@@RazoxVG Его изи валить с балисты с модификацией на летающих монстров( или использовать комбо: граната-двушка-граната-ракета-балиста. Граната с модификацией на оглушение.) Сам его валил на кошмаре, да ещё и за 20 сек.
Самое крутое в Doom Eternal - то что сначала мародёр является как босс, и очень сложный, а потом в DLC тебя запирают с двумя мародёрами под усилением крикуна + духа
@@valdshadow4829 Всю жизнь играю в шутеры, играл еще школьником в первый и второй дум на соньке, затем в первую хл в подвальных компьютерных клубах, играл на различных офлайн турнирах по тому же хл и квейку 3, выбивался в топ лучших игроков по тому же хл в своё время и со всем авторитетом заявляю, что Дум - шедевр, ибо это первая игра за долгие годы, которую я вообще залпом прошел, выжимая полотенце от пота и делая перерывы, дабы успокоить организм от наплыва адреналина. Нет, конечно, если твой максимум -в ксочке побегать под пивасик, где не нужно ни двигаться, ни оружие как-то менять и ты после этого заходишь в новый дум, ставишь там легкую/среднюю сложность - бегаешь без какого либо драйва, затем из-за неспособности быстро реагировать дохнешь в платформинге и на фиолетовых аренах - да, для тебя обзор будет "пи**еть", а если ты человек моего толка - то игру просто необходимо купить, ибо это попахивает шутером десятилетия.
@@thisisit6092 Если ты задротил все части с детства, то понятно почему она тебе нравится) И понятно почему тебе хочется, чтоб это был шутер 10-тия...Не обижайся) P.S. Контру вообще не играю)
спинномозговой значит что если будешь думать то уже труп, в настоящих сражениях порой именно так(но подготовления, тактику и стратегию перед боем никто не отменял) поэтому первые три часа игры думаешь мозгом а потом запоминаешь все в рефлексы. Так что "спинномозговой" вртяли означает негативное значение.
Не первые 3 часа, а первые 2-3 смерти на сложных локах, дальше уже автоматически раскидуешь первых двух минибоссов лвла и смотришь че дальше, запоминаешь каждого наглого рыцаря и паука и экономишь удар, грены или пилу. Но все это идет уже на автомате
@@nomakhthunder3754 в этом думе так-то тоже, запоминание врагов, распоряжение скилами и доведение до автоматизма тоже как бы скилла требует. Хз как там в старых думах ьыло, но этот мне однозначно понравился
@@alexmusic773 Здесь скорее получается этакая "зубрёжка", а не Doomанье - т.е. , словно таблицу умножения приходится запоминать: "Манкубу отстрелить пушки, круглого накормить гранатой, распилить импа на ресы, засадить с дробаша в зеленоглазку с топором... И повторение одного и того же Doomанья утомляет. Не возникают вопросы: "Как обойти мощную огневую позицию и зайти с тыла. Как спровоцировать монстров на драку, сэкономив боеприпасы. и т.д."
Именно после этого ролика я в прошлом году купил компьютер специально, чтобы установить этот шедевр. И да - это реально концентрированное удовольствие. Это прекрасно
Кому интересно, приходите в гости у меня есть на обзоре самый мощный эелктросамокат с колонкой на руле - вес колонки 18кг! Милости прошу! А это видео с игрой отличное!
"Журналист Полигон изменил игровую индустрию" Воистину золотые слова, этот мерзкий антихайпожор уже всем во снах кошмарных мерещится. Он не контактировал часом с Куплиновым?..
@@vankadulapay5075 Это такой собирательный мемный образ, основанный на реально действующем журналисте, который обладает, мягко говоря, не обладает высоким скиллом, сноровкой, реакцией и моторикой, чтобы играть в видеоигры. Чаще всего, он довольно агрессивный и анскильный донельзя. Ну или кажется таким. Есть слух, что он просто так привлекает внимание к редакции или к себе засчет преднамеренной актерской лажи. В итоге, из-за него пошел мем про то, что игровые журналисты не умеют играть в видеоигры.
6:30 Это в DOOM2016 тоже бывает, убиваешь всех, а потом понимаешь, что там лежали 2 снаряда для BFG и орб. Потом понимаешь, почему это было гораздо сложнее, потому что глаза в жопе были )) На 3 сложности такое частенько чувствуешь. На кошмаре уже без них вообще не рекомендуется
@@Faraday_Ukraine играл 7 часов подряд, ничего не болит, получил массу удовольствия. Локации живописные, хотя прошлый дум выглядел более... Суровым, что-ли. По поводу патронов - тебе будет плевать на их цвет, как и на цвет худа. Да и какая к черту разница, если тебя сразу бросает в мясо, и это мясо тебя практически не отпускает. Да, платформинг, но он интересный. Не понимаю всего нытья про то что "ДуМ сКаТиЛсЯ рАзНоЦвЕтНоЕ гОвНо ". Да, он ярче, но это не вырвиглазно, да и стержень игры остался тем же.
