МНЕНИЕ: Ведьмак 3 - Не моя игра поколения I Битый Пиксель

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 сер 2021
  • Саша раскрывает главный секрет! Скидка 20% на все рюкзаки и аксессуары Zavtra, действует 2 недели!
    Промокод: ПИКСЕЛЬ
    Купить в официальном магазине Zavtra.co: bit.ly/2V9e5C2
    Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
    Поддержать нас на youtube: / @bitypixel
    У нас есть паблик: bityipixel
    UA-cam-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
    Twitch: / bity_pixel
    #Ведьмак #Ведьмак3 #TheWitcher
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,8 тис.

  • @BityPixel
    @BityPixel  2 роки тому +142

    Хоть с мечом, хоть просто так - изуродует ведьмак!

    • @tronblood466
      @tronblood466 2 роки тому +18

      Наконец-то, хоть с кем-то у меня схожи мысли по этой игре!!!! Спасибо что выпустил это, будет теперь не сложно объяснять чувакам для которых эта игра как исус или Аллах

    • @stinggames3843
      @stinggames3843 2 роки тому +5

      Как адепт "магического" билда поясню) В сете Школы Грифона знаками можно лупить как из пулемета, выглядит мега круто, особенно после 30го уровня. НО, ничем кроме игни дамажить то и нечем. А мечь в таком билде превращается в веник, которым Гера ловко лупит окружающих, но ничего кроме смеха у них и стыда у тебя это не вызывает. Не Гендальф короче, хоть седой, с бородой и с гномами бухает, а не то...

    • @user-mj6pi2tw9d
      @user-mj6pi2tw9d 2 роки тому

      @@railkhaidarov1604 СоулсБорны

    • @99LIFES
      @99LIFES 2 роки тому +10

      Ведьмак шикарен в первую очередь своей просвещающей функцией. Это уникальный опыт серой морали и постоянно меняющейся перспективы взгляда на различные ситуации. Это поли-жанр, включающий в себя приключение, драму, комедию, науку, историю, эротику (оч много всего)... Для тебя, возможно, это нечто сформированного опыта или иные требования к другим аспектам, даже не знаю.. Но поверь, многие узколобые массы даже не замечают гастрономического обилия для критических размышлений (иначе бы мир давно преобразился, хотя бы в наших геймерских кругах). Им нравится Ведьмак, развлекающий их поли-жанром, эстетикой, сиськами и цензурной свободой.. Плюс массы просто вторят оценкам от лидеров мнений (инфлюэнсеров), которые, как правило, разумнее и ближе к прогрессивному миру.
      Еще для меня "СДПРедовский" Ведьмак очень крут своей приземленностью (как добротная мифология), многие фантастические на первый взгляд вещи, вполне логично/научно объяснимы, если углубиться в причинно-следственные связи (это как с поговорками).. Вот только порталы немного лишние.. )

    • @Salazar_Grey
      @Salazar_Grey 2 роки тому +2

      Сделайте разбор игры Solasta Crown of the Magister, пожалуйста. Тактическая пошаговая рпг, базирующаяся на системе ДнД 5 редакции (почти дословно ее цитирует). Инди-проект, который незаслуженно обошли вниманием в России((((

  • @loganfamils4401
    @loganfamils4401 2 роки тому +167

    сосед походу услышал что тебе ведьмак не нравится и решил отомстить xD

    • @user-mg8sk5pb2p
      @user-mg8sk5pb2p 2 роки тому +2

      ОН ИДЁТ ЗА ТОБОЙ!!!
      сквозь стену йопта!!! )) БЯГИ!!!! )))

  • @Gaara198919
    @Gaara198919 2 роки тому +63

    Мнение не разделяю, но адекватную точку зрения интересно выслушать.

  • @Zeleboberr
    @Zeleboberr 2 роки тому +131

    7:34 есть зелья которые отдают все потраченные очки навыков обратно, не надо перепроходить игру

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +6

      да, это Рэды хорошо придумали

    • @GACHIMUCHIANDJOJO
      @GACHIMUCHIANDJOJO 2 роки тому +7

      @@johnlasley8619 в смысле, это во всех рпг есть

    • @andrewpirs8922
      @andrewpirs8922 2 роки тому +6

      @@GACHIMUCHIANDJOJO Не во всех.

    • @AlvaroMadFox
      @AlvaroMadFox 2 роки тому +1

      @@GACHIMUCHIANDJOJO это сарказм очевидно я так понимаю

    • @user-yy2py8wm8x
      @user-yy2py8wm8x 2 роки тому +4

      Точно не соркащм, просто у автора канала своё мнение и в вопросе он явно не разбирался и на всё наплевал

  • @user-mo8kc6vn9y
    @user-mo8kc6vn9y 2 роки тому +251

    Музыка потрясная в игре.

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +14

      Да, там за одну только песню Присциллы Крыжовник и сирень, локализованную на русский, огромный респект. Сразу вспомнилось советское кино Собака на сене, Гардемарины, Мушкетёры. Любили у нас петь с душой в фильмах.
      Музыкальное сопровождение в Ведьмаке 3 огонь.

    • @JamieF1X
      @JamieF1X 2 роки тому +5

      Ни слова о музыке в "мнении", кстати

    • @user-mo8kc6vn9y
      @user-mo8kc6vn9y 2 роки тому +7

      @@JamieF1X он просто за 100 часов не успел расслышать...

    • @JamieF1X
      @JamieF1X 2 роки тому +11

      @@user-mo8kc6vn9y у меня сложилось впечатление, что он подошел к игре изначально предвзято. У меня было знакомство с ведьмаком такое, что после 2 часов игры в Белом саду я ее бросил, потом через годик решил ещё раз пройти и с ходу платина и одно завоеваное сердечко, точнее два, ещё жена прошла на ПК🤣

    • @tonyaddams
      @tonyaddams 2 роки тому +1

      "эуууооооооооойййй!!"
      да ну нахрен

  • @dkanta931
    @dkanta931 2 роки тому +151

    Я необьективен с обратной стороны. Я с нетерпением ждал переводов книг,а потом выхода игр. По мне-лучшая,потому что оправдала лично мои ожидания. Но спасибо за мнение

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +15

      Рэды хорошо передали атмосферу книг и фантастический мир Сапковского. Красавы. Лучший симулятор Ведьмака )

  • @hummer4superman
    @hummer4superman 2 роки тому +37

    На самом деле игра просто не нашла отклика в душе, бывает. Для меня же игра - это телепорт в другую, невероятную вселенную, с ее интересными персонажами, событиями и красотами (красотками). Просто кайф проживать жизнь ведьмака, особенно с модами. С модами это другая игра. И спустя сотню часов всё так же круто шинковать людей, ибо меч, магия, бомбы, добивания, уклонения, контратаки - создаю просто кино на поле боя (если умеешь играть). Это гребанное искусство, танец и ты крошишь их налево и направо, руки, туловища, головы летят. Игни - все кричат и горят. Заряд Клинка Зимы - и люди разлетаются как льдинки. Бомбы! Бомбы меняют ход боев... Но это же всего 1 часть игры, есть остальные. Считаю RDR 2 и Ведьмак 3 эталоном интерактивного искусства, ты живешь в этих играх, ты чувствуешь атмосферу и наслаждаешь абсолютно всем. Игра позволяет почувствовать себя Ведьмаком и пережить массу приключений. Фильмы и книги - далеко. Но если просто разложить всё на примитивы, да, тут надо клацать кнопки и да, в примитивном смысле это скучно. Как и в РДР 2 надо постоянно стрелять, как и в любой другой игре надо что-то делать.

  • @nikolayscherbakoff4841
    @nikolayscherbakoff4841 2 роки тому +247

    Запустил недавно первого Ведьмака с диска 10 летней давности, и кайфанул несмотря на устаревший гемплей и механики. Зато сюжет, история и персонажи классные.

    • @klleemenko9792
      @klleemenko9792 2 роки тому +9

      Альвин! Нет!

    • @Kroill1
      @Kroill1 2 роки тому +5

      Тоже недавно перепроходил) Аналогично)

    • @kotkotoff4755
      @kotkotoff4755 2 роки тому +36

      Первый ведьмак прекрасен👍

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +10

      Да, и там можно было весело бухать. Очень хотел видеть развитие этой механики в продолжениях. Жаль, что на это забили.

    • @Kroill1
      @Kroill1 2 роки тому +4

      John Lasley почему забили?) Во второй части я здоровски бухал с Синими полосками))) Там один из самых смешных моментов второго Ведьмака) Даже татушку по пьяни сделали, которую я в итоге удалил) Весело было)

  • @spaceodysseus8624
    @spaceodysseus8624 2 роки тому +9

    Спасибо за мнение, интересно было послушать.
    Было бы круто если бы ты рассказал о своём отношении к играм Bioware после второй балды, потому что ты много раз говорил что это одна из твоих любимых игр (если не самая), а про всё, что было после неё, ты только обмолвился что это немного не по твоей теме, хотя и сказал, что игры вроде понравились (может, что-то путаю). При этом и в топах любимых/ненавистных игр их не было, короче если будет возможность рассказать, я бы с удовольствием послушал.

  • @user-ji2rq6rx9o
    @user-ji2rq6rx9o 2 роки тому +154

    "...практически не играл в первые две части" Фома! На вилы его!))

    • @saga281286
      @saga281286 2 роки тому +2

      Геральт, на вилы его! ;)

    • @Chple
      @Chple Місяць тому

      @@saga281286 Геральта самого на вилы насадили

  • @odu-wankenobi5800
    @odu-wankenobi5800 2 роки тому +31

    То чувство, когда знакомство со вселенной Ведьмака началось с того самого польского сериала. Даже не знаю почему так зацепило, ведь он был ужасен)))) Но Михал Жебровский все равно для меня останется каноничным Геральтом

    • @user-jm9vb6eq8s
      @user-jm9vb6eq8s 2 роки тому +7

      Помню, сперва сериал по телеку, а потом ко мне приходит сосед и говорит, тут игра вышла про ведьмака. И как мы удивлялись, что у него волосы во время бега двигаются))) как бы первую не гнобили, но она шедевр.

    • @rmonak9175
      @rmonak9175 2 роки тому +14

      Как потом выяснилось, польский сериал гораздо лучше говна от нетфликса.

    • @odu-wankenobi5800
      @odu-wankenobi5800 2 роки тому +4

      @@rmonak9175 однозначно. Заметно что слепили из того что было, но, как-то с любовью что-ли)

    • @kiruskvartirus5463
      @kiruskvartirus5463 Рік тому +1

      Для меня лично каноничный Геральт- из 3 ведьмака, я на этой игре с этой вселенной и познакомился.

    • @andrewdc8635
      @andrewdc8635 9 місяців тому

      с польского фильма) про сериал узнал сравнительно недавно (польский)

  • @oleksandrpryimak11
    @oleksandrpryimak11 2 роки тому +24

    У меня с помощью жёлтых навыков знаки использовались также за адреналин, а тот восполняться при каждом увороте или блоке раз в пять секунд. Прокачивал равномерно знаки и рукопашку. Вышло круто.

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +2

      Реально крутая схема )

    • @oleksandrpryimak11
      @oleksandrpryimak11 2 роки тому +1

      @@johnlasley8619 Да. У меня упор на Аард и Квэн. Игни бесполезно прокачивать. Немного Аксия. Ну а с рукопашкой там увороты, арбалет, вихрь (с зачарованием) и урон.

    • @TheFeduxa
      @TheFeduxa 2 роки тому +1

      Лёгкая броня школы кота и знаки как из пулемета шпарил. Вообще не парило. А броня супер. Хоть играть интересно. Как в первой части. Плюс упор на алхимию И банки перед каждым средне сложным боем. Я фанат 1ч и оттуда такие привычки. Долго подгорало от того что лечится можно в бою и банки пить как хочешь. Но потом привык.

