ЗА***ЛО. КОНВЕЙЕР УБИВАЕТ ГЕЙМДЕВ?
Вставка
- Опубліковано 24 вер 2022
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3OdDJh2
Назрел такой вопрос: что общего между Call of Duty, автомобилями Ford и новыми парнями твоей бывшей? Ответ - всё новые их представители появляются постоянно и без заминки! Девушки, извините меня, для вас шутки не придумал. Гхм! Так вот, что это значит? А то, что всё вышеперечисленное появляется по конвейерному принципу! И это…За***ло.
Ну что ж, народ, сегодня мы разберём, что такое “конвейер” в видеоигровой индустрии, чем это сперва всех очаровало и почему после стало ясно, что такой подход в конечном итоге убьёт геймдевелопмент.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/3dZkatu
Плейлист рубрики - • ЗА***ЛО
ТЕЛЕГРАММ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
Discord - / discord
VK - igm
Twitch - / igmtv
TikTok - / igm.tv - Ігри
Монтажёр прям ультует в видео. Одного мема:"суп с котом" навалом. Лайк за старание
Лайк за поддержку монтажера
@@Yozhik_77 поддержку всей команды
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Ты забыл про "зае(писк)бало"😉
Поставил монтаж на конвейерные рельсы, так сказать.
Приятный спокойный голос + интересный сценарий + находчивый монтажёр = охрененный видос на вечер воскресенья!
формула идеального конвейера
Очень интересно как это всё успевает монтажер, жесть. Ладно ещё понятно про всплывашки, заготовленные могрты, но такое количество футажей... Мегамозг с петабайтом на диске, не менее
@@iDaniilS заебало
@@kabaneiros реклама фар край 6 от igm.заебало
Да как у вас сил хватает так часто видосы делать? Спасибо, чуваки, храни вас бог
Видеоблоггерский конвейер убивает игроканалы
А что им ещё остаётся делать,если ты сидишь дома или в "студии".Да ещё и если вас несколько.))) Я знаю человека,котрый по три стрима в день+ролик новый делал.Безработный, сидит дома.Живёт на донаты на стримах.Так что всё нормально.)))
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Бога нет, вместо него IGM
Ой как лизнул то ловко) Ну то есть дико убого лизнул… прям в говне лицо. Храни, таких тупых как ты, бох ваш непонятный
Не говорите пожалуйста про IGM что это конвейер, они же стараются, интересные темы ищут, душу вкладывают, наоборот спасибо надо сказать за такой частый и качественный контент. Спасибо IGM♥️
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
То же самое говорят фанаты колды и ассасинов😑
@@vyacheslavgoldshlack7285 Это вообще другая стезя. В ее рамках, если сделать похожий контент, это, либо сделать видос по аналогичной теме с практически аналогичным разбором по ней. Либо делать пресные разборы - пустышку, не несущую никакой толком мысли. Такой контент также будет похож на предыдущий.
@@nameundef8076 да я шучу, спокойно
@wakidzassi а так вообще хоть кто-то говорил?
-А потом?...Суп с котом!
Рецепт супа с котом:
-Вода 500мг(кипяток)
-Кот 1 шт
-Морковь 2шт
Всë!
Денис прям угарает от текста )) Столько графических отсылок... каждый раз ржу ))
На монтаже: А сколько мемов вставим?
Денис: Да
Согласен полностью с вами. Все что я чувствую на протяжении последних 2-4 года. Листая магазин Стим, то не находишь игру под себя, а почему? Потому что все повторяется и нету ничего того, чтобы дало то что тебе нужно. Те новые ощущения что вот! Эта игра реально затянет и в нее можно играть днями, увы, но мало. Если и есть, то это уже старые и давно всем признанные временем игры, которые спустя долгое время, они остаются на плаву. Самое обидное, что такие игры тоже отбивают интерес. Не сама игра, а разработчики. Когда выходят скины, над которыми явно постарались, делали их с душой и сердцем, то спустя время, они теряют эту хватку, а любая попытка создать и выдать этот скин как что-то крутое, но видя при этом лишь слова "Купите!!! это круто!" Перестают удивлять, а игра становится конвейером скинов и денег. Печально, но у меня желание играть во что-то якобы новое и революционное давно отпало, а охото тех ощущение, что и в первый раз.
