Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
SUPERから「ポォワァー!!」って言うけど、ターボの摩擦音と無言で突進してくる感じかっこいい
バイソンステージの真ん中のオジサンは戦いが終わった後必ず泣くからバトルファイトの賭けに毎回負けてるんだと思う。毎回賭けに負けてるのに1番前に来て応援しに来る根性は尊敬に値する。
その着眼点すごいですw初めて気づきましたw
典型的ギャンブル依存性ですね。
引き分けたらとうなるんだろう
@@不破師範引き分けも賭けた人が勝っていないから賭けは負け扱いでしょう。
おもろ!こういうネタいっぱい詰め込んで欲しかったですね😅
ターボまでの無言で襲いかかってくるバイソンが驚異的かつカッコいい。
オワー!とか叫びながら足元を狙って滑り込んでくるやつはカッコ悪すぎていけないw
同じ感性の人が居て嬉しい速いフットワークから低いジャンプで飛び込んで、刻んで刻んでダッシュアッパー!事によっちゃダッシュアッパー二発~追い打ち!ひたすら無言で、凄いスピードでタコ殴りにするバイソンが本当にカッコ良かった!
逆に私はKOまで無言なのが違和感あるなぁと思ってました。あとベガも。
ワァン(超クリーンボイス)
オアーw
・ダイヤを組んだら数値は本田・本田に強くてスタンダードなリュウケン・リュウケンに強いバイソン・上記の3すくみとほぼ互角に渡り合えるサガットというのが、リアルタイム当時の5強な気がします。(あくまで自分の地元の話です)
CPUバイソンの鬼連打に惹かれて使ってみたらそんな事は出来なかったっていう
CPUストⅡターボバイソンは対人用TAS仕様ですからね。
強パンはバグなのか「伸びきらないストレートは弱い」を表現したロマンなのか
Tバイソンの魅力を余すとこなく見せてくれるだけでなく、連打キャンセルの解説が丁寧でわかりやすく、大変参考になります。小学生だった頃の自分に見せてあげたいです!
しゃがみ通常技でこち亀パロの「全部同じじゃないですかー!」出来そうw
スト2シリーズ解説めっちゃおもろいです!
ストリートファイターに限らず格ゲーの曲はカッコイイよね。特にkof96のESAKA?とか
バイソンステージのBGMはストⅡシリーズでも屈指の名曲拳1つで成りあがった男の物語が垣間見える
リュウステの対みたいなものと聞いてますたしかにこの2曲構成めっちゃ似てる
急に音も目にもきらびやかになって、まさにボス達のステージに進んだんだなぁ・・・って感じさせられました
俺はスパ2アレンジが好きです4以後のアレンジが嫌いですキャラデザも嫌いです
バイソン、ガイル、キャミィのBGMは大好きです。車の中でもよく聴いてます。
これは なんて良いコメントだろう表現豊かで素晴らしいです
バイソンの使い手だった身としては非常にうれしい動画
バイソンはBGMが一番好き。
スパⅡのバイソン使っていたけどバイソンはダッシュストレートと遠距離強パンチの性能で強さが決まると言っても過言ではない
何年経っても何年経っても海外版キャラ名に付いてツッコまれるってことはそれだけ新たにスト2に触れる人がいるってことなんだよね
使用頻度の高いワンツータンパに無敵つけるのイカれてていいね👍
着地キャンセル、連打キャンセル懐かしいワードです♪ガイルの15コンボも立ち小Pキャンソニック→前歩きしゃがみ小P連打立ち小Pキャンセル以外略…とタメ、キャンセルの可否の謎と研究が進む程色々なダイヤグラムが変化しましたねぇ~
ターンパンチは餓狼2の避け攻撃感覚で気軽に使っていけるのが強力だよな。
ヤバイバイソンでやりたくなってきた。ターンパンチが無敵だったとは
BGMが神
バイソンはこの顔が1番格好良いと思う
ターボ現役の時代に対戦しまくっていた世代ですが、ダッパとかダッストなんて初めて聞きました。
