Мне 29 и во все эти мировые шедевры мы тогда играли на своих 2-3 пентиумах, либо в клубах, либо сами тянули сетевой кабель между этажами друг другу в окно, а ещё интересный момент был что в Героев и в Старкрафт можно было играть по домашнему телефону, да да по домашнему телефону создавать локалку, в случае с героями одна карта это полдня без телефона, как же мама тогда ругалась:))) да и в Старкрафте был интерфейс где ты просто указываешь номер телефона абонента и дозвонившись начинается игра:))) эх золотое время:))) сегодня куча дел и забот, семья, работа, машина, а ведь так бы хотелось как тогда придти к соседу с системным блоком и монитором, кинуть 5метровый кабель включить Старкрафт, отвернуть дисплей чтоб не мониторил:)))) и целый день играть в эти восхитительные игры. Я это все к чему веду, что может я не один такой? Может для кого обзор этой игры первого Старкрафта тоже как бальзам на душу. Я смотрю Алекса007 по тому как по мне он лучший русскоязычный комментатор Старкрафта, но во второй старик я не играл и многие юниты и стратегии мне не совсем ясны но я все равно смотрю тк очень интересно, а вот наткнувшись на обзор этой игры образно аж прослезился.....побольше первого Старкрафта, спасибо.
мы и в вар крафт играли и в доту через телефонные линии)) интернет был в килобитах-сек а не в мегабитах как сейчас)) в Тюмени компьютерный клуб находился в самом центре в огромном помещении, там было компов 50, щас там модные рестораны всякие.. ты еще вспомни как всякая гопотоа спрашивала типа с какого района кто старший кого знаете))) ps мне 27 почтиыыы
У меня телефон на блокираторе был, специально ждал ночи, чтобы зайти на starcraft.org.ru :) Но злая соседка любила звонить ночью, а на меня орала, что я порно ночью смотю xDDD Потом с утра на учебу-работу, весь день убитый и ждешь ночи ))) Задротишь моде ) А как ждали реплеев и водов из Кореи, когда еще не было ютуба. Сейчас имхо нет той мотивации у многих игроков, тогда все болели на WCG за наших игроков, которые реально могли потеснить корейцев. Сейчас все равно не то, как не пытайся)
Как же кайфово смотреть в таком масштабе! ЭПИЧНОСТЬ зашкаливает, когда видишь 100500 танков против 100500 Драгунов + куча юнитов поддержки и все месятся как не в себя ЭТО ПОТРЯСНО И ЭПИЧНО! СПАСИБО АЛЕКС007
Алекс, как ты грамотно разговариваешь и транслируешь мысль! Вот что отличает мысли обычных игроков от про! С удовольствием смотрю твой канал бро! Дай бог тебе быть всегда в хорошем настроении, хороших стримов, и интересных игр!
первое знакомство со Старкрафтом - это на моей i486DX4 100MHz))) 16 Mb оперативы))) Моник 14", на котором постоянно пропадал зеленый цвет))) Звуковой карточки - нет)) А сейчас я через эмулятор даже иногда на телефоне катаю в Старкрафт1)) То еще испытание: играть без мыши... Да и на компе иногда по фану залипаю) Эх... Какие же раньше игры годные были... Они бессмертны. Классика.
Для баланса проходов делают такие штуки, типа проход уже становится, если хочешь - яйцо можно разбить. С яйцом обороняться проще, нападать на яйцо сложнее))
Было бы классно Алексу вести отдельно рубрику с ремастером. Ностальгирую дико от всего этого движа. В юности зарубался в sc по телефону))) просто вбиваешь номер и играешь(главное, чтобы никто аппарат не поднимал в этот момент) Сейчас иногда тоже рублюсь. но уже нет времени особо, зато есть battle.net и фастовые мапы
В последнем сезоне ASL эта карта показала себя крайне имбалансной в ТвП - очень фаворит проссам. Кроме того, на этой карте очень удобно играть в быстрых кэрриоров
Отличная игра. И великолепные коментарии. Мне, кажется, Алекс почти достиг мема "terrible terrible damage" по количеству "просто гигантский урон". Слуйчайно перевел мемчик англоязычный на русский
Сетка блокирует все атаки (включая мили) прямой аналог облака вайперов - devouring swarm у зерга (позволяет бить в мили). И да, про неиспользуемость корсаров в первом старе ты слегка перегнул - в PvZ они основная контра муты
22:00 такое количество танков WhiteRa свободно выносил зилотами. Они пробегают на танки, танки стреляют по ним, попутно дамажат свои же танки, в итоге всё выносится. Хотя использование корсаров - реально что-то новое.