За последних 4 года никому не оставлял комментарии на Ютюбе ну этот обзор возможно круче наверное чем игра , тебе наверное процент сыпят создатели игры) благодаря тебе я решил играть в эту игру
Все остальные обзорщики : в DOOM Eternal слишком мало мяса, ещё и скины тупые, БОССЫ НЕ ДАЮТ И ОТДОХНУТЬ!!! Спасибо тебе! ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЙ норм обзор моего любимого думыча) спасибо тебе и удачи чтоль.
Ля кайфую с того, насколько у чувака поставлена речь. Средний, слегка глубокий голос, достаточно быстрая речь, держащая интерес к себе и при этом не перегружающая тебя. Четкое, чуть ли не идеальное выговаривание слов и как вишенка на торте паузы и ускорения речи, браво!!
Смотрю, что вышел уже обзор. DOOM'аю, кому же дана честь обозревать игру года, и тут Бурдуков! Молодец, уже в каждом топовом материале появляется. Помню как 2016 года проходил, 2 присеста по 5 часов, тут будет 4)
Вот в будущем действительно не будут знать меры. Когда в играх будет целый космос для исследований, и когда думгай сможет во время перестрелки перескочить с одного поезда на другой, и уехать из ада в animal crossing ловить бабочек и поливать грядки. Заработает на ракету, улетит и заблудится на другой планете в городе Сан-Андреас
Как же мне не нравится новый интерфейс, как будто в какой то инди мультяшной игре, как и яркие цвета выпадающих боеприпасов, в 2016 было всё строго и стильно, тут же какой то контраст между внешним миром( локации, враги) и интерфейсом и разными цветными минюшками:(
И тут я понял зачем разрабы сделали интерфейс таким кислотным, чтобы более менее видно было состояние персонажа и количество патронов в этом адском безумии.
Неплохое видео,чувствуется.что человек даже текст местами по памяти читал,не все ж по бумажке!)))))Хотя всю смысловую нагрузку данного материала .можно было выразить одним предложением:"Чтобы "ID Software"не делали и сколько бы "маниту"это не стоило ,у них всегда т везде)))получается "Quake.Arena"!)))))))))))))))))))))))))))))))))))
вот никогда я не думал что обзорщиков покупают, но с новым думом который все хвалят несмотря на кучу недостатков мне кажется все таки в этом есть какая то правда.
если честно , я ,с моим компом ,не смогу поиграть в этот шедевр . Пересмотрел многих стримеров с прохождением DOOM Eternal и ФУХ щас подождите , ..... не играя я был в игре . БЫЛ В ИГРЕ РЕБЯТА . ЭТО КРУТО
Помимо всех прелестей игры можно обратить внимание на сюжет - это своеобразное переосмысление Doom и Doom 2 90-х. Как нам говорят в брифинге первой миссии Doom 2016 - цикл запустился заново - где мы сражаемся на Марсе, базе ОАК и побеждаем королеву пауков, а в продолжении истребляем демонов на захваченной силами ада Земле и уничтожаем Икону Греха - по идеи современная 3 часть должна перенести нас в Ад, поскольку продолжения оригинала на консолях показывает события добровольного возвращение морпеха в ад и связывает старый канон с новым. Также в Doom Eternel стало известно что Думгай и Палач Рока это одно и тоже человек - правда во втором случаи переродившиеся в божество. Это придаёт интерес игре и одновременно охватывает аудиторию как олдскульных геймеров так и неофитов.
Где комменты о том, что обзор проплачен? А если серьёзно, то это первый обзор этой игры в котором никто не жалуется и не ноет по поводу того, что пострелять толком не дают, патронов мало, задалбывает бензопилу использовать и прочее.
Отличный обзор. Сам прошёл игру, полностью согласен, в принципе, со всем сказанным в видосе. Единственный момент, кстати, да, в комменте будет спойлер - если не прошли - не читайте. Так вооот - единственный момент, мне кажется, что последний уровень и сам(сама?) Икона Греха прикручены в последний момент и просто чтобы облизнуть ушко олдфагам, так как, на мой взгляд, последний уровень плох с технической точки зрения -в нём я много раз застревал в текстурах или проваливался сквозь них, так и не очень хорош с точки зрения геймдизайна. А битва с боссом - просто тир. Причём. на первой фазе босса можно убить практически не двигаясь, стоя на 3-м этаже напротив его правой руки. У Иконы Греха, по сути, две фазы. Что предлагает игра? 8 раз разрушить броню босса на первой фазе (Руки, голова, грудь и т.п.) и 8 раз уничтожить эти же части тела на второй фазе. Проблема только в том, что игромеханически это ни на что не влияет. Ну, условно, вот босс заливает арену огнём из ладоней или спамит луч из головы. И какая первая мысль возникает в игре, которая тебя учит, что если тебе не нравится пушка противника - сломай её (уничтожить пушку арахнотрона и т.п.) - правильно, уничтожить ту чать тела, атаки которой тебе не нравятся. И вот ты разбиваешь шлем босса или его лицо, НО ЭТО НИКАК не сказывается на самом ходе битвы. У него не пропадают и не появляются новые атаки. Рука, голова, торс - всё это просто магниты для пуль и обязательные части тела которые нужно уничтожить. Новые атаки появляются только по скрипту, после того как босс получит определенное количество урона. В итоге, впечатления от последнего этапа оказались смазанными. А в остальном - игра шик. Великолепие. Если бы игра была жидкой я бы ставился ею по вене. И в глаза капал. И в нос и в уши и даже, возможно, делал бы ею клизму.
