А если вы пропустили предыдущий ролик по StarCraft Brood War, обязательно посмотрите матчи настоящих отцов креатива во главе с самим Боксером! ua-cam.com/video/eou6_38ct0Q/v-deo.html А вот и канал на Ютубе самого Деволта - ua-cam.com/channels/P1CLWBT_i1fA_A97G8Yxvg.html
Алекс, развивай направление 1го старика. Это оочень интересно смотреть в твоем комментирование. Все видят что ты ищешь новые направления для развития. Я смотрел Коменитрование нашумевшей катки в вк3, честно не смог смотреть под твоими коментами. Твоя стязя СК. 1 стар не шаг назад, а то куда нужно держать направление.
кэрриеры-то тащат, но вот в первом старике не бывает 2 кэрриеров с половиной построенных интерсепторов на 6:09 при том что у их владельца уже 3 раскачанных базы :) Да и если подумать, то на самом деле не так уж и тащат. Голиафы вон их как жали всю игру. Викинги вроде как являются наиболее близким по духу так сказать инструментом, но имеют 0 стартового армора, хуже скалируются от грейдов, а главное стоят в 1.5 раза дороже по ресурсам. В ск1 голиафы считались убийцей тоссовского воздуха, поэтому против террана воздух не был так популярен, куда интереснее было дропать зилков шатлом на танки.
@@АлексейДовженко-ъ4я Я знаю, дело в том что разрабам для решения проблемы с тем что рабочие застревали друг в друге сделали их парящими. Тем самым они облетают друг друга.
@@глебновиков-ъ5ъ потому что ф2 нет ) а вобще это правда. в первом старике собрать все рессурсы на карте - нормальная ситуация в то время как во втором такое случается раз на 10000 игр.
Спасибо за видео! А теперь в чем разница бв от ск2 в протоссах: 1. Штормы просто так не кинешь, надо каждого темплара отдельно выбирать. 2. Надо очень аккуратно микрить драгами, а то все сольешь на минах 3. Надо сплитить зилов, а то при атаке все отдашь 4. Надо зилов с шатлов на танки высаживать. 5. С дарками тяжко - на минках взрываются. Для тех кто говорит, вы никогда в бы не играли) Воевать батонами против земли терра - очень сложно, нужно микрить, а против батлов - нереально. И интерсепторы сами не строятся, да еще и апгрейд нужен для 8 шт. А теперь сравним с ск2 тоссами? 0 микро, просто правильный порядок действий. К сожалению игру протоссов очень сильно упростили. В сравнении с террами и зергами вообще примитавная механика
Упростили? Серьезно? Здесь теран к тосу в начале даже сунуться боится. 8 кериеров всю игру сделали. А сейчас что? теран 5-6 юнитов сделал и бегом тоса рашить. 8 кериеров - вообще ни о чем. Мины лупят по всему и со страшной силой. И таких моментов десятки. Тут против тоса в пехоту не играли, а сейчас 95% игр это тупой МММ с ОЧЕНЬ сложной механикой из 3х кнопок.
Сначала думал просто "просмотреть-промотать" ролик. Был уверен, что первый старкарфт мне уже не интересен, и хочется ещё досмотреть недавнюю Старую Гвардию. Однако это противостояние захватило меня и держало до самого конца. Интереснейшие 40 минут прошли незаметно) Спасибо за контент!
Какой же эпичный матч! Поначалу подумал что россиянин играет неразумно против корейца, но когда он начал микрить батонами и бросать штормы, начал топить за нашего витязя. Просто нет слов, вот оно ТвП, вот он старкрафт!
19:49 Тут важный момент: хайдариновый амулет не только даёт +50 энергии темпларам. На старте темплар имеет 25% энергии, следовательно если повышается максимум - повышается и абсолютное значение энергии на старте. С амулетом он при появлении будет иметь 62.5 энергии, что может сильно ускорить получение какой-то пользы от него непосредственно в бою, т.к. шторм стоит 75 20:42 подозреваю, что Dewalt просто не хочет заштормить себе интерсепторов, поэтому очень осторожно пользуется штормами. А щиты тосс долго не грейдил скорее всего потому, что грейд на щиты в ск1 не шибко-то и полезен. Механика нанесения/получения демеджа юнитами разного размера предполагает, что дамаг от вультур, допустим, по зданиям будет резаться в 4 раза, а по гунам в 2, т.к. вультуры наносят полный урон по маленьким юнитам, но всего четверть по большим, а танки будут наносить всего половину урона зилкам, т.к. танки как раз сильны против больших юнитов. Однако щиты любых юнитов и зданий получают полный урон от любого демеджа, поэтому грейды на них погоды особо не сделают, разве что от пехоты (но кто её против тосса играет). Кстати, по той же причине и батарейки обычно не строят.