Мины, чувак. Пиная танк, зилки собираются в групки, которые классно взрываются. Да, танк тоже, но размен все равно невыгоден. Плюс вультуры, которые по зилкам стреляют просто великолепно...
lol У WhiteRa уровень топ1- топ4 Украины, но никак не "всего не корейского мира". Как вчера помню то время когда сидел часто играл с ним в клубе возле Лукьяновки на Мельникова и частенько его убивал. Просто я потом забросил стар и начал деньги зарабатывать, а он так и остался играться.
он вроде был топ 4 вцг. Если так, значит то, что я написал - правда - про было/не было, про потолок. Как мне это ни неприятно говорить, но уровень в SC определяется местом в итоговых турнирах, а не скоростью клика, мышления, местом на Laddere в середине сезона...
Матч интересный, но на бой года не тянет. Кроме наличия гостов, которые действительно сейчас бывают очень редко в ПвТ, ничего сверхъестественного тут нет. Не знаю,как сейчас, а в 2000-х корсаров с вебкой использовали довольно часто. Вот что мешало террану построить несколько весселей и закидать всю армию тосса емп, а против воздуха сделать валькирий? Хочется больше видео по бруд вару с твоим комментированием.
Корсары быстрые не получилось бы их заемп-ить, тосс бы их просто прятал позади гунов, не всегда получается в судью емп попасть, а вкорсаров так тем более..Валькирии дорогие, как тогда воевать с гуно-зилами-штормами, если весь газ будет уходить в валькирий? Игра интересная, терр плохо разменялся при лимите 200, он уступает в скиле, а так посадить топового тера в ситуации на минуте 16-ой, он бы вынес таким катком Рейна даже с дистрабшн вебом.
Ну валькирий много не мог построить его бы гуны съели... А в малых количествах они не очень, мог конечно пол пачечки сделать, но это такое себе... Почему не было веселей и поздно начали строится вышки... Ну не хватило контроля, ошибка... Он увидел корсаров, но закостенелось про игр ему тупо не хватило опыта игры против корсаров. Если бы он начал раньше прикрывать танки и мины турелями, исход мог быть другим. Именно из за отсутствия турелей обсы палили гостов...
Ну на заре старика, я с корешем очень часто строил корсаров с вебкой... Но именно в парных играх особенно в играх 2 тосса против 2 терран... Собственно один идёт в риверов, второй в корсаров, глушишь вышки, дроп, подходящие танки глушатся... Хороший дроп и гг... Арбитры тоже редкость... А я обожаю дроп риверов арбитром, опять же те кто едут/летят спасать базу - в стазис... Одному конечно меньше тактик, комб, потому что не успеваешь - нет такого микро как у корейских про, ну и ресурсов развиваться на несколько направлений... А вот игры 2 на 2, если класс соперников равный почти всегда очень интересные... И госты и корсары и батоны и батлы и тёмные архонты - все идёт в ход. 1 на 1 да ещё на про сцене, сводится задавить экономикой и перемикрить... А тактики 1-2 в каждом матчампе, красивые нестандартные матчи-редкость.
Георгий Свиридов, Жесть у вас 2на2, вы может договаривались полчаса не трогать друг друга? 2на2 обычно заканчивается в первых атаках, а если все вдруг пережили первые атаки всё равно играют в основном с 1-го експа, ну максимум с двух, ну какие там батлы и батоны могут быть с двух газов максимум?
Vitali Sonchyk играли по разному. Батлы штука редкая, но бывали. Фаст батоны почему бы и нет... Ну у нас не было про уровня, апм меньше, игра такой агрессивной априори не получается, скапливаются избытки ресурсорсов... Бывало и договаривались, ну не пол часа, а 10 минут допустим, но я не об этих играх, я о турнирах. Турниры разные были, на блад баффе например иногда организаторами запрещалось зергам строить пул до 9 раба, чтобы турнир не скатывался в раши зергов... А так классика-хантерс, но часто был супер хантерс с 2 газилками на экспанд и ультра хантерс с 4 газилками бывал вполне, хотя и не так часто на турнире...