@@Chasodey Глупп переигрывает имхо. И оргументация "ну, этош думм, чо ещё хотеть" не аргументна:) в достаточной мере,что бы убедительно убедить.из вредности пошел к знакомому поиграть, т.к. на 3дс не запустится, и убедился в идее что игра не заслуживает тех охов и ахов. Так же зацепился глазом за однотипность принтов у массы блохеров, которые были замечены в насасывании тем же нинтенде на запуске сыча. Заметьте именно в насасывании, а не в субъективном мнении;)
Слушайте, ну как таким душнилам живётся - не представляю, ей богу. Денёк в вашей шкуре - и застрелился бы натурально. Да, мне понравилась эта игра. Да, мне хватает рефлексов, чтобы получать удовольствие от такого многоуровневого мясного шутера. Если вам не нравится - ваше право, но завязывайте с пеной у рта приписывать чемоданы туда, куда только руки дотянутся. Слава богу, есть метакритик, где и пользовательский скор не уступает скору прессы.
@@CONQUESTador161, выстрел бфг около босса -> на q колесо выбора оружия -> время замедляется, но бфг действует как приобычной игре -> босс мертв (хп снимается не всё, где то половина или чуть больше)
В остальных играх:
Ты заперт в комнате с боссом.
В Дум:
Босс заперт в комнате с тобой.
Баян
Скорее это ты босс
Мародёру на найтмере это скажи
@@sasaider3711 не успеешь сказать. Раньше он тебе добивание сделает.
@@RazoxVG Его изи валить с балисты с модификацией на летающих монстров( или использовать комбо: граната-двушка-граната-ракета-балиста. Граната с модификацией на оглушение.) Сам его валил на кошмаре, да ещё и за 20 сек.
Из этих междометий можно не обзор собрать, а фильм для взрослых озвучить.
@@sifilis642 как он стоко пушек носит
Гачимучи, никто не отменял)
@@Простотип-б3ъ 11 огнестрела, 3 на плече, 3 ближний бой
♂️gachi♂️ версию сделать
Бурдуков: В игру невозможно играть не красиво.
Куплинов: Подержи моё пиво
АХАХАХАХАХАХ
Ахахах, с начальным дробышом всех мочит в основном)))первые 8 серий точно
@@urshifer2002 Стреляя через пол карты))
Да ладно вам, он себе просто челенж такой поставил, не использовать половину оружия
Лол
Самое крутое в Doom Eternal - то что сначала мародёр является как босс, и очень сложный, а потом в DLC тебя запирают с двумя мародёрами под усилением крикуна + духа
Появляются только чтобы отлететь от палача, который в прямом смысле жонглирует баллистой и двухстволкой
Bethesda: "Слышь, не DOOMай! Купи!"
хороший слоган для игры XD
У меня ноут не тянет, но из-за ахуенного маркетинга я купил 2 последние части и не собираюсь возвращать
...Купи Скайрим
Но майкрасофт не понял правильно и купил саму бесезду. Вы не знали? Вы что не смотрите новые выпуски. А те кто знают те молодцы.
@@Trevor_games так коментам сколько времени посмотри.
"Сижу, смотрю футажи и DOOM-аю"
Аю, это междометие?
гиганские роботы 16:00
поDOOM-ал, достал карту и купил без оглядки !
Ничего опять не придумаю)))
Кто-то на балконе завис,
Кто-то быстро вверх, потом вниз...
Меньше DOOM-ать, меньше грустный
0:03 скорее не обзор, а очередной гаччи ремикс
gachiHYPER
гиганские роботы 16:00
@Рафаэль Айбулатов 🤣🤣🤣
Угадайте в какой момент в мою комнату зашла мать
three hundred bucks этому господину.
* очередная шутка про Doom-ать *
*Bu DOOM tss*
5:10 тоже переживал что Дмитрий не успеет договорить до конца анимации?)
Нет
Doomslayer: is a baby
Demons: Awww look how cu-
Doomslayer: suddenly changes difficulty
Demons: confused screaming
Все ждал, когда же начнется анализ глитчей и хитростей спидранера)
Иди к Коэльному посмотри, уже 2 тысячи лет обзор спидрана на прошлый Doom весит, гличи такие же...
