И не говори,я всё еще не забыл и всё ещё жду продолжения. Такие игры невероятная редкость ,чтоб и хоррор и боевой и с миром открытым да и сюжетом отличным.
Разработчики идиоты, при чем клинические. Они сделали шикарную первую игру, но нормисы ее захейтили. Разрабы решили исправить все, что так нравилось фанатам первой части, чтобы продажи были больше, дабы угодить той самой аудитории нормисов, которые, напоминаю, захейтили первую игру именно за то, что делало Вазелин Вазелином. И в итоге получилось, что фанаты открестились от второй части (из-за того, что исправили все то, что не требовало исправлений), а обычные игроки прошли мимо, потому что первая часть была не в их вкусе. Соответственно бабла ни от тех, ни от других не появилось.
@@AlexWakeRar Ну и такое чувство, что первую треть игры и оставшиеся 2\3 писали разные сценаристы. Арка с фотографом реально отдавала первой частью, не Рувик конечно, но близко к нему, всё было хорошо. А потом с нихрена семейная драма, священник в качестве центрового антагониста, бла бла бла... Словно в начале разработки это был именно сиквел первой части, но потом надавила Беседка и обосрала всё.
@@AlexWakeRar абсолютно чёрно-белая точка зрения, на деле все не так просто. В первой игре действительно было много тупого говна которое во второй убрали или сделали лучше, например стелс, во второй действительно много чего сделали "для нормисов" но это не делает ее автоматом плохой игрой или игрой не для фанатов первой части
Уже 21 год заканчивается, а я 23 раз перепрохожу Злой вазилин 2 , этож как нужно было отлично сделать игру ,что даже к мелким багам ,иногда кривым ситуациям и не самым умным ИИ не хочется придраться вообще, плюсы просто сразу перевешивают вашу весов в пол . Графон,атмосфера, геймплей,НОРМАРЛЬНЫЙ КАЧЕСТВЕННЫЙ открытый мир и блин даже сюжет причем игра и как хоррор работает где надо и как боевик да это просто шикарно, после Деда Спасителя 2 я даже не знал,что сможет меня на столько впечатлить в этом жанре. Серьезно ,терпеть не могу хорроры,где нельзя дать люлей бабайке, а игры типажа злого резидента, мёртвого пробела,злого вазилина и Сайлент хилл и серии Фиар с одноимённым Ерихоном от Баркера просто на вес золота. И на сегодняшний день Злой Резидент Дерёвня гордо встаёт в мой личный топ топов лучших хорроров(да хорроров,и я не признаю их чистыми боевиками,ибо таковыми по определению не являються)в которые я когда либо играл и получаеться, что Dead space 2, F.E.A.R 2 , The evil within 2 ,Resident_evil Village - это игры данного жанра к которым было меньше всего претензий,а геймплей давал реальное удовольствие и мотивацию продолжать идти далее дабы насмотреться еще больше крутых моментов. Дай бох здоровья всем разработчикам подарившим нам это!
@@stormrage6307 сюжет интерестный, драки с боссами хорошие но искусственная замедленность Итана и кляксомонстры очень душат, прошел 2 раза ,на втором чуть не дропнул от тяжести процесса
@@stormrage6307 а, ты про это,я поначалу думал,что ты с ней знаком и просто мнение спросил) ну если совет хочешь ,то сюжет однозначно лучше ,потому что история более личная для Гг и неожиданные повороты есть, загадки есть,но не на столько с бэктрэкенгом ,ибо даже сама территория меньше ,чем во второй ибо тут дом,а не музей/полицейский участок,ну может пару раз придеться побегать по этажам дома,но таких забегов из одного конца карты и в другой я в 7дьмой не припомню,так что смело советую ознакомиться
@@Berserukeпо мне так семёрка это идеальный резидент, медленный но не слишком, патронов мало но не слишком, вот деревня и тройка уже сильно быстрее и шутернее а первая часть откровенно душная, ни в одной игре столько удовольствия от дробовика как в 7 я не получал
Согласен с Васей, вторая часть отошла от концепта первой, но хуже от того не стало, наоборот. Первую часть я одолел дважды только чтобы показать себе, что не казуал и могу в неаркадный геймплей, но не более. Во вторую же залип так, что после первого захода тут же пошел по новой на Кошмаре и обязательно пройду на Классическом уровне сложности. Это крепкий сингловый проект, со здравым сюжетом и без лутбоксов. В текущих реалиях это уже достаточно, чтобы не пройти мимо.
Во второй части нет самого главного что было в первой, это жуткая атмосфера и хорошо подобранный звук с музыкой, запад плохо повлиял на игру, не чувствуется японского привкуса ужасов, вот что бывает когда не Синдзи Миками создавал игру.
Evhen Samchuk ну и как дела с классическим режимом?( пересматривал обзор после первого прохождения первой части,решил поинтересоваться.вторую пока только в демке немного поиграл, собираюсь брать со скидкой . Первую часть прошел только на выживании, желания перепроходить как то нет особо, геймплей не так зацепил,как сама история )
Dark Hero как по мне так с атмосферой все ок, и в жанре хорора тоже норм как по мне, сдесь просто была немного разбавлена атмосфера жуткого японского ужаса с чём-то этаким лафкрафтским
Игра на самом деле потрясающая. Прошел залпом и получил море эмоций и удовольствия, в разы лучше первой части. Очень жаль, что продажи оказались плохими.
Игруха шедевр. Крутой сюжетный сингл, что сейчас редкость. Да еще и одновременно с отличным открытым миром, что вообще раритетно. Штучный товар, короче. Лучший хоррор и одна из лучших игр 2017 вообще. 10/10
Empty Null ну, он таки бухал. Но не во время событий первой части, а после. По моему мнению, Себастьяна раскрыли в полной мере. Вся первая часть была пропитана страхом Себастьяна. И с этим же страхом (а ещё и с виной за то, что не поверил жене и не смог спасти дочь) он был до битвы с Теодором (ещё от части себя из "Маяка" он избавляется, попадая в ловушки призрака). И именно до этого момента он всему удивляется. Я сейчас скапитаню, но суть битвы с Теодором не в "надрать ему зад", а в избавлении от чувства вины и преодолении своих страхов. Что было первым оружием Теодора? Призрак Лили, который обвинял Себастьяна. Но, избавившись с помощью Хоффман и Торрес от чувства вины, Себастьян не отступает от призрака, как было в первую встречу с Теодором - Себастьян идёт Лили навстречу и обнимает её. А потом были те существа, которых Себастьян боялся больше всего: Садист, сестра Рувика (забыл, как её) и Сейфоголовый. Ещё при битве с Садистом Себастьян преодолевает свои страхи: когда Садист перекрывает Кастелланосу путь к лифту (которым последний и спасся от Садиста в первой части), Себастьян хочет бежать обратно. Но через пару шагов он говорит " хватит с меня", разворачивается, и атакует Садиста просто ножом. А после и вовсе разрубает его же бензопилой. С Лаурой (вспомнил, да) та же история. Он не бежит от неё, как делал это в первой части (до того момента, пока не попал в ловушку с ней), а начинает сражаться со словами "я сжег тебя в первый раз, сожгу и сейчас". Так что, мне кажется, претензии к характеру Себастьяна и его раскрытию основаны либо на не очень вдумчивой игре, либо в синдроме утенка.
Ну у второй части чуток геймплей поменялся, побочные миссии появились, менее линейной стала, с целью угодить аудитории вторая часть получше чем первая, факт
Ты прав Василий. Игра мне очень понравилась, но как только я её запустил, я понял что это не то что мне было нужно. В таком случае мне нужно ждать не сиквелы, а новый тайтл от Синдзи Миками, где он снова сможет раскрутиться на полную.
Скажу сразу, что сиквел мне понравился, если смотреть на него как на самостоятельную игру. Но как продолжение сурвайвол хоррора, переосмыслением которого была первая часть, уже не очень.
Игру прошёл на одном дыхании... Очень сцыкотная, атмосферная, держит интригу на протяжении всех основных и побочных миссий !!!)) Я впечатлён и смело могу назвать "The evil within" - одним из лучших шедевров игровой индустрии этого десятилетия!))
отличный обзор. абсолютно верная мысль про изменение настроения в сиквелах - об этом многие не задумываются судя по другим обзорам и комментам. мне игра понравилась просто потому что зашла драма протагониста, его еще в прошлой части было жалко оттого сколько всего навалилось, а теперь это еще и максимально личным стало. но из-за этой же самой драмы игра может понравиться далеко не всем. но геймплейно она стала на голову выше и разнообразнее, а полуоткрытый мир реализован шикарно хотя бы потому что наполнен не только геймплейно но и сюжетно (то допзадание, то дичь какая типа случайное событие, то певунья эта, кстати концовка линии которой вообще божественна) - исследовать и шароебить по локациям очень интересно. однако, есть кое что за что имеет смысл поругать игру и что пропущено в обзоре - недостаток разнообразия противников - их всего 6 видов, а боссов тоже 6 + 2 минибосса которые потом становятся рядовыми противниками (типа). по моему это крайне мало для игры такого жанра.
Не знаю, очень любил первую часть. В основном за её визуальную часть и за харизматичного Рувика, который переваривал мир каждые две секунды, ох уж этот Рувик... Ну да сейчас не о нём, я не видел в сиквеле чего-то пробившего меня на мурашки. Как в первой части. Она вроде похожа, где-то оно рядом эта Абскура, эта Мира в белой жидкости, призрак... но я отчётливо ощущаю фальш. И пиздостарадания Себа мне пришлись не по душе. Наверно вторая часть может кому-то понравиться, и даже больше первой. Но мне эти коротонные персонажи, розовые сопли и "приятная картинка" (я имею в виду что ничего такого жуткого противного и отвратного я не видел), не заменят мне обстрактных ужасов, той жути и жёсткого Себа противостоящего психу с невероятной силой.
