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ゴリサ村長(のコス)…懐かしい!ジンセイのお店、めっちゃオサレですね!小物のチョイスと配置が絶妙♪
徘徊癖でマジカルラリアットを放つ金髪ゴリスも欲しがった...
ゆっくりロールプレイ動画の大先輩です!ジンセイ商店を飾り立ててほしいとのご要望と共にClutterをご紹介いただき、これはやるしかねぇ! となりました。バニラの小物をそのまま配置できて、雰囲気を壊さないのが素晴らしい。
@@茶呑悠然丸 もっと大きな商店になったらぜひ飾りたいですね!あちらは漢乙女のインパクトも相当のようで…
@@Sekka_Samurai マネキンの横にベッドを配置してゴリロを寝かせると高確率でマジカルラリアットが飛んで...*ズシン*すやぁ...
@@茶呑悠然丸マジカルと言うだけあって、相当の射程と成功率を誇る必殺技。
職場の机は整理しないと落ち着かないのに、自分の部屋は趣味のものがズラッと並んでないと落ち着かないから何故か共感出来てしまう。
片付けってなぜああも十人十色なんでしょうね…?ジンセイタイプの社会人は割と多い印象です。
うぽつです!シェク組てぇてぇ…そして初期は頼りなかったあのフェイドがいつのまにかバッキバキに!?各自の部屋が性格が反映されていて凄かったく良かったです!特にシュライクの部屋の、落ち着くだろうな〜感が好きです!村長さんやあかりさんのシリーズも見ていたので、思わずニヤリとしてしまいました。しかしそろそろ東方勢も、実はゴリロ並にムキムキになってきているのでは…おっと誰か来たようだ
うぽつありがとうございます!やっっっっっっっっとここまで仲良くなりました…フェイド…性格はまだまだ引っ込みがちですが、筋肉で語る男に成長しました!プライベート空間はリアルでもその人の性格が現れるものなので、新人たちの性格などを視聴者様にお伝えするという意味がありました。シュライクの棚は夢そのものですね~お宝棚は綺麗に並べるのに、机の上はゴミゴミしてるギャップが個人的に気に入っています。特に村長の物語は、ゆっくりでロールプレイしていいんだなと思わせてくれた動画のひとつですね。クソコロス彼女たちはゴリロほどムキムキではありませんが、サムネ用に接写した時に色気を感じないくらいにはちゃんと太くなっていますね。なのでサムネは引き気味で撮影されています。
うぽつです!!!!主さんならではのキャラクターたちの掛け合いや、建築のこだわりが想像以上に刺さりました...家族のような一面も見ることができて最高でした!まだまだ応援させてもらいます!
うぽつありがとうございます!今回は完成した拠点のお披露目回…と思わせておいて、拠点を通じた新メンバーたちとの掛け合いがメインの動画でした。「ジンセイ商店を飾り立ててほしい」というご要望と共にClutterをご紹介いただいて、やるしかねぇ! と燃えました。Clutter何でもできちゃってやばい…
微笑ましさと残酷さをロールプレイがうまく引き立ててるから気がついたらこのシリーズのめり込んでるんよな。これからもこっそり見てます。
とても嬉しいお言葉ありがとうございます!引き続きお時間のある時にこっそりとご覧いただき、気が向いた時にまたコメントをいただければと思います。
うわ〜、かなり好きな実況者の方を見ていると分かっただけで嬉しく思える 今も見ているけど
ネタバレを踏まないチキンレースをしてでも見返したくなるシリーズたちです。早くシリーズ全編を気兼ねなく周回したい…
それぞれ個性的なプライベート空間もあって、見ごたえある拠点に仕上がりましたね。みんなも家族のように和やかな雰囲気で微笑ましい。データ破損は…拠点消失したアリスもいるので気を付けたいですね。
プライベート空間を作るというのは、ロールプレイにおいて性格を表せる絶好の機会だったのでちょっとだけ頑張りました。今回の動画は完成した拠点のお披露目に見せかけた、新人たちの紹介動画でした。新人たちの性格や、それぞれの絡み方について何となく把握していただけたかと思います。拠点消失…アリスではなくゴリサ村長でしたが、ボーダーゾーンのUYSも何度か建て直したと聞いた気がしますね。おぉ怖い…
充実した拠点ライフを送れたみたいで良かったです。村長のkenshi動画は他にはない面白さがあって好きです。
前回の動画から目一杯遊ばせていただきました!ガットは今日も平和です()村長お饅頭たちのシリーズは、投稿者の中でKenshiのロールプレイ動画の金字塔としてそそり立っています。早く全編見たい…
うぽつです~日常編たまんねぇ!女性陣が修学旅行のガールズトークなノリなのに対して男性陣は正月に集まった親戚っぽい感じだwジンセイさんが大人の知識を伝授してビープくんに師匠と呼ばれる日も近いか・・・?グリフィンさんは掘削機に戸惑い気味でしたが便利になればなるほど人は堕落しちゃうってのもイメージ湧くんすよね躊躇せず手足を換装しちゃう・・・とまではいかずとももう風呂のない生活に戻されたら不満に感じちゃいますわなw------自動織機とサイロの自動化についてですが・農作業の担当者1: 機械の操作: 麻農地2: 機械の操作: 麦農地3: 運搬中: 麻農地4: 運搬中: 麦農地・運搬担当の人1: 自動機械の操作: 麻用自動織機2: 運搬中: 麻用自動織機3: 自動機械の操作: 自動サイロ4: 運搬中: 自動サイロ5: 運搬中: 布地用チェスト6: 運搬中: 小麦粉用収納容器こちらの環境だとこんな感じのタスク設定で問題なく運用できてます😋詳しく検証したわけじゃない雑な経験則ですが、運搬専門の人を準備して直接チェストに運んでもらうと詰まりが発生しづらい印象ですあと、ちょっとズルい小技ですが開発者モードで天井照明の位置を高くすれば照らせる範囲が広がって節電できますw
うぽつありがとうございます!そしてMOD、特にFaction FurnitureとClutterを紹介してくださりありがとうございます!ご期待に添えたくて建築を頑張れました。投稿者の部屋は魔理沙とどっこいですので…修学旅行のガールズトークと正月の親戚の集まりw表現がまた妙にしっくり来るw男女の見分けもつかないビープが、人間女性の魅力を理解できる日が来るのだろうか…!咲夜さんは機械に慣れている側の人間ですし、それがない生活はあり得ないでしょうね…義肢も、その性能に気付いてしまったら最後、義肢を着けないのは縛りプレイになりそうですね。HNの言い分が正しければ、後悔するのは咲夜さんかも?ん~なるほど、収納容器も仕事に設定できるということですね?その発想はなかった…色んなことを仕事にできたんですね。敵に攻撃すら仕事になる世界でしたし、そんなものか…黒豆のバックパックを使って手動でチマチマ回収・収納していましたが、もうちょっと防具の厳選を頑張れそうです!お仕事早く覚えないと…照明の高さを変えて節電…は、プレイヤーの労力がすごそうですね。風力発電機だらけになるのも見栄え的にアレですが…麻が溢れているので、ストームハウスを1つ建てて発電施設にしようかと考え中です。
ドモドモ〜、待ってました✨そして拠点完成おめでとうございます!試行錯誤(クラッシュも)して寮もあれば店(客が0人はw)もあるのは良き良き✨そして…全員のサービスカット(ビープも)に驚きでしたよ(何ならアヒルの玩具で隠してるしw)、シャワーまであるw後は次の旅の計画にバラモン殲滅か…厳しい事になりますが何とかなる。後、拠点とはいえ門を二重にしたほうが良いかと…?兎に角お疲れ様です‼
お待たせいたしました~!そして目一杯(60時間)遊ばせていただいていました!彼女たちKengouメンバーもそうですが、プレイヤーとしても色んな苦難を経て一緒に成長しております!客が来ないのは、首長さんのご飯にされているからでしょうか…オープンから門を開けっぱなしにしてみて、商店もプライベートにしているのですが、商品をショップカウンターに入れて数日経っても閑古鳥が鳴いています。当チャンネルはLGBTQ異種族に配慮した動画を作成しております。種族、男女関係なくサービスシーンを晒すことで、すべての視聴者様に満足いただけるよう努力しております。下心は、ありません(断言)。スケルトンのお風呂は忘れていました(本音)。Kenshi大陸の住人たちはそもそも身を清めるという概念はあるのだろうか…お風呂よりも手軽なシャワーの方が需要がありそうな気がします。お風呂に浮かんでいるのはアヒルではなく、ビークシング(ゴム製)なのだそう。MOD製作者様はKenshiをよく理解していらっしゃる。敵は魔王バラモンじゃ! Kengouはまだその姿すら見ておらぬ…襲撃がほとんどなかったので2重にするどころか、そろそろ開けっ放しにしようかと…痛い目に遭っていないからでしょうか、面倒臭くて「まだしなくていいや」ってなってしまいます…
@@Sekka_Samurai バラモンねぇ…知ってるのが2体いますからついつい間違える。バラモン…プテラノドン頭の魔道士、バラモン…双頭の牛(変異種)
@@Haganeou-1911. ファンタジー映画や小説でも見かける名前ですよね、バラモン
村長とゴリス😂どちらも拝見していたから直ぐ分かりました❗
当チャンネルの動画を見ている方の、おそらく9割以上が履修されているコンテンツでしょう。私も早く気兼ねなく最後まで見たいです…
@@Sekka_Samurai 初見プレイなので、見れないのが残念ですね…😅
@@ひろ-y6pでもネタバレチキンレースしながら見ちゃう…今も村長のシリーズを最初から垂れ流していました。
@@Sekka_Samurai 村長の方も考察等沢山有って、ネタバレ注意ですね😅
@@ひろ-y6pさすがにシリーズを投稿してからはギリギリを攻めるようなことはしませんが…Kenshiが面白すぎて困ります。
編集お疲れ様でした!!まさかこの世界で(お邪魔メリメリ)をきけるとは思いませんでしたw
おつありがとうございます!もう推し事ですので…
机の角度を直角に変えるのって大変ですよね!(コメ返信を見ながら)人の拠点って見ていてすごく楽しいです
やった、気付いていただけた!いや大変ですねぇ…開発者モードで数字を打ち込んでやれば直角に配置できますが、これをやると高確率でクラッシュしてしまいました…でも隙間があるとどうしても気になってしまう性分でして…我ながら難儀なものです。人の建築は参考になりますね!私もほかの投稿者様のガッツリ建築を気兼ねなく見たい…!
