PCエンジン移植比較 vs メガドライブ ストライダー飛竜/Strider GENESIS ALL PLAY

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  • Опубліковано 8 вер 2024
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    日本語解説は下の方にあります。
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    PC Engine forever.
    Hey, everyone. Thanks for tuning in.
    Thanks for subscribing to my channel.
    Good games won't fade.
    ----------------------------------------
    The mega drive version is good.
    Sega's transplant team is amazing.
    The PC Engine version has good animation and sound.
    The graphics in the game are not good.The color is strange.
    Difference in enthusiasm of the transplanted team.
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    メガドライブ版の出来が良い。非常に丁寧な移植です。データを圧縮しまくってるので、解凍する為にステージの区切りで一瞬止まります。アーケード版は42Mbitなので、8Mbitに収めるには圧縮しないと無理ですね。
    PCエンジン版はアニメーションとサウンドは素晴らしい。ゲーム中のグラフィックはイマイチで特に色が変ですね。
    全体的にそこまで悪くは無いのですが、ROMもRAMも膨大な事と、発売時期がメガドライブ版の4年後と言う事を考えるともう一歩。
    ハードの性能と言うより、移植したチームのセンスと熱量の違いですね。
    戦艦バルログのステージで、背景の雲の動きが左右反対なので、PCエンジン版だと逆走してる事になりますね。
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    ●メガドライブ版
    発売日 : 1990年9月29日
    開発元 : セガ第二研究開発部
    メディア : 8メガビット
    ●PCエンジン版
    発売日 : 1994年9月22日
    開発元 : ダイスクリエイティブ
    発売元 : NECアベニュー
    メディア : アーケードカード専用
    #PCエンジン
    #メガドライブ
    #ストライダー飛竜
    #Strider
    #GENESIS

КОМЕНТАРІ • 53

  • @user-jk5gv6tt6e
    @user-jk5gv6tt6e 3 роки тому +41

    セガ系ハードとPCエンジンの比較の場合、個人的な贔屓目でPCエンジンに肩入れしてしまうのだけど、この作品についてはメガドライブ版に軍配かな。

    • @mpn7062
      @mpn7062 Місяць тому

      ぷよぷよ コラムス ソーサリアン マスターオブモンスターズ等はメガドライブに目が行くなぁ

  • @racarre8659
    @racarre8659 Рік тому +11

    PCエンジン派ですが、このゲームは圧倒的にMD版の方が移植度高いですね

  • @user-sl9zq9om6c
    @user-sl9zq9om6c 5 місяців тому +5

    PCエンジン版、なんともお金をかけて、余計なことを・・・当時のバブルの象徴ですね汗

  • @the-yellowmonke23
    @the-yellowmonke23 2 роки тому +13

    PCエンジンはアーケードカード使ってこの完成度でしたからね。アーケードカードの16Mbit RAMって事は単純にメガドラ版の全容量の2倍読み出せるって事ですよね。

  • @cesaralvarado732
    @cesaralvarado732 3 роки тому +6

    The pc engine games was a photocopy of the arcades, which NEC made magnificent ports.

  • @g.p-g_g642
    @g.p-g_g642 Рік тому +9

    塩沢さん、家弓さん、戸谷さん…今では叶わない素晴らしい声優陣。
    これでゲームの方も素晴らしければなぁ…。
    MD版クリアすればAC版もクリアできるくらいの良移植なのに
    PCE版はかなり移植度が低い。ぶっちゃけ当時投げた。ホント何でこうなった…と言いたい。
    アーケードカードとは一体うごごご…ネオジオ移植4作がほぼ完璧だったので尚更ね…。

