Разрушение по Вороной в Cinema 4D Разрушение в Cinema 4D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 64

  • @Студияанимации-ш4б

    Братан, я от всей души благословляю тебя за урок, и в первую очередь за то, что ты говоришь, как сделать эффект, а не плачишься на видео, чтоб люди излечили раны, как это у других блогеров!

  • @artur_ry
    @artur_ry 7 місяців тому +1

    Крутой, полный разбор!

  • @CheCKdzn
    @CheCKdzn  3 роки тому +5

    Скоро свежие видосы

  • @borispasechnik5992
    @borispasechnik5992 2 роки тому +1

    спасибо что очень точно, понятно и ничего лишнего

  • @User-yx1jv
    @User-yx1jv 2 роки тому +6

    Годно, заслуживает большего.

  • @Andrei_Zakharov
    @Andrei_Zakharov 11 місяців тому

    Спасибо!

  • @busterkeaton767
    @busterkeaton767 2 роки тому

    Продолжай пожалуйста. Очень классно объясняешь. Видео тоже на уровне.

  • @Rikomyngo
    @Rikomyngo Рік тому +1

    еще 1 вопрос ) пожалуйста ответьте как сделать чтоб анимация не сразу разрушился а на половине кадра примерно ?? как сделать 🙏

  • @nightbringerandrey7342
    @nightbringerandrey7342 2 роки тому +1

    Лайк видосу :). Check, подскажи, хочу поделить фигуру на 2 части через вороной по кривой , но не понимаю, что для этого надо сделать?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому +1

      Привет, тебе нужно во вкладке сурс удалить стандартный генератор разделение объекта и поставить свой в виде инструмента Array или Cloner. Если хочешь более подробно узнать, то напиши в вк

    • @elenazimina3171
      @elenazimina3171 2 роки тому

      А я просто указала количество элементов 2, на которые будет разбит объект, Продвигала по осям, как нужно, и объект разделился как надо.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      @@elenazimina3171 можно попробовать и так)

  • @tutorial_account0142
    @tutorial_account0142 2 роки тому +1

    так та темка ваще топ (:

  • @elenazimina3171
    @elenazimina3171 2 роки тому +2

    Привет) Классная функция. Спасибо за подробный разбор! А можно как то сделать, чтобы после разрушения можно было управлять этими частями объекта? Я разбила шар на 2 части, они разложились и нужно, расположить их в определенном месте по разные стороны.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      конечно можно, правда объект нудно перевести в редактируемый, т.е вороной перевести в меш объект и тогда тот объект можно двигать

    • @elenazimina3171
      @elenazimina3171 2 роки тому

      Я так и сделала. Потом поставила ключ на позишен в месте развала, стала перемещать, а он ни в какую.

    • @wingdings7404
      @wingdings7404 2 роки тому

      @@elenazimina3171 Не забудь убрать на нужном моменте тег динамики(ну и перевести в меш) после можешь редактировать как хочешь

  • @Classic.17-i5m
    @Classic.17-i5m 3 місяці тому +1

    А как сделать чтобы объект вороноя разрушился когда у меня объект по сплайну

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 3 місяці тому +1

      Мне надо типо сделать чтобы объект в камеру двигался а возле камеры стена и типо как сделать чтобы по сплайну разраушился другой объект

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 3 місяці тому +1

      Короче понятно сейчас напишу что мне надо. Мне надо чтобы сфера не падала а чтобы по сплайну прокатилась и разрушила объект

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 місяці тому +1

      Нужно накинуть на сферу тег Colider

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 3 місяці тому +1

      @@CheCKdzn А я по другому уже проблему решил в теге твёрдое тело переходим в объект и ставим при столкновении и в вороное и в объект соприкасающийся

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 3 місяці тому +1

      @@CheCKdzn Надо попробовать. Спасибо большое ☺️ Не в первый раз помогаешь🥳

  • @rexfaginov9956
    @rexfaginov9956 2 роки тому

    Отличное видео. А подскажите, как убрать дрожание и колебания частиц после разрушения?

  • @Cool-tas
    @Cool-tas 4 місяці тому

    А как разрезать предмет на ровные части? Например анимация разрезания яблока ножом, когда части должны быть ровные

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  4 місяці тому

      Ну это уже вороной и ригид бади, а уже не мягкое, а твердое тело и есть определённые силы, которые воздействуют на разделение

    • @Cool-tas
      @Cool-tas 4 місяці тому

      @@CheCKdzn может выпустишь урок на эту тему?

  • @denisgolovushkin5759
    @denisgolovushkin5759 3 роки тому

    Разжевал!

  • @Classic.17-i5m
    @Classic.17-i5m 2 місяці тому +1

    А как просто объект без всего разрушить?

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 2 місяці тому +1

      Буду благодарен 🥹

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 2 місяці тому +1

      Бомбочку например на кубики разорвать

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 місяці тому +1

      Есть деформер

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 місяці тому +1

      Explosion

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 2 місяці тому +1

      @@CheCKdzn Хах, спасибо уже который раз спасаешь)

  • @i_am_yurets
    @i_am_yurets 2 роки тому +2

    У меня почемуто этой функции нет((( Нажимаю на вкладку MoGraph а там только Fracture((

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 4 місяці тому +1

      У МЕНЯ ТОЖЕ НЕТУ И ЧТО ДЕЛАТЬ? ПОДСКАЖИТЕ ПОДАЖАЛУЙСТА🙏🙏

    • @i_am_yurets
      @i_am_yurets 4 місяці тому +1

      @@Classic.17-i5m скачать версию R20, вот и решение.

