Тебе в голову не приходило что это всё могли написать те кто украл код типа по приколу? или что бы поднасрать, а потом выложить в общий доступ типа это вальве писали у себя в коде, какие они ленивые...
Какая же жиза, когда ты понимаешь что код говно, но у тебя уже нет ни сил ни времени, чтобы заниматься этим дерьмом и ты оставляешь все как есть… но тебе все еще больно из-за этого😢
В корпоративном чате, они кадиют друг другу мемы и котиков. Нет времени во время работы писать потому, что исправляют говнокод, а после работы не хочется об этом вспоминать.
На самом деле Гейб уже давно забил на игры и даже не интересуется, что там делают пока деньги идут. Сначала он переключился на Steam, а сейчас его интересует железо, ОС и VR, он пилил сначала Steam Machine и SteamOS, а когда он со свистом провалился занялся Steam Deck. В конце концов Гейб начинал в Майкрософт, игры для него промежуточный этап между разработкой чужих и уже своих систем и устройств.
Как и в целом требования, часто видел случаи, когда тебя собеседуют будто ты в соло будешь вести параллельно кучу проектов, а на деле сидишь однотипные задачи решаешь.
@@alexperemey6046 но при этом нос просто небеса подпирает. Я вот что ещё заметил, такое часто бывает, когда цели нет, но есть только путь. Есть продукты, которые в принципе допускают такое, так как реально хрен угадаешь что там пользователю надо будет, но когда в чем-то достаточно конкретном нет вообще никакого видения результата и никто не может обосновать какого хрена он вообще тут делает - это уже цирк. Там люди на полном серьёзе думают, что знание наизусть какого-то фреймворка - это компетенция. Ну, собственно за это и расплачиваются говняным проектом, на которого годами никого найти не могут.
@@lightcode-group я вот долго ищу способ как бы нанимающей стороне намекнуть, что я уже понял что у вас там жопа и на авгиевы конюшни готов, вы только хлебало попроще сделайте, но всегда это звучит как-то слишком грубо.
по молодости всегда кажется, что где-то там, где тебя нет, работают крутые чуваки в крутых командах и делают крутые проекты... а потом оказывается, что п№;ец - это нормальная составляющая, по крайней мере в геймдеве. и если кто-то где-то и пилит что-то крутое, то в среднем весь проект держится на одном-двух профессионалах. так что не идеализируйте. текучка и п№;ец это нормально в геймдеве.
1:00 Valve очень парадоксальная компание, одна из крупных игровых компаний но в это же время с очень малым колличество сотрудников (336 по 2021 году, а программистов наверно треть) Rockstar - 2000 сотрудников на момент 2018 года
ну на сомом деле часть кода писали не valve а мододелы) сами valve часто негодовали на код в csgo все стало настолько плохо что они решили переписать все и сделали cs2 )
Мне интересно, как оптимизировали коды игр под портативки, к присеру GTA: CTW под Nintendo DS или Persona 3 под Playstation Portable? Также ли там много таких комментариев или чего-то криво реализованного, учитывая ограничения платформ?
Я понимаю что код был слит в открытый доступ, но ты хотя бы укажи что как минимум взял идею у Шауника. У тебя даже первые комментарии к кодам идут в той же последовательности, что и у него. Камон.
Так почему все так ненавидят говно код. Мне кажется говно код это код в котором есть синтаксические ошибки или кол работает не так как должен был работать по задумке. Поэтому я даже придумал слоган "Главное что работает!"
Worker Thread + Bree + PM2 KAIF Кстати после двух лет чистого js/nodejs начал забывать другие языки на которых коддил. Это нормально? Боюсь что основной забуду, вот, пользуюсь
Ахахахаха, да. А еще идеальный код - это, когда мы защищаемся и учитываем те случаи, которые «возможно» возникнут в будущем, но они так никогда и не возникают…. 😁
Чего стоит само содержание кода и его качество и легаси. Весь код нужно тупо переписывать, но он 100% перекочевал в Source 2, судя по схожим файлам в HL:A и упоминаниях в первых комитах s&box.
правда не думаю что стоит переводить именно на компанию, потому что tf2 особо никому не нужна, вот и работают над ней непонятно как (главное что работают) в какой нибудь кс2/доте такое врятле будет встречаться
Ну раньше айти было не таким доступным, как сейчас в плане мануала. Трендов не было на чистый код и т.д. Ща частенько стараются вести новые проекты по крутым flow. Хотя опять же все равно гавно код никто не отменял - это факт)
В отрыве от самого кода мало понятного в этих комментариях. Там вполне всё может быть нормально оформлено, а сотрудники страдают неуёмных перфекционизмом.
