ЗА***ЛО. РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ?
Вставка
- Опубліковано 25 тра 2023
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
Часто ли вы ловите себя на мысли, что вот раньше то игры были У-ух, а сейчас какое-то недоразумение? Если ответ положительный, то у нас найдется для вас объяснение данного феномена. Остальные же просто узнают для себя что-то новое и в будущем смогут избежать синдрома ностальгирующего деда.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord - Ігри
есть ощущение, что команда IGM подвыгарела от жизни, игр, проблем и всем нужен полугодичный отпуск у моря. Ребята, если вы там не вывозите, то не мучайте себя, пожалуйста, вы нужны нам живые. Любим вас
Чо мозга ебешь,авторов там достаточно,разные мнения,разные ролики,другая точка зрения/размышления.Не душни бро)
Похуй
Чел, это же страта. Ты не выкупаешь что-ли? Большинство геймеров - это недовольное рил жизнью комунити. IGM знают что делают. Такими видосами они привлекут ещё больше зрителей и зрителят. И уж сомневаюсь, что они не отдыхают)
@@stalkerchigil и не забудем то, что видео про ностальгию и нытьё в целом, так что антураж сохранён)
Не переживай, выгорание у них нет. Там ведь целая команда, сценаристы с монтажерами друг друга сменяют, даже дикторов у них две штуки имеется. Те же два беларуса ебошат видосами ежедневно практически, при этом каждые два-три дня стримят, при этом выпускают раз в неделю подкаст на час+. Вот на кого другим равняться нужно.
"Когда мы говорим-раньше было...мы пытаемся экстраполировать свой детский восторг в свое сознание в настоящем" Абсолютли👍
Скучаю по тем временам, когда ещё не родился, тогда и депрессии из-за игр не было, и жизненных трудностей не встречал
Плаваешь беззаботно в тестикулах у папки и ни о чём не думаешь! )
Ох да,те беззаботные времена.
@@Cooruge прочитал "безработные". Что-то в глаз попало...)))
и писька стояла
@@kulinchenkoскорее в яичниках мамы, в виде яйцеклетки, сперматозоид же тупо разрушается, отдавая свои хромосомы
Заметил как видео ИГМ превратились из видео про игры в видео про жизнь, ведь лейтмотив всегда сводится к жизненным проблемам и их решениям) за это лайк❤
это ж хорошо! для 30-летних депрессивных личностей вроде меня - это классно расслабляет
Да половину про меня ваще гутарит)
для такого древнего канала и аудитория вроде меня 37 лет
IGM стал брать пример с TVG
Такие видео можно кидать даже тем кто не шарит в геймдеве но есть проблемы в жизни
Было лучше в период с 1995 по 2007 приблизительно, по нескольким причинам: 1. Во главе разработки стояла идея, а не только деньги. 2. Разработчики не боялись экспериментов. 3. Механики не были переусложнены. 4. Не было избыточной толерантности индустрии.
Во главе стояла идея быстро заработать кучу денег. Разработчики пока не понимали как именно это можно сделать, поэтому хватались за все подряд. Некоторым везло и они создавали что то крутое, большинство же клепало откровенный трешак. В конце концов инвесторы которые плати за весь это праздник жизни, перестали давать деньги всем подряд. И остались только те компании которые могут делать прибыльные игры. Все началось с денег и закончилось деньгами.
Я бы ещё добавил, что тогда разработка была действительно дешевле и это было, черт возьми, круто. Над какой-нибудь Tomb Raider в свое время работали десяток-другой человек и смогли сделать культовую игру. В наше время, из-за "развития" графики понадобится целая толпа куча художников, аниматоров. А с такими бюджетами и рисковать никто не захочет
Как по мне лучшие времена были до 2013
@@user-qu1nl9mc8n А как же развитие инструментов разработки, алгоритмы автоматического построения различных локаций и объектов, открытые библиотеки реалистичных текстур, сейчас нейросети в конце концов? С усложнением разработки пришли и более совершенные инструменты. Инди-разработчики могут делать шедевры на коленке, потому что начинают пользоваться этими инструментами, большие же студии не считают выгодным обучать разработчиков новым приёмам, поэтому игры им делать сложнее, дольше и соответственно дороже, как я считаю.
@@user-qu1nl9mc8n дада. ты откуда эту информацию взял про дешивизну? сейчас рисовать графику если что стало намного дешевле чем было в 97 и 1 человек справится с работой 3их за то же время. изза этого инди сцена так и разрослась, и можно легко поиграть в интересную игру которую 1 человек сделал. а шедевры получались на фоне остальных не столь удачных игр или вообще отсутствия аналогов.
Как сказал Танос - " Пока есть те , кто помнит как было ДО , не будет никакого ПОСЛЕ " 😅
В очередной раз понимаю , что Танос прав. Сейчас это очень актуально ...
Прикол в том, что даже молодёжь, которая могла бы в силу своего возраста играть ТОЛЬКО в современные игры с крутой графикой, на деле же неиронично интересуется старыми играми, которые порой даже старше их самих. Я как фанат и админ небольшого сообщества по Half-Life, знаю достаточно молодых игроков, которые мало того, что не только любят играть в Half-Life, так и вполне серьезно делают к нему синглплеерные моды. Одному 14, другому 16. Остальные просто играют.
Также в Brutal Doom фигачатся с радостью. И в Сталкер играют, а к Сталкер 2 относятся с подозрением, что будет шлак. Так что синдром утёнка тут особой роли не играет.
А раньше игры шлифовали до относительного блеска, потому что игры распространяли на дисках. И они не могли быстро починить игру фиксом первого дня, а затем потихоньку другими патчами. Мой 17 летний друг неиронично льёт вполне искренние слёзы по COD MW и COD MW2, поливая грязью COD Vanguard. Хотя первые две модернки с него самого возрастом, а графика устаревшая.