Мне 33 годика), в 13 лет начал играть с братом по dsl web plus интернете или ptn, через телефон по сети против 5 компьютеров. Сейчас уже женат и сын. И каждый раз я смотрю реплеи, как будто сам играю. Супруга видя как я смотрю реплеи не понимает меня 😄, как можно смотреть как другие люди играют. В этом и сакральность , что только ты понимаешь...
Да, очень похоже на игру года. вероятность гостов против кариеров 1 игра к 1000, и соотвественно корсаров с сетками тоже 1 к 1000. Реально получается 1 игра на миллион просто. Только вопрос открытый: зачем сасин продолжил строить гостов после того как осознал, что старгейты для корсаров.
Если что, терраны в первом Старкрафте тоже были имбой (даже ещё большей чем во втором), по этому чтоб выиграть было 2 варианта - или убить чизами сразу, не дать развиваться или игра шла до последних минералов террана, как тут.
2 пачки танков (пачка -12) пачка Голиафов, пачка врайтов и или валькирий и ещё пачку по вкусу, смотря что у противника пару научных судов и вперёд...танки в бою раскладываются по очереди подъезжая к базе противника...эх...времена)
Ну вот не пойму. Между планетами летать могут, супер техника, но танк не может поднять ствол чтоб пальнуть по летящей базе, хотя СЦВишка рукой достает.
А то, что бомжевыходцы с терры, использующие зеков в качестве основной пехотной единицы, наравных воюют с древней расой псиоников-телепатов, имеющей за плечами многовековые воинские традиции и немыслимые по земным меркам технологии, вас не настораживает?) А это всего лишь игровой баланс.
Vladimir Kallin до них идти очень долго, плюс долго наводятся, долго летят. Противник десять раз войско уведёт. Во втором нюки не пользуют вообще на про уровне, что как бэ намекает.
странно, что никто за неделю не ответил. это специальный элемент геймплея, рабочие могут проехать через яйцо(с помощью минералволка), а остальные юниты - нет. таким образом, можно застроиться наглухо и при этом дать возможность рабу выехать наружу. технически это яйцо - принадлежит 12-му игроку(в терминологии редактора карт), которому принадлежат нейтральные здания.
Проту надо было центр застроить фотонками, когда он был королём положения(в середине). Да, танки бы это не остановило, но против вультур сработало бы. А на танках можно было сосредоточить корсаров, которых как раз ещё достроить.
Только одно замечание - в BW/re-BW после перехода с 4/3 на 16/9 появились две инородные зоны по бокам интерфейса - думаю никто не будет возвражать, если их полностью скроют баннеры. П.С. Меня почему-то такая реализация сильно бесит. Пртмерно как заглушки на приборной панели авто - если-б их не было посадочных мест под не задействованные опции, то в глаза это-бы не бросалось, а так ощущение некой ущемленности что-ли.
протосы самые сильные,ещё в клубахз помню играли все за протосов,НУ НЕ ПРОФИ КОНЕЧНО А ЛЮБИТЕЛИ ПОИГРАТЬ НА ПЕНТИУМ 2 КАК СЕЙЧАС ПОМНЮ КУ2,СТАРКРАФТ-кстати первая игра в которую меня научили играть причём за бесплатно, хозяевам не с кем было порубиться в командных боях и один тогда мужик меня учил играть помню, а потом пошли нфс 3, квака и т.д))). тогда я и заболел компом и в 16 лет у меня появился мой комп купленный с моей 1 зарплаты в жизни))
Хороший тосс. Одного не хватало, арбитер на второй эшелон террана. Текущие экспанды оставить в покое, чревато. В карриеры надо было чуть пораньше и контролить ими получше. Штормами и вебками божил.
Какая же старая игра, раньше было приятно играть, а сейчас только смотря на графику становится противно, видимо привык я к хорошей графике и идут от меня такие бзики. Помним, скорбим.
А какая музыка в первом стар крафте! В конце 90х - 2000е классные игры создали, стар крафт, халф лайф / халф лайф 2, контр страйк, vampire the masquerade bloodlines!