Это грустно..... эх. Смотрю на блэк ОПС 2 и ведь могут когда хотят. Но... нет нужно больше золота
Я это чуствую года с 2008 примерно.
Кто бы не говорил но мвшка новая, просто шикардос
Bogzzer, попробуй в другие игры поиграть, например в файтинги, в теккен там, DoA'шку, или соул калибур. Где во главе угла лежит соревнование. Да, там канеш тоже есть костюмы за бабки, но покупать их не обязательно, и не нужно ходить в батлпасс как на работу, можно просто... играть)
@@fdnfdnasd7714 я пытался себя реализовать в каких-либо других играх, но играя допустим в хойку, то рано или поздно будет надоедать, поэтому я возвращаюсь туда, где мне более комфортно.
Разработчики из Ubisoft ставят дизлайки этому видео...
Жан и Мишель из отдела аванпостов и джаггернаутов
Google.
Какая разница, всё равно дизлайки уже не видно
@@oootval228 Яндекс
@@toha1729 но они имеют значение)
Требуем взлёт the long dark. Как из кривого выживача на юните она превратилась в шикарную игру про выживание зимой.
Полностью согласна. Я вот за время просмотра видео, ассоциировала конвейер с манхвами. Особенно жанра средневековья, вот где самый ярый пример конвейера) Всё одно и то же только внешка персонажей меняется, и то, не всегда xD
Ладно средневековье, сёдзё-иссекаи - вот где самый настоящий конвейер
@@DarkLoli с уровнями еще
Хахаха, как же вы правы, хотя до сих пор можно найти что-нибудь новое и необычное. Но в целом это все уже заезженная тема
@@naimkarimov8115 К сожалению это все утопает под однотипным шлаком, или само туда скатывается через глав 20 интересного сюжета
@@doklok6018 Туда я даже лазать боюсь...
Эти серии уже очень давно изжили себя, выпустить что-нибудь новое и годное по ним ну просто невозможно, это факт. Единственное верное решение это забыть о них.
Проблема в том, что страдают нормальные геймеры. Но пипл, в массе своей, хавает. И скорее всего будет дальше хавать. И давать прибыль жадным компаниям, которые делают игры менеджерами, а не творческой командой.
Проблема намного шире чем просто игрульки . Весь мир стремится к конвееру , его спецом туда ведут. Потребление ресурсов и контента, дезинтеграция института семьи , моральное и культурное опустошение . Превращение человеков из автономных , думающих индивидов в куски эмоций и желаний. Дальнейшая манипуляция этими эмоциями через сми , в особенности через интернет платформы , такие как ю tu б!
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Ну вот... Только начал и уже софт подтянули
Нормальные геймеры🤣
Прости, а нормальные геймеры чем-то отличаются от массы? По-моему, они и есть масса.
Наряду с конвейером Форд, можно привести в пример Эпл)
Мужики респект вам за ваши труды, каждый раз делать столь увлекательный контент- это достойно
не нужно забывать такой важный момент, как то что с каждым годом удивлять людей все сложнее и сложнее они уже разбалованные разными ААА играми, и так же то, что для таких больших компаний, любой провал может быть очень фатальным, по этому они не хотя рискуют, но чаще всего делают то что уже работало, и сработает снова.Конечно это печально, но это к сожалению факт)
igm как хорошее вино,с годами контент становится все лучше и лучше
Очень хотел бы увидеть от вас видео по Hollow Knight, вы - один из самых высоких по качеству видео каналов, которые я знаю.
И да, возьмите перерыв там, неделю-две, отдых тоже важен!
Потрясающее видео , все по факту ! Жду видео про современные игры которые не пытаются копировать чьи то идеи , про игры которые не боялись экспериментировать и стали настоящими самородками .
14:30-соник настолько мёртвая франшиза,что даже конвейер не смогли наладить.
