Нужен ребаланс наград за арену. 4 гиены, которые убьются сами, не нанеся ни одного удара оцениваются игрой в 810 монет. 2 гладиатора у которых footwork и переапанные статы - 760 монет. Гениально %)
Теперь трое братков всего-то можно брать в замес. Если среди врагов есть чемпион - можно сразу пропускать бой, он тупо непобедим если у тебя не мега перекачанные братки
На Арене в бою 3 на 3 встретил Мастера меча . По ниму шанс обычного попадания любого моего братка был 5%. Сам же сносил любого моего за 3-4 удара. Пройти такое на харде не реально. После 20-того сейф лоуда чудом убил его с помощью 6 сеток.
@@kanalie8517 Ну так и бил. Танк Полеарм и Закидушки. Вторых закидушек не было Но сам он без сетки лупит так, что все мои как будто просто в трусах. И даже под домиком прилетает по полной.
@@kanalie8517 Ну броня нормальная, не совсем топ конечно. 275 и шапка 330. Ну правда без щита . так как в одной руке сетка в другой колотушка. И бьет он совсем не слабо и 2 друга у него тоже помогают.
если блейд чем, то к сожалению да(. надо стил броу и 70 здоровья, чтобы выдержать хотя бы 2-3 удара.. у них урон забущен на 25% + еще бонусы от уник оружия.
слушай, а где читать описание бэкграундов, способностей и т. д. Например вот смотрел твои гайды, там культисты броню автоматически из говна крафтят, монах воду создает, где вот эти все моменты читать?
Привет, взял БРИГАНТА (тот кто открывает все караваны на карте) и сразу интерфейс начал баговать, проверьте кто-нибудь или это только из-за чит энжина и ускорения, до этого все было нормально и на х4 и на х8 скоростях, в бою и на карте. А сейчас, как только караван замечает , альт+Ф4 только помогает, на иронмен не совсем удобно. ЗЫ отключал чит энжин все равно баг ловиться, выкинул бриганта, стало все хорошо.Так что не берите его.
Не то, чтобы я много против БД сражался, но мне сегодня попался впервые с одноручной саблей, кинжальщик с 93 атаки не мог по нему попасть за 12 атак. Зато двуручный меч с 84 атаки - 2 раза подряд. Самое интересное, БД по кд прожимал адреналин, не давая по нему делать оверхелм.
Ты не знаешь как называется шапка у сворддансера, который был у тебя в последней битве? 2 день пытаюсь ее зафармить кинжалами и посмотреть ее статы, но пока она не падает, только броня ассасина 120 с -9 фатиги, и шлем ассасина с маской 140 c -6 фатиги, идеальный комплект для нимблобратишек, если не считать уники.
Хм, а арена таки скейлится от уровня братков? А то я на втором этапе бился не с 7ю, а с 12ю наёмниками и сильно страдал (одного успели поранить). А третий уровен был вообще тактическим превзмоганием с кучей попыток в течении 2х часов. В итоге тот самый пораненный сыграл ключевую роль - за ним все гонялись, а остальные братки в это время их вырезали. Но там прямо походовая тактика была, с отрезанием путей и прочим. Адреналина было много
@@kanalie8517 Насчёт мастера меча не помню, но сомневаюсь что он один стоит пятерых наёмников. У меня и в третьем бою был блейддэнсер, мастер меча и около десятка nomad outlaw. В принципе сложилось впечатление что арена скейлится от среднего уровня братков
@@denys-p у меня в обычных битвах бывает минимум 4 номада к примеру и так было с давних времен). Сейчас основной отряд прокачан на 14-19 лвл вроде. Правда резерв почти весь 1-2 лвл.. может если их качнуть, то количество врагов увеличится. Гладиаторов минимум 2 бывает. Существенно враги сильнее, если там дается часть гладиаторского сета в награду. Ну а турнир на айроне не играю естественно))
@@kanalie8517 номадов вроде бы 6 минимум сейчас. У меня гладиаторский бэк, поэтому все 12 серьёзно прокачаны (в районе 17-20 сейчас). Гладиаторов вроде бы меньше 3х не бывает, хотя раньше было 2. Вроде бы каждый 5й бой действительно сложнее, там может быть и что-то неприятное типа пары линдвурмов. А на айроне я в принципе не играю, слишком уж это нервно и долго :) Не-айрон к тому же позволяет более рисковые билды, типа пачки братков без домика, с одноручками, дуэлистом и высокой инициативой под overwhelm
What day was that? The tournament looks relatively easy compared to the others I've seen which have more than 10 enemies for each of the 3 rounds, mercenaries or nomads normally.