Грейд на щиты действительно не особо полезен, он дамаг не снижает, он увеличивает скорость их регенерации, то есть работает только в случае если юниты огребли в бою но не уничтожены, достаточно ситуативно для большинства юнитов, пожалуй только батоны живут долго, остальное всё мясо)
Да, забей - ничего нового. Всё тотже движ в эндшпиле танки+вули+галы против гунов+психов+карьеров. Как весы: чуть больше одних появляется, нужно противнику других добавлять. Интересный был только дебют из-за запаяного газа. Масса зилов против пехоты удивила. Почему тос не открывался сразу через гунов не понятно. Странные эти два гейта вначале. Наверно что-то поменялось в дебюте. Хотя такая карта без рампы... Грех в гунов не играть.
Я помню как в 95 году, мне 9 лет и я первый раз захожу в компьютерный клуб, и вижу там невероятную стратегию. Помню тогда еще подумал, что в нее тяжело научиться играть )) до сих пор кстати нормально не научился :D
Как ветеран СК:БВ из Латвии отмечу, что настоящие профи действительно ушли на пенсию. Обмельчал контингент всё-таки за 2 десятилетия. Жаль, что не было у тосса арбитров. Помимо рекола, про который упоминал Алекс, можно было бы пользоваться ещё и заморозкой. Штормами он пользовался неумело. Я считаю, что это вообще основное преимущество тосса. Терр мало пользовался дроп-танками по ресурсам. Действительно, вообще не было гоустов с локдаунами. Да и было несколько моментов, когда он мог влёгкую дожать тосса, при том, что и сканил много. APM на 50-100 больше. Зачем? APM ради APM? КПД б ещё. Но если задумка была, чтоб продлить игру ради вывески "Старкрафт жив", то тогда замысел удался. Кстати, это вроде товарищеская игра была, так что ладно. Принимается.
Всю игру думал "ну скоро начнет делайть снайперов с заморозкой" и держал кулаки за терана, но так и не понял почему их небыло 4 снайпера могли заморозить всех кериеров
Интересно отыгрывает движок, а именно, когда батоны в стеке, то при приближении видно, что они как буд-то находят на разной высоте, в ск2 воздух сливается в 1 точку и никто не парится)))
нет, насколько я помню, на самом деле они таки на одной высоте. просто в скбв воздушные юниты сами по себе стечатся не так плотно, как в ск2, а с учетом того, что каждый керриер - 2д-спрайт, выглядит так, будто они лежат как бы "стопкой" друг на друге.
Странно, почему Девольт не использовал батарейки для поддержки кэрриеров, когда столько времени замес проходил возле его северной или южной базы? Одновременное восстановление щитов для кэрриеров и интерсепторов! А вообще, при таком количестве ПВО у Скана, это однозначно большой расход на интерсепторы у Девольта. Но битва эпичная-что говорится, на последнем дыхании. P.S. Как то пытался недавно порубить в первый старик, но старое и неудобное управление старичка портит весь кайф от игры, вот если бы к нему прикрутили управление от второго, ммм… Как всегда, огромнейшее спасибо Алексу007, от всех любителей старкрафта!
@@Alex007 Понимаю, тогда хочется поблагодарить за контент, хоть и не кассовый, но очень достойный, для ценителей или старперов) Ск была первой ртс, которую увидел на компе, и это, конечно, был культурный шок, еще до бруда.
Риверы против голиафов ни о чём, сплэш 2-3 задевает, потому что голиафы большие по сравнению с пехотой, и не ваншотит. Драгуны намного лучше против них.
Спасибо, Алексей, старкрафт, это лучшая игра. Хоть первый хоть второй. Ни чего лучше не придумали. Смотрю с удовольствием. Не подскажите, где можно найти старкрафт для планшета, Вы как-то показывали обзор, я бы тоже поиграл с удовольствием. А другие стратегии для планшетов, хоть и похожи на страктарф, но это не то, ни что не сравниться с нашей любимой игрой.