  • @mori70nm
    @mori70nm Рік тому +4

    PCエンジン版は本来スーパーグラフィクスで出る予定だったのですよね。
    スパグラ買って待っていたのに、、、、

  • @user-tl5pn3ww2v
    @user-tl5pn3ww2v 2 роки тому +26

    CD-ROMよりメガドラの方が見た目のデキがいいとは意外でした。

  • @user-xm3mf5im9s
    @user-xm3mf5im9s 3 дні тому

    PCエンジン版は元々スーパーグラフィックス用に作られていましたが、その後スーパーCD-ROM2用に変更され、さらにその後アーケードカード用に作り替えられました。
    で、問題となったのはどうも上の人が「だいぶ出来ているのだから機種変更くらい楽勝だろう」と思い込んでたらしいんですよ。が、現場のスタッフは「せっかく家を建てたのに土台を入れ替えろって言われた!」みたいな感覚です。それを二回も食らったので、おそらく現場の士気はガタガタだったんじゃないでしょうか。
    4年くらい発売予定リストに載っていましたが、クオリティが上がらないのはこういった事情もあるからですね……。

  • @HiboshiRuru
    @HiboshiRuru 2 роки тому +25

    導入部の【Казахская. ★ССР. A.D.2048】が流れ消えて行くのと音楽がカッコイイのにカットするなんて
    PCエンジン版は本当に判ってない奴が作ったんだなぁとガッカリしました。

  • @user-mj4hu9en4d
    @user-mj4hu9en4d 3 роки тому +22

    ストライダー飛竜はPS版MD版PCE版持ってる。個人的にはロムカセット、FM音源で頑張ってるMD版がお勧め。

  • @turrican3839
    @turrican3839 9 місяців тому +2

    I feel like people take the Mega Drive port purely because it moves and appears 1-to-1 to the Arcade original but the port is much more brutally difficult, enemies tend to pop into places and hitboxes are a bit on the awful side, my go-to would be the P.C Engine for it's new stage, amazing CD audio and more evenly distributed difficulty

  • @izumo4283
    @izumo4283 Рік тому +6

    PCエンジン版が4年後に出てこれというのは、複数の理由がありそう。
    発売メディアでも迷走してるのかな。

  • @fs-mid9760
    @fs-mid9760 3 роки тому +10

    PCエンジンは性能の優位と不利を踏まえた移植でよく出来ていますが原作より余計な会話シーンでテンポが悪くなった印象。
    ただ説明が増えた分、ストライダー飛竜のストーリーや設定がわかり易くなったので一長一短ですが。
    メガドライブ版は性能を考えればもう少し完成度を高めれそうですがROM容量の関係で削られ取捨選択でまとめた印象。
    何故か互いにアーケード版とはエンディングが違うのは何故だろう?

  • @Ryusennin
    @Ryusennin 3 роки тому +9

    On PCE, the lack of background at 13:10 is incomprehensible. In my opinion, the PCE port was clearly not finished.

    • @ChristopherSobieniak
      @ChristopherSobieniak Рік тому +1

      They're using the background instead of a sprite for that part with the boss.

  • @user-wm5sb3lx6s
    @user-wm5sb3lx6s 20 днів тому

    メガドライブは当時5メガの大魔界村が限界の時にロムでは業界初の7メガで、それでも容量足りないから削ってたどり着いた作品。
    (ソースはbeep)
    4年後にRAMが16メガのアーケードカードで登場したのに書き込めなかったのは開発期間か予算かいずれかに問題を感じます。
    メガドライブミニ3が出るとしたら容量を気にしない世界線で作ったストライダー飛竜を加えてほしい。

  • @lazarushernandez5827
    @lazarushernandez5827 Рік тому +2

    The Megadrive version was about as close as a home port got to the arcade (barring the X68000). The PCE CD Rom version makes me wish there was a Strider anime OAV.