ターンパンチの無敵が面白くてよく使ってました相手の足払いを誘ってターンパンチで返した時の気持ちよさは中々でした上手い人が使うバイソンの速さは慣れるまで何してるかわかんなかったですw
16:56 ストIIシリーズではどの絞め技でもフィニッシュ後、レバーが上に入っていればジャンプできる。ダルシムのドリルや本田の跳び中キックは屈辱技に最適。ただし、スーパー以降のザンギではできなかったはず。
バイソン シャドールの構成員だが根は善人
ハイパー出てからもDTボクサーを使ってました重ねターンパンチ5からジャブアッパーアッパーが決まった時は脳汁が溢れましたよ
子供の頃にバイソン使って『このキャラ、モーション少なくね?』と思っていたが今改めて見たらマジで少なかった…wでもバイソンが初めてノーコンクリアしたキャラだから思い入れある
最近ストII系動画やってて嬉しいです。
ストリートファイターの映画でバイソン将軍とかダルシム博士もいたような
まさか5で師匠ポジになるとは。サガットも落ち着いたし、相変わらず尖っているのはバルログだけ(爪だけに)
ベガは消えましたしね
よかった…ダッパ5連打はCPUだけに許された特権だったんだね
ニコ動でありましたが、SFC版ターボの最高難易度&ターボ10設定のCPUバイソンが超トラウマものでしたね…。タメ無視のダッパー2連発で気絶→ジャンプ強攻撃→ボディブロー(近立ち中攻撃?)→ダッパー、で体力満タンからうーわっうーわっうーわっ…は笑うしかないです。
ニコニコからの転載だけどこれねua-cam.com/video/Yc9BRzZdVWQ/v-deo.html
波動拳が(;^ω^)遺言は草不可避ダゾ(笑)
@@takashitanaka8177 これです!ダッパーの方がタメが短いとはいえ、ダッパー5連発するCPU特有の暴挙にもまた笑うしかなかったです。
ニコニコ動画でターボ10のCPUバイソンと戦うだけの動画が爆笑物だったなぁただ戦ってるだけなのに
無双3段
スーパーアーツ(ダッパー連打)
音速を超えた(音ズレの訪れ)
ケン「波動拳!(遺言)」
バシィ!(風の拳)
生まれて初めてスト2プレイした時に使ったキャラがバイソンだったな。当時はビギナーズラックで勝ってたのを今でも思い出すよ。
誰かがレベル言ってることになってるの草
ダッパ→ダッパに憧れて一時期使ってた思い出。
コツありますか?
コツは←ため→弱Kでダッパを出すのではなく、←ため→←で次のダッパの溜め開始してからK押してダッパを出すこと。また、最初のダッパの→の時にレバーを倒しきる前に反応するところで←に戻して少しでも溜めを早く始める事でしょうか。
ラフプレーもあるけど、どっかの帝王のムエタイよりよっぽどボクシングしてると思う
このままTサガットの解説もお願いしたいです!
CPULvMAXでターボ10のCPUバイソンはダッシュアッパー2発でピヨらせてきてジャンプ攻撃からの3段攻撃の合計5発で沈めてくるから好き
最後のバグ大パンチ減らないのもそうだけど、アレだけ殴られてピヨらないチュンリーもすげぇなw
最後のはピヨらないように少し待って調整してますね!ピヨリ値は普通に大攻撃なのでw
難度と速度マックスのCPUバイソンに挑むみたいな動画あったけどめっちゃ面白かった
バイソン大好き♡
CPUのバイソンのダッシュアッパーの連打は、あり得ないラッシュ力で強烈でした!
しゃがみ小中のパンチキックにこんなマニアックな特徴があったのか!通常技のグラフィックが追加されたのはスーパーからだったな確か。
アツジジィ、ありがとうターボの離しスクリューハメ、足元無敵のクイックラリアットのあるザンギ回を希望します
ターボのバイソンが評価されたのってそんなに最近なのかなんか妙に突進くらいまくってあっというまに倒されてた記憶しかない(へっぽこ
ヒット音が最高!バーン!バーン!フォー…バーン!
サガットもリュウやケンに対抗できると思いますね!