плюсую, не понимаю почему все поливают говном первую часть, как по мне, в ней прям отчетливая атмосфера японских ужастиков, атмосфера безысходности и сюрреалистичность происходящего(мне даж кошмары снились после первого прохождения), и все это вторая часть растеряла, превратившись в вылизанный боевичок первую часть пробежал 3 раза+все сюжетные длс кроме палача, вторую начинал тоже 3 раза, и все разы ее дропал:)
Мне кажется это достойный продолжатель Resident evil 4. И сейчас с Resident evil 7 получается одно целое - обе игры отличные, при этом контрастные, за что спасибо разработчикам, ведь это в эпоху вымирания сингловых игр и постоянным добавлением лутбоксов - и яркий тому пример недавнее закрытие студии Visceral
Все верно говоришь, но, у всего есть свои градации, и уровень попсовости сиквела говорит о том что-его делали с конкретной целью расширения аудитории, а не утоления жажды старых фанатов в продолжении(что конечно логично, но не оправдывает методы и результат) город и коридоры «сети, абсолютно скучные, да, их не много, но на них заставляют возвращаться, даже единственное единственную мотивацию изучать этот скучный город(за редким исключением)- собиранием припасов-облегчили каким-то радаром, который указывает на то где лежат патроны к дробовику! Что лучше хорошо проработаные линейные уровни в плане дизайна, или сучные открытые районы-вопрос скорее объективный, точно так же как и хорошо срежисированые кат сцены или одноклеточные диалоги из Fallout, для кого они написали все эти записки, отчеты и дневники, если при данной подачи сюжета, читать их никому не интересно. В общем-можно очень долго продолжать, а вопрос пошел ли такой метод возвращения игры в сиквеле ей на пользу-вопрос открытый. Просто к примеру: если что-то подобное выйдет в The last of us, разрабов разорвут в клочья. А в случае с the evil within-и фанатов не так много, основной процент потребителей игры-незнакомые с первой частью, поэтому можно и запопсовать проект, нестрашно.
по геймдизайну был минус в 1 части: коридорность усложняла бои с боссами, когда ты раз за разом умирал, не понимая, что убить его можно лишь сделав конкретное действие по дороге(а не пулями), во второй проще убежать)
Вот - сам не ожидал...! Умерла планка оперативы, и осталось 4 гб. Пришел выходной, и возник вопрос - поиграть что-ли? Во что (так что бы на 4 Г. не сильно тормозило.) Почитал - поставил "the evil within 2". Вечером, под пиво... Пришел в себя в 4 утра! Задумался, почему так зацепило.? Приятно когда мнение совпадает)).
Прошел на кошмаре. 31 час. Лазил по всем уголкам. Упустил 5 ключей и 1 документ. Игра заметно легче чем первая. Стоит отбежать за укрытие или выйти за зону потруля монстров, все, тебя теряют из вида. Спокойно режешь в стелсе. И так всю игру. На боссах все проще - стреляй в самое яркое пятно на теле, а если его нет, просто стреляй, в некоторых моментах можно просто убежать пригнувшись. Игрется в это очень замечательно, до того момента когда понимаешь что это все. Видишь локацию,с кучей мест где можно прилипнуть к укрытию? Отлично! Скоро начнется экшен. Всех завалил? Идем дальше. Затишье, собираем патроны, записки, ловим галюны. Смотрим кат сцену в которой главный герой улетает в какую-нибудь дыру или теряет сознание(а возможно все сразу). Обрывки каких-то воспоминаний, голос кричавший что-то в роде "Тебе ее не спасти. Ты опоздал". Бам! Просыпаемся и начинаем все по новой. Да, это было и первой части, но там хоть сама игра ставила свои условия в плане экшена. Вот тебе ловушки, ратсяжки или сам уровень в тесных коридорах с циркулярными пилами. Я не говорю про монстров, к которым нужно придумывать свою стратегию. В игре нет того градуса безумия который был в первой, в место этого нам подсовывают слабую научную фантастику с унылой драмой где ты спасаешь дочь, приговаривая "Это все моя вина", а потом оказывается еще и мир надо спасать!!! Потому что твоя дочь особенная, она Ядро! В таких моментах абсолютно теряется желание играть. Сюжет настолько избит и клиширован, что знаешь на перед кто выживет, а кто нет, кто плохой, а кто хороший. Здесь и злая корпорация и поехавший художник и религиозный фанатик. И все задвигают пафосные речи про силу Ядра!!! Все бы ничего, я понимаю в таких играх сюжет не главное, но к середине геймплей начинает надоедать, нарушается темп игры и волей не волей ты обрашаешь внимание на убогие диалоги. Единственный сюжетный твист это ЖИВОЙ ДЖОЗЕФ!!! Зачем? Как? Где? Игра тебе выдает "У нас мало времени на разговоры, давай попозже спросишь!" Для меня Evil Within это аттракцион, по хорошему трешовый и хардкорный. Здесь же подкачала и сложность и атмосфера и следовательно повествование. Крепкий середняк, который забудется за пару дней.
Я, наверное, бесчувственная скотина, но от всей этой семейной замуты в сюжете, откровенно зевал. Геймплейно да, получше стало. Но в остальном.... Не хватает мне безумия, да и в целом гнетущая мрачная атмосфера куда-то ушла. Вместе со спичками и ловушками. Если первой части дал бы крепкие 9 из 10, то второй, хлипкие 8, а то и 7.5 и то с натяжкой, на безрыбье. Миками, срочно пили новый хоррор!
Только что прошел игру и сразу посмотрел обзор! В целом игра хорошая, но не понравилось, что слишком легкая. В первой части постоянно было чувство безнадежности, и поэтому каждый уголок там проверял в надежде на пару патронов! Ну и да, первая страшнее! Жду продолжения.
@@caesar13th51 чем вторая лучше? В первой и сюжет, и атмосфера намного лучше. Да и сложнее она будет чем вторая. Единственное что может оттолкнуть - полоски и фпс, но они решаются за 1 минуту через игровую консоль.
В итоге соснул с DLC. Мне кажется дело не таинственности первой части, а в харизме. Рувик получился максимально запоминающимся персонажем, а остальные боссы являлись воплощениями его психологических заболеваний. Что же в сиквеле? Чернокожий священник? Жена, спятившая от СТЭМа? Уже ничего не цепляет. Радуешься лишь старым персонажам. Вспоминаю, как был рад, когда показали Кидман.
Охренительная игра, понравилось все в ней! Уже хочу второй раз пройти. Легкая она только для хардкорщиков- я некоторые места с 5 раза только сумел пройти. Если любите геймплей резика и ласт оф ас + мистический/науч. фант сюжет - берите не глядя! Не слушайте нытиков и дураков, которые ругают игру - в наше время ОЧ мало по-настоящему достойных, качественных и реиграбельных проектов! А во что еще играть? В тупые дрочильни в открытом мире и ссаную индюшатину за 3к, нет уж! Моя оценка Визину 2 - 9 электро-болтов из 10.
@@РаисаПавловна-ь6ркак скажешь, особенно первая часть лучше тем что для комфортной игры в нее нужен компьютер со средними спеками на хотя бы двадцатый год при том что графика почти всю игру похожа на серое черно-красное говно
@@vasilykiselev6285у меня вот вторая фризит постоянно на любых настройках, хотя первая часть или какой-нибудь киберпанк куда более требовательный идут стабильно
Вторая часть шикарная, прошёл залпом, но по окончании сего прохождения дилогии, я хочу сказать, что первая часть более самобытна, разнообразна, красочна и атмосферна, жуткая, очень напряжная и по своему эстетичная) Её хочется проходить ещё и ещё, эту шизу) Вторую часть не хочется, там уже нету этого мрачного, кровавого приключения, первая маст хев! Хоть и косяков в ней больше
Денис Охритько в первую часть тоже страшно не было и ничего. Страх достигается скримерами в основном. В какой-нибудь Прэй играть было намного страшнее, просто зная, что любая чашка или подставка может оказаться мимиком. Напряжение исходило из ожидания ВНЕЗАПНОСТИ. Визин - не про скримеры, он про атмосферу. И атмосфера хоррора в нём прям очень хороша. В первой части ты был в напряжении от нереально ебанутой шизофазии, происходящей на экране, а во второй, за счёт выживача и, местами, атмосферы
Только что прошел игру впервые. Отличное продолжение, несмотря на то что атмосфера японского ужастика утеряна. Добротный сюжет, музыка, визуал до сих пор на уровне. Оценку Стопгейма разделяю - изумительно.
Шикарная игруха как по мне. Некоторые моменты казались слегка затянутыми, но в целом игра выглядела напряжённой и очень-очень увлекательной. На уровне первой части, сложно сказать какая лучше, я бы приблизительно рядом поставил. Разрабы красавцы, теперь лишь бы триквел не подвёл.
По мне так , главная проблема игры это лвл дизайн. Из за того что в игру добавили открытый мир , исчезла та самая "камерность"". Мотивация героев иногда не обоснована и очень натянутая. В конце пытаются вызвать эмоции но у них это настолько плохо выходит что ловишь фейспалмы. Абсолютно убогие антогонисты. Плюс , пытаются построить какие то отношения с персонажами которых видел 5 минут игрового времени. Кароче , очень слабая подача, проработка персонажей и их образов.