А про Forspоken или Redfall и речи не идёт. Большинство современных издателей и даже разработчиков работают только ради денег. При этом они даже не любят те игры, которые делают. Если раньше Valve вовсе перезапустили разработку своей Quiver про Ивана Космобайкера, сказав: "Всё хуйня, Миша, давай по новой!", и сделав Half-Life, то сейчас ни одна студия не начнёт разработку игры с нуля после года разработки. То же самое они сделали и с Half-Life: Alyx. Перезапускали разработки несколько раз, порой выкидывая в корзину почти готовые игры лишь потому, что на их взгляд, она была недостаточно хорошей.
Также два Джона: Ромеро и Кармак были лютыми геймерами, что делали всё для того, чтобы поставить все рекорды на всех аркадных автоматах в своем городе, чтобы их имена всегда стояли на первой строчке. И эти странные ребята с повадками рок звёзд сделали самые крутые игры своего времени. Но потом постарели xD
И таких разработчиков с гоящими глазами в те времена было куда больше, чем сейчас. Сейчас похожего порядка остались лишь какой-нибудь Юсеф Фарес и разные инди творцы под крылом Devolver.
Все остальное - масскульт. Как мак, где тебе подают каждый раз один и тот же бургер. А раньше на том месте было условное "кафе дядюшки Джона", где подавали вручную приготовленное специально для самых изысканных гурманов, отменный стейк. А теперь бездушный конвейер.
ВСЕ ВЕРНО, И КТО БЫ ЧТО НЕ ГОВОРИЛ, НО ИГРЫ ТЕПЕРЬ ПОБОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ДРЯНЬ, ЕСТЬ ПРИЯТНЫЕ ИСКЛЮЧЕНИЯ, НО ИХ МАЛО. ТЕПЕРЬ ГЛАВНОЕ ЭТО ДОНАТНЫЕ ПОМОЙКИ, В КОТОРЫЕ ДЕТИ, И НЕ ТОЛЬКО, НЕСУТ ДЕНЬГУ ТУДА.
Пример классического синдрома позитивной выборки. Вы как то не задумываетесь что в прошлом игр было дофига и больше, но дожили до нас единыци. То же самое и сейчас, избранные единицы проживут 5-10 лет, остальные канут в историю и навсегда забудутся. Но по факту сейчас вы сравниваете не обьем на обьем, как по хорошему нужно, а общий обьем на сейчас, и избранные шедевры из тогда. Вот и получаете такой эффект.
@@user-bu7qx3hd3w Но игр сейчас выходит значительно больше чем "раньше" (особенно с учётом инди-разработчиков и бесплатных движков вроде Unity), если доля "хороших" игр осталась такой же, то в количествнном отношении сейчас должно быть *больше* радующих геймеров игр.
Есть, к тому же, практически очевидные сферы где «раньше было лучше»: российское ТВ и музыка популярных жанров.
@@amir32806 Из институтского фольклера: Спорное утверждение, которое не знаешь как доказать, напиши "Очевидно". Фиговой музыки и фильмов производимых СССР было тоже не мало, просто они не сохранились. Хотя барьеры раньше были посерьезнее, так что часть шлака отсеивалось на более ранних этапах.
@@user-bu7qx3hd3w Есть так же и пример хорошего. Объективный и _очевидный_ : Web. Раньше была куча отвратительных проприетарных и тормозных технологий: Adobe Flash, SilverLight, Active-X, COM, Java Applet'ы и прочее г. HTML стал намного более совместимым и функциональным, появилось ещё куча нужных фишек, которые не было 90-е и 00-е.
Проблема в том, что раньше действительно было лучше, потому что индустрия была здоровее. В подтверждение можно привести N число ремастеров и ремейков.
1) Раньше, когда игры были на дисках, каждый диск надо было произвести и потратить на это деньги. Т.е. разработчики игр несли намного большие риски в случае если игра будет плохо продаваться и старались совсем уж го%%о не делать. А те, кто по амбициознее был, вообще делали шедевры.
2) Нельзя было продать людям недоделанную игру и кормить их завтраками. Игра продавалась на диске и всегда была завершённой. Да, многие сиквелы тех дней сейчас назовут сюжетными DLC, но тогда они (почти всегда) стоили своих денег.
3) Донатов не было в одиночных играх. Технология отжима денег у игроков была раньше одна - сделать хорошую игру и внушить людям купить сиквел.
4) Раньше компании в борьбе за репутацию старались выпустить игры без багов, возвращали деньги за плохие игры, старались делать офигенные игры. Сейчас они устраивают на работу извращенцев и женщин по квотам.
5) Игр в магазинах было тупо меньше и не было такой проблемы выбора. Сейчас же под 50% - кал, 50% - проходняк и меньше 1% - шедевры.
Но это ладно. Есть ещё и два субъективных момента.
1) Индустрия раньше развивалась семимильными шагами, а сейчас топчется на месте. Т.е. раньше новые игры в сравнении с предыдущими всё время росли в качестве, вызывая "вау эффект". Рост качества графики практически остановился на Ведьмаке 3. Все остальные параметры остановились в развитии гораздо раньше.
2) Те кто помнит, что было раньше это те кто уже пожили достаточно и относительно искушённые в играх люди.
Т.е. качество игр (графон, геймплей) было в основном хуже чем сейчас (за исключением особо отличившихся ремастеров), но положительных эмоций вызывало больше.
В тему этого можно добавить что на данный момент все пытаются как мартышка из анекдота либо попытаться сделать больше или дороже чем у конкурента либо просто сделать например кс но в стиле меча и магии раньше же была бы другая ситуация.
Возьмём WOW и линейку после их запуска создавалась буквально тонна клонов либо аналогов при этом там нужно было стараться ибо либо ты сделаешь кривой кусок кода и про тебя все забудут через месяц либо... выйдет 13 финалка.