なんと理想的なガットの拠点....それはさておきこんなガッターの巣くう魔境に買いに来れる商人がいるのだろうか...w
建物を水平に建てるのが至難の業でした…女性寮は見返すと結構傾いてしまいましたね…しかし概ね満足のできる建築ができました!逆に考えるんだ、ガッターを蹴散らせる強客でなければウチの高級品は買えないと。
うぽつですルカァ・・・よかったねぇ 変だな、目から汗が・・・
うぽつありがとうございます!ルカすこ
待ってました
目一杯遊ばせていただきました!
うぽつですーホントにお見事な拠点が完成しましたね!見事過ぎて言葉が見つかりませんwwメンバーの個室も個性がよく出ていてすごくいいし、また5人娘にとっては念願のお風呂にようやく入浴できたのではないでしょうか☺過酷な世界でようやくリラックスできているようで、見ているこっちもほっこりしました♪村長とク〇コ〇ス忍者の意外なゲスト出演にニヤニヤしましたwどちらも好きなシリーズなので、防具のみの登場でしたがめっちゃ嬉しかったー🤩
うぽつありがとうございます!先駆者様が数多いらっしゃるKenshi界隈でロールプレイをする以上、目の肥えた視聴者様にも満足いただける建築をしなければならなりませんので!…と言えれば格好良かったのですが、建築のモチベは先駆者Kenshi様にMODをご紹介いただき、「これでジンセイ商店を彩ってほしい」とのご要望にお応えしたい一心なのです。Clutterがなければ、もっと質素な拠点になっていたと思います…視聴者様、MOD製作者様、MODの使用に寛容なゲーム製作者様すべてに感謝です。プライベート空間には性格が出るということで、この拠点でキャラ全員の性格を吐き出せたと思います。新メンバーのご紹介も兼ねられたでしょうか?拠点のテーマの中に「みんなの帰る場所」がある以上、やはりお風呂は欠かせませんね! 下心なんて…ないですよ?ジンセイ商店に展示スペースがもっと潤沢にあれば、もっとたくさんの英雄の装備を並べたかったのですが…今回は特に、ゲーム内のキャラがよく喋る先駆者様をチョイスさせていただきました。早いところ気兼ねなく動画を見漁りたい…ネタバレチキンレースしながら我慢して動画見るの辛い…
めたんちゃんかわいいP.S. よくよく見たらアリスも可愛かった...いや美人と言った方が適切かも
めたん「あ、ありがとうございます…///」咲夜「みんな美人だろぉん!?」
うぽつです村長と…あかり忍者隊の人かな?村長ももちろんだけどあかり忍者隊も最近のkenshi実況ではかなり面白かったからみんな見よう(ダイマ)あと老婆心なんですけど拠点に直置きしたものって全員が拠点から離れてロードし直されると全部消える危険性があるのでご注意を棚とか机の上ならもしかしたら平気かもしれませんがアレなら1回確認してみるとよいかもです!
うぽつありがとうございます!さすが先駆者Kenshi様、ご名答です。当チャンネルのシリーズをここまで追っている方の大半が履修済みかと。みんな見よう。特に村長の動画があったからこそ、NPCを積極的に喋らせることを躊躇わずにすみました。直置き、と言うとアイテムをドロップさせた状態のことでしょうか?それともClutterなどで配置した、装備やインテリアなどの内装でしょうか?ドロップしたアイテムは放置せず、ちゃんと収納容器の中に入れていますね。建物を解体した時に散らばった建築資材の拾い忘れは…まあ消えても大丈夫です。ジンセイの赤いカバンや、商店の棚に並んだパン・医療キット・シュライクのガラクt…お宝などは、ClutterというMODで内装として配置した建築物です。すでに1度だけですが、全員でハブの拠点へ忘れ物を回収しにガットの拠点を離れたことがあり、特に異常はなかったと思います。ほかに消えそうなものはあったかな…?多分大丈夫だと思いますが、お気遣いいただきありがとうございます!
うぽつです。Kenshiは何回もやり直しているけども、自拠点を建設したのは最初の一回だけでした。とにかく「鉄の道」と「小麦の道」に悩んでは修正して、また悩んでは修正して…を繰り返している間に730日(ゲーム内内時間で2年)くらい過ぎて「俺ってセンスないなぁ!」と消沈して、初回プレイは終了した記憶があります。第二回目以降は「自拠点建てない、街中拠点プレイ」でひたすら遊んでいます。その方が気が楽で、食糧生産も、鉄の流れも考えずに過ごせる「戦闘と旅」に集中できるのでKenshi(剣士もしくは拳士)生活がはかどります。私は「バニラ環境準拠」でやっているので、MODは最小限にしています。でも、やっぱり…「お風呂MOD」良いですよね(未導入です)!
うぽつありがとうございます!拠点建築は最初の1回だけ…実はすごく共感できます。私も多分、動画として公開しないのなら街中の拠点で一生を過ごします。しかし2年も試行錯誤したのは普通にすごくないですか?センスがないことを理解して、プレイの方針を決められるのは良いことだと思います。削った労力を別に回して、よりKenshiを遊び尽くせるはずです!実際、拠点は結構しがらみが多いです…特にご近所付き合いとか。お風呂…みんな好きでしょう?下心は、ありません(断言)。フェイドの筋肉を魅せるついでです。
返信ありがとうございます。「鉄の道」と「小麦の道」は6回くらい見直しを繰り返していました。先駆者様の配信を見て作り直したんですが、ゲーム内時間で2年の時間を費やしたところで心が折れました。多分「センスの問題」だろうと納得して初回プレイを終えましたが、この時の経験が第二回目以降に大いに反映されました。特に面白かったのが「門前防衛戦」を如何に楽しむか(最小限の損傷でクリアするか)を研究できたことです。ここからは、少々ネタバレになるので、UP主にはこの先を読むかどうかをお考え下さい。とにもかくにも「門を如何にして打ち壊されることなく戦うか」を考えることが増え、壁上の「装備の問題」なのか、それを操る「キャラの問題」なのかを検討しまくりました。その過程で「キャラの問題」であることに考えが至り、近接戦闘要員とペット以外のメンバーから精鋭を募って10名くらいを「ある方向で」訓練しまくりました。この経験が第二回目以降に活きて、あるエリアで「暴れまくる」のが本当に楽しくなって、その下拵えをするのが第二回目以降の楽しみにもなりました。そのためか「ダスト盗賊の射手」を狩りまくるのが序盤の醍醐味になったほどです。今もボーダーゾーンでそんな訓練の下地を作るため、何度目か忘れてしまった、再挑戦をしています。今後も配信を楽しみにしています。自拠点を構えたことですし、是非にも手に汗握る「自拠点防衛戦」を楽しんでください。UP主のメンバーは「クロスボウ使い」が少ないので、「さて、どうなるのかな…」と実は楽しみにしています。
ネタバレ配慮ありがとうございます!拠点防衛は、投稿活動を始める前から特に面白いと思っていたコンテンツで、すでに先駆者様ご自慢の砦をいくつも拝見していました…ということで、全文読ませていただきました!「ある方向で」された訓練というのがパッと思い浮かばない辺り、私はやはり初心者のようです…ですが、火力なのか数なのか、あるいはステータスや装備、戦略を考え抜いて、強い勢力を圧倒するというのをめっちゃ楽しんでいるんだろうな~と伝わりましたwダスト盗賊射手を狩るということは、つまようじ持ちを大量に用意して、精密射撃を上げまくって、怯むしかできない敵を近接部隊が一方的に蹂躙する…とかでしょうか?これくらいしか思いつきませんでした…何にしても、当シリーズをご覧いただいてKenshi大陸に復帰していただけたようで嬉しい限りです!書き方からして目標はまだ達成したことがないようですね…成功をナルコに祈っております!Kengouの拠点の方は、前回の動画から壁の範囲を狭くしており、リーバーの襲撃が来なくなったのもこれが影響していると思われます。今は徴税×2が来るだけの、本当に平和極まりない拠点になってしまいました。拠点防衛…あるでしょうか…?