Посмотрите-ка, сколько критиков в комментариях собралось. «Игра проходняк», «я разочарован», «слив, первая часть лучше». Вы блядь серьёзно? Все плюсы игры, абсолютно все, вы расписываете как минусы. Вернёмся в 2014 год и вспомним, а первую часть хоть половина-то игроков полюбила? НЕТ! Её срал почти каждый. И сюжет им не тот-«НИХУЙА НИ ЯСНА, ЫЫЫЫ, ЯПОНСЧИНА ПРАКЛЯТОЯ!!!» И персонаж для них «шаблонный»-«Ну это типичный детектив, да, и ведёт он себя не логично, да, да и вообще, RE:6 лучше, да.» И геймплейно им всё не так-«Ну чистый резидент, прям нуль отличий, вапще, ну прям безобразие.» Даже умудрялись к мелочам приебаться. «Этот мясник жирный как бы, он так не может бежать «...» Так он ещё и гг догнал, ну эт бред, это бред!!» «ОМАГААААД, ВИ ВИДЫТЕ ИТИ ПАЛИГОНЫ?!!! ВИ ИТА ВЫДИТЕ?!! КОКОЕ ЖИ БИЗАПРАСИЕ, КАКОЙ МЫЛЬНЫЙ И НИЗКО ПОЛИГОНАЛЬНЫЙ КИШЕЧНИК У ИТАГО ТРУПА!!» Я это прекрасно помню, будто это вчера было. Ныли, по поводу того, какая же убогая The evil Within вышла, почти все (про полигоны по-моему какой-то недоблогер ныл, вроде Мэдисон). И только истинные ценители, к ним и я отношусь, полюбили игру и стали ждать продолжения. И вот оно вышло, и знаете что? Вторая часть ничуть не хуже первой, она в чём-то даже лучше. С оценкой StopGame я полностью согласен-игра шедевр. И все эти ваши претензии к игре-просто придирки. Первую игру хейтили и эту теперь хейтят. Всё вам сукам ни так. У меня есть только один вопрос-А собственно говоря, откуда столько «ярых» фанатов взялось?))
Geronimo Good, это ваше мнение. только на будущее, обосновывайте свою точку зрения, ненужно делать непонятные вбросы и убегать с довольным лицом. если что-то не понравилось, будьте добры обьяснить, что именно не понравилось.
Geronimo Good, эммм... акей, в ход пошли тупые оскорбления, до вашего уровня скатываться не собираюсь (настроение не то). скажу одно, нельзя называть людей капрофагами, просто потому что им нравится игра, а вам нет. нигде не прописано, что если человеку нравится серия The evil Within-то он каложёр. повторюсь, НИГДЕ НЕ НАПИСАНО. так что смело беру и тяну за ручку унитаза, сливая вас в канализацию. соу лон.
Визин 2,и вправду,крайне годен! Дошёл уже до 12 главы, ни разу не заскучав,а это для современных хоррор-экшен игр какое-никакое,а достижение. По механике второй Визин чем-то напомнил второй же Резидент Ревелейшен-много экшона,большие локации с рыскающими по ним врагами,выживание/крафт,толика загадок и немножко хоррора.
Почему несмотря на все плюсы я не люблю вторую часть: 1.Атмосфера первой части уничтожена практически полностью ( про это уже сказано в видео). Я все еще не могу это оправдать. Можно было найти выход из ситуации. 2. Главный герой для меня полностью потерял свой шарм. Да, мне нравился тот овощ из первой части. Он был персонажем, которому ты действительно сопереживал; убитый трагедией и алкоголем человек, который просто случайно попал во все это дерьмо. Да, после того как Себа узнал о живой дочери, он мог испытывать надежду, он просто не мог упустить такой шанс спасти родного человека, но не так же прям. Даже после терапии у психолога он не должен был так оживиться как будто ему опять 20 и нечего пережитого ранее в его жизни и не случилось. Ну не работает так психика человека. Главный герой кстате тоже частично разрушает атмосферу ( в первой части он большую часть времени молчал, что соответствовало его образу, а во второй он то и дело, что ломает образ Себастьяна из первой части). 3.Антагонисты. Лучше меньше, но лучше. Ни один не был проработан так хорошо, что б я могла понимать, сопереживать или хотя бы верить в то зачем и почему он это делает. Все как то фальшиво и неубедительно, честно. С художником( или фотографом, уже не помню) все совсем плохо - он просто бесячий псих, мотивации нормально у которого тоже особо нет. Его просто хочется прибить поскорей и пойти дальше. Для примера, в первой части был Рувик( или Рубен Викториано , кому как удобней), который имел и харизму, и историю, и мотивацию. Это был враг, которого ты и уважал в некоторой степени, и понимал что нужно его остановить.Он был единственный настоящим антагонистом ( все остальные скорей просто боссы), может по этому и так проработан. 4.Второстепенные персонажи. Тут тоже большие проблемы как и с антагонистами. Почти все тут имеют настолько незначительные роли и не запоминающиеся личности, что я с трудом помню их только чисто визуально (кроме Лили и Кидман ( может потому что кроме как внешне ее не особо поменяли)). Хотя некоторых я б не вспомнила вообще если бы не посмотрела это видео. - Агенты, застрявшие в STEM. О'Нила я запомнила только из-за того, что потом он стал боссом( или скорей мини боссом). Все остальные не запомнились особо. Об Торрес я вообще забыла. Кто не помнит, эта та самая баба с динамитом, которая будет нашим напарником какое то время (к слову они запороли эту часть геймплея: она вообще не умирает и патроны у нее тоже не кончаются, ее не замечают враги даже если она у них перед носом. Просто хильте ее время от времени и она сделает за вас всю работу с криками " ЖРИ СВИНЕЦ"). Чисто фансервис. Это самый ненужные перс. - К Лили и Кидман, как я уже говорила, у меня особо вопросов нет. А об главе Мебиуса я напишу ниже. А вот Мирой есть проблемы. Вроде и мотивация есть, и место в сюжете у нее тоже значительное. Но вот, честно, в этой "арке" с домом, где Себа и Мира наконец встречаются как муж и жена, меня вообще ничего не тронуло. Может я черствый человек, но все выглядело как то фальшиво и не было какого то уюта(?) что ле. Не было для меня там душевности и чего то, что б прям запомнилось. В принципе это для меня единственная проблема этого персонажа. Моменты с ней просто не доработаны как надо. Больше я никого не помню, исправте меня если кого то упустила. 5. "Мебиус" и его глава. Всю первую часть ( ок, скорей дополнение с Кидман) нам втирали и питались создать ощущение (удачно, кстати) , что это такая сверхсекретная и не уничтожаемая (почти что вездесущая) организация по типу Амбреллы из Резидента (Resident Evil). Зачем? Что б потом во второй части уничтожить все и всех? Нафига? И почему эти гении вживили чипы всем агентам, включая руководителей? А если бы что то случилось со ( в) STEM и они бы просто так все передохли? Это и случилось. Просто гении. ( блин, они могли просто создать отделение агентов, которые работают "вне" и "в" STEM, посредники грубо говоря, зачем было всех чипировать? если что, то потери были бы может и не незначительными, но это лучше чем всех угроза уничтожения всей организации). И что с руководителем? Блин, какой руководитель такая и организация. Что не так с ним? Это, блин, просто типичный злодей, строящий злодейские рожы и "злой потому что злой". Ладно, не буду говорить про мотивацию, тут можно и условно предположить, это уже не так важно. 6. Блин, что не так с Лили? Я имею в виду, в чем была проблема просто отключить ее от STEM и уничтожить и ее, и всех остальных там нахрен? Мира убедила не делать этого? Да боже, это могло быть оправдано начальством, хочет она того или нет. Вот просто сами над этим подумайте. В чем такая исключительность Лили? Может я что то где то упустила? Напишите, пожалуйста, мне самой интересно. Просто, если она гений, то что мешает им просто создать или найти еще одного? Дело в генах или в чем? Они ж вроде человеческая семья, а не семья облученных пришельцев из параллельной вселенной. + эта переполненная пафосом чертова концовка , которая так сильно напоминает концовку The Last of Us. Неужели было трудно что то другое придумать? Ах, да, и эта бесящая иллюзия выбора в диалогах, которая в прямом смысле не на что не влияет. Это сделано так тупо, что возникает вопрос: зачем? Даже до самого тупого дойдет, что единственное на что он тут может влиять, это какой вопрос задать первым ( а задать их все равно прийдется все, просто по очереди). Какой в этом смысл? Это просто бесит и разочаровывает. В чем проблема просто сделать ОДИН ЦЕЛЫЙ диалог между персонажами, в котором они быстро пробегутся по вопросам? ЛЕНЬ СЦЕНАРИСТОВ? Простите, что так много.
Поймите меня правильно, для того , что бы создать вторую часть, вовсе не обязательно нужно было брать персов из первой части. У Мебиуса уже есть чертежи STEM. Если бы они просто создали новую историю, тогда и первая часть была бы не затронута, и вторая была бы самостоятельной игрой. Пусть концовка первой части была бы открытой, а на некоторые вопросы так и не было ответов. Ну просто допустим, что главным героем второй части был бы супер агент Мебиуса, которого и послали разбираться с ядром ( другим ребенком, не Лили). А параллельно с освобождением агентов из Юниона и поиском ядра раскрывалась бы личная трагедия этого агента (через галлюцинации или тому подобное, а лучше и при взаимодействии с другими персонажами) . Да, там бы не было знакомых из первой части персов, хотя можно было бы Кидман все таки добавить при желании (она на своем месте) в качестве отсылки или оператора. Ну как то так. Просто немного домыслов.
Не соглашусь. Даже без этого можно пройти первую локацию стелсом до первой встречи с фотографом, у меня получалось, патроны тратил только на здоровенных газовых монстрятин и в сайде на спасение девушки. Остальные выносятся стелсом и даже если палишься - отбежал на 30 метров и тебя теряют, через минуту пробуешь снова. Есть случаи когда надо вступать в драку, но если есть топорик, то не проблема. А если не проходить мимо притворяющихся мертвыми мобов и фармить всех - неплохо прокачаться можно еще до ухода в Сеть.
Легко? Я, видимо, когда выбирал "выживание" случайно кликнул на "кошмар", но почему-то даже залезая в каждый угол за ресурсами, пороха и патронов не хватает НИКОГДА. Аптечек и шприцов - в избытке, а боеприпасов ноль почти всегда. И это при том, что почти любой тайник, где добра много, охраняет какой-то мини-босс. То есть, чтобы получить новые припасы, тебе нужно израсходовать старые. Местами пиздец горел с этого "выживача", где приходилось бегать кругами и ножом зомбарей хуярить
Как раз заканчиваю первую часть - определенно шедевр который на ряду с титанами японских игр вроде сайлента и резика затягивает атмосферой по самые гланды) Вторую часть только первую главу прошел - имхо мне втора страшнее, в первой пугает неизвестность и не понимание происходящего - давит атмосфера. Во второй ты уже понимаешь все но от этого страшнее;) ПС конечно Ласт оф Ас вне конкуренции!