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Ну потому, что сонику не нужен открытый мир, его не за это любят. Это линейная динамичная скоростная аркада, которую и стоило улучшать именно в этом ключе. А не устраивать какой то God of War в Sonic Unleashed. Хотя дневные уровни просто отличные - вот такой должен быть соник. Чего они там сейчас пытаются изобразить - соник в "чистом поле" - развлеки себя сам что-ли? Думаю это будет провал.
@@user-gd9to1dz1u бан, бот
@@bakayarou9000 согласен. Да уже в форсах было видно этот бред. Нажми одну кнопку, чтобы победить
@@Zero-md5qr и то верно
Не нужно делать по одному видео в день, иначе произойдёт то же самое, что и с конвейерными играми. Нам просто надоест смотреть не особо качественные видео, отчего потеряют и зрители и канал.
Хочешь сказать эти видосы не особо качественные?
Google.
@@alekseirysaleev7877 если поставить выпуск видео на конвеер то качество их и ухудшиться.
@@alekseirysaleev7877 не особо качественными они станут, если будут поставлены на конвейер и будут выпускаться КАЖДЫЙ день
@@user-tn3se9vw7n Может уровень бабла уже позволяет без потери качества клепать видосы? Тут ведь сколько людей вложится в дело - если много - то и дело быстро идет. Что то отдается на аутсорт, например.
Ребят спасибо за огромный труд что делаете для зрителей. Вы топ. А монтажеру отдельный поклон👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Как будто мои мысли озвучены в этом ролике. Спасибо ребятам ИГМ! В точку.
вы делаете видосы часто, но зато какие качественные
Сначало видео про побег из Таркова, который и зацепил своей "не конвеерностью" (10000 лет беты). Уникальный, суровый ко всем продукт. Но это был разогрев. А потом:.......Видео про конвеер цепляет душу, которой так не хватает в играх. Спасибо IGM!
Первая половина ролика - дисс на Колду))
Но работа всей команды это просто идеально, смотрел на одном дыхании! Однозначно лайк
в мире уже столько игр, и все уже выжали все что можно, это как нужно извертеться чтоб придумать что-то новое. Скоро мир войдет в депрессию.
Форза хорайзен вышла в 2018, казалось бы все гонки уже возможные вышли у нфс конвейер, автосимы топ есть, флэтаут и прочее, однако я сегодня установил и это просто в разы лучше нфс, однако даже эта игра не смогла сравниться с god of war 4 который стал игрой года без особых, вопросов, а это только пример 2018. Взять в пример человека-паука, будь у меня плойка или если бы портировали на пк, я бы сыграл хотя бы ради путешествия на паутине. Нет интересных идей? Да тот же марвел вышедший на конвейер, там персонажей тьма у которых совершенно разные способности, возьми и реализуй что-то на свой лад с новой механикой, вопрос конечно уже в возможностях игровых студий и правах, но игра по марвел выходила недавно с мисс марвел и была насколько я помню очень убогой. Так что дело не в отсутствии идей, а в их реализации, либо отсутствии возможности, либо желания
@@Zprtich ну с этих хрен поспоришь конечно, но если приглянуться то можно заметить, что абсолютно в любой игре используются одни и те же идеи, механики, люди то на это и жалуются.
Взять тот же взлом из киберпанка, то же самое, что и в watch dogs или дэус экс. И казалось бы все перечисленные мной игры разноплановые и это бред сравнивать, но схожесть в этих играх есть. точно так же можно сравнить абсолютно любые игры. Я к чему клоню то, все механики и идеи уже исчерпаны, а большинство людей требует новшества, что не видел глаз человека. Тут то и назревает тупик. Каждая игра будет похожа на смесь других игр и людям рано или поздно приестся каждая идея. И именно поэтому начнется депрессия в мире игр. Я не говорю что ты не прав, но мне кажется от части ты не понял меня.
Не войдут, люди придумывают всё новые и новые идеи, реализуют их в играх и получается что-то новое. К тому же, многим нравятся старые идеи и ради них выпускают ремейки и ремастеры старых игр, либо продолжения. Ведь далеко не факт, что тебе лично новая идея вообще зайдет, ты ведь не играешь каждый раз в абсолютно новую игру в новом для себя жанре, ты ищешь то, что в пррвычном для тебя жанре, формате, что тебе знакомо.