Не соглашусь с автором, что корсары юзаются редко из-за того что нет урона по земле и все такое....я игрок любитель...но знаю, что кроме "паутинки" есть еще и атака целей в радиусе 180°...легкий воздух разносится на раз-два...Спасибо за контент
не понимаю в чем проблема сделать антиэйр тех морпехов или голиафов чтобы банально гонять корсаров да и огневая поддержка по земле тоже? это точно прогеймеры играли? Я так помню новички играют банально строят 1-2 вида юнитов в талого ими и воюют.
Мне 29 и во все эти мировые шедевры мы тогда играли на своих 2-3 пентиумах, либо в клубах, либо сами тянули сетевой кабель между этажами друг другу в окно, а ещё интересный момент был что в Героев и в Старкрафт можно было играть по домашнему телефону, да да по домашнему телефону создавать локалку, в случае с героями одна карта это полдня без телефона, как же мама тогда ругалась:))) да и в Старкрафте был интерфейс где ты просто указываешь номер телефона абонента и дозвонившись начинается игра:))) эх золотое время:))) сегодня куча дел и забот, семья, работа, машина, а ведь так бы хотелось как тогда придти к соседу с системным блоком и монитором, кинуть 5метровый кабель включить Старкрафт, отвернуть дисплей чтоб не мониторил:)))) и целый день играть в эти восхитительные игры. Я это все к чему веду, что может я не один такой? Может для кого обзор этой игры первого Старкрафта тоже как бальзам на душу. Я смотрю Алекса007 по тому как по мне он лучший русскоязычный комментатор Старкрафта, но во второй старик я не играл и многие юниты и стратегии мне не совсем ясны но я все равно смотрю тк очень интересно, а вот наткнувшись на обзор этой игры образно аж прослезился.....побольше первого Старкрафта, спасибо.
Не говори, та же фигня :-D
Феликс Счастливый. Домашний телефон случайно не к модему подключался ??? просто так спросил.
мы и в вар крафт играли и в доту через телефонные линии)) интернет был в килобитах-сек а не в мегабитах как сейчас)) в Тюмени компьютерный клуб находился в самом центре в огромном помещении, там было компов 50, щас там модные рестораны всякие.. ты еще вспомни как всякая гопотоа спрашивала типа с какого района кто старший кого знаете))) ps мне 27 почтиыыы
У меня телефон на блокираторе был, специально ждал ночи, чтобы зайти на starcraft.org.ru :) Но злая соседка любила звонить ночью, а на меня орала, что я порно ночью смотю xDDD Потом с утра на учебу-работу, весь день убитый и ждешь ночи ))) Задротишь моде ) А как ждали реплеев и водов из Кореи, когда еще не было ютуба.
Сейчас имхо нет той мотивации у многих игроков, тогда все болели на WCG за наших игроков, которые реально могли потеснить корейцев. Сейчас все равно не то, как не пытайся)
ты это я))
Как же кайфово смотреть в таком масштабе!
ЭПИЧНОСТЬ зашкаливает, когда видишь 100500 танков против 100500 Драгунов + куча юнитов поддержки и все месятся как не в себя
ЭТО ПОТРЯСНО И ЭПИЧНО!
СПАСИБО АЛЕКС007
Алекс, как ты грамотно разговариваешь и транслируешь мысль! Вот что отличает мысли обычных игроков от про! С удовольствием смотрю твой канал бро! Дай бог тебе быть всегда в хорошем настроении, хороших стримов, и интересных игр!
у теранов не бывает плохих стратегий, бывает мало танков
Тот момент, когда Алекс пропустил слово "второго" в приветствии. Даже растерялся.
Так это специально т.к это 1 старик.
Я понимаю. Имел в виду то, что очень непривычно для уха.
Пусть ещё Remastered будет. По нему очень мало толковых русскоязычных роликов.
смотри канал Bisu - там не надо понимать - там надо видеть )
смотреть бв в таком масштабе одно удовольствие
Как же офигенно нарисован СК
первое знакомство со Старкрафтом - это на моей i486DX4 100MHz))) 16 Mb оперативы))) Моник 14", на котором постоянно пропадал зеленый цвет))) Звуковой карточки - нет)) А сейчас я через эмулятор даже иногда на телефоне катаю в Старкрафт1)) То еще испытание: играть без мыши... Да и на компе иногда по фану залипаю) Эх... Какие же раньше игры годные были... Они бессмертны. Классика.