Еще недавно нашли в игре возможность переключаться в режим от 1 лица. Мне кажется беседка потом выпустит в VR эту игру. Не знаю зачем пишу, может кому-то да поможет. “+com_allowconsole 1” - это в "установить параметры запуска" или свойства ярлыка- объект > insert в игре> pl_FPS 1 в команд строку. Выглядит, как новый Resident evil
отличныя игра сам прошел на самом высоком уровне сложности мой совет играйте на кошмарной сложности и выполняй доп. задания они интересней чем сюжетные
Мне эта часть не зашла чисто сюжетом. Геймплейно было интересно, не возникало скуки и желания скорее закрыть игру, держало в напряжении постоянно. Но как-только начались интенсивные сюжетные главы, то у меня глаза устали закатываться. Персонажей кучу наворотили, задумок целый вагон, хотели будто напихать всего и сразу. А в итоге персонажи вообще не раскрыты ни разу, вот все эти члены команды мебиуса трагически поумирали, а толку-то? На них вообще было все равно, и эта напускная драма вызывала только фейспалм. Ладно, хоть про женку Себастьяна мы знаем, и она относительно знакомый персонаж, мы знаем обрывки ее истории, этого достаточно. Но все остальные это как??? Да мне даже на Коннели в первой части было не так все равно, как на этих персонажей. И злодеи тоже, единственным выраженным антагонистом был Стефано, он хотя бы был интересный. Честно, я не могу понять, за что все хвалят сюжетную составляющую этой игры, это дикое месиво с приторной клишированной концовкой.
CENSORED CENSORED про записи я вообще молчу,там полезного ничего нет.Во второй,там почти все записи говорят о бедах которые происходят в юнионе.Короче,если люди говорят что сюжет в первой лучше,то они не понимают что это не сюжет классный,а концепт и он при этом подан в бардачном виде.Во второй да,сюжет тоже похрамывает,но подан лучше.Тебе не понравился сюжет второй,потому что не всех персонажей раскрыли,я так понимаю
@@Вармохмейнер забейте, зумеры не умеют ничего анализировать в своей голове кроме последовательно целостно поданного материала, желательно с доп пояснениями, и по 2-3 раза.
Игра мне понравилась. Не без недостатков, конечно, но с учетом дифицита ужасов - очень даже крепкий середнячок. Хотя антогонисты расстроили - Рувик был куда интересней.
Насчёт первого чужого... Мы узнавали как он размножается только в режиссёрской версии, где было показано что люди превращаются то ли в яйца то ли в чужого.
Единственное, что огорчило - отсутствие третьей новой открытой локации. Вместо неё нам подают изменённую вторую локу ещё раз. Уж очень мне зашёл здешний условно-открытый мир.
Игра оставила противоречивые впечатления . The evil within 2 коренным образом отличается от первой части в плане восприятия сюжета .В первой части присутствовала какая то интрига, которая заставляла продвигаться дальше по сюжету . Во вторую часть я играла уже без особого энтузиазма, так как никакой новой сюжетной интриги не наблюдалось. Что касается всего остального, это та же самая The evil within, в своем'' фирменном стиле'.'
Категорически не согласен. Нет ничего хорошего, когда японские шедевры пытаются Американизировать для "нормальных" людей. Ведь мы и любим японщину за ее непохожесть на все западное. Вспомните, как ужасно сделали из шикарных Драгон болл, тетрадь смерти, призрак в доспехах, Спиди гонщик, сайлент хилл, резик. Уверен, что и экранизации ван писа, атаки титанов, наруто, стального алхимика, твое имя будут хреновыми.
пожалуй, стоило бы оставить эту самую японщину... мне вторая часть зашла именно из-за ее отсутствия, при том, что я понимаю, что 1 игра была "глубже " по ее сути и необычней. Для таких, как я, есть много других хороших игр без японщины, я таки за разнообразие...
первая часть сайлент хилл (фильма) топчик, призрак в доспехах средний получился, тихоокеанский рубеж должен был быть экранизацией евангелиона, но изменили все и получилась годно. На самом деле вторая часть визина меня намноого больше пугала, раз 10 вздрагивал на кошмаре, герои раскрыты достаточно, не больше, не меньше, а антагонистов больше и раскрыты они, ну предельно лаконично если читать доску себастьяна и записки.
я говорил про игры после 4 части, хоть лаунпур и не уг, но это уже не сайлент Хилл. Фильм первый годный, но второй то ещё говно. Рубеж не понравился совсем, но тут дело вкуса. хотя мне и ева не зашла.
Шел 2021 год, Dlc про Джозефа всё ещё не вышло... мы помним!!!
Игра провальной оказалась, логично что длс нет
И не говори,я всё еще не забыл и всё ещё жду продолжения. Такие игры невероятная редкость ,чтоб и хоррор и боевой и с миром открытым да и сюжетом отличным.
ахах, зашёл спросить как дополнение называется)))
@@АлександрТерехов-ш1б откуда инфа? Уверен игра окупилась и сама студия делает новую игру сейчас
@@MrChinosochi естественно игра себя окупила, но этого мало.
Даже в 2022 игра проходится на ура, жаль что хайпа мало было по ней, так бы уже 3 часть увидели
Саунд, геймплей, режиссура все на твёрдую 4+
@@twilight8507 вы хоть сами поняли, что написали?
Разработчики идиоты, при чем клинические. Они сделали шикарную первую игру, но нормисы ее захейтили. Разрабы решили исправить все, что так нравилось фанатам первой части, чтобы продажи были больше, дабы угодить той самой аудитории нормисов, которые, напоминаю, захейтили первую игру именно за то, что делало Вазелин Вазелином. И в итоге получилось, что фанаты открестились от второй части (из-за того, что исправили все то, что не требовало исправлений), а обычные игроки прошли мимо, потому что первая часть была не в их вкусе. Соответственно бабла ни от тех, ни от других не появилось.
@@AlexWakeRar Ну и такое чувство, что первую треть игры и оставшиеся 2\3 писали разные сценаристы. Арка с фотографом реально отдавала первой частью, не Рувик конечно, но близко к нему, всё было хорошо. А потом с нихрена семейная драма, священник в качестве центрового антагониста, бла бла бла... Словно в начале разработки это был именно сиквел первой части, но потом надавила Беседка и обосрала всё.
@@AlexWakeRar абсолютно чёрно-белая точка зрения, на деле все не так просто. В первой игре действительно было много тупого говна которое во второй убрали или сделали лучше, например стелс, во второй действительно много чего сделали "для нормисов" но это не делает ее автоматом плохой игрой или игрой не для фанатов первой части
в 2024 играется на ура! отличная игра, всё на высоте!
Отличная игра. Таких разработчиков нужно поддерживать, иначе останемся без сюжетных достойных игр. Будут одни лутбоксы и пабги
+++
Ванга
Ой как ты прав был 5 лет назад))
@@onixd3071 а щас прав?
@@Smasheart да
Превью: УЖЕ НЕ ТО
Оценка: ИзУмИтЕлЬно
Не то - не значит хуже
@@NeONeC изумительно - не значит не то
Уже 21 год заканчивается, а я 23 раз перепрохожу Злой вазилин 2 , этож как нужно было отлично сделать игру ,что даже к мелким багам ,иногда кривым ситуациям и не самым умным ИИ не хочется придраться вообще, плюсы просто сразу перевешивают вашу весов в пол . Графон,атмосфера, геймплей,НОРМАРЛЬНЫЙ КАЧЕСТВЕННЫЙ открытый мир и блин даже сюжет причем игра и как хоррор работает где надо и как боевик да это просто шикарно, после Деда Спасителя 2 я даже не знал,что сможет меня на столько впечатлить в этом жанре. Серьезно ,терпеть не могу хорроры,где нельзя дать люлей бабайке, а игры типажа злого резидента, мёртвого пробела,злого вазилина и Сайлент хилл и серии Фиар с одноимённым Ерихоном от Баркера просто на вес золота. И на сегодняшний день Злой Резидент Дерёвня гордо встаёт в мой личный топ топов лучших хорроров(да хорроров,и я не признаю их чистыми боевиками,ибо таковыми по определению не являються)в которые я когда либо играл и получаеться, что Dead space 2, F.E.A.R 2 , The evil within 2 ,Resident_evil Village - это игры данного жанра к которым было меньше всего претензий,а геймплей давал реальное удовольствие и мотивацию продолжать идти далее дабы насмотреться еще больше крутых моментов. Дай бох здоровья всем разработчикам подарившим нам это!
А что по поводу 7-го резика скажешь?
@@stormrage6307 сюжет интерестный, драки с боссами хорошие но искусственная замедленность Итана и кляксомонстры очень душат, прошел 2 раза ,на втором чуть не дропнул от тяжести процесса
@@Berseruke там нет столько головоломок и беготни как во второй части? Хотелось бы насладиться сюжетом, а не бегать по одним и тем же местам
@@stormrage6307 а, ты про это,я поначалу думал,что ты с ней знаком и просто мнение спросил) ну если совет хочешь ,то сюжет однозначно лучше ,потому что история более личная для Гг и неожиданные повороты есть, загадки есть,но не на столько с бэктрэкенгом ,ибо даже сама территория меньше ,чем во второй ибо тут дом,а не музей/полицейский участок,ну может пару раз придеться побегать по этажам дома,но таких забегов из одного конца карты и в другой я в 7дьмой не припомню,так что смело советую ознакомиться
@@Berserukeпо мне так семёрка это идеальный резидент, медленный но не слишком, патронов мало но не слишком, вот деревня и тройка уже сильно быстрее и шутернее а первая часть откровенно душная, ни в одной игре столько удовольствия от дробовика как в 7 я не получал
Согласен с Васей, вторая часть отошла от концепта первой, но хуже от того не стало, наоборот. Первую часть я одолел дважды только чтобы показать себе, что не казуал и могу в неаркадный геймплей, но не более. Во вторую же залип так, что после первого захода тут же пошел по новой на Кошмаре и обязательно пройду на Классическом уровне сложности. Это крепкий сингловый проект, со здравым сюжетом и без лутбоксов. В текущих реалиях это уже достаточно, чтобы не пройти мимо.