У вальв весь код за исключением наверное алекса это спагети, т.к медальку за работу получает там в основном один человек и не важно сколько работало с ним над задачей.
а потом люди удивляются, откуда в кс столько читеров вы посмотрите на эти комментарии, мне кажется там только ленивый школьник из Саратова еще не взломал vac ;)
Ну вообще это классика - код то работать будет, но никто не исключает наличие багов, которые всплывают со временем. Или работает ща без багов, а в будущем появляется новая фича или доработка, которая ломает старый функционал. Это симптомы гавно кода)))
Не забывайте использовать буковки для написания комментариев, это сильно поможет в развитии канала! ❤🔥
абвгд
qwertasdfzxcc. и знаки препинания: *:;!?-/. Пользуйтесь!
pkill -f node
npm run build
npm run project
npm run like
Тебе в голову не приходило что это всё могли написать те кто украл код типа по приколу? или что бы поднасрать, а потом выложить в общий доступ типа это вальве писали у себя в коде, какие они ленивые...
Почти 20к давайте мы сможем добить 20к
Какая же жиза, когда ты понимаешь что код говно, но у тебя уже нет ни сил ни времени, чтобы заниматься этим дерьмом и ты оставляешь все как есть… но тебе все еще больно из-за этого😢
До слез 😁
Нужно пёрнуть для снятия напряжения. Сразу полегчает 😂
@@MauwTong играл я в твои перделки для расслабления... в один прекрасный день пернул и проиграл жидко
Легаси оно такое легаси
Жиза пиздец, я начинающий фронт на 2 проектах и только на одном в паре со мноц 2 бэка...
В корпоративном чате, они кадиют друг другу мемы и котиков. Нет времени во время работы писать потому, что исправляют говнокод, а после работы не хочется об этом вспоминать.
Если, когда нибудь можно будет в комменты вставлять картинки - чат им больше не понадобится)
@@lightcode-group Эти занят отдел по 3D и 2D художники.
просто сотрудники валв известны ленью и раздолбайством. им просто лень создавать чат. легче по привычке общаться в комментах к коду
Я думаю есть чат. Ноо, я даже представить не могу что происходит в таком чате😅
Если уж такое происходит в коде, то да… 😁
@@lightcode-group сокеты, бекендик mitm, немного aes-256 cbc
@@lightcode-group скорее всего во время разработки team fortress 2 корпоративные чаты не были такими удобными как сейчас
Комментариями и там писали, по-любому
Какая же жиза, будто комменты с моего рабочего проекта)))
Ахахах, дааа)))
Корпоративный чат Valve - это Dota 2, если ч0, я вам этого не говорила.
Ахахахха, дааа. В лобби надо собраться на созвон - обсудим рабочие моменты)
судя по боту, который отслеживает активность аккаунтов разработчиков они 24:7 сидят в кастомке overthrow
Комментарий которого не хватало: « Страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое».
Ахахаххаха, да. Но этот коммент ментально внутри каждого прогера))
Посмотрел исходный код. Джуну до такого кода как до луны, ибо еще нужно понять что там написано.
Многопоточность be like
А что, если это комменты от самого Габена?
Ахахахах, вполне возможно)). Поэтому дота из беты выйти и не может - вместо игры сидит рофлит в комментах у разрабов
@@lightcode-group А Dota 2 досихпор в бете? Всё на столько плохо у вас. Team Fortress 2 хотя бы этот порог перешёл.
@@МихаилГриценко-с9д официально вышла из беты где то тогда
На самом деле Гейб уже давно забил на игры и даже не интересуется, что там делают пока деньги идут. Сначала он переключился на Steam, а сейчас его интересует железо, ОС и VR, он пилил сначала Steam Machine и SteamOS, а когда он со свистом провалился занялся Steam Deck.
В конце концов Гейб начинал в Майкрософт, игры для него промежуточный этап между разработкой чужих и уже своих систем и устройств.
Почему кто-то думает что legacy уже не пишут.
Стереотип)
Делаю свой собственный браузер для портфолио и дипломной работы, подобные комменты иногда появляются)
Наш слон)
Убивца Хромиума!
@@lightcode-group *слоняра
Я думаю, они не используют групповые чаты, потому что их модерирует начальство.И торта там нет. ГДЕ ТОРТ ?
Это я, когда изучаю новую технологию по видосам с ютуба
Понятно теперь, из-за какого-то Адриана произошел баг с компилятором в crowbar, кто шарит тот шарит.
4:32 мне было не весело, мне было очень грустно :c
но лайк поставил, спасибо за инфу
Чем больше в вакансии требований по чистоте кода, паттернам, алгоритмам - тем меньше внутри компании об этом реально заботятся.
