Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Инвентарь и система предметов #1 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#9

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 82

  • @baraqion6115
    @baraqion6115 3 роки тому +14

    0:00 *я от его произношения ссусь*

  • @headlightschool
    @headlightschool 5 років тому +18

    Ору с рекламы твоего курса 😂🥕

    • @OneWho
      @OneWho 5 років тому +1

      Не понял юмора ¯\_(ツ)_/¯

    • @parometrix
      @parometrix 5 років тому

      @@OneWho :)

  • @developerbydawn1213
    @developerbydawn1213 5 років тому +6

    В какое количество уроков планируешь уложиться,чтобы до конца объяснить инвентарь?

  • @user-jr9xh5ej4c
    @user-jr9xh5ej4c 4 роки тому +1

    Реклама от Бога! ))))

  • @multn4rezk1
    @multn4rezk1 2 роки тому +1

    Видео начинается здесь 1:50

  • @MrMikhailDJ
    @MrMikhailDJ 5 років тому +2

    Учить создавать игры все горазды как я понял. Уже у всех есть курсы и тд.
    Но есть ли у вас свой игровой проект? Создавали ли вы свою игру?

    • @rsakutin
      @rsakutin  5 років тому +6

      Конечно нет, мы только пиздеть умеем о святило критического мышления

    • @MrMikhailDJ
      @MrMikhailDJ 5 років тому +2

      Роман Сакутин - GameDev я серьезно спросил)

    • @MrMikhailDJ
      @MrMikhailDJ 5 років тому

      Роман Сакутин - GameDev просто если да, то я бы с удовольствием купил и поиграл бы

  • @channelofmaks9505
    @channelofmaks9505 4 роки тому +6

    Откуда у тебя ДОБАВИТЬ!?

    • @user-cm3vz1vb9t
      @user-cm3vz1vb9t 4 роки тому

      Должно быть
      [CreateAssetMenu (menuName ="Item")]
      public class AssesItem : ScriptableObject, IItem
      {...}
      тогда сработает

  • @PSAReV_PLAY
    @PSAReV_PLAY 5 років тому +3

    Посмотрел... Аж голова взрывается.... Поподробней бы объяснял все. Я не спорю все круто, но я был не готов к такому быстрому темпу %)

    • @addmusic1484
      @addmusic1484 3 роки тому

      Если на это голова взрывается, то мой инвентарь могилу тебе свалят.

  • @user-yh8lj9od5z
    @user-yh8lj9od5z 2 роки тому +1

    Нихрена не понял, но было интересно, пойду пожалуй дальше учить абстрактные классы и интерфейсы, понял для чего они и как едят, но вот без практики никогда полностью не пойдёшь, как и собственно программирование в целом

  • @white____2202
    @white____2202 5 років тому +4

    Сделай систему прокачки персонажа

    • @BigPapochka12
      @BigPapochka12 3 роки тому

      @@lordtwilight1224 согласен

  • @younggd
    @younggd Рік тому

    Видео начинается с рекламы) Это слишком, имхо.

  • @nimbleskillsy3444
    @nimbleskillsy3444 3 роки тому +2

    Что делать если подчёркивается _iconField.sprite = item.UIIcon; (именно item.UIIcon)? Пишет: не удается неявно преобразовать тип UnitiEngine.Textere2D UnityEngine.Sprite

    • @foly9032
      @foly9032 3 роки тому

      хотя уже и поздно. по клику на твою иконку в инспекторе поле есть, в котором указывается, чем считать картинку. надо выбрать соотв подходящее

    • @fierclash7752
      @fierclash7752 3 роки тому

      Такая же проблема

    • @fierclash7752
      @fierclash7752 3 роки тому

      @@foly9032 я не понял

    • @user-kg1oo5jd2p
      @user-kg1oo5jd2p 3 роки тому

      на 19:30 он быстро заменил Texture2D на Sprite
      но в итоге появилась другая ошибка(

  • @user-so3ii4di5h
    @user-so3ii4di5h 5 років тому

    Спасибо за видео, то что мне было нужно

    • @Tenmack416
      @Tenmack416 5 років тому

      У меня ошибка
      Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(7,24): error CS1644: Feature `expression bodied members' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification
      Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(7,62): error CS1644: Feature `throw expression' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification
      Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(8,29): error CS1644: Feature `expression bodied members' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification
      Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(8,67): error CS1644: Feature `throw expression' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification
      У тебя такого не было?