    • @oleksandrpryimak11
      @oleksandrpryimak11 2 роки тому +1

      @@TheFeduxa Я люблю эстэтику. При первом прохождении играл ТОЛЬКО в стартовой броне, менял штаны и все (ну там можно доспех сделать один в один, но немножко сильнее, но не суть), на втором ещё сет школы волка, а далее и на НГ+ исключительно грифон)))

  • @MrIorveth-sm6wr
    @MrIorveth-sm6wr 2 роки тому +65

    Спасибо Александру за мнение! Конечно, отсутствие бэкграунда в виде книг и прошлых частей сыграло свою роль. Книги я читал на одном дыхании, это крайне самобытное и захватывающее фэнтези. А когда на экране оживают все хорошо известные персонажи, и ты знаешь все подоплеки их взаимоотношений, то происходящее воспринимается совсем по-другому. Простой пример: не читая книг, сторонний наблюдатель вообще может не понять, кто такой Лютик, что в этом странном розовом пижоне нашел Геральт? А после прочтения книг даже отдельные квесты с ним начинают восприниматься в ином свете. Что же до боевки - я понимаю, что любителю соулс-игр она может показаться рутинной. Но меня соулс-игры всегда раздражали, а в Ведьмаке на "боли и страданиях" примерно тот уровень хардкора, который я считаю для себя приемлемым. И наконец, окружающий мир: понимаю, почему могут надоесть эти леса, болота и т.д., особенно когда ты в этом, по сути, живешь :) Но к счастью, одними лесами Ведьмак не ограничивается, есть совершенно шикарные средневековые города, подобных которым я ни в одной другой игре не видел, есть заснеженные горные районы, есть пещеры, в общем, если есть желание сбежать из леса и болот - вариантов много

    • @user-gw7pc1fm1l
      @user-gw7pc1fm1l 2 роки тому +3

      Я же сначала начал играть,но не успел пройти и половины,прочитал все книги. Если оценивать как произведения,то у редов "фанфик" вышел лучше чем у Сапковского основное. Спасибо ему конечно как отцу вселенной,но ведьмак3 привзошел во всем оригинал.

    • @user-vc2df6lx3f
      @user-vc2df6lx3f Рік тому

      читал все книги. всё равно не ясно, что в нём нашёл Геральт

    • @longpastgone
      @longpastgone Рік тому

      Любитель соулс-игр приветствует. Прокомментирую только по поводу боевки: а чем раздражает соулс-боевка? И в чем, собственно говоря, хардкор в ведьмаке, когда весь бой состоит из закликивания одинаковыми ударами противников, которые сами бьют бесконечно одинаковыми ударами? Какой вообще интерес в боях, когда стиль этих самых боёв толком не меняется даже при кардинально другой прокачке персонажа, так и оставаясь навсегда тем же закликиванием?)
      Хардкор тут видимо только в том, что нужно иметь некоторое терпение и выдержку, чтобы на боли и страданиях закликать мобов на 10+ уровней выше без ошибок. Это, наверное, единственный "интерес" в боях, в остальном же любой противник читается моментально и проходится одними и теми же методами. И херли толку со всего кажущегося разнообразия противников, если каждый из них бьёт одинаково, и контрится так же одинаково)

    • @MrIorveth-sm6wr
      @MrIorveth-sm6wr Рік тому +2

      @@longpastgone я не имею ничего против людей, который любят страдать, в конце концов, каждый дрочит так, как хочет) Лично мне не нравится, когда самый рядовой моб меня выносит на старте игры, если я вовремя не сделал уворот и не рассчитал тайминг. Я привык к боевке по типу Обливиона, где мобы действительно проходятся закликиванием, а боссов тоже можно при желании закликать, но проще найти их слабое место и разобраться с ними быстрее. И я умоляю, не надо навязывать свои вкусы всем, считая, что так и надо делать игры, потому что очень многие люди наелись Соулзов и теперь считают, что все игры должны вызывать горение пятой точки. Нет, нет, и еще раз нет. Если вам не нравятся игры по типу Ведьмака - да ради бога, вас же не заставляют в них насильно играть. Но распоряжаться нервами других людей - увольте.

    • @dmitrymamontov7271
      @dmitrymamontov7271 Рік тому +1

      @@longpastgone кекв, сто траев на заучивание мувсета босса, потом убить. ого, вот это разнообразие
      а если серьезно - ты просто сравниваешь теплое с мягким. игры совершенно разные, соответственно и боевка тоже, соулс - харкдор для относительно узкой аудитории, ведьмак - аркада для всех. хз как это сравнивать ваще)

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN 2 роки тому +22

    13:31 - Нет у него никакого кодекса, это просто отмазка когда он не хочет браться за задание и убивать того или иного монстра.

  • @user-fy5oz1cz3j
    @user-fy5oz1cz3j Рік тому +3

    Не играла в Ведьмака, не играла в god of war и собственно не собираюсь. Хоть убей, не нравится сеттинг.
    Но посмотреть и понять, откуда столько шума очень интересно.
    Спасибо за обзор😻

  • @olegdofilovich9808
    @olegdofilovich9808 2 роки тому +70

    В смысле? Пиксель, зачем проходить целую игру для перекачки, если можно накопить деньжат и купить зелье очищения, которое позволяет тебе перекачаться.)

    • @zhenyasemyonov
      @zhenyasemyonov 2 роки тому

      Да и нг+ есть, можно завернуться и вообще всё прокачать :))

    • @dmitriya367
      @dmitriya367 2 роки тому +13

      там причем это зелье в начале игры и так дают 1 шт (Кейра Мец что ли). А потом за 1000 можно купить сколько хочешь у торговца в Новиграде. Вообще такое чувство, что он все таки не играл или бросил в начале, как можно пройти игру и ничего не понять в ее механике

    • @zhenyasemyonov
      @zhenyasemyonov 2 роки тому +3

      Ребят и не надо советов по типу - поменяй сложность. Ибо боёвка не работает, а долго на квадрат жать лениво :)))

    • @dmitriya367
      @dmitriya367 2 роки тому +21

      @@zhenyasemyonov боевка работает и предоставляет множество возможностей. Если у игрока с фантазией плохо и он предпочитает жать одну кнопку - это его проблема. Это можно любой игре предъявить

    • @zhenyasemyonov
      @zhenyasemyonov 2 роки тому +5

      @@dmitriya367 +

  • @dandy-93
    @dandy-93 2 роки тому +9

    Ведьмак конечно проще, но и соулсы, когда распробуешь, то рядовых противников проходишь на автомате: удар, блок, кувырок, парирование. Тоже во многом рутина. Но там геймплей главное, а тут история. Согласен, что нужно воспринимать как сериал (или книгу), причём очень хорошую

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +7

      Верно сказано. Основа соулсов - бои с боссами, основа Ведьмака - повествование. Обе игры хороши в своей основе.

    • @sindar5964
      @sindar5964 5 місяців тому

      Ага, особенно когда история размазанна по ненужному пустому открытому миру с кучей скучных флерных квестов.

  • @oleksandrpryimak11
    @oleksandrpryimak11 2 роки тому +7

    И ещё в игре есть эликсир, который скидывает прокачку и можна составить новый билд.

  • @Black_Hawkkk
    @Black_Hawkkk 2 роки тому +79

    Спасибо за выпуск, аж ведьмака захотелось перепройти

    • @user-jt8vl7pf9w
      @user-jt8vl7pf9w 2 роки тому +3

      скорее всего тут не совсем честно высказана и идея ролика(что мол все просят). А именно опять ведьмак в инфополе появился что многие хотят перепройти после анонса версий для новых консолей.

  • @Broadcastingfromebenya
    @Broadcastingfromebenya 2 роки тому +1

    О! Интересно. Пока новых хитов нет - самое то про старое послушать

  • @fleshkill
    @fleshkill 2 роки тому +5

    Потому, что играть надо не в лучшие, а в любимые игры ) И всё будет хорошо со вкусом и порядком.

  • @Asendor.
    @Asendor. 2 роки тому +147

    "Повыше сложность, но для РПГ это зачастую значит что враги потолще" Вот тут то и есть главный просчёт Александра, игра заставляет тебя использовать бомбы, знаки, отскоки, и перекаты, врагов невозможно быстро закликать и всё.

    • @psycore4365
      @psycore4365 2 роки тому +6

      Ну вот у меня, как у человека, наигравшего в серию соулс тысячи полторы часов, вообще не возникает проблем в врагами в ведьмаке на высокой сложности, во всяком случае 1 на 1 уж точно, каким бы он жирным не был это лишь вопрос времени.

    • @ernuk5059
      @ernuk5059 2 роки тому +21

      Любых врагов можно затыкать и все вещи ,которые вы перечислили опционально бесполезны их можно использовать,но не обязательно, кроме знака ирден против призраков

    • @user-xs6od8wp3j
      @user-xs6od8wp3j 2 роки тому +17

      Как же я ору с казуалов которые считают Ведьмака Сложным) Прошлой его на На Смерть, потом прошел так же и НГ+. Закликивать вообще нет проблем, удар-удар-отскок. Я так и гаргулий вырубал когда они были с красным черепком возле их хп и виверн.
      Ведьмак 3 очень казуален и не бросает тебе вызов. Да хороший мир, квесты, да хороший (плюс минус) экшн. Но это не та РПГ где тебе позволено быть кем угодно. В целом новые РПГ это скорее ЭКШН с элементами РПГ.
      Больше у меня надежд на Avowed. Обсидиан хотя бы реально знают что такое РПГ и позволяют игроку отыгрывать кого ОН хочет, а не кого хотят разрабы.

    • @dear_agony
      @dear_agony 2 роки тому +5

      Проходил на самой высокой сложности. Поверь, в одних трусах можно любого закликивать)

    • @cyberknight349
      @cyberknight349 2 роки тому +4

      по сути это не вина игрока, разработчики должны делать любую сложность интересной, ну или в конце концов стимулировать игрока играть на более высокой сложности (как в вульфентшайн) или не делать сложность восе, хотя слмнительно, так что да стоит делать поправку на сложность, лично я играл на харде, но сложности есть только в начале, а уже к середине игры разность в сложносьи теряется (проходил только основной сюжет как там в длс честно не знаю)

  • @user-zq4ub9is5t
    @user-zq4ub9is5t 2 роки тому +4

    Сейчас бы сравнивать игру десятилетия с конвейером соусов и восхвалять ассасины.

    • @218ky
      @218ky 2 роки тому

      Ок.

    • @gadgetest4600
      @gadgetest4600 Рік тому +1

      Пипец Полный Для кого-то она игра десятилетия, для кого-то середнячок.

  • @123456779152
    @123456779152 2 роки тому +73

    Это не просто игра- это целый мир!!!

    • @claudemonet1470
      @claudemonet1470 Рік тому +11

      обычная игра, для малолетних дурачков, привыкшие что бы их водили рза ручку по игре.

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w Рік тому

      @@claudemonet1470 Либо это простой байт, либо ты умственно отсталый. Лучше бы я так полагают сделали как в Elden сринг, где почти все квесты нельзя пройти без гугла.

    • @StickmanYouTube09
      @StickmanYouTube09 Рік тому +3

      @@claudemonet1470 так может говорить только тот, который не играл в эту игру

    • @vladmonik7727
      @vladmonik7727 Рік тому

      @@claudemonet1470 но графон и костюмы и окружение в ней согласись офигенные

    • @kirindyr37
      @kirindyr37 11 місяців тому

      Духота

  • @Kamisexsy
    @Kamisexsy 2 роки тому +3

    В этом наверное и проблема Сань - хотя я тоже сначала прошёл Охоту, а потом прочитал все книги (два раза) и прошёл первую и вторую часть, и ворвался полноценно в Охоту с дополнениями!