гениальный комментатор, такое ощущение, что он футбол комментирует + ко всему, такая любовь ко 2 Старкрафту! Не надо постоянно говорить про второй Старкрафт, это не интересно тем людям которые смотрят первый!!! Про техничку все и так всё знают!
@@Alex007 не стану утверждать, что их не было вовсе... Но разница в уровнях такая, что при хорошо слышном твоём голосе, музыка еле слышна, а звуки практически нет. ¯\_(ツ)_/¯ На мой субъективный слух примерно так: звуки 10%, музыка 20%, голос 80%... То есть явная дискриминация! 😸
ВОТ ИМБА ТОССЫ в первом старкрафте даже мех штормят, да и торов против них не построишь😂, ладно на самом деле мне понравился этот матч, не многое понятно, но в целом интересно, не отказался бы от ещё от видосов по 1ому старкрафту!👍
А если вы пропустили предыдущий ролик по StarCraft Brood War, обязательно посмотрите матчи настоящих отцов креатива во главе с самим Боксером! ua-cam.com/video/eou6_38ct0Q/v-deo.html
А вот и канал на Ютубе самого Деволта - ua-cam.com/channels/P1CLWBT_i1fA_A97G8Yxvg.html
Алекс, развивай направление 1го старика. Это оочень интересно смотреть в твоем комментирование. Все видят что ты ищешь новые направления для развития. Я смотрел Коменитрование нашумевшей катки в вк3, честно не смог смотреть под твоими коментами. Твоя стязя СК. 1 стар не шаг назад, а то куда нужно держать направление.
Играю в СК с 2002 года , легендарная игра, и всегда кайфую при просмотре подобных баталий. Спасибо за подобные матчи.
так у тебя через 10 дней др. ты уже придумал как будешь праздновать? будет что то мощное и гениальное?)
Помню когда начинал играть в СК2 был в одной команде с Dewalt'ом.
Круто, что он так высоко забрался.
Смотрю на канале ваши риплэи , спасибо за красивые игры!
С 98 года кериеры тащат)
Ещё было время когда с 4 хат делали собак зерги, было очень интересно)
С 98 года тоссы имба и все просили пп
Зерги имба всегда были. От первых зерлингов почти не отбивались. Только если успел 2 зилота построить.
привет, Костя!
кэрриеры-то тащат, но вот в первом старике не бывает 2 кэрриеров с половиной построенных интерсепторов на 6:09 при том что у их владельца уже 3 раскачанных базы :)
Да и если подумать, то на самом деле не так уж и тащат. Голиафы вон их как жали всю игру. Викинги вроде как являются наиболее близким по духу так сказать инструментом, но имеют 0 стартового армора, хуже скалируются от грейдов, а главное стоят в 1.5 раза дороже по ресурсам. В ск1 голиафы считались убийцей тоссовского воздуха, поэтому против террана воздух не был так популярен, куда интереснее было дропать зилков шатлом на танки.
Забавно, но в пике крупных турниров первая часть StarCraft порой собирает в разы больше, чем даже StarCraft 2. Даже не знаю, грустить или радоваться.
@@АлексейДовженко-ъ4я Я сам почти не играл в оригинал, поэтому ответить не могу)
@@АлексейДовженко-ъ4я Чтоб не тупили при сборе ресурсов.
@@АлексейДовженко-ъ4я Я знаю, дело в том что разрабам для решения проблемы с тем что рабочие застревали друг в друге сделали их парящими. Тем самым они облетают друг друга.
@@АлексейДовженко-ъ4я Мина не подбежит)
@@глебновиков-ъ5ъ потому что ф2 нет ) а вобще это правда. в первом старике собрать все рессурсы на карте - нормальная ситуация в то время как во втором такое случается раз на 10000 игр.
Наконец то 1ый ск, суперлампово! Чуть не прослезится, спасибо Алекс, побольше ремастера)
Спасибо за видео!
А теперь в чем разница бв от ск2 в протоссах:
1. Штормы просто так не кинешь, надо каждого темплара отдельно выбирать.
2. Надо очень аккуратно микрить драгами, а то все сольешь на минах
3. Надо сплитить зилов, а то при атаке все отдашь
4. Надо зилов с шатлов на танки высаживать.
5. С дарками тяжко - на минках взрываются.