最初に拠点を作った時に自動化設備の不具合に面くらった思い出。それ以来人数を増やして手動設備でどうにかしてる。思えば大人数を集めるプレイングに定まったきっかけだったかもしれない
仕事の自動化は相当慣れないと難しいですよね…当チャンネルでは17人で初めてまともな拠点を建築することになりましたが、人員がかなりカツカツだった印象です。勝手が分かるようになると事前にある程度計画した上で、最低限の人数で拠点を作るなり、そもそも自拠点を持たないなどの選択肢が取れるのでしょうが…人数が多いことはロールプレイ的にも楽しいので、私も大人数でワチャワチャプレイが楽しいと感じます。
あ...う...おぉぉぉ~こういうのが良いんですよ~見るだけで幸せ脳汁でる~やはり拠点作りは見栄えMODが良きかな、こうやってどんどんMODにハマる~個人的にはここで妖夢さんがうどんとか出したら現地人も喜ぶかな~っと思っちゃったりして...自分、拠点とか特に内装が苦手なので、こういう内装紹介の拠点回を見ると凄く楽しいです~ >▽
私のシリーズは視聴者様に脳汁を出せる程度だが、いずれはガンにも効くようになりたい。世界観を壊さない程度の見栄えMOD…最高!ご紹介くださった先駆者Kenshi様、MOD開発者様、MOD許可を出してくださっているゲーム製作者様に感謝の動画投稿でお応えしなければ。うどん自体はKenshi世界にあるもので作れますね!ただ、ぱっと思いつくうどんMODは、うどんの名前と皮を被ったナルコの最終兵器なので…
やっと追いつきました。水耕栽培が出来るなら、個人的に拠点はシェム(バーニングフォーレストの上)がオススメで、マップの真ん中で各地へのアクセスがしやすく石、鉄、銅や水もあります。話は変わって色々な服装がある中、ダスターコートと袴で落ち着く気がします。ಠωಠ
追い越されてしまいました!バーニングフォレストは未探索ですね。名前も記憶にないです。大陸中央に近いようですので、その時にでも寄ってみます。コートと袴の組み合わせはパーフェクトですよね! 咲夜さんも愛用の組み合わせです。
@@Sekka_Samurai 失敬、#45 でバーニングフォーレストの地名を言ってたので使ってしまいました。すいませんでした!(;´Д`)
@@Onyx_JPN そうですね、探索したのはバーニングフォレストまでですね!ここまでシリーズが長くなると、何をどこまで知っているのか把握するのも難しいと思いますが…今後もよろしくお願いします!ネタバレが不安であれば動画の感想などを書いていただければと思います。
あえんびえん・・・?35Pなの?w
阿鼻叫喚はあえんびえんですね…
…暫く見てなかったうちに結構更新されてたな、追い付くのに時間がかかってしまったが楽しく拝見させて貰ったぞついに念願の拠点が!ここまで長かったような、短かったようなでもここが終わりではないのは知っての通りもっともっと冒険して、この世界を堪能するその意思ある限り、俺はついて行くぜ!…ご友人の意見を受け取れなくなっちゃったのはご愁傷様でもまぁそれもまた仕方なし。某漫画風に言うなら巡り合わせだな各種拠点設備の紹介、堪能したぜよくぞここまで頑張ったな機能美に溢れた効率の良い設備と、デザイン性を重視した設備どちらも良いセンスだな寮もいい感じ!(男性陣、女性陣、幻想陣) あとスケルトン…あーでもないこーでもないと悩みながら設備を立てていくのは大変だったか小物を含めると時間がいくらあっても足りなくなりそうだなある程度の所で切り上げないと本当に沼るからね、こういうのってだがその分達成感もある筈だ、いいもの作ったな!(`・ω・´)b某先駆者様を知っているとは…まぁ有名だし知っててもおかしくないか詳しい内容については、楽しかった(コナミカン)とだけお伝えしておきます(詳しいとは)早く見れると良いねフェイド…立派になったな、筋肉モリモリじゃないか!いちぼちゃんだっけ?ぶん回してた頃(ゲームの仕様上仕方ない事だが)とは別人だな!動けなくはないが…!(プルプル)って言ってたのが最早懐かしい…そんな昔でもないけどさ地味かもしれないが、円滑油として優秀ってのは集団において重要出会いこそあんなのだったが、今となっては得難い人材になりましたなぁ各キャラの成長を描くのもロールプレイの醍醐味だからねぇ盗賊連中とは仲良くなれないか…まぁバニラ環境でマッチポンプもしないとなればほぼ無理だしなぁ…仕方なし準備を整えて、お好きなようにやっちゃってください今回も楽しかったぞ!…メタンチャンカワイイーヤッター!
この口調…まるでヴェインのハイブ村にいた、数万cat.もの買い物をしても「買ってくれないのか?」と後ろをついてくるお喋りなハイブプリンス商人みたいだぁ…あの時はビークシングの群れに突っ込んで無理矢理引き剥がしてすみませんでした!お喋りに付き合わなかったからってこんな長文コメントを送ってくるなんて!?念願の拠点を建てるまで総プレイ時間320時間。動画の再生時間は# 47まで17時間半。# 1の動画投稿(去年の5/2)からちょうど1年。…なががっだ;;でもまだコンテンツの20%も遊んだか分からないんですよね…まだまだまだまだ遊べそうだな!こうしてコメントをいただけるこがモチベに直結しています。ついて行くぜ! と言っていただける視聴者様がいらっしゃるなんて心強いです!友人の方も動画投稿をするということで、見たいKenshiシリーズが1つ増えたのでまあヨシッ!拠点建築、非常に達成感ありましたね!コメントでたくさんフィードバックをいただけてとても嬉しいです。自己満足ではありますが、視聴者様にリアクションしていただけると余計に嬉しい…嬉しい…あまり深く考えていませんでしたが、機能性全振りとデザイン性全振りそれぞれ作ったのは賢い。内装を凝ったのは大体ClutterとFaction Furnitureのせいですが、むしろこれ以上MODを紹介していただいていたら沼っていたでしょうね…それと先駆者Kenshi様に、「このMODでジンセイ商店を彩ってほしい」というご要望にお応えしたかったですね。先駆者様の動画、早く気兼ねなくラストまで見たいです…ネタバレチキンレースしながら我慢したくない…一体あと何本投稿すれば、私はKenshi動画を漁り尽くせるのでしょう。そのころにはKenshi2が発売されて、また同じ轍を踏んでいるのかも。フェイドがムキムキになってて無茶苦茶感動しました!今や全身サムライ鎧を身に着け、「じきに速く走れるようになる」とジンセイを励ます猛者に……ここだけの話、フェイドの性格設定をした当初は本当に困ったちゃんでした。「HNで50年生きてきたオッサンが、HN領内を少女だらけ5人組でニコニコしている集団に『剣の師匠よ、言うことには何でも従うから』なんて、どう生きてきたらこんなセリフが出てくるんだよっ!?」それが今や、こんなに立派になって…お母さん嬉しい!まあ、これから彼の性格について色々言われるんでしょうね…「いい年したオッサンがあの少女を師匠と呼んでいる? 正気か?」リーバーは諦めますが、スケルトン盗賊やクラブレイダーはどうにかして同盟を組みたいですね。3大国と仮に敵対しても何とかなりそうな戦力が揃っていて、3大国でやることがなくなったら同盟を組もうかなと。ここまでの一気見ありがとうございます!まだまだ終わる気配がありませんので、末永くお付き合いよろしくお願いいたします。メタンチャンカワイイヤッター!咲夜「アンタはこのシリーズのキャストじゃないんだけど…?」
kenshiは四角い建物が少ないですよね。バニラだとウォールハウスは街で買うしか使えませんし。機械が機械を作るのはシンギュラリティって呼ばれる現象ですよ。場所というよりそれが起こったという事が結構大切なのかも知れない。
建物系の追加MODが多いのも頷けますね。個人的にはスネイルハウスのような2階建ての建物のバリエーションがほしいです。また建築をすることがあればMODの導入も検討したいです。「機械が機械を作ることはあまり普通ではなさそう…」これの説明を、尺の都合でかなり端折ってしまいましたね。スケルトンの持つ技術力や知性からして、彼らが同族を製造できること自体は違和感はないと思います。これを考えた意図として、機械が機械を作ることが普通でないとしたら…「スケルトンは通常、スケルトン以外の高等な種族の手によって製造されるものだが、何らかの理由で自己増殖ができる術を持つようになった」ということが示唆されるセリフだったからです。その高等な種族がスケルトンに類する機械生命体か、あるいは人間のような有機生命体だったのか…スケルトンにも何らかのバックがあると考えると胸が厚くなります。