みんなは気づいてないけどグローブつけてあのダメージだからなわざわざ殺し合いをするというのに20オンスくらいあるでかいグローブつけてくれるという優しさ
これからの格闘ゲームに必要な要素は使えば使うほど威力はおなじだが必殺技のモーションが派手になっていって貰えばモチベーションがかなり保つ事が出来る。波動拳が少しづつ無限に大きくなるなど遊んで欲しい。
そう言えばかなりリアル寄りの絵なのに、バイソンだけは腕~上半身が異様にデカいですね今見るとw今までもそうだけど5:25とか、対談形式の解説の良さがフルに出てていいですね。わかり易い
下段、飛び道具に弱いバイソン(バルログ)、攻撃力は最強クラス、ターンパンチを超える破壊力はないと認識してます。さすがヘビー級チャンピオン参照SSF I I
海外版で名前が違うのは百も承知だけど、「ん?…バイソンなのに名前がバルログ?」ってコメント打つの大好きです。
その後マイクタイソンがーとかベガは織姫だから女性っぽい名前でーとかニコ動で数百回は見た説明をするのも好きです
またこの流れかよwってコメントするのも好きです
むしろマイクバイソンって言われるとベガ様の方が先に出てきてしまう
10:20 正面のポーズと顔がヤバいwwwターボのバイソンあんま強い印象ないけどリュウより強いのかターボといえば俺的に本田に続いてブランカの印象が強かったバーチカルで嵌めるの面白いしw
何故か大仁田がゲスト実況に呼ばれてたダッシュの攻略ビデオ見た時からバイソンやばくね?と思ってました
初めてスト2プレイした時のバイソンは、CPUで出てきた時は、よ!弱い!と思っていたのですが、ターボではこんなに見直されていたんですね。
0:03 で出てくるキャラ2人はストIIシリーズで出てきたこと無いよね。
ZERO3のギガトンブローが好きだった。体を捻ってからの[オアー!!!]
この頃のCPUバイソンはしゃがみ強キックしてるだけでほぼ勝てたw
ターンパンチの無敵は勉強になった。このチャンネルのストⅡキャラ解説はマニアックなだけじゃないから面白いわ。
バイソンはスパ2Xでもかなり強いですよね、あと名前といえば、ストZEROやスト5のナッシュの海外名はチャーリーになります、由来はわかりません。
バイソンと言えば強パンチと中パンチの風切り音が逆になっているのも特徴の一つしゃがんだ相手にはダッシュストレートよりダッシュアッパーのほうが当たりそう(実際最初はそうだったけど)バイソンを使うと強パンチのズバババーンなヒット音が鳴りまくりで爽快
あとCPU戦限定かも知れませんが、ヘッドボマーはレバガチャせずに放っておくほうが頭突き回数が多くなった気がします
5:37立ち弱Pをださずにダッストをだすと
田中君、座布団全部持ってきて
動作グラ少ないの気のせいじゃなかったんだな…当時 周りにこれらを駆使した使い手がいなくてよかった
ダッシュアッパーやストレートは連続技に組み込む使い方するんだね。
14:06 ヘッド・ボマー・・・またの名をぱふぱふ(対春麗限定(スパ2だと春麗とキャミィ))。
CPU相手だとザンギ相手で詰んだ思い出しかなくてザコキャラだと思ってました・・・・
ダッシュアッパー3回入れるやつもお願いします!
溜め技はタメ前提の性能してるのに連発できるの凶悪すぎるだろ…
ターンパンチって、レべル3以降は無敵がないんですね。初めて知りました。攻略本には「出がかり無敵」としか書いてなかったような気が……
遠距離立中Pはバージョンにもよりますが、しゃがみにこそ当たらないものの一番リーチのある技です。
タンパで飛び道具を抜けられない時があってアレ?と思ったことがあった気がするけど、Lv3以上は無敵がなかったのか・・・
たしかに
当時最弱キャラだと思ってたけど使いこなせば強キャラだったんだ新たな発見、次の動画楽しみです
スーファミ版初代スト2の衣装だけでなくグローブまでもカラシ色のバイソン好き(伝わってくれ)
3以降のターンパンチに無敵なかったなんて初めて知ったわwあと、いつでもいいんでターボザンギやって欲しいです
15:20非常に強力❌非常に凶悪️⭕️
スト2のバイソンといえばウメハラさんのバイソンは驚異的な強さでしたね。ただバイソンは攻撃モーションが共通なので使い分けが難しそうな印象。