  • @Evonuke
    @Evonuke 2 роки тому +3

    Большое спасибо за мнение, интересно было послушать. Совершенно не согласен с некоторым озвученным, но тем и ценно мнение, что интересно и аргументированно отличается от моего :D Хотя по части многих действительно значимых и достойных проектов наши ощущения сходятся и это тоже классно ;) Ведьмак запомнился прежде всего потрясающе яркими и живыми персонажами и диалогами, отличным визуалом и великолепным звуком. Да, геймплейно не шедевр, но лично я ни разу не "превозмогал", игралось все 100+ часов интересно, то есть я бы оценил геймплейную часть как "хорошую".
    Ну и для меня Ведьмак 3 однозначно входит в топ-3 игр, если оценивать комплексно. Абсолютно потрясающая игра, как по мне

    • @ivse6ydetxorowo152
      @ivse6ydetxorowo152 2 роки тому +3

      чем аргументировано? Автор явно не разобрался в игре, скипал диалоги, не вникая в сюжетные ходы. За 100 с лишним часов он даже не знал, что в игре есть фаст тревел через указатели, лодки, как скорее всего не знал про крафт брони, оружия, алхимию и поиск сокровищ. Про "однообразные" квесты с ведьмачьим чутьем вообще повеселил: в Ведьмаке 3 задания на уровне лучших сюжетных игр с закрытым миром, несколько вариантов решения одного квеста. По глубине погружения игра на уровне Resident Evil 4 - оторваться невозможно. Видимо Сашенька скипал диалоги и скакал на плотве из лагеря в лагерь.

  • @kisalover1768
    @kisalover1768 2 роки тому +3

    Сравнить Disco Elysium и Ведьмака это мощно ,конечно...

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +1

      проблема поджанровой принадлежности в жанре РПГ стоит нынче сильно. Ведь Диско Элизиум, Дарк Соулс 3, Ведьмак 3, Деус Экс и Диабло - это все игры жанра РПГ, но у них разный геймплей и понравятся они разным людям. Было бы хорошо, чтоб в игрострое как-то различали эти поджанры и дали им названия. Потому что сейчас получается так, что эти игры пытаются сравнивать друг с другом, так как все они РПГ, но у них разный базис, разные сильные стороны.
      В Диабло больше хак'н'слэш, в Деус Экс иммерсив сима, в Ведьмаке 3 фишка в повествовании, открытом мире, сюжете, в Дарк Соулс - в боёвке, а в Диско Элизиум - элементы классического отыгрыша роли. И формально говоря, в каждой из них есть отыгрыш роли. Но это абсолютно разный отыгрыш.

  • @MrYonext
    @MrYonext 2 роки тому

    Спрошу у автора, можно ли разместить ролик (распространить) на DTF?

  • @Boildroid
    @Boildroid 2 роки тому

    про кки материалы будут?

  • @nikolamakaveli336
    @nikolamakaveli336 2 роки тому +7

    Абсолютно с вам солидарен мне тоже ведьмак нравится с историей кровавого борона а вот после него как то скучно ну и ещё наверно длц каменное сердце не плохо, кровь и вино как и основной сюжет не трогает есть в нем запашок фан сервиса

  • @baronserhio6157
    @baronserhio6157 2 роки тому +9

    а потом решил зачистить скеллиге и провел в игре еще 500 часов

    • @xanderfox8796
      @xanderfox8796 2 роки тому +1

      А потом поехал в Туссент...

  • @user-oy1uf8wb4j
    @user-oy1uf8wb4j 2 роки тому +2

    А мне dlc к третьему Ведьмаку больше понравились чем основная игра, они более короткие, соответственно сюжеты там более насыщенные и оригинальные, а не размазанный на 50 часов, да и вообще сюжет в котором главная идея найти другого человека (Цири) как-то не сильно впечатляет. А вот боёвку хочу оправдать, дело в том, что в большинстве великих даже РПГ она не очень, в тех же Скайриме и DAO она ещё хуже, нельзя сделать всё на отлично, это в чистых экшенах, шутерах, слешерах боёвка лучше, потому что игры не столь масштабные и разработчики успевают проработать боёвку за время разработки, а в РПГ разрабам нужно сделать гораздо больше и проработать до идеала боёвку времени уже не хватает, да игры сами то не про боёвку.

  • @dmitriya367
    @dmitriya367 2 роки тому +55

    Наиграл 100 часов и не научился использовать знаки? Зачем все время нажимать "квадрат" и отскок? Странное какое то мнение..

    • @Lait_Croft
      @Lait_Croft 2 роки тому +9

      Посмотрел 20 минут обзора и не понял? Странный какой-то коммент

    • @ernuk5059
      @ernuk5059 2 роки тому +2

      Так зачем учиться если для Билда знаков нужен подходящий сет прокачиваться через магию ,а зачем если мили выглядит круто ,эти знаки бесполезны если игру можно пройти и без них, не считая ирден ,тоже самое арбалет и алхимия они также бесполезны ,потому что игру можно пройти без них

    • @meglen.
      @meglen. 2 роки тому +2

      алхимия например вообще не упоминается, хотя алхимия + фехтования делает из геральта машину для убийств (особенно с мутацией эйфория)

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +2

      @@ernuk5059 игра не заставляет это факт. Однако игра позволяет собирать разные интересные сеты, которые позволят умирать значительно реже и устранять противников значительно быстрее, делая схватки эффектнее и драйвовее.
      По-моему мнению хардовый уровень сложности (на смерть) в Ведьмаке 3 не дожат. Его стоило сделать более сложным. Ну не все коту масленица.
      Если кто-то хочет, чтоб боссы стабильно рвали *опу его персонажу, есть куча соулсов. А если кто-то хочет повествовательную ориентированную на сюжет игру с открытым миром и неплохой боёвкой, которая даёт возможности для разнообразного истребления врагов, то ему подойдёт Ведьмак 3.

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому

      @@meglen. да, собирать сеты с помощью прокачки, брони и других фишек в Ведьмаке 3 интересно, есть с чем поиграться в плане развития.

  • @user-my7ps6jg4l
    @user-my7ps6jg4l 2 роки тому +3

    наконец-то адекватное альтернативное мнение по ведьмаку 3, игра несомненно хорошая, но невероятно переоценена

  • @maxm288
    @maxm288 Рік тому +13

    С чем-то из сказанного вами согласен, с чем-то не очень. Начать стоит с того, что идеальных игр (и не только игр) не существует в принципе и если бы были игры, которые бы сочетали в себе идеальный рпг геймплей, игровой баланс, интересный сюжет, проработанный лор мира, классных колоритных персонажей, графику, анимации и фантастическую музыку, то люди играли бы в них, а не в Ведьмака и Скайрим. Но как показывает практика несмотря на недоработки Ведьмака и кривость анимаций того же Скайрима - аналогов по проработке мира для погружения в средневековое фэнтези из ААА сегмента на данный момент просто нет. Но обо всём по порядку.
    1. Боёвка. Согласен, что она очень простенькая, вы правильно описали, что она нужна тут скорее для вида - она зрелищная, включает в себя красивые анимации ударов Геральта, записанные с помощью motion capture и настоящих фехтовальщиков, а также эффектные добивания с возможностью буквального разрубания противников на части.
    Относиться к ней можно по-разному - с одной стороны можно раздражаться от её однообразия и скучать от недостатка дарк соулсовской челленджевости, скучно закликивая врагов одной кнопкой с негодованием: "Ну игра же мне позволяет так делать, зачем мне придумывать что-то ещё ?" и тут у меня возникает вопрос - а вам самим то интересно так играть? Вы же сами себя наказываете. Стоит лишь проявить чуточку воображения как картина с лёгкостью преображается - нужно лишь относиться к бою как к танцу, поймать его ритм, воспринимать его по-киношному - ударить утопца, дождавшись завершения анимации удара, когда лезвие меча Геральта опустится вниз, почти достигнув земли, затем обратным взмахом меча нанести следующий быстрый рассекающий удар снизу вверх, сделать паузу, поставить блок, немного отступить, услышать шаги приближающегося сзади второго утопца, эффектным разворототм корпуса в последний миг уйти от атаки обоих, выбросить вперёд скрещённые пальцы в знак игни, поджечь их и вихревой атакой разом обезглавить обоих, после чего выдохнув вручную убрать меч в ножны, осмотревшись по сторонам, убедившись в безопасности приняться за сбор ингредиентов с чудовищ. Понимаете о чём я? Я думаю разработчики с лёгкостью могли интегрировать в игру ту же самую соулс боёвку, это не сложно, многие разработчики так и делают, наивно полагая, что игра от этого станет лучше, зачастую при этом упуская понимание, чем же их игра собственно говоря является. CDPR тогда отчётливо понимала, что им не нужна очередная соулс игра... это игра, про Геральта - крутого убийцу чудовищ, а не про гоя из дарк соулс, которого будет пинать каждая первая встречная шавка в стотысячный раз отправляя респавниться на ближайший костёр. Всегда важен контекст и в этом контексте боёвка ведьмака проявляет себя хорошо и со своей функцией - развлекать игрока (как я уже говорил при наличии желания самого игрока развлекаться) и заставить почувствовать себя крутым убийцей чудовищ она справляется. Можно ли было сделать её лучше и интересней? Безусловно.Но тут опять-таки на вкус и цвет, что называется что вы больше любите - челленджевость или зрелищность, потому как совместить оба эти компонента в рпг бывает если не невозможно, то во всяком случае крайне сложно... взять в пример боёвку того же самого даркс соулса с его одинаковой деревянной анимацией ударов и переката прямиком из 2002 года, кочующие из игры в игру Фромов... от которой, я если честно, не получаю абсолютно никакого эстетического удовольствия.
    В общем история не знает сослагательного наклонения, так что имеем то, что имеем, к тому же, как я уже и говорил, при наличии воображения и желания развлекать себя самому боёвка ведьмака может дарить яркие эмоции и приятные ощущения и абсолютно не портит игру своей простотой, так как боёвка в этой игре далеко не главное, как в том же первом Биошоке, но об этом далее.
    2. Что касается перемещения, то я вообще не понял сути претензии, если честно. В игре уменьшенный размер объектов окружения(здания, деревья, широта и длина дорог) относительно игрока ввиду желания разработчиков сделать мир более большим по заявленным размерам (километражу), но по факту по реальным ощущениям из-за такого читерства мир игры воспринимается немного даже игрушечным (это можно легко заметить, открыв тот же самый Скайрим , Киндом кам Деливеранс, или второй Ведьмак, где все окружающие игрока объекты выполнены в натуральную величину), отсюда и все вытекающие последствия - от деревни до деревни пешком можно добежать за 30 секунд... что полностью ломает погружение, так что для меня это наоборот минус - такие короткие расстояния между населёнными пунктами. Я хочу уходить из поселения, зная, что до следующего будет долгая, живописная и полная опасностей дорога, где мне нужны припасы и осторожность, игра же мне напротив этого ощущения не дарит, потому я специально хожу и езжу на лошади очень медленно, регулярно останавливаясь и прислушиваясь к каждому звуку, пытаясь почувствовать есть ли опасность впереди (отключив миникарту и подсказки игры).
    3. Насчёт режима детектива полностью согласен. Тут даже воображение не спасает, ибо игра делает за тебя абсолютно всё в этом аспекте... но такова цена за направленность на казуальную публику, увы.

    • @maxm288
      @maxm288 Рік тому +13

      4. Что касается прокачки, то она не плохая, ограничения сделаны скорее в попытке разработчиков в баланс, хотя и с такими ограничениями без особого труда под конец игры можно создать также машину для уничтожения всего живого. В общем есть она и ладно, лично для меня прокачка в играх это всегда второстепенный элемент, который признан скорее дополнять игру, ежели собирать на себя всё внимание.
      Ну и на последок скажу, что на мой взгляд чтобы получить максимум удовольствия от игры не стоит воспринимать её как рпг в принципе, коей она и не является по сути. Это всё-таки в первую очередь экшен с рпг элементами.
      Главным образом это игра про отыгрыш конкретной роли - ведьмака Геральта, это приключение с интересными историями, персонажами, приятным и таким родным славянским лором мира игры, а также непростыми решениями, среди которых как правило нет тех, которые ведут к однозначно хорошим или плохим последствиям, где выбирать зачастую приходится между одинаково нежеланными решениями, где перед каждым решением нужно хорошенько подумать и всё грамотно взвесить.
      Эта игра - отличный тест на вашу вашу способность к эмпатии, на вашу жестокость или алчность, ведь зачастую в игре можно вовсе отказаться от награды, получив за это нечто большее - моральное удовлетворение за то, как растёт честь и доблесть Геральта как в глазах нас - игроков, так и в глазах внутриигровых персонажей, при этом оценка правильности или неправильности поступков с моральной точки зрения остаётся исключительно на совести самого игрока.
      Вот в этом, я думаю, и заключается вся прелесть игры Ведьмак 3... это не игра про прокачку, выбивание како-то там лута, крафт крутых мечей и шмоток(хотя всё это в игре также есть в достатке), не столь важно также и то, сколько монстров и боссов ты зарубил - это в первую очередь игра про жизнь, про интересные жизненные истории, сложный моральный выбор и про незабываемые эмоции, которые эта игра благодаря этому дарит.
      Для меня, даже несмотря на все минусы игры это твёрдые 10 баллов из 10, так как ничего подобного в игровой индустрии принципе не существует. Потому эта игра - бессмертный житель на моём жёстком диске, которую я уже много раз перепроходил и в которую я и по сей день регулярно возвращаюсь чтобы вновь даже просто погулять по этому прекрасному миру и снова увидеть старых любимых персонажей, окунувшись с головой в их приключения.