Ну не знаю, они довольно простые если честно. Верней, даже (боюсь этого слова) сбалансированы... Т.е. я с братками в топ броне, разношу 20 и более. Но да, их "новобранцы" раздражают, такого кол-ва брони нет почти ни у кого. Только топовые наёмники так напрягают, ну и некр с павшими героями.
@@midclash592 меня напрягают их пушкари. Если их больше 3, то они просто дебафают братков оверхелмом, из-за чего я не могу пробить и переднюю линию. Если есть ассасины, то они ещё бомбами мешают.
@@TheBaltsaros у меня всего 2 стрелка в пати, 1 лучник и 1 арбалет. Этого хватает чтобы зафокусить и убить как правило. Но да, они раздражают просто жесть. У меня как-то враги всегда фланги брать пытаются, так что всё делится на 2 фланга, по 2 пушкаря на 1 фланг. И вот когда они делятся, то мой тяж с двуручем улыбается им)) Хотя последнее время я заметил что кинжал режет всё живое.С кинжал мастером вообще опасно, он за ход 3 может забрать, но и защита у него дерьмо(если конечно в матк и мдеф не 3 звезды). Игра вообще какая-то в этом смысле враждебная. Когда я персом с 76% мисс делаю 6 раз подряд, то как по мне это не рандом. Или 3-4 раза с шансом 93%. Разрабы 100% что-то подкрутили, потому что когда я начинал на среднем, то вначале моему лоу хп братку не могли урон толком нанести. Верней, урон нанесли 3 раза, и все 3 он был минимальный.А щас просто пробивают 300 брони и минус 40 хп.
Какая-же арена потная! На турнире я вынес с трудом два раунда, и то у меня братка завалили. Благо его хирург спас (лучший для меня последователь). Отделался выбитым глазом... А можно совет? У меня недавно хорошего, перспективного сержанта-культиста убили на священной войне ( которую я проиграл, как всегда, сука, бывает), у него было три звезды в резолве. Так вот. Сколько резолва должно быть у братка на первом уровне, чтобы в качестве сержанта он хорошо жил?
но хирург спасет же только 1 раз(. У меня вообще сержант без звезд в резолве)). Сложно сказать.. думаю чтобы примерно 45 база бы была, а там как ролиться будет)
@Imba Game , спасибо огромное за помощь! У братка как-раз где-то 40-50 резолва с одной или двумя звёздами. Я забыл точно сколько. Только сегодня его нанял, не привык к нему ещё.
@Imba Game , спасибо, я как раз играю за гладиаторов! Очень полезная информация. На роль сержанта, я взял караванщика с хорошим резолвом. А вот дальняя защита, я не помню какая у него... Если что, найду ему замену
@Imba Game , в моей предедущей кампании за обычных наёмников, сержантом был лоточникик. Просто царь и Бог! Настоящий терминатор! Нанял его в самом начале, он пережил всех начальных братков, резолва и выносливости у него было до жопы! Ингмар был монстром! В итоге он дожил до конца катки и я ушёл в отставку! Он теперь у меня навсегда в сердце! Скольких этот живучий ублюдок убил и скольких он спас своей дудкой! Он был моим талисманом!
не, там уменьшает передвижение минимум до 2-х АР, это актуально на труднопроходимой местности типа гор, снегов, болот, лесов.... без местерства полеарма при 9 АР никак 2 шага+удар не сделать с косой..
Потому что соперники в раундах определяются рандомно, у меня в одном случае чемпионов в финале вообще не было (был хедж и свордмастер), а в другом было тоже самое что и на видео ¯\_(ツ)_/¯
@@kanalie8517 Не ну у меня было два пула зверей, с ними можно разобраться.. А потом 11 наемников включая чемпиона. Их впятером с пробитой броней пойди разбери. Видимо надо правда зверей долбать вообще без повреждений.
А почему у тебя на арене твоих братков 5 а у меня всего 3. В финале против 1 блейддансера и 1 блейдмастера моим топовым культистами нафиг бошки поотрубали...
