе всегда придаться иметь дело с группой и довольно координированной
Я бы добавил что-нибудь про подземные ходы малых размеров с ловушками. Внезапно появляется из ниоткуда, делает свое дело, исчезает. Для гоблинов может сработать.
Это сфигали гоблины обладают низким уровнем интеллекта, если они почти во всех сеттингах описываются как хитрые, мастеровые(зачастую инженеры и подрывники)?
Потому что хитрость и ум - не одно и то же + в вархаммере они скорее "коварные" Да и машины какие-то могут собирать, только потому что waaagh. Но вообще я тоже не согласен с такой категоричностью, он так говорит, будто гоблины не просто тупые, а в добавок и дикие. Они так-то ОБЯЗАНЫ держаться вместе и создавать огромные общины, ибо по одиночке не выживут, а в такой обстановке цивилизация сама появляется, причëм у любого существа.
P. S. В той же Вахе всë таки гоблины тащат с помощью сквигов, стрелков и союза с троллями, так что в действительности они действительно просто хитры и коварны
Далеко не во всех. В огромном количестве сеттингов - это максимально тупые племена, которые вытягивают только за счет очень быстрого размножения, нападения толпой и грабежом деревень. Потому автор и разбирал оба варианта. Как пример, убийца гоблинов, кадры из которого были в видео.
Ты видео смотрел? Он ведь описывает два вида гоблинов
Гоблины во вселенной Толкиена не были тупыми, они очень любили изобретать машины и механизмы, особенно те которые могли кого-то покалечить или убить. Очень сильно любили всё пыхающее огнём и взрывающееся.
9:34 можно название игры
styx: shards of darkness
Вроде Stix Master of shadows вроде так, если что он не гоблин, хоть и похож, потому и попал в ролик по сути 🤷♂️
@@ДаниилАлексеенко-с9я
Нет. Стикс 100% ГОБЛИН. В этой игре есть такая раса.
@@ДаниилАлексеенко-с9я спасибо
@@zinrum411 спасибо
Го про Троллей, на сколько опасны и боеспособны???
Ну, во-первых: на канале уже есть разбор троллей из Скайрима.
Во-вторых: а про каких конкретно троллей вы предлагаете рассказать? Они буквально в каждой выдуманной вселенной разные!
@@g-max6083Я бы с удовольствием глянул бы троллей из каждой вселенной, из вселенной толкиена, и из вселенной вахи, и из вселенной warcraft,и также из вселенной днд. По сути учитывая насколько разные троли из этих вселенных ролики не будут сильно повторяться.
Насколько реален Кибертрон. Разбери, пожалуйста.
Что, ты в своём уме?
Планета?
Пусть даже и трансфоомер-мазахист🤦♂️
Прочёл Кибер Трон сразу про золотой стул вспомнил.) Кустодии не дадут разобрать.)
Ну вообще, в том же убийцы гоблинов почти каждый гоблин имел хорошую мускулатуру и пресс. Думаю их сила становилась большим сюрпризом тем, кто решил, что это слабые карлики
Как игрок в HOMM V подтверждаю: они убегают, предают и имеют мало жизней и урона
Пересмотрел всё что выпускалась на канале, нет только про "Гайвера".
Теперь мне стало интересно, что будет если убийца гоблинов и Стикс встретятся.
Численность стоило рассмотреть в бонус к остальным качествам и затраты на содержание, маленькую тушку легче кормить и растёт она после рождения быстрее.
А можно такой же видос про зверолюдей
Когда же будет эффективность годзиллы в бою
Ждем разбор на краснолюдов
Уже - боевые гномы(тут подразумевается не гномики из сказок, к дворфы из фентези, которых часто также переводят как гномов)
Как-то слышал что рыцарей в доспехах не кололи кинжалами, их оглушали шестопёрами и булавами. Так что шансы у гоблина против латных доспехов есть - просто ударить в шлем.
Даёшь разбор гравитационно лучевой эмиттер из Blame!
Коммент №6
У гоблинов из Warcraft и мехи есть и взрывчатка и летательные аппараты. Порвут напыщенных рыцарей на раз.
Варкрафте силы гоблинов были не в доспехах или в мечах а или щитах. А в бомбах и тяжелых инженерных мехах 😊😊😊. Да и самое главное в ТОРГОВЛЕ. Ведь только они знали цену в вещах
Так Дмитрия Юрьевича ещё никто не кртиковал.
Ознакомитесь с серией Stix (футажи из которой тут использованы) умный гоблин с кинжалом это просто лучший ассасин равных которому не сыскать.
Против безащитных голых женщин гоблины супер воины 😂😂