Угу. Они ждут как Иисуса пришествие того, кто таки начнет его писать, ибо сами с этим ничего уже не могут поделать.
Как и в целом требования, часто видел случаи, когда тебя собеседуют будто ты в соло будешь вести параллельно кучу проектов, а на деле сидишь однотипные задачи решаешь.
@@alexperemey6046 но при этом нос просто небеса подпирает. Я вот что ещё заметил, такое часто бывает, когда цели нет, но есть только путь. Есть продукты, которые в принципе допускают такое, так как реально хрен угадаешь что там пользователю надо будет, но когда в чем-то достаточно конкретном нет вообще никакого видения результата и никто не может обосновать какого хрена он вообще тут делает - это уже цирк. Там люди на полном серьёзе думают, что знание наизусть какого-то фреймворка - это компетенция. Ну, собственно за это и расплачиваются говняным проектом, на которого годами никого найти не могут.
@@lightcode-group я вот долго ищу способ как бы нанимающей стороне намекнуть, что я уже понял что у вас там жопа и на авгиевы конюшни готов, вы только хлебало попроще сделайте, но всегда это звучит как-то слишком грубо.
делай вторую часть, имба.
Сделаю, думаю у других топ фирмах тоже рофлы в коде можно найти 😁
по молодости всегда кажется, что где-то там, где тебя нет, работают крутые чуваки в крутых командах и делают крутые проекты... а потом оказывается, что п№;ец - это нормальная составляющая, по крайней мере в геймдеве. и если кто-то где-то и пилит что-то крутое, то в среднем весь проект держится на одном-двух профессионалах. так что не идеализируйте. текучка и п№;ец это нормально в геймдеве.
Не только в геймдеве бро)
Сам придумал, сам посмеялся, где код собственно?
А сейчас появилась инфа что средняя зп разраба Valve - 1 000 000$ в год. Думайте.
Ахахахах, тоже видел
1:00 Valve очень парадоксальная компание, одна из крупных игровых компаний но в это же время с очень малым колличество сотрудников (336 по 2021 году, а программистов наверно треть)
Rockstar - 2000 сотрудников на момент 2018 года
Ждем разбор Сакутина на 8 часов, почему не стоит работать в VALVE из-за говнокода
2:40 я не знаю почему? Мне лень разбираться почему? Но работает не ТРОГАТЬ!! Жиза😂😂
ну о спагетти коде я сколько уже знал, но про комменты не слышал
Всегда найдется что-то новое))
после этого видео не страшно идти на собес в FAANG
ЕЩЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ
НАМ НУЖНО ЕЩЁЁ
Помню такое же видео но с кодом Яндекса)
Прикольно, я вот тоже думал покапаться в исходниках ру фирм.
Все начинается с малого.
А потом уже архитектуру с таким количеством юзверей тяжело менять
Было весело, но ведь оно роботоет😮😮😮😮😮😮😂😂😂😂😂
Так и живем)
даже не верится что всё так банально.
Именно по этим причинам дота в бете
Даа, я тоже рофлил на эту тему где-то ниже в коммах)
Хочу заставить моих контрибьютеров общаться черезмкомментарии в коде 😈
ну на сомом деле часть кода писали не valve а мододелы) сами valve часто негодовали на код в csgo все стало настолько плохо что они решили переписать все и сделали cs2 )
Надо начать пользоваться комментарием..
0:50 А что ты думал 😂? И Гейб там был, и мёд я пил 🌚
Мне интересно, как оптимизировали коды игр под портативки, к присеру GTA: CTW под Nintendo DS или Persona 3 под Playstation Portable? Также ли там много таких комментариев или чего-то криво реализованного, учитывая ограничения платформ?
Попробую поискать
Я понимаю что код был слит в открытый доступ, но ты хотя бы укажи что как минимум взял идею у Шауника. У тебя даже первые комментарии к кодам идут в той же последовательности, что и у него. Камон.
Так почему все так ненавидят говно код. Мне кажется говно код это код в котором есть синтаксические ошибки или кол работает не так как должен был работать по задумке. Поэтому я даже придумал слоган "Главное что работает!"
Не ты первый его придумал - по такому принципу работает большая часть фирм))
Worker Thread + Bree + PM2
KAIF
Кстати после двух лет чистого js/nodejs начал забывать другие языки на которых коддил.
Это нормально?