Во второй части нет самого главного что было в первой, это жуткая атмосфера и хорошо подобранный звук с музыкой, запад плохо повлиял на игру, не чувствуется японского привкуса ужасов, вот что бывает когда не Синдзи Миками создавал игру.
Evhen Samchuk ну и как дела с классическим режимом?( пересматривал обзор после первого прохождения первой части,решил поинтересоваться.вторую пока только в демке немного поиграл, собираюсь брать со скидкой . Первую часть прошел только на выживании, желания перепроходить как то нет особо, геймплей не так зацепил,как сама история )
Dark Hero как по мне так с атмосферой все ок, и в жанре хорора тоже норм как по мне, сдесь просто была немного разбавлена атмосфера жуткого японского ужаса с чём-то этаким лафкрафтским
Реально крутая игра! На "Кошмаре" прошёл первый раз, сейчас на "Акуме" буквально на днях обновление вышло!
>говорит про мужицкую сложность
>футажи с "глазиком"
Обзор хорош, ждем-с продолжение истории серии. :)
Футажи видимо со стримов.
Это моменты со стримов,увалень.
Я не забыл! Где DLC !!!
Видимо здесь должна быть фраза:"Расходимся, нас наебали"
Я всё ещё жду
И я не забыл
@@СергейГагарин-ж7ж +
jetfuelworm я тоже
Игра на самом деле потрясающая. Прошел залпом и получил море эмоций и удовольствия, в разы лучше первой части. Очень жаль, что продажи оказались плохими.
Эта игра просто шедевр, не описать словами своих эмоций. Однозначно рекомендую
Она чертовски напоминает tlou2, хотя они разные
@@grekuzbek После tlou2, всё кажется говном(((
@@foster9870 лол
@@grekuzbek только вот TLoU2 вышла два года спустя TEW2
Игруха шедевр. Крутой сюжетный сингл, что сейчас редкость. Да еще и одновременно с отличным открытым миром, что вообще раритетно. Штучный товар, короче. Лучший хоррор и одна из лучших игр 2017 вообще. 10/10
Игра шикарная, достойный сиквел
Empty Null ну, он таки бухал.
Но не во время событий первой части, а после.
По моему мнению, Себастьяна раскрыли в полной мере. Вся первая часть была пропитана страхом Себастьяна. И с этим же страхом (а ещё и с виной за то, что не поверил жене и не смог спасти дочь) он был до битвы с Теодором (ещё от части себя из "Маяка" он избавляется, попадая в ловушки призрака). И именно до этого момента он всему удивляется.
Я сейчас скапитаню, но суть битвы с Теодором не в "надрать ему зад", а в избавлении от чувства вины и преодолении своих страхов. Что было первым оружием Теодора? Призрак Лили, который обвинял Себастьяна. Но, избавившись с помощью Хоффман и Торрес от чувства вины, Себастьян не отступает от призрака, как было в первую встречу с Теодором - Себастьян идёт Лили навстречу и обнимает её. А потом были те существа, которых Себастьян боялся больше всего: Садист, сестра Рувика (забыл, как её) и Сейфоголовый.
Ещё при битве с Садистом Себастьян преодолевает свои страхи: когда Садист перекрывает Кастелланосу путь к лифту (которым последний и спасся от Садиста в первой части), Себастьян хочет бежать обратно. Но через пару шагов он говорит " хватит с меня", разворачивается, и атакует Садиста просто ножом. А после и вовсе разрубает его же бензопилой. С Лаурой (вспомнил, да) та же история. Он не бежит от неё, как делал это в первой части (до того момента, пока не попал в ловушку с ней), а начинает сражаться со словами "я сжег тебя в первый раз, сожгу и сейчас".
Так что, мне кажется, претензии к характеру Себастьяна и его раскрытию основаны либо на не очень вдумчивой игре, либо в синдроме утенка.
Negan Hell Yeah ничего шикарного в ней нет
согласен.
Ну у второй части чуток геймплей поменялся, побочные миссии появились, менее линейной стала, с целью угодить аудитории вторая часть получше чем первая, факт
по мне так команда справилась лучше без куадзаки . и переплюнула 1ю
Ты прав Василий. Игра мне очень понравилась, но как только я её запустил, я понял что это не то что мне было нужно. В таком случае мне нужно ждать не сиквелы, а новый тайтл от Синдзи Миками, где он снова сможет раскрутиться на полную.
Хорошо пошла 😆 Даже прошел до конца, чего не было с играми года три
Я бы хотел наконец-то закрыть эту интригу с Джозефом.
Спасибо за обзор, я бы и так сыграл, но хотелось просто мнение прошедшего.
Играю в 2021м году, в первую часть не играл. Игра супер, 8 из 10 балов поставил бы,главное играть в тимноте и в хороших наушниках)
Скажу сразу, что сиквел мне понравился, если смотреть на него как на самостоятельную игру. Но как продолжение сурвайвол хоррора, переосмыслением которого была первая часть, уже не очень.
Вася полобзора оправдывал поставленную оценку :) Что-то новое на Стопгейме.
Где DLC про Джозефа? 2 года прошло
3 года назад, а чего добился ты?
@@АрсенАзизов-т2ы ничего
Игра понравилась, собираюсь перепройти. А такое желание возникает крайне редко)
Игру прошёл на одном дыхании... Очень сцыкотная, атмосферная, держит интригу на протяжении всех основных и побочных миссий !!!)) Я впечатлён и смело могу назвать "The evil within" - одним из лучших шедевров игровой индустрии этого десятилетия!))
Да, первое время убавлял звук и срался
отличный обзор. абсолютно верная мысль про изменение настроения в сиквелах - об этом многие не задумываются судя по другим обзорам и комментам.
мне игра понравилась просто потому что зашла драма протагониста, его еще в прошлой части было жалко оттого сколько всего навалилось, а теперь это еще и максимально личным стало. но из-за этой же самой драмы игра может понравиться далеко не всем. но геймплейно она стала на голову выше и разнообразнее, а полуоткрытый мир реализован шикарно хотя бы потому что наполнен не только геймплейно но и сюжетно (то допзадание, то дичь какая типа случайное событие, то певунья эта, кстати концовка линии которой вообще божественна) - исследовать и шароебить по локациям очень интересно.
однако, есть кое что за что имеет смысл поругать игру и что пропущено в обзоре - недостаток разнообразия противников - их всего 6 видов, а боссов тоже 6 + 2 минибосса которые потом становятся рядовыми противниками (типа). по моему это крайне мало для игры такого жанра.
Мне нравятся Твои обзоры , невольно открываешь что-то новое,и видно, что ты стараешься. Спасибо.
Не знаю, очень любил первую часть. В основном за её визуальную часть и за харизматичного Рувика, который переваривал мир каждые две секунды, ох уж этот Рувик... Ну да сейчас не о нём, я не видел в сиквеле чего-то пробившего меня на мурашки. Как в первой части. Она вроде похожа, где-то оно рядом эта Абскура, эта Мира в белой жидкости, призрак... но я отчётливо ощущаю фальш. И пиздостарадания Себа мне пришлись не по душе. Наверно вторая часть может кому-то понравиться, и даже больше первой. Но мне эти коротонные персонажи, розовые сопли и "приятная картинка" (я имею в виду что ничего такого жуткого противного и отвратного я не видел), не заменят мне обстрактных ужасов, той жути и жёсткого Себа противостоящего психу с невероятной силой.
Мира в белой жидкости?
В точку!
плюсую, не понимаю почему все поливают говном первую часть, как по мне, в ней прям отчетливая атмосфера японских ужастиков, атмосфера безысходности и сюрреалистичность происходящего(мне даж кошмары снились после первого прохождения), и все это вторая часть растеряла, превратившись в вылизанный боевичок
первую часть пробежал 3 раза+все сюжетные длс кроме палача, вторую начинал тоже 3 раза, и все разы ее дропал:)
Мне кажется это достойный продолжатель Resident evil 4. И сейчас с Resident evil 7 получается одно целое - обе игры отличные, при этом контрастные, за что спасибо разработчикам, ведь это в эпоху вымирания сингловых игр и постоянным добавлением лутбоксов - и яркий тому пример недавнее закрытие студии Visceral
24 год, игра актуальна и хороша!
Все верно говоришь, но, у всего есть свои градации, и уровень попсовости сиквела говорит о том что-его делали с конкретной целью расширения аудитории, а не утоления жажды старых фанатов в продолжении(что конечно логично, но не оправдывает методы и результат) город и коридоры «сети, абсолютно скучные, да, их не много, но на них заставляют возвращаться, даже единственное единственную мотивацию изучать этот скучный город(за редким исключением)- собиранием припасов-облегчили каким-то радаром, который указывает на то где лежат патроны к дробовику! Что лучше хорошо проработаные линейные уровни в плане дизайна, или сучные открытые районы-вопрос скорее объективный, точно так же как и хорошо срежисированые кат сцены или одноклеточные диалоги из Fallout, для кого они написали все эти записки, отчеты и дневники, если при данной подачи сюжета, читать их никому не интересно. В общем-можно очень долго продолжать, а вопрос пошел ли такой метод возвращения игры в сиквеле ей на пользу-вопрос открытый. Просто к примеру: если что-то подобное выйдет в The last of us, разрабов разорвут в клочья. А в случае с the evil within-и фанатов не так много, основной процент потребителей игры-незнакомые с первой частью, поэтому можно и запопсовать проект, нестрашно.