ウメバイソンは最高
トキドさんをマーダーフェイスに目覚めさせた罪なキャラ、XバイソンしかしXバルログには一切容赦しないというウメハラさん自身の言葉も忘れてはいけない
敵だと前進しながらダッシュパンチ繰り出す卑怯技やるな
このころのバイソンのドット絵は面長の顔でシャクレてて、強そうだったのにこれ以降のは、顔が丸くて丸刈りの日本の野球児みたいで弱そうなんだよな(´・ω・`)
タイソンの肖像権があるからしょうがない
ジャンプ大→しゃがみ小P→ダッシュストレートは、EXのクラッカー・ジャックでも定番コンボでしたね。ピヨりませんけどw
ちなみにインターナショナル版で名前が違う理由はバイソンは実在の人物と名前と見た目がそっくりだから。ベガは欧米人的には名前が女性的だからラスボスの名前として似つかわしくないから。なんですよね。
ちょっと昔のゲームから黎明期のゲームまで色々知ってるんですね
四天王の名前入れ替わってるのはゲームじゃなくて実写版で知ったもんです海外での大人の事情のために入れ替わってるって聞きました
ダッシュアッパー2連続コンボは半数ほどのキャラ限なんだよね。ガイルに入らないのが無念だったわ
海外版の四天王3人の名前の入れ替わりって義務教育じゃなかったのか・・・
「ベガ」という名称は女性的な印象が強く(日本でいう『織姫』)、悪の首領の名前にそぐわない「M・バイソン」はモデルとなった『マイク・タイソン』そのまますぎるので米国で起訴でもされたら危険「バルログ」はファンタジー作品の開祖として有名なトールキンの『指輪物語』の魔神の名前で男性的なイメージが強い・・・といった理由で応急処置的に変えられたものだという。
@@iueo1717 カプコンなら空中戦艦バルログも
ダルシムやザンギエフも特集してほしいっす初代スト2はダルシムザンギエフが強いって聞いたことがあるような
そろそろ壊れゲーのストⅣCEをやって欲しい
強いといっても後代のXみたく適当に暴れてるだけでも厄介だった壊れ性能ではなかった起き上がり技を持たないため守勢に回った時にプレイヤー性能の差が出易いキャラだった
近距離大パンチ、ヘッドボマーした方がいろいろ攻め手が増えるので、デバッガーがやらなくて発覚しなかったという可能性が高いですな。
キャラ名は、この際「オアー」で良いと思います。ダッシュアッパーはかな~り上空にいる相手にも当たるので、画面端を背負ったリュウケンやベガ様あたりにとても強い印象があったのですが…他の強い技からすると使う必要がある場面はコソボの時だけですね…
ピヨリ→ピヨリは背の高いキャラに出来たね。(1回ピヨらせで終わったので余り絶望感は無かったと思うけど使ってました。成功率は100%に近かった。たまにピヨらない)本田、チュンリ・ブランカ・ベガとかが自分は出来なかったけど、この動画の本田・ブランカの立ち喰らいバグ使うと幅が広がるかな。適当な飛び込み(大中小なんでも、殴ったあとから溜め始め)→少し時間おいて、下小パン→上小パン→Dアッパー→DアッパーDアッパー→Dアッパーは先行入力使わないと出ないかも。
ダッシュでダッパコンボ練習してる人よく見かけましたね弱いけど火力は凄いロマンキャラでした
ダッシュ、ターボ共に当時バイソン使ってましたが実戦でダッシュアッパー×2のコンボ決めた時は超爽快で例えそのラウンドを落としても「試合には負けたが勝負には勝った」って気分になりましたね。
投げから重ね当て投げは灰皿ソニック飛んで来そうやなあ
ここまで強いとは…ダッシュターボ楽しいなw
確か『ベガ』が海外だと女性的な名前で、それをバルログに。『バイソン』がマイクタイソンを連想させる名前なので、それをベガに。余った『バルログ』がバイソンの名前になったんでしたっけ?
元々ベガは織姫という意味。競馬でも「ベガ」や「ホクトベガ」は牝馬。「ベガ」の息子「アドマイヤベガ」は牡馬でしたが、命名はスト2のベガが影響した可能性はありますね。
知識の量と動画での説明が凄くてめっちゃ分かりやすくてすばらです「へーそんなのがあったんだ!」と知らない事が沢山あっていつも動画見てて超面白いです!(*'▽')
励みになります!(*´ω`*)
懐かしすぎない?スーファミ時代のゲームよね?
