Вы забыли рассказать про DLC "Космические приключения", где в космическом этапе добавлялась кастомизация капитана корабля и миссии в режиме экшена от 3-го лица.
А еще "жуткие и милые". Добавляет и то и то контент А приключения вообще вещь. Можно было создавать свои. Еще б ограничений не было на количество всякого
За жизнь влюбляешься сотни раз, но свою первую любовь - забыть невозможно. В этой игре столько фигни, но раз в 2 года так приятно зайти в неё. Она дает какое то ощущение легкости, расслабления, умиротворения что ли. Именно эта игрушка показала масштабы вселенной и влюбила меня в космос.
У меня даже традиция есть - перед началом космического этапа в редакторе создать другую космическую расу, чтобы первыми же встретить их, скачать модельку корабля Нормандии и хреначить пока не надоест)
На этапе животного увидел как корабль Гроксов забрал гигантского враждебного монстра, который пытался меня съесть. Я запомнил этот момент и дойдя до этапа космос подружился с ними. И мне было всёравно что остальные были ко мне враждебны. Гроксы меня спасли, а значит они мои друзья.
Есть малость уточнений: - крылья последнего уровня на этапе существа позволяли нормально так летать; - хищник на этапе племени может питаться еще рыбой и яйцами прирученных животных (которыми становились и кореша с этапа существа); - на этапе космоса мы возвращаемся не только к "кликеру" но и к механикам экшона от третьего лица.. странно, что не рассказали. Можно же высаживаться капитаном на планеты/станции и выполнять поручения, нападать на базы и т.д. - отсылок много не только к кубрику, куда больше к автостопу по галактике
Ну, вообще на этапе "Космоса" я просто уничтожал всех религиозных фанатиков, требовавших "дани" и агрессоров с помощью высокоточного оружия. Колонизация чужих планет после полного истребления разумного населения.
40:05 Вообще-то трюм увеличить можно, для этого надо выполнить условия. Тогда можно таскать с собой всё, что требуется для терраформирования + кучу всего прочего.
17:00 Забавно наблюдать за их рассуждением насчёт того, почему y Гальперова существо не полетело, ведь крылья можно максимально уменьшить и повернуть внутрь тела, и существо всё равно будет летать.
Приучение не очевидно. И на предыдущем этапе питались в основном охотой, поэтому Солод делал все по привычке. Я когда в первый раз играл в детстве тоже голодал за хищников на данном этапе.
@@anikitok Да, не очевидно, именно поэтому даже специальное задание по приручению в начале этапа появляется, чтобы игрок понял, что надо делать. Притом оно не исчезает, пока существо не будет приручено
С чем не согласен: 1) Не согласен абсолютно насчет гринда. Колонизировать то нужно планеты с различными пряностями, редкими и т п. А не ауе режимом одного типа. Воровать можно артефакты, воровать пряности у других. Огромные деньги. Мне 10 лет назад не было никаких проблем с колонизацией и даже покупать уничтожитель планет (а это 5 лямов). ... 2) Проблема с вместимостью? Так купите улучшение и все. Хватало и на пряности всех видов и на артефакты. И на 2 десятка видов для колонизации Т3. 3) Искать существ легко. Жмете кнопку существа в режиме просмотра температуры и радар покаже где они. Набрал по 10 штук и хватит . 5-10 минут жизни на всю игру. 4) При колонизации скинул растение, и сразу его засосал назад на корабль. Терраформинг не меняется. Все, нет трат существ.
Хочу добавить по поводу гринда. Да, чтобы добраться до центра галактики потребуется немало денег. Но деньги можно зарабатывать уничтожая вражеские города, а так как вокруг центра галактики просто неимоверное количество колоний Гроксов, то недостатка в городах для уничтожения не будет. К тому же их города оставляют после себя огромное количество денег, больше чем у других цивилизаций. Я иногда по ляму с одного города получал. Таким образом Гроксы как бы мешают, но в то же время являются гигантским мешком с деньгами, который поможет купить все необходимые инструменты.
Вообще, не реализованно было очень многое. И вырезана была целая куча, начиная от режимов и их особенностей, заканчивая более высоким рейтингом, кровью и т.д. Все это было показано на презентации и все это было уничтожено Ea под предлогом "Делайте игру для более молодого поколения" Гл. Разработчик неоднократно писал о том, что Ea тупо загубила его проект.
Я это интервью с "видеомании" смотрел, ещё до выхода игры. Как сейчас помню, (Из того, что не вошло) Нужно было обучать своё существо новым навыкам с помощью повторения последовательности команд, Например "Кусать"(труп) и сразу "идти" - в итоге существо волочило труп по земле, вцепившись в него зубами! и из этого получался новый навык, и подобного должно было быть много! Как в недавнем Ancestors the humankind odyssey. Ещё вырезали подводный этап на уровне развития "Существо" - т.е. играть за морского гада, аля Флиппер в итоге нельзя, не говоря уже о том, что бы покорять космос русалками. Так же, редактор позволял делать множество колен на конечностях у организмов и адекватно их анимировал и прочее, в итоге редактор тоже был слегка сокращён. Процесс спаривания тоже был анимирован! кровь лилась из трупов, и прочее. Игра выглядела гораздо серьёзнее и натуральнее на всех этапах развития, чем тот красочный детский сад, на релизе. Это должен был быть ancestors+ NMS+ в одном лице в 2008!
О плохом: "В игре много гринда" - люди спидранят Сложный режим за 1 час. Лично я, не задротствуя особо, смогу пройти в космосе до центра вселенной за 1 час без проблем. На Сложном. "Не работают крылья" - попробуйте открыть крылья четвёртого, да хотя бы второго уровня. Может что и заработает. Чтобы на этапе Космос были деньги нужно взять и понаблюдать, какие есть цивилизации, что, по чём и в какой момент они покупают. Разумеется, если сразу взломать игру на кредиты, ты будешь думать, что суммы в игре неподъёмные. Спойлер - подъёмные для 10 летнего ребёнка, который играет максимум час в день. Лично закупаю в *нереалистичных* объёмах Гигадетонаторы - те самые пушки, что взрывают планеты - при каждой игре на космической стадии. Что в детстве, что сейчас. Наверное, я просто чемпион всех песочниц на генетическом уровне. Ну а то, что вы не разобрались как увеличить объём хранилища корабля - смешно. Есть ещё пара минусов, ну да чёрт с ними. Опять надо ругать вас за невнимательность, всё хотите сделать как можно скорее. С шутером гораздо проще, с песочницей такое не пройдёт, нужно более детально разобрать механики. Но много в чём могу и согласиться. К примеру, игра на этапе цивилизации и правда сильно проседает. Даже на сложном уровне этап проходится ну очень уж быстро, легко и шаблонно. Игра, кстати, не имеет автосохранения и страдает вылетами по сей день. Что на старте, что сейчас, что в лицухе, что в пиратке, лично проверял на 3 компьютерах - время от времени ловишь спонтанные вылеты. Часто можно их словить, к примеру, после очередной смерти на этапе Существа. Поэтому ещё в детстве я заставил себя приучиться к сохранению каждые 10 минут.
Так игра вроде не позиционировалась как экономическая стратегия. Игра имеет низкий возрастной рейтинг, стиль, геймплей, всюду упрощения говорят о том, что игра скорее всего создавалась для детей. Но лично мне было сложно разобраться, как заработать денег в этой игре, хотя я не только в Майнкрафт или колду в этой жизни играл. Для меня игра была жёстким гриндом, хотя мб у меня просто 1iq, хз
Если я правильно помню, на этапе цивилизации, самый сложный и интересный, это путь торговца, где надо тихо скупить весь мир, прежде чем тебя раскроют и разбомбят. Прямо симулятор теневого правительства.
После первого прохождения я играл в Спор только как в РПГ. Дипломата, стравившего весь континент между собой, эколога, спасавшего космос от разумной жизни. В общем развлекался как мог.
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил что сможет написать самый короткий рассказ который сможет растрогать любого. Вот что он написал: - Я поставил крылья, но не смог взлететь
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого. Он выиграл спор: «Продаются детские ботиночки. Неношеные)Зачем менять смысл?Странно то что за год,никто не отреагировал.