(И немного личного в последнии годы как фанату ртс меня очень раздражает то что компании либо не понимают либо не видят интереса в них ибо кроме тотал вара и некоторых инди либо aa игр рынок стратегий буквально вымирает ибо кроме 2-3 более менее сносных игр ты можешь не увидеть ничего интересного что загоняет тебя в ситуацию когда ты начинаешь рыть так глубоко что 18+ пародия на фолаут шелтер уже и не так уж бесит а выглядит как вполне достойный продукт который может позадротить)
@@user-gm3ey6ds5x нет раньше было также, сюжет в играх не во всех был шедевром, много было просто герой и злодей, и когда вспоминаешь то думаешь сколько ошибок в сюжете,Ти логики нет, и так далее, и только несколько игр мне нравились, что я играл несколько раз, это mass effect, gta, всякие, и что то ещё, в каждом году у меня было одна или две игр, которые понравились, а остальные проходил и забывал что там было, и сейчас тоже самое, игры всегда были ради денег, просто одни больше стараются другие меньше,
@@user-ey1ck6vk3h это да ибо кушац всем хочется вот только деньги люди в среднем готовы отдавать только за то что реально затрат стоит (копрофилам и извращенцам в любом случае срать будет) а сейчас.... ну скажем так по ощущениям разработчики работают по схеме "делаем как китайцы авось прокатит" (и я даже не вспоминаю что в китае делают в ТАКОМ количестве только для того чтобы и своих прокормить и деньги с экспорта иметь) вот только чтобы так работать нужно либо уметь в контроль и организацию либо брать очень много народу и надеяться что получится
Весь секрет того, что раньше было лучше, это возраст. Когда мне было 10-25 все было ярче, трава зеленее.
Ребята, вы лучшие! Очень интересно послушать размышления на такие темы с хорошим видеорядом!
Сценарист, ты гений, прям воодушевляешь! И так приятно понимать, что вот я немного шире смотрю на этот мир, чем другие, а есть Вы, которые еще шире смотрят, и самому приходит осознание того, что я не достаточно широко смотрю на мир, СПАСИБО ЗА ВИДЕО!❤
Раньше не было лучше. Просто раньше было детство.
Не согласен с тезисом, что "раньше было лучше" - это субъективная штука
Я, к примеру, только недавно решился познакомиться с DMC3. И знаете что? Это просто офигенно. Я искренне получил удовольствие на 18 часов, пройдя на среднем уровне сложности. Само собой, нюансы в виде сомнительной камеры, графики, хреновой карты, иногда сложно понять, куда идти(ну и какие-нибудь душные боссы по типу бати Леди) и ещё по мелочи. Но эта игра отложится у меня в памяти на гораздо большее кол-во времени(каждый босс, боевой саунд №1, крутые катсцены), нежели большинство современных релизов.
И планирую ознакомиться после DMC3 и DMC5 уже с тем же ninja gaiden 2 на боксовском эмуляторе.
Ещё также недавно вспомнил принц Персии 2008 года. И знаете что? Это тоже классная и чилловая игра. Да, не сложная. Да, сбор семян душноват. Но эти забавные/милые диалоги и взаимодействия с Эликой лично мне доставило сильно, что в детстве, что сейчас.
Да, у меня общий пул "пройденных соло игр" не очень большой, т.к., как и большинство(?), больше по онлайн играм. Но стал себя заставлять пробовать играть в разные игры(и старые тоже), т.к. от "киберспортивных игр" иногда больше плохого настроение, нежели плохого, что приносит с собой интересный игровой опыт(не всегда. Например, тот же darksiders перепроходить до конца не особо хочется. Но, условно, со старыми частями год оф вара вновь хочется ознакомиться(пару месяцев назад достал из шкафа PSP и она всё ещё работает, пройдя там "годача: цепи олимпа" хд))
Само собой, есть много и современных хороших(больше инди проектов, но всё же) игр, но и не мало игр - это еб*чие дрочильни, по типу Вальгаллы с монетизацией, в которые даже пробовать играть не хочется. От которых хочется убежать как раз в те времена, где больше давали волю экспериментам.
Но, условно, киберпанк 2077, Дивинька ориджин Син, Нир аутомата, даин лайт, хэйдес, гостраннер и т.д. - тоже классные для меня игры
И я подвожу не к тому, что "раньше ВСЁ было лучше", а скорее "есть что-то на все времена".
Давайте старым играм шанс, т.к. и там есть что-то, что сможет впечатлить вас даже в 2023, а может и в более поздних годах.
База, но последний абзац зря. Раньше объективно было лучше, утрируя к примеру взять игры 2007 года и 2020, при своих технологиях на 2007, те игры тупо в 100000 раз лучше своих аналогов из 2020. Сам к примеру недавно на эмуляторе сеги рубал в покемонов, ваще кайф, при том сам не играл никогда раньше и аниме не смотрел. Ты посмотри шо с индустрией происходят, одни ремастеры клепают, потому что нынешнее говно плохо продаётся.(приходится сувать ещё больше монетизации)
@Bulka Не согласен ( раньше реально было лучше ) много игр на подобие Salient hill “1,2,3,4 или zero” , Siren for bitten , BLACK,Сталкер, Dragon Age 1 , dead space 1, Bully , Jak , Ретчет и кланк вообще ремастер сейчас , Resident evil out brake , Tekken5 , crash, gothic,Mass Effect 1,2,Ninja Gaiden , Dark souls 1 , фарингейт я ещё накидать могу ( Сейчас не так цепляет ,а старые игры ток в путь , я конечно не утверждаю что все новые игры говно , но чего то не хватает ) Деньга всегда побеждает вот в чём печаль
Я год назад dmc 1 решил пройти, думал что от графики времен палеозоя я не смогу в это играть и знаете что? Я просто был поражен ей! Затянуло нехило, с большим интересом проходил, я был в шоке что по итогу игра оставила самые положительные эмоции, не мог поверить в это!
@@user-ej8ib3xv6w не, это вот ты точно зря. Раньше игры гораздо стабильнее были (в большинстве). А сейчас обратная ситуация - много прям известных и ублюдски(в техническом плане особенно) сделанных игр.
@@powlure3499 Ну не согласен до конца. Как сказал чувак ниже(что у тебя, что у него - радикальные мнения). Истина, объективно говоря, посередине)
Никогда не ловил себя на такой мысли.
Ностальгия - да, бывает. Перепрохожу.
Ребята вы молодцы! Всегда с радостью смотрю вас!
Так и знал что мозг и работа мешают мне играть в игрульки. Спасибо что открыли глаза. А если серьёзно, Ваши советы действительно отличные. Особенно тем, что основаны на личном опыте.