889 лайк
Флин в новой ипостаси: теперь не только самый узнаваемый страшно шепчущий голос СГ, но и самый эротишно постанывающий голос СГ xD
И самый ПА ПА ПА ПА голос, конечно)
@@scottdesemberer8751 а как же САРКАЗМ!
0:06 заходит мама в комнату
Ха ха
скорее стоит за дверью от таких звуков
Смэрть
Как говорил мой дед"если в ролике нет рекламы, то весь ролик это реклама"
зайди в дум и поймешь, что это реклама не врет
@@PlayBoY050505 зашёл в Дум и понял, что реклама не то что врёт, а откровенно пи*дит
@@valdshadow4829
Всю жизнь играю в шутеры, играл еще школьником в первый и второй дум на соньке, затем в первую хл в подвальных компьютерных клубах, играл на различных офлайн турнирах по тому же хл и квейку 3, выбивался в топ лучших игроков по тому же хл в своё время и со всем авторитетом заявляю, что Дум - шедевр, ибо это первая игра за долгие годы, которую я вообще залпом прошел, выжимая полотенце от пота и делая перерывы, дабы успокоить организм от наплыва адреналина.
Нет, конечно, если твой максимум -в ксочке побегать под пивасик, где не нужно ни двигаться, ни оружие как-то менять и ты после этого заходишь в новый дум, ставишь там легкую/среднюю сложность - бегаешь без какого либо драйва, затем из-за неспособности быстро реагировать дохнешь в платформинге и на фиолетовых аренах - да, для тебя обзор будет "пи**еть", а если ты человек моего толка - то игру просто необходимо купить, ибо это попахивает шутером десятилетия.
@@thisisit6092 Если ты задротил все части с детства, то понятно почему она тебе нравится) И понятно почему тебе хочется, чтоб это был шутер 10-тия...Не обижайся) P.S. Контру вообще не играю)
@@thisisit6092 Как же от тебя воняет
А музыка то вообще балдежная))) Все три с лишним часов отлично слушаются и ничуть не приедаются.
Предлагаю совместить оценку "Аааах!" и "Изумительно" в одну отдельную специально для этой игры
Аааахумительно?)
@@mrneznayka4542 Аааааааахуительно
@@andrey5565 ХУМИЛИЭЙТЕЛЬНО
Гачи ремикс вздохов из начала будет ?
На звук доната полюбому заберут!:)
И будет звучать после доната с озвучкой Кунгурова: "Да...да...лежать на мужике..."
@@kiranis2174 gachigasm
@@kiranis2174 если кинут донат, в 300 hundred bucks
Даёшь десяти часовую версию ахов
Если закрыть глаза, то я даже боюсь представить, что можно подумать... Например спешл Уэса и Флина?
Это какой-то детский сад, настоящие мужики будут играть в Animal Crossing
Че за прикол?
Детский сАД
@@ОлегПтов обе игры выходят в один день
@@josephjoestar231 я и то и другое предзаказал =)
😃😃😃😃😃
Я: открыл видос по Doom Eternal
Ютуб: *а рекламу Doom Eternal по жопе*
5:22:
SG: в Eternal невозможно играть некрасиво
Дин Такахаси: Подержи моё пиво
а где можно его видео найти?
2:27 айзек одобряет
Читаешь мысли. Классно, когда так хорошо сделал "историю".
Вот ты черт чувак D! Лойс)))))
да но вертикали резать нельзя
"DooM больше не спинномозговой шутер, теперь в нём надо DooM`ать"
спинномозговой значит что если будешь думать то уже труп, в настоящих сражениях порой именно так(но подготовления, тактику и стратегию перед боем никто не отменял) поэтому первые три часа игры думаешь мозгом а потом запоминаешь все в рефлексы. Так что "спинномозговой" вртяли означает негативное значение.
Не первые 3 часа, а первые 2-3 смерти на сложных локах, дальше уже автоматически раскидуешь первых двух минибоссов лвла и смотришь че дальше, запоминаешь каждого наглого рыцаря и паука и экономишь удар, грены или пилу. Но все это идет уже на автомате
Да только вот раньше в Doomе как раз и надо было Doomать местами. Можете погуглить - E2M5. В этом уровне так просто не пробежишь, паля во все стороны.
@@nomakhthunder3754 в этом думе так-то тоже, запоминание врагов, распоряжение скилами и доведение до автоматизма тоже как бы скилла требует. Хз как там в старых думах ьыло, но этот мне однозначно понравился
@@alexmusic773 Здесь скорее получается этакая "зубрёжка", а не Doomанье - т.е. , словно таблицу умножения приходится запоминать: "Манкубу отстрелить пушки, круглого накормить гранатой, распилить импа на ресы, засадить с дробаша в зеленоглазку с топором... И повторение одного и того же Doomанья утомляет. Не возникают вопросы: "Как обойти мощную огневую позицию и зайти с тыла. Как спровоцировать монстров на драку, сэкономив боеприпасы. и т.д."