  • @user-wo5pm6zb1r
    @user-wo5pm6zb1r Рік тому +1

    都這麼多年了,其實已經不用在爭論硬體強弱,
    記得當初卡普空還還是雜誌有訪問,
    當時有說到CP1的飛龍,因為動作圖片張數很多,要移植遊樂器的難度,
    所以MD 版SEGA才使用8Mb容量,
    而圖片張數與畫面處理速度基本上MD是略勝的,
    所以PCE版本在動作張數會略少,背景也因處理複雜動作圖片處理,導致背景複雜度,可能在背景顏色會有取捨.....
    如果是PCSG移植的話,
    相信畫面角色拚合閃爍方面能更優秀一點.....
    不過不管怎麼說真要比較都無法比得過X68K
    就算SFC如果有移植也一樣

  • @DobuitaDave
    @DobuitaDave 3 роки тому +6

    Megadrive version is the best here by a long way! I would have liked to have seen the infamous Supergrafx version! The outcome may have been different then...

    • @Ryusennin
      @Ryusennin 3 роки тому +2

      The SuperGrafx version never existed. The only screenshots released in Japanese magazines were showing the arcade version. The real problem is that the team responsible for the PCE port were not up to the task, and a SGX version would not have been significantly better.

    • @TurboXray
      @TurboXray 3 роки тому +1

      @@Ryusennin The whole "showing arcade screen shot" myth has been debunked. It's not the Arcade screen showing in mags. Mock-up? Probably. Arcade pic? No.

  • @erectro3593
    @erectro3593 Рік тому +7

    PCエンジンはスーグラで出した方が良かったんじゃないかな。

  • @westmarshal
    @westmarshal 11 місяців тому +1

    演出では生音音声が出せるPCエンジンCDロムロム版に分があるけど、アーケード版に思い入れがある人はメガドライブ版の方がグラフィック、音共に再現度が高くこちらに軍配が上がるでしょうね。

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 Рік тому +7

    説明がなく、プレイヤーを突き放したところが良いアーケード版。
    それを受け継いだメガドラ版が好き。
    CD-ROM2は生演奏(の録音)のBGMは「ファイティングストリート」の頃は感激したが、アーケード版の移植としては段々余計なものに思うようになっていった。

    • @mpn7062
      @mpn7062 Місяць тому

      丸ごとアーケード版BGMを使ったスーパーダライアスが正解ですね。

  • @akatamaban
    @akatamaban 2 роки тому +8

    PCE版はMD版が出て随分経ってからの移植なので、同じことやってもしゃあないっていう感じではあったでしょうね。
    あとこの動画だとゲームプレイのタイミングを合わせるためにカットしてるみたいですが、PCE版はOPが別にあってそこからタイトルロゴのアニメに入るので。
    2面に入る時のビジュアルシーンのキャラの違いは追加面の都合ですね。
    アケの移植としてならMD版が上でしたけどシナリオがちゃんと解かるとかアレンジアルバム的用途とか、良い所も多かったですよ。

  • @user-ty1om8su7h
    @user-ty1om8su7h 3 роки тому +17

    中古で480円だったMDに一票!

  • @bigolebadassbob
    @bigolebadassbob Рік тому +2

    MD版はメカポングの動き以外ほぼ完璧でPCE版はメカポングの動きだけ完璧w
    MD版とPCE版のメカポングをトレードしてMD版を完璧にしたいw

  • @user-bd6ve4en7s
    @user-bd6ve4en7s 2 роки тому +9

    みなさん言ってますがココはやはりMD版ですね😔
    PCE版はせっかくCDなんだから業務用の音声全部取り込めば評価もまた変わっていたかと😓
    ....すいません大人しくPS1版やってます🙇

  • @karnashmy6214
    @karnashmy6214 Рік тому +8

    PCエンジン版は色使いのセンスないなと思った

  • @vasilas432
    @vasilas432 3 роки тому +3

    I have played Mega Drive version and I like it a lot. I will stay with that version. I also prefer the cartridge than the CD.

  • @bluesky2572
    @bluesky2572 2 роки тому +24

    MD完勝............