Я помню когда игры и фильмы были на дисках, в основном пиратских.
И какой же было кайф прийти и посмотреть или поиграть в что то новое, а сейчас все доступно, два клика и все есть.
Это по вашему проблема ?
@@levstarostin9699 Здесь скорее всего про то чо не доступность игр на то время делало их еще более желанными
и запах....❤
Раньше игры не были лучше, но раньше игры были сложнее и от этого интереснее. Сейчас почти в каждой игре есть ведьмачье тючье которое приведет тебя куда надо. Так же выходит множество перезапусков, перевыпусков и переосмыслений (со всеми новомодными приколами и явлениями из жизни) на фоне которого и вспоминаешь старые игры. Если включить старые части Tomb Raider на сложности изи, то можно заплакать от непонимания как пройти ту или иную загадку. Я недавно проходил Rise of the Tomb Raider. Просто бегал лутался по карте, но игра подумала что я затупок и персонаж по кд говорил как пройти уровень. А еще я люблю RTS игры и про них скажу только одно РАНЬШЕ ВСЕ ТАКИ БЫЛО ЛУЧШЕ.
бля чел, игры раньше по факту были лучше.
Разработчики раньше гнались за идеей, не обременяя себя повесточкой цензурой и прочей хуйней.
Раньше разрабы гордились кранчами. Гордились тем, что ради своей идеи готовы ебошить по 24 часа в сутки нонстопом.
Все шедевры всегда делались кранчами.
А что сейчас мы имеем?
Да все противоположное.
Разрабы боятся ущемить какое-то меньшинство.
Разрабы уже не идейные типы, это чисто рабочая масса, которая не готова кранчить, и которая искусственно завышает цену разработки.
Ну и я молчу, что 90%, которые мы получаем сейчас - сиквелы, приквелы, спинофы, кроссоверы того, что было как раз и придумано РАНЬШЕ.
Сейчас разрабы не могут выдать полностью новый уникальный продукт, ибо капиталистический страх грызет.
Большое спасибо за ролик! Тоже страдаю от "страха", а теперь надеюсь, что ваши советы мне помогут)
Это офигенно! Очень интересно смотреть! Вы прям в точку попадаете.
Нет, раньше было так же.Были и польские шутеры, и баги на релизе.Отличие лишь в том, что раньше игры были играми, и не претендовали на большее.
Всем привет!!! Расскажу кратко свою историю знакомства с видеоиграми. Наверное как и у многих у меня в детстве была Денди, Сега, и ПК ( PS, Xbox и другие консоли я пропустил). Играл я много в основном на ПК, сначала интересовался квестами, потом стали нравится RPG. А далее у меня был огромный перерыв связанный с тем что я начал работать, личная жизнь и какие то другие проблемы. В общем было не до игр. Сейчас же мне 35 лет, я и потихонечку начал возвращаться в мир гейминга на современных консолях. Интересуют меня исключительно сингловые(сюжетные игры) с классной историей и персонажами . Играю в основном после работы, не большие сессии по час-полтора. Прохожу RDR2 получаю огромное удовольствие, никуда не тороплюсь изучаю мир и выполняю задания. Более того думаю создать канал на Дзене или еще где то что бы простым языком рассказываться об играх таким же увлеченным и вернувшимся в гейминг людям:-)
я такой же период прошел в 28 лет, купил игровой ноут, 2 года прошло, щас не играю.
Про многих твоего возраста это перебор, я младше на десяток лет, у меня единственного в детсадовской группе, в семье был пк в начале нулевых, ну и денди у одного пацанчика с соседней койки... Хотя вроде как не провинция, да и район приличный. Сомневаюсь, что таких как ты даже пара процентов из этого поколения наберётся. Денди, сега и пк... Слишком жирно по тем временам. Да и много ли сейчас народу, у которых и пс5, и холодильник с зеленой подсветкой, и игровой комп?
@@yI7oPoTblu_KoT у меня были денди, сега, сони пс 1 , потом пк, щас ноут)
Не знаю, но меня Готика или Морровинд до сих пор радуют. А еще Icewind Dale и Sacred первый.
я обожаю эту рубрику чуваки делайте дальше❤
Киреев - красавчик! Лучший голос, всегда верю разсказчику, будто он реально всё проходил, о чем говорит) Платите ему больше, а то переманят) видеомонтаж на высоте - прям всегда приятно смотреть) ну и, конечно, без сценариста это все не работало бы))) спасибо вам, что радуете. Разбогатею - задоначу обязательно) очень благодарен вам за свое приятное времяпрепровождение в ютюбчике)! Работаете лучше "игромании", на мой взгляд, а я с ними был с 2008 года (знаю о чем говорю). В общем - СПАСИБО!
Забавно про описание сессионок как хлеба перебивающего аппетит и отдых по 10 минут. У меня наоборот, играл в mobile legends и стал одним из лучших игроков за своего героя в городе. Вот только поднявшись относительно высоко стало понятно что чтобы прогрессировать дальше надо уже усиленно учить других персонажей, выверять всё жестко по таймингу, очень слаженно работать командой и делать прочие невероятно затратные по времени и усилиям вещи. Решил что оно того не стоит, да и того самого удовольствия от игры стал получать намного меньше. С тех пор не играю не только в моблу, но и вообще в подобные сессионки, в одиночных играх оно как-то понятнее, можно проходить в своём темпе, не заморачиваешься тем что можешь подвести команду, короче играешь в своё удовольствие. А энергию трачу изучая программирование, не сильно сложнее чем то что предстояло в мобле, но зато польза есть.
По мне,больше подойдёт аналогия с жвачкой,что постепенно теряет вкус)
Антон спасибо за душевные ролики и слова в Тик токе.Бывают попадаются и аж прям за душу и так и больно и чувственно...Я буд-то на уроке Литературы в Колледже снова и прям душу рвёт то что я слышу
У меня немного другая ситуация, я за последние 8 лет лишь 1 новую трипл А игру прошёл.
Но не потому, что я боюсь в них играть, а потомучто я уже знаю, чего мне нужно.