    • @user-bd8bm1zr3g
      @user-bd8bm1zr3g Рік тому

      FAllout 2. 21 раз переиграл. И хочу еще.

    • @maxm288
      @maxm288 Рік тому +2

      @cypherpunk 01 Если не хочется играть, то конечно, заставлять себя не нужно. Я лишь описал то, как игра задумывалась разработчиками, всё-таки боёвка и драки с прокачкой это тут далеко не главное и явно не за это игра получилаи статус культовой... Главное - история, погружение в мир, исследование, принятие решений, а боёвка так - выполняет киношную функцию - красиво порубить всех в капусту при достаточном уровне сопротивления от мобов на уровне сложности : "На смерть" и она с этим справляется на все 100.

  • @alexick42
    @alexick42 2 роки тому

    Обажаю ваш канал! Я хоть в 3-го Ведьмака не играл ещё. Так как первого только 2 года назад прошёл. Очень понравился. Думал сразу начать второго, но ноут на удивление не потянул. Поэтому собсно до 3-го так и не добрался. Но думаю и он зайдёт. Но мнение насчёт 3-й части интересное. Прикольно, когда ты так идёшь против всей системы.

  • @_geo5268
    @_geo5268 Рік тому +2

    тут, наверное, нужно быть в теме этой вселенной, тогда все воспринимается по другому. как пример - когда появился Реггис, помнится, я аж взвизгнул от воссторга! а для стороннего человека это будет какой-то непонятный дядька

    • @sindar5964
      @sindar5964 5 місяців тому

      А ты готов на многое закрыть глаза, лишь бы фансервис.

  • @super_userr
    @super_userr 2 роки тому +37

    С мнением конечно не согласен, ведьмака 3 проходил с удовольствием несколько раз.
    Но послушать было интересно, спасибо Александр, ждем больше видосов)

  • @gaunter_o_d1mm
    @gaunter_o_d1mm 2 роки тому +21

    По итогу, хочу сказать, что отсутствие того бэкграунда в виде восьми книг и двух прошлых игр и не дало вам нормально погрузится в эту замечательную игру. Дело тут в том, что Прожектам удалось (подчеркну УДАЛОСЬ) усидеть на двух стульях одновременно, во первых это попытаться переосмыслить книжную сагу. Игра начинается примерно также как и вся книжная сага (с побоища в кабаке). И получилось также переосмыслить две прошлые части. Первая часть началась за здравие, а кончилась за упокой, вторая же часть началась за упокой, а кончилась за здравие.
    В целом вы правы, это путешествие (третий Ведьмак) уже со знакомыми нам персонажами, и как ни странно это не путешествие Геральта из Ривии, а скорее путешествие Цири. На этом был и акцент в книгах, где довольно значительную часть пути Геральт проводит в депрессии. Он просто персонаж который является жертвой предназначения. Сложно вообще писать подобные комментарии, нахлынывают все эмоции от вселенной.
    По поводу закликивания, всё же вам надо было поиграть на уровне сложности "На смерть", как бы не казалось, что это бред и трата времени, играется всё по другому.
    В целом вашу позицию я понял. Спасибо за внимание!

    • @Edgarittio
      @Edgarittio 2 роки тому

      я читал книги, обожал польский сериал, да я блин хотел волосы в белый перекрасить в детстве, и до сих пор считаю КНИЖНОГО Геральта - великолепнейшим героем... а игра - скучнейшая донельзя, так и не смог ее осилить.

    • @gaunter_o_d1mm
      @gaunter_o_d1mm 2 роки тому +2

      @@Edgarittio ну получается не твоё, бывает.

  • @arochkin2628
    @arochkin2628 5 місяців тому +1

    спасибо! наконец нашла единомышленников из касты именитых блогеров. а то все подряд обожают и облизывают эту игру, не обращая внимания на минусы и гнобя тебя за то, что "как так? ведьмака нет в списке твоих любимых игр????"

  • @andrewv2462
    @andrewv2462 2 роки тому +1

    Я сейчас не защищаю Ведьмака, я его даже не прошёл, но на моменте, где Саша описывал его боёвку в негативной коннотации, сравнивая при этом с соулсами, я поперхнулся чаем - ведь боёвка соулсов это ровно то же самое: уворот/парирование, удар, когда появилось окно, уворот/парирование. Только тайминги гораздо сложнее.
    Справедливости ради, да, без вопросов, скиллкап там куда выше, но база такая же, да и Ведьмак ведь не настолько ориентирован на боёвку.

  • @Tim-osho
    @Tim-osho 2 роки тому +6

    Тут как в сталкере, это просто мир, который соответствует твоему внутреннему восприятию)).

  • @viktorviktorov6313
    @viktorviktorov6313 2 роки тому +3

    3 полных прохождения. И ещё пройду. Но тут как говориться на вкус и цвет

  • @user-mf9jd8kq6z
    @user-mf9jd8kq6z 2 роки тому +1

    Против щитников есть навык "разрыв" когда зажимаешься сильную атаку, и Геральт поднимает мечь и копит силу удара, и такой удар пробивает даже щиты
    Оч полезная штука, но это если лоб в лоб. Я же просто обскакивал за спину и дамажил, в купе с Эйфорией, доспехами Мантикоры, Отварами, Зельями, Маслами и хорошими мечами - разделывал всех без какого либо труда, если это не высокоуровневый челик, разумеется. Ну и Знаки никто не отменял, тот же Аксий против щитников открывает их для удара, даже без их прокачки. А против толпы, и людей и чудовищ - Вихрь, просто мастхэв!

  • @TSUNAMIBEATSONE
    @TSUNAMIBEATSONE 2 роки тому

    Скажу лишь одно. Про высокий уровень сложности. Некорректно Александр высказались)
    Враги не то, чтобы толще становятся.
    Всё что ниже высокого уровня сложности в третьей части, это выливается в обычное закликивание монстров, не важно чем не важно как.
    На высоком, игра вынуждает тебя читать бестиарий, знать слабые стороны монстров, и использовать яды на меч, а также определённые магические знаки, которые либо нанесут критический урон либо заблокируют врага.
    Без этого монстров одолеть будет очень проблемно. Поэтому рпг отыгрыш ведьмака получается какой надо, подготовился к бою с монстром и используешь нужные умения.
    С врагами людьми да, согласен, там мясорубка однотипно.

  • @sleep88rus
    @sleep88rus 2 роки тому +14

    Примерно те же чувства были, только по мне проблема немного глубже - вся ролевая система мусор, отсюда и проблемы с боевкой, но больше всего разочаровала убитая система алхимии, особенно вспоминая первую часть. Для понимания - играл на последней сложности вообще без проблем, 10 часов из которых проходил с деревянным мечом (забыл его снять после квеста с театром), и только потом понял что это не мобы резко пожирнели, а я недоглядел. С отыгрышем тоже есть проблемы, но не хочется особо предъявлять, т.к. сама история классная, и уж точно лучше того что началось в середине книжного цикла.
    Игра-то хорошая в целом, но не как рпг, а как адвенчура с элементами.

    • @user-oe3kp5yg1i
      @user-oe3kp5yg1i Рік тому

      Я бы тоже диалоги оставил, а остальные РПГ элементы упростил, тогда бы получился экшн от 3 лица.

  • @Cubeap
    @Cubeap 2 роки тому +4

    В 2015 году я узнал про "типичную восточноевропейскую" The Age of Decadence и навсегда влюбился за разнообразие отыгрышей. В 2015 году я узнал про "типичную восточноевропейскую" Underrail и навсегда влюбился ещё сильнее за самые живые и разнообразные диалоги, что я вообще видел. У Ведьмака просто не было шансов запомниться. И да, для тех, кто любит аргумент "игра уже старая", обе эти игры я периодически тыкаю до сих пор и они всё ещё хороши. В какого-нибудь первого сэма ашди переиздание залетел всего год назад и прошёл на одном дыхании. А там ведь только текстурки подтянули, сама игра как была 20 лет назад сделана, так она и осталась. А тут нет и десяти годков. То ли индустрия сделала какой-то невероятный скачок за это время(нет), то ли посредственность стала более явной, когда пыль с глаз послетала.

  • @deadl1ne785
    @deadl1ne785 2 роки тому +1

    Я не могу пройти эту игру, вот никак. Я сажусь, играю час, и мне становится скучно. Бросаю. Потом начинаю снова и заставляю себя 2-3 часа посидеть и мне вообще не идет. Сижу и думаю: "Игра норм? Норм. Сюжет? Есть. Геймплей? Есть. Персонажи? На месте. Ну что тебе еще надо?". Но не идет, не цепляет. Садился проходить уже раз 6-7. Так и не прошел. Хз...

  • @andrewdc8635
    @andrewdc8635 9 місяців тому +2

    в дарке же боевка еще хуже :D 2 удара-перекат/блок)
    Возьмак прям подталкивает к прокачке хотя б 2 заклинаний, но зачем? и так пройду, а потом буду говорить, что боевка скучная ахах) ну а так, спасибо за видео)

  • @adsarth3326
    @adsarth3326 2 роки тому +5

    Высокая сложность действительно помогла бы. Толстыми враги, по ощущениям, особо-то не стали, а вот урона у них прибавилось знатно. Из-за этого закликивать не вариант и приходится играть внимательно и аккуратно. Похожая история происходила и с batman arkham - при желании можно всех тупо закликать, но если поставить себе цель не сбивать множитель, то сложность игры возрастает кратно.

    • @jimkorbett6182
      @jimkorbett6182 2 роки тому +4

      Это и есть боевка из Бэтмена. Обожаю ее - соотношение аркадности, сложности и возможности для импровизации в бою. Никогда не надоедает. Просто, видимо, люди не разобрались с этой простой боевкой и прыгали вокруг врагов всю игру.

    • @marlanivanovich1828
      @marlanivanovich1828 Рік тому

      Тоже не согласен с автором. На уровне сложности на смерть и ветке знаков очень даже вариативный бой: обновление масел на мечах, ротация знаков и бомб, пируэты и отскоки, комбинирование быстрых и сложных атак. Включаем воображение, а не идём напролом по пути наименьшего сопротивления.

    • @MrTheKindest
      @MrTheKindest 6 місяців тому

      Хз о чем вы говорите, проходил Ведьмака на максималке, убивал на 3ем уровне пачки врагов 18го уровня, мог бы и любых боссов закликать хоть на 1ом лвл, просто долго бил бы, это самая сломанная и легкая боевка в истории видео игр, игроку дали ЩИТ НЕУЯЗВИМОСТИ, просто врубаешь его и закликиваешь, щит снимают, делаешь кувырок назад, ждешь кд, опять врубаешь щит и так по кругу, 0 шансов проиграть в любом бою

    • @sindar5964
      @sindar5964 5 місяців тому

      Связка квен+быстрая атака работает на любой сложности.

  • @user-fk2ly2lx8w
    @user-fk2ly2lx8w 2 роки тому +3

    Боевку ведьмака как третьего так и второго спасает последняя сложность, потому что на ней тебе приходится варить элексилы и делать бомбы, а это уже хоть как то разнообразит геймплей. Третий дарк соулс так то тоже можно пройти катаясь по полу без всех этих парирований и прочего с чем многие так носятся.

    • @-adeleanddaddy6463
      @-adeleanddaddy6463 9 місяців тому

      Нет не спасает. Можно даже Квен не использовать и всё равно проходить на изи.К тому же сложность ну вообще не при чем. Модель боёвки дал дал ушёл. На легком впитываешь урон, на сложном кликаешь уворот.