Для тех кто говорит, вы никогда в бы не играли) Воевать батонами против земли терра - очень сложно, нужно микрить, а против батлов - нереально.
И интерсепторы сами не строятся, да еще и апгрейд нужен для 8 шт.
А теперь сравним с ск2 тоссами? 0 микро, просто правильный порядок действий. К сожалению игру протоссов очень сильно упростили. В сравнении с террами и зергами вообще примитавная механика
Про тупящих риверов еще забыл, у которых снаряд может вообще исчезнуть ))
@@MrSAv1Or Это да) Но все равно механика ривера с шатлом классная была) Самые тупые все равно драгуны были)
И да, забыл, снаряды для риверов денег стоили и строить их тоже надо было вручную)
Вот про сплит зилками в точку. Грамотные зилки соберут все мины и взорвут сплэшем танки, а неграмотные просто помрут на них пачкой.
Упростили? Серьезно? Здесь теран к тосу в начале даже сунуться боится. 8 кериеров всю игру сделали. А сейчас что? теран 5-6 юнитов сделал и бегом тоса рашить. 8 кериеров - вообще ни о чем. Мины лупят по всему и со страшной силой. И таких моментов десятки. Тут против тоса в пехоту не играли, а сейчас 95% игр это тупой МММ с ОЧЕНЬ сложной механикой из 3х кнопок.
Спасибо, вернул меня в студенческие годы))) сейчас вообще не играю, во второго вообще ни разу, но на твоём канале смотрю игры других, как фильмы)))
Даже балансеры первого страркрафта понимали, что батарейка ну никак не может появляться с полным запасом маны
Джим Рейнор: разбудите меня через 20 лет и спросите, что сейчас происходит в Старкрафте, и я отвечу: старгейт крутится, масс эйр мутится
Кибернетическое ядро крутится, масс эйр мутится.
Отсылка на Салтыкова-Щедрина это сложновато даже для старкрафтерской аудитории.
@@DerKontrabass объясни
@@DerKontrabass Эта фраза приписывается С-Щ по ошибке. Принадлежит Карамзину.
Спустя 23 года узнал, что мины не реагируют на архонтов.
Спасибо за контент! Раз в год запускаю первый старкрафт.
Стыдно такое не зать-то. А как же те знаменитые архонты бьющие по архонтам, чтобы сплешом взорвать мины, когда нет обсов?
@@МелифароМелифаро Я на таком уровне не играл
А также на всех рабов и грифов
Сначала думал просто "просмотреть-промотать" ролик. Был уверен, что первый старкарфт мне уже не интересен, и хочется ещё досмотреть недавнюю Старую Гвардию. Однако это противостояние захватило меня и держало до самого конца. Интереснейшие 40 минут прошли незаметно) Спасибо за контент!
Добрый день всем любителям вто....минуточку? :)
Я даже не заметил вначале) В - внимательность!
@@partymaker8562 а мне прям ухо порезало, и я такой чтооо?
первый старик ремастер мега эпичен и красивый ,классно смотреть спасибо
СПАСИБО за Старкрафт.
Комментарий для продвижения канала и просто выражение симпатии классной игре 98 года.
Какой же эпичный матч! Поначалу подумал что россиянин играет неразумно против корейца, но когда он начал микрить батонами и бросать штормы, начал топить за нашего витязя. Просто нет слов, вот оно ТвП, вот он старкрафт!
не витязь, а темплар ))))))
@@РодионИродионов батоновед тогда уж)
Деволт молодчинка!!!Очень потная катка ,но он ее затащил!!!
Наконец-то, дождался. Лайк, комментарий, просмотр, и всё такое для продвижения любимого канала.
Спасибо за труды, не пропускаем ни одного ролика.
Очарование оригинального старкрафта не поддаётся анализу. Совершенство не требует изменений.
Алексей, спасибо за очередной классный вечер!
Наконецто опять брудвар!!! И отдельно спасибо за воскресный стрим с Братком и Димагой!!
Ух ты! Я как раз смотрела на все эти условные GSL Code A и думала "почему Алекс комментирует только ск2". Спасибо за подарок :3
19:49
Тут важный момент: хайдариновый амулет не только даёт +50 энергии темпларам. На старте темплар имеет 25% энергии, следовательно если повышается максимум - повышается и абсолютное значение энергии на старте. С амулетом он при появлении будет иметь 62.5 энергии, что может сильно ускорить получение какой-то пользы от него непосредственно в бою, т.к. шторм стоит 75
20:42
подозреваю, что Dewalt просто не хочет заштормить себе интерсепторов, поэтому очень осторожно пользуется штормами.