по геймдизайну был минус в 1 части: коридорность усложняла бои с боссами, когда ты раз за разом умирал, не понимая, что убить его можно лишь сделав конкретное действие по дороге(а не пулями), во второй проще убежать)
MsSmthg ну так лучше же когда к каждому босу какой-то из тересный подход или способ победить, чем тупо бегать и стрелять
Вот - сам не ожидал...! Умерла планка оперативы, и осталось 4 гб. Пришел выходной, и возник вопрос - поиграть что-ли? Во что (так что бы на 4 Г. не сильно тормозило.) Почитал - поставил "the evil within 2". Вечером, под пиво... Пришел в себя в 4 утра! Задумался, почему так зацепило.? Приятно когда мнение совпадает)).
Прошел на кошмаре. 31 час. Лазил по всем уголкам. Упустил 5 ключей и 1 документ.
Игра заметно легче чем первая. Стоит отбежать за укрытие или выйти за зону потруля монстров, все, тебя теряют из вида. Спокойно режешь в стелсе. И так всю игру. На боссах все проще - стреляй в самое яркое пятно на теле, а если его нет, просто стреляй, в некоторых моментах можно просто убежать пригнувшись.
Игрется в это очень замечательно, до того момента когда понимаешь что это все. Видишь локацию,с кучей мест где можно прилипнуть к укрытию? Отлично! Скоро начнется экшен. Всех завалил? Идем дальше. Затишье, собираем патроны, записки, ловим галюны. Смотрим кат сцену в которой главный герой улетает в какую-нибудь дыру или теряет сознание(а возможно все сразу). Обрывки каких-то воспоминаний, голос кричавший что-то в роде "Тебе ее не спасти. Ты опоздал". Бам! Просыпаемся и начинаем все по новой.
Да, это было и первой части, но там хоть сама игра ставила свои условия в плане экшена. Вот тебе ловушки, ратсяжки или сам уровень в тесных коридорах с циркулярными пилами. Я не говорю про монстров, к которым нужно придумывать свою стратегию.
В игре нет того градуса безумия который был в первой, в место этого нам подсовывают слабую научную фантастику с унылой драмой где ты спасаешь дочь, приговаривая "Это все моя вина", а потом оказывается еще и мир надо спасать!!! Потому что твоя дочь особенная, она Ядро! В таких моментах абсолютно теряется желание играть. Сюжет настолько избит и клиширован, что знаешь на перед кто выживет, а кто нет, кто плохой, а кто хороший. Здесь и злая корпорация и поехавший художник и религиозный фанатик. И все задвигают пафосные речи про силу Ядра!!! Все бы ничего, я понимаю в таких играх сюжет не главное, но к середине геймплей начинает надоедать, нарушается темп игры и волей не волей ты обрашаешь внимание на убогие диалоги.
Единственный сюжетный твист это ЖИВОЙ ДЖОЗЕФ!!! Зачем? Как? Где? Игра тебе выдает "У нас мало времени на разговоры, давай попозже спросишь!"
Для меня Evil Within это аттракцион, по хорошему трешовый и хардкорный. Здесь же подкачала и сложность и атмосфера и следовательно повествование. Крепкий середняк, который забудется за пару дней.
Я, наверное, бесчувственная скотина, но от всей этой семейной замуты в сюжете, откровенно зевал. Геймплейно да, получше стало. Но в остальном.... Не хватает мне безумия, да и в целом гнетущая мрачная атмосфера куда-то ушла. Вместе со спичками и ловушками. Если первой части дал бы крепкие 9 из 10, то второй, хлипкие 8, а то и 7.5 и то с натяжкой, на безрыбье. Миками, срочно пили новый хоррор!
Не скотина) Просто драма откровенно слабая.
Я искал этот адекватный комментарий.
Господи, спасибо. Дождались! Спасибо вам, Василий! Только ваш обзор и ждал.
Только что прошел игру и сразу посмотрел обзор! В целом игра хорошая, но не понравилось, что слишком легкая. В первой части постоянно было чувство безнадежности, и поэтому каждый уголок там проверял в надежде на пару патронов! Ну и да, первая страшнее! Жду продолжения.
Играю сейчас в первую после давно прошедшей второй части и ловлю фейспалмы. Вторая часть на три головы лучше первой
@@caesar13th51 мне первая вообще не зашла пробовал дважды начать ну не знаю а вот вторую залпом прошел
@@caesar13th51 чем вторая лучше? В первой и сюжет, и атмосфера намного лучше. Да и сложнее она будет чем вторая.
Единственное что может оттолкнуть - полоски и фпс, но они решаются за 1 минуту через игровую консоль.
Меня рвало шаблонностью каждый раз, когда Лили говорила "эта все тыыы, ты веноват, ты меня не спааас"
Так это же именно глюки Себастьяна . Это именно он себя винит в смерти Лили, поэтому она и говорит: ты меня не спас. Ты чем сюжет слушал и смотрел?
В итоге соснул с DLC. Мне кажется дело не таинственности первой части, а в харизме. Рувик получился максимально запоминающимся персонажем, а остальные боссы являлись воплощениями его психологических заболеваний. Что же в сиквеле? Чернокожий священник? Жена, спятившая от СТЭМа? Уже ничего не цепляет. Радуешься лишь старым персонажам. Вспоминаю, как был рад, когда показали Кидман.
Прошол обе части и могу сказать это хит кто не играл советую к прохождению десять сейфов из десяти )))
Охренительная игра, понравилось все в ней! Уже хочу второй раз пройти. Легкая она только для хардкорщиков- я некоторые места с 5 раза только сумел пройти. Если любите геймплей резика и ласт оф ас + мистический/науч. фант сюжет - берите не глядя! Не слушайте нытиков и дураков, которые ругают игру - в наше время ОЧ мало по-настоящему достойных, качественных и реиграбельных проектов! А во что еще играть? В тупые дрочильни в открытом мире и ссаную индюшатину за 3к, нет уж! Моя оценка Визину 2 - 9 электро-болтов из 10.
Игра хррошая, просто первая часть вышла лучше
@@РаисаПавловна-ь6ркак скажешь, особенно первая часть лучше тем что для комфортной игры в нее нужен компьютер со средними спеками на хотя бы двадцатый год при том что графика почти всю игру похожа на серое черно-красное говно
@@vasilykiselev6285у меня вот вторая фризит постоянно на любых настройках, хотя первая часть или какой-нибудь киберпанк куда более требовательный идут стабильно
Василий Гальперов, не знаю, кто тебе пишет текст, но говоришь ты четко по-теме,(может репетируешь) за это я и люблю StopGame!
Вторая часть шикарная, прошёл залпом, но по окончании сего прохождения дилогии, я хочу сказать, что первая часть более самобытна, разнообразна, красочна и атмосферна, жуткая, очень напряжная и по своему эстетичная) Её хочется проходить ещё и ещё, эту шизу) Вторую часть не хочется, там уже нету этого мрачного, кровавого приключения, первая маст хев! Хоть и косяков в ней больше
Шикарный сиквел вышел, тут все самое лучшие из лучших survival horror. 8.5/10
Кроме самого хоррора, в игру совершенно не страшно играть.
Денис Охритько в первую часть тоже страшно не было и ничего.
Страх достигается скримерами в основном. В какой-нибудь Прэй играть было намного страшнее, просто зная, что любая чашка или подставка может оказаться мимиком. Напряжение исходило из ожидания ВНЕЗАПНОСТИ.
Визин - не про скримеры, он про атмосферу. И атмосфера хоррора в нём прям очень хороша. В первой части ты был в напряжении от нереально ебанутой шизофазии, происходящей на экране, а во второй, за счёт выживача и, местами, атмосферы
Meeeh Bro последние слова можно даже к майнкрафту приписать.
ИЗ ГЛУБИНЫ ВЕКОВ в майнкрафте есть напряжение за счёт выживача и, местами, атмосферы.
атмосфера майнкрафта, ммм
очень умный, грамотный а главное интересный обзор!! Как вспомнил свои первые ощущения от resident evil-чуть не прослезился)
Только что прошел игру впервые. Отличное продолжение, несмотря на то что атмосфера японского ужастика утеряна. Добротный сюжет, музыка, визуал до сих пор на уровне. Оценку Стопгейма разделяю - изумительно.
Шикарная игруха как по мне. Некоторые моменты казались слегка затянутыми, но в целом игра выглядела напряжённой и очень-очень увлекательной. На уровне первой части, сложно сказать какая лучше, я бы приблизительно рядом поставил. Разрабы красавцы, теперь лишь бы триквел не подвёл.
А его не будет:'(
По моему мнению это лучший хоррор наших дней. Графика на уровне, очень удачная русская локализация, потрясающий сюжет и атмосфера.
вот только это не хоррор
Игра очень получилась отличная.
Мне очень понравился сюжет как в первой,так и в во второй части.
Русская озвучка тоже играет большую роль,так как в перовй части ее нет.
Есть
По мне так , главная проблема игры это лвл дизайн. Из за того что в игру добавили открытый мир , исчезла та самая "камерность"". Мотивация героев иногда не обоснована и очень натянутая. В конце пытаются вызвать эмоции но у них это настолько плохо выходит что ловишь фейспалмы. Абсолютно убогие антогонисты. Плюс , пытаются построить какие то отношения с персонажами которых видел 5 минут игрового времени. Кароче , очень слабая подача, проработка персонажей и их образов.