@@honaki8285 если разбирать на составляющие, то да, у каждой новой игры есть схожести с уймой других, но при этом важен именно микс. То есть надо смотреть на их сумму, что они дают в итоге. И отличаются ли они итоговым продуктом от остальных.
Пример с той же музыкой. Новые способы обработки звука/инструменты появляются редко, очень редко, в разы реже, чем новые механики в играх, а нот вообще... Всегда 12 и новых ещё не придумали. Но при этом музыка никому не надоедает. Причем сейчас же даже бывают прям жёсткие клоны, когда подряд повторяются ноты, драмы, звуки... Но большинство из таких треков все равно в итоге остаётся уникальным продуктом именно из-за итоговой смеси.
Ребята, спасибо за труды. Желаю вам здоровья и успехов.
Колда - давно забыл это название.
Батла - давно забыл это название.
Ассасины - давно забыл это название. Хотя, в своё время мне даже кофту связали в стиле АК, только фирменного лейбачка не хватало.
Фар Край - давно забыл.
Что там ещё? Абсолютно кретинские попрыгушки последних двух Думов поставили на нём основательный крест. Масс Эффект умудрился поставить крест сам на себе. Мёртвый космос... жаль, что закончился, я-б ещё одну точно выдержал; но надо признать, что финальная схватка с живой планетой была, мягко сказать, слегка наивна. Так что, посмотрим, что предложит Скофилд, вот это с интересом жду.
Сейчас глянул и понял, что на компе одно старьё, кроме Киберпанка. За последние пару лет всё "новое" очень быстро отправлялось в корзину. Давно ничего и не закачивается, не на что смотреть.
спасибо за ролик, посмотрел, очень интересно
Каждое слово в самую точку. Поиграв в любую часть из серии конвейерных игр полностью отражает желание не то что покупать, даже пиратить что-то похожее. Смелые идеи отметаются на стадии самой идеи, потому что "велик риск неудачи, лучше давайте то, что уже проверено". Увы, но когда крупные издатели поймут, что конвейеры всех заебали будет уже слишком поздно, а те самые смелые энтузиасты к тому моменту уже вымрут так и не реализовав эпичные идеи.
Ставлю почку, что лет через 5-7 всё до чего додумаются, это перенести конвейерное приевшееся дерьмо в VR
Ставлю лайк стараниям монтажера!
Иван как всегда красавчик, отличный сценарий!
Наконец-то рекомендации ютуба порадовали теперь буду вас смотреть)
Автор : - Всё повявляется по конвеерномму принцепу.
Игроки в Factorio: - Ооо дАААААААА!!!!
Прям от души сделали видос:)
По делу. Доступно. Облекли мои мысли в слова. Спс.
Чтож, да будет так, пусть рано или поздно поймут что такой подход нерентабелен
Обожаю эту тройку IGM, если бы не вы, то я бы сейчас не улыбался так широко) Суп с котом понравился
Может я и не прав, но Колду не совсем справедливо причислять к классическоиу конвейеру. Ну типа это шутер. Что там еще можно сделать и зачем?
И по этому незачем новые делать, и тем более покупать
Спасибо, за еще одно видео на моем любимом канале про игры! А что за музыка на 18:40
Спасибо большое за вставка из первой медали …это оргазм 👍🏼👍🏼
Ребята, вы лучшая команда!
Странно, но с этими конвейером заметил за собой такой момент, когда 5-10 лет (или сколько там прошло) назад ругался на конвейер тогдашних игр, сейчас смотрю на них с мыслью, а вот вроде бы ни чего такая игра то была
Потому что сейчас почти ничего толкового нету из игр. Раньше когда запускал игры - почти все хорошие были, а сейчас почти все игры не очень
@@toha1729 они были с вишенкой а сейчас это пустой крем с привкусом масла
Разнообразие раньше было. Огромное количество уникальных игр, с разными жанрами, сюжетами и механиками игры. Похожие игры были конечно, но не в 95% случаях как сейчас. Просто обложку поменяли и хоп - вот НОВАЯ фифа, калдати, батла. Ну и так далее.