Alex, очень приятно тебя смотреть, отличная подача и красивый голос!
Шикарно. Алекс! Побольше SC Remastered!
Очень бы хотелось бы от тебя побольше роликов про первый Старкрафт
Нифига не понимаю в Старкрафте, но комментатор доставляет, поэтому и залипаю)))
Еще ремастера
Музыка в первом стракрафте просто бесподобна, мои аплодисменты 👏👏
О, да, музыка - это отдельное искусство, помимо самой игры. Она у меня в плейлисте и работая в гараже, слушаю terran theme 1, 2, 3 :))))
Народ, а кто это там мутировал весь матч? =\
похоже просто часть карты
Для баланса проходов делают такие штуки, типа проход уже становится, если хочешь - яйцо можно разбить. С яйцом обороняться проще, нападать на яйцо сложнее))
peter e-Xpress , ты серьёзно? Я конечно не ахти какой стратег, но на 4:11 по-моему будет совершенно всё-равно, есть там яйцо или нет :)
Ах какое блаженство! Первый Старик - совершенство!!
Спасибо Алекс!
Такая ностальгия берет, когда смотрю) Старкрафт))
Ух ты ж! Что я нашел) Аж ностальгия прочувствовалась
интересно, побольше бы таких видео с интересными тактиками
Alex007SC2, к 20-летию стакрафта (1998-2018) , много кто ждёт от тебя прохождение кампании ремастерд.
Или матчей в стиле "миссия невыполнима" по брудвору
Забавно, за три года вы ни чуть не изменились Алексей, как всегда, отличный обзор, хоть и с запоздалыми комментами)))
даёшь больше киберспорта рематереда!
Было бы классно Алексу вести отдельно рубрику с ремастером. Ностальгирую дико от всего этого движа. В юности зарубался в sc по телефону))) просто вбиваешь номер и играешь(главное, чтобы никто аппарат не поднимал в этот момент) Сейчас иногда тоже рублюсь. но уже нет времени особо, зато есть battle.net и фастовые мапы
В последнем сезоне ASL эта карта показала себя крайне имбалансной в ТвП - очень фаворит проссам. Кроме того, на этой карте очень удобно играть в быстрых кэрриоров
Отличная игра. И великолепные коментарии. Мне, кажется, Алекс почти достиг мема "terrible terrible damage" по количеству "просто гигантский урон". Слуйчайно перевел мемчик англоязычный на русский
Зрелищность не сравнить с СК2. может я просто дикий фанат БВ, но от СК2 нет такого восторга при просмотре игр такого рода.
Паутина - это то, что кидает Квин (королева), а у корсаров всегда называлось "сетка"
так точно, и в оригинале Web
Разоружающая сеть,сетка.
Благодарю Вас! Удачи Вам!
Сетка блокирует все атаки (включая мили) прямой аналог облака вайперов - devouring swarm у зерга (позволяет бить в мили). И да, про неиспользуемость корсаров в первом старе ты слегка перегнул - в PvZ они основная контра муты
22:00 такое количество танков WhiteRa свободно выносил зилотами. Они пробегают на танки, танки стреляют по ним, попутно дамажат свои же танки, в итоге всё выносится. Хотя использование корсаров - реально что-то новое.
У white_ra не было уровня любого госу_корейца. Его потолок - топ 1 - топ 4 всего остального мира. И то, если фартанёт :(
ну рейн примерно это и сделал, просто при помощи паутнок получилось сделать это пачкой зилков а не тремя которые нужны бы были без них
Мины, чувак. Пиная танк, зилки собираются в групки, которые классно взрываются. Да, танк тоже, но размен все равно невыгоден. Плюс вультуры, которые по зилкам стреляют просто великолепно...
lol У WhiteRa уровень топ1- топ4 Украины, но никак не "всего не корейского мира". Как вчера помню то время когда сидел часто играл с ним в клубе возле Лукьяновки на Мельникова и частенько его убивал. Просто я потом забросил стар и начал деньги зарабатывать, а он так и остался играться.