くっ後ろのお姉さんが気になって解説に集中できないっっ…
サガットさんのかわりばえがぱないの
ターボからクレイジーバッファロー搭載されたんだよね。俺は一回も出せなかったけど、コンピュータはバンバン出してたもんな。
SUPERから「ポォワァー!!」って言うけど、ターボの摩擦音と無言で突進してくる感じかっこいい
バイソンステージの真ん中のオジサンは戦いが終わった後必ず泣くからバトルファイトの賭けに毎回負けてるんだと思う。
毎回賭けに負けてるのに1番前に来て応援しに来る根性は尊敬に値する。
その着眼点すごいですw初めて気づきましたw
典型的ギャンブル依存性ですね。
引き分けたらとうなるんだろう
@@不破師範
引き分けも賭けた人が勝っていないから賭けは負け扱いでしょう。
おもろ!こういうネタいっぱい詰め込んで欲しかったですね😅
ターボまでの無言で襲いかかってくるバイソンが驚異的かつカッコいい。
オワー!とか叫びながら足元を狙って滑り込んでくるやつはカッコ悪すぎていけないw
同じ感性の人が居て嬉しい
速いフットワークから低いジャンプで飛び込んで、刻んで刻んでダッシュアッパー!
事によっちゃダッシュアッパー二発~追い打ち!
ひたすら無言で、凄いスピードでタコ殴りにするバイソンが本当にカッコ良かった!
逆に私はKOまで無言なのが違和感あるなぁと思ってました。あとベガも。
ワァン(超クリーンボイス)
オアーw
・ダイヤを組んだら数値は本田
・本田に強くてスタンダードなリュウケン
・リュウケンに強いバイソン
・上記の3すくみとほぼ互角に渡り合えるサガット
というのが、リアルタイム当時の5強な気がします。(あくまで自分の地元の話です)
CPUバイソンの鬼連打に惹かれて使ってみたらそんな事は出来なかったっていう
CPUストⅡターボバイソンは対人用TAS仕様ですからね。
強パンはバグなのか「伸びきらないストレートは弱い」を表現したロマンなのか
Tバイソンの魅力を余すとこなく見せてくれるだけでなく、連打キャンセルの解説が丁寧でわかりやすく、大変参考になります。小学生だった頃の自分に見せてあげたいです!
しゃがみ通常技でこち亀パロの「全部同じじゃないですかー!」出来そうw
スト2シリーズ解説めっちゃおもろいです!
ストリートファイターに限らず格ゲーの曲はカッコイイよね。特にkof96のESAKA?とか
バイソンステージのBGMはストⅡシリーズでも屈指の名曲
拳1つで成りあがった男の物語が垣間見える
リュウステの対みたいなものと聞いてます
たしかにこの2曲構成めっちゃ似てる
急に音も目にもきらびやかになって、まさにボス達のステージに進んだんだなぁ・・・って感じさせられました
俺はスパ2アレンジが好きです
4以後のアレンジが嫌いです
キャラデザも嫌いです
バイソン、ガイル、キャミィのBGMは大好きです。
車の中でもよく聴いてます。
これは なんて良いコメントだろう
表現豊かで素晴らしいです
バイソンの使い手だった身としては非常にうれしい動画
バイソンはBGMが一番好き。
スパⅡのバイソン使っていたけどバイソンはダッシュストレートと遠距離強パンチの性能で強さが決まると言っても過言ではない
何年経っても何年経っても海外版キャラ名に付いてツッコまれるってことはそれだけ新たにスト2に触れる人がいるってことなんだよね
使用頻度の高いワンツータンパに無敵つけるのイカれてていいね👍
着地キャンセル、連打キャンセル懐かしいワードです♪
ガイルの15コンボも立ち小Pキャンソニック→前歩きしゃがみ小P連打立ち小Pキャンセル以外略…とタメ、キャンセルの可否の謎と研究が進む程色々なダイヤグラムが変化しましたねぇ~
ターンパンチは餓狼2の避け攻撃感覚で気軽に使っていけるのが強力だよな。
ヤバイ
バイソンでやりたくなってきた。
ターンパンチが無敵だったとは
BGMが神
バイソンはこの顔が1番格好良いと思う
ターボ現役の時代に対戦しまくっていた世代ですが、ダッパとかダッストなんて初めて聞きました。