Эта единственная игра - это метро исход, и это первая игра из серии метро, что мне понравилась, и какраз, то, за что фанаты серии её не любят, мне зашло.
И тут я скажу самое главное, хоть я и не играл в трипл А блокбастеры, но вот в инди, я играл прилично, ещё перепроходил любимые стратегии из детства, а ещё был перерыв в 2 года, когда мой пк сломался, (видеокарта) а покупать новую видеокарту при том, что комп уже заметно устарел, было как-то непродуктивно, а на полное обновление всего железа денег не было.
Купил пс4 как временную замену компу, и разочеровался - консоль после 10 лет пк гейминга, это как резиновая баба, после нормальной.и дело не только в геймпаде, ведь в сурвайвинг марс я на пс4 играл с клавиатурой и мышью.
Просто ограниченность консолей, и невозможность сделать с игрой ничего кроме как играть, или удалить, когда на пк я и модов могу накатить, и с читами поразвлечься, и в стиме разной годноты полно, а на консолях ты как инвалид.
Пол года назад упоролся и сам на работе собрал себе мощный пк, коллеги по работе, которые нифига не геймеры с интересом слушали мои маты...
Но я всё-таки больше люблю инди, ну и те игры, что мне в детстве зашли до сих пор приятно перепройти, видимо в отличии от автора, я не сильно изменился и мне раньше не только "было" лучше, мне раньше и сейчас лучше.
Спасибо за этот формат. Мы выросли и область интересов у нас изменилась, а вы это поняли, и выросли вместе с нами.
Чувствую себя в аутсайдерах 😅 Радуюсь что начальники отпуск летом отменили и перенесли на сентябрь, ведь 27.08.23 я смогу скачать БГ3, собрать комп, собаку и махнуть в деревню на месяц, где в полнейшей тишине и одиночестве буду гулять по Торилу с уже любимой компашкой, после 250 часов раннего доступа... нафиг мне эти море, поездки... Ничего не изменилось с 19 лет у 40летней почти бабки 😂
@@olgakotys у каждого своя жизнь. Кому то Гаваи, кому то катка с друзьями )
нет , раньше было лучше)) до сих пор восхищаюсь играми времен первой плойки , финалка 9 до сих пор , в топе лучших игр всех времен , перепрохожу стабильно раз в 2 года) а диабло 2 , с её реиграбельностью , серьезный сэм , с диким веселым экшеном , а ред алерт 3 , герои 3 , варкрафт 3 до сих пор играем по локалке в кастомные карты , и восторгу нет предела) Дело не в возрасте , просто капитализация игровых студий заставляет штамповать гавно в больших объемах) Обожаю igm , но тут , как по мне вы не правы , но это моё мнение)
И Так спасибо за контент, реально в душу попадаете в последнее время.
мне нравится то , что вы делаете. спасибо
Классный выпуск. Интересно было послушать про собственный опыт и восприятие
Блин, вот GTA SA недавно ещё раз прошел, а вот GTA V даже половины не выдержал.
Спасибо за видео! Если можно, рассмотрите возможность создания видео касаемо игровой зависимости и замещения реальности играми. Я думаю для кого-то будет актуально
Раньше было ууууух, а вот теперь А А Ах😢
Музыка на фоне: 🕺💃
Диктор: 💀💀
Хотим историю серии Мафия!)
ИГМ молодцы, а диктор - голос просто огонь!!!
в 2000 году вышла богоподобная mafia the city of lost heaven ииииии всё.
а потом ктото хочет срубить бабла и выпускает "ремейк" с совершенно другим посылом, и жутким геймплеем, вставками для дурачков и мыльной графикой
Отличный жизнеутверждающий видос, прямо сеанс психотерапии.
Спасибо!
Ждём ролики про все части мафии. Очень!
Я ностальгирую по старым играм ,люблю их атмосферу и самобытство с всратой графикой.Но и многие современные игры меня привлекают и дёргают за нити души.Сравнивать их нет смысла.Талантливые люди + современные технологии всегда выдавали шедевральные проекты на все времена.
Всё понятно. IGM просто взяли в сценаристы первокурсоту с психфака, за пельмени)
Просто жизненно. Остался под странными впечатлениями. Теперь остается осознать.
спасибо парни) концовки шикрные... улыбнулся и зассал глазами)
Тоже недавно стал играть на геймпаде, и это будто новый мир игр, прямо хочется с работы бежать и скорее запустить игру, чтобы в супер плавном режиме проходить игру, обращать внимание на все эти детали, на которые при игре с клавомышью даже на секунду взгляд не задержал бы. Совсем другой уровень погружения и удовольствия от игры. Все таки не дураки были те, кто его когда-то придумал, а самое главное, до сих пор сохранил.
Очень нужный видос, актуально как никогда
Да как раз вспомнил как я возвращался от Киберпанка и играл чысамы на пралет 😅
Я с интересом прослушал то о чем рассказывалось в ролике пока готовил свою домашнюю лапшу, нарезая кусочки индейки, как вдруг после просмотра ролика мой взгляд зацепился в комментарии и привёл мой мозг в состояние лёгкого шока.
Я прекрасно понимаю что сколько людей, столько и мнений.
Но почему люди пишут что-то из разряда "IGM выгорели, высохли, раньше вот ролики были об играх, а теперь о жизни" и т.д.
Во 1 даже эти самые ролики про жизнь с нотками психологии затрагивают именно моменты с видеоиграми, к тому же это действительно уникальный контент в отличии от каких нибудь очередных обзоров игры с классическими пунктами разбора "геймплей, сюжет, музыка, графика и т.д."
Т.е. если люди хотят что бы ролики на этом канале были только такие, только про игры прям в самом банальном его проявлении, например:
- вышла игра, команда IGM пишет ролик где рассказывает о её геймплее, сюжете, графике, плюсах и минусах, а дальше идёт играть в другую игру что бы сделать следующий такой же обзор по такой же формуле
То не нужно. Как раз таки то разнообразие в роликах которое даёт IGM оно бесценно. Ролики с обзором на игру, на жанр, ролик о том что видеоигры искусство, о каких то культовых сериях игр, или об их разработчиках, это всё часть геймдева которому и посвящен канал (как мне кажется)
Так что не останавливайтесь лишь на формате одного обзора игр, а продолжайте смело и другие свои рубрики, в частности и рубрику "ЗАЕ**ЛО", это всё крайне интересно)
Дааа... раньше было лучше...