он вроде был топ 4 вцг. Если так, значит то, что я написал - правда - про было/не было, про потолок. Как мне это ни неприятно говорить, но уровень в SC определяется местом в итоговых турнирах, а не скоростью клика, мышления, местом на Laddere в середине сезона...
Матч интересный, но на бой года не тянет. Кроме наличия гостов, которые действительно сейчас бывают очень редко в ПвТ, ничего сверхъестественного тут нет. Не знаю,как сейчас, а в 2000-х корсаров с вебкой использовали довольно часто. Вот что мешало террану построить несколько весселей и закидать всю армию тосса емп, а против воздуха сделать валькирий?
Хочется больше видео по бруд вару с твоим комментированием.
Корсары быстрые не получилось бы их заемп-ить, тосс бы их просто прятал позади гунов, не всегда получается в судью емп попасть, а вкорсаров так тем более..Валькирии дорогие, как тогда воевать с гуно-зилами-штормами, если весь газ будет уходить в валькирий? Игра интересная, терр плохо разменялся при лимите 200, он уступает в скиле, а так посадить топового тера в ситуации на минуте 16-ой, он бы вынес таким катком Рейна даже с дистрабшн вебом.
Ну валькирий много не мог построить его бы гуны съели... А в малых количествах они не очень, мог конечно пол пачечки сделать, но это такое себе... Почему не было веселей и поздно начали строится вышки... Ну не хватило контроля, ошибка... Он увидел корсаров, но закостенелось про игр ему тупо не хватило опыта игры против корсаров. Если бы он начал раньше прикрывать танки и мины турелями, исход мог быть другим. Именно из за отсутствия турелей обсы палили гостов...
Ну на заре старика, я с корешем очень часто строил корсаров с вебкой... Но именно в парных играх особенно в играх 2 тосса против 2 терран... Собственно один идёт в риверов, второй в корсаров, глушишь вышки, дроп, подходящие танки глушатся... Хороший дроп и гг... Арбитры тоже редкость... А я обожаю дроп риверов арбитром, опять же те кто едут/летят спасать базу - в стазис... Одному конечно меньше тактик, комб, потому что не успеваешь - нет такого микро как у корейских про, ну и ресурсов развиваться на несколько направлений... А вот игры 2 на 2, если класс соперников равный почти всегда очень интересные... И госты и корсары и батоны и батлы и тёмные архонты - все идёт в ход. 1 на 1 да ещё на про сцене, сводится задавить экономикой и перемикрить... А тактики 1-2 в каждом матчампе, красивые нестандартные матчи-редкость.
Георгий Свиридов, Жесть у вас 2на2, вы может договаривались полчаса не трогать друг друга?
2на2 обычно заканчивается в первых атаках, а если все вдруг пережили первые атаки всё равно играют в основном с 1-го експа, ну максимум с двух, ну какие там батлы и батоны могут быть с двух газов максимум?
Vitali Sonchyk играли по разному. Батлы штука редкая, но бывали. Фаст батоны почему бы и нет... Ну у нас не было про уровня, апм меньше, игра такой агрессивной априори не получается, скапливаются избытки ресурсорсов... Бывало и договаривались, ну не пол часа, а 10 минут допустим, но я не об этих играх, я о турнирах. Турниры разные были, на блад баффе например иногда организаторами запрещалось зергам строить пул до 9 раба, чтобы турнир не скатывался в раши зергов... А так классика-хантерс, но часто был супер хантерс с 2 газилками на экспанд и ультра хантерс с 4 газилками бывал вполне, хотя и не так часто на турнире...
Мне одному после реплеев второго СК дико не хватает таймера матча? О_о
ДАААА ЖИЗА ПРОСТ, мне тоже ;D
Эээ? Ютуб, почему ты мне это рекомендуешь? Но раз порекомендовал, то посмотрю^^
Как ни крути Первый Старик на много лучше второго))
В то время смотрел много реплеев, т в п были самыми красивыми и зрелищными
Очень хотелось бы видеть еще материалов по брудвару. Хотя бы эпизодически
апгрейд на госта на ДАЛЬНОЛСТЬ, алекс, извини, но при твоем уровне =) (11:40)
Мне 33 годика), в 13 лет начал играть с братом по dsl web plus интернете или ptn, через телефон по сети против 5 компьютеров. Сейчас уже женат и сын. И каждый раз я смотрю реплеи, как будто сам играю. Супруга видя как я смотрю реплеи не понимает меня 😄, как можно смотреть как другие люди играют. В этом и сакральность , что только ты понимаешь...
