Scene optimization in Cinema 4D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лют 2022
  • Write your opinion in the comments.
    Hello all, you're on the channel check! Today we will talk about the optimization in Cinema 4d and make sure the viewport was not laggy and in general was a nice work in the program :)
    Link to the playlist:
    Links to social networks
    - VK: checkch
    - Discord: / discord
    - VK group: checkdzn

КОМЕНТАРІ • 47

  • @CheCKdzn
    @CheCKdzn  2 роки тому +6

    Где комменты?

    • @ovchvi
      @ovchvi 2 роки тому

      тут

    • @nickmnn5377
      @nickmnn5377 2 роки тому

      Извини

    • @urgen2156
      @urgen2156 2 роки тому

      встречный вопрос. Привет. Можно сделать типо булев источника света, или чтобы свет был виден под определенным углом?

    • @CG_Joni
      @CG_Joni 2 роки тому

      привет, а можешь показать как формула филд у тебя здесь настроен? или проект с ним скинуть?

  • @CyberLightStudio
    @CyberLightStudio Рік тому +2

    ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО!!! Огромное спасибо!!!🙂👍

  • @verchesonkushnerich6868
    @verchesonkushnerich6868 7 місяців тому

    Очень круто! Спасибо большое, было очень полезно ❤

  • @user-td9ri8qx5b
    @user-td9ri8qx5b 2 роки тому

    Лайк, коммент, а смотрим чуть позже)

  • @xshr_animator9645
    @xshr_animator9645 2 роки тому

    Как всегда ты лучший бро. 👍

  • @dikiservds4914
    @dikiservds4914 6 місяців тому

    Красава!
    Всё понятно и без всякой воды, которую многие льют и при этом мекают-бекают-перхают и прочее.)
    Хотя бы перед заливкой послушали себя со стороны, копец.
    Давай дружище, больше полезных уроков.
    Здоровья и удачи!

  • @aplick8598
    @aplick8598 2 роки тому

    Что не видео, то отвал башки. побежал оптимизировать свои проекты, спасибо! многое из видео не знал до этого :D

  • @norks5833
    @norks5833 Рік тому

    Спасибо, сильно помог)

  • @Technocot
    @Technocot 2 роки тому

    Да, по честному лайк, есть штуки о которых не знал

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 Рік тому

    Кайф, делай еще)

  • @boblstreame
    @boblstreame 2 місяці тому

    Годный контент!

  • @javoxir4294
    @javoxir4294 2 роки тому +1

    Спасибо за Инфо и Типс. Если можно Обучите Как правильно использовать Сплайн для Круглый рисование или доставить форму из картину. Спасибо вам!

  • @pablodobriy2838
    @pablodobriy2838 2 місяці тому

    Спасибо огромное, мультиинстанс спас мою сцену

  • @ARTandNet
    @ARTandNet 2 роки тому +1

    Полезный и крутой туториал . К слову как ты считаешь хватает ли ещё 16гб оперативной памяти для несложных сцен в Cinema 4D ?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      конечно хватит, тебе может не хватить в том случаи, когда есть большая сцена с стимуляциями

  • @landlubber_3dmotion
    @landlubber_3dmotion Рік тому

    какой симпатичный мальчик)

  • @greensquare6360
    @greensquare6360 Рік тому

    Шик

  • @grechgedz8562
    @grechgedz8562 11 місяців тому

    Лучшееееееееееееееееееееееееееееееееееее

  • @zov9551
    @zov9551 2 роки тому

    было бы не кисло запилить видос по запеканию текстур для создания видео(трекер движения)

  • @user-vx6ko6nj8q
    @user-vx6ko6nj8q 4 місяці тому

    Запили пожалуйста видос как смоделировать дорогу с бордюрами и разметкой

  • @user-kq9xw9dm3p
    @user-kq9xw9dm3p 2 роки тому

    Привет! Хотел спросить а у тебя лицензионная cinema?

  • @noormustafa684
    @noormustafa684 Рік тому

    amazing

  • @Dyrak64
    @Dyrak64 2 роки тому

    Канал чека, коадесь полезной инфы

  • @ARTandNet
    @ARTandNet 2 роки тому

    Проверил . 65536 кубов клонера с мульти инстанцией не сильно нагружают систему

  • @misterzarubin
    @misterzarubin 2 роки тому

    Бро подскажи, я точно помню что натыкался на инфу о том как выделять один объект во вьювере скрывая остальные (не используя точки красные и зеленые в окне objects) а где-то еще. То есть я выделяю один объект работаю с ним, остальные скрыты, потом все опять возвращаю и рендерю. Уже все что можно обыскал, мистика какая-то. Можно конечно в окне objects вручную скрывать но это геморойнее особенно когда в сцене куча объектов света и пр. Можно конечно всё в нули прятать но это тоже неудобно. В афтере классная фича показать только один слой, вот как сделать также в синеме?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      Привет! Есть такой параметр Viewport solo

    • @misterzarubin
      @misterzarubin 2 роки тому +1

      @@CheCKdzn ооо спасибо друже!!

  • @Sergeydk
    @Sergeydk 9 днів тому

    Вопрос. Почему в запекании все нормально с анимацией а после рендера в видео лаги?

  • @Dm-ww9kl
    @Dm-ww9kl Рік тому

    как закешировать вертекс мап ?

  • @paniks
    @paniks 2 роки тому

    самое главное не сказал - могут ли не закешированные обьекты влиять на скорость рендера

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      да, но показатели совсем мизерные, поэтому я и не упоминал

  • @user-so9pb1vk5x
    @user-so9pb1vk5x Рік тому

    Как быстро удолить лишний разрез не удоляя полигонов ,если нет возможности вернуться и отменить

  • @user-ow5li7bh4f
    @user-ow5li7bh4f 2 роки тому

    Арнольд чем-то уступает Октану и Редшифту или нет?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      Всё зависит от того, чего ты хочешь от арнольда

    • @user-tg6ih2jb4s
      @user-tg6ih2jb4s 2 роки тому +1

      Только скоростью

  • @w1zzy237
    @w1zzy237 4 місяці тому

    Спасибо большое, попробую сегодня сделать
    У меня пипец лагал ноут при коонировании листьев

  • @ovchvi
    @ovchvi 2 роки тому

    Почему именно Арнольд?

    • @user-td9ri8qx5b
      @user-td9ri8qx5b 2 роки тому

      Мб потому что он самый доступный на GPU, да и очень мощный рендер

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому +1

      Потому что не октан)

    • @ovchvi
      @ovchvi 2 роки тому

      @@user-td9ri8qx5b у меня проблем куча с ним
      Особенно с рендером на видеокарте, хотя на V-Ray'е для синьки всё было норм

    • @ovchvi
      @ovchvi 2 роки тому

      @@CheCKdzn любишь поэкспериментировать?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 роки тому

      @@ovchvi да)