@@Branshtain У данной игры просто нету лучших аналогов, вообще. Она очень опередила свое время и была первопроходцем в данном жанре и как по мне, показала этот жанр в лучшем виде, задала самый правильный тон. Но увы, никто больше не осмелился повторить ее, да, появилась эта ваша Ancestors, но она даже близко не стоит к амбициозности SPORE. В мое время она была прорывной и все мои друзья, у кого был ПК, рубились в нее каждый вечер.
на этап племени: если перейти с крыльями, то они потом всем племенем перемещаются почти всегда полетами, если с ядовитыми железами - автоматически используют в бою как оружие дальнего боя
Я всегда своим существам выдавал эти штуки. Потом на этопе племя наблюдал, как мои сперва плюют в противника ядом с далека, а потом с разбегу прописывают ему в щи.
вообще прокачанные инструменты терраформирования это просто зажал кнопку, может два раза если не повезло с планетой, и осталось просто накидать растений и насадить животных.
18:15 вообще первоначально , в игре после этапа клетка , должен был быть этап "Рыба " но его вырезали из за технических проблем ( кстати если в твоей стаи будут твари не из твоего вида ,то в этапе племя они становятся твоими домашними животными и гигантов можно убить ... Да ...... )
А ещё есть отшельники, подружившись с одним из которых, и взяв его себе в банду, ты получаешь убер-машину как по заведению дружбы, так и по уничтожению гнёзд. Но подружиться с ним очень сложно, потому что он сам по себе, как правило, имеет навыки 4го уровня, так они ещё и умножаются так, будто бы это группа, а не он один. После взятия в банду этот его бонус сохраняется. А так же, у него просто тонна здоровья (450, вроде), когда у монстра-гиганта 1000.
30:30 Вроде если собрать разные комбинации карточек то можно получить особую карточку для этапа космос 31:51 Если обратить в веру экономический город, то можно выбрать специализацию "Экономика".
@@F.B.I например если собрать 2 зелёные и 2 красные карточки, то получишь карточку фанатик, которая открывает доступ к оружию, взрывающему планеты. И таких комбинации штук 5-6
48:48 про "42" кстати, если кому не понятно, то это отсылка к книге Дугласа Адамса "Автостопом по галактике", где суперкомпьютер на главный вопрос жизни вселенной и всего такого дал ответ - 42
Эта игра со мной уже наверное лет 10) Спросите "А чё там делать то?", ну, скорее всего мне просто очень нравятся местные редакторы, включая богоподобный редактор приключений! Истории и персонажи которых я с друзьями там создавал уже успели стать частью меня, а позитив и даже некоторый опыт полученный оттуда не даст забыть мне этого, можно сказать "старого друга", ведь я прошёл с этой игрой долгий путь, включающий столько значимых для меня(и не только для меня)этапов
А мне редактор приключений показался тесноват. Я тут же начинал фигачить ААА игру и в итоге сталкивался с ограничениями) Та же фигня была у меня в the movies при создании фильмов. Но тем не менее игра великолепна. Обе игры:)
Когда я читаю или смотрю про эту игру, мне становится невообразимо грустно. Грустно от того, сколько всего хотели сделать, реализовать, что было показано изначально и чего мы лишились из-за жадности EA Кстати, мне DarkSpore тоже зашли
28:17 ты мог просто пойти ловить рыбу, после добычи приручить животное и собирать ещё и яйца. В цивилизации: Религиозность даётся, если на этапе племя ты был дружелюбен. Экономист, если трудолюбив Военное дело, если враждебен. Кстати Землю визуально помню где находится, но она в терраформе T1 вроде и не заселена. Можно кстати самим заселить, что я и сделал)
22 ноября 2020 года отметили с женой 10 лет отношений) когда мы только начали оказывать друг другу знаки внимания, мы соревновались кто дальше прошёл игру Spore) клёвое время было)
@@BiriBiri925 механики прокачки, торговли в космосе, быстрого терраформинга (если даже никто не понял как расширить грузовой отсек), не говоря уже о том что скипнули за счет взломанных денег множество открываемых с прогрессом инструментов.
Для того что бы у тебя было всегда 99кк на счету надо довести 5 планет до Т3 с разными видами пряности. И все потом просто продаёшь пряность за бешеные деньги.
Самое опасное совершение и оружие галактики - нарушение её кодекса и заветов Спория. Т.к. все твои союзники и просто знакомые империи начнут тебя ненавидеть хуже некуда.
Да, терраформинг вроде не даёт такого негатива в твой адрес со стороны других цивилизаций, и при этом очень приятно наблюдать, как твои враги гибнут из-за изменения климата
@@MordaOfficial1 а контроль разума? не помню, как его можно получить, но суть в том, что ты можешь подчинить себе любую планету, но тебя также возненавидят, как и за использование гигадетонатора
Если играть постепенно, с постепенным прогрессом, то даже те 5кк не стоят ТАК МНОГО, потому что просто ты будешь зарабатывать на пролете гораздо больше. И по ачивке в 800 перелетов - она легко набирается просто незаметно играя и исследую вселенную, а не тупо вот ой, хочу на начальном этапе 800 перелетов, ой как много!
Ага, нашли как назвать. В честь этого тупого гопника Дудя. Хотя вообще у них там проблемы с названиями. "Прон" и "Стульчак"... ну полет фантазии так себе, на уровне школьника-юмориста.
Введение чит-кодов вроде как лишает ачивок на всю оставшуюся игру из-за ачивки Шулер, если я правильно помню. А при вводе денег через artmoney тебе наоборот ачивок отсыпают сразу за накопительство, +опыт, + ещё и пару лэвэлов тут же, на футажах это есть
По сути в космосе две составляющие успеха - колонизация планет с пряностями разных цветов и поиск других существ, которые эти пряности берут по высокой цене. Достаточно загрузить в себя пряности всех цветов и пролететься по ближайшим империям. В итоге пряности уходят от 25 до 65К за одну штуку. Одна только родная планета 50 пряностей фармит быстрее, чем ты найдешь кому их продать - изи 1,25М денег
@@_Sandee_ я почти все получал от родной планеты ибо застроил все города во время цивилизации. Потом мне надоело колонизировать да и они мало давали и застраивать долго, несколько раз продал пряность со столицы, купил двигатель, батарей и аптечек и легко ворвался в центр.
@@mytiliss682 кхм странно, мне всегда родная планета казалась менее продуктивной, чем колонии + красная пряность довольно дешёвая, даже если найти хорошего покупателя.
@@ThePapochka так застройка с цивилизации. От неё зависит продуктивность на следующем этапе тоже. Я в каждом городе поставил заводов и домиков чтоб счастье в плюсе было. Если закончить цивилизацию ядерной атакой ясен пень выхлоп низкий будет.
@@mytiliss682 родная планета оч много пряности даёт, но да, колонии продуктивнее потому что они с зелёной, жёлтой, розовой и т.д. (ты ж не будешь красную заселять, хех)
Ну не то чтобы прям ядовитый, яд от лекарства отличает доза, при том, что называть лекарства ядом нельзя, яд - это то, что заведамо ядовито без определения дозировки. Плюс ко всему хлороформ это эфир
Самое интересное это то, что твой путь от начала и до конца прослеживается игрой. К началу космоэры ты, как наверное уже все знают, получаешь свой класс. И вот именно это добавляет реиграбельности, но не только. Каждый раз заходя в Спюре™ ты можешь пройти по разному, даже не ради прикольной ультимативной способности в космосе, а скорее ради получения нового игрового опыта в той же самой вселенной. Ностальгические воспоминания в коопе с подобной механикой частично рогалика, где твои действия влияют на что-то, придаёт игре шарм. Не зря, как мне кажется, стилистика игры напоминает детскую книжку. Оно западает в твоё сознание, показывает интересные пути и выдаёт тебе гипер масштабы всего, удивляя громадностью существ и тайнами космоса. Идеальная игра для ребенка, хорошая для взрослого.