0:05 Коротко о сценарии любого фильма ph.
Схавают)
@@ruslankopytov Сх *ааа* ва *ююю* т!
Я поражаюсь, как разработчики умудряются? Делать каждую игру лучше предыдущей, просто хлопаю
Doom 3
Шикарный обзор! Динамично, разнообразно, деталями и с интересным юмором. Получил огромное удовольствие от просмотра!
15:38 и тут я заорал от музыки, это воистину божественно
в 2016 лично мне озвучка месилова больше по душе, в этой игре электронщина не в тему, и это конечно же моё личное мнение
@@NachtStern-u имхо, тоже перебор с электронщиной. Рок\митол это круто, электронщину в топку.
Не откопали ещё, как этот саундтрек называется?
а название какое ???
в самом деле, дайте имя трэка
"в деталях" это отсылка к спидрану в деталях?)
Нет -_-
Гекси Вирчел а почему ты ТАК уверен?
0:20 - эти звуки больше подойдут для какого нибудь проекта 18+ХХХ, а не на обзор шутера 😂😂😂😎👌✌️👍
Это единственые звуки за 20 ч.)))))))
+ ахахах
HDoom Eternal
Ildar Zaripov aww,shit!Here we go again
я подумал что у меня где-то вкладка с порно запустилась
Именно после этого ролика я в прошлом году купил компьютер специально, чтобы установить этот шедевр. И да - это реально концентрированное удовольствие. Это прекрасно
Кому интересно, приходите в гости у меня есть на обзоре самый мощный эелктросамокат с колонкой на руле - вес колонки 18кг! Милости прошу! А это видео с игрой отличное!
Обзор подстать игре. Что в DOOM не замечаешь пройденное время, находясь в ураганном геймплее, что обзор смотрится на одном дыхании
И наоборот. Что игру рефанднул, что обзор не смог досмотреть
В моей голове: щик щик(*звук перезарядки дробовика*)
Даааа. Этот звук в конце прям офигенный был)
Совет: делайте начало видео потише, если вы не одни
Поздно😫
?
гачи какой уже
Достаточно было узнать,что думгая можно будет нарядить в костюм единорожки. Это отчетливо дает понять, куда укатился легендарный, мрачный Дум...
Это самый лучший шутер на данный момент созданный.
Но если хочется зацепиться, а интеллект мало, то можно и до костюма …
@@user-dvoe4ka зумер, плез
@@user-dvoe4ka +
все впечатления 1 в 1 с обзором, причём прошёл около 2\3 игры и просмотр ни капли не отбил желания пройти до конца, хорошая работа)
Я: смотрю обзоры на Стопгейме.
В комнату заходит мама
Обзоры на Стопгейме: 0:09
6:37 Weed software
звучит хайпово))
Mr chips коротко о новом интерфейсе)
@@justaperson3706 а что звучит похвально
Snoop like dat =))))
BИD software
Дмитрий, спасибо за обзор! Лучшее о Eternal что я видел за эти три дня!
Если послушать стоны из начала без контекста и видеоряда то напрашиваются странные мысли
Eee boy.
Дружок-пирожок, ты ошибся этажем. Клуб любителей спидранов на два этажа выше.
А потом еще и в деталях)
@@lizzard566 Топ коммент!
"Журналист Полигон изменил игровую индустрию"
Воистину золотые слова, этот мерзкий антихайпожор уже всем во снах кошмарных мерещится. Он не контактировал часом с Куплиновым?..
Что за "журналист Полигон"? А то я не шарю.
@@vankadulapay5075 Это такой собирательный мемный образ, основанный на реально действующем журналисте, который обладает, мягко говоря, не обладает высоким скиллом, сноровкой, реакцией и моторикой, чтобы играть в видеоигры. Чаще всего, он довольно агрессивный и анскильный донельзя. Ну или кажется таким. Есть слух, что он просто так привлекает внимание к редакции или к себе засчет преднамеренной актерской лажи.
В итоге, из-за него пошел мем про то, что игровые журналисты не умеют играть в видеоигры.
@@vankadulapay5075 короче, это Антон Логвинов
Обожаю этого парня когда он делает обзоры, поставил бы несколько лайков, если бы можно было 👍
6:30 Это в DOOM2016 тоже бывает, убиваешь всех, а потом понимаешь, что там лежали 2 снаряда для BFG и орб. Потом понимаешь, почему это было гораздо сложнее, потому что глаза в жопе были )) На 3 сложности такое частенько чувствуешь. На кошмаре уже без них вообще не рекомендуется
кошмар на изи проходил. усилениями и бфг старался не пользоваться
Жизненно. Тоже такое было, убил всех, бегаю по карте, ищу выход и вижу берсеркер.😪
Яркие и красочные локации, патроны всех цветов радуги и скин розового единорога. Дум, который мы заслужили...