А щиты тосс долго не грейдил скорее всего потому, что грейд на щиты в ск1 не шибко-то и полезен. Механика нанесения/получения демеджа юнитами разного размера предполагает, что дамаг от вультур, допустим, по зданиям будет резаться в 4 раза, а по гунам в 2, т.к. вультуры наносят полный урон по маленьким юнитам, но всего четверть по большим, а танки будут наносить всего половину урона зилкам, т.к. танки как раз сильны против больших юнитов. Однако щиты любых юнитов и зданий получают полный урон от любого демеджа, поэтому грейды на них погоды особо не сделают, разве что от пехоты (но кто её против тосса играет). Кстати, по той же причине и батарейки обычно не строят.
Грейд на щиты действительно не особо полезен, он дамаг не снижает, он увеличивает скорость их регенерации, то есть работает только в случае если юниты огребли в бою но не уничтожены, достаточно ситуативно для большинства юнитов, пожалуй только батоны живут долго, остальное всё мясо)
Давно хотел чтоб Алекс выпустил что-нибудь по рематеру и вот ура! Свершилось чудо, спасибо Алекс)
Аххх !! Этот саунд залпов танков...просто божественно ! Музыка для моих ушей !
Тосс катнул терана кериерами со штормами. Есть что-то незыблемое в этом мире )
Боже мой!!! Какая ностальгия 1 Старкравт - круть!!! Меня прямо пробрало всего. Спасибо огромное Alex!!! Как всегда ты даришь нам топовый контент
Впервые увидел игру в первый SC на канале. Очень обрадовался!!! Спасибо огромное. Нужно ещё))) буду искать озвученные игры на канале
2:55 я был одним из 250к человек которые видели этот финал в прямом эфире и вообще нежалею о его просмотре.
250 к, а кто играл напомни?) привет
Алекс, спасибо за видосы! Да пусть же никогда не иссякнет твой заряд энергии для создания этих чудесных и очень крутых видосов по СК2!
Будто посмотрел остросюжетный фильм, бомбище
Мне как школьнику не понять всей крутости этого видео но все же спасибо)
Да, забей - ничего нового. Всё тотже движ в эндшпиле танки+вули+галы против гунов+психов+карьеров. Как весы: чуть больше одних появляется, нужно противнику других добавлять.
Интересный был только дебют из-за запаяного газа. Масса зилов против пехоты удивила. Почему тос не открывался сразу через гунов не понятно. Странные эти два гейта вначале. Наверно что-то поменялось в дебюте. Хотя такая карта без рампы... Грех в гунов не играть.
Кстати у Девалта прозвище школьник, его так до сих пор называют в русском комьюнити)
Сканом Скан просканировал базу соперника.
Если это мысль развить, то может получится интересная скороговорка для разминки ;)
Вариант: "Сканом Скан посканировал, посканировал, да не высканировал старгейт"
Alex, давай больше видосов по ск 1. Очень напряжённый матч получился, до конца не был ясен исход битвы. Болел конечно же за наших)
Я помню как в 95 году, мне 9 лет и я первый раз захожу в компьютерный клуб, и вижу там невероятную стратегию. Помню тогда еще подумал, что в нее тяжело научиться играть )) до сих пор кстати нормально не научился :D
Спасибо тебе ,дорогой!!!Пустил скупую ,ностальгическую слезку!:3
Спасибо!) отличная игра, чудесный комментатор!)
Какая хорошая игра, любой из участников одержал бы победу заслуженно.
Ну вот, целый завод чуть не потерялся из за миникарты. Еще одно доказательство того, что миникарта зло, она не нужна
Круто! Эта игра с очень крутой задумкой про возможное будущее людей! Протоссы, Зерги)) Это очень стильно и умно))
Как всегда топовое комментирование и крутейший камбэк тосса.
Обожаю твои видосы Алекс, продолжай в том же духе!!!!
БРУД ВАААААР !!! Я ДОЖДАААААЛСЯ !
Только вот закончил диплом ! Сладкая награда.....
Как ветеран СК:БВ из Латвии отмечу, что настоящие профи действительно ушли на пенсию. Обмельчал контингент всё-таки за 2 десятилетия.