Есть там еще такие фишки как философии) Это отдельная тема и реально крутая. К примеру если ты получил 2 карсные карты (они выдаются за агрессивное прохождение этапов игры) и 2 синие (за нейтральное) то ты сможешь стать ученым на космическом этапе, у тебя будет пушка которая уничтожает планеты с бесконечной перезарядкой, но тогда, наверное не останется союзников XD. А если 4 красных и 1 зееная - получишь рыцаря - у него повышенное ХП у корабля, Да и вобще там около 16 философий, и у каждой своя фишка) Не говоря уж про редактор приключений где можно создавать свои сценарии, войны, где НПС активно юзают скилы, в завсисмости от тех вещей которые у них имеются, и смотрится как неплохая РПГ)) Но вот тут уже фантазия нужна. Да там даже можно приделать чуваку предмет один, и чувак сможет насылать мух на другого чувака и те будут его сжирать))
@@АндрейКузнецов-ч5э мммм. Еще лучше. Давайте оценивать игры по запаху лучше. А че на нее смотреть то? Играть? Ужас какой то. Можно ведь оценить игру по запаху.
@@i.m_fine. Им не платят денег за точность и достоверность сказанного. Журналисты в любой сфере остаются журналистами - сделать бла бла бла на тему и достаточно, а уж правда это была или бред сумасшедшего - не их печаль, ибо деняжки и профит текут за просмотры, а не за качество контента (к сожалению, иначе стоп гейм наконец таки разорился)
@@fvvcccc4307 пхах, не смеши меня, ты решил потому что они так сказали? Так вот в игре есть достижения, а есть титулы (достижения космического этапа). Вторые никак не блокируются с использованием читов.
31:50 можно использовать в одной катке разные способы захвата городов. Допустим ты начал по военной ветке. Ты можешь захватить религиозный город и после захвата есть выбор: поменять его на военный или оставить как есть. Если выбрать второй вариант, именно в этом городе можно создавать машины, для религиозных "захватов"
У меня с 5-ти лет в детстве коврик с этими чудиками для мышки на письменном столе лежит. Я даже не знала, что эти монстрики из какой-то игры. Смотрю на превью и вижу свой КОВРИК.
Я всегда доходил до уровня космоса и только получал космолет - забрасывал все ,потому что все было очень резко сложно ,а я был малым и не хотел разбираться.
Эх помню как я землю находил и даже колонию там свою построил ! Вообще для меня этап космос был по сути стеларис , но к центру вселенной я так и не долетал !
Земля находится не в этой галактике. О ее существовании ты узнаешь только пролетев через центр. Но дальше я не проходил. Говорят там дохрена ещё всякого
Spore-самая лучшая игра в которую я когда-либо играл. Не смотря на то, что я играю в Spore уже 11 лет, хоть и с перерывами, она все ещё мне нравится. Дело не только в ностальгии, а в том, что эта игра уникальная в своём виде. Я не встречал не одной игры, которая была бы похожа на Spore. Только тут ты можешь создать то существо, которое хочешь и привести его к господству над всей Вселенной! Не смотря на то, что у меня уже не одна сотня часов за спиной и не один десяток цивилизаций, эта игра все равно заставляет вернутся к себе, сколько бы времени не прошло. Так же, сильного разнообразия дают космические приключения, которые на момент выхода казались чем-то невероятным. Я обожаю эту игру. И, даже сейчас, в возрасте 20 лет, хоть раз в год, но я сыграю в неё. Пускай, в ней есть куча багов, пускай со временем она надоедает, пускай ты знаешь что Spore 2 никогда не будет, ты все равно любишь эту игру.
Я вот буквально только что играла в Spore и зарабатывала деньги продавая разные пряности. У меня много всяких планет, на которых добываются разные пряности: на одних красную, на других жёлтую, на парах планет зелёную и т.д. Я летала от одной планеты на другую и собирала с них пряность. Потом продавала пряности минимум за 14.000 спорлингов за штуку. И так у меня один раз накопилось 11 миллионов спорлингов. (Кстати я уже получила последнее звание и планирую найти гроксов. :D)
Улучшаешь планеты с разными пряностями. Союз с империями увеличивает цену некоторых пряностей. Максимум цены, который у меня был - 56000 за 1 фиолетовую пряность. Шиковала как могла😅 А еще при нахождении свитков Силы, Жизни и тд. можно продать их подороже империям с соответствующей философией.
ВСЯ экономика моей империи полетела в верх из за фиолетовой пряности! 70% дохода моей империи идёт от фиолетовой пряности. Как то за одну штуку фиолетового нектара мне предлагали 75 кусков. 75 ТЫСЯЧ СПОРЛИНГОВ ЗА ШТУКУ!!! А у меня было 30 штук фиолетового золота... это были самые лёгкие 2 миллиона в моей жизни.
@@sleepingcultist747 Эта программа выходит раз в месяц, можно и потратить ради качества лишний час. Тем более, что куча народу на канале держится именно благодаря РП, а он скатывается все ниже и ниже.
Юля Персунова Ты серьёзно? Даже учитывая количество просмотров, большая часть сюда приходит всё-таки за авторским контентом, быстрыми апдейтами и хоть сколько-то объективными (ну или попытками таковыми сделать их) обзорами. Про «на отъебись поиграли»: зачем нужно терпеть несбалансированность и странности геймплея, если это не основная цель разбора? Они показали проблему, которая действительно у игры есть? Они сделали выводы о том, что объективно было плохо, а что хорошо? К тому же, это их собственный игровой опыт. Даже сравнить то, как Вася играл и Максим, сразу заметно кто действительно уже пробовал спор, а кто впервые столкнулся с ней. Я, в своё время, тоже некоторые механики либо не понял, либо пропустил (был очень юным, чтобы все разобрать), но продвигался и где-то на этапе космических полетов остановился. Это показывает, что у игры, во-первых, немного другая аудитория должна быть, во-вторых, её свобода: я могу исследовать каждую планету, катаясь попутно на «вулканах специй», а могу следовать основным задачам эволюции. «Высрал» это полотно лишь потому, что обидно, когда такие как Вы ругаете ребят, когда они адекватно подошли к вопросу и поработали с материалом. Это не история серии, чтобы они знали всю игру и историю разработки вдоль и поперёк.
@@yoomayo68 Понимаешь ли, "объективность" и "обсирание игры по причинам собственного долбоебизма и лени"-это противоположные вещи. Я не спорю, что у игры есть проблемы, однако в 80% жалоб этой парочки виновато только их желание поскорее пройти игру, не разобраться в ней совершенно и залить этот высер на Ютуб. Раньше у них подход был не такой, раньше они старались вникнуть в суть игры, в ее геймплей. А сейчас называют игру кликером и проходят за 3 часа. Омг.
Spore - игра на века. Она была крутая в свое время, крутая сейчас и крутая будет всегда. Особенно с DLC "Galactic adventures", от нее я например знатно кайфанул
Как же я расстроился, когда я выкупил систему с фиол пряностью за лям, довел планету до т3 отстроил 3 максимальные колонии, включая пушки, поставил хранилище и убербашню, а в итоге за фиолетовую пряность мне предлагали копейки, даже если ни одна империя ее не добывала. А так на продаже я очень сильно поднялся
Хоть и прошло 9 месяцев, но... Цена то везде разная, чел. Если у одних перебор с этой приправкой - они за нее окей, 2к может дадут. Тут просто так ты не продашь, нужно знать, где эта пряность нужна очень сильно)
21:24 убить гиганта, на этапе сущестыо можно (очень сложно, но можно.) А на племени гораздо легче (а про цивилизацию вообще молчу). Я таким способом забивал на еду, ведь прямо на лагере лежит хранилище мяса)
Его очень легко убить на этапе существо когда мозг развит до предела и уже идет переход в племени.Вместо того чтобы идти к гнезду и подбрасывать палку можно собраться сквадом,взять с соьой еще 250хпшное существо и легко забить 1000 хпового гиганта
Я как-то гиганта на этапе существо убил при помощи бага. Просто под пустил его к гнезду, там меня восстанавливали, а остальные, как и я убили гиганта. Правда толку от этого вроде как не было. P. s. Мозг был на 2-3 фазе вроде.
