Знакомьтесь, лучший хоррор последних лет
Вставка
- Опубліковано 25 лип 2024
- 🔥Выгодно пополнить баланс Steam - donatov.net/ref/AROBKY
🎁Розыгрыши баланса Steam в ТГ-канале - T.me/donatovnet
Всем дарова. Сегодня рассказываю про одно из самых неожиданных открытий этого года, а именно - хоррор-адвенчура "Still Wakes The Deep" от авторов того самого аддона про свиней к Amnesia. Всем приятнейшего просмотра этого обзора, спасыба
Cсылки на мой бусти и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания (спасибо) :
Бусти: boosty.to/arobky
Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
(Спасыба!)
Таймкоды:
00:00 Стагнация современных ужастиков
01:25 Реклама
02:26 Пара вводных
03:28 НЕ очередной симулятор ходьбы
09:40 Геймплей и хоррор-составляющая
17:54 Сюжет и повествование (без существенных спойлеров)
24:30 Про сюжет со спойлерами
27:50 Главная проблема игры - Ігри
Стоит ужелить внимание тому факту, что разрабы буквально упоролись по устройству буровой платформы, в кучу мелочей.
Осой ужалить?
Распродажа Steam: Заканчивается
Рекомендации UA-cam: Вот тебе 100500 игр, в которые стоит поиграть
У тебя торрент сломался что ли?
@@neexxxtщас бы вирусняки качать
Годная игрушка. Меня страшно завораживает сеттинг морского ужаса, а то что ему противостоят простые суровые дядьки которые говорят на матерном и пытаются починить буровую вышку с помощью изоленты и проклятий - это просто пушка. На один вечер шедевр, дико пропёрся.
Саундтрек кстати годный ещё
Если не играл, можешь SOMA глянуть, там вообще на дне океана происходят действия, тоже хоррор
а что если у тебя там 500 часов?
Саундтрек к игре писал Джейсон Грейвз, он же писал музыку к трилогии Dead Space
Suze's Letter😪
Фуфел, полный. Сеттинг морского ужаса это игра - Cold Fear .
Выглядит как CARRION только от лица рабочих XD
Да... Прям похоже, ток монстр более худой
Кстати реально, только на буровой вышке
И правда очень похож. Только медленней
Кэррион имбовая игрушка, жаль коротенькая
@@KislenLaynСкорее зависит от количества биомассы у монстра.
На самом деле, если судить по футажам, игра - это не хоррор, а музей британских акцентов. Звучат персонажи офигенно. Мне прям представился этот ГГ, какой-нибудь рыжий, заросший щетиной шотландец, который уже вусмерть заколебался)
За видео спасибо)
и тебе спасибо за просмотр!)
В концовке показывают за день до отправки на буровую. В его доме можно найти фотографию с женой. Здоровый усач
Тоже офигел, пришлось пару раз переслушать чтоб перестроится под акцент, ужс
это ирландский акцент
Какой же криповый медленный бег в начале, прямо как во сне, попадание 10/10
Я в игре вообще не бегал... Даже отчивку получил...
Странно, что вообще нигде не замечал упоминания игры. Статичная локация посреди моря - сеттинг жутко интересный
Динамичная* по ходу будешь в ужасе по типу что черт побери творится
@@permentohi в видео уже все изменения проспойлерены.
Заманчиво то, что сооружение возвышается над уровнем моря, как остров, но совсем не даёт чувства безопасности и твёрдой земли
Эта игра именно тем и хороша, что в нее не стали пихать лор, всю эту маняфилософию для нитакусей, "подтексты" и прочее. Это буквально добротная история про обычного мужика в обстоятельствах катастрофы и хтони вокруг. Ничего лишнего.