Причем на столько яркие что аж глаза болят)) чёткая игра, это факт!
@@Faraday_Ukraine играл 7 часов подряд, ничего не болит, получил массу удовольствия. Локации живописные, хотя прошлый дум выглядел более... Суровым, что-ли. По поводу патронов - тебе будет плевать на их цвет, как и на цвет худа.
Да и какая к черту разница, если тебя сразу бросает в мясо, и это мясо тебя практически не отпускает. Да, платформинг, но он интересный.
Не понимаю всего нытья про то что "ДуМ сКаТиЛсЯ рАзНоЦвЕтНоЕ гОвНо ". Да, он ярче, но это не вырвиглазно, да и стержень игры остался тем же.
Вчера прошел 2016 года версию - думаю, Этёрнал тоже порадует). Обзор - класс!!!)
У автора получилось передать драйв игры в стиле повествования. Обзор на 10/10.
За последних 4 года никому не оставлял комментарии на Ютюбе ну этот обзор возможно круче наверное чем игра , тебе наверное процент сыпят создатели игры) благодаря тебе я решил играть в эту игру
То чувство, когда хотел сделать видео по любимой игре, а тебе еще и заплатила ру беседка , круто же !!!
Так сочно рассказал, что аж поиграть захотелось. Только вот беда, ПК доживает свои дни. "мой компьютер" без вздоха открыть не может.
Мы требуем добавления оценки Ааааах! в обзоры
После 2016 думал "и чо ёпта, и как они теперь это переплюнут?". А вот.
Первые 27 секунд я думал что смотрю гачимучи. Остальной хронометраж в принципе подходит под гачи с демонами.
Первые 20 секунд одобрил лично Кофтун.
Привет от чёрной красотки
@@BogdanZelinschi но об этом позже
@@XauZen ну а куда деваться
Они и до сюда добрались...
Моеееее почтеееение👍
16:29 - 16:30 передёрнули? Естественно!
Герой молчит настолько харизматично что сценки даже пропускать не охота
Если закрыть глаза и начать ролик с 0:06 то можно представить в голове интересную картину)
Все остальные обзорщики : в DOOM Eternal слишком мало мяса, ещё и скины тупые, БОССЫ НЕ ДАЮТ И ОТДОХНУТЬ!!! Спасибо тебе! ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЙ норм обзор моего любимого думыча) спасибо тебе и удачи чтоль.
Ля кайфую с того, насколько у чувака поставлена речь. Средний, слегка глубокий голос, достаточно быстрая речь, держащая интерес к себе и при этом не перегружающая тебя. Четкое, чуть ли не идеальное выговаривание слов и как вишенка на торте паузы и ускорения речи, браво!!
Evillars
соглашусь.. приятно слышать... а вот слышу Ивана Лоева - скипаю
Смотрю, что вышел уже обзор. DOOM'аю, кому же дана честь обозревать игру года, и тут Бурдуков! Молодец, уже в каждом топовом материале появляется. Помню как 2016 года проходил, 2 присеста по 5 часов, тут будет 4)
Попробуй Nightmare, хорошие игры должны долго проходиться)
@@PetrovPodolsk Я пробовал, что-то прямо неадекватно сложно. Я бы ещё с сохранением понял, а так - нет желания
В начале топовый гачи ремикс на BFG Division
Вот в будущем действительно не будут знать меры. Когда в играх будет целый космос для исследований, и когда думгай сможет во время перестрелки перескочить с одного поезда на другой, и уехать из ада в animal crossing ловить бабочек и поливать грядки. Заработает на ракету, улетит и заблудится на другой планете в городе Сан-Андреас
Doom 2016: ищем горнило
Doom eternal: ищем патроны
12:12 Вот это мастерство, показать хорошее как плохое, но сказав что это хорошо.
Сер, да вы тупой
Тут весь обзор это мастерство заворачивания говна в конфетные фантики
@@antares3030 Критикуешь предлогай, а если ты критикуешь и не предлагаешь то иди отсюда
Обожаю обзоры Уэса!11
А это разве не Флин?
это Флинн
@@dyky9303 рофл в том, что когда они только появились на стопгейме, их часто путали
Maxwell 88 так я знаю. Я потому и написал это сообщение
@@dyky9303 так это же Уэс)
13:47 Хайден возвращается, я так долго его ждал
Согласен. Хайден - харизматичен. И очень интересен. Хотя всё - таки в Doom 2016 он был интереснее.
@@TimTimneyrocet ну, здесь у него и времени меньше
@@OutsiderGuy Но роль у него важная в сюжете.
Думаю ни кто из StopGame так бы круто не рассказал про Doom Eternal, как всеми любимый Флин!!!
Nothing is forever... But Doom is ETERNAL!
Мне одному показалось что новая часть выглядит более мультяшной?
Не показалось.
@No U а то демоны в предыдущей игре в не бросались в глаза. Прям в камуфляже ходили.
Не прошло и 20 лет как наконец-то поняли, что QUAKE - это эталон жанра.