Это игра моего детства. Господи, это настолько крутая игра! Столько прописанных вещей! Это невероятное количество возможностей! Я могу часами говорить об этой игре! Это целый мир, что осознаешь после разных случайностей, воровство существ Гроксами. А насчёт багов я могу сказать, что их много, но у меня, на сколько я помню, ни разу не было таких жестоких багов с удалением существ и сохранений хотя у меня тоже была пиратка 12 лет назад.
@@grandturismoarven616 пфф, денег хоть лопатой отгребай, даже лень продавать очередную пряность. Гроксы по изи отлетают от терраформирования. Единственная сложность - это когда зачищаешь гроксов, начиная с центра галактики, а очередная планета с родины: "прощу помощи! Без тебя не справиться! На 1 планету напали 3 мелких пирата, а другую поразила простуда...."
Вот они упомянули про гринд, но по правде говоря, гринд это когда ты пытаешься уничтожить все колонии гроксов у центра галактики, до тех пор, пока они не будут молить о пощаде, чтобы наконец-то получить значок уничтожителя гроксов. Стать их союзником гораздо проще и интереснее.
Надо было с длс космические приключения, потомучто задания с высадками на планеты это прекрасно! И сам редактор преключений лучшеее что придумали в споре
По части гринда, надо развиваться просто) торговлю налаживать со всеми подряд. и ТД, и твои доходы растут в геометрической прогрессии. я помню что потом, я только экстерменатусами и воевал со всеми ( привет богу императору) трюм кстати тоже прокачивается)
Лайфхаки. 1) колонизировать нужно белые звезды. Там в основном более дорогие пряности. У меня сейчас есть система из 6-ти планет с 4-мя видами пряности. 2 фиолетовых, 1 розовая, две синих и 1 зеленая. Нет только красной и желтой, т.е.самых дешевых :)) И каждая при полной прокачке собирает по 30 пряности от силы за 10 минут. Имея 5-6 хороших систем, можно собирать миллионы бабла нон-стоп. Проблемой стает не собрать пряность, а быстро найти адекватную цену для продажи. По сути, иметь более 5-6 систем становится нецелесообразным, что делает зарабатывание бабла слишком легким, и даже ухудшает геймплей. 2) на хорошей планете можно сделать терраформирование и поставить монолит, тем самым запустив процесс цивилизации. А потом тупо выкупить систему или захватить религией (главное чтоб без разрушения городов!!). Такая планета с 10-ю городами при полной прокачке будет собирать не по 30 пряности, а по 100. Причем не со скоростью улитки, как на твоей материнской планете, а весьма таки резво 3) Чтобы не искать постоянно животных для поднятия терраиндекса, можно сделать планету-заповедник. Тогда на миникарте видны гнезда, откуда можно брать животных. А если есть прокачанный трюм, то после высадки животного на новую планету его можно подобрать назад в трюм. 4) Для прорыва в центр галактики, не обязательно полностью прокачиваться. Оружие там по сути бесполезно, т.к.против толпы гроксов ты все арвно не выстоишь. Прокачанный межзвездный движок тоже не нужен, т.к.все равно тебя там ограничит в перемещениях. Нужно затариться хилками и батареями, взять пару колоний и инструменты для терраформирования. Для гарантии нужно еще взять растения/животных (т.е. иметь хороший трюм. И куууучу бабла. И найти Черную дыру с выходом к планетам Гроксов. Далее: - Делаешь на пороге гроксов колонию-базу - Обозначиваешь приблизительный путь с достаточной плотностью звезд. - Открываешь вкладку Оружие - Прорываешься вглубь насколько возможно. При прорыве нужно кликать на следующую планету еще ДО того, как долетел до предыдущей. Тогда Гроксы не будут успевать тебя размолотить. При необходимости юзаешь Ремонт или Батарею - Когда нормально ушел вглубь, нужно уйти к первой попавшейся "боковой" системе, незанятой гроксами, и скинуть туда колонию. - Все. Новая база готова. Теперь ты будешь респауниться тут. Развиваешь эту базу, чтобы прикупить оборудования, и готовишься к следующему прорыву. 3-4 таких прорыва, и ты у Стива 5) пробовал прорубить путь гигадетонаторами, уничтожая по пути планеты гроксов. Прошел четверть, и уперся в место, где не достал до следующей звезды. Обматерил разработчиков всеми известными и неизвестными матами, плюнул и в 2 присеста сделал прорыв по соседнему пути:))
Помню, больше десяти лет назад играла в неё, была совсем мелкой. Игра невероятно захватывающая, особенно с дополнением "Космические Приключения", до сих пор считаю её самой любимой среди всех своих игр, и главное достоинство SPORE - возможность вершить эволюцию самому. Самые простые этапы проходятся быстро и не успевают наскучить, а этапы сложнее соответственно требуют больше времени, и по-моему это прекрасно. Больше всего люблю этап "Существо" и "Космос ", просто потрясающие механики по-моему мнению, где всё зависит только от тебя. Если проходить каждый этап более детально и вдумчиво, то можно заметить, что всего везде вполне хватает. Конечно, есть некоторый перевес между этапами в плане глубины и смысловой нагрузки, но в целом у меня никогда не было недовольств на этот счёт, я довольно часто нарочно не хотела переходить на другие этапы по причине того, что мне просто нравилось бродить и взаимодействовать с другими существами или цивилизациями, даже этап "Клетка" эта учесть не обошла, хотя казалось бы, наипростейший этап. В плане проработки, лично я даже не знаю что можно было бы и добавить на этапе "Цивилизации" и "Племени", учитывая, насколько игра объёмная, вряд ли бы она стала настолько доступной с очередными дополнениями. Я, как любитель маленьких деталей, могу сказать, что каждый этап интересен по-своему в равной мере. Если позакачивать пару модов - так вообще конфетка, учитывая, что жанр симулятор Бога, по сути, вымирающий, требовать больше ничего и не приходится. P.S. Хотя я сама тоже ни разу так и не прошла игру полностью, т.к. в детстве даже и не знала о главной цели игры, а в более позднее время не успела продумать стратегию по причине отсутствия компьютера. Даже сейчас с большим удовольствием зависала бы в SPORE, будь такая возможность, уж слишком она многогранная и интересная.
Насчёт крыльев: У крыльев есть уровни,надо искать их в костях или убивать существ с ними,чтобы их открыть. Что дают уровни: 1. высокий прыжок 2.самый высокий прыжок 3.парить 4. Практически летать 5.полет
Алиса тот ещё психодел, впрочем даже после прочтения книги Керрола у меня сложилось впечетление, что он под веществами это написал) что удивительно, в игре эту наркоманию визуально очень даже неплохо передали, в игре также атмосферный саундтрек, да и в целом стилистика в первой Алисе офигенная
До сих пор моя одна из самых любимых игр))) даже не смотря на гринд) всегда захожу порелаксировать и отвлечься. Если бы на нее выпустили ремастер это было бы великолепно)))
Вы забыли рассказать про DLC "Космические приключения", где в космическом этапе добавлялась кастомизация капитана корабля и миссии в режиме экшена от 3-го лица.
Специально залез в комменты чтобы найти этот коммент и лайкнуть)
Мое увлажнение
А ещё там есть отсылка на Dead Space
А еще "жуткие и милые". Добавляет и то и то контент
А приключения вообще вещь. Можно было создавать свои. Еще б ограничений не было на количество всякого
Это уже что-то вроде рпг с прокачкой героя если говорить о жанрах
За жизнь влюбляешься сотни раз, но свою первую любовь - забыть невозможно.
В этой игре столько фигни, но раз в 2 года так приятно зайти в неё. Она дает какое то ощущение легкости, расслабления, умиротворения что ли. Именно эта игрушка показала масштабы вселенной и влюбила меня в космос.
Не в тему, но почему я всегда читаю "умер от варенья" вместо "умиротворения"
У меня даже традиция есть - перед началом космического этапа в редакторе создать другую космическую расу, чтобы первыми же встретить их, скачать модельку корабля Нормандии и хреначить пока не надоест)
В точку, брат
Да, помню первый раз поиграл с диска «антология Worms и Spore»
@@unic·play поздравляю, ты заразил одного человека.