😊согласен правильно НАХУЙ эту маняфилософию согласен Лавкрафт и его космологический пессимизм от Шопенгауэра, его скепсис в отношении познавании реальности, все НАХУЙ. и нахуй Карпентера этого ебучего с его постмодернистскими подтесктами, нахуй ещё эту игру постоянно играющая с лавкрафтианские мотивом непознаваемости, все нахуй согласен правильно
зато сюда впихнули обязательный семейный конфликт и мутную хуйню в конце с шизой главгероя, спойлерить не буду
срань ебучая и сюда пробралась. у них будто гост на хорроры есть - обязательно засунуть конфликт + проблемы с башкой главгероя
Всё больше замечаю, что крутыми хоррорами кличут игры, где от хоррора столько, сколько и от других жанров, взять-же недавний пример в виде голосов из пустоты
С каждым днём игры приближаются к тому, чтобы не придерживаться лишь одного жанра и пытаться задействовать всё, что может подойти, и это очень классно
Даже как-то хоррором трудно подобное называть, на самом деле
И на самом деле хватит пытаться в глубину а просто сделать базированную игру вот это действительно просто годная игра.
Игра просто уважает моё время в котором не нужно копаться в истории, дарит чуть подумать играя на недоразказоности
Не пытаясь выловить слезу но просто понять что это живой человек
Яркий пример твоих слов это the last of us 1, там вообще нет ничего уникального и экзотичного, но все составляющие сделаны добротно и от души, людьми которые любят игры
я только вчера посмотрел видео о проектах
сони)))) А теперь вы нас новым видосом радуете)))
Видио :лучщий хорор !
Я : Чё опять ?
Странно слышать упрек в банальности монстра в сторону последней амнезии. Он гуманоид, потому что это бывший солдат, да ещё и сохранивший долю человечности, что видно и в его лице, и в поведении. Кроме того, его образ вдохновлён реликвией Престона и Чайлда, что ничем не хуже Нечто. Мне кажется, ты эту игру не проходил, а зря. Вот она действительно цепляет как хоррор.
Не, я не в плохом смысле. Гуманоид не равно плохо) просто отметил, что в этой игре все чуть иначе, что я однозначно считаю достоинством
Последняя Амнезия лично для меня очень сильно напоминает опыт игры в Alien: Isolation, тоже герой с слабеньким оружием, аккуратное перемещение по большой локации, поиск предметов для загадок, и все это с избеганием умного и хорошо слышащего монстра, которого нельзя убить вплоть до финала игры
@@markus_danger забавно, что изоляция, вдохновляемая амнезией в итоге стала вдохновением для амнезии бункера.
Разве что пространства в бункере меньше располагают для манёвра и монстр бегает не быстрее гг, а на уровне с ним, что чуть портит впечатление.
Спасибо, что рассказали про игру! Обожаю фильм "Нечто" и бодихоррор всякий, ну прям специально для меня сделали, пойду заценю)
Каждый видос смотрю взахлеб, интереснейшая подача, приятный голос, классный монтаж, не забрасывай, брат, успехов ❤
Спасыба!
Игрушка выглядит круто, спасибо, вряд ли без вас о ней узнал) одно умиляет, что все Факи в субтитрах перевели по разному)
Согласе тоже заметил простор градации слов фак
Разные факи они в английском да, могут иметь разное значение и вес в зависимости от контекста и метода употребления, градация там будет от чуть более грубого "блин" до трехэтажной конструкции, хоть и без мощи этой конструкции
Коммент авансом как всегда, чтобы запушить ютуб форсить годноту
Новая работа Майлза Апшера - просто имба.
Спасибо за обзор, уже который раз натыкаюсь на ваши видео и таки решил написать комментарий и подписаться...огромный вам респект!
огромное тебе спасибо!
Классные у тебя обзоры, ламповые такие. Если бы ещё выходили по чаще)
Каждый видос на канале шикарен) Особенно интересно пройти игру, затем сравнить впечатления, как у меня было с серией Gears (кстати, а будет ли продолжение?)
Так случайно вышло и с этой игрой - только прошел, а через пару дней уже и видео на канале вышло. Спасибо за контент, приятно смотреть
Благодарочка, открыл для меня что то новое
Спасибо за видео!
Прошу, сделай пожалуйста обзор на Outer Wilds! (не Outer Worlds)
Игра тоже в космическом сеттинге, но геймдизайн - просто бесподобный. Уникальный проект который сделан с любовью и где во главу угла поставлено исследование, я очень-очень советую пройти. Главное ничего не смотреть перед прохождением связанным с игрой.