    • @sindar5964
      @sindar5964 5 місяців тому

      Уворот в ведьмаке не кушает стамину, напрмер...

    • @savrbadmaev2530
      @savrbadmaev2530 2 місяці тому

      @@sindar5964 ну так это же возьмак... они ребята выносливые.

  • @artursadykov6751
    @artursadykov6751 2 роки тому +1

    я скажу так... мне тоже восторга как бы не вызывало.... прошел основу, в DLC не играл.
    но гуляя по пространству юутуба и натыкаясь на ролики витчера, посматривая... вдруг понял, что хочется перепройти, что в лучшее то в принципе то и не играл, в такое, что на пару недель тебя отрывает из жизни, а ведь я прошел витчера еще года 3 назад...
    она цепляет без "вау"... просто от понимания немного позже, что лучше просто нет.
    я "играл как дышал" и толкьо сейчас я это понимаю.

  • @user-vx9km7lx2w
    @user-vx9km7lx2w 2 роки тому +1

    Говорить что то не хорошее про ведьмака в ру комьюнити уже чуть ли не моветон(люди просто не выдерживают конструктив и начинаю агриться сразу). На самом деле почти со всем полностью согласен. Боевка в игре для экшона максимально унылая(комбо нет, динамики почти тоже), для рпг максимально не вариативная(один меч меняешь на другой и разницы особой нет, геральд остаётся геральдом просто один сильнее делает огненный бабах, другой чуть быстрее мечом). И основная проблема в том как высоко не выкручивай сложность вся и игра проходится в 2 кнопки(в случае билда через игни или ард вообще через 1) . В случае сюжета и персонажей это конечно дело вкуса конечно, но по итогу запомнились лишь Гюнтер(один из лучших антагонистов что я видел) и Ольгерд (вообще каменные сердца показались куда интересней чем основной сюжет и кровь и вино). Никогда не понимал это восхваление ведьмака, как экшон-рпг геймплейно он слаб, сюжет тоже крайне на любителя(есть произведения в которых проблема отцов и детей и проблема вагонетки раскрыты намного лучше и ярче), визуально игра конечно красивая и псевдо славянский сетинг не так часто увидишь в играх, но как по мне этого мало что бы делать из неё икону геймдева и игру 1000летия. Для озлобленных фанатиков(именно фанатиков, а не фанатов) сразу скажу что в игре за 100+ часов, выполнены абсолютно все квесты, кроме гвинтовых и игра пройдена на сложности на смерть

  • @_AzGamer_
    @_AzGamer_ 2 роки тому +39

    Как все у всех индивидуально )) Мне в РДР2 наоборот скучно, не смотря на его прекрасную реализацию ))

    • @CrayfishKing69
      @CrayfishKing69 2 роки тому +3

      Ни ведьмака 3, ни рдр 2 так и не прошёл 😀

    • @_AzGamer_
      @_AzGamer_ 2 роки тому +3

      @@CrayfishKing69 По разному бывает. Ведьмака в захлеб прошел, "за уши" было не оторвать. В РДР2 только до лета добрался и все... )))

    • @johnlasley8619
      @johnlasley8619 2 роки тому +6

      Да, все разные. В РДР 2 я отыгрывал выживача - ел, спал и все такое, хотя игре это не нужно и все эти механики есть просто, чтобы быть. Благодаря такому саморазвлечению в целом прошёл с удовольствием. А вот GTA не прошёл до конца ни одну часть - не цепляют.

    • @razor7457
      @razor7457 2 роки тому +3

      Ведьмак 3 силён квестами и персонажами, а вот рдр 2 геймплеем, и возможностями взаимодействия с миром, да и сюжет с квестами там на отличном уровне, разве что доп квесты слегка уступают ведьмаку, зато сюжет в рдр 2 мне нравится больше, как по мне ,не считая дополнений, сюжет ведьмака не очень то и хорош, особенно для тех кто не читал книг. Ведь ты по сути ищешь девушку, о взаимоотношениях с которой, не читая книг, ничего не знаешь.

    • @AlvaroMadFox
      @AlvaroMadFox 2 роки тому +1

      @@johnlasley8619 потому что в рдр2 есть симуляция жизни в мире, пусть и только вокруг игрока а не как в сталкере вообще по всей локации. А в ведьмаке одни декорации к сожалению.

  • @blackmess6346
    @blackmess6346 2 роки тому +5

    Безумно люблю ведьмака, после 3 части прошёл 1 и остался ей доволен и да я согласен геймплей не самая сильная составляющая игры. Меня лично подкупает неповторимая атмосфера и сюжет.

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 2 роки тому +2

      то есть ты играл в 3го ведьмака вооьще не играя в прошлые части?! Тяжело вник в лор игры???

    • @blackmess6346
      @blackmess6346 2 роки тому

      @@Alexey_Ivanov330 первые 5 часов, а так нет, я в принципе во многие игры играл в пс1 где вообще не было объяснения куда идти и что делать. Думаю за счёт опыта в другие игры с высоким порогом вхождения мне было не трудно начинать ведьмака с 3 части

  • @crazygramaffects9793
    @crazygramaffects9793 7 місяців тому +1

    Ведьмак проиграл тем, что хотел угодить всем ( и тем, кто играл, и тем, кто не играл в первые две части) - в итоге "недоугодил" никому)

  • @bamrainey
    @bamrainey 2 роки тому

    Люблю полезную рекламу) Захотелось их пормоне прикупить. Но надо еще подумать. А промокод сколько будет действовать?

  • @user-mb5yb8mb7x
    @user-mb5yb8mb7x Рік тому +6

    Мда, чувак ты гений, просто... обозревая игру говорить про высокий уровень сложности: "Наверное там..." наверное, Карл... просто рука, лицо.... "наверное, там просто жирнее враги" что в реальности абсолютно не так - враги быстрее, подвижнее, наносят больше урона и закликивать их уже не получится.
    Ну и вишенка на торте - будучи блогером, которого смотрят люди, записывая и высказывая мнение по игре начинать с последней части, не удосужившись посмотреть хотя бы даже краткий пересказ сюжетов первых двух частей... и возмущаться потом: "А кто все эти люди, почему я ничего не понимаю, почему сюжет, персонажи и игра меня не трогают?"... могу тебе с таким подходом дать совет - смотри сериалы с последнего сезона - какую-нибудь игру престолов сразу с последнего сезона, зачем ты по порядку все начинаешь, это же не логично...
    Просто пипец, товарищи... и такие люди ещё вещают на большую аудиторию... боже, что у этого человека вообще в голове, я не понимаю... такая степень безответственности к своей работе, что приходится объяснять очевидные вещи, которые любому ребёнку понятны. Однозначный дизлайк за глупость и непрофессионализм со своими "наверное", " серию игр я начал с конца" и прочей олигофренией...

    • @axelconjurer3347
      @axelconjurer3347 Рік тому

      Что у тебя в голове, задротина, раз ты считаешь, что перед вхождением в ааа-игру нужно вдруг предварительно что-то читать или смотреть.

    • @-_Chad_-
      @-_Chad_- 19 днів тому

      Уровень сложности влияет только на урон и количество опыта а играть почти все начали с третьей части и количество продаж это подтверждает

  • @user-bk6tv9zk9v
    @user-bk6tv9zk9v 2 роки тому +8

    Не понимаю, почему всем не нравится боевка, вроде и прокачка есть и клинки разные. А то, что противники глупые.. Так его же готовили с детства быть ведьмаком, а бьётся он со всякой деревенщиной и бухариками стражами. Бьётся красиво, будто танцует, мне очень понравилась боёвка.

    • @InsaneAristocrat
      @InsaneAristocrat 2 роки тому

      Проблема не в том, с кем ведьмак сражается, а как. Всего два удара. Если это не толстый моб, то просто закликивание ЛКМ и Alt. Потом ещё вертушку открываешь и все. Нету особого челенджа. Сложность меняет только то, сколько здоровья у противника и как сильно он бьет. Оружие тут роли не играет, потому что даже противники люди от монстров не всегда сильно отличаются. Это действительно одна из самых сильных слабостей Ведьмака. Другая это режим детектива. Поначалу ощущается как некая умная механика, но потом из-за неё ломается интерес вести расследование. Тупо зажал кнопку и тебе подсветили улику. На любителя. Во всем остальном игра 10 из 10. Одна из любимых игр.

    • @user-bk6tv9zk9v
      @user-bk6tv9zk9v 2 роки тому

      @@InsaneAristocrat ну красиво же!) да, ты прав(а), наверное.

    • @InsaneAristocrat
      @InsaneAristocrat 2 роки тому

      @@user-bk6tv9zk9v то что сражения красивые это да. Это жирный плюс. А если ещё и мод на кровавость (кровь, расчленение, красивые убийства) поставить, то по эпичности и красоте мало где можно встретить что-то подобное. Другое дело что на сотом часу уже нет сил только наслаждаться ее красотой, в то время как ее разнообразие осталось на начальных уровнях)

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 2 роки тому

      @@InsaneAristocrat "на любителя" а я-то думал что так говорят про всякие нишевые вещи. Все эти недостатки из-за стремления сделать игру как можно более доступной, охватить как можно более широкую аудиторию, сделать не на любителя. А ведь в игре еще куча проблем, связанных с разными игровыми механиками, которые однако большинство игроков не замечает.

    • @InsaneAristocrat
      @InsaneAristocrat 2 роки тому

      @@podolsky6246 другие проблемы теряются и меркнут на фоне отличного сюжета, интересных персонажей, квестов, красивого мира. А боевую систему и систему «детектива» не заметить сложно, так как на этих механиках строится почти все повествование. А другие огрехи не беда, так как идеальных игры нет (кроме тетриса).

  • @R3I3ELLI0N
    @R3I3ELLI0N 2 роки тому

    Сейчас перепрохожу 3 часть с модом Enchanced Edition. другая немного боевая система и другое управление. Отмена уровней всего и вся.
    правда тогда и в броне большого смысла нет и в прокачке оружия ведьмаков. Оч интересно. =)

  • @kolyaman982
    @kolyaman982 2 роки тому +1

    В своё время начал играть в 3-его ведьмака как в игру, ждал от неё рпг, но был очень разочарован, ужасная боёвка, кукольный мир итд итп, дропнул. Но потом друзья посоветовали поставить лёгкий уровень сложности, пройти сюжет и побегать по миру, и тут ведьмак неимоверно преобразился. Атмосферный мир, музыка, сценарий, куча отлично срежиссированных квестов, запоминающиеся персонажи, вобщем, с удовольствием побегал часиков 100-150, прошёл сюжетку, дополнения, какое-то количество побочек, итд. Да, с точки зрения геймплея она даже для экшн рпг очень слабая, но атмосфера и режиссура перекрывают собой большинство минусов, а геймплей не настолько плох, чтобы из-за него дропнуть игру. Лично для меня, игра не шедевр, она просто хороша и я советовал бы пройти её хотя бы раз.

  • @ivantsybdenov6233
    @ivantsybdenov6233 2 роки тому +15

    О Боже. Нас теперь двое!!! А я столько лет боялся признаться, что бросил игру почти в самом начале.

    • @mihkailshubin1414
      @mihkailshubin1414 2 роки тому +10

      Я даже и не начинал просто посмотрел как друг играет. Просто чуваку пришлось 20 минут рассказывать чтото чтобы фанаты не налетели вместо того чтобы сказать ведьмак - гавно игра для казуалов, а книги гавнофентези для таких же

    • @Nazolnik
      @Nazolnik 2 роки тому +4

      Я раз пять начинал сначала, дальше новиграда ни разу не проходил. Я вообще странный чувак, скайрим кучу раз заставлял себя играть, ведь игра то классная. Зато все части солсов прошел на платину. Видать мне не хватает страданий в ролевых играх

    • @mihkailshubin1414
      @mihkailshubin1414 2 роки тому

      @@Nazolnik все элдер сколом начинал только потому что друзья играли и радовались - открытый мир, дурацкая система подстройки уровня врагов - ничем не интересней гта 5. Игра для казуалов, которые хотят быть котиком с файрволл.