На этапе животного увидел как корабль Гроксов забрал гигантского враждебного монстра, который пытался меня съесть. Я запомнил этот момент и дойдя до этапа космос подружился с ними. И мне было всёравно что остальные были ко мне враждебны. Гроксы меня спасли, а значит они мои друзья.
Вроде бы если не выходить ни с кем на контакт и не торговаться в космосе, то когда прилетишь к Гроксам, у тебя будет синяя репутация у них.
@@booboolyuka6196 ¯\_(ツ)_/¯ Я слышал это от других. Возможно, имелось ввиду, что нужно не вступать в союзы.
@@booboolyuka6196 Батареи и червоточины для тебя шутка? (Без негатива)
Есть малость уточнений:
- крылья последнего уровня на этапе существа позволяли нормально так летать;
- хищник на этапе племени может питаться еще рыбой и яйцами прирученных животных (которыми становились и кореша с этапа существа);
- на этапе космоса мы возвращаемся не только к "кликеру" но и к механикам экшона от третьего лица.. странно, что не рассказали. Можно же высаживаться капитаном на планеты/станции и выполнять поручения, нападать на базы и т.д.
- отсылок много не только к кубрику, куда больше к автостопу по галактике
Насчёт третьего пункта - они походу играли без дополнения про эти самые приключения
Во времена когда я в "спор" играл этого длц не было... Собственно только из комментов и узнал о его существовании.
Эти товарищи, бывает так раздражают своей безграничной тупостью!
Ну, вообще на этапе "Космоса" я просто уничтожал всех религиозных фанатиков, требовавших "дани" и агрессоров с помощью высокоточного оружия. Колонизация чужих планет после полного истребления разумного населения.
Да, они пока ни в одной игре нормально не разобрались. Каждый раз больно смотреть и слушать
40:05 Вообще-то трюм увеличить можно, для этого надо выполнить условия. Тогда можно таскать с собой всё, что требуется для терраформирования + кучу всего прочего.
А чо огромной кнопки на весь экран не было? Блин игра отстой! - В. Гальперов
@@AlkoPRO11 А чему удивляться? Им видео для просмотра сделать надо, а на остальное все равно.
Подскажи пожалуйста какие условия надобно выполнить для увеличения трюма?
@@foxer2489 там в самой игре есть описание необходимых действий для того или иного улучшения, играл несколько лет назад.
17:00
Забавно наблюдать за их рассуждением насчёт того, почему y Гальперова существо не полетело, ведь крылья можно максимально уменьшить и повернуть внутрь тела, и существо всё равно будет летать.
28:45
>"еда была в дефиците"
>можно приручить тонну животных и питаться яйцами нон стоп
>можно рыбачить одним челиком и кормить всё племя
Приучение не очевидно. И на предыдущем этапе питались в основном охотой, поэтому Солод делал все по привычке. Я когда в первый раз играл в детстве тоже голодал за хищников на данном этапе.
@@anikitok Именно поэтому я всегда еще с этапа клетки целил во всеядность
@@anikitok Да, не очевидно, именно поэтому даже специальное задание по приручению в начале этапа появляется, чтобы игрок понял, что надо делать. Притом оно не исчезает, пока существо не будет приручено
А можно было просто регулярно собирать яблоки/мясо - когда члены племени собирают еду, они сами съедают часть собранного.
Как всегда работают на отебись! Держат планку!
Крылья-то были первого уровня, если б нашли те, что покруче, то полетали бы нормально)
Если еще жабьи ноги топовые поставить, то вообще можно "полет шмеля" без источников пряностей получить в легкую
По любому каждый создавал дракона с топ крыльями👌
@@olzhas2203 я лично почти каждое свое существо делаю летучим. Это и на этапе племени очень помогает, и на этапе космоса в приключениях
Они как всегда всё через жопу делают
@@olzhas2203 Только дракон тот был травоядным, потому что почему то только у травоядных есть рот, похожий на драконий
С чем не согласен:
1) Не согласен абсолютно насчет гринда. Колонизировать то нужно планеты с различными пряностями, редкими и т п. А не ауе режимом одного типа. Воровать можно артефакты, воровать пряности у других. Огромные деньги.
Мне 10 лет назад не было никаких проблем с колонизацией и даже покупать уничтожитель планет (а это 5 лямов).
...
2) Проблема с вместимостью? Так купите улучшение и все. Хватало и на пряности всех видов и на артефакты. И на 2 десятка видов для колонизации Т3.
3) Искать существ легко. Жмете кнопку существа в режиме просмотра температуры и радар покаже где они. Набрал по 10 штук и хватит . 5-10 минут жизни на всю игру.
4) При колонизации скинул растение, и сразу его засосал назад на корабль. Терраформинг не меняется. Все, нет трат существ.
Просто они не польностью проходили этап Космос так как они использовали чит коды и не поняли всю суть этапа
Достаточно одного представителя вида, не надо искать кучу животных одного вида
@@schneider_97 так он про то и говорит, на одной планете набрать по 10 штук каждого вида, и потом на долго хватит, расселять их по колониям
Хочу добавить по поводу гринда. Да, чтобы добраться до центра галактики потребуется немало денег. Но деньги можно зарабатывать уничтожая вражеские города, а так как вокруг центра галактики просто неимоверное количество колоний Гроксов, то недостатка в городах для уничтожения не будет. К тому же их города оставляют после себя огромное количество денег, больше чем у других цивилизаций. Я иногда по ляму с одного города получал. Таким образом Гроксы как бы мешают, но в то же время являются гигантским мешком с деньгами, который поможет купить все необходимые инструменты.
просто челы которые заходили в эту игру скипали туториал
а потом ныли)
до конца игру прошёл
это просто шедевр
Что касается фарма: можно покупать ресурсы у одной фракции и продавать на другой, цены могут отличаться в несколько раз) В итоге очень быстро фармится
Фиолетовая, розовая и синяя специи хорошо стоят.
@@AlexeyManamaster синяя довольно дешевая, она максимум стоит 20к. Зеленая, фиолетовая и розовая.
@@ЕвгенийПтицын-ы2х можно и красные по 100к продавать, все зависит от того, с кем торгуешь. Ближе к Гроксам цены на пряности выше в разы.
@@InfernalPets что-то не верится, надо бы проверить потом. По-моему, они везде одинаковые.
@@ЕвгенийПтицын-ы2х проверь) артефакты дальние от тебя цивилизации тоже в разы дороже покупают.
Вася: "Ну, в целом, у игры есть некоторые проблемы..."
Солод: "БАХ БАХ Я ВСЕХ УБИЛ, И МНЕ АЧИВКУ ДАЛИ"
Ору)))
>Посмотрел разбор
>Взглянул на полку
>4 пиратки Spore разной степени давности
И на всех не работает DLC про космические приключения...
@@kain_32rus зачем это напоминать ?
@@kain_32rus хз у меня работало)
@@eqweqqweqw2437 диск или торрент ?
@@kain_32rus Надо было торрент качать, там всё нормально было
Вообще, не реализованно было очень многое. И вырезана была целая куча, начиная от режимов и их особенностей, заканчивая более высоким рейтингом, кровью и т.д. Все это было показано на презентации и все это было уничтожено Ea под предлогом "Делайте игру для более молодого поколения" Гл. Разработчик неоднократно писал о том, что Ea тупо загубила его проект.
О, вот и ещё одна монетка в копилку ненависти к EA.
Дело не только в уменьшенном рейтинге, но и в подрезанных сроках разработки. EA нужны были деньги и как можно быстрее. Пришлось делать наспех.
Даже при таких условиях, игру сделали отличной
Я это интервью с "видеомании" смотрел, ещё до выхода игры.
Как сейчас помню, (Из того, что не вошло) Нужно было обучать своё существо новым навыкам с помощью повторения последовательности команд, Например "Кусать"(труп) и сразу "идти" - в итоге существо волочило труп по земле, вцепившись в него зубами! и из этого получался новый навык, и подобного должно было быть много!
Как в недавнем Ancestors the humankind odyssey.