  • @Maksimysism
    @Maksimysism 5 років тому +2

    Активируй плиз виндовс! Чтоб мы все поняли что ты {настоящий программист}

  • @Tenmack416
    @Tenmack416 5 років тому +4

    Откуда у тебя взялась кнопка "Реализовать интерфейс"?

    • @lordtwilight1224
      @lordtwilight1224 4 роки тому

      Sokolbay он поставил наверное. лучше бы пример проекта прикрепил

  • @Keiichee
    @Keiichee 2 роки тому +1

    Похоже тут тоже ответов не дождаться? Реклама очередного курса...

  • @user-iq7pe6sy4y
    @user-iq7pe6sy4y 3 роки тому +5

    Не покупайте, уже тут видно как он объясняет)))

  • @morgunchik6135
    @morgunchik6135 2 роки тому

    Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?

  • @mrroyzert3965
    @mrroyzert3965 5 років тому +1

    Ура наконецто

  • @qunqan325
    @qunqan325 5 років тому +1

    Объясните плиз как происходит сохранение покупки (например какого нибудь оружия) и перенос на другой уровень? Например такая система как в Swamp Attack или Dead Trigger 2, выбрав несколько видов оружия и переход с ним на другую локацию.. Заранее спасибо.

    • @lordtwilight1224
      @lordtwilight1224 4 роки тому

      Dima Dd делаешь игру? можешь в вк ответить

  • @smilecappuccino9486
    @smilecappuccino9486 3 роки тому +1

    То чувство , когда ты бесплатно научился. Зачем за говно платить?

  • @morkovkazet666
    @morkovkazet666 3 роки тому +2

    Привет, очень интересно и полезно! А как добавить возможность просмотра предмета?(Возможность видеть например урон меча, его уровень, редкость, статус повреждения и тд.)

  • @toplib5185
    @toplib5185 2 роки тому

    7:25 Готовы ждать сколько угодно? Я на GameJam игру делаю!

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 років тому +1

    Как насчёт предметов не только размера 1х1?

  • @redpakc3754
    @redpakc3754 Рік тому

    Зачем было делать интерфейс IItem, если клас AssetItem и без него мог справляться со своей задачей?

  • @blootber
    @blootber Рік тому

    круто! в начале видео меня уже обосрали

  • @user-xk1vm3ze5o
    @user-xk1vm3ze5o 5 років тому +2

    Привет. Прошу тебя!
    Сделай текстовый инвентарь (типо из серии игр The Elder Scrols)

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 років тому +1

    Планируешь обучаещие ролики или курсы по шейдерам?

    • @rsakutin
      @rsakutin  5 років тому +1

      Не в ближайшей перспективе

  • @design_art_style
    @design_art_style Рік тому

    пипец а где сохранение инвентаря между с ценами и как его бы получилось реализовать?

  • @merry_mike7855
    @merry_mike7855 5 років тому +2

    сделай открытие и закрытие инвентаря

    • @lordtwilight1224
      @lordtwilight1224 4 роки тому

      Merry _Mike на кнопку поставь close и все. на открытие напиши метод open. гугл поможет

  • @danilsharabarov4227
    @danilsharabarov4227 3 роки тому

    Используются ли DI для создания системы инвентаря, если нет, то планируется ли видео отдельное для этого?