(ну и желательно без предупреждение не спойлерить, тут это как раз тот случай, когда пройти зная все моменты не принесёт удовольствия, как от самого поиска)
Абсолютно поддерживаю! Игрушку как будто сильно недооценили. Тот момент, когда начальная мешанина из рандомных добытых фактов начинает связываться в единую картину и каждое новое открытие - действительно даёт тебе качественно новое понимание ситуации, и все это без единой подсказки или квеста - просто божественно! И это не говоря про геймдизайн, геймплей и т.д.
Пс: игру если что до конца не прошёл)
Спасибо за ролик, самостоятельно порой запарно такие годные проекты находить, а тут такой хороший обзор попался.
Ароб 32 минуты пытается отрицать, что ему нравятся симуляторы ходьбы
Долго я не решался подойти к этой игре. Захотелось постримить ее после твоего видоса. Спасибо
Игра выглядит интерессно. Надо будет в неё сыграть
Лайк за Сому! Ваще агонь!
Такие проекты называются "затычки для геимпасса" подразумевается что человек обычно играет в свой любимый мультиплеер но и продолжает оплачивать подписку, ну и что бы оправдать ее стоимость туда время от времени подкидывают такие вот проекты. Такие игры короткие, простые, визуально проработанные, это основной форм-фактор для затычек как например из последнего была хелблейд вторая. Не стоит искать там особый смысл и ценность для игрового жанра, это создается совсем для других целей.
А разве игра, которая не отнимает от 50 часов твоего времени, а дает концентрированный, интересный экспириенс на 4-5 часов не достойна внимания? Или она не может быть интересной или выдающийся? Я не конкретно про этот случай, в саму игру пока не играл, просто интересно как вы сделали вывод о том что игра ,,затычка для геймпасса” чисто по хронометражу и жанру, ведь вероятно тоже в нее не играли. Скажу лишь, что по моему личному игровому опыту были игры длительностью 5-8 часов, которые дарили более приятные эмоции и послевкусие от прохождения чем некоторые игры 100+ часов, поэтому не считаю хронометраж показателем и что короткие игры являются признаком чего-то второсортного
в хорроры не играл, лишь в darkwood не более, но эта игра прям зацепила, спасибо!!
Годный ролик, ставлю лайк ❤ вот так
очень интересные видео у вас.
Amnesia the bunker связана с предыдущими частями,а внешний вид монстра не мог изменится так как вселеная связана с другой частью amnesia и то как он появился тоже связано с прошлой частю.
Так пнуть дверь Ренник нам сам сказал, разве Каз там сам из за эмоций решился пнуть?
За видос лайк, хоть и выключил на двенадцатой минуте. Хочу попробывать это лично)
11:53
Блин. Это очень похоже на первую загадку из Сомы и то, как ее описывал Томас Грип с точки зрения структуры в своих лекциях.
У нас есть обычный пазл на включение рубильников. И чтобы его разнообразить - в сцену добавляется монстр, от которого мы точно не знаем, чего ожидать. Но с которым нам приходится взаимодействовать по ходу решения.
И за счет этого создается напряжение и интрига, потому что игрок до последнего не знает, что будет дальше. Но в итоге с этим монстром происходит некий эмоциональный контакт.
Плюс женский голос, который ведет нас по рации на фоне.
Очень схожий нарративный подход.
29:33
Я так понимаю, что все эти элементы, в той же Соме или Амнезии - записки, отсутствие нпц на локациях, редкие постановочные сцены и тд. Это не какие-то намеренные дизайнерские решения, а следствие низкого бюджета самих проектов (да, которые позже стали элементами жанра). Потому что в постановка, режиссура, куча диалогов и персонажей с их анимациями из Still Wakes the Deep - стоит денег. И говорить, что они намеренно от этого отказались, как будто не совсем корректно. Просто, в отличии от Сомы или Амнезии, у них видимо появилась воможность сделать это дороже и лучше.
Voisec the void: 🍷🗿
Немного СПГС: мне показалось, что постепенная разруха платформы и её "отравление" - это метафора на жизнь главного героя. Всё постоянно рушится, все попытки остановить процесс проваливаются, люди гибнут. А в конце он принимает решение закончить всё самому, чтобы ускорить неизбежное и перестать отравлять жизнь своей семье. Как-то так))
Философы нашли игру без Лора и метафор, и делает с ним всякое...