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w 2 роки тому

      @@mihkailshubin1414 Нашёлся тут мастер игр, мля казульно ему :) Клоун

    • @mihkailshubin1414
      @mihkailshubin1414 2 роки тому

      @@user-xz5pw9tx2w лололо че задевает правда? Или дальше в Анимал кроссинг играй, зая.

  • @TacerFMM
    @TacerFMM 2 роки тому +7

    Что там было про боевку в Дарк Соулс? Хороша боевка, да?) Что от Дарк Соулс боевки глаза загораются?) Что Ведьмак - одно закликивание...а дарк соулс, походу, типа нет. Хотя по сути там тоже кликаешь, заучивая определенные тайминги) Пример того же древа из 3-ей части, где по сути ты отбегаешь только тогда, когда он пускает на землю что-то типа яда, в остальное время бьешь по его "яичкам". И где в этой боевке разнообразие?) В оружии? Но по сути даже разница оружия это тоже не принцип разной боевки, а просто разные замахи и тд.) Нравится или не нравится игра - дело каждого. Но если делать какие-то заявления, то нужно разбирать их истинность и правдивость. А в данном случае, даже если не твоя игра поколения, то не говорить о ней в ключе плохом. Потому что о Дарк Соулс можно больше плохого сказать, чем о Ведьмаке, не зависимо от того нравится она тебе или нет)

    • @AdlerWar
      @AdlerWar 2 роки тому

      В соулсах боевка более тактическая из-за стамины. Закликать там можно только слабого врага. В остальных случаях нужно лучше планировать переход от обороны к атаке и наоборот.

    • @TacerFMM
      @TacerFMM 2 роки тому

      @@AdlerWar Ага, то есть изучение таймингов, правильно?) То есть по сути то же самое что и в ведьмаке, только слегка другой методики) По другому тайминги работают...но к примеру, того же Гвина я завалил луком...просто луком....казалось бы финальный босс дс 3, но вот луком) Тупо закликал...Дааа, вообще более тактическая из-за стамины...тактика на стамину вообще не нужна если ты правильные шмотки подберешь и кольца и прокачаешься...так и всю игру можно пройти на одном единственном варианте...собственно, как и где, правильно, в Ведьмаке) Если тебе кажется боевка в соулсах тактической, то поздравляю, ты только-только окунулся в этот мир хентая)...тактическая блин боевка только в тактических рпг по типу дивинити, а всё остальное такое же как и всё остальное)

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 2 роки тому

      @@TacerFMM Че-то не пойму, ты то ли недоиграл в Солсы, то ли переиграл. Где ты в третьей части Гвина отыскал? В Ведьмаке есть сломанный квен, только из-за него боевку Ведьмака не сравнить с боевкой в Солсах.

    • @TacerFMM
      @TacerFMM 2 роки тому

      @@podolsky6246 окей, перепутал, Душа Пепла, но сути не меняет....В Соулсах есть сломанная магия, именно поэтому ее не сравнить с условным ведьмаком...пойми, на каждое такое доказательство можно найти свою анологию...самый типа жесткий босс в ДС 3 - Мидир (для многих жесткий) убивается миазмами насколько помню на изи (или чем-то из подобной магии)....казалось бы да....вообще никак не по типу сломанного квена...и можно конечно возразить, что квеном хоть с начала пользуйся...но и миазмы не высокоуровневая магия...или что для прокачки магии и тд. нужны лвл в дарк соулс, но и для прокачки квена тоже уровни в ведьмаке...и казалось бы конечно в дс игра идёт дольше, и как слешер не играется...но она по сути такой и задумывалась...был бы слешер или подобная ему рпг, пришлось бы делать ДСку в остальных вещах тоже другой)) Главного посыла ничего из доказательств не меняет...ДС нисколько в своей ипостаси, как отдельное произведение в сравнении не лучше Ведьмака. Может быть лучше для кого-то по вкусу, но не по факту. Ибо по факту, ДС игра не сложная. А если человек не может с 20-го раза убить самого первого босса, то это уже его личные проблемы, а не сложность игры (да-да, бывали и такие случаи у знакомых, и в отзывах некоторых игроков...говорю, как пример)...при этом, прошу заметить, любимая игра даже не ведьмак, а Дивинити)) Так что, и кукареканье по поводу вкусов тоже не надо...просто кто-то честно может признать достоинства игры, а кто-то будет ориентировать свое мнение на свои же вкусы)) А в современном мире, такая "обьъективность" приводит к БЛМу (одним из путей является)...да-да, в мире практически всё взаимосвязано)

    • @TacerFMM
      @TacerFMM 2 роки тому

      @@podolsky6246 При этом прошу заметить, обе игры прошел с удовольствием несколько раз, по разному совершенно играя)

  • @Raison_Cuper
    @Raison_Cuper 2 роки тому +1

    ИМХО, но сложность нужна "Боль и страдание!" или "На смерть!", иначе игра не прочувствуется полностью. На максималке тебе надо учитывать свои умения, лучше использовать масла и зельки, надо качать экипировку - она у школ ведьмаков, как по мне, топовая. Знаки, лично я, использовал все. Качал только Игни, Ирден и Квен. Аксий и Аард не особо люблю, бессмысленны, но иногда помогали. И если ты думаешь хоть чутка - игра даже на максималке легка.
    И да... Лучше играть после книг. Я прочитал большую часть книг, когда взялся проходить сюжет. Персонажи - особенно радуют.

  • @user-kr2yu5xh4e
    @user-kr2yu5xh4e 2 роки тому +1

    7:30
    Я тут уже видел комментарии про то, что автору надо было просто купить зелье, но я всё-таки добавлю пару слов.
    Как-то так сложилось, что в Ведьмака я почти не играл - начал проходить первую часть, в середине решил, что нужно сначала всё же книги прочесть и так их и не дочитал, так что моё мнение о билдах будет чисто теоретическим.
    Что во вратах бальдура (1 и 2), что в fallout (1 и Нью Вегас), что в Которе, что в драгонэйдж ориджинс, я всегда так или иначе эксперементировал с билдами.
    Потому что это, ну, РПГ и чтобы узнать как оно играется в целом не начиная игру заново надо использовать штуки для перераспределения очков.
    Понятно, что мысль попробовать мага возникла только при записи видео, но почему она не пришла раньше? ИМХО вы очень странно играете в рпг.

  • @RagingNomad
    @RagingNomad 2 роки тому +3

    Спустя столько лет нашёл единомышленника 😅

  • @maxm288
    @maxm288 2 роки тому +20

    Ведьмак 3 на самом деле очень противоречивая игра... её несомненные преимущества это - красивейший и атмосферный мир( с оговорками, о которых позже)... помню как впервые запустил игру и самая первая сцена с закатом в белом саду просто поразила меня своей красотой... деревья, с листвой, гнущейся от ветра... такой эффект я до этого ни в одной игре не видел... дороги с колеёй как в деревне... хаты, быт крестьян... всюду чувствуется такой родной славянский колорит, подкрепленный фантастически красивой музыкой, которую я скачал на телефон, составил несколько плейлистов по настроению и регулярно слушаю...
    Во-вторых это интересные задания, а также персонажи и живые диалоги вкупе с потрясающей русской озвучкой, и да, я знаю, что её подпортили этим замедлением/ускорением, чтобы актеры попадали в такт с игровыми персонажами, но лично для меня это не было так существенно, я на это внимания не обращал, а вот на что обращал, так это на прекрасно подобранных актеров русского дубляжа, которые все невероятные профессионалы и очень тонко передали характер каждого из ключевых персонажей... к слову, да, знаю, считается, что английский Геральт звучит классно и по канону - сипло и полушепотом, но лично мне вообще не понравился, особенно на фоне Геральта в исполнении Всеволода Кузнецова, который озвучил его просто за какой-то гранью добра и зла...
    Что же касается слабых сторон игры, то да, соглашусь с автором видео - это все, что касается непосредственно геймплея, тут подпишусь под каждым словом - все это скучно, примитивно и не интересно, от себя еще добавлю, что сами удары по врагам не чувствуются, как в том же middle-earth, к примеру, где каждый удар ты ощущаешь как меч рассекает плоть, тут мы просто как будто машем мечем по воздуху, а не по врагам... вторым огромным минусом игры считаю размер её мира, как бы это парадоксально не звучало, сейчас объясню... дело в том, что масштаб всех объектов в игре - построек, деревьев, дорог уменьшен относительно игрока и составляет где-то 1 к 2, из-за чего я не могу воспринимать всерьез и погрузиться в этот мир, потому, что все в нем выглядит игрушечным, миниатюрным... "благодаря" этому от деревни до деревни можно добежать за 10-15 секунд, разного рода активности натыканы практически на каждом шагу, от этого страдает общая атмосфера, потому когда я выхожу из города и иду, скажем, по лесу я хочу ощущать некую опасность, отчужденность, хочу чувствовать, что до ближайшей деревни еще очень далеко, что мне нужны припасы, хочу чувствовать дух приключений, а по итогу в игре, как я уже сказал, можно пешком добежать от деревни до деревни за считанные секунды... честно говоря, удивлен, что вообще практически никто этого не замечает и не говорит об этом, это же так очевидно... потому, как я сказал уже выше, размер мира я считаю недостатком игры... разработчики погнались за цифрой в свои заветные 135 кв. км., дабы произвести впечатление на людей, мол посмотрите, у нас мир в 5 раз больше, чем в скайриме, но на деле "благодаря" этому масштабу 1 к 2 он выглядит просто нелепо и неестественно, в него не веришь... его площадь можно смело делить на 2 и тогда мы получим реальные его размеры... как по мне, лучше бы они сделали все в натуральную величину, но с меньшим количеством деревень и всякого рода бесполезных однообразных активностей, пускай он бы был в 2 раза больше, чем в скайриме . а не вот в эти "5 раз", но был бы более правдоподобным и наполнен только качественным контентом.
    В третьих к недостаткам также отнесу иммерсивную часть игры... это те недостатки, которые мне удалось исправить только благодаря модам, но в оригинале они есть и, скажем, если вы играете на консоли, то вы это уже никак не исправите и вам придется с этим мириться, так что: 1) Камера. По-умолчанию она далеко от главного героя, что не нравится не только мне, но большинству людей, судя по тому, как популярен мод Immersive cam на нексусе, где вы можете наконец приблизить её к Геральту и отодвинуть немного влево.
    2)Ходьба. По-умолчанию Геральт либо быстро ходит, либо бежит, от того насколько плавно вы работаете стиком на геймпаде скорость передвижения вообще не меняетя, как в том же рдр 2, где можно просто красться... для меня это очень важно, потому есть соответствующий мод, слегка исправляющий это.
    Подводя итог, скажу, что лично я игру воспринимаю как хорошую интерактивную сказку, в которую приятно вернуться, вновь насладившись пейзажами, работой художников и актеров озвучки, но по многим аспектам, что касается механики самой игры и по ощущениям от управления игра уже на момент своего выхода отстала на многие, многие годы и была уже безнадежно устаревшей... но я также понимаю, почему она настолько популярна и почему многим и мне в том числе несмотря на все её минусы хочется возвращаться вновь и вновь... просто все то, хорошее, что есть в игре и что я отметил в самом начале сделано настолько с душой и настолько талантливо, что если и не перебивает все минусы игры, то немного заставляет прикрывать на это глаза...