Ещё вырезали подводный этап на уровне развития "Существо" - т.е. играть за морского гада, аля Флиппер в итоге нельзя, не говоря уже о том, что бы покорять космос русалками.
Так же, редактор позволял делать множество колен на конечностях у организмов и адекватно их анимировал и прочее, в итоге редактор тоже был слегка сокращён. Процесс спаривания тоже был анимирован! кровь лилась из трупов, и прочее.
Игра выглядела гораздо серьёзнее и натуральнее на всех этапах развития, чем тот красочный детский сад, на релизе.
Это должен был быть ancestors+ NMS+ в одном лице в 2008!
Кровь и более высокий рейтинг не сделает игру лучше. Скажи что-нибудь важное из того что вырезали? Какие режимы вырезали?
Парни в своем репертуаре, уже на стадии клетки их футажные модели жрут строго жопой)
Мне кажется или это видео озвучивает Зеленский?
@@rexpowercolt8216 у вас зеленский головного мозга
@@rexpowercolt8216 удивлю, это видео вообще никто не озвучивает
А что за фигня? Почему звука нет?
чего?
Фокус в том, что Спору надо не проходить.
Там нет финального квеста.
Там надо развлекаться : ) Лично у меня космоэтап - очень любимый.
Например можно развлекаться Солнечной системой
Но центр галактики считается основным замыслом всей эволюции
О плохом:
"В игре много гринда" - люди спидранят Сложный режим за 1 час. Лично я, не задротствуя особо, смогу пройти в космосе до центра вселенной за 1 час без проблем. На Сложном.
"Не работают крылья" - попробуйте открыть крылья четвёртого, да хотя бы второго уровня. Может что и заработает.
Чтобы на этапе Космос были деньги нужно взять и понаблюдать, какие есть цивилизации, что, по чём и в какой момент они покупают. Разумеется, если сразу взломать игру на кредиты, ты будешь думать, что суммы в игре неподъёмные. Спойлер - подъёмные для 10 летнего ребёнка, который играет максимум час в день.
Лично закупаю в *нереалистичных* объёмах Гигадетонаторы - те самые пушки, что взрывают планеты - при каждой игре на космической стадии. Что в детстве, что сейчас. Наверное, я просто чемпион всех песочниц на генетическом уровне.
Ну а то, что вы не разобрались как увеличить объём хранилища корабля - смешно.
Есть ещё пара минусов, ну да чёрт с ними. Опять надо ругать вас за невнимательность, всё хотите сделать как можно скорее. С шутером гораздо проще, с песочницей такое не пройдёт, нужно более детально разобрать механики.
Но много в чём могу и согласиться. К примеру, игра на этапе цивилизации и правда сильно проседает. Даже на сложном уровне этап проходится ну очень уж быстро, легко и шаблонно.
Игра, кстати, не имеет автосохранения и страдает вылетами по сей день. Что на старте, что сейчас, что в лицухе, что в пиратке, лично проверял на 3 компьютерах - время от времени ловишь спонтанные вылеты. Часто можно их словить, к примеру, после очередной смерти на этапе Существа. Поэтому ещё в детстве я заставил себя приучиться к сохранению каждые 10 минут.
Руденов Андрей Про вылеты я скажу, что единственные вылеты, которые у меня были, связаны с... Русской раскладкой... -.-
Так игра вроде не позиционировалась как экономическая стратегия. Игра имеет низкий возрастной рейтинг, стиль, геймплей, всюду упрощения говорят о том, что игра скорее всего создавалась для детей.
Но лично мне было сложно разобраться, как заработать денег в этой игре, хотя я не только в Майнкрафт или колду в этой жизни играл.
Для меня игра была жёстким гриндом, хотя мб у меня просто 1iq, хз
Если я правильно помню, на этапе цивилизации, самый сложный и интересный, это путь торговца, где надо тихо скупить весь мир, прежде чем тебя раскроют и разбомбят. Прямо симулятор теневого правительства.
За вылеты и приучивать себя к частому сохранению. Это ты разсказал про мою жизнь в споре
После первого прохождения я играл в Спор только как в РПГ. Дипломата, стравившего весь континент между собой, эколога, спасавшего космос от разумной жизни. В общем развлекался как мог.
Встретились два папортника в непригодной для размножения среде и один другому говорит: "Тут не поСПОРишь"
Я прочитал "прапорщика"
Ба-Дум-Тссс...
не поспорИшь.
Эту шутку в сталкер
И-интеллектуальный
Ю-юмор
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил что сможет написать самый короткий рассказ который сможет растрогать любого. Вот что он написал:
- Я поставил крылья, но не смог взлететь
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого. Он выиграл спор: «Продаются детские ботиночки. Неношеные)Зачем менять смысл?Странно то что за год,никто не отреагировал.
@@Animartax это шутка такая 😅
@@Animartax как говорят пиндосы, you must be fun at parties
@@Animartax так это не он писал.
@@Animartaxкапец ты душнила
Спор в 2019-м году всё ещё актуален, игроделы- учитесь xD
ха-ха игра очень скучная.
@@Branshtain кому как
@@lol_binary Ну кому и РДР 2 игра года.
@@Branshtain У данной игры просто нету лучших аналогов, вообще. Она очень опередила свое время и была первопроходцем в данном жанре и как по мне, показала этот жанр в лучшем виде, задала самый правильный тон. Но увы, никто больше не осмелился повторить ее, да, появилась эта ваша Ancestors, но она даже близко не стоит к амбициозности SPORE. В мое время она была прорывной и все мои друзья, у кого был ПК, рубились в нее каждый вечер.
Branshtain Ну есть еще и Сталкер вместе со Варкрафтом.
на этап племени:
если перейти с крыльями, то они потом всем племенем перемещаются почти всегда полетами,
если с ядовитыми железами - автоматически используют в бою как оружие дальнего боя
Я всегда своим существам выдавал эти штуки. Потом на этопе племя наблюдал, как мои сперва плюют в противника ядом с далека, а потом с разбегу прописывают ему в щи.
@@Mikeulnyrov а если начинают проигрывать, то улетают по быстрому)
в общем вершина эволюции это летающие ядовитые быки.
Всегда в конце этапа существо навешивал себя всем чем можно. Обычно получалось так уродливо, что приходилось прятать части тела "внутри"
@@АндрейСиницын-н4т татар-монголы одним словом
11:08 Хлороформ.. Бедные клеточки, земля им пухом
Пуховиком*
Прон 2 им пухом*
Вы хоть в главном меню раскручивали галактику очень быстро чтобы из неё фотки сыпались??
Это разработчики и да мне тогда скучно было крутанул её и бум фотки вылетают я удивился когда это сделал))))
Даааа 😂
я не знал об этом)
Дя)
разбор полетов:
Я приделал крылья, но так и не смог взлететь
Возьму это для стихов
Разбор Полётов
Приделал я Крылья, но увы
Я так и не смог взлететь
Хайку от великого Японского мудреца Дани Белова.
@@KeyleeTamirian Обрел самурай крылья
но взлететь не смог
не дано
@@NUBAS12345WoT So Sad
Насколько я помню. крылья не дат способности летать, нужно найти способность
Гринд? Не, ну а как вы хотели? Превратить глыбу в живую планету одним кликом? Ага, щас! Космическая идея - космический и масштаб.
Олег Городской Как бы это странно не звучало, так можно сделать. Но только 42 раза за одну игру, и то если до центра галактики долетишь.
@@reknostarfox4690 Не только , есть еще возможность тераформа
@@aisultantabuldin3946 там не за 1 клик, и нужны животные
@@Магнат_Бесфитильник животных можно поставить и забрать , а инструменты для погоды дешевые
вообще прокачанные инструменты терраформирования это просто зажал кнопку, может два раза если не повезло с планетой, и осталось просто накидать растений и насадить животных.
18:15 вообще первоначально , в игре после этапа клетка , должен был быть этап "Рыба " но его вырезали из за технических проблем ( кстати если в твоей стаи будут твари не из твоего вида ,то в этапе племя они становятся твоими домашними животными и гигантов можно убить ... Да ...... )
Вроде причиной ещё было то, что этап был очень похож на "Существо", поэтому его решили вырезать.