Наверное именно поэтому у меня до сих пор на компе трилогия сталкера, вторая мафия, второй диабло, третие и пятые герои и подобные олдскульные игрушки.
Хотя может быть это из-за того что я просто не могу найти чего то действительно интересного из новинок?
Выговорится не сложно. Сложно найти того, кто тебя выслушает и поймёт, да и даст совет 😬
Очень скучаю по тем временам, когда такие песни играли из всех колонок. Это были самые лучшие времена (как по мне). Все были такими беззаботными, счастливыми, настоящими. Было то, ради чего стоило заводить отношения. Тренды были всего лишь частью жизни, но не всей подростковой индустрией. Мода более-менее. Люди совсем по-другому смотрели на некоторые вещи. Многие качества, которые кажутся сейчас обыденностью - раньше высмеивались. На улицах всегда был оживленный народ. Познакомиться можно было с любым. И да, это не оценивалось как угроза, тупость. Знакомства были всегда хорошим. По ночам всегда был по-настоящему особенный вайб. После которого осталась всего лишь музыка изредкая музыка, которая исходит из машинок того времени. После всей этой истории с короной всё изменилось. Радует то, что осталось очень много субкультур, которые топят за старое, и ведут себя по меркам современных подростков кринжово. Я всегда буду за них! Безумно не хочу, чтобы умерло всё, что приносило нам удовольствие в те времена. Сейчас мир другой. Сама Россия потерпела кучу изменений. Народ стал более пассивным. Многие из за воспоминаний о тех временах пали в жёсткую апатию.
Интересная идея «Дневник прохождения». Вот бы подробнее об этом…
спасибо большое за поднятие такой темы и за подбор способов их решения. как всегда, очень интересно вас смотреть, вы офигенные ребята :)❤
Последняя игра которая доставила реальное удовольствие, была игра Стрей =)
Так как это была именно игра, и она делала то что лучше всего у неё получается, доставляла реальное удовольствие от игры в неё.
HL2 с эпизодами до сих пор помогает отлично отдохнуть на день или пару вечеров за ней. И так же недавно была перепройдена =)
Ребят, такое ощущение что попал на сеанс к психологу. Спасибо ребят)
Прошу побольше таких видосов! Именно на эту тему
молодцы!!!
Но раньше делали игры с душой, а теперь ради бабла
Вот если честно, прям в точку.
Купил достойное железо специально для игр, а что в итоге?
Играю в скайрим с 1000 модами и то, такое себе.
ухахах я тоже купил, в итоге играю в кастомки варкрафта 3 на бнете
В VR-е?
@@KMiNT21в last dark 3.4, а что за vr e?
Ребят, обзор серии мафия от вас обещает быть богоподобным., я очень жду😊
Раньше действительно было, лучше! Потому что "лучше", это того когда хорошо (как бы странно, это не звучало), в не зависимости от обстаятельств, сроков разработки, бекграунда и объективных причин. Если игры сейчас не могу сделать "лучше" конкретному игроку, то это проблема самой игры, в отношении конкретного игрока, потому что игры, которые были раньше все еще могут сделать, это самое "лучше".
Вопрос не в том, что раньше было лучше, а в том, что в новых играх мало что нового можно найти. Пара новых фишек будет и только. Надоел принцип тех же щей да больше влей. Так работало раньше, пока железо было горячо. Да и времени на это стало меньше. Приходиться выбирать во что поиграть в свободное время. И страх в том, что это время будет потрачено впустую.
О, как раз похожее по смыслу хотел написать. Думал, неужели никто такое не озвучит. Пока игровой опыт маленький, то и требования меньше, и многие новые игры/механики/сеттинги заходят. А сейчас спрошные самоповторения, которые кажутся пустышками. А тема с геймпадом только подтверждает это. Хоть и в играх уже мало нового, можно ПО-НОВОМУ в них играть, чтобы получить новый опыт. Может сработать.
Мне 29, пару месяцев назад пересел с ps3 на вполне сильный комп.
Раньше было лучше, примерно до 2017... А потом имеем то что имеем.
Не-не! Ты что? Плохо слушал? Современное говнище, ни чем не хуже старых игр. Там же графика какая! И Элли сильная! И Одиссея настоящий AC.
Ребята, если вы выгорите, будет печально.
Вашему трудолюбию можно позавидовать. Но дорогие мои, отдохните.
Спасибо за контент!
Объясню по простому почему раньше было лучше:
Люди были добрее, каждая игра которая выходила была прорывная с новыми фишками и улучшенной графикой, физикой
Не было ни геев, ни лесбиянок свободногулящих и орущих по телеку, не было таких идиотов подростков пялищихся в смартфоны
Выхода игр тогда реально ЖДАЛИ и ехали блин в магазин в центр города чтобы купить живой диск, ты потом этот диск хранил лет 10 на полке и иногда раз в год-два устанавливал игру чтобы восстановить память и тупо переждать время до выхода новой игрушки
Сейчас как:
Скачал с торрента, поиграл 30 минут, а хлам и удалил, раньше фиг ты бы так сделал)
Ты же потратил не малые 300-500 рублей на лицензию, ехал в автобусе час-два до магазина зимой в холод, летом в жару ради одной игры
А прохождений извините не было тогда, как и интернета в стране у большинства
У меня был компьютер с 4 лет, а первый выход в интернет был уже когда стукнуло 10 лет
Помню с мамой я мелкий Сибирь первую проходили, она была самый свежак прям неделю назад вышла тогда в году 2000
Дак мы её пол года проходили по вечерам, по несколько часов реально тупя что нужно дальше сделать то, тогда мама поехала в магазин игр и искала какой нибудь другой квест чтобы отвлечься и в итоге продавец за беседой рассказал что именно нужно было сделать для дальнейшего прохождения и мама пулей просто летела домой забыв вообще обо всём чтобы пройти то место))
FAR CRY первый, там где ты был на острове с монстрами которые пугали меня своими звуками и больше плохая рисовка их пугала чем они сами, даже мама просила рядом сидеть чтобы не так страшно было ей играть😅
Need For Speed Underground это же тогда бомба была, чутка позже еще форсаж кино вышел по СТС и все в стране захотели купить такие тачки и стать гонщиками))
Вот какое было время, хоть на денёк бы вернуться туда, в прошлое
Реально сейчас многим к сожалению этих чувств не понять, какого это с родными тебе людьми играть в те игры и получать удовольствие от прохождения и командной работы мозгов в квестах))
Антон как всегда шикарен
"Раньше было лучше" - фанаты NFS
спасибо, открыл глаза на некоторые моменты
Спасибо команде IGM
Да не только игры, не только игры были лучше...)