  • @maso2312
    @maso2312 Рік тому +3

    PCE版は背景の動きがガクガクと違和感ありますね、。。

  • @rumokeso
    @rumokeso 2 роки тому +7

    PCE版、CDromのわりに背景の書き込みがイマイチな気がする。
    もともとSGで開発してたらしいし、開発期間が少なかったのかな。

  • @user-uu6dl7hi7u
    @user-uu6dl7hi7u 2 роки тому +3

    今は亡き塩沢兼人氏

  • @EtheldredaCH
    @EtheldredaCH 2 місяці тому

    PCエンジン版はSG→SCD→ACCD対応媒体変えながら
    何年も発売延期繰り返してグダグダになったソフトなので完成度はお察し

  • @TSB1015
    @TSB1015 3 роки тому +12

    やっと珍しくメガドライブのほうがアーケード版の移植はPCエンジンより良くできますね。

  • @user-uf8df5vw2z
    @user-uf8df5vw2z День тому

    PCE版はBGMのアレンジがしつこいかな。

  • @user-li4sl2hs2v
    @user-li4sl2hs2v 4 місяці тому

    ストライダー飛竜はAC版でさへ挙動が安定しないのに、この当時のコンシューマでまともな移植ができるワケない。
    そんな中MD版は頑張ってたとは思う。

  • @akitam9251
    @akitam9251 3 місяці тому

    アーケードと家庭用には超えられない性能差がある時代、家庭用が必死に頑張ってるね

  • @user-bi7ft3vl9p
    @user-bi7ft3vl9p Рік тому +2

    色彩、描き込み 明らかにMD版がすぐれてる PCエンジンはCD使ってこれかぁ 背景の描き込みは本当に手抜きだよなぁコレ

  • @zpii6421
    @zpii6421 11 місяців тому +2

    本作にせよゴールデンアックスにせよ、PCE で、MDに立ち向かうなんて無茶だよ(笑)。

  • @dimitrimoonlight
    @dimitrimoonlight Рік тому

    2画面に対応してるMD, キャラやオブジェクトの描き込みはPC engine.

  • @ringokfw1
    @ringokfw1 Рік тому +1

    MD won by a landslide! I would rather have pc engine dropped this project 😓...not to mention especially it's even on arcade card system already. Also the color palette was definitely a mess ... Those over simplified background looks terrible too... it's one of the worse arcade game port for pce....😓

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l Рік тому +2

    喜べ!大丈夫どちらでも 勝っています なぜなら スーパーファミコンでも 無理だったことが 鼻高ですね

  • @jimo2719
    @jimo2719 3 роки тому +7

    どちらも一長一短って感じ。メガCDで出てたら、メガドライブ優勢だったのかな?PCエンジンには難しいのは承知で、もう少し多重スクロールを頑張って欲しかったな。メガドライブって16bitマシンじゃないの?

    • @maso2312
      @maso2312 3 роки тому +7

      表示は16BItマシンの8MbitROMカセットという意味だと思います。

    • @TurboXray
      @TurboXray 3 роки тому +1

      The PCE version here actually has more unique detailed tiles in most of the levels, but the game action is faster and it's wasted - you don't even see it. But you do notice the missing BG layers. Some other things that are weird with the PCE port is the color they chose - explosions, etc. If the MCD had a port, you'd get some more detailed tiles like that of the PCE - but you're not really gonna notice anything because of the action. A remixed sound track for the MCD would be a bonus though (ala Forgotten Worlds style on the PCE).

    • @jimo2719
      @jimo2719 3 роки тому

      @@maso2312 さん、なるほどですね。何となく分かりました!ありがとうございます。

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 Рік тому

    CDロムなのに、、、良くないwww

  • @pao8656
    @pao8656 2 роки тому +3

    MD派ですがSEとBGMが不協和音っぽいのと、敵がカタカタ動くので個人的にはあんまりハマらなかったな わけわからんというか
    これ見るとPCエンジン版のほうが良く感じた 少数派かもしれんが