Жаль, что не было у тосса арбитров. Помимо рекола, про который упоминал Алекс, можно было бы пользоваться ещё и заморозкой. Штормами он пользовался неумело. Я считаю, что это вообще основное преимущество тосса. Терр мало пользовался дроп-танками по ресурсам. Действительно, вообще не было гоустов с локдаунами. Да и было несколько моментов, когда он мог влёгкую дожать тосса, при том, что и сканил много. APM на 50-100 больше. Зачем? APM ради APM? КПД б ещё. Но если задумка была, чтоб продлить игру ради вывески "Старкрафт жив", то тогда замысел удался. Кстати, это вроде товарищеская игра была, так что ладно. Принимается.
Госты с локдауном?) Посмотрите игры проф игроков и ни разу не встретите госта. И не строят они их не потому что нубы, а потому что не выгодно
23:22: Тем временем, Гоблин смотрит эту игру, и думает: "Воу, терран заехал на базу протосса и убил ему всех пробок... Наконец-то протосс выигрывает!"
Скан Артозиса тренирует вроде бы время от времени. На стримах появляется живьём.
Да, они друзья. Скан очень приятный человек.
@@aparticleforworldtoform в отличии от Артосиса, лол
Православные батоны. Аж олдскулы свело.
Всю игру думал "ну скоро начнет делайть снайперов с заморозкой" и держал кулаки за терана, но так и не понял почему их небыло 4 снайпера могли заморозить всех кериеров
Слезы умиления от этого матча :") Зачет! Давай еще!)
как говорится лайк не глядя. когда смотришь 1 SC возвращаюсь в детство. хот и ремастер..
Алекс давай больше первого старкрафта!!!
Атмосфера у первого SC конечно тягучая, тягостная, брутальная. SC2 на его фоне смотрится позитивно и даже безобидно
Годный контент подъехал) спасибо!
Спасибо большое!
Жесть, до последнего думал, что победит, всё-таки, Скан! Mindblowing 🤯
Alex, давно смотрю твои комментаторские матчи и полюбил SC2 благодаря им.
Огромная просьба сделать видео по грейдам! Для меня это все еще загадка )
А для сравнения, сколько смотрят финал GSL по SC2? Тыщь 100 хоть есть?
Нет, на африка 30 - 40 вроде
Скан ещё и поздравил!
Смотрю его стримы с Артосисом. Офигенно позитивный и солнечный Кореец он! 😊😊
Есть догадки о том почему Алекс так продуктивен? Очень много крутого контента, 🙏💕СПАСИБО
Интересно отыгрывает движок, а именно, когда батоны в стеке, то при приближении видно, что они как буд-то находят на разной высоте, в ск2 воздух сливается в 1 точку и никто не парится)))
нет, насколько я помню, на самом деле они таки на одной высоте. просто в скбв воздушные юниты сами по себе стечатся не так плотно, как в ск2, а с учетом того, что каждый керриер - 2д-спрайт, выглядит так, будто они лежат как бы "стопкой" друг на друге.
Как же непривычно слышать от алекса
"Привет всем любителям старкрафта".
Регулярно смотрю Андрюхины стримы! Парень хороший и скиловый игрок
Лайк за видео! Сразу вспомнил Брюса. Было бы интересно увидеть интервью или совместное комментирование игр вместе с ним
Супер игра, супер комментирование, отличное видео!
Захватывающий бой !
TvP здорового человека (я про баланс и про то, что тут масс-зилки на 3 минуте не выпиливают все в хлам)
зилки на 3-й минуте и в ск2 не чего не выпиливают)
Максимум прокси зилот цц отменит
Играешь в Endless space 2, слушаешь про старкрафт... Да здравствует величие стратегий про космос
ух ты, зашёл на канал Алекса посмотреть, не вышло ли чего, а тут видос прямо на глазах родился! ну все, пойду ставить пельмени)
Спасибо за 1й старик!!!
привет, Алекс, а ффа ремастерт будет?
давно не было
Странно, почему Девольт не использовал батарейки для поддержки кэрриеров, когда столько времени замес проходил возле его северной или южной базы? Одновременное восстановление щитов для кэрриеров и интерсепторов! А вообще, при таком количестве ПВО у Скана, это однозначно большой расход на интерсепторы у Девольта. Но битва эпичная-что говорится, на последнем дыхании. P.S. Как то пытался недавно порубить в первый старик, но старое и неудобное управление старичка портит весь кайф от игры, вот если бы к нему прикрутили управление от второго, ммм… Как всегда, огромнейшее спасибо Алексу007, от всех любителей старкрафта!