Как я где-то узнал этот этап был вырез не только по причине схожести с существом но и из за того что он вышел слишком графонистый и весил как вся игра
А ещё есть отшельники, подружившись с одним из которых, и взяв его себе в банду, ты получаешь убер-машину как по заведению дружбы, так и по уничтожению гнёзд. Но подружиться с ним очень сложно, потому что он сам по себе, как правило, имеет навыки 4го уровня, так они ещё и умножаются так, будто бы это группа, а не он один. После взятия в банду этот его бонус сохраняется. А так же, у него просто тонна здоровья (450, вроде), когда у монстра-гиганта 1000.
ещё можно свести двух гигантов что бы они дрались ,я их и так и сам убивал когда-то, эх верните мне мой 2008
Есть ощущение, что какого то этапа не хватает, потому, что амеба с ногами выглядит уж очень крипово, какими бы ноги и амеба ни были.
Ого! Spore. Сразу же лайк лишь за игру. Не думал что она когда-нибудь вовсе дойдёт до разбора.
30:30 Вроде если собрать разные комбинации карточек то можно получить особую карточку для этапа космос
31:51 Если обратить в веру экономический город, то можно выбрать специализацию "Экономика".
Какую карту?, название??
Гугл или же википедия в помощь. Там всегда будет вся интересующая информация...
@@F.B.I например если собрать 2 зелёные и 2 красные карточки, то получишь карточку фанатик, которая открывает доступ к оружию, взрывающему планеты. И таких комбинации штук 5-6
@@F.B.I карты в ветке эволюции, которые ты получаешь по окончанию каждого этапа (трвоядность, плотоядность,всеядность)
торгашей меньше всего, у меня бывало, что на моём материке их нет, а когда доберусь до других, их всех уже снесли
48:48 про "42" кстати, если кому не понятно, то это отсылка к книге Дугласа Адамса "Автостопом по галактике", где суперкомпьютер на главный вопрос жизни вселенной и всего такого дал ответ - 42
Судя по возрастной категории спор, отсылку эту выкупает от силы процент от игроков
Вечно эта шутка про 42. В програмировании еще много таких гиговских преколов, по крайней мере о них наши преподы рассказывают
Таймкод красивый, почти 42;42
@@user-bubalexxx кста корды земли 42 42 42)
А ещё этот Стив подозрительно похож на эмблему КБ "Звукотехника"...
)
Эта игра со мной уже наверное лет 10) Спросите "А чё там делать то?", ну, скорее всего мне просто очень нравятся местные редакторы, включая богоподобный редактор приключений! Истории и персонажи которых я с друзьями там создавал уже успели стать частью меня, а позитив и даже некоторый опыт полученный оттуда не даст забыть мне этого, можно сказать "старого друга", ведь я прошёл с этой игрой долгий путь, включающий столько значимых для меня(и не только для меня)этапов
Там редактор приключений есть?! Почему я не поиграл после релиза, блин.
@@АлексейВишневский-ж2з только в дополнении.
А мне редактор приключений показался тесноват. Я тут же начинал фигачить ААА игру и в итоге сталкивался с ограничениями) Та же фигня была у меня в the movies при создании фильмов.
Но тем не менее игра великолепна. Обе игры:)
Когда я читаю или смотрю про эту игру, мне становится невообразимо грустно. Грустно от того, сколько всего хотели сделать, реализовать, что было показано изначально и чего мы лишились из-за жадности EA
Кстати, мне DarkSpore тоже зашли
Все: говорят о споре как о какой то старой игре и многое забыли.
Я и остальные 10%: играю в спор до сих пор
F
+
Стоит на компе и играю пару раз в год)))))
@@KsyPsy именно
Бережно протираю коробочку коллекционного издания
28:17 ты мог просто пойти ловить рыбу, после добычи приручить животное и собирать ещё и яйца.
В цивилизации:
Религиозность даётся, если на этапе племя ты был дружелюбен.
Экономист, если трудолюбив
Военное дело, если враждебен.
Кстати Землю визуально помню где находится, но она в терраформе T1 вроде и не заселена. Можно кстати самим заселить, что я и сделал)
Или аннигилировать
Прощай человечество
У Земли Т2
@@petrvi6361 ок
22 ноября 2020 года отметили с женой 10 лет отношений) когда мы только начали оказывать друг другу знаки внимания, мы соревновались кто дальше прошёл игру Spore) клёвое время было)
Сразу видно серьезных людей с серьезными отношениями
О БОЖЕ
МОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРУШКА ДЕТСТВА (одна из)
БЛЯХА МУХА, ПРЕКРАСНЫЙ ВЕЧЕР, ПРЕКРАСНЫЙ!!!!!!!!!!
СПАСИБО ВАМ!!!!
О таак)
Спойлер: они опять не поняли механик.
Ахаха игра гавно а что так можно было .
пиздёж, они недопоняли некоторые механики, но основы освоили, это же не обзор.
впрочем ничего нового
@@BiriBiri925 механики прокачки, торговли в космосе, быстрого терраформинга (если даже никто не понял как расширить грузовой отсек), не говоря уже о том что скипнули за счет взломанных денег множество открываемых с прогрессом инструментов.
Для того что бы у тебя было всегда 99кк на счету надо довести 5 планет до Т3 с разными видами пряности. И все потом просто продаёшь пряность за бешеные деньги.
Самое опасное оружие в Галактике: терраформинг)
Самое опасное совершение и оружие галактики - нарушение её кодекса и заветов Спория. Т.к. все твои союзники и просто знакомые империи начнут тебя ненавидеть хуже некуда.
Да, терраформинг вроде не даёт такого негатива в твой адрес со стороны других цивилизаций, и при этом очень приятно наблюдать, как твои враги гибнут из-за изменения климата
@@sipliza6568 несовсем.Есть некоторые дебафы за ухудшение климата на планете также как и за кражу животных и растений.
Не-а самое опасное оружие в Spore (Мега- детанатор)
@@MordaOfficial1 а контроль разума? не помню, как его можно получить, но суть в том, что ты можешь подчинить себе любую планету, но тебя также возненавидят, как и за использование гигадетонатора
Назвать SPORE "ноу мэнс скаем" своего времени - страшное оскорбление.
Страшное оскорбление для No Man's Sky
Согласен. Ноу мэнс скай и близко не стоит.
Они должны были назвать видео "То, чем хотела, но не смогла стать No Man’s Sky"
...номенская
@@pinkward7371 Та не, но менс скай провалилась в прокате, а эта игра очень даже окупилась
Если играть постепенно, с постепенным прогрессом, то даже те 5кк не стоят ТАК МНОГО, потому что просто ты будешь зарабатывать на пролете гораздо больше.
И по ачивке в 800 перелетов - она легко набирается просто незаметно играя и исследую вселенную, а не тупо вот ой, хочу на начальном этапе 800 перелетов, ой как много!
>"нажмите любую кнопку чтобы не разобратся в механиках"
Я, играя Besiege: *НАЖАЛ ВСЕ КНОПКИ КЛАВИАТУРЫ *
@@qwer_yt4822 F
Я: *нажимает кнопку питания*
Полностью согласен, это единственное видео Stopgame на которое я поставил дизлайк.
@@qwer_yt4822 а что такое будет
я думал, это вечер еще лучше уже ничего не сделает
как же я ошибался)
тс чертовски прав. только минет от любимой и бакал вина
Ребят, срочно, напишите название игры, которую отмечал Макс, которая ещё эволюция игровых жанров, спасибо)
@@noleafclover3272 evoland, может
Пока Василий танцевал, Максим всех бил дубинкой.
а потом они повторили это в игре
Вася: танцы, подружиться, подгоны с едой..
Максим: убивать, убивать, убивать, убивать…
любимая игра моего детства, надеюсь когда-нибудь будет сиквел или хотя бы ремейк
@ĊĶúԉÖBúĶ Ска, умеешь ты поддержать
@@pierra5730
Ха
Ха
Ха
Ха,
ЕА убили максис.
@@доктормом-и6й Они всё убили.