качай нужные параметры. Забей на ХП и инициативу в принципе. Самые нужные статы - защита ближняя, атака (по типу братка), потом уже защита дальняя. На четвертом месте воля - много ее не надо, скорее добрать до 40 и забить, больше толку мало, а меньше - постоянные белые флаги. Защита - это банально шанс на уклонение, поэтому ее ценность в разы выше. Для комфортного прохождения нужно на 11м иметь 45 единиц базовых (без щита итд), это можно сделать на Milita и прочих средних братках, на всяких крестьянах это запарно. Не делай много дальников - уж поверь 2 штуки это выше крыши. Начальным браткам дай самое простое копье - там +10% шансу попадания. Хоть и слабое оружие но тактическое и в целом делает пешку актуальной. Собсно все что нужно понимать новичку.
@@Meladonimi ну и шуточки у тебя. С такими советами новичка и дальше будут гнобить и унижать. 1) Забить на хп - это умереть от первого кинжальщика или орка/варвара с двуручником. 75-80+ хп должно быть у братка в идеале. Всё что меньше - это травмы и смерть. 2) Дальняя защита нужна разве что стрелку, чтобы его не фокусили - и то, без фанатизма. Враг всё равно стреляет по тем, у кого защита меньше. Щиты на старте, броня с середины игры и домик против тяжелых арбалетов - вот и вся защита от стрелков. Своевременное вступление в ближний бой так же вынудит стрелков обходить или стрелять со штрафом. 3) Братков с 40 резолва будут опускать 2 рядом вставших противника. А с учётом переработанного fearsome пачка каких-нибудь залётных некросавантов просто унизит столь неустойчивую команду. 55 своего резолва всем и 65 фланговым бойцам - было хорошо в прошлом патче. Сейчас, субъективно, надо на 5-10 единиц больше. И будет ли достаточно трейта от аренки пока не ясно. 4) Чтобы на 11-м уровне иметь 45 базовой защиты, нужно 3 звезды в эту самую защиту. Игра скорее удавится, чем выдаст такого братка, да с нормальной атакой. Кроме того, даже на militia 1-го лвл-а надо 600-800 монет. На эти деньги проще накупить кучу кулачных бойцов и фермеров. Со старта делать ставку на дорогие бэкграунды - деньги на ветер. 5) Одноручные копья имеют +20 к шансу на попадание, мечи - +10. Чтобы прокачать низкоуровневых братков - самое то. Только нужно учитывать, что без дуэлиста (перк 7-й линии) ковырять бронированных противников одноручными мечами и копьями можно долго. Плюс, ряд врагов имеет практически иммунитет к колющему оружию. Также, чтобы повысить шансы на попадание, нужно, по возможности, окружать противников - а не сразу ломиться в атаку с шашкой наголо. Новому игроку нужно просто покатать на софте с сохранениями, повыполнять квесты, понять как работают механики боя и базовая экономика, на кого можно нападать, а кого пока лучше обходить стороной и т.д. Так в любой игре - свой опыт он самый ценный. А уже потом, если что-то конкретное не получается - можно и совета спросить и гайд посмотреть.
Поясните нубу, зачем пихать одному персонажу 2 а то и 3 оружия, если очков атаки всего 1 или 2??? И урон наносит хорошо что колье, что булава, что меч, что дальнобойное? Зачем что выкладывать туда сюда оружие на землю или опять таки стоит враг и он И ТАК здохнет от любой тыки, или условно получит от любого оружия условные 25%-50% минус по ХП, че вот этим перекладыванием заниматься????????????????
Забыл сказать, что после каждого раунда мы можем выйти из турнира без возможности продолжить и получим в награду золото.
Даа, жесткий турнир. Я бы слился еще на первом раунде) Жаль, что лут с арены не падает. А награда всегда такой треш или тоже рандом?
У меня совсем другая награда была ( уник "Яростный клюв") и состав в третьем раунде противников другой.
@@napalm000 нарграда рандом уник просто, как повезет. но изначально называет тип уника, вот у меня сразу было известно, что варбранд дадут к примеру.
@@kanalie8517 А, понятно, спасибо. Т.е. можно сразу решить, стоит лезть в эту мясорубку ради награды или ну его нафиг. Ну хоть это хорошо.
Нужен ребаланс наград за арену. 4 гиены, которые убьются сами, не нанеся ни одного удара оцениваются игрой в 810 монет. 2 гладиатора у которых footwork и переапанные статы - 760 монет. Гениально %)
17:00 толпа расстроилась потому,что смерть от кровотичения это не зрелищьно
Спасибо за таймкоды
Вот тут чувствуется что автор ценит зрителей, спасибо!