ああ、村長で、かつそのコスチューム(?)で一発でわかりましたよ私、その人の動画、一話目から終わりまで全部見てるんで‥(´Д`)その人も拠点造り、相当凝ってらっしゃった思いますが主さんの拠点も、その村長の拠点をどこか彷彿とさせますね‥(事務的一辺倒で、無味乾燥な私の拠点とは大違い‥(;´∀`))主さんがどうされるか未知数ですが、(バニラ環境で)装備売って金策なら結局、行商で各町巡りですかね‥製造スキルにボーナスあるスコーチランダー‥シュライク防具生産か‥と思いきや、酒造りになったんすね‥防具は中間素材生産が結構大変なので本気で全員用防具作るなら、複数名体制は必須かもですね‥‥それにしても、もう加入からだいぶ経って装備もある程度しっかりしてるのにキャラの立ち絵がずっと裸ってのは何かかわいそう‥と思うのは、私だけ‥?(´Д`)(これは極めて個人的な好みで恐縮ですが ハムートも帽子被ってる方が雰囲気ある気はしとります‥ と、繰返しますが、個人的感想に過ぎませんが‥(´Д`))ジンセイ‥固有‥ですか?固有ってより、準固有ってことですかね‥私、ずっとやってて、その名前見た事ないし(攻略もごりごり見る人間なんもんで‥)攻略でも見た事ないっすね‥(*_*)多分‥ですけど、主さんのエリアってリーバーの襲撃範囲外じゃないっすかね‥一応、各勢力、襲撃あるないの範囲あるはずなので‥(+_+)最後、追記蛇足、すんません武器もエッジ等級にでもなれば、刀系でも割と戦えるっすね‥(自作でもある場所での購入でもお好きな方で‥(´Д`))
あの村長の動画を終わりまで…羨ましい!私はネタバレチキンレースをしながら半分も見られずに(しかも知らない土地の動画は飛ばしながら)我慢しているのに!ボーダーゾーンのUYSは少しだけ拝見しましたが、バニラであれだけの拠点ですからね…しかも大して土地が広くなく、肥沃度もそんなに高くないのにちゃんと運営できてすっごい。ウチの工房などは効率に全振りしていますが、動線を確保しつつできるだけ資材を詰め込めるようにした建築も、合理的さが集まった芸術だと思いますね!やっぱり行商ですよね…ジンセイ商店で思ったものが売れないのならば、行商でジンセイの営業トークを発揮していただくとしましょうか。シュライクは仕事なんてやりたくなさそうだったので、一番モチベのありそうな酒造りを任せました。種族特性など関係なく、それぞれがやりたそうなこと、やりたいことを優先させていますね。ミウに石堀りは絶対にやらせません!装甲板や鎖帷子ですが、バーンさんやホレス、店主にも手伝ってもらいました。しかしボトルネックは電力ですね。麻が余っているので、発電機を増設しましょうか…裸の立ち絵はジンセイですね…私も編集しながら「…ジンセイ裸なのおかしくね?」と感じていました。ちょうど次回の動画で全員の装備を一新する予定だったので、次回から新しい立ち絵を用意します!立ち絵を更新しなかった理由としては…①あまり頻繁に変えると視聴者様が混乱するかもしれないと考えたからユニークNPCがほとんどですし、ジンセイの髪とヒゲは特徴的なので心配しなくてもいいかとは思いますが、あまりKenshiを知らない方への配慮として更新していませんでした。②立ち絵を作るのに割と労力がかかるからグリーンバック建築MODを建て、昼の明るい時間に1人ずつ撮影会をして録画。録画からいい感じの画角のタイミングを探して画像出力。画像からグリーンバックを切り取り、画像サイズを変更させて保存。YMM4のキャラクター設定に新しい立ち絵を読み込ませ、色彩・位置の調整などを行ってデフォルト設定として保存。…という感じで、ジンセイだけならばともかく、12人分となると普通に休日1日分の時間がかかってしまいます。新メンバーの立ち絵は「仲間にした時点での装備」で統一しました。新人って感じがあって、初見様にも分かりやすいかなと。ハムートの帽子はそのままの方が分かりやすかったでしょうか?彼についてはよく知らなかったので、装備はランダムなのだと勝手に思い込んでいました…装備も固定だったのなら帽子もそのままの方が分かりやすかったですね。日本語Wikiにジンセイの名前はありませんでしたが、「Kenshi ジンセイ」で検索すると、当チャンネルと同じ髪型とおヒゲのジンセイの画像がいっぱい出てきたので、Wikiの記載漏れかと…MODでユニークNPCを追加するMODの中には、既存のNPCを上書きする形で追加するものがあるそうです。その影響とか考えられるでしょうか…?リーバーによる拠点襲撃ですが、前回の動画よりも拠点を小さくした影響で範囲内からギリギリ外れたかもしれませんね。思い返せば、最初に建てた門や壁を取り払ってから襲撃が止んだ気がします。スケルトン盗賊やクラブレイダーはまったく来ないですね。かなり際どい所に拠点を建てたようです。自作エッジ等級、振り回してみたいですねぇ。電力不足で鉄に困ってさえいなければ厳選するのに…!
何を言っているのだフラットスキン。異性にモテる者というのはフラグメントアックスを十全に振り回せる者のことじゃないのか?
ヒエッ、シェクの戦士様からのコメントだ…れ、レーンさんはシェク王国を離れ、出会いの機会がほとんどないことで少々焦っているようです。「婚期」や「モテない」などのワードに反応してしまう…のだと思います。クラルノタマシイヨエイエンタレ! シェクノセンシニタタカイノホマレヲ!
コメ返にありましたがRPとか書き物してると今こいつこんな事言ってんだろなあとか考えちゃいますよね・・・w寮紹介で野郎のシャワーシーンから始まってびっくりしましたがちゃんと女性陣もあったのでよかったです🥲
たまにプレイヤーの意思に反してキャラが行動することもあったり…まったくロールプレイは楽しいですね!野郎のシャワーシーンにも需要はあります(鋼の意思)。…というのは3割冗談で、フェイドの成長を改めて確認していただきたかったからですね。彼の体も実によく仕上がって感慨深いです。あと筋肉のテクスチャのこだわりがすっごい…実写かな?
@@Sekka_Samurai フェイドの胸筋にはナルコが宿っている!パラディンを呼べ!!
@@きやし ジンセイ「ナルコに愛された大胸筋だ。ヨームやマリサとは違うな」
まさかここで 村長 と再会するとは…
当シリーズのきっかけとなった先駆者様Kenshiです!
@@Sekka_Samurai とても懐かしいです、主さんのロールプレイのスタイル、特にストーリーの構成やキャラクター同士のやりとり、そして、成長していく姿は戯曲のような荘厳さを感じます、世界観をつくり、人を置く、さすれば勝手にキャラ同士が会話を始め、物語が進んでいく、昔戯曲を書いてた身として、その感覚の楽しさはとても良くわかります。
@@akizuki-0828 ああ…そこまで入り込んでくださると、ロールプレイ動画製作者冥利に尽きるというものです。脚本を書いていたことがおありでしたか!私もPCフォルダに黒歴史が小説10冊分以上入っていまして、下手の横好きだった趣味がUA-camで活かされ、評価していただけるとは…まさに、世界があって、人に歴史があれば、自ずと物語が進む…まったくおっしゃる通りの流れで編集をしていますね!投稿者の役割はストーリー作りではなく、彼らの取る行動をマウスクリックで実行し、道中の会話を文字に起こすだけです。そしていつしか、投稿者の意思も彼女たちに届かなくなる…
@@Sekka_Samurai どんなジャンルであれ、世界があり、人が生き、それが物語になりますからね、創り手の仕事はそれをどう見せたら伝わるか、面白くなるか、そして見ている側は展開される物語だけではなく、自然と生まれる余白を埋める作業も楽しむことが出来る、その心で埋めていた余白が実は伏線で後で回収された時の脳汁の濃さはたまらないものがありますね
@@akizuki-0828 こうしたことをお話したの、何だかんだ初めてで嬉しいです…私自身、プレイから編集、コメント返信まで全部楽しくやらせていただいていますし、色んな作品を生み出していきたいです!
いーちーこーめーーーーー!!!
ゴリサ村長(のコス)…懐かしい!
ジンセイのお店、めっちゃオサレですね!
小物のチョイスと配置が絶妙♪
徘徊癖でマジカルラリアットを放つ金髪ゴリスも欲しがった...
ゆっくりロールプレイ動画の大先輩です!
ジンセイ商店を飾り立ててほしいとのご要望と共にClutterをご紹介いただき、これはやるしかねぇ! となりました。
バニラの小物をそのまま配置できて、雰囲気を壊さないのが素晴らしい。
@@茶呑悠然丸
もっと大きな商店になったらぜひ飾りたいですね!