ターンパンチの無敵が面白くてよく使ってました
相手の足払いを誘ってターンパンチで返した時の気持ちよさは中々でした
上手い人が使うバイソンの速さは慣れるまで何してるかわかんなかったですw
16:56 ストIIシリーズではどの絞め技でもフィニッシュ後、レバーが上に入っていればジャンプできる。ダルシムのドリルや本田の跳び中キックは屈辱技に最適。
ただし、スーパー以降のザンギではできなかったはず。
バイソン シャドールの構成員だが根は善人
ハイパー出てからもDTボクサーを使ってました
重ねターンパンチ5からジャブアッパーアッパーが決まった時は脳汁が溢れましたよ
子供の頃にバイソン使って『このキャラ、モーション少なくね?』と思っていたが今改めて見たらマジで少なかった…w
でもバイソンが初めてノーコンクリアしたキャラだから思い入れある
最近ストII系動画やってて嬉しいです。
ストリートファイターの映画でバイソン将軍とかダルシム博士もいたような
まさか5で師匠ポジになるとは。サガットも落ち着いたし、
相変わらず尖っているのはバルログだけ(爪だけに)
ベガは消えましたしね
よかった…ダッパ5連打はCPUだけに許された特権だったんだね
ニコ動でありましたが、SFC版ターボの最高難易度&ターボ10設定のCPUバイソンが超トラウマものでしたね…。
タメ無視のダッパー2連発で気絶→ジャンプ強攻撃→ボディブロー(近立ち中攻撃?)→ダッパー、で体力満タンからうーわっうーわっうーわっ…は笑うしかないです。
ニコニコからの転載だけど
これね
ua-cam.com/video/Yc9BRzZdVWQ/v-deo.html
波動拳が(;^ω^)遺言は草不可避ダゾ(笑)
@@takashitanaka8177 これです!
ダッパーの方がタメが短いとはいえ、ダッパー5連発するCPU特有の暴挙にもまた笑うしかなかったです。
ニコニコ動画で
ターボ10のCPUバイソンと戦うだけの動画が爆笑物だったなぁ
ただ戦ってるだけなのに
無双3段
スーパーアーツ(ダッパー連打)
音速を超えた
(音ズレの訪れ)
ケン「波動拳!(遺言)」
バシィ!(風の拳)
生まれて初めてスト2プレイした時に使ったキャラがバイソンだったな。当時はビギナーズラックで勝ってたのを今でも思い出すよ。
誰かがレベル言ってることになってるの草
ダッパ→ダッパに憧れて一時期使ってた思い出。
コツありますか?
コツは←ため→弱Kでダッパを出すのではなく、←ため→←で次のダッパの溜め開始してからK押してダッパを出すこと。また、最初のダッパの→の時にレバーを倒しきる前に反応するところで←に戻して少しでも溜めを早く始める事でしょうか。
ラフプレーもあるけど、どっかの帝王のムエタイよりよっぽどボクシングしてると思う
このままTサガットの解説もお願いしたいです!
CPULvMAXでターボ10のCPUバイソンはダッシュアッパー2発でピヨらせてきてジャンプ攻撃からの3段攻撃の合計5発で沈めてくるから好き
最後のバグ大パンチ減らないのもそうだけど、アレだけ殴られてピヨらないチュンリーもすげぇなw
最後のはピヨらないように少し待って調整してますね!ピヨリ値は普通に大攻撃なのでw
難度と速度マックスのCPUバイソンに挑むみたいな動画あったけどめっちゃ面白かった
バイソン大好き♡
CPUのバイソンのダッシュアッパーの連打は、あり得ないラッシュ力で強烈でした!
しゃがみ小中のパンチキックにこんなマニアックな特徴があったのか!通常技のグラフィックが追加されたのはスーパーからだったな確か。
アツジジィ、ありがとう
ターボの離しスクリューハメ、足元無敵のクイックラリアットのあるザンギ回を希望します
ターボのバイソンが評価されたのってそんなに最近なのか
なんか妙に突進くらいまくってあっというまに倒されてた記憶しかない(へっぽこ
ヒット音が最高!
バーン!バーン!フォー…バーン!
サガットもリュウやケンに対抗できると思いますね!