Ну и соответственно, трава зеленее, уж куда без этого 😂
Если ты служил в армии, то ты должен знать сам как траву сделать зеленее
Хотим полноценный рассказ по мафии)
Похуй
Уже есть, от стопгейма. Максимально подробно.
Спасибо за ролик! есть три мысли на эту тему:
1. Не согласен с теми, кто хает Мафию 3. Когда вышла обновленная первая часть - решил все части пройти залпом. При этом успев до этого дважды пройти и первую и вторую части. Мафия 3 - блистательна подачей сюжет (согласен с автором ролика). А какое там крутое ДЛС "Старые счеты" - вообще пушка!
2. Как у автора с diviniti Original sin 2 - так и у меня с РДР 2. Купил ее на пятую плойку в ноябре прошлого года в PS Store с большой скидкой. И до сих пор не могу заставить себя ее начать. Будучи ПК-боярином пытался в нее играть на хлипком ноуте. Еле-еле осилил Пролог. железо не тянуло. И вот сейчас она у меня висит, купленная, но я ее даже не ставил. все время нахожу повод поиграть во что-то другое. Ratchet & Clank, Death Stranding, Стражи галактики и т.д. Убеждаю себя, что закончу очередной тайтл и точно начну РДР. Но нет.. после одного из ваших предыдущих роликов решил себе купить именно диск Snowrunner для ПС5 (До этого прошел всю базу на 100%) на компе. А РДР опять отложу. Себя я убеждаю в том, что эта игра настолько прекрасно (в моем воображении), что хочется насладиться ей в определенной атмосфере (в отпуске, например). Вооот.
3. Такая же штука с Ассасинами, как и у автора. Будучи на первом курсе института, купил себе лицензионный диск с приключениями Эцио Аудиторе. Прошел взахлеб! Какая же это была шикарная игра! Остальные все пропустил. Вдруг выходит Ориджин. Баек. Древний Ебипет, пирамиды, пески, потрясающая картинка! По отзывам - так себе. Хотели сделать Ведьмака с кучей квестов - не получилось. А мне игра очень понравилась! Прошел полностью, даже с ДЛС ( на тот момент, кажется, было только одно большое). И нисколько не жалею. в другие части не играл. Может стоит? Одеси, или Вальгалу?
длинный получился спич, но тема очень близкая, вот и решил высказаться)
7:45 монтажëру респект, с юморком😂😂😂
поднял настроение)
IGM вы лучшие
Мне 23 и я уже порядком лет страдаю бесконечной ностальгией по старому и наплевательским отногением к новому. Не знаю как у вас это получилось, чертяки, но вы мне помогаете.
Спасибо вашему трио.
Так и есть, раньше лучше было, но и щас есть достойные проекты.
То, как меня затягивали раньше Serious Sam, Wolfenstein, Max Payne или Far Cry уже ни одна игра наверное не удивит и не затянет 😢
Классно было бы увидеть отдельный ролик по Мафии ( или еще по такой игре как Крестный отец )
На стопгейме уже есть история серии мафии в 3х частях и трудности перевода и разбор полётов крестного отца на два часа
насчёт "раньше было лучше" - сразу хочется напомнить особо ностальгирующим о такой чудесной штуке, как ранние трёхмерные платформеры, или вот например упоротый левелдизайн старых шутеров, где не то что непонятно куда идти - но порой, и что конкретно делать. Ну и прочие разные нюансы, которые из памяти выветриваются)
Раньше не было повесточки, так что всё же лучше
Спасибо за контент! Он как всегда, отличный ❤
Очень интересный выпуск.Очень много полезного.Даже не смотря на то,что это игровой канал.Очень все доступно.Послушал с кайфом)То то мен бесят новые игры,но посмотрев выпуск решил попробовать сделать именно так,как сказали)спасибо)
Справедливо.
Но и отсюда можно сделать вывод о профпригодности игр:
Если она сегодня заходит так же, как заходила в 1999м (условно), то игра и вправду хороша.
Качественные игры - вне времени.
Я в 2013-14 с радостью играл в КСП, запустил недавно, и весело провёл в ней 2 часа
@@bleb9141 я играю в Князь.Легенды лесной страны, первый купленный мной диск в далеком 1999м - и вообще норм
Больше всего жалко Антона. Как только новый ролик, то диктор только он. Ребят, давайте соберём петицию на отдых нашим любимым монтажёрам, дикторам и сценаристам!
Второй диктор людям не особо нравится.
он еще и на телеке работает, оказывается. На Москва 24
@@SayHelloToTheRobots ого
@@artemkorneev9947 краем глаза увидел его в какой-то передаче, а там титр "Антон Киреев, голос канала Москва 24"
Про геймпад ровно в точку, сразу захотелось проходить синглы
Афигеть, четыре лайку, да ещë и новый сценарист, жду ещë ролик от Димаса)
Попробуй блек флаг 😏😁👍
1 и 2 прошёл, 3 несколько раз начинал и меня не хватало на него, а блек флаг прошел взахлёб 😁👍
Мне блек флэг вообще не зашел . 3 раза начинал
Уже почти 10 лет пытаюсь пройти блэк флаг, но пока не получается
Раньше столько игр интересных находил, играл много, комп был слабый, шаманить приходилось. Сейчас же следишь за одной годной игрой которая выйдет не пойми когда, комп топовый, в стиме куда старых годных игр накуплена, а играть то ли не во что, то ли не охото, нет такой игры которая прям ух как заинтригует.