  • @sejol3081
    @sejol3081 2 роки тому

    Сань, ну не знаю, на высокая сложность ( я на самой высокой проходил) все равно очень простая, но хотя бы заставляет тебя билды строить хоть какие-никакие
    хз че у тебя там по скиллам распределено, но я сам особо в знаки не вливал очки, но при этом у меня все перезаряжается быстро и разблокированные альтернативные атаки для знаков очень даже полезные (особенно игни), я еще в сете школы волка бегал, что не особо принципиально, т.к все сеты школ довольно имбовые если их качать. Я реально тебе советую пройти 1 и 2 части если сможешь потерпеть их кривизну (плюс там люди стопроц модов понаделали чтоб глаза не резало), сюжет в них очень хороший (боевка все еще днище, это считай фишка ведьмака)

  • @steppeharelive9307
    @steppeharelive9307 2 роки тому +1

    У меня похожая проблема с ведьмаком. Только ещё и сложно ассоциировать себя с персонажем. Слишком привык играть в рпг где дают создать своего персонажа, вести себя так как мне нравится и подобное. А в Ведьмаке если мне не интересен Геральд то играть 100 часов за него нет никаких сил. При этом я помню когда выходил ведьмак 3 в тоже время ещё и выходил драгон эйдж инквизиция, обе игры по фулпрайсу на старте покупал. Инквизиция в целом по многим аспектам хуже ведьмака и её многие ругали, но из-за того что я там создал своего персонажа сам, класс и предысторию выбрал, поведение и подобное, события Инквизиции гораздо больше эмоций вызывали и погрузиться проще было. В итоге инквизицию залпом полностью прошёл, ещё и локи гриндил. А ведьмака я так и не прошёл, хотя и все дополнения купил.

  • @stupid_channel
    @stupid_channel 2 роки тому +19

    как раз в ведьмаке, если сложность повыше поставить - враги будут убиваться также быстро, зато персонажа за 2-3 (а то и 1) удара убивать

  • @user-ib4qd8lm2y
    @user-ib4qd8lm2y 2 роки тому +3

    Тоже есть пара знакомых, которым ведьмак не зашёл) бывает, на мой взгляд, если б скрестили ведьмака с ботвой получилась бы лучшая игра на свете) а так, ведьмак входит в тройку самых любимых мною игр, я его купил на все, что только можно и подарил ещё (в итоге купил 5 раз). И это точно лучшая игра за последние 10 лет.

  • @grazhdanin235
    @grazhdanin235 2 роки тому

    2 видео за 2 дня!? Класс!

  • @leonstar839
    @leonstar839 2 роки тому +2

    В третьей части из Ведьмака сделали натурального плейбоя/ голливудскую кинозвезду. Хотя красотой он никогда не отличался, что было хорошо показано как в первой, так и во второй частях. Вторая проблема - затянутость и раздутость мира. За всем этим не видно самой игры и основной истории. Тут, как бы угроза всему живому, а г.г. потерянную козу ищет...А так, сама по себе игра хорошая, можно даже сказать очень. Но переигрывать ее бы не стал - кстати, это следующая проблема - отсутствие вариативности.

  • @user-sd2rq5lb9o
    @user-sd2rq5lb9o 2 роки тому +63

    Всегда считал что в Ведьмаке средняя боёвка, прокачка, анимации. 90% успеха ведьмака это история (даже если это небольшой квест с доски объявлений). И если тебе не нравиться мир и фентези в принципе то ведьмак может оказаться для тебя очень средней игрой.

    • @AlvaroMadFox
      @AlvaroMadFox 2 роки тому +1

      боевку и многое типа прокачки лута мозгов ии правят модами

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz 2 роки тому +3

      Фентези нравится, судя по другим обзорам. Просто это результат сложившихся впечатлений и отсутствие интереса к вселенной в целом. Я вообще не вижу смысла в обзорах, где люди вообще не понимают, о чем говорят, и не хотят разбираться.

    • @WD__40
      @WD__40 2 роки тому

      @@TheWertuoz ну,он объяснил что,ему не нравится первые две части(то,есть кривость отталкивает...Хотя,в Fallout New Vegas это не мешает!)...

    • @ksundel93
      @ksundel93 Рік тому

      не соглашусь) не люблю фентези в целом, но блин Ведьмак - пушка, сюжет затягивает, доп квесты затягивают, оч нравится. А на боевку мне пофиг, если честно)

    • @axelconjurer3347
      @axelconjurer3347 Рік тому

      @@WD__40 нью вегас это абсолютно та же тройка, различий минимум. Только перехваленная, как и дерьмак 3.

  • @samael_grey
    @samael_grey 2 роки тому +3

    В игру, конечно, действительно надо играть не на среднем, а на высоком уровне сложности (не на самом, но достаточно высоком). Тогда и знаки нужны, и масла-эликсиры, и думать приходиться в бою. На среднем уровне это действительно закликивание. Но вкусовщина есть вкусовщина, если не интересно, то ничего не поделать.

    • @maxm288
      @maxm288 2 роки тому +3

      Я проходил на уровне "На смерть" и основную игру и новую игру+ единственная разница в уровне сложности - хп врагов и скорость с которой они набрасываются на тебя, но они всё также не могут предложить ничего нового и единственное, что тебе приходится делать это еще больше крутить и кувыркаться, что превращает тебя в некое подобие юлы, которая с неистовой скоростью крутится вокруг врагов... тактика боя от этого не меняется

    • @samael_grey
      @samael_grey 2 роки тому +1

      @@maxm288 на высоких уровнях сложности полно тех же призраков, которым никакие удары нипочем, без нужного элексира, а группы из пяти врагов легко могут разделать на раз-два. Можно при желании делать одно и то же в каждом бою, но уместность использовать масла и эликсиры увеличивается в разы. Увеличивается и сила врагов, и время действия лечилок. Разница в том, что на легких уровнях этим всем заморачиваться не нужно и желания не вызывает.

    • @axelconjurer3347
      @axelconjurer3347 Рік тому +1

      @@samael_grey есть у тебя просто искуственно крадут ещё больше времени.

  • @kosarev.alexander
    @kosarev.alexander 6 місяців тому

    Когда начинал играть Ведьмака 3 тоже ощущал вначале какую-то нехватку бэкграунда. Отложил игру, прочитал книжки, зашел в игру вновь. Пошло очень хорошо.
    Тут же по магии добавлю. С прокачкой магии тоже играется по-другому. Так даже отхилка есть, если правильно пользоваться, то на хард-моде вообще зелья не нужны будут.

  • @Firefax17
    @Firefax17 2 роки тому +1

    Всё так же, только ещё и после 50-ти часов бросил, не пройдя сюжет. 3 раза пробовал (и с начала и просто продолжить со старых сохранёнок), но дальше Скелиге никогда не уходил.

  • @theodord.3586
    @theodord.3586 2 роки тому +47

    Тогда ждем обзор на игру поколения. Справедливости ради. А так звучит как типичный синдром завышенных ожиданий.

    • @BityPixel
      @BityPixel  2 роки тому +14

      А так целых два видео про это ua-cam.com/video/jJ9_oZlNglA/v-deo.html и часть 2 - ua-cam.com/video/jQw3nNzKLTE/v-deo.html . Ещё было отдельное про обожаемые игры - ua-cam.com/video/tylCDr8dp98/v-deo.html

    • @theodord.3586
      @theodord.3586 2 роки тому

      @@BityPixel И действительно. Смотрел, но уже совсем забыл. Просто неожиданно появилось это видео. Вообще и Ведьмак и Киберпанк не оправдали всех ожиданий, но их реально долго ЖДАЛИ. А за этими до выхода особо не следили.

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 2 роки тому +1

      @@theodord.3586 Вот поэтому и не надо перехайпливать игры, а то потом подгорает.

  • @dellkot3870
    @dellkot3870 2 роки тому +10

    Говорит что в игре шаблонные драки) а в дарк соулсе не шаблонные хотите сказать? Блок - удар, кувырок удар, очень не шаблонно))
    Я не хейтер дарк соулса, все части прошел, обожаю эту серию игр. Просто в ведьмака нужно было на макс сложности играть, на нем раскрывается весь геймплей, ты пользуешься всем что тебе игра дает, бомбы масла эликсиры знаки, хотя на середине игры уже супер легко играть становится

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 2 роки тому +2

      Сам себя и опроверг, лол

  • @YudziroSt
    @YudziroSt 2 роки тому +1

    Пиксель,для меня проблема была именно в книгах.Я как-то начал первую часть,и не смог пройти.Не понимал,что это за дед,и зачем мне за него играть?Почему я вообще не могу своего персонажа создать?Но после прочтения книг,если уж влюбляешься в эту вселенную,то все.С таким удовольствием все части засосал.Это уже совершенно другое ощущение,когда ты понимаешь,что происходит,и встречаешь всех тебе,таких родных и знакомых персонажей из книг)Без книг, по-моему мнению,вообще не то пальто.

  • @alexeyruzanov9777
    @alexeyruzanov9777 2 роки тому +2

    Ай, хорошее мнение. Все верно. К игре хорошо подходить будучи в курсе. Либо после игры садится за предысторию. А так и вправду киношка, с интерактивом.
    А насчет вселенской тоски от вечно отвлекающей мелочи - это да. Особо когда на лодке плаваешь.

  • @foks_chpoks6354
    @foks_chpoks6354 2 роки тому +22

    Не знаю, не знаю, я когда проходила на уровне сложности "на смерть ", сразу и пошла необходимость использовать, бомбы, эликсиры, смазывать меч. Прям заметно ощущалось, что врага можно валить только так, не подготовиться - значит умереть. Ну и по ощущениям других опенворлдрв, мне например было не так интересно и в диалогах, и в исследование мира и т.д.

    • @user-ux8rx5hc6k
      @user-ux8rx5hc6k 6 місяців тому +2

      Знаю, что 2 года уже прошло, но всё же это из-за неопытности в адвенчурах в открытом мире. От себя я скажу, что Ведьмак 3 на «на смерть» - это самая лёгкая максимальная сложность из всех подобных игр. Тот же Год оф вар будет раза в 4-5 сложнее (а я и его не считаю очень сложным)

    • @foks_chpoks6354
      @foks_chpoks6354 6 місяців тому

      @@user-ux8rx5hc6k ну тут два варианта развития событий, либо ты бесконечно бьёшь одного врага по 30 минут, что очевидно очень скучно, либо пользуешся всем и игра выходит динамичной и интересной. ) из открытых на сложной проходила хорайзен и асассин одиссея, а год оф вар, мне вообще не понравился, я поклонник классических частей)) и вот в сравнении с ними могу сказать, что там это затыкивание врагов, просто дольше) может вкусовщина, может потому что ведьмак был такой первой игрой в опееворлде, не знаю))

    • @user-ux8rx5hc6k
      @user-ux8rx5hc6k 6 місяців тому

      @@foks_chpoks6354 Я бы не сказал. Я пылесосил абсолютно все карты и прошёл все сайд-квесты (кроме 2, которые я случайно провалил, тупо не заметив их) и даже получил все ачивки в игре и я не скажу, чтобы я прямо часто ковырял противника. Такое было только с элементалями и големами, но там ни эликсиры, ни масла, ни бомбы процесс сильно не ускоряли (может только совсем чуть-чуть)
      Боссы в игре это вообще смех да и только. Хуже боссов я видел только в Shadow of Mordor (но там были хотя бы минибоссы капитаны/вожди, битвы с которыми обычно были как минимум прикольными, а тут и такого нету). За всю игру было 2 более менее босса: Детлафф и Кошмар Ирис. Но даже они позволяли совершать такие ошибки, которые в том же год оф воре были бы просто непростительными и стоили бы победы (в новом гов там не просто заклинивание, там тактика очень важна, это я точно скажу. Это в ведьмаке как раз обычно просто закликивание). И то, кошмар Ирис прикольный босс, только если играть на ачивку и активировать всех призраков одновременно, я так даже один раз помереть умудрился. На Детлаффе я не помирал, но босс хотя бы имеет прикольные механики, пусть он и использует их как-то заторможенно
      В случае с бомбами, в них я видел реальный смысл только чтобы дать себе несколько секунд на отдых во время штурма убежища ганзы. Меч я почти не смазывал, я не видел большой разницы в дамаге, а из знаков в основном только квен использовал.
      Честно говоря, мне даже Киберпанк показался посложнее на максималках

    • @user-ux8rx5hc6k
      @user-ux8rx5hc6k 6 місяців тому

      @@foks_chpoks6354 Но кстати ведьмак не был первой игрой в таким стиле. До него были и Бэтмены, и ассасины, и Элдер Скроллс, и тот же Shadow of Mordor. И, как по мне, все они имели боёвку и сложность поинтереснее)
      А ведьмак ценен, в первую очередь, сюжетом

    • @foks_chpoks6354
      @foks_chpoks6354 6 місяців тому

      @@user-ux8rx5hc6k я имела ввиду про себя)) для меня был первой такой игрой)

  • @user-xz5pw9tx2w
    @user-xz5pw9tx2w 2 роки тому +33

    Чужое мнение я уважаю, но я всё равно считаю Ведьмак 3 шедевром
    Даже несмотря на действительно простенькую боёвку
    Думаю самое лучшее что есть в этой игре это сюжет, он и даёт все краски этой игре
    Я не помню когда последний раз проходил сюжетные игры до конца с момента прохождения Ведьмака, та ещё и несколько раз перепрошёл

    • @user-xs6od8wp3j
      @user-xs6od8wp3j 2 роки тому +2

      Сюжет там хороший, как и квесты. Да и в целом мир исследовать интересно. Но это не РПГ. Скорее ЭКШН с некоторыми элементами РПГ, но не более.