21:36 "Но для героя это не просто монстр, это его бывший товарищ, с которым он вчера стоял в курилке и болтал о жизни"
А для игрока? Лично я запомнил из монстров только начальство. А остальные? Пойди соотнеси то, что говорили они-люди с тем, что говорят они-монстры!
Может проблема в том, что игроку мало рассказывают про персонажей?
@@user-yr6ri7fk8f Именно так и есть - слишком быстрый переход от бытовухи к кошмару
спасибо за видео
4:51 воу-воу а invincible не трожь
Очень круто, что мне попалось это видео! Спасибо автору видео и алгоритмам ютуба! Буду ждать прохождения у кого-нибудь. Поэтому ставлю лайк и оставляю комментарий, чтобы алгоритмы и дальше продвигали видос! Но, к сожалению, досматривать не буду, дабы не спойлерить себе.
Не хватило рассказа про главное - в чëм хоррор, как он подан, что по атмосфере и т. д. Разбор будто приключения, но не хоррора. Но так круто!
Отдай мне мою надпись на превьюхе, пожалуйста, я её придумал ещё 26 июня
Хорошо что автор имеет свое мнение, и способен аргументировать свою точку зрения. Жаль что его заинтересовал совершенно проходной проект
Что значит «жаль»? Типа если бы его заинтересовала твоя любимая игра, было бы не жаль? Какая ваще разница, какая игра его заинтересовала?
@@daviddrive9304 то и значит, что почти вся аргументация по итогу высосана из пальца, а автор восхитился наличию в игре мата от актеров озвучки. И это совсем не проблема любимой/не любимой игры, на проект просто всем было глубоко пофиг, от геймдизайнера, до издательства, а теперь и игрового сообщества. На одном голом сценарии без изюминки, подобных какому уже были тысячи, игрофильм не вывезти
@@twotails_bite_in_hat Я спросил «что значит ЖАЛЬ, если его заинтересовала игра». Ты мне затираешь про рынок, как игру надо делать, какую «изюминку» надо добавить. Скажи еще, что игры такие не окупаются.
Это все здорово, конечно. Но я так и не понял в чем проблема автора и его заинтересованности. Ему понравился «посредственный» симулятор ходьбы с хорошим сценарием без изюминок.
А кому там было пофиг на игру из создателей…. ну это совсем жижа.
@@daviddrive9304 там все написано, и ни слова про рынок
Попробую эту игру. Люблю что-то необычное и новое.
Хороший анализ игры, мне понравилось
Мужик, поиграй в Darkwood, если ещё этого не сделал. Желание сделать обзор на эту игру гарантирую. Интересно посмотреть, как ты о ней отзовёшься :)
Darkwood крутейшая щтука
Одна из лучших игр своего десятилетия
Эт да, дарквуд лучший хоррор, не имеющий ни одного скримера за всю игру и при этом оставаясь крайне пугающим.
Darkwood База
Спасибо за обзор 🙏
После просмотра ролика у меня возросла вера в Vampire The Masquerade - Bloodlines 2
напоминает монстра из carrion. монстр с одним свободным туловищем перемещающийся с помощью кучи отростков
Бро играл в серии игр Dead Space.
Помню как в 8 лет я проходил все части. Мне понравилось.
Для меня всегда жуткими казались 2 работы это нефть добывающие люди в море и шахтеры эти две рабочие и без ужасов в другом месте а с этим это вообще ❤. ( Я не забыл про отмасферу космоса просто оно мне нравится)
Персонажы как живые прям. Видно, что над игрой старались.
Концовка до слёз...
Помните, как в старом мультике про Соника, доктор Яйкин раскручивал свой рандомайзер, чтобы выбрать нового робота? Наткнувшись на этот канал я ощутил себя тем самым Яйкиным, подбирающим себе новую, никому неизвестную, но крайне годную игру. Месяцами мой ноутбук не видел новых видеогеймов, а тут хоба - буквально с каждого второго видоса мало того, что узнаю про скрытый гем, так ещё и пополняю свою библиотеку. Просто моё почтение, чувак, я уважаю твои вкусы.