Хорошее видео, интересный материал, определённо имеет право на жизнь.
Есть несколько моментов, в которых я категорически не согласен с авторами, к примеру вот недавний случай:
Мы с женой купили себе на НГ Xbox series S, любим вместе поиграть во что-то аркадное для разгрузки. В своё время нам очень понравились игры по типу Trackmania Sunrise и серии NFS Underground. Мы нашли в гейпассе Hot Wheels и были этому безумно рады) Но игру прошли вдвоём довольно быстро, а матчмейкинг по сети там довольно дырявый. Таким образом встал вопрос того, что нужно найти подобную альтернативу. Перелопатив ВЕСЬ Microsoft Store и Game Pass мы нашли только пару-тройку притянутых за уши вариантов, из которых только одна была бесплатной - новая трекмания (она абсолютно лишена того антуража предыдущих частей).
Тут тоже выходит случай того, что "раньше было лучше", но лишь в разрезе того, что сейчас сложно найти специфический продукт: все студии выпускают хайпующий ширпотреб, который ну никак не входит в наши вкусы.
С удовольствием бы посмотрел про Мафию
Да не только игры, фильмы с музыкой были лучше.
Вот согласен, мне 15 и предпочитаю музыку старую гораздо больше, чем новую
Изо всех щелей нам пытаются навязать, что "раньше было лучше" - это только так кажется. Нихрена подобного и это очевидно, что продукты культуры и искусства за последние десять-пятнадцать лет очень сильно деградировали. Я взрослый человек и нахожусь в здравом рассудке. И с памятью у меня тоже всё хорошо. У меня складывается такое впечатление, что в основной своей массе музыка, кинематограф, игры, шоу, в целом культурный слой общества стал пластмассовым, ненастоящим, до пугающего подвергнутым "повесточке" или как там это называется. Безусловно есть охренительно крутые произведения, но в основном это бездушное конвейерное стереотипное тупое говно. Я могу с уверенностью сказать, что культурно человечество двигается в тупик и да, раньше(в 2000ые) было лучше свободнее талантливее прогрессивнее веселее и ярче. С этим будет спорить только идиот.
@@arthurdamberg9854 продукты культуры и искусства - поспорит только идиот. А вот с бытом и его качеством - нужно рассматривать и рассуждать с разных углов, и вывод, скорее всего, будет неоднозначным, сводящиеся к "тогда было лучше то, НО... А сейчас лучше это, НОО..."
@@BLET_55artem55 качество быта шагает семимильными шагами, с этим согласен. Пятнадцать лет назад мы как то обходились без смартфонов, а сейчас мне сложно представить работу, общение и досуг без этого.
не согласен с IGM, начну с Героев 3 - 1999 года, думаю без лишних слов, возьмите хотя бы 2001 - GTA 3 прорыв открытого мира в 3D, 2004- Doom 3 и Half Life 2 с прорывной графикой и сюжетом, а в спину дышал Насыщенный Far Cry идем дальше, 2007 - Crysis опять прорыв графический задравший планку на десятилетия вперед, Assassins Creed, Bioshock и долгожданный Stalker, 2008 - GTA 4 и ее новая технология эйфория, Call Of Duty Modern Warfare, я молчу про игры на двигле Unreal, щитаю игрострой встал где то после 2013 после GTA V и да Раньше Было Лучше! было интересно играть и ждать релиз продукта, думаю без аргументов тут с вашей стороны, раньше разработчики пытались удивлять, что то новое внедрить в игрострой будь то песочница, графические эффекты или задать сюжет который запомнится, а сейчас все уперто в гриндилки, донаты, кейсы и прочий шлак. Не какая это не детская впечатлительность, игрострой просто сложил руки ему проще продавать DLC и различные донаты в виде бессмысленных скинов чем создавать что то новое, people хавает так как новое поколение геймеров, ничего и не видело новаторского.
Нравится , что вы делаете. Лайк поставил,коммент написал (впервые вроде )
Блин, я Антона Киреева совсем иначе представлял О_о
думал он пухленький гик-мужичек
В натуре голос как будто не его)
Пока есть те кто помнит как было до, не смогут принять никакое после😢
Печальная правда😢
Вот такой темп и голос Киреева, сильно спокойнее и приятнее звучит, перед сном самое то, раньше было лучше???)
Спасибо за ролик, ребята
Очень в тему был❤
#ДаёшьИсториюМафии
Раньше было лучше только потому, что мы сами были молодые и неискушённые
Ага. Раньше же всякие ААА проекты с номерными частями 6 и выше были частым явлением. Ремейками нас закидывали на постоянной основе. Новых жанров не появлялось. Всё это исключительно эффект утёнка и молодость.
@@user-jz2uv7tq7k Морровинд был с цифрой 3.
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
Уфф. Тематика буксования на месте и обдумывания "вот щас поиграю/сделаю то, сделаю это" а потом оттягивание - очень знакома.
Порой перед тем как заняться чем-то - начинаешь искать всë что угодно другое, чтобы не приступать к главному занятию. Ну как-бы ты такой "да, это важная и возможно невероятно желаемая вещь, которую я хочу делать, но я думаю начать с чего-то менее желанного" и в итоге так и не добираешься до основной задачи. И всегда по разному, то это предвкушение чего-то положительного, то наоборот чего-то негативного и эффект один - оттягивание и попытка пересытиттся чем-то иным.
Мозг иногда такая падлюка(возможно всегда), что аж удивляешься порой от его ментальной гимнастики и импульсных кульбитов.
Отличное сравнение игр с парком аттракционов, тоже часто ссылался на эту идею. А с выгоранием, что стало теперь даже лень играть в игры(запускаешь на 30минут и становится понятно всё, порой даже сюжет можно угадать), просто пытаюсь смирится оправданием, вроде: уже всё видел, всё щупал.