あちらは漢乙女のインパクトも相当のようで…
@@Sekka_Samurai マネキンの横にベッドを配置してゴリロを寝かせると高確率でマジカルラリアットが飛んで...*ズシン*
すやぁ...
@@茶呑悠然丸
マジカルと言うだけあって、相当の射程と成功率を誇る必殺技。
職場の机は整理しないと落ち着かないのに、自分の部屋は趣味のものがズラッと並んでないと落ち着かないから何故か共感出来てしまう。
片付けってなぜああも十人十色なんでしょうね…?
ジンセイタイプの社会人は割と多い印象です。
うぽつです!
シェク組てぇてぇ…
そして初期は頼りなかったあのフェイドがいつのまにかバッキバキに!?
各自の部屋が性格が反映されていて凄かったく良かったです!特にシュライクの部屋の、落ち着くだろうな〜感が好きです!
村長さんやあかりさんのシリーズも見ていたので、思わずニヤリとしてしまいました。
しかしそろそろ東方勢も、実はゴリロ並にムキムキになってきているのでは…
おっと誰か来たようだ
うぽつありがとうございます!
やっっっっっっっっとここまで仲良くなりました…
フェイド…性格はまだまだ引っ込みがちですが、筋肉で語る男に成長しました!
プライベート空間はリアルでもその人の性格が現れるものなので、新人たちの性格などを視聴者様にお伝えするという意味がありました。
シュライクの棚は夢そのものですね~
お宝棚は綺麗に並べるのに、机の上はゴミゴミしてるギャップが個人的に気に入っています。
特に村長の物語は、ゆっくりでロールプレイしていいんだなと思わせてくれた動画のひとつですね。
クソコロス
彼女たちはゴリロほどムキムキではありませんが、サムネ用に接写した時に色気を感じないくらいにはちゃんと太くなっていますね。
なのでサムネは引き気味で撮影されています。
うぽつです!!!!
主さんならではのキャラクターたちの掛け合いや、建築のこだわりが想像以上に刺さりました...家族のような一面も見ることができて最高でした!まだまだ応援させてもらいます!
うぽつありがとうございます!
今回は完成した拠点のお披露目回…と思わせておいて、拠点を通じた新メンバーたちとの掛け合いがメインの動画でした。
「ジンセイ商店を飾り立ててほしい」というご要望と共にClutterをご紹介いただいて、やるしかねぇ! と燃えました。
Clutter何でもできちゃってやばい…
微笑ましさと残酷さをロールプレイがうまく引き立ててるから気がついたらこのシリーズのめり込んでるんよな。
これからもこっそり見てます。
とても嬉しいお言葉ありがとうございます!
引き続きお時間のある時にこっそりとご覧いただき、気が向いた時にまたコメントをいただければと思います。
うわ〜、かなり好きな実況者の方を見ていると分かっただけで嬉しく思える 今も見ているけど
ネタバレを踏まないチキンレースをしてでも見返したくなるシリーズたちです。
早くシリーズ全編を気兼ねなく周回したい…
それぞれ個性的なプライベート空間もあって、見ごたえある拠点に仕上がりましたね。
みんなも家族のように和やかな雰囲気で微笑ましい。
データ破損は…拠点消失したアリスもいるので気を付けたいですね。
プライベート空間を作るというのは、ロールプレイにおいて性格を表せる絶好の機会だったのでちょっとだけ頑張りました。
今回の動画は完成した拠点のお披露目に見せかけた、新人たちの紹介動画でした。
新人たちの性格や、それぞれの絡み方について何となく把握していただけたかと思います。
拠点消失…アリスではなくゴリサ村長でしたが、ボーダーゾーンのUYSも何度か建て直したと聞いた気がしますね。おぉ怖い…
充実した拠点ライフを送れたみたいで良かったです。
村長のkenshi動画は他にはない面白さがあって好きです。
前回の動画から目一杯遊ばせていただきました!
ガットは今日も平和です()
村長お饅頭たちのシリーズは、投稿者の中でKenshiのロールプレイ動画の金字塔としてそそり立っています。
早く全編見たい…
うぽつです~
日常編たまんねぇ!
女性陣が修学旅行のガールズトークなノリなのに対して男性陣は正月に集まった親戚っぽい感じだw
ジンセイさんが大人の知識を伝授してビープくんに師匠と呼ばれる日も近いか・・・?
グリフィンさんは掘削機に戸惑い気味でしたが
便利になればなるほど人は堕落しちゃうってのもイメージ湧くんすよね
躊躇せず手足を換装しちゃう・・・とまではいかずとも
もう風呂のない生活に戻されたら不満に感じちゃいますわなw
------
自動織機とサイロの自動化についてですが
・農作業の担当者
1: 機械の操作: 麻農地
2: 機械の操作: 麦農地
3: 運搬中: 麻農地
4: 運搬中: 麦農地
・運搬担当の人
1: 自動機械の操作: 麻用自動織機
2: 運搬中: 麻用自動織機
3: 自動機械の操作: 自動サイロ
4: 運搬中: 自動サイロ
5: 運搬中: 布地用チェスト
6: 運搬中: 小麦粉用収納容器
こちらの環境だとこんな感じのタスク設定で問題なく運用できてます😋
詳しく検証したわけじゃない雑な経験則ですが、運搬専門の人を準備して直接チェストに運んでもらうと詰まりが発生しづらい印象です
あと、ちょっとズルい小技ですが
開発者モードで天井照明の位置を高くすれば照らせる範囲が広がって節電できますw
うぽつありがとうございます!
そしてMOD、特にFaction FurnitureとClutterを紹介してくださりありがとうございます!
ご期待に添えたくて建築を頑張れました。投稿者の部屋は魔理沙とどっこいですので…
修学旅行のガールズトークと正月の親戚の集まりw
表現がまた妙にしっくり来るw
男女の見分けもつかないビープが、人間女性の魅力を理解できる日が来るのだろうか…!
咲夜さんは機械に慣れている側の人間ですし、それがない生活はあり得ないでしょうね…義肢も、その性能に気付いてしまったら最後、義肢を着けないのは縛りプレイになりそうですね。
HNの言い分が正しければ、後悔するのは咲夜さんかも?
ん~なるほど、収納容器も仕事に設定できるということですね?
その発想はなかった…色んなことを仕事にできたんですね。敵に攻撃すら仕事になる世界でしたし、そんなものか…
黒豆のバックパックを使って手動でチマチマ回収・収納していましたが、もうちょっと防具の厳選を頑張れそうです!
お仕事早く覚えないと…
照明の高さを変えて節電…は、プレイヤーの労力がすごそうですね。
風力発電機だらけになるのも見栄え的にアレですが…
麻が溢れているので、ストームハウスを1つ建てて発電施設にしようかと考え中です。
ドモドモ〜、待ってました✨
そして拠点完成おめでとうございます!
試行錯誤(クラッシュも)して寮もあれば店(客が0人はw)もあるのは良き良き✨
そして…全員のサービスカット(ビープも)に驚きでしたよ(何ならアヒルの玩具で隠してるしw)、シャワーまであるw
後は次の旅の計画にバラモン殲滅か…厳しい事になりますが何とかなる。
後、拠点とはいえ門を二重にしたほうが良いかと…?
兎に角お疲れ様です‼
お待たせいたしました~!
そして目一杯(60時間)遊ばせていただいていました!
彼女たちKengouメンバーもそうですが、プレイヤーとしても色んな苦難を経て一緒に成長しております!
客が来ないのは、首長さんのご飯にされているからでしょうか…
オープンから門を開けっぱなしにしてみて、商店もプライベートにしているのですが、商品をショップカウンターに入れて数日経っても閑古鳥が鳴いています。
当チャンネルはLGBTQ異種族に配慮した動画を作成しております。
種族、男女関係なくサービスシーンを晒すことで、すべての視聴者様に満足いただけるよう努力しております。
下心は、ありません(断言)。
スケルトンのお風呂は忘れていました(本音)。
Kenshi大陸の住人たちはそもそも身を清めるという概念はあるのだろうか…
お風呂よりも手軽なシャワーの方が需要がありそうな気がします。
お風呂に浮かんでいるのはアヒルではなく、ビークシング(ゴム製)なのだそう。MOD製作者様はKenshiをよく理解していらっしゃる。
敵は魔王バラモンじゃ! Kengouはまだその姿すら見ておらぬ…
襲撃がほとんどなかったので2重にするどころか、そろそろ開けっ放しにしようかと…
痛い目に遭っていないからでしょうか、面倒臭くて「まだしなくていいや」ってなってしまいます…
@@Sekka_Samurai バラモンねぇ…知ってるのが2体いますからついつい間違える。
バラモン…プテラノドン頭の魔道士、
バラモン…双頭の牛(変異種)
@@Haganeou-1911.