@@bakayarou9000 все эти разные и уникальные игры на месте - стоит только начать искать и интересоваться, не полагаясь на рекламу и тренд; а ожидать от известных больших компаний, мерилом успеха которых есть прибыль, что они будут експериментально осваивать новые пути в создании игр и предлагать людям что-то новое - это, ну, как бы…
@@crclar3146 Да, и такое такое тоже есть. Просто везде куда ни глянь, ТОПы новостей, трансляций, обзоров, и т.д. всегда занимают эти новые штампы. И ладно бы если просто продажные блогеры это рекламили. Но нет, большинство в эти пустые игры как раз и играет на всяких стримах и обсуждает. Я понимаю конечно, что это просто новое поколение, не придирчивое, без проблем ежегодно хавающее калду, атсасинов, и прочие повторы в новых обложках, без проблем принимающее это за новую игру. Но это довольно печально, что ничего другого им не показывают.
Итог: игры - искусство
Геймдев мёрт уже как думаю лет 10, если не 15. С того самого момента как художники игра производства стали либо финансовыми воротилами, либо их эти финансовые воротили поглатили. После чего и пошёл конвейер игр, это хорошо стало заметно как быстро исчезли с прилавков новые стратегии. Спасают игровую индустрию как раз инди разработчики, которые порой на коленке собирают шедевры, но и это всего лишь отголоски. Очень жаль, просто очень жаль.
Конвейер будет конвейером, пока этот конвейер успешен
Если не покупать говноигры, будет спад прибыли, и издатель и разработчики задумаются или умрут
Покупая конвейерные игры, мы сами финансируем конвейер и мотивируем издателя продолжать его делать
Смотря это видео, в голове всплывает лишь один вопрос: "Я тебе говорил, что такое безумие?"
Проблема в том что новое сейчас придумать очень сложно, игровая индустрия перенасыщена уже устоявшимеся механиками, сюжетными клеше и прочим. Самородки редко выстреливают, так как проблема не только в самих разработчиках но и в самих игроках, которые хотят уже давно знакомое и привычное но уже с новыми текстурками. Также стоит понимать что в индустрию приходят новые игроки, новые поколения, на которых делается основной уклон, о старых игроках вспоминают в последнюю очередь. Возможно сами разработчики и хотят внести что то кардинально новое и необычное, но в данный момент не позволяет железо, даже самое мощное
Наконец любимая рубрика
3-й COD Зампела не делал. И когда говорилось об опыте работы над MoH, речь шла об Элайд Ассолт, а не о первой части с ps1.
Обожаю ваши видосы, годно 👍
классный ролик постоянно вас смотрю что касается этой темы у меня мысли только про лего игры
Видос вышел 7 минут назад и уже 2к просмотров) вы огонь
Да
Они реально крутые
Сами же говорите, что невозможно постоянно создавать что-то прорывное и самобытное. И даже когда это прорывное и самобытное создается, то оно требует осмысления, а подчас и переосмысления. На одних свежих концептах далеко не уедешь. Приведу пример из манги: в истоках стоял Тезука Осаму, чувак, который кидался во все направления, хотя будет точнее сказать, что он создавал все эти направления, но в каждом он был довольно поверхностен. А потом пришли его ученики и стали наращивать мясо своих работ на скелет его идей. И даже когда казалось какое-то направление заходило в тупик, появлялись переосмысления, заставляющие взглянуть на жанр по другому. Можно сказать, что и игровая индустрия, судя по количеству ремейков старых игр, тоже зашла в такой тупик и теперь ищет свое переосмысление. Можно, конечно, ругать тех же Ассассинов за конвеерность, но я более чем уверена, продолжи они делать игры под старых Ассассинов, вместо чтобы попытаться взглянуть на серию по новому, хоть и путем добавления более фэнтезийно-фантастических сюжетов, она загнулась бы давным давно. А между тем, новые Ассаиссины про Японию и ведьм звучат довольно привлекательно, и как минимум будет интересно, что они там навертели и как в очередной раз придумали, как обосновать разнополых протагонистов...
Причина конвеера - в отсутствии конкуренции. Зачем развивать проект, если у игроков нет альтернативы от других студий и за них не нужно бороться? Та же фифа не развивается не в последнюю очередь потому, что поклонникам футбольных симуляторов банально некуда деваться.