Да тут режиссура лучше не только по сравнению с другими хоррорами, но и по сравнению с некоторыми ааа-играми. Очень атмосферная игра, и визуально, и звуки тоже очень впечатлили - и металл платформы, и ветер/море снаружи добавляются, и звуки от монстра, которые умудрились сделать вроде и нечеловеческими уже, но с угадыванием, что тварь была когда-то человеком и ейчас использует голоса тех людей. Просто мое почтение этим ребятам. Спасибо за обзор!
НЕ прошел игру в день релиза и мне зашло.
На сколько из 10
@@Levv1263неизвестно из десяти.
10 тупых концовок из 10
случайно напоролся на прохождение и прям сразу прилип к монитору . на одном дыхании . от и до.
Хорошая тема
Если хочется годного хоррора где есть чем заняться помимо ходьбы , то beast inside отличный вариант, советую!
Весьма интересная игра, судя по всему. Спасибо за "наводку".
Монструм но без инспектора желешки и волка
Я прям кайфонул от игры. Давно не выходили хорроры не за 3 копейки и хорошей постановкой. Хотелось бы, конечно, немного большего разнообразия в геймплее, например дробовичка, с 3 патронами на всю игру, что бы хотя бы отгонять монстра и успеть спастись. Но это, наверное, было бы не уместно именно против таких монстров. Вряд ли они бы реагировали на такой урон.
Эх... Мой пылесос не потянет.
Я бы поиграл🥲
Можно название музыки за кадром на 14:00
Давно не попадал на ваш канал, но тут внезапно порекомендовало и... Попало в целевую аудиторию!👍 Проходил Soma и Mashine for Pigs - Отличные игры для меня!👌 Надеюсь и от этой смогу получить удовольствие...😊👍 Ужастики, где ты можешь в большинстве случаев уничтожить угрозу, как какие-нибудь Резиденты и Зло внутри такого чувстра страха не вызывают... Предпочитаю упор на атмосферу и психологоческие приёмы!
СПАСИБО что сообщили о игре!!👍
Прекрасная игра, прошел взахлеб. Очень понравился звуковой дизайн, особенно когда впервые выходишь на открытый воздух, когда уже случилось все и слышно этот вой... Ну и в целом персонажи и история очень цельная, интересная. Хотелось бы разве что увидеть последствия более масштабные у всего произошедшего, хотя бы как послесловие
просмотрев половину уже, понял, что не то, зачем я пришел). Ну то есть выглядит круто, но это даже близко не нечто, а скорее а-ля керрион. в остальном, звучит достойно
Не по сигналу оповещения, но по зову сердца
благодарю!
29:00 Да, в тайтонфоле 2 тоже много "клише" типа, кто-то просто пришёл вовремя и тд, но он охринителен. Лучшая сюжетка в шутерах я считаю.
Не люблю хорроры и все их ответвления. Но уж больно сильно мне нравится слушать твои рассуждения. Спасибо за видео. Надеюсь ты собираешься делать обзор на Bloodborne. Вот там монстры мне действительно внушали страх, хотя игра и другого жанра.
Игра напомнила stasis bone totem своей затравкой, но тут только дальше нефтяной вышки не ушли. Также увидел футажи непобедимого, будет ли обзор на этот шедевр? The invincible не является хоррором от слова совсем, да, это писец какой именно симулятор ходьбы, но там куда больший упор идет именно на сюжет и картинку, которая очень хороша. Да и с анимациями там все в порядке.