ファンタジー映画や小説でも見かける名前ですよね、バラモン
村長とゴリス😂どちらも拝見していたから直ぐ分かりました❗
当チャンネルの動画を見ている方の、おそらく9割以上が履修されているコンテンツでしょう。
私も早く気兼ねなく最後まで見たいです…
@@Sekka_Samurai 初見プレイなので、見れないのが残念ですね…😅
@@ひろ-y6p
でもネタバレチキンレースしながら見ちゃう…今も村長のシリーズを最初から垂れ流していました。
@@Sekka_Samurai 村長の方も考察等沢山有って、ネタバレ注意ですね😅
@@ひろ-y6p
さすがにシリーズを投稿してからはギリギリを攻めるようなことはしませんが…Kenshiが面白すぎて困ります。
編集お疲れ様でした!!
まさかこの世界で(お邪魔メリメリ)をきけるとは思いませんでしたw
おつありがとうございます!
もう推し事ですので…
机の角度を直角に変えるのって大変ですよね!(コメ返信を見ながら)
人の拠点って見ていてすごく楽しいです
やった、気付いていただけた!
いや大変ですねぇ…
開発者モードで数字を打ち込んでやれば直角に配置できますが、これをやると高確率でクラッシュしてしまいました…
でも隙間があるとどうしても気になってしまう性分でして…我ながら難儀なものです。
人の建築は参考になりますね!
私もほかの投稿者様のガッツリ建築を気兼ねなく見たい…!
なんと理想的なガットの拠点....それはさておきこんなガッターの巣くう魔境に買いに来れる商人がいるのだろうか...w
建物を水平に建てるのが至難の業でした…女性寮は見返すと結構傾いてしまいましたね…
しかし概ね満足のできる建築ができました!
逆に考えるんだ、ガッターを蹴散らせる強客でなければウチの高級品は買えないと。
うぽつです
ルカァ・・・よかったねぇ 変だな、目から汗が・・・
うぽつありがとうございます!
ルカすこ
待ってました
目一杯遊ばせていただきました!
うぽつですー
ホントにお見事な拠点が完成しましたね!見事過ぎて言葉が見つかりませんww
メンバーの個室も個性がよく出ていてすごくいいし、また5人娘にとっては念願のお風呂にようやく入浴できたのではないでしょうか☺
過酷な世界でようやくリラックスできているようで、見ているこっちもほっこりしました♪
村長とク〇コ〇ス忍者の意外なゲスト出演にニヤニヤしましたw
どちらも好きなシリーズなので、防具のみの登場でしたがめっちゃ嬉しかったー🤩
うぽつありがとうございます!
先駆者様が数多いらっしゃるKenshi界隈でロールプレイをする以上、目の肥えた視聴者様にも満足いただける建築をしなければならなりませんので!
…と言えれば格好良かったのですが、建築のモチベは先駆者Kenshi様にMODをご紹介いただき、「これでジンセイ商店を彩ってほしい」とのご要望にお応えしたい一心なのです。
Clutterがなければ、もっと質素な拠点になっていたと思います…視聴者様、MOD製作者様、MODの使用に寛容なゲーム製作者様すべてに感謝です。
プライベート空間には性格が出るということで、この拠点でキャラ全員の性格を吐き出せたと思います。新メンバーのご紹介も兼ねられたでしょうか?
拠点のテーマの中に「みんなの帰る場所」がある以上、やはりお風呂は欠かせませんね! 下心なんて…ないですよ?
ジンセイ商店に展示スペースがもっと潤沢にあれば、もっとたくさんの英雄の装備を並べたかったのですが…今回は特に、ゲーム内のキャラがよく喋る先駆者様をチョイスさせていただきました。
早いところ気兼ねなく動画を見漁りたい…ネタバレチキンレースしながら我慢して動画見るの辛い…
めたんちゃんかわいい
P.S. よくよく見たらアリスも可愛かった...いや美人と言った方が適切かも
めたん「あ、ありがとうございます…///」
咲夜「みんな美人だろぉん!?」
うぽつです
村長と…あかり忍者隊の人かな?
村長ももちろんだけどあかり忍者隊も最近のkenshi実況ではかなり面白かったからみんな見よう(ダイマ)
あと老婆心なんですけど
拠点に直置きしたものって全員が拠点から離れてロードし直されると全部消える危険性があるのでご注意を
棚とか机の上ならもしかしたら平気かもしれませんがアレなら1回確認してみるとよいかもです!
うぽつありがとうございます!
さすが先駆者Kenshi様、ご名答です。当チャンネルのシリーズをここまで追っている方の大半が履修済みかと。みんな見よう。
特に村長の動画があったからこそ、NPCを積極的に喋らせることを躊躇わずにすみました。
直置き、と言うとアイテムをドロップさせた状態のことでしょうか?
それともClutterなどで配置した、装備やインテリアなどの内装でしょうか?
ドロップしたアイテムは放置せず、ちゃんと収納容器の中に入れていますね。
建物を解体した時に散らばった建築資材の拾い忘れは…まあ消えても大丈夫です。
ジンセイの赤いカバンや、商店の棚に並んだパン・医療キット・シュライクのガラクt…お宝などは、ClutterというMODで内装として配置した建築物です。
すでに1度だけですが、全員でハブの拠点へ忘れ物を回収しにガットの拠点を離れたことがあり、特に異常はなかったと思います。
ほかに消えそうなものはあったかな…?
多分大丈夫だと思いますが、お気遣いいただきありがとうございます!
うぽつです。
Kenshiは何回もやり直しているけども、自拠点を建設したのは最初の一回だけでした。
とにかく「鉄の道」と「小麦の道」に悩んでは修正して、また悩んでは修正して…
を繰り返している間に730日(ゲーム内内時間で2年)くらい過ぎて
「俺ってセンスないなぁ!」
と消沈して、初回プレイは終了した記憶があります。
第二回目以降は「自拠点建てない、街中拠点プレイ」でひたすら遊んでいます。
その方が気が楽で、食糧生産も、鉄の流れも考えずに過ごせる「戦闘と旅」に集中できるので
Kenshi(剣士もしくは拳士)生活がはかどります。
私は「バニラ環境準拠」でやっているので、MODは最小限にしています。
でも、やっぱり…「お風呂MOD」良いですよね(未導入です)!
うぽつありがとうございます!
拠点建築は最初の1回だけ…実はすごく共感できます。
私も多分、動画として公開しないのなら街中の拠点で一生を過ごします。
しかし2年も試行錯誤したのは普通にすごくないですか?
センスがないことを理解して、プレイの方針を決められるのは良いことだと思います。
削った労力を別に回して、よりKenshiを遊び尽くせるはずです!
実際、拠点は結構しがらみが多いです…特にご近所付き合いとか。
お風呂…みんな好きでしょう?
下心は、ありません(断言)。
フェイドの筋肉を魅せるついでです。
返信ありがとうございます。
「鉄の道」と「小麦の道」は6回くらい見直しを繰り返していました。
先駆者様の配信を見て作り直したんですが、ゲーム内時間で2年の時間を費やしたところで心が折れました。
多分「センスの問題」だろうと納得して初回プレイを終えましたが、この時の経験が第二回目以降に大いに反映されました。
特に面白かったのが「門前防衛戦」を如何に楽しむか(最小限の損傷でクリアするか)を研究できたことです。
ここからは、少々ネタバレになるので、UP主にはこの先を読むかどうかをお考え下さい。
とにもかくにも「門を如何にして打ち壊されることなく戦うか」を考えることが増え、壁上の「装備の問題」なのか、それを操る「キャラの問題」なのかを検討しまくりました。
その過程で「キャラの問題」であることに考えが至り、近接戦闘要員とペット以外のメンバーから精鋭を募って10名くらいを「ある方向で」訓練しまくりました。
この経験が第二回目以降に活きて、あるエリアで「暴れまくる」のが本当に楽しくなって、その下拵えをするのが第二回目以降の楽しみにもなりました。
そのためか「ダスト盗賊の射手」を狩りまくるのが序盤の醍醐味になったほどです。
今もボーダーゾーンでそんな訓練の下地を作るため、何度目か忘れてしまった、再挑戦をしています。
今後も配信を楽しみにしています。
自拠点を構えたことですし、是非にも手に汗握る「自拠点防衛戦」を楽しんでください。
UP主のメンバーは「クロスボウ使い」が少ないので、「さて、どうなるのかな…」と実は楽しみにしています。
ネタバレ配慮ありがとうございます!
拠点防衛は、投稿活動を始める前から特に面白いと思っていたコンテンツで、すでに先駆者様ご自慢の砦をいくつも拝見していました…
ということで、全文読ませていただきました!
「ある方向で」された訓練というのがパッと思い浮かばない辺り、私はやはり初心者のようです…
ですが、火力なのか数なのか、あるいはステータスや装備、戦略を考え抜いて、強い勢力を圧倒するというのをめっちゃ楽しんでいるんだろうな~と伝わりましたw
ダスト盗賊射手を狩るということは、つまようじ持ちを大量に用意して、精密射撃を上げまくって、怯むしかできない敵を近接部隊が一方的に蹂躙する…とかでしょうか?