Боюсь что основной забуду, вот, пользуюсь
Ну без практики и знаний нет
надеюсь на продолжение)
Сделаю)
Идеальный код- не написанный код
Ахахахаха, да. А еще идеальный код - это, когда мы защищаемся и учитываем те случаи, которые «возможно» возникнут в будущем, но они так никогда и не возникают…. 😁
Видемо им дают бонусы за написание коментариев, та и все же. Надо же както удивить колегу который случайно найдет твой коментарий
Чего стоит само содержание кода и его качество и легаси. Весь код нужно тупо переписывать, но он 100% перекочевал в Source 2, судя по схожим файлам в HL:A и упоминаниях в первых комитах s&box.
правда не думаю что стоит переводить именно на компанию, потому что tf2 особо никому не нужна, вот и работают над ней непонятно как (главное что работают)
в какой нибудь кс2/доте такое врятле будет встречаться
2:11 Кстати из за этого вроде Тим Фортресс перестали обновлять. С каждый обновлением оно все более тормазило
Воу, вы реально думали, что в крутых компаний бывает чистый код?
Не думали, однако это частый стереотип
Если в новых проектах хороший код, откуда же берется плохой код в старых?
Ну раньше айти было не таким доступным, как сейчас в плане мануала. Трендов не было на чистый код и т.д. Ща частенько стараются вести новые проекты по крутым flow. Хотя опять же все равно гавно код никто не отменял - это факт)
@@lightcode-group трендов не было... Погугли какого года одноименные книги Р.Мартина.
это че рилл в исходном коде написанно так?) комментарии эти
Где код то собственно? Я думал реально на код посмотрю, а это просто комментарии
0:49
Код в тг, в посте ссылка на гит
Просто столько жизы особенно" почему это не работает когда должно работать "
В отрыве от самого кода мало понятного в этих комментариях.
Там вполне всё может быть нормально оформлено, а сотрудники страдают неуёмных перфекционизмом.
Вы что? Валве - это маленькая инди-компания, что вы от нее хотите???
В основном не понимают что это за херня! Текущие прогеры могут расслабить булки - они норм! 😊
everything was written by one developer
У вальв весь код за исключением наверное алекса это спагети, т.к медальку за работу получает там в основном один человек и не важно сколько работало с ним над задачей.
Сам код тоже было бы неплохо видеть
В тг ссылка на него
Можно стать программистом после колледжа?
Конечно можно, можно и без колледжа и вышки
У вальв дегенератская структура и большая текучка среди всех, кроме самых прохаванных членов команды, неудивительно, что у них идиотизм в коде
а потом люди удивляются, откуда в кс столько читеров
вы посмотрите на эти комментарии, мне кажется там только ленивый школьник из Саратова еще не взломал vac ;)
уууууу капиц слили гавна сурсы валв бичи бичи
Маленькая инди компания
слитые комментарии в коде от валв*
Если код говно то почему он работает? Разве компания будет платить за то чтобы получилось говно?
Ну вообще это классика - код то работать будет, но никто не исключает наличие багов, которые всплывают со временем. Или работает ща без багов, а в будущем появляется новая фича или доработка, которая ломает старый функционал. Это симптомы гавно кода)))
есть ссылка где нашёл этот код(комментарии)?
Да, в тг ссылка на гит с исходниками
Если кто нашел этот код, скиньте ссылочку пж
Код у меня в тг. Ссылка в описании
Где сам код? Где доказательства хоть?
Исходники в тг
ээээээ треды на югейме с срк читов смешнее будет лол
Имба, давай продолжение 🔥
У меня вообще в игре переменная названа не sprite а cocacola
Ахахахахах
Получается, я могла бы работать программистом в Valve. Зачастую смешные комментарии это единственная полезная часть моего кода
Я думал будет разбор кода, а по факту получил разбор коментариев в коде. Мда. Даже спиздить формат "изучаем код игры" наши не могут нормально.
🔥🔥🔥🔥🔥
Дайте исходники плиз🎉
В тг паблике ссылка на гит в посте с видео
над чем хихикать та, над коментами ???
а где сам код?
В тг ссылка на гит с исходниками.
Всё это такая жиза
Дааа, сам по полу катался, когда читал их комменты))
@@lightcode-group особенно о непонимании почему эта шайтан машина вообще работает
Кого ебет какой код у программы если он работает?
Очень свежие новости
в этом вся valve😂
Ну было и было.
такая жиза
ЕЩЁ
Умора!
и где код?
В тг, ссылка на гит с исходниками
Мне кажется, что прикол в том, что когда этот код писался, то чатов ещё банально не существовало как формата))
ну и классическое
# Scary!
rm -rf $STEAMROOT
Не забывайте использовать буковки для написания комментариев, это сильно поможет в развитии канала! ❤️🔥
🤜🤛