На всяких уворотливых блейдденсеров и началось хорош Перк адаптация с шансом попадания
Лут награда и правда треш, обидно то как сражаешься стараешься, а получаешь такое
норм было бы если бы можно было выбрать хотя бы из того, что надето на врагах в финале или просто чтобы давали выбор из 3-4 уников хотя бы)
@@kanalie8517 Хотелось бы, но это лишь хотения. Разработчики явно не желают давать такую возможность
Может у блэк хавка полеарм сам на удар 5 требует? Типа как у гоблинов.
Ну теперь я понял, что на 100-х днях культистами бомжами нету смысла вообще идти в этот турнир)
Теперь трое братков всего-то можно брать в замес. Если среди врагов есть чемпион - можно сразу пропускать бой, он тупо непобедим если у тебя не мега перекачанные братки
Если гладиаторы тоже советую пропустить. Бешеные статы + Dodge, Nimble, Footwork, Rotation, 2 ручные мечи
На Арене в бою 3 на 3 встретил Мастера меча . По ниму шанс обычного попадания любого моего братка был 5%. Сам же сносил любого моего за 3-4 удара. Пройти такое на харде не реально. После 20-того сейф лоуда чудом убил его с помощью 6 сеток.
на мастера меча в идеале на мой взгляд метатель нужен, чисто милишниками его тяжело убить. да.
@@kanalie8517 Ну так и бил. Танк Полеарм и Закидушки. Вторых закидушек не было Но сам он без сетки лупит так, что все мои как будто просто в трусах. И даже под домиком прилетает по полной.
@@dimalg9330 танк не в тяж броне что-ли? по танку под домиком в тяж броне хотя бы 300/300 мастер меча должен очень слабо бить.
@@kanalie8517 Ну броня нормальная, не совсем топ конечно. 275 и шапка 330. Ну правда без щита . так как в одной руке сетка в другой колотушка. И бьет он совсем не слабо и 2 друга у него тоже помогают.
У меня в финале было два линдвурма, здравствуй альт ф4
2 линдвурма намного проще этих чемпов, у меня первый раз тоже они были.
У меня три троляки горных были.
8 ифритов в первом раунде)0))
@@pulmen7954 ну это тебе прям изи-мод выпал
Базара нет
Это нормально, что блейд денсер моему хеджику в топовой броне с полным хп с одного удара бошку отрубил?
если блейд чем, то к сожалению да(. надо стил броу и 70 здоровья, чтобы выдержать хотя бы 2-3 удара.. у них урон забущен на 25% + еще бонусы от уник оружия.
Тысячный лайк
слушай, а где читать описание бэкграундов, способностей и т. д. Например вот смотрел твои гайды, там культисты броню автоматически из говна крафтят, монах воду создает, где вот эти все моменты читать?
Салют! Нашел?
Привет, взял БРИГАНТА (тот кто открывает все караваны на карте) и сразу интерфейс начал баговать, проверьте кто-нибудь или это только из-за чит энжина и ускорения, до этого все было нормально и на х4 и на х8 скоростях, в бою и на карте. А сейчас, как только караван замечает , альт+Ф4 только помогает, на иронмен не совсем удобно.
ЗЫ отключал чит энжин все равно баг ловиться, выкинул бриганта, стало все хорошо.Так что не берите его.
Не то, чтобы я много против БД сражался, но мне сегодня попался впервые с одноручной саблей, кинжальщик с 93 атаки не мог по нему попасть за 12 атак. Зато двуручный меч с 84 атаки - 2 раза подряд. Самое интересное, БД по кд прожимал адреналин, не давая по нему делать оверхелм.
Ты не знаешь как называется шапка у сворддансера, который был у тебя в последней битве? 2 день пытаюсь ее зафармить кинжалами и посмотреть ее статы, но пока она не падает, только броня ассасина 120 с -9 фатиги, и шлем ассасина с маской 140 c -6 фатиги, идеальный комплект для нимблобратишек, если не считать уники.
а кем убиваешь сворддансеров?
Нимблодагерщиками под сеткой, у меня таких 4
нет, не знаю
Очень легкий турнир)
Привет! А где ты нашёл легендарный арбалет?