これくらいしか思いつきませんでした…
何にしても、当シリーズをご覧いただいてKenshi大陸に復帰していただけたようで嬉しい限りです!
書き方からして目標はまだ達成したことがないようですね…成功をナルコに祈っております!
Kengouの拠点の方は、前回の動画から壁の範囲を狭くしており、リーバーの襲撃が来なくなったのもこれが影響していると思われます。
今は徴税×2が来るだけの、本当に平和極まりない拠点になってしまいました。
拠点防衛…あるでしょうか…?
最初に拠点を作った時に自動化設備の不具合に面くらった思い出。それ以来人数を増やして手動設備でどうにかしてる。思えば大人数を集めるプレイングに定まったきっかけだったかもしれない
仕事の自動化は相当慣れないと難しいですよね…
当チャンネルでは17人で初めてまともな拠点を建築することになりましたが、人員がかなりカツカツだった印象です。
勝手が分かるようになると事前にある程度計画した上で、最低限の人数で拠点を作るなり、そもそも自拠点を持たないなどの選択肢が取れるのでしょうが…人数が多いことはロールプレイ的にも楽しいので、私も大人数でワチャワチャプレイが楽しいと感じます。
あ...う...おぉぉぉ~
こういうのが良いんですよ~見るだけで幸せ脳汁でる~
やはり拠点作りは見栄えMODが良きかな、こうやってどんどんMODにハマる~
個人的にはここで妖夢さんがうどんとか出したら現地人も喜ぶかな~っと思っちゃったりして...
自分、拠点とか特に内装が苦手なので、こういう内装紹介の拠点回を見ると凄く楽しいです~ >▽
私のシリーズは視聴者様に脳汁を出せる程度だが、いずれはガンにも効くようになりたい。
世界観を壊さない程度の見栄えMOD…最高!
ご紹介くださった先駆者Kenshi様、MOD開発者様、MOD許可を出してくださっているゲーム製作者様に感謝の動画投稿でお応えしなければ。
うどん自体はKenshi世界にあるもので作れますね!
ただ、ぱっと思いつくうどんMODは、うどんの名前と皮を被ったナルコの最終兵器なので…
やっと追いつきました。
水耕栽培が出来るなら、個人的に拠点はシェム(バーニングフォーレストの上)がオススメで、マップの真ん中で各地へのアクセスがしやすく石、鉄、銅や水もあります。
話は変わって色々な服装がある中、ダスターコートと袴で落ち着く気がします。ಠωಠ
追い越されてしまいました!
バーニングフォレストは未探索ですね。名前も記憶にないです。大陸中央に近いようですので、その時にでも寄ってみます。
コートと袴の組み合わせはパーフェクトですよね! 咲夜さんも愛用の組み合わせです。
@@Sekka_Samurai 失敬、#45 でバーニングフォーレストの地名を言ってたので使ってしまいました。すいませんでした!(;´Д`)
@@Onyx_JPN
そうですね、探索したのはバーニングフォレストまでですね!
ここまでシリーズが長くなると、何をどこまで知っているのか把握するのも難しいと思いますが…今後もよろしくお願いします!
ネタバレが不安であれば動画の感想などを書いていただければと思います。
あえんびえん・・・?
35Pなの?w
阿鼻叫喚はあえんびえんですね…
…暫く見てなかったうちに結構更新されてたな、追い付くのに時間がかかってしまったが
楽しく拝見させて貰ったぞ
ついに念願の拠点が!ここまで長かったような、短かったような
でもここが終わりではないのは知っての通り
もっともっと冒険して、この世界を堪能する
その意思ある限り、俺はついて行くぜ!
…ご友人の意見を受け取れなくなっちゃったのはご愁傷様
でもまぁそれもまた仕方なし。某漫画風に言うなら巡り合わせだな
各種拠点設備の紹介、堪能したぜ
よくぞここまで頑張ったな
機能美に溢れた効率の良い設備と、デザイン性を重視した設備
どちらも良いセンスだな
寮もいい感じ!(男性陣、女性陣、幻想陣) あとスケルトン
…あーでもないこーでもないと悩みながら設備を立てていくのは大変だったか
小物を含めると時間がいくらあっても足りなくなりそうだな
ある程度の所で切り上げないと本当に沼るからね、こういうのって
だがその分達成感もある筈だ、いいもの作ったな!(`・ω・´)b
某先駆者様を知っているとは…まぁ有名だし知っててもおかしくないか
詳しい内容については、楽しかった(コナミカン)とだけお伝えしておきます(詳しいとは)
早く見れると良いね
フェイド…立派になったな、筋肉モリモリじゃないか!
いちぼちゃんだっけ?ぶん回してた頃(ゲームの仕様上仕方ない事だが)とは別人だな!
動けなくはないが…!(プルプル)って言ってたのが最早懐かしい…そんな昔でもないけどさ
地味かもしれないが、円滑油として優秀ってのは集団において重要
出会いこそあんなのだったが、今となっては得難い人材になりましたなぁ
各キャラの成長を描くのもロールプレイの醍醐味だからねぇ
盗賊連中とは仲良くなれないか…まぁバニラ環境でマッチポンプもしないとなれば
ほぼ無理だしなぁ…仕方なし
準備を整えて、お好きなようにやっちゃってください
今回も楽しかったぞ!
…メタンチャンカワイイーヤッター!
この口調…まるでヴェインのハイブ村にいた、数万cat.もの買い物をしても「買ってくれないのか?」と後ろをついてくるお喋りなハイブプリンス商人みたいだぁ…
あの時はビークシングの群れに突っ込んで無理矢理引き剥がしてすみませんでした!
お喋りに付き合わなかったからってこんな長文コメントを送ってくるなんて!?
念願の拠点を建てるまで総プレイ時間320時間。
動画の再生時間は# 47まで17時間半。
# 1の動画投稿(去年の5/2)からちょうど1年。
…なががっだ;;
でもまだコンテンツの20%も遊んだか分からないんですよね…まだまだまだまだ遊べそうだな!
こうしてコメントをいただけるこがモチベに直結しています。
ついて行くぜ! と言っていただける視聴者様がいらっしゃるなんて心強いです!
友人の方も動画投稿をするということで、見たいKenshiシリーズが1つ増えたのでまあヨシッ!
拠点建築、非常に達成感ありましたね!
コメントでたくさんフィードバックをいただけてとても嬉しいです。
自己満足ではありますが、視聴者様にリアクションしていただけると余計に嬉しい…嬉しい…
あまり深く考えていませんでしたが、機能性全振りとデザイン性全振りそれぞれ作ったのは賢い。
内装を凝ったのは大体ClutterとFaction Furnitureのせいですが、むしろこれ以上MODを紹介していただいていたら沼っていたでしょうね…
それと先駆者Kenshi様に、「このMODでジンセイ商店を彩ってほしい」というご要望にお応えしたかったですね。
先駆者様の動画、早く気兼ねなくラストまで見たいです…
ネタバレチキンレースしながら我慢したくない…
一体あと何本投稿すれば、私はKenshi動画を漁り尽くせるのでしょう。
そのころにはKenshi2が発売されて、また同じ轍を踏んでいるのかも。
フェイドがムキムキになってて無茶苦茶感動しました!
今や全身サムライ鎧を身に着け、「じきに速く走れるようになる」とジンセイを励ます猛者に…
…ここだけの話、フェイドの性格設定をした当初は本当に困ったちゃんでした。
「HNで50年生きてきたオッサンが、HN領内を少女だらけ5人組でニコニコしている集団に『剣の師匠よ、言うことには何でも従うから』なんて、どう生きてきたらこんなセリフが出てくるんだよっ!?」
それが今や、こんなに立派になって…お母さん嬉しい!
まあ、これから彼の性格について色々言われるんでしょうね…
「いい年したオッサンがあの少女を師匠と呼んでいる? 正気か?」
リーバーは諦めますが、スケルトン盗賊やクラブレイダーはどうにかして同盟を組みたいですね。
3大国と仮に敵対しても何とかなりそうな戦力が揃っていて、3大国でやることがなくなったら同盟を組もうかなと。
ここまでの一気見ありがとうございます!
まだまだ終わる気配がありませんので、末永くお付き合いよろしくお願いいたします。
メタンチャンカワイイヤッター!