    • @kvelar1036
      @kvelar1036 2 роки тому +3

      А еще музыка, визуал, и общая атмосфера в совокупности. Для меня они в один ряд с сюжетом)

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 2 роки тому +3

      Я вообще не в теме про эту вселенную и не играл в прошлые части. Начал играть - так мне вообще ничего не объясняли с кем там Геральт в начале игры общается. Там же по сути третья часть это продолжение истории и я должен с середины как то через силу пытаться вникнуть! И я хз что там за государства и их отношения между собой - в начале игры мне говорят про какие то политические тёрки но я не понимаю их смысл ибо лора я вооьще не знаю. А если я не знаю сюжета - то ради чего тогда играть?! Игра же по сути не интерактивная и после выполнения второстепенных квестов локация умирает. Я прошёл начальную маленькую локацию, и интерактива там почти нет.
      И по итогу - чтобы начать игратт я должен сначала пройти через силу первые две части и желательно ещё книги прочитать. Но мне не особо как то этого хочется :(

    • @user-xs6od8wp3j
      @user-xs6od8wp3j 2 роки тому

      @@Alexey_Ivanov330 книги читать не обязательно.

    • @igorera1
      @igorera1 2 роки тому

      В 1ом Ведьмаке боевка наипростейшая , но игра шедевральная.

  • @opankasargania9669
    @opankasargania9669 2 роки тому +1

    Который ролик уже включаю, все тебе не то, все тебе не так....

  • @naimik777
    @naimik777 2 роки тому +3

    По-моему главная проблема не в игре, а в игроке

    • @jimkorbett6182
      @jimkorbett6182 2 роки тому

      Полностью согласен. Человек не разобрался в простой, но крутой боевой системе и просто прыгал вокруг врагов всю игру.

  • @user-vs2xt1ug5m
    @user-vs2xt1ug5m 11 місяців тому +9

    Полностью согласен, вот прямо один в один моё впечатление по каждому пункту. Я думал он только мне не понравился) Я его даже не до проходил, забил уже почти в самом конце.

    • @user-dr7wk8my4l
      @user-dr7wk8my4l 7 місяців тому +5

      Такая же фигня. После соулсов решил вкатиться..
      Всратая боёвка.
      Мой "ведьмак" это elden ring )

    • @_f_539
      @_f_539 6 місяців тому

      ++ я прошел первую часть, понравилась только атмосфера, вторая вообще не зашла ни по одному пункту я даже насильно не мог ее пройти. Ну и подумал попробую пройти 3 ведь ее всегда так хвалили, может и вправду хорошая. Но вот я не знаю вроде и норм но и сказать чтобы я ее перепрошел когда нибудь бы я не могу. Вот просто почему то всегда была какая-то неприязнь к серии ведьмака, что-то не то. Вроде и прикольный сюжет, персонажи тоже интересные, но все стирается из-за самого геймплея

  • @SuperMegamen83
    @SuperMegamen83 2 роки тому +3

    Так то всё правильно сказал, но я всё таки люблю эту игру и прошёл 3 раза с DLC. Для меня эта игра останется в топе моём.

  • @tonyrick1575
    @tonyrick1575 2 роки тому

    На вкус и цвет же,как обычно)
    Вчера общался с челом,которому сказал скользь фразу Ничто не истинно-все дозволено
    Он сказал что ассасины не нравятся,первые две особенно,а вот трилогию дарсайдерс прошёл бы ещё раз
    Так что да,играй во что нравится)

  • @32galt
    @32galt 11 місяців тому

    Про знаки как то интересно а вы на какой сложности играли ? На высоких сложностях игра очень хорошо раскрывается и варить зелья надо и тд

    • @fialekaprodmur5096
      @fialekaprodmur5096 11 місяців тому

      На высокой сложности меняется только время смерти nps .Они просто жирнее и сильнее бьют.А после 20 часов никакой противник не вызывает проблем

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 2 роки тому +33

    Не очень любил управление Лошадьми в Ведьмаке, но после РДР 2 полюбил)))

    • @GACHIMUCHIANDJOJO
      @GACHIMUCHIANDJOJO 2 роки тому +7

      Потому что в рдр лучше

    • @Blancoaxel
      @Blancoaxel 2 роки тому +2

      типо байт что в рдр плохое управление лошадью после ведьмака ??? )))

    • @user-wc9zb4if5j
      @user-wc9zb4if5j 2 роки тому

      @@Blancoaxel ужаснейшее управление, типичная консольная хуета вроде непропускаемых анимаций или отсутствия полного контроля над лошадью: бывает, что прыгнет или повернет, куда ей вздумается

    • @user-fm4xx8xt9g
      @user-fm4xx8xt9g 2 роки тому +3

      @@user-wc9zb4if5j Прекрасное управление на геймпаде, часами можно скакать и погружаться в игру сочувствую тем кто на клаве играет

    • @GACHIMUCHIANDJOJO
      @GACHIMUCHIANDJOJO 2 роки тому +3

      @@user-wc9zb4if5j ты сейчас точно описал ведьмака)

  • @CrazyKapusta
    @CrazyKapusta 2 роки тому +4

    Саш, привет! Ты на какой сложности играл? Как мне кажется, игра раскрывается в сложняке, когда ты зелья юзаешь, заклинания. А если простой заклик, то конечно, это не будет интересным. Я лично играл на высоких уровнях и тут игра раскрывается, знаки применял постоянно. Саш, совершенно разные ощущения от уровней сложности.

    • @_BOEGOLOVKA_
      @_BOEGOLOVKA_ 2 роки тому +1

      Я играл на самой высокой и не юзал ничего, кроме квена

  • @user-cj8rh8cp8m
    @user-cj8rh8cp8m 2 роки тому +2

    Согласен на 100 процентов. Атмосфера классная, сюжет ...ну норм, а вот геймплей одноклеточный, самая большая проблема много разбойнков со щитами)) Прочитал всю сагу, средне, игра тоже)

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov Рік тому +1

    У меня похожие впечатления про последних богов войны. Тип, я получаю то, что про неё говорят, и лично для себя не открываю в игре ничего особенного, нового или раскрытия. Ведьмак хотя бы меня смог удивить диалогами и проработкой в свое время. Я слышал про него эти 10/10, что все восхитительно, но скепсис был, как и с Кратосом, но вот с последним как-то не получилось сердечную и душевную свзять построить

  • @oxymoron2329
    @oxymoron2329 2 роки тому +4

    Лично для меня боёвку интересной сделал ghost mode. А вот без него действительно скучновато было, в плане сражений

    • @AlvaroMadFox
      @AlvaroMadFox 2 роки тому

      гост мод сделал там все. И лут и боевку и противников и кучу нерабочих механик и торговлю и т.п.

  • @samuraifish6971
    @samuraifish6971 2 роки тому +8

    Люди просили
    Я им рассказал
    Про то, как Ведьмак
    Меня не пронял
    Как не пробил
    Мою он броню
    И ключ не забрал
    Что я в сердце храню
    Я терплю
    Я не сдаюсь
    На своем стою
    И этим горжусь
    Чародейками он меня соблазнял
    Свой длинный меч он мне показал
    Серебряным бликом в глаз отливал
    Но я позицию не сдавал
    Вероятно, я сломан где-то внутри
    Что мне не нравится Ведьмак 3
    Вероятно внутри я сломан
    У меня стоит Геральт в горле комом

  • @hairygrill
    @hairygrill 2 роки тому +1

    прошел Ведьмак 3 первый раз на PS4, обязательно вернусь в ремастер после релиза на PC)

  • @no_Saint_D
    @no_Saint_D 2 роки тому +1

    Не являлся и не являюсь фанатом вселенной Ведьмака. Не читал книг, вторую часть тупо не потянул комп. С появлением в своем арсенале PS4 купил "Дикую охоту", по хвалебным советам друзей и знакомых, иии...все. Начинал раз 6 ее. Доходил до грифона и начинал чувствовать, как игра меня душит. Соответственно бросал это неблагодарное дело. Потом по скидке заприметил GOTY (или просто допы), вместе с началом отпуска, и решил таки взяться за прохождение. Кроме как "зараза" - сказать ничего не могу. Я не заметил, как прошел отпуск. Для меня грифон стал точкой невозврата. Там как давай все закручиваться и заворачиваться, что после прохождения (не на платину, естественно) я начинал новую игру, потому что где то не дособирал картонки для гвинта!!! Ну и билд другой попробовать (алхимик тащит). Короче говоря, иногда все таки стоит перебороть себя, пройти ров с говном, чтобы после побегать по ромашковому полю)

  • @rastroenie_lichnosti
    @rastroenie_lichnosti 7 місяців тому +3

    Лучшая игра по мне, боевка тут второстепенная вещь, игр с более крутым сюжетом не было до этого, да и до сих пор круче ничего не придумали, тем более все рпг как под копирку стали делать похожими на ведьмака именно после выхода этой игры

    • @rastroenie_lichnosti
      @rastroenie_lichnosti 7 місяців тому +2

      Моё мнение - лучшая игра 21 века из всех существующих

    • @spike2494
      @spike2494 6 місяців тому

      Соглашусь с тобой и мнением, да и боевка не так плоха как многие ругают, мне зашла больше этих всех соулсов@@rastroenie_lichnosti

  • @juviess
    @juviess 2 роки тому +27

    Если основная сюжетка норм, то дополнения - ТОП. Игра с большой буквы.
    Ps. Если автор играл на обычной сложности «Враги только становятся толще», то это зря. Даже половины игры не прочувствовал

    • @dmitriya367
      @dmitriya367 2 роки тому +2

      Согласен, как человек который выбил платину в которую входило прохождение на максимальной сложности. На ней приходится реально думать как прокачаться и экипироваться, в какой последовательности использовать умения, а не просто удар, отскок

    • @kaworunagisa3653
      @kaworunagisa3653 2 роки тому +12

      А что в гемплее изменится? Появятся новые интересные вариации в действиях? В думе я к примеру вижу интерес к повышению сложности, заставляющему тебя внезапно использовать всё доступное вооружение, использовать и анализировать пространство для дальнейшего отступления и вырывать победу просто зубами, а что самое интересное что после этого я хочу ещё раз повторить эту арену! И совершенно противоположное мнение по дарк соулс, которую я обожаю но сидеть гонять до нг7 не вижу смысла, т. к. меняются только цифры урона. Ну т. е. можно сразу игру проходить на кулаках и не качать ничего, будет тоже самое но без перепрохождения игры по 6 раз

    • @user-hn1cx2hs8j
      @user-hn1cx2hs8j 2 роки тому +2

      На сложности "на смерть" хоть азарт появляется, потому что цена ошибки куда выше, на низкой сложности совсем скучно играть.

    • @goodgood9147
      @goodgood9147 2 роки тому +6

      @@kaworunagisa3653 ничего в геймплее не изменится, но справедливости ради стоит сказать, что в допах намного более интересные и сложные боссы, чем в основной игре. Этот косяк они точно исправили.

    • @magicmamba915
      @magicmamba915 2 роки тому

      @@goodgood9147 ага, то то босс файт с Бэкхемом в длс был испорчен однообразным геймплеем, где ты просто блокируешь его комбу и пэришь последний удар. Хотя декорация и музыка просто великолепны в нём. Если что я играл на последней сложности и на ней все просто дольше длится и все.

  • @negan_poots
    @negan_poots 2 роки тому

    Александр, спасибо. Теперь понял, чего здесь не хватало