А можно больше Brood War? уж очень круто)
Можно все, что будет собирать много просмотров. Бруд вар их собирает мало.
@@Alex007 Понимаю, тогда хочется поблагодарить за контент, хоть и не кассовый, но очень достойный, для ценителей или старперов) Ск была первой ртс, которую увидел на компе, и это, конечно, был культурный шок, еще до бруда.
Спасибо Алекс за 1 старкрафт
Рандом такой рандом, матч открытия легенд, алекс-юникс))
Ну наконец-то первый старки😍
Где скачать Broodwar и на каком сервере играть ?
Парни, навалимся, залайкаем! Наши корейцев бьют!)
Всё же интересно было смотреть на колличество голиафов в определенный момент и представлял как бы красиво смотрелись там риверы
Риверы против голиафов ни о чём, сплэш 2-3 задевает, потому что голиафы большие по сравнению с пехотой, и не ваншотит. Драгуны намного лучше против них.
@@Archiewarrior вечное противостояние.....
вспомнился вингс оф либерти, когда стак кэрриеров это было модно и могли закончится интерсепторы
Да и щас интерсепторы легко убиваются гидрами и мариками, но конечно шторм и дизы это все контрят. Вывод пора ставить сотню туреток
Прямо захотелось сыграть :)
Обожаю старый стАрик! Спасибо за выпуск
Оу оу оу, по легче. Лайкос однозначно.
Спасибо большое за первый старкрафт, порадовал старика!))
фууух, вот это замес в конце ! ))) Круть!
А где скачать эту версию Starcraft?
Почему научной станцией поле не сдует?
Где новогодние игры в первый старик с kaby посмотреть?
ua-cam.com/video/rHRNZw5v1pM/v-deo.html
Спасибо за ностальгию;)
Спасибо, Алексей, старкрафт, это лучшая игра. Хоть первый хоть второй. Ни чего лучше не придумали. Смотрю с удовольствием. Не подскажите, где можно найти старкрафт для планшета, Вы как-то показывали обзор, я бы тоже поиграл с удовольствием. А другие стратегии для планшетов, хоть и похожи на страктарф, но это не то, ни что не сравниться с нашей любимой игрой.
просто так взять и поиграть в первый Старкрафт на Андроид сейчас нельзя)
Какая прелесть... Хочу еще! Может обзоры тех самых корейских матчей?
С этих пор Алекса во втором Старкрафте никто не видел.
помню как в компашке первый раз увидел первый старик, сцена как батл стрелял в бедную квашку с ямато отпечаталась в голове на всю жизнь :)
Мне нравится первый старкрафт. Лайк 😊 👍
А почему не построить 2-3 валькирии для интерсепторов? та и судно для емп.
Аж ОЛДскулы свело.. ностальджиии..
Никогда бы не подумал что первый ск настолько интересно смотреть
гениальный комментатор, такое ощущение, что он футбол комментирует + ко всему, такая любовь ко 2 Старкрафту!
Не надо постоянно говорить про второй Старкрафт, это не интересно тем людям которые смотрят первый!!!
Про техничку все и так всё знают!
Спасибо за классику!
Но, если можно, в следующий раз и звуки игры хоть чуть-чуть слышными сделать - очень уж их не хватает для атмосферности ^^
Да вроде вполне слышны
@@Alex007 не стану утверждать, что их не было вовсе... Но разница в уровнях такая, что при хорошо слышном твоём голосе, музыка еле слышна, а звуки практически нет. ¯\_(ツ)_/¯ На мой субъективный слух примерно так: звуки 10%, музыка 20%, голос 80%... То есть явная дискриминация! 😸
Только армори и только в первом SC может заставить смотреть Алекса в сторону миникарты.
Жаль, что Миражи слишком дорогие. Хотелось бы их видеть почаще.
Классная игра. Оба игрока сильные войны.
ВОТ ИМБА ТОССЫ в первом старкрафте даже мех штормят, да и торов против них не построишь😂, ладно на самом деле мне понравился этот матч, не многое понятно, но в целом интересно, не отказался бы от ещё от видосов по 1ому старкрафту!👍