みんなは気づいてないけどグローブつけてあのダメージだからな
わざわざ殺し合いをするというのに20オンスくらいあるでかいグローブつけてくれるという優しさ
これからの格闘ゲームに必要な要素は使えば使うほど威力はおなじだが必殺技のモーションが派手になっていって貰えばモチベーションがかなり保つ事が出来る。
波動拳が少しづつ無限に大きくなるなど遊んで欲しい。
そう言えばかなりリアル寄りの絵なのに、バイソンだけは腕~上半身が異様にデカいですね今見るとw
今までもそうだけど5:25とか、対談形式の解説の良さがフルに出てていいですね。わかり易い
下段、飛び道具に弱いバイソン(バルログ)、攻撃力は最強クラス、ターンパンチを超える破壊力はないと認識してます。さすがヘビー級チャンピオン
参照SSF I I
海外版で名前が違うのは百も承知だけど、「ん?…バイソンなのに名前がバルログ?」ってコメント打つの大好きです。
その後マイクタイソンがーとか
ベガは織姫だから女性っぽい名前でーとか
ニコ動で数百回は見た説明をするのも好きです
またこの流れかよwってコメントするのも好きです
むしろマイクバイソンって言われるとベガ様の方が先に出てきてしまう
10:20 正面のポーズと顔がヤバいwww
ターボのバイソンあんま強い印象ないけどリュウより強いのか
ターボといえば俺的に本田に続いてブランカの印象が強かったバーチカルで嵌めるの面白いしw
何故か大仁田がゲスト実況に呼ばれてたダッシュの攻略ビデオ見た時からバイソンやばくね?と思ってました
初めてスト2プレイした時のバイソンは、CPUで出てきた時は、よ!弱い!と思っていたのですが、ターボではこんなに見直されていたんですね。
0:03 で出てくるキャラ2人はストIIシリーズで出てきたこと無いよね。
ZERO3のギガトンブローが好きだった。体を捻ってからの[オアー!!!]
この頃のCPUバイソンはしゃがみ強キックしてるだけでほぼ勝てたw
ターンパンチの無敵は勉強になった。このチャンネルのストⅡキャラ解説はマニアックなだけじゃないから面白いわ。
バイソンはスパ2Xでもかなり強いですよね、あと名前といえば、ストZEROやスト5のナッシュの海外名はチャーリーになります、由来はわかりません。
バイソンと言えば強パンチと中パンチの風切り音が逆になっているのも特徴の一つ
しゃがんだ相手にはダッシュストレートよりダッシュアッパーのほうが当たりそう(実際最初はそうだったけど)
バイソンを使うと強パンチのズバババーンなヒット音が鳴りまくりで爽快
あとCPU戦限定かも知れませんが、ヘッドボマーはレバガチャせずに放っておくほうが頭突き回数が多くなった気がします
5:37立ち弱Pをださずにダッストをだすと
田中君、座布団全部持ってきて
動作グラ少ないの気のせいじゃなかったんだな…
当時 周りにこれらを駆使した使い手がいなくてよかった
ダッシュアッパーやストレートは連続技に組み込む使い方するんだね。
14:06 ヘッド・ボマー・・・またの名をぱふぱふ(対春麗限定(スパ2だと春麗とキャミィ))。
CPU相手だとザンギ相手で詰んだ思い出しかなくてザコキャラだと思ってました・・・・
ダッシュアッパー3回入れるやつもお願いします!
溜め技はタメ前提の性能してるのに連発できるの凶悪すぎるだろ…
ターンパンチって、レべル3以降は無敵がないんですね。初めて知りました。
攻略本には「出がかり無敵」としか書いてなかったような気が……
遠距離立中Pはバージョンにもよりますが、しゃがみにこそ当たらないものの一番リーチのある技です。
タンパで飛び道具を抜けられない時があってアレ?と思ったことがあった気がするけど、Lv3以上は無敵がなかったのか・・・
たしかに
当時最弱キャラだと思ってたけど
使いこなせば強キャラだったんだ
新たな発見、次の動画楽しみです
スーファミ版初代スト2の衣装だけでなくグローブまでもカラシ色のバイソン好き(伝わってくれ)
3以降のターンパンチに無敵なかったなんて初めて知ったわw
あと、いつでもいいんでターボザンギやって欲しいです
15:20非常に強力❌
非常に凶悪️⭕️
スト2のバイソンといえばウメハラさんのバイソンは驚異的な強さでしたね。
ただバイソンは攻撃モーションが共通なので使い分けが難しそうな印象。
ウメバイソンは最高
トキドさんをマーダーフェイスに目覚めさせた罪なキャラ、Xバイソン