Как же мне не нравится новый интерфейс, как будто в какой то инди мультяшной игре, как и яркие цвета выпадающих боеприпасов, в 2016 было всё строго и стильно, тут же какой то контраст между внешним миром( локации, враги) и интерфейсом и разными цветными минюшками:(
Там есть кастомизация интерфейса, хоть он и не кастомный но пресеты неплохие.
@@Adios-e1l кастомизация не спасет, интрейфейс из 2016 года отдельное DLC за 3$
@@unknownstranger6558 хватит ныть, такое ощущение, что обсуждаем какую-то маленькую инди игру, которая ничем не выделяется.
@@СергейГлебов-т7р Где здесь нытье? обоснуй. И где тут было обсуждение инди игры?
Согласен дум2016 был на золотой серединой между безумной аркадой и псевдореализмом.
Каждый раз как я был в середине битвы хотелось орать "я здесь папочка!!" ( Фраза номера 5 из амбреллы)
6:58
Так это ж как в классических Doom 1&2 когда статистику под очередь из chaingun выдают 😀
А с классическими звуками это всё ещё и под тот самый чейнган. Вообще классические звуки хорошо легли на новый дум
Оперативно)
Спасибо Диме за позитивчик совмещённый с объективным обзором)
Продажный позитивчик продажно совмещенный с продажным обзором...
@@Anton_Stolyarov да ладно тебе,чувак)
Неужели ты думаешь,что ИД, будут покупать обзор?)
@@Anton_Stolyarov На метакритик ей поставили 89 баллов от критиков. Им тоже заплатили?
И тут я понял зачем разрабы сделали интерфейс таким кислотным, чтобы более менее видно было состояние персонажа и количество патронов в этом адском безумии.
Дизайн ракетомета, у которого ракета в стволе до пуска исторгает пламе-газовый хвост из себя - это что-то на уровне штык-ножа с оптическим прицелом.
"Зачем жрать капусту, если есть картошка"
Gta 4
В DOOMe надо DOOMать, но оказывается что не DOOMаешь. Понимаю.
Начало видео нужно было озаглавить: "Вместо 1000 слов!"
А будет выпуск Уэса и Флинна по Doom Eternal?
Неплохое видео,чувствуется.что человек даже текст местами по памяти читал,не все ж по бумажке!)))))Хотя всю смысловую нагрузку данного материала .можно было выразить одним предложением:"Чтобы "ID Software"не делали и сколько бы "маниту"это не стоило ,у них всегда т везде)))получается "Quake.Arena"!)))))))))))))))))))))))))))))))))))
вот никогда я не думал что обзорщиков покупают, но с новым думом который все хвалят несмотря на кучу недостатков мне кажется все таки в этом есть какая то правда.
Ну не знаю, я например не понимаю, как эту игру можно не хвалить .
@@m3dchannel726 ахах, Пейнкиллер, Сириус Сем, да вообще любой шутер - "тупое мясо с ботами":D
@@m3dchannel726 Адепты третьей части подъехали.
M3D Channel ну если играть на самом лёгком, то да, тупое мясо.
изумительно, как бальзам на душу, как шашлык в начале мая...)
Крутой обзор!
0:06 если закрыть глаза, то будет чувство будто Дима теперь порно-актер)))
Так ещё и гай актёр...
Three hundred bucks, hmmm? 😏
Флинн спокойно может яой на полставки озвучивать :D
если честно , я ,с моим компом ,не смогу поиграть в этот шедевр . Пересмотрел многих стримеров с прохождением DOOM Eternal и ФУХ щас подождите , ..... не играя я был в игре . БЫЛ В ИГРЕ РЕБЯТА . ЭТО КРУТО
Ох черт, начало меня возбудило, пора завязывать смотреть гачи ремиксы
Все таки есть что то, что можно назвать - DooMario.
Где видео, сударь?
MammaMia.
DooLara - как вариант :)
Мужик, постарайся видос выпустить!
и в этот момент люди у которых не тянет doom eternal : hello darknes smile friend
Не smile а my old
Даа, игра охрененная вышла, мне очень зашло, разве что иногда было непонятно куда идти.
@Олег Петров это правильно что сначала 2016й прошел, после Eternal в него играть уже не захочется - покажется что слишком медленно и уныло.
Noscoper Sans в Half-Life 1 например поиграй... вот там реально "иногда было непонятно куда идти"=)
@@TheSpinyMouse иногда?
Когда Дима начал говорить про синопсис сюжета я думал что он после этого скажет "Так, стоп. Это же не история серии Dead space".