    • @Classic.17-i5m
      @Classic.17-i5m 4 місяці тому +1

      @@i_am_yurets ОТ души братан

  • @Rikomyngo
    @Rikomyngo Рік тому

    спасибо вам большое.. все сделал но когда добавляю материал не принимается почему???

    • @Rikomyngo
      @Rikomyngo Рік тому

      все сделал👍 вы класс !!!большой рахмет братан✊✊

  • @ABBAD-1
    @ABBAD-1 Рік тому

    раньше был плагином а щас часть команды часть коробля )) всегда стараюсь задействовать вАрАной в проектах, а ещё я обожаю ГрЭбблер, та ещё штучка, затягивает ))

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  Рік тому

      Nitro blast это плагин, а вАрАной, был всегда

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 2 роки тому

    а где контролируется скорость падения обломков? если я например хочу сначала быстро а потом слоу мо?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      в настройках проекта

  • @urgen2156
    @urgen2156 2 роки тому

    снова привет, другая проблема, при анимации камеры арольда между ключами камера, как бы трясется, то есть вращение задается хотя смена только по позиции и ключи все без вращения, именно позиция. что делать?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      Хм, не знаю, впервые с таким сталкиваюсь

  • @zenty133
    @zenty133 2 роки тому +1

    Как у тебя вороной не падает в пустоту? Я накладываю тег rigid body и он у меня падает в пустоту, а не остаётся на месте

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому +1

      Там можно в теге Rigid Body Поставить on colision

    • @zenty133
      @zenty133 2 роки тому +1

      @@CheCKdzn спасибо большое

  • @biearus4755
    @biearus4755 3 роки тому

    привет, хорошее видео. а как сделать разрушение, когда материал прозрачный (стекло)? Применяю вороной, но он сразу же делает трещины в стеклянном предмете, которые на рендере видны.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 роки тому

      Хм, честно, не смогу подсказать с этим

    • @periankl
      @periankl 2 роки тому

      Смотри, в общих настройках объекта вороной есть кнопка активировать. Ее можно заанимиррвать, чтобы вороной включался на кадре когда происходит соприкосновение. Надеюсь, что ты понял, что я имел ввиду

    • @soyv4113
      @soyv4113 2 роки тому

      @@periankl Он имел введу не то , когда ты активируешь на кадре включаются все преломления и раскол трещин сразу видно, нужно эффект постепенного разбития стекла а этот фокус не пройдет ,сколько я ломал над этим голову так и не смог добиться ,есть один секрет такой эффект сделать все же можно, но для этого нужен NitroBlast ,с ним получается ,там правильно сделан тег преломления для материала стекло и он автоматом создается если разбить что либо через этот плагине , а вот если ты хотел бы заменить материал на свой материал стекла ,то тег сбрасывается и опять та же проблема появляется .Тут нужен подход правильный ,но на просторах инета еще за несколько годков этого не кто не сделал,есть что то подобное ,но эффекта такого который нам всем так нужен нет ,так что только NitroBlast в помощь,через него все получается ,но увы он устарел и работает более со старыми версиями ,хотелось бы придумать этот правильный подход ,что бы применять его на новых версиях синьки .

  • @vik.05
    @vik.05 2 роки тому +1

    Чел шарит - леволиберальные взгляды! зачетки получаю именно по твоим урокам)

  • @Xa-iw3ji
    @Xa-iw3ji 2 роки тому +2

    Привет, а как сделать сегменты в виде кубов?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      во вкладке сурс в разрушении по вороной удаляешь стандартный генератор, затем создаёшь инструмент matrix(mograph) и закидываешь в сурс этот генератор

    • @Xa-iw3ji
      @Xa-iw3ji 2 роки тому

      @@CheCKdzn окей спасибо

  • @МихаилИващенко-й4з
    @МихаилИващенко-й4з 11 місяців тому

    У меня по какой то причине кубик не рассипается а остается на месте, а цвета фрагментов при падении меняются, в чем проблема?

    • @МихаилИващенко-й4з
      @МихаилИващенко-й4з 11 місяців тому

      я полял в чем проблема, я применил Rigid Body к кубу, а надо было к вороною

  • @revocolor
    @revocolor 3 роки тому

    Great tutor ♥ thanx

  • @GRAIDONE
    @GRAIDONE Рік тому

    Нету самого главного как именно использовать в сценах, то есть, например что бы шар летел в перед и разрушал стену по таймингу кадру, после других анимаций произведеных шаром (обьектом разрешения) в итоге тупо разрушить и какими способами да тут рассказано но вот методы использования отсутствуют а это печально.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  Рік тому

      А тут самому гадать нужно

  • @Глебус-и7т
    @Глебус-и7т Рік тому

    Конечно спасибо но у меня он не разваливается