しかしXバルログには一切容赦しないというウメハラさん自身の言葉も忘れてはいけない
敵だと前進しながらダッシュパンチ繰り出す卑怯技やるな
このころのバイソンのドット絵は面長の顔でシャクレてて、強そうだったのに
これ以降のは、顔が丸くて丸刈りの日本の野球児みたいで弱そうなんだよな(´・ω・`)
タイソンの肖像権があるからしょうがない
ジャンプ大→しゃがみ小P→ダッシュストレートは、EXのクラッカー・ジャックでも定番コンボでしたね。ピヨりませんけどw
ちなみにインターナショナル版で名前が違う理由は
バイソンは実在の人物と名前と見た目がそっくりだから。
ベガは欧米人的には名前が女性的だからラスボスの名前として似つかわしくないから。
なんですよね。
ちょっと昔のゲームから黎明期のゲームまで色々知ってるんですね
四天王の名前入れ替わってるのはゲームじゃなくて実写版で知ったもんです
海外での大人の事情のために入れ替わってるって聞きました
ダッシュアッパー2連続コンボは半数ほどのキャラ限なんだよね。ガイルに入らないのが無念だったわ
海外版の四天王3人の名前の入れ替わりって義務教育じゃなかったのか・・・
「ベガ」という名称は女性的な印象が強く(日本でいう『織姫』)、悪の首領の名前にそぐわない
「M・バイソン」はモデルとなった『マイク・タイソン』そのまますぎるので米国で起訴でもされたら危険
「バルログ」はファンタジー作品の開祖として有名なトールキンの『指輪物語』の魔神の名前で男性的なイメージが強い
・・・といった理由で応急処置的に変えられたものだという。
@@iueo1717 カプコンなら空中戦艦バルログも
ダルシムやザンギエフも特集してほしいっす
初代スト2はダルシムザンギエフが強いって聞いたことがあるような
そろそろ壊れゲーのストⅣCEをやって欲しい
強いといっても後代のXみたく適当に暴れてるだけでも厄介だった壊れ性能ではなかった
起き上がり技を持たないため守勢に回った時にプレイヤー性能の差が出易いキャラだった
近距離大パンチ、ヘッドボマーした方がいろいろ攻め手が増えるので、デバッガーがやらなくて発覚しなかったという可能性が高いですな。
キャラ名は、この際「オアー」で良いと思います。
ダッシュアッパーはかな~り上空にいる相手にも当たるので、画面端を背負ったリュウケンやベガ様あたりにとても強い印象があったのですが…他の強い技からすると使う必要がある場面はコソボの時だけですね…
ピヨリ→ピヨリは背の高いキャラに出来たね。(1回ピヨらせで終わったので余り絶望感は無かったと思うけど使ってました。成功率は100%に近かった。たまにピヨらない)
本田、チュンリ・ブランカ・ベガとかが自分は出来なかったけど、この動画の本田・ブランカの立ち喰らいバグ使うと幅が広がるかな。
適当な飛び込み(大中小なんでも、殴ったあとから溜め始め)→少し時間おいて、下小パン→上小パン→Dアッパー→Dアッパー
Dアッパー→Dアッパーは先行入力使わないと出ないかも。
ダッシュでダッパコンボ練習してる人よく見かけましたね
弱いけど火力は凄いロマンキャラでした
ダッシュ、ターボ共に当時バイソン使ってましたが
実戦でダッシュアッパー×2のコンボ決めた時は超爽快で
例えそのラウンドを落としても
「試合には負けたが勝負には勝った」って気分になりましたね。
投げから重ね当て投げは灰皿ソニック飛んで来そうやなあ
ここまで強いとは…ダッシュターボ楽しいなw
確か『ベガ』が海外だと女性的な名前で、それをバルログに。『バイソン』がマイクタイソンを連想させる名前なので、それをベガに。余った『バルログ』がバイソンの名前になったんでしたっけ?
元々ベガは織姫という意味。競馬でも「ベガ」や「ホクトベガ」は牝馬。「ベガ」の息子「アドマイヤベガ」は牡馬でしたが、命名はスト2のベガが影響した可能性はありますね。
知識の量と動画での説明が凄くてめっちゃ分かりやすくてすばらです
「へーそんなのがあったんだ!」と知らない事が沢山あっていつも動画見てて超面白いです!(*'▽')
励みになります!(*´ω`*)
懐かしすぎない?スーファミ時代のゲームよね?
くっ後ろのお姉さんが気になって解説に集中できないっっ…
サガットさんのかわりばえがぱないの
ターボからクレイジーバッファロー搭載されたんだよね。
俺は一回も出せなかったけど、コンピュータはバンバン出してたもんな。