Благодаря вашем превью я таки Купил-прошёл doom 2016-жду eternal))))
Помимо всех прелестей игры можно обратить внимание на сюжет - это своеобразное переосмысление Doom и Doom 2 90-х. Как нам говорят в брифинге первой миссии Doom 2016 - цикл запустился заново - где мы сражаемся на Марсе, базе ОАК и побеждаем королеву пауков, а в продолжении истребляем демонов на захваченной силами ада Земле и уничтожаем Икону Греха - по идеи современная 3 часть должна перенести нас в Ад, поскольку продолжения оригинала на консолях показывает события добровольного возвращение морпеха в ад и связывает старый канон с новым. Также в Doom Eternel стало известно что Думгай и Палач Рока это одно и тоже человек - правда во втором случаи переродившиеся в божество. Это придаёт интерес игре и одновременно охватывает аудиторию как олдскульных геймеров так и неофитов.
Я помню, что когда закончила проходить Doom в первый раз, у меня осталось 15 доп жизней😂
0:06 boss this gym
Где комменты о том, что обзор проплачен? А если серьёзно, то это первый обзор этой игры в котором никто не жалуется и не ноет по поводу того, что пострелять толком не дают, патронов мало, задалбывает бензопилу использовать и прочее.
Отличный обзор.
Сам прошёл игру, полностью согласен, в принципе, со всем сказанным в видосе.
Единственный момент, кстати, да, в комменте будет спойлер - если не прошли - не читайте.
Так вооот - единственный момент, мне кажется, что последний уровень и сам(сама?) Икона Греха прикручены в последний момент и просто чтобы облизнуть ушко олдфагам, так как, на мой взгляд, последний уровень плох с технической точки зрения -в нём я много раз застревал в текстурах или проваливался сквозь них, так и не очень хорош с точки зрения геймдизайна.
А битва с боссом - просто тир. Причём. на первой фазе босса можно убить практически не двигаясь, стоя на 3-м этаже напротив его правой руки.
У Иконы Греха, по сути, две фазы.
Что предлагает игра? 8 раз разрушить броню босса на первой фазе (Руки, голова, грудь и т.п.) и 8 раз уничтожить эти же части тела на второй фазе.
Проблема только в том, что игромеханически это ни на что не влияет. Ну, условно, вот босс заливает арену огнём из ладоней или спамит луч из головы. И какая первая мысль возникает в игре, которая тебя учит, что если тебе не нравится пушка противника - сломай её (уничтожить пушку арахнотрона и т.п.) - правильно, уничтожить ту чать тела, атаки которой тебе не нравятся. И вот ты разбиваешь шлем босса или его лицо, НО ЭТО НИКАК не сказывается на самом ходе битвы. У него не пропадают и не появляются новые атаки. Рука, голова, торс - всё это просто магниты для пуль и обязательные части тела которые нужно уничтожить. Новые атаки появляются только по скрипту, после того как босс получит определенное количество урона. В итоге, впечатления от последнего этапа оказались смазанными.
А в остальном - игра шик. Великолепие. Если бы игра была жидкой я бы ставился ею по вене. И в глаза капал. И в нос и в уши и даже, возможно, делал бы ею клизму.
Вопрос на засыпку, у кого доп жизней было меньше 15 играя на нормале? У меня под конец было 18-19 доп жизней.
Из этих междометий можно оценить как глубоко просунули чемодан:))))
Адепты чемоданов подъехали. Игра сама по себе охрененная
@@Chasodey Глупп переигрывает имхо. И оргументация "ну, этош думм, чо ещё хотеть" не аргументна:) в достаточной мере,что бы убедительно убедить.из вредности пошел к знакомому поиграть, т.к. на 3дс не запустится, и убедился в идее что игра не заслуживает тех охов и ахов. Так же зацепился глазом за однотипность принтов у массы блохеров, которые были замечены в насасывании тем же нинтенде на запуске сыча. Заметьте именно в насасывании, а не в субъективном мнении;)
@@werwolfwaffen3657 а я говорю что достойна.
Это вкусовщина и DooM Eternal изначально не для всех
Слушайте, ну как таким душнилам живётся - не представляю, ей богу. Денёк в вашей шкуре - и застрелился бы натурально. Да, мне понравилась эта игра. Да, мне хватает рефлексов, чтобы получать удовольствие от такого многоуровневого мясного шутера. Если вам не нравится - ваше право, но завязывайте с пеной у рта приписывать чемоданы туда, куда только руки дотянутся. Слава богу, есть метакритик, где и пользовательский скор не уступает скору прессы.
6:30 gman?
D(oom)man
Oh no
Его психованный, перекачанный брат.
Ох уж это эротишное зазывалово в начале видоса xD Реально поверил, что всё оставшееся время ролика будет в таком формате xD
То что мне нужно "Больше междометий, Больше страсти" xD
2:27 "бфг не тронули" - таак, а баг с выбором оружия и бфг?)
кста
Что за баг?
@@CONQUESTador161 посмотри спидран DOOM 16-го года
@@CONQUESTador161, выстрел бфг около босса -> на q колесо выбора оружия -> время замедляется, но бфг действует как приобычной игре -> босс мертв (хп снимается не всё, где то половина или чуть больше)
Он тоже работает.