Хм, а арена таки скейлится от уровня братков? А то я на втором этапе бился не с 7ю, а с 12ю наёмниками и сильно страдал (одного успели поранить). А третий уровен был вообще тактическим превзмоганием с кучей попыток в течении 2х часов. В итоге тот самый пораненный сыграл ключевую роль - за ним все гонялись, а остальные братки в это время их вырезали. Но там прямо походовая тактика была, с отрезанием путей и прочим.
Адреналина было много
может быть, но я не особо заметил, во всяком случае после 11 уровня.. может 12 наемников были без мастера меча или чего подобного просто?
@@kanalie8517 Насчёт мастера меча не помню, но сомневаюсь что он один стоит пятерых наёмников. У меня и в третьем бою был блейддэнсер, мастер меча и около десятка nomad outlaw. В принципе сложилось впечатление что арена скейлится от среднего уровня братков
@@denys-p у меня в обычных битвах бывает минимум 4 номада к примеру и так было с давних времен). Сейчас основной отряд прокачан на 14-19 лвл вроде. Правда резерв почти весь 1-2 лвл.. может если их качнуть, то количество врагов увеличится. Гладиаторов минимум 2 бывает. Существенно враги сильнее, если там дается часть гладиаторского сета в награду. Ну а турнир на айроне не играю естественно))
@@kanalie8517 номадов вроде бы 6 минимум сейчас. У меня гладиаторский бэк, поэтому все 12 серьёзно прокачаны (в районе 17-20 сейчас). Гладиаторов вроде бы меньше 3х не бывает, хотя раньше было 2. Вроде бы каждый 5й бой действительно сложнее, там может быть и что-то неприятное типа пары линдвурмов.
А на айроне я в принципе не играю, слишком уж это нервно и долго :)
Не-айрон к тому же позволяет более рисковые билды, типа пачки братков без домика, с одноручками, дуэлистом и высокой инициативой под overwhelm
@@denys-p у меня 6 номадов это если часть гладиаторского сета дают). А линдвурм один вроде бы все время
What day was that? The tournament looks relatively easy compared to the others I've seen which have more than 10 enemies for each of the 3 rounds, mercenaries or nomads normally.
6 mercenaries and a swordmaster. Nomads are only slightly better than brigands.
@@irdorath356 the one i did had 13 mercs in the final round. I lost. Literally seemed impossible.
а как открыть меню снаряжения у персонажа?
хм, ожет речь про "i" ?
@@kanalie8517 та я уже разобрался, спс
Почему ты не снимаешь полное прохождение? я бы посмотрел
оно же есть) ua-cam.com/video/h_uSwJLqf1I/v-deo.html
Кста а ты знаешь какой-то хороший русификатор для братков?
@@ВиталийОчко вообще я не пользуюсь, но вот: www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html
@@kanalie8517 спасибо храни тебя сатана
виртуоз
наконец то
Как ты сражаешься против отрядов свободных городов? У меня даже отряды из 17 человек вызывает трудности, хотя братки прокачены.
пока никак наверное) не добрался до этого). Но на первый взгляд они проще варваров..
Ну не знаю, они довольно простые если честно. Верней, даже (боюсь этого слова) сбалансированы... Т.е. я с братками в топ броне, разношу 20 и более. Но да, их "новобранцы" раздражают, такого кол-ва брони нет почти ни у кого. Только топовые наёмники так напрягают, ну и некр с павшими героями.
@@midclash592 меня напрягают их пушкари. Если их больше 3, то они просто дебафают братков оверхелмом, из-за чего я не могу пробить и переднюю линию. Если есть ассасины, то они ещё бомбами мешают.
@@TheBaltsaros у меня всего 2 стрелка в пати, 1 лучник и 1 арбалет. Этого хватает чтобы зафокусить и убить как правило. Но да, они раздражают просто жесть. У меня как-то враги всегда фланги брать пытаются, так что всё делится на 2 фланга, по 2 пушкаря на 1 фланг. И вот когда они делятся, то мой тяж с двуручем улыбается им)) Хотя последнее время я заметил что кинжал режет всё живое.С кинжал мастером вообще опасно, он за ход 3 может забрать, но и защита у него дерьмо(если конечно в матк и мдеф не 3 звезды). Игра вообще какая-то в этом смысле враждебная. Когда я персом с 76% мисс делаю 6 раз подряд, то как по мне это не рандом. Или 3-4 раза с шансом 93%. Разрабы 100% что-то подкрутили, потому что когда я начинал на среднем, то вначале моему лоу хп братку не могли урон толком нанести. Верней, урон нанесли 3 раза, и все 3 он был минимальный.А щас просто пробивают 300 брони и минус 40 хп.