  • @endrykorobko1979
    @endrykorobko1979 5 років тому +4

    Пж сделай генерацию пещер🙏

  • @boriskotlyar7106
    @boriskotlyar7106 5 років тому

    Система пулинга? Менеджер предметов? доступ к предмету из любого места и получения его характеристик? (фабрика?)
    Если мы указываем в скриптбл объекте ссылку на спрайт (любой ресурс), он вроде при загрузке приложения сразу же в память лезет? не? Могу ошибаться

    • @rsakutin
      @rsakutin  5 років тому

      >Система пулинга? Менеджер предметов? доступ к предмету из любого места и получения его характеристик? (фабрика?)
      Это предложения к следующим видео?

    • @boriskotlyar7106
      @boriskotlyar7106 5 років тому

      @@rsakutin Да =) Интересно узнать как вы ее реализуете )

    • @rsakutin
      @rsakutin  5 років тому

      @@boriskotlyar7106 Как только появится необходимость так сразу реализуется.

  • @user-nk3my9xq2h
    @user-nk3my9xq2h 4 роки тому

    Стоит ли тратить свое время на юнити???И будет ли стабильный не тяжелый проект
    по итого?

    • @lordtwilight1224
      @lordtwilight1224 4 роки тому

      Глеб Гаркуша вопрос в том нужно ли тебе это? если нет тогда нет смысла вообще задаваться таким вопросом

    • @addmusic1484
      @addmusic1484 3 роки тому

      В мире нет ни одной стабильный API, даже Visual Studio со временем сбоит. Unity Я уже 4й-год пользуюсь лучше некуда, А вот UnrealEngine тормозной не нравятся все. PUBG сделано UnrealEngine без конца тормоза и вылеты.

  • @dizertir7672
    @dizertir7672 5 років тому

    как отобразить переменную в инспекторе но запретить изменять?
    вроде можно было как то

  • @user-cg5lw8tt3d
    @user-cg5lw8tt3d 5 років тому

    Можешь сделать пожалуйста систему крафтов?

    • @addmusic1484
      @addmusic1484 3 роки тому

      Какую систему? смысле коллекцию Dictionary?

  • @sosunok02
    @sosunok02 5 років тому

    чтоб это понять надо быть Middle ?

    • @rsakutin
      @rsakutin  5 років тому

      Примерно да

    • @mrzhnex8018
      @mrzhnex8018 4 роки тому +2

      АХАХАХАХАХАХАХАХ

  • @igorbakhtin1
    @igorbakhtin1 5 років тому

    собираешь деньги на активация винды?

    • @rsakutin
      @rsakutin  5 років тому

      Меня не беспокоит эта плашка

  • @lewaplay
    @lewaplay 5 років тому

    ЕЩЁ!

  • @user-sk3kv1bn3i
    @user-sk3kv1bn3i 5 років тому

    Как ты начинал учить c# для юнити?

    • @Tenmack416
      @Tenmack416 5 років тому

      Возможно так же как и я, никак.

    • @Tenmack416
      @Tenmack416 5 років тому +1

      А возможно просто по урокам смотрел, как ты делаешь и все

  • @user-ou9rm3hb4f
    @user-ou9rm3hb4f 3 роки тому

    да не для новичков урок. А старички и так знают как сделать. Эх печалька.

  • @bay-2363
    @bay-2363 5 років тому

    сделай зомби

  • @user-rf5et1or8l
    @user-rf5et1or8l 6 місяців тому

    Выкабенивался целых 5 минут в начале видео. Словесный понос, а простые вещи объясняет сложно

  • @redmanone3724
    @redmanone3724 4 роки тому

    4русских слова - 1 английское. Ничего не понял в первых минутах из обьяснения. У такого учителя я боюсь покупать курсы... и не буду

  • @morgunchik6135
    @morgunchik6135 2 роки тому

    Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?

  • @morgunchik6135
    @morgunchik6135 2 роки тому

    Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?

  • @morgunchik6135
    @morgunchik6135 2 роки тому

    Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?