И да, копирование друг у друга это не всегда плохо. В качестве примера можно привести игры с ps1, где в рамках определенных жанров друг у друга пиздили идеи вообще все, кому не лень, но это не мешало этим жанрам развиваться, скорее даже наоборот, поскольку такие игры-копии тоже были своего рода альтернативой для игроков.
Я вот думал что такую тему не будете освещать, но это правда. Мне кажется Генри Форд вертухи делает от этой ситуации.
Отвлекся от просмотра ради коммента) «Зов долга» сильно по ушам резанул.
Для Call of Duty есть русский вариант «Долг службы»
Душнить закончил, пошел смотреть дальше)
согласен с темой видео
но есть еще одна не мало важная тема " застой в игровой индустрии " и к этому застою также причастны конверы но честно говоря игровую индустрии может кбить жадность разроботчиков как инди сектора так и больших корпораций ( что можно наблюдать уже сейчас ) поскольку анонсы есть игроки ждут но чего ждут им самим не ведомо поскольку то что нам показывают может кардинально отличатся от того что мы можем получить
Пасиб за контент😘
Мем про "суп с котом" в этом видео как кот наплакал
Причём насчёт Марвел - да, вначале они создали необычный концепт фильмов, когда их связывали невидимые нити, особенно для фанатов это было заметно. Самым большим пиком были первые "Мстители", после которых за ними начали повторять все, пытаясь сделать свои вселенные
Холоу кнайт - ролик в студию!)
Про Hollow Knight, очень бы хотелось по ней отдельный ролик, хоть я и много посмотрел, но я очень хочу посмотреть ее в исполнении IGM.
Ребятам из IGM пришла повестка. Теперь они напряглись😂
Чем тебе Fatorio так сильно не понравилась, что по твоему мнению она убивает геймдев?
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Иронично снимать это видео прямо перед тем, как колду снимут с конвейера
Что можно придумать нового в футбольном симуляторе? Мячик всегда один, игроков на поле всегда 22. Этот пример не совсем корректен
8:56Ха,не правы вы тогда оказались.Серия Колды будет существовать ещё десять лет точно с ежегодным выходом игр
Казалось бы, Vanguard могла бы стать хорошей частью, я ждал от неё что то типа World at War 2, но получил сюжет напоминающий рассказ пьяного деда, который историю знает по тик токам
Плюс повестка, которая здесь вообще неуместна
Жду ролик по Cuphead или по Играм Bethesda )
ВО время сьёмак ни один кот не был сварен
Тот спойлер на 1:07...а я всё думал, кто украл мой лежак в деревне...
именно поэтому Кодзима гений,в каждой игре что-то новое!
Как же это пиздато, ты говоришь красивым голосом, культурно и чёткий мат по делу, это секес просто
Господа, это однозначно ЛАЙК!
Конвейер нфс и колды просто существует.
Apple: поменяли местами камеру - инновация, прорыв, фантастика))
"А потом... СУП С КОТОМ!" - Антон Киреев.
Есть интересный факт, этот конвейер наступает тогда когда идей кончаются ведь так?
Тогда почему не сделать новое из старого (так думают все разработчики), но я думаю что лучше всего будет читать книги и по ним делать игры изначально, а потом придумывать своё (пример Метро 2033 или Сталкер Тень Чернобыля ) ещё забавный факт, люди делают игры под определенным жанром и просто хотят показать своё (пытаются покране мере)
Я просто буду надеяться, что все будет хорошо и конвейеры сломаются!!
Конвеер в Факторио, вот самый настоящий игровой конвеер
после 5 минут видео постоянно ждал супа с котом))))))
конвеер не зло, а инструменты, и как мы знаем нет плохих или хороших инструментов, есть то как мы их применяем, в том числе в игровой индустрии
поясню
современные игровые студии применяют инструмент для максимального выдаивания денег, это пример того как применение инструмента ради наживы портит продукт
а вот правильные методы применения конвеера которые не портят продукт нам известны - литература
почитайте книги Г. Ф. Лавкрафта, в каждой есть один мотив: человек, культ, непозноваемый ужас
другой пример, серия книг про Шерлока: шерлок, загадочное преступление, разгадка происков злодея
вообще такие элементы называют сюжетными тропами(простите меня, литературоведы, я лишь новичок)
авторы издавна применяют эти сюжетные тропы, применяют устойчивые сеттинги и жанры, концепты из других произведений
от того, что пушкин брал за основу народные сказки он становится плохим поэтом?