@@TheBaltsaros оверхельм контрится адреналином, если своей инициативы немного
Какая-же арена потная! На турнире я вынес с трудом два раунда, и то у меня братка завалили. Благо его хирург спас (лучший для меня последователь). Отделался выбитым глазом...
А можно совет? У меня недавно хорошего, перспективного сержанта-культиста убили на священной войне ( которую я проиграл, как всегда, сука, бывает), у него было три звезды в резолве. Так вот. Сколько резолва должно быть у братка на первом уровне, чтобы в качестве сержанта он хорошо жил?
но хирург спасет же только 1 раз(. У меня вообще сержант без звезд в резолве)). Сложно сказать.. думаю чтобы примерно 45 база бы была, а там как ролиться будет)
@@kanalie8517 , тааак... Про хирурга я пропустил данную деталь!
Ну значит правильного братка я нанял. Спасибо за ответ!
@Imba Game , спасибо огромное за помощь! У братка как-раз где-то 40-50 резолва с одной или двумя звёздами. Я забыл точно сколько. Только сегодня его нанял, не привык к нему ещё.
@Imba Game , спасибо, я как раз играю за гладиаторов! Очень полезная информация. На роль сержанта, я взял караванщика с хорошим резолвом. А вот дальняя защита, я не помню какая у него...
Если что, найду ему замену
@Imba Game , в моей предедущей кампании за обычных наёмников, сержантом был лоточникик. Просто царь и Бог! Настоящий терминатор! Нанял его в самом начале, он пережил всех начальных братков, резолва и выносливости у него было до жопы! Ингмар был монстром! В итоге он дожил до конца катки и я ушёл в отставку! Он теперь у меня навсегда в сердце! Скольких этот живучий ублюдок убил и скольких он спас своей дудкой! Он был моим талисманом!
Я конечно не уверен но если есть перк патфайндер то вроде можно на две клетки подходить и бить,так сказать без мастерства оружия полеарма.
не, там уменьшает передвижение минимум до 2-х АР, это актуально на труднопроходимой местности типа гор, снегов, болот, лесов.... без местерства полеарма при 9 АР никак 2 шага+удар не сделать с косой..
Да 1 огнестрельщик мастхев
Не ну не плохо. Но почему у меня на ветеране в финале было 10 наемников+чемпион какой то нехилый...
Потому что соперники в раундах определяются рандомно, у меня в одном случае чемпионов в финале вообще не было (был хедж и свордмастер), а в другом было тоже самое что и на видео ¯\_(ツ)_/¯
ну там разные варианты же.. интересно, может ли быть 2 блейд денсера.. вот это была бы жесть)
@@kanalie8517 Не ну у меня было два пула зверей, с ними можно разобраться.. А потом 11 наемников включая чемпиона. Их впятером с пробитой броней пойди разбери. Видимо надо правда зверей долбать вообще без повреждений.
@@serdon77ser71 все зависит от того какой чемпион, если не блейд, то еще норм ну и от рандома)
@@kanalie8517 Ладно, будем работать над этим.
А кто знает мод на шанс встретить чемпионов работает
Привет, как сделать такую же скорость мобов в бою как у тебя?
привет. программа cheat engine. ua-cam.com/video/HfUFJLg7_eQ/v-deo.html
@@kanalie8517 большое спасибо
@@grigoriygolubev9992 Карл, в настройках есть.
Мне за победу в турнире дали кинжал.
Кто такие Нимблы?!!?!?)
ноги белые в перках (ловкий или как-то так в русской версии). Уменьшает урон по здоровью, если надета легкая броня.
А почему у тебя на арене твоих братков 5 а у меня всего 3. В финале против 1 блейддансера и 1 блейдмастера моим топовым культистами нафиг бошки поотрубали...
потому что это турнир, а не просто битва на арене.
@@kanalie8517 так у меня турнир и был
@@w1zyk на турнире всгда 5 братков, скорее всего вы не доглядели еще 2 ошейника
Русификатора на игру ещё нет?
уже есть
@@romanlucky9078 и DLC полностью перевели?