Красивый матч
Очень хороший сильный бой. Хотя терран на развитии всегда 60% на 40% в пользу террана. Протоссу респект за тяжёлый бой
Да, очень похоже на игру года. вероятность гостов против кариеров 1 игра к 1000, и соотвественно корсаров с сетками тоже 1 к 1000. Реально получается 1 игра на миллион просто.
Только вопрос открытый: зачем сасин продолжил строить гостов после того как осознал, что старгейты для корсаров.
думаю ожидал переход в кереров, и гостов он строил сильно в начале и конце
Я охреневаю от их микро. С учетом, что в БВ юниты такие медленные, жирные и постоянно тупят
lvbs щ. Щи
Это было прекрасно
Если что, терраны в первом Старкрафте тоже были имбой (даже ещё большей чем во втором), по этому чтоб выиграть было 2 варианта - или убить чизами сразу, не дать развиваться или игра шла до последних минералов террана, как тут.
спасибо за контент..
Тоссы всегда были имбой
2 пачки танков (пачка -12) пачка Голиафов, пачка врайтов и или валькирий и ещё пачку по вкусу, смотря что у противника пару научных судов и вперёд...танки в бою раскладываются по очереди подъезжая к базе противника...эх...времена)
Фантастическая игра !!
Ну вот не пойму. Между планетами летать могут, супер техника, но танк не может поднять ствол чтоб пальнуть по летящей базе, хотя СЦВишка рукой достает.
Игровой баланс часто выходит за рамки логики. Это справедливо для любой игры.
А то, что бомжевыходцы с терры, использующие зеков в качестве основной пехотной единицы, наравных воюют с древней расой псиоников-телепатов, имеющей за плечами многовековые воинские традиции и немыслимые по земным меркам технологии, вас не настораживает?) А это всего лишь игровой баланс.
Мне кажется что ядерные бомбы могли бы зарешать всех протоссов, но они почему-то их не используют.
Vladimir Kallin до них идти очень долго, плюс долго наводятся, долго летят. Противник десять раз войско уведёт. Во втором нюки не пользуют вообще на про уровне, что как бэ намекает.
А почему морпехи стоящие позади войска не расстреливают стоящих впереди? Глупо предъявлять подобноее стратегии.
Вопрос ко всем кто заметил на 2 мэйне у терана в начале есть яйцо зергов, но откуда оно там
странно, что никто за неделю не ответил.
это специальный элемент геймплея, рабочие могут проехать через яйцо(с помощью минералволка), а остальные юниты - нет. таким образом, можно застроиться наглухо и при этом дать возможность рабу выехать наружу.
технически это яйцо - принадлежит 12-му игроку(в терминологии редактора карт), которому принадлежат нейтральные здания.
Проту надо было центр застроить фотонками, когда он был королём положения(в середине). Да, танки бы это не остановило, но против вультур сработало бы. А на танках можно было сосредоточить корсаров, которых как раз ещё достроить.
Вспомнил компьютерные клубы,отличное время было
Это интересно смотреть. Не то, что два неумеки из ск2.
Моя 1 игра в жизни не жалею что именно с неё познакомился с компом
Матч кайф!
На заставке гост похож на "Спартанца" из хело)
21:52 прекрасное минировании от сасина
Мозг! Куда ты?! Что я только что посмотрел? 😱
Только одно замечание - в BW/re-BW после перехода с 4/3 на 16/9 появились две инородные зоны по бокам интерфейса - думаю никто не будет возвражать, если их полностью скроют баннеры. П.С. Меня почему-то такая реализация сильно бесит. Пртмерно как заглушки на приборной панели авто - если-б их не было посадочных мест под не задействованные опции, то в глаза это-бы не бросалось, а так ощущение некой ущемленности что-ли.
Лол. какой это матч года? терран за всю игру не смог построить вессела с ИМП, чтобы сделать веб корсы бессмысленным.