книга льда и пламени из-за того, что является гипертрофированной историей англии становиться плохим произведением?
и так с каждым произведением
я считаю, что не становиться, и это происходит, потому что в данных примерах конвеер не создает всё произведение, а даёт базу которая упрощает автору работу, сокращает время написания и позволяет сконцентрироваться на мысли которую доносишь до читателя и на том, что ты хочешь внести в историю. и пока игры не начнут идти по такому же пути используя конвеер не как самоцель, а как инструмент игры и будет шлаком без идеи, к сожалению пока деньги стоят во главе угла это крайне сложно реализовать
Начало видео офигенное.
Конвеер работает ТОЛЬКО потому что он работает)
ТОЛЬКО потому что это приносит деньги)))
видос в массы
так всё правильно, игры с разными названиями и вроде как сюжетом и не должны быть похожи потому что это разный товар который разрабы хотят что бы купили, когда как тот же автомобиль форда собранный на конвейере это один товар с полностью одинаковыми характеристиками но во множественном числе. было бы странно если бы форд сделал новую модель автомобиля в точности такую же как прошлая, но там допустим цвет другой или сиденья. если у тебя есть такая же модель ты её не купишь и это логично.
А что вы хотите от игровой индустрии? Вы понимаете, что есть такой момент, как переизбыток творчества? Тот же марвел, те же фильмы, они себя изжили. Потому что уже существует столько всего необычного, что невозможно придумать новое. Вот и остаётся комбинировать уже известные приёмы и механики. Забудьте про творчество, оно изжило себя. И проблема не в "конвейере".
Не сказал бы. То же атомное сердце на фоне остальных игр смотрится довольно самобытно.
@@Goga13047 Только игра ещё не вышла. А делать выводы лишь по трейлерам(несомненно, крутым)-не шибко умно.
классное видео, в день машиностроителя, а у же завтра мне на завод (ну уже сегодня)))
За старанее команды лайк однозначно и сделайте пж видос по Hollow Knight
Забавно видеть, как чуваки исполняют демагогию в отношение негативного характера конвейера, в то же время отчаянно защищая одну из самых пресных частей ФарКрай, которая и является одним из тех самых порочных плодов любви конвейерности производства и жадности "верхушек" корпораций, и в то же время не забыв упрекнуть Ассасинов, где, кстати, наряду с ФК, уникальности будет побольше ввиду какой-никакой исторической составляющей
В данном вопросе у меня приоритета нет, просто, если уж и рассматривать понятие "конвейер" как комплексное явление, то будьте любезны делать это объективно и полностью, не выдёргивая из контекста невыгодную для вас информацию, а то попахивает лицемерием
А может быть мы чего-то не знаем , про суп с котом от вашего мантажера ?))
Отличный ролик, большое спасибо. Наболело...
Здоровье тебе, голос Анатолий Антон )
8:03 - не считаю, что после МВ всё затухло. В перерывах между частями выходили отличные Black ops 1-3, которые было хорошими шутерами, имея в себе какую-то изюменку, но потом да, всё пошло по конвейеру(БО4 и прочие). Были конечно хорошие игры, но не крышесносные (тот же Advanced warfare - хороший шутерок, но не более)
ХОТИМ ХОТИМ ХОТИМ ролик про Холлоу Найт!
Мы больше не хотим конвейер, мы хотим ремейки!)
И главную мысль ролика стоило ещё сильнее выделить.
Оценивайте и цените Произведения (игры) *САМОСТОЯТЕЛЬНО* . Не надо искать отзывы и обзоры сразу после выхода игры, они могут быть куплены.
Лента автосуфлёра на экране - прямая аналогия конвеера, разве что в вертикальной плоскости.
Ля Денис, хватит ультовать, монтаж на высшем уровне!
Спс за годный контент