Посмотрите-ка, сколько критиков в комментариях собралось. «Игра проходняк», «я разочарован», «слив, первая часть лучше». Вы блядь серьёзно? Все плюсы игры, абсолютно все, вы расписываете как минусы. Вернёмся в 2014 год и вспомним, а первую часть хоть половина-то игроков полюбила? НЕТ! Её срал почти каждый. И сюжет им не тот-«НИХУЙА НИ ЯСНА, ЫЫЫЫ, ЯПОНСЧИНА ПРАКЛЯТОЯ!!!» И персонаж для них «шаблонный»-«Ну это типичный детектив, да, и ведёт он себя не логично, да, да и вообще, RE:6 лучше, да.» И геймплейно им всё не так-«Ну чистый резидент, прям нуль отличий, вапще, ну прям безобразие.» Даже умудрялись к мелочам приебаться. «Этот мясник жирный как бы, он так не может бежать «...» Так он ещё и гг догнал, ну эт бред, это бред!!» «ОМАГААААД, ВИ ВИДЫТЕ ИТИ ПАЛИГОНЫ?!!! ВИ ИТА ВЫДИТЕ?!! КОКОЕ ЖИ БИЗАПРАСИЕ, КАКОЙ МЫЛЬНЫЙ И НИЗКО ПОЛИГОНАЛЬНЫЙ КИШЕЧНИК У ИТАГО ТРУПА!!» Я это прекрасно помню, будто это вчера было. Ныли, по поводу того, какая же убогая The evil Within вышла, почти все (про полигоны по-моему какой-то недоблогер ныл, вроде Мэдисон). И только истинные ценители, к ним и я отношусь, полюбили игру и стали ждать продолжения. И вот оно вышло, и знаете что? Вторая часть ничуть не хуже первой, она в чём-то даже лучше. С оценкой StopGame я полностью согласен-игра шедевр. И все эти ваши претензии к игре-просто придирки. Первую игру хейтили и эту теперь хейтят. Всё вам сукам ни так. У меня есть только один вопрос-А собственно говоря, откуда столько «ярых» фанатов взялось?))
Первая часть тоже хрень хренью.
Geronimo Good, это ваше мнение. только на будущее, обосновывайте свою точку зрения, ненужно делать непонятные вбросы и убегать с довольным лицом. если что-то не понравилось, будьте добры обьяснить, что именно не понравилось.
Если человек называет Визины хорошими играми, то он натуральный копрофаг. Тут дело труба.
Geronimo Good, эммм... акей, в ход пошли тупые оскорбления, до вашего уровня скатываться не собираюсь (настроение не то). скажу одно, нельзя называть людей капрофагами, просто потому что им нравится игра, а вам нет. нигде не прописано, что если человеку нравится серия The evil Within-то он каложёр. повторюсь, НИГДЕ НЕ НАПИСАНО. так что смело беру и тяну за ручку унитаза, сливая вас в канализацию. соу лон.
Ага.
Лезь в чертов СТЕМ,Синзди
Кстати да, такое ощущение, что сюжет и персонажей спиздили из евы.
К Р А С И В О сказано)
Шел 2022 год, Dlc про Джозефа всё ещё не вышло...
Начался 2022 год, судьба Рувика - главного персонажа Ивыл Визина до сих пор не известна..
"Мужицкая сложность", глазик вверху экрана.
Отлично помню, как смотрел обзор на первую часть от Василия. Так быстро время пролетело!
сам игру еще не прошел, поэтому пришлось не глядя палец вверх ставить.
первая часть была страшнее и труднее и она кто бы че не говорил лучшая!!!!
Визин 2,и вправду,крайне годен! Дошёл уже до 12 главы, ни разу не заскучав,а это для современных хоррор-экшен игр какое-никакое,а достижение. По механике второй Визин чем-то напомнил второй же Резидент Ревелейшен-много экшона,большие локации с рыскающими по ним врагами,выживание/крафт,толика загадок и немножко хоррора.
Ко вселенной Визина, ваще нету ни каких вопросов, это крутая игра! Я 1первую часть переигрывал 5 раз. Эта игра Шедевр психоделии.
Игра огонь за три вечера прошел на 100 процентов, было не оторвать
Почему несмотря на все плюсы я не люблю вторую часть:
1.Атмосфера первой части уничтожена практически полностью ( про это уже сказано в видео). Я все еще не могу это оправдать. Можно было найти выход из ситуации.
2. Главный герой для меня полностью потерял свой шарм. Да, мне нравился тот овощ из первой части. Он был персонажем, которому ты действительно сопереживал; убитый трагедией и алкоголем человек, который просто случайно попал во все это дерьмо. Да, после того как Себа узнал о живой дочери, он мог испытывать надежду, он просто не мог упустить такой шанс спасти родного человека, но не так же прям. Даже после терапии у психолога он не должен был так оживиться как будто ему опять 20 и нечего пережитого ранее в его жизни и не случилось. Ну не работает так психика человека.
Главный герой кстате тоже частично разрушает атмосферу ( в первой части он большую часть времени молчал, что соответствовало его образу, а во второй он то и дело, что ломает образ Себастьяна из первой части).
3.Антагонисты. Лучше меньше, но лучше. Ни один не был проработан так хорошо, что б я могла понимать, сопереживать или хотя бы верить в то зачем и почему он это делает. Все как то фальшиво и неубедительно, честно. С художником( или фотографом, уже не помню) все совсем плохо - он просто бесячий псих, мотивации нормально у которого тоже особо нет. Его просто хочется прибить поскорей и пойти дальше.
Для примера, в первой части был Рувик( или Рубен Викториано , кому как удобней), который имел и харизму, и историю, и мотивацию. Это был враг, которого ты и уважал в некоторой степени, и понимал что нужно его остановить.Он был единственный настоящим антагонистом ( все остальные скорей просто боссы), может по этому и так проработан.
4.Второстепенные персонажи. Тут тоже большие проблемы как и с антагонистами. Почти все тут имеют настолько незначительные роли и не запоминающиеся личности, что я с трудом помню их только чисто визуально (кроме Лили и Кидман ( может потому что кроме как внешне ее не особо поменяли)). Хотя некоторых я б не вспомнила вообще если бы не посмотрела это видео.
- Агенты, застрявшие в STEM. О'Нила я запомнила только из-за того, что потом он стал боссом( или скорей мини боссом). Все остальные не запомнились особо. Об Торрес я вообще забыла. Кто не помнит, эта та самая баба с динамитом, которая будет нашим напарником какое то время (к слову они запороли эту часть геймплея: она вообще не умирает и патроны у нее тоже не кончаются, ее не замечают враги даже если она у них перед носом. Просто хильте ее время от времени и она сделает за вас всю работу с криками " ЖРИ СВИНЕЦ"). Чисто фансервис. Это самый ненужные перс.
- К Лили и Кидман, как я уже говорила, у меня особо вопросов нет. А об главе Мебиуса я напишу ниже. А вот Мирой есть проблемы. Вроде и мотивация есть, и место в сюжете у нее тоже значительное. Но вот, честно, в этой "арке" с домом, где Себа и Мира наконец встречаются как муж и жена, меня вообще ничего не тронуло. Может я черствый человек, но все выглядело как то фальшиво и не было какого то уюта(?) что ле. Не было для меня там душевности и чего то, что б прям запомнилось. В принципе это для меня единственная проблема этого персонажа. Моменты с ней просто не доработаны как надо.
Больше я никого не помню, исправте меня если кого то упустила.
5. "Мебиус" и его глава. Всю первую часть ( ок, скорей дополнение с Кидман) нам втирали и питались создать ощущение (удачно, кстати) , что это такая сверхсекретная и не уничтожаемая (почти что вездесущая) организация по типу Амбреллы из Резидента (Resident Evil). Зачем? Что б потом во второй части уничтожить все и всех? Нафига? И почему эти гении вживили чипы всем агентам, включая руководителей? А если бы что то случилось со ( в) STEM и они бы просто так все передохли? Это и случилось. Просто гении. ( блин, они могли просто создать отделение агентов, которые работают "вне" и "в" STEM, посредники грубо говоря, зачем было всех чипировать? если что, то потери были бы может и не незначительными, но это лучше чем всех угроза уничтожения всей организации). И что с руководителем? Блин, какой руководитель такая и организация. Что не так с ним? Это, блин, просто типичный злодей, строящий злодейские рожы и "злой потому что злой". Ладно, не буду говорить про мотивацию, тут можно и условно предположить, это уже не так важно.
6. Блин, что не так с Лили? Я имею в виду, в чем была проблема просто отключить ее от STEM и уничтожить и ее, и всех остальных там нахрен? Мира убедила не делать этого? Да боже, это могло быть оправдано начальством, хочет она того или нет. Вот просто сами над этим подумайте. В чем такая исключительность Лили? Может я что то где то упустила? Напишите, пожалуйста, мне самой интересно. Просто, если она гений, то что мешает им просто создать или найти еще одного? Дело в генах или в чем? Они ж вроде человеческая семья, а не семья облученных пришельцев из параллельной вселенной.
+ эта переполненная пафосом чертова концовка , которая так сильно напоминает концовку The Last of Us. Неужели было трудно что то другое придумать?
Ах, да, и эта бесящая иллюзия выбора в диалогах, которая в прямом смысле не на что не влияет. Это сделано так тупо, что возникает вопрос: зачем? Даже до самого тупого дойдет, что единственное на что он тут может влиять, это какой вопрос задать первым ( а задать их все равно прийдется все, просто по очереди). Какой в этом смысл? Это просто бесит и разочаровывает. В чем проблема просто сделать ОДИН ЦЕЛЫЙ диалог между персонажами, в котором они быстро пробегутся по вопросам? ЛЕНЬ СЦЕНАРИСТОВ?
Простите, что так много.
Поймите меня правильно, для того , что бы создать вторую часть, вовсе не обязательно нужно было брать персов из первой части.
У Мебиуса уже есть чертежи STEM. Если бы они просто создали новую историю, тогда и первая часть была бы не затронута, и вторая была бы самостоятельной игрой. Пусть концовка первой части была бы открытой, а на некоторые вопросы так и не было ответов.
Ну просто допустим, что главным героем второй части был бы супер агент Мебиуса, которого и послали разбираться с ядром ( другим ребенком, не Лили). А параллельно с освобождением агентов из Юниона и поиском ядра раскрывалась бы личная трагедия этого агента (через галлюцинации или тому подобное, а лучше и при взаимодействии с другими персонажами) . Да, там бы не было знакомых из первой части персов, хотя можно было бы Кидман все таки добавить при желании (она на своем месте) в качестве отсылки или оператора.
Ну как то так. Просто немного домыслов.
Первую часть обожаю
Вторая понравилась, но не вызвала эмоций + очень легкая и казуальная (((
может стоило уровень сложности выше легкого поднять?
Если быстро прохавать как работает система скрытности - даже на Кошмаре не будет проблем.