В старе иногда эмоции зашкаливают как в футболе
БОМБА
протосы самые сильные,ещё в клубахз помню играли все за протосов,НУ НЕ ПРОФИ КОНЕЧНО А ЛЮБИТЕЛИ ПОИГРАТЬ НА ПЕНТИУМ 2 КАК СЕЙЧАС ПОМНЮ КУ2,СТАРКРАФТ-кстати первая игра в которую меня научили играть причём за бесплатно, хозяевам не с кем было порубиться в командных боях и один тогда мужик меня учил играть помню, а потом пошли нфс 3, квака и т.д))). тогда я и заболел компом и в 16 лет у меня появился мой комп купленный с моей 1 зарплаты в жизни))
sashaRUSMMA от души!
ахах
Я получил лимит, который и не снился моему отцу
Обожаю нестандартные билды!
Шел 2021й год. Скай тос всё тот же )
Хороший тосс. Одного не хватало, арбитер на второй эшелон террана. Текущие экспанды оставить в покое, чревато. В карриеры надо было чуть пораньше и контролить ими получше. Штормами и вебками божил.
Даже Алекс не может разнообразить монотонность происходящего) Как мы играли в этот медленный Старкрафт?)
Те казуальный второй быстрее первого? Оо wtf???
21:53
"..Прекрасное подминирование от сасина"😅 кхе кхе
Игра абсолютно в одну калитку, терран играл пассивно, ни одного дропа, затянул с новыми экспами. Результат на лицо.
12 минута. Не локдаун, а зрение для гостов.
СтарКрафт лучщая в мире стратегия !!!❤
Мне одному интересно сколько рабочих надо для хорошей добычи в первом старкрафте .
1 мало , 3 точно много, 2 не уверен
Смотреть в 2020?
Конечно!!
тот самый музон!
SC ремастеринг не позволяет одновременно отображать ресурсы и производство обоих игроков? В реплее хотя бы.
Какая же старая игра, раньше было приятно играть, а сейчас только смотря на графику становится противно, видимо привык я к хорошей графике и идут от меня такие бзики. Помним, скорбим.
А какая музыка в первом стар крафте! В конце 90х - 2000е классные игры создали, стар крафт, халф лайф / халф лайф 2, контр страйк, vampire the masquerade bloodlines!
Что за синее яйцо зергов возле базы террана?
Еще играют в старкрафт 1? Видосы есть?
ландшафт в ск1 мне всегда нравился, действительно ощущаешь какую-то космическую пустошь. в ск 2 такого нет ((
А что это за личинка? 4:11
Скан от терана аххахахахпххп)))))10:00 это топ знаток ))
Почему теран не построил ни 1 научного судна? там с емп волны у протосов бы все поля бы сбивались
После второго старика, ничего не понятно, но очень интересно.
звук бунера в первом пушка. дайте во втором !!
лучшая игра....
в 2012 была üjhjify игра с паутинками, протосс Horang2 на карте Chain Reaction. Террана ник не помню.
Не соглашусь с автором, что корсары юзаются редко из-за того что нет урона по земле и все такое....я игрок любитель...но знаю, что кроме "паутинки" есть еще и атака целей в радиусе 180°...легкий воздух разносится на раз-два...Спасибо за контент
а самое противное, что юнитов после лок-дауна надо заново биндить)
Где новый случайный ГМ? Давай уже))
блин ремастеред красивый)
Вообще, корсары въ PvT - это ярый олд-скулъ, такъ что всё нормально. Это какъ риверы въ PvZ съ гунами.
Алекс, может все таки ещё немного классического старкрафта?
Комментатор, на 02:05 твой голос и интонация очень похожи на Виктора Гусева, который футбол комментирует))
не понимаю в чем проблема сделать антиэйр тех морпехов или голиафов чтобы банально гонять корсаров да и огневая поддержка по земле тоже? это точно прогеймеры играли? Я так помню новички играют банально строят 1-2 вида юнитов в талого ими и воюют.
Очень глупый вопрос - а где-то можно скачать реплеи игр такого уровня? В свое время качал с blizzard.ru, сейчас и сайта такого нет уже..
Поправьте меня если ошибаюсь, давно не играл, но разве медики не снимают паутинку?
Не хватало только Красных Архонов и огневиков... Такое ощущение, что два Цэ минуса играли...
Алекс, а прохождение Бруд Варс будет на канале?