За видео спасибо) разрабы буквально упоролись по устройству буровой платформы
Как же медленно он бегает, как моя бабушка пешком
Когда остался в соло на нефтянке, а туда пнилетел клан калашистов:
Понял, электриком на нефтянку не пойду
Поздравляю, автор, ты смог продать мне игру, про которую я впервые услышал, пока игрожуры не могут продать мне то, что уже лежит в вишлисте
Незнаю или там есть спуск на батискафе на глубину, но было бы круто если чтото уронил на дно и пришлось спускаться туда в темноту где монстры чтобы забрать чтото важное для выживания что бы сбежать с платформы, это придало бы ещё больше ужаса от осознания что ты в океане а на дне километры темных глубин
Игра рил годная, за два раза прошел, первый раз хотел чисто пройти до того, как что то произойдет а как произошло, капец затянула ра 4ч и на след день допрошел))
Ну судя по тому что я увидел, очень похоже на свет из других миров :)
10:00 кстати может быть и от игры carrion вдохновились
Monstrum на стероидах
В первый раз перешел по таймкоду для пропуска спойлера. Ты умеешь продавать игры) Сначала я купил Блад Вест по твоему видосу, потом вошел в режим ожидания релиза GloomWood. Теперь пойду этот хоррор куплю)
очень рад, надеюсь, не разочаруешься, спасибо!
интересно пройду эту игру после Postal Brain Damaged
А что за музыка на 00:28 начинается, подскажите пожалуйста
на 00:28 или на 00:35?
@@arobky 00:28
Привет! С тобой полностью согласен, всё правильно лишь только что игра на один раз, я так не думаю! Я обязательно поиграю ещё раз а может и два попутно увеличивая сложность в настройках.( Начинал в режиме сюжет) А в целом всё подмечено верно с тобой согласен на 100% ! Лайк с меня и спасибо за обзор мне понравилось!
Кстати если давно ничего не слышал про Chinese Room, то они щас разрабатывают Vampire The masqerade Bloodlines 2. Вроде как им перешли наработки от предыдущей студии, но они там все перелопатили почти с нуля. А еще несколько лет назад они выпускали крутой платформер Little Orpheus про приключения в духе "Путешествие к центру земли" с шикарным юмором и сюжетом, но ужасным геймплеем) Очень советую ознакомиться.
И это страшно. Они кроме симуляторов ходьбы с претенциозной болтовнёй ничего и не делали никогда с 2012 года или когда там Дир Эстер вышла.
@@dood38 отчасти страшно, но в то же время я точно знаю что со сторителлингом у этих ребят все отлично. Годный сюжетец гарантирован.
Excellent💯👍 good job
Фильм был подобный. 20-30 летней давности. Вирус
С другой стороны обидно что Лора о монстре мало,ведь это реально интересно
Да
Монстр то в своей структуре не сложный - просто сущностью из неоткуда, поедающая органику. Ему не нужен комплексный лор
Не будем забывать, что хорроры сейчас слабые потому что желают их 1-5 человек, инди, а не крупные компашки. Поэтому качество хорроров такой-сякой, где тебя пугать будут скримерами, а не атмосферой.
Определенно попробую, тем более она в геймпасе
Хотел бы я такой фильм посмотреть.
А я думал, что лучший хоррор в наше время это call od the void
10:49 5 лет назад американский чувак делал полнейший тутор, как делать такое перемещение в играх, синематиках и т.д
Наткнулся на видос чисто случайно, посмотрел до 3х минут и скачал игру. Игра супер крутая, запала в душу пиздец. Спасибо автору.
не сказал бы чтоб прям хороо хоровский но игрущка так,прикольная,можно побегать
Что за музыка в начале??
Игра очень зашла. Тут ещё оговорка что я любитель симуляторов ходьбы .Что понравилось так это проработка сетинга ,комнат,буровой платформы и тд. И чего я не ожидал что ещё и персонажи реагируют живо, как будто это наши Русские мужики на заводе.Даже обыграли момент что герой постоянно выполняет поручения ,не помню в каком моменте но когда герой говорит напарнику давай мож мол ты сходишь ,тот ему говорит мол чел ты электрик хрен ли ты там сделаешь ,т.е как никак а обыграли такие моменты .Ну и как дикий фанат Нечто Карпентера был доволен игрой ,хотя тут больше Нечто 2011,но всё же ,ещё и погоняло героя чуть ли не Макриди ))) Единственный минус это оптимизация ,которую надеюсь поправят .Оговорка ,пишу комент ещё не посмотрев обзор,но лайк авансом уже за первые минуты .
Из описания больше на интерактив похоже с чуть большей степенью свободы