咲夜「アンタはこのシリーズのキャストじゃないんだけど…?」
kenshiは四角い建物が少ないですよね。
バニラだとウォールハウスは街で買うしか使えませんし。
機械が機械を作るのはシンギュラリティって呼ばれる現象ですよ。
場所というよりそれが起こったという事が結構大切なのかも知れない。
建物系の追加MODが多いのも頷けますね。
個人的にはスネイルハウスのような2階建ての建物のバリエーションがほしいです。
また建築をすることがあればMODの導入も検討したいです。
「機械が機械を作ることはあまり普通ではなさそう…」
これの説明を、尺の都合でかなり端折ってしまいましたね。
スケルトンの持つ技術力や知性からして、彼らが同族を製造できること自体は違和感はないと思います。
これを考えた意図として、機械が機械を作ることが普通でないとしたら…
「スケルトンは通常、スケルトン以外の高等な種族の手によって製造されるものだが、何らかの理由で自己増殖ができる術を持つようになった」
ということが示唆されるセリフだったからです。
その高等な種族がスケルトンに類する機械生命体か、あるいは人間のような有機生命体だったのか…
スケルトンにも何らかのバックがあると考えると胸が厚くなります。
ああ、村長で、かつそのコスチューム(?)で一発でわかりましたよ
私、その人の動画、一話目から終わりまで全部見てるんで‥(´Д`)
その人も拠点造り、相当凝ってらっしゃった思いますが
主さんの拠点も、その村長の拠点をどこか彷彿とさせますね‥
(事務的一辺倒で、無味乾燥な私の拠点とは大違い‥(;´∀`))
主さんがどうされるか未知数ですが、
(バニラ環境で)装備売って金策なら
結局、行商で各町巡りですかね‥
製造スキルにボーナスあるスコーチランダー‥シュライク
防具生産か‥と思いきや、酒造りになったんすね‥
防具は中間素材生産が結構大変なので
本気で全員用防具作るなら、複数名体制は必須かもですね‥
‥それにしても、もう加入からだいぶ経って
装備もある程度しっかりしてるのに
キャラの立ち絵がずっと裸ってのは何かかわいそう‥
と思うのは、私だけ‥?(´Д`)
(これは極めて個人的な好みで恐縮ですが
ハムートも帽子被ってる方が雰囲気ある気はしとります‥
と、繰返しますが、個人的感想に過ぎませんが‥(´Д`))
ジンセイ‥固有‥ですか?
固有ってより、準固有ってことですかね‥
私、ずっとやってて、その名前見た事ないし
(攻略もごりごり見る人間なんもんで‥)
攻略でも見た事ないっすね‥(*_*)
多分‥ですけど、主さんのエリアって
リーバーの襲撃範囲外じゃないっすかね‥
一応、各勢力、襲撃あるないの範囲あるはずなので‥(+_+)
最後、追記蛇足、すんません
武器もエッジ等級にでもなれば、刀系でも割と戦えるっすね‥
(自作でもある場所での購入でもお好きな方で‥(´Д`))
あの村長の動画を終わりまで…羨ましい!
私はネタバレチキンレースをしながら半分も見られずに(しかも知らない土地の動画は飛ばしながら)我慢しているのに!
ボーダーゾーンのUYSは少しだけ拝見しましたが、バニラであれだけの拠点ですからね…
しかも大して土地が広くなく、肥沃度もそんなに高くないのにちゃんと運営できてすっごい。
ウチの工房などは効率に全振りしていますが、動線を確保しつつできるだけ資材を詰め込めるようにした建築も、合理的さが集まった芸術だと思いますね!
やっぱり行商ですよね…
ジンセイ商店で思ったものが売れないのならば、行商でジンセイの営業トークを発揮していただくとしましょうか。
シュライクは仕事なんてやりたくなさそうだったので、一番モチベのありそうな酒造りを任せました。
種族特性など関係なく、それぞれがやりたそうなこと、やりたいことを優先させていますね。
ミウに石堀りは絶対にやらせません!
装甲板や鎖帷子ですが、バーンさんやホレス、店主にも手伝ってもらいました。
しかしボトルネックは電力ですね。麻が余っているので、発電機を増設しましょうか…
裸の立ち絵はジンセイですね…私も編集しながら「…ジンセイ裸なのおかしくね?」と感じていました。
ちょうど次回の動画で全員の装備を一新する予定だったので、次回から新しい立ち絵を用意します!
立ち絵を更新しなかった理由としては…
①あまり頻繁に変えると視聴者様が混乱するかもしれないと考えたから
ユニークNPCがほとんどですし、ジンセイの髪とヒゲは特徴的なので心配しなくてもいいかとは思いますが、あまりKenshiを知らない方への配慮として更新していませんでした。
②立ち絵を作るのに割と労力がかかるから
グリーンバック建築MODを建て、昼の明るい時間に1人ずつ撮影会をして録画。
録画からいい感じの画角のタイミングを探して画像出力。
画像からグリーンバックを切り取り、画像サイズを変更させて保存。
YMM4のキャラクター設定に新しい立ち絵を読み込ませ、色彩・位置の調整などを行ってデフォルト設定として保存。
…という感じで、ジンセイだけならばともかく、12人分となると普通に休日1日分の時間がかかってしまいます。
新メンバーの立ち絵は「仲間にした時点での装備」で統一しました。
新人って感じがあって、初見様にも分かりやすいかなと。
ハムートの帽子はそのままの方が分かりやすかったでしょうか?
彼についてはよく知らなかったので、装備はランダムなのだと勝手に思い込んでいました…装備も固定だったのなら帽子もそのままの方が分かりやすかったですね。
日本語Wikiにジンセイの名前はありませんでしたが、「Kenshi ジンセイ」で検索すると、当チャンネルと同じ髪型とおヒゲのジンセイの画像がいっぱい出てきたので、Wikiの記載漏れかと…
MODでユニークNPCを追加するMODの中には、既存のNPCを上書きする形で追加するものがあるそうです。その影響とか考えられるでしょうか…?
リーバーによる拠点襲撃ですが、前回の動画よりも拠点を小さくした影響で範囲内からギリギリ外れたかもしれませんね。
思い返せば、最初に建てた門や壁を取り払ってから襲撃が止んだ気がします。
スケルトン盗賊やクラブレイダーはまったく来ないですね。かなり際どい所に拠点を建てたようです。
自作エッジ等級、振り回してみたいですねぇ。
電力不足で鉄に困ってさえいなければ厳選するのに…!
何を言っているのだフラットスキン。
異性にモテる者というのはフラグメントアックスを十全に振り回せる者のことじゃないのか?
ヒエッ、シェクの戦士様からのコメントだ…
れ、レーンさんはシェク王国を離れ、出会いの機会がほとんどないことで少々焦っているようです。「婚期」や「モテない」などのワードに反応してしまう…のだと思います。
クラルノタマシイヨエイエンタレ! シェクノセンシニタタカイノホマレヲ!
コメ返にありましたがRPとか書き物してると今こいつこんな事言ってんだろなあとか考えちゃいますよね・・・w寮紹介で野郎のシャワーシーンから始まってびっくりしましたがちゃんと女性陣もあったのでよかったです🥲
たまにプレイヤーの意思に反してキャラが行動することもあったり…まったくロールプレイは楽しいですね!
野郎のシャワーシーンにも需要はあります(鋼の意思)。
…というのは3割冗談で、フェイドの成長を改めて確認していただきたかったからですね。
彼の体も実によく仕上がって感慨深いです。
あと筋肉のテクスチャのこだわりがすっごい…実写かな?
@@Sekka_Samurai フェイドの胸筋にはナルコが宿っている!パラディンを呼べ!!
@@きやし
ジンセイ「ナルコに愛された大胸筋だ。ヨームやマリサとは違うな」
まさかここで 村長 と再会するとは…
当シリーズのきっかけとなった先駆者様Kenshiです!
@@Sekka_Samurai とても懐かしいです、主さんのロールプレイのスタイル、特にストーリーの構成やキャラクター同士のやりとり、そして、成長していく姿は戯曲のような荘厳さを感じます、世界観をつくり、人を置く、さすれば勝手にキャラ同士が会話を始め、物語が進んでいく、昔戯曲を書いてた身として、その感覚の楽しさはとても良くわかります。
@@akizuki-0828
ああ…そこまで入り込んでくださると、ロールプレイ動画製作者冥利に尽きるというものです。
脚本を書いていたことがおありでしたか!
私もPCフォルダに黒歴史が小説10冊分以上入っていまして、下手の横好きだった趣味がUA-camで活かされ、評価していただけるとは…
まさに、世界があって、人に歴史があれば、自ずと物語が進む…まったくおっしゃる通りの流れで編集をしていますね!
投稿者の役割はストーリー作りではなく、彼らの取る行動をマウスクリックで実行し、道中の会話を文字に起こすだけです。
そしていつしか、投稿者の意思も彼女たちに届かなくなる…
@@Sekka_Samurai どんなジャンルであれ、世界があり、人が生き、それが物語になりますからね、創り手の仕事はそれをどう見せたら伝わるか、面白くなるか、そして見ている側は展開される物語だけではなく、自然と生まれる余白を埋める作業も楽しむことが出来る、その心で埋めていた余白が実は伏線で後で回収された時の脳汁の濃さはたまらないものがありますね
@@akizuki-0828
こうしたことをお話したの、何だかんだ初めてで嬉しいです…
私自身、プレイから編集、コメント返信まで全部楽しくやらせていただいていますし、色んな作品を生み出していきたいです!
いーちーこーめーーーーー!!!