Не соглашусь. Даже без этого можно пройти первую локацию стелсом до первой встречи с фотографом, у меня получалось, патроны тратил только на здоровенных газовых монстрятин и в сайде на спасение девушки. Остальные выносятся стелсом и даже если палишься - отбежал на 30 метров и тебя теряют, через минуту пробуешь снова. Есть случаи когда надо вступать в драку, но если есть топорик, то не проблема. А если не проходить мимо притворяющихся мертвыми мобов и фармить всех - неплохо прокачаться можно еще до ухода в Сеть.
Легко?
Я, видимо, когда выбирал "выживание" случайно кликнул на "кошмар", но почему-то даже залезая в каждый угол за ресурсами, пороха и патронов не хватает НИКОГДА. Аптечек и шприцов - в избытке, а боеприпасов ноль почти всегда. И это при том, что почти любой тайник, где добра много, охраняет какой-то мини-босс. То есть, чтобы получить новые припасы, тебе нужно израсходовать старые.
Местами пиздец горел с этого "выживача", где приходилось бегать кругами и ножом зомбарей хуярить
Эмоций не вызвала, да вы деревянный значит.
Игра очень понравилась! Больше ждал нового Ассасина и Элекс, а в результате не могу оторваться от Evil Within 2!
я когда эту игру запустил,для меня это было что то новенькое.Было такое ощущение что я первый раз играю в игры.
Игру прошёл и да она прекрасна и я остался под впечатлением от сюжета и прочего
Шикарная игра, потрясающий сюжет
ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ИГРА ПРОЙДЕНА МНОЙ ДВАЖДЫ! ВСЕМ КРАЙНЕ СОВЕТУЮ!
Отличная игра в плане всего. Прошел на одном дыхании. Я все ещё жду 3 часть
Долго тебе ещё ждать,даже очень
Её не будет, к сожалению
Как раз заканчиваю первую часть - определенно шедевр который на ряду с титанами японских игр вроде сайлента и резика затягивает атмосферой по самые гланды)
Вторую часть только первую главу прошел - имхо мне втора страшнее, в первой пугает неизвестность и не понимание происходящего - давит атмосфера. Во второй ты уже понимаешь все но от этого страшнее;)
ПС конечно Ласт оф Ас вне конкуренции!
Еще недавно нашли в игре возможность переключаться в режим от 1 лица. Мне кажется беседка потом выпустит в VR эту игру. Не знаю зачем пишу, может кому-то да поможет.
“+com_allowconsole 1” - это в "установить параметры запуска" или свойства ярлыка- объект > insert в игре> pl_FPS 1 в команд строку. Выглядит, как новый Resident evil
Обожаю ваш стиль изложения!)) Молодцы)
Не забудем,обязательно напомним!
где вторая часть с сюжетом игры первой?
Прошло 1,5 года, гидэ DLC!
говорить "проверьте в википедии", все равно что сказать "выйди во двор и почитай что на заборе написано"
Молодцы разрабы исправили косяки первой части добавили разнообразия.все по делу
Кто зашёл сюда когда узнал что она бесплатная в пс нау?
Никто
Ну первая часть огонь ,во второй графика только круче ,1 более страшная ,и тр что она коридорная еще круче
@Арман Киракосян хахаха только смешного здесь нечего нет
отличныя игра сам прошел на самом высоком уровне сложности
мой совет играйте на кошмарной сложности и выполняй доп. задания они интересней чем сюжетные
*надо поиграть будет, пожалуй*
Офигеть, Вечный!
Не ожидал увидеть тебя тут.
Афигенная игра,до сих пор иногда играю)
Обидно что слили Рувика и он не появился в игре
Мне игра вполне понравилась
+++
Одна из лучших игр, на мой вкус. Зашла намного сильнее, чем первая часть. И атмосферой и сюжетом, и управлением. Надеюсь на 3ю часть.
А стоит ли играть во вторую часть если не играл в первую? Сюжет соединён? Я что-то потеряю?
@@soulspirit9513 очень не сильно зависящая. Чуть понятнее становится несколько раньше, если знаешь, чтобы было в 1й. Можно не думать об этом.
@@ВячеславАлексеенко-м6щ Окей, спасибо!
Всё отлично сказал.Первая часть просто шедевр.Просто не к чему придраться.Вторую не играл,но понравится,я в этом уверен.
Мне одному геймплей the last of us напоминает ?
Неа, не одному.
Стелс экшн?
Только ласт оф калл - калл, а эта игра хорошая.
Мне эта часть не зашла чисто сюжетом. Геймплейно было интересно, не возникало скуки и желания скорее закрыть игру, держало в напряжении постоянно. Но как-только начались интенсивные сюжетные главы, то у меня глаза устали закатываться. Персонажей кучу наворотили, задумок целый вагон, хотели будто напихать всего и сразу. А в итоге персонажи вообще не раскрыты ни разу, вот все эти члены команды мебиуса трагически поумирали, а толку-то? На них вообще было все равно, и эта напускная драма вызывала только фейспалм. Ладно, хоть про женку Себастьяна мы знаем, и она относительно знакомый персонаж, мы знаем обрывки ее истории, этого достаточно. Но все остальные это как??? Да мне даже на Коннели в первой части было не так все равно, как на этих персонажей. И злодеи тоже, единственным выраженным антагонистом был Стефано, он хотя бы был интересный. Честно, я не могу понять, за что все хвалят сюжетную составляющую этой игры, это дикое месиво с приторной клишированной концовкой.
Ashes Walts тут сюжет получше чем в первой,в первой части сюжет вообще не понять
@@Love1pizza Тем то он был и интересен, что ты по крупицам и по записям узнавал, и так же в кат сценах.
CENSORED CENSORED про записи я вообще молчу,там полезного ничего нет.Во второй,там почти все записи говорят о бедах которые происходят в юнионе.Короче,если люди говорят что сюжет в первой лучше,то они не понимают что это не сюжет классный,а концепт и он при этом подан в бардачном виде.Во второй да,сюжет тоже похрамывает,но подан лучше.Тебе не понравился сюжет второй,потому что не всех персонажей раскрыли,я так понимаю
@@Love1pizza Вау, в игре с японским названием Psycobreak оказывается весь сюжет должен подаваться на блюдечке, я правильно понимаю?
@@Вармохмейнер забейте, зумеры не умеют ничего анализировать в своей голове кроме последовательно целостно поданного материала, желательно с доп пояснениями, и по 2-3 раза.
Шёл 2023 год, ноябрь.
Мир погрузился во тьму. В новостях говорят только о войне, террористах, наводнениях и землетрясениях.
А DLC ещё не вышло...
Мне игрушка очень понравилась , хотя могли и хорор составляющей по больше завезти !!!
Середина 2024: 1-все еще нет длс, 2- все еще ждем третью часть
Я прошел недавно первую часть и её DLC, а вторую часть я прошёл несколько раз и собрал все слайды, так что я знаю на счёт Джозефа.
Игра мне понравилась. Не без недостатков, конечно, но с учетом дифицита ужасов - очень даже крепкий середнячок.
Хотя антогонисты расстроили - Рувик был куда интересней.
Насчёт первого чужого... Мы узнавали как он размножается только в режиссёрской версии, где было показано что люди превращаются то ли в яйца то ли в чужого.
Честно,первая часть не пошла,вот что то не то,зато вторая просто шикарно пошла,очень приятно играть,но первая часть очень крутая но не для всех
Не для казуалов *
прошла игру и ток в обзоре узнала что можно крафтить по дороге...а не ток на верстаке...просто шикарно....
Единственное, что огорчило - отсутствие третьей новой открытой локации. Вместо неё нам подают изменённую вторую локу ещё раз. Уж очень мне зашёл здешний условно-открытый мир.
Игра оставила противоречивые впечатления . The evil within 2 коренным образом отличается от первой части в плане восприятия сюжета .В первой части присутствовала какая то интрига, которая заставляла продвигаться дальше по сюжету . Во вторую часть я играла уже без особого энтузиазма, так как никакой новой сюжетной интриги не наблюдалось. Что касается всего остального, это та же самая The evil within, в своем'' фирменном стиле'.'
Шёл 2020 год, про Джозефа DLC нету.
А где обзор то?) Размышление на тему "почему это новое не такое как старое" - это по-моему не обзор) ..Хотя мне понравилось!
Категорически не согласен. Нет ничего хорошего, когда японские шедевры пытаются Американизировать для "нормальных" людей. Ведь мы и любим японщину за ее непохожесть на все западное. Вспомните, как ужасно сделали из шикарных Драгон болл, тетрадь смерти, призрак в доспехах, Спиди гонщик, сайлент хилл, резик. Уверен, что и экранизации ван писа, атаки титанов, наруто, стального алхимика, твое имя будут хреновыми.
пожалуй, стоило бы оставить эту самую японщину... мне вторая часть зашла именно из-за ее отсутствия, при том, что я понимаю, что 1 игра была "глубже " по ее сути и необычней. Для таких, как я, есть много других хороших игр без японщины, я таки за разнообразие...
первая часть сайлент хилл (фильма) топчик, призрак в доспехах средний получился, тихоокеанский рубеж должен был быть экранизацией евангелиона, но изменили все и получилась годно. На самом деле вторая часть визина меня намноого больше пугала, раз 10 вздрагивал на кошмаре, герои раскрыты достаточно, не больше, не меньше, а антагонистов больше и раскрыты они, ну предельно лаконично если читать доску себастьяна и записки.
ее бой tew 2 плохая потому что ее сделали хорошей во отличие от первой части
я говорил про игры после 4 части, хоть лаунпур и не уг, но это уже не сайлент Хилл. Фильм первый годный, но второй то ещё говно. Рубеж не понравился совсем, но тут дело вкуса. хотя мне и ева не зашла.
Сайлент хилл же с первой части делали с расчетом на американский рынок.
1 и 2 части две очень крутые игры,всем советую поиграть
Мне очень понравилось , любителей страшилок именно данная игра всех приветствует ! СУПЕР.
Ждём dlc стоп дождались (закрытия студии)