@@yaroslav2978 DLC вроде как нет, но старый адаптировали на сколько я понял
А уник падает только токой или это рандом, сесли да то это реально трэш
там тип уника называется сразу, типа вот что у меня будет варбранд а статы уже заранее не узнать. но в целом все рандомно.
Спасибо
Хмм
Я новичок и у меня постоянно горит жопа так как мои бойцы постоянно промахиваются и умирают в каждом бою
такая игра, ничего не поделать... или играть с сохранениями или на айронмене не сражаться пока наденешь хотя бы среднюю броню)
качай нужные параметры. Забей на ХП и инициативу в принципе.
Самые нужные статы - защита ближняя, атака (по типу братка), потом уже защита дальняя. На четвертом месте воля - много ее не надо, скорее добрать до 40 и забить, больше толку мало, а меньше - постоянные белые флаги. Защита - это банально шанс на уклонение, поэтому ее ценность в разы выше. Для комфортного прохождения нужно на 11м иметь 45 единиц базовых (без щита итд), это можно сделать на Milita и прочих средних братках, на всяких крестьянах это запарно.
Не делай много дальников - уж поверь 2 штуки это выше крыши.
Начальным браткам дай самое простое копье - там +10% шансу попадания. Хоть и слабое оружие но тактическое и в целом делает пешку актуальной.
Собсно все что нужно понимать новичку.
@@Meladonimi копьё даёт +20 к шансу.
Велком ту зе Клаб Бади
@@Meladonimi ну и шуточки у тебя. С такими советами новичка и дальше будут гнобить и унижать.
1) Забить на хп - это умереть от первого кинжальщика или орка/варвара с двуручником. 75-80+ хп должно быть у братка в идеале. Всё что меньше - это травмы и смерть.
2) Дальняя защита нужна разве что стрелку, чтобы его не фокусили - и то, без фанатизма. Враг всё равно стреляет по тем, у кого защита меньше. Щиты на старте, броня с середины игры и домик против тяжелых арбалетов - вот и вся защита от стрелков. Своевременное вступление в ближний бой так же вынудит стрелков обходить или стрелять со штрафом.
3) Братков с 40 резолва будут опускать 2 рядом вставших противника. А с учётом переработанного fearsome пачка каких-нибудь залётных некросавантов просто унизит столь неустойчивую команду. 55 своего резолва всем и 65 фланговым бойцам - было хорошо в прошлом патче. Сейчас, субъективно, надо на 5-10 единиц больше. И будет ли достаточно трейта от аренки пока не ясно.
4) Чтобы на 11-м уровне иметь 45 базовой защиты, нужно 3 звезды в эту самую защиту. Игра скорее удавится, чем выдаст такого братка, да с нормальной атакой. Кроме того, даже на militia 1-го лвл-а надо 600-800 монет. На эти деньги проще накупить кучу кулачных бойцов и фермеров. Со старта делать ставку на дорогие бэкграунды - деньги на ветер.
5) Одноручные копья имеют +20 к шансу на попадание, мечи - +10. Чтобы прокачать низкоуровневых братков - самое то. Только нужно учитывать, что без дуэлиста (перк 7-й линии) ковырять бронированных противников одноручными мечами и копьями можно долго. Плюс, ряд врагов имеет практически иммунитет к колющему оружию. Также, чтобы повысить шансы на попадание, нужно, по возможности, окружать противников - а не сразу ломиться в атаку с шашкой наголо.
Новому игроку нужно просто покатать на софте с сохранениями, повыполнять квесты, понять как работают механики боя и базовая экономика, на кого можно нападать, а кого пока лучше обходить стороной и т.д. Так в любой игре - свой опыт он самый ценный. А уже потом, если что-то конкретное не получается - можно и совета спросить и гайд посмотреть.
В боланс не можем будем читерить... Стандартные ходы индюков разрабов не могущих в математику.... 16 мать его скиллов - бред...
Поясните нубу, зачем пихать одному персонажу 2 а то и 3 оружия, если очков атаки всего 1 или 2???
И урон наносит хорошо что колье, что булава, что меч, что дальнобойное? Зачем что выкладывать туда сюда оружие на землю или опять таки стоит враг и он И ТАК здохнет от любой тыки, или условно получит от любого оружия условные 25%-50% минус по ХП, че вот этим перекладыванием заниматься????????????????
в разных ситуациях эффективно разное оружие.
Почему награда за победу - треш ?