@@pierra5730 да
@ĊĶúԉÖBúĶ был darkspore, но это все таки не то :(
- Мы ваши соседи из поселения "Юрий Дудь". Мы пришли с миром взять у вас интервью.
Дудь:Сколько ты зарабатываешь?
Сколько сантиметров?
Интервьируемый:поселение "Юрий Дудь" объявление войны.
Ага, нашли как назвать. В честь этого тупого гопника Дудя. Хотя вообще у них там проблемы с названиями. "Прон" и "Стульчак"... ну полет фантазии так себе, на уровне школьника-юмориста.
@@ЯрополкВерницкий обоснуй. Почему он "тупой гопник", по твоему мнению?
@@marsh2787 Оказавшись перед Путиным, что ты ему скажешь?
@@salamatkuzyrov2904 Оказавшись перед центром галактики, что ты ему скажешь?
Вроде как мы выбираем спорные игры, а не легенды)
Это очень sporeная игра
@@VIIITTTTTAAA с тобой не поSPOREшь.
@@YaMaTo999Vir Sporеоведливо
@@lar4eeck БезSPOREно!
не SPOREь !
Чит-коды Spore:
Существуют
StopGame:
Хыыым, да, тут определённо нужен Artmoney
По сути Artmoney тоже читы к Spore просто они универсальные и удобнее чем ведения чит кодов.
Введение чит-кодов вроде как лишает ачивок на всю оставшуюся игру из-за ачивки Шулер, если я правильно помню. А при вводе денег через artmoney тебе наоборот ачивок отсыпают сразу за накопительство, +опыт, + ещё и пару лэвэлов тут же, на футажах это есть
@@iKomiX1 ничего подобного, я даже специально проверил, после введения читов, ачивки всё так же выдаются, а с ними и опыт и уровни
@@1haxslava667потому Вася подменил несколько значений и мб из-за этого подосрал себе игровую сессию
я легко доигрывал до миллионов, просто надо понимать механику пряностей
По сути в космосе две составляющие успеха - колонизация планет с пряностями разных цветов и поиск других существ, которые эти пряности берут по высокой цене. Достаточно загрузить в себя пряности всех цветов и пролететься по ближайшим империям. В итоге пряности уходят от 25 до 65К за одну штуку. Одна только родная планета 50 пряностей фармит быстрее, чем ты найдешь кому их продать - изи 1,25М денег
@@_Sandee_ я почти все получал от родной планеты ибо застроил все города во время цивилизации. Потом мне надоело колонизировать да и они мало давали и застраивать долго, несколько раз продал пряность со столицы, купил двигатель, батарей и аптечек и легко ворвался в центр.
@@mytiliss682 кхм странно, мне всегда родная планета казалась менее продуктивной, чем колонии + красная пряность довольно дешёвая, даже если найти хорошего покупателя.
@@ThePapochka так застройка с цивилизации. От неё зависит продуктивность на следующем этапе тоже. Я в каждом городе поставил заводов и домиков чтоб счастье в плюсе было. Если закончить цивилизацию ядерной атакой ясен пень выхлоп низкий будет.
@@mytiliss682 родная планета оч много пряности даёт, но да, колонии продуктивнее потому что они с зелёной, жёлтой, розовой и т.д. (ты ж не будешь красную заселять, хех)
11:10 А ничего, что хлороформ - это ядовитый газ, а никак не твёрдая пища для клеток))
Наверное он имел ввиду хлорофил. Правда,скорее всего, это просто водоросли.
@@Volterit_148 ну как бы в водорослях хлорофилл и есть.
Ну не то чтобы прям ядовитый, яд от лекарства отличает доза, при том, что называть лекарства ядом нельзя, яд - это то, что заведамо ядовито без определения дозировки. Плюс ко всему хлороформ это эфир
@@MrDemonDiablo это в каком мире хлороформ эфир?)
@@MrDemonDiablo хлороформ это не эфир, а галогенированный метан.Формула СHCl3
Я до сих пор, захожу в неё пару раз в год, и она меня постоянно затягивает, я до сих пор кайфую от неё!
Ещё смотреть не начал, но есть стойкое ощущение, что они опять нормально ни в каких механиках не разобрались
откуда бы оно могло у тебя взяться?
@@СергейДегтярёв-з3н от crysis'а, они там обосрались.
Вроде разобрались.
Механики в спор? одноклеточная стратегия и пара аркад ?
Механика там вся в багаюзах и редакторах.
Самое интересное это то, что твой путь от начала и до конца прослеживается игрой. К началу космоэры ты, как наверное уже все знают, получаешь свой класс. И вот именно это добавляет реиграбельности, но не только.
Каждый раз заходя в Спюре™ ты можешь пройти по разному, даже не ради прикольной ультимативной способности в космосе, а скорее ради получения нового игрового опыта в той же самой вселенной.
Ностальгические воспоминания в коопе с подобной механикой частично рогалика, где твои действия влияют на что-то, придаёт игре шарм.
Не зря, как мне кажется, стилистика игры напоминает детскую книжку. Оно западает в твоё сознание, показывает интересные пути и выдаёт тебе гипер масштабы всего, удивляя громадностью существ и тайнами космоса.
Идеальная игра для ребенка, хорошая для взрослого.
Причем тут рогалики?
Есть там еще такие фишки как философии) Это отдельная тема и реально крутая. К примеру если ты получил 2 карсные карты (они выдаются за агрессивное прохождение этапов игры) и 2 синие (за нейтральное) то ты сможешь стать ученым на космическом этапе, у тебя будет пушка которая уничтожает планеты с бесконечной перезарядкой, но тогда, наверное не останется союзников XD. А если 4 красных и 1 зееная - получишь рыцаря - у него повышенное ХП у корабля, Да и вобще там около 16 философий, и у каждой своя фишка) Не говоря уж про редактор приключений где можно создавать свои сценарии, войны, где НПС активно юзают скилы, в завсисмости от тех вещей которые у них имеются, и смотрится как неплохая РПГ)) Но вот тут уже фантазия нужна. Да там даже можно приделать чуваку предмет один, и чувак сможет насылать мух на другого чувака и те будут его сжирать))
Рыцарь это 2🟥 и по одной 🟩и🟦
"Симулятор развития от клетки до Илона Маска" :D убило
*этот человек звезда, но никто не знает его реальную историю*
Да, доказанно что после Кроманьенца следующая ступень - Илон Маск ;D
Как же приятно, что спусть 11 лет о ней еще вспоминают, но оно и понятно, ведь это игра - шедевр своего времени
Коротко о видео: 2 чела не разобрались в механиках игры, которую я понял и прошел в 10лет.
Они не играли(один так и говорит в конце).в механике сохранения...
@@АндрейКузнецов-ч5э мммм. Еще лучше. Давайте оценивать игры по запаху лучше. А че на нее смотреть то? Играть? Ужас какой то. Можно ведь оценить игру по запаху.
@@i.m_fine. Им не платят денег за точность и достоверность сказанного. Журналисты в любой сфере остаются журналистами - сделать бла бла бла на тему и достаточно, а уж правда это была или бред сумасшедшего - не их печаль, ибо деняжки и профит текут за просмотры, а не за качество контента (к сожалению, иначе стоп гейм наконец таки разорился)
@@Mymiya21 теперь им не платят деньги.
Арт мани? Чит Энжин? Там же внутри игры читы есть. Даже ачивку "Шулер" дают
А потом отбирают возможность получать другие достижения. "Шулер" надо получать только после всех остальных, а то сломаешь сохранение.
@@Sarcosuchus_imperator вот им прям явно было дело до ачивок..
@@Antiqar1 да . ведь без ачивок ты не сможешь улучшить свой кораболь . как то можно было не знать ?
@@fvvcccc4307 пхах, не смеши меня, ты решил потому что они так сказали? Так вот в игре есть достижения, а есть титулы (достижения космического этапа). Вторые никак не блокируются с использованием читов.
@@Antiqar1 понял . ступил
Уилл Райт - вот кто настоящий гений игровой индустрии
Кодзима гений.
@@vladi_g Кодзима гей
@@rinted6001 коджымба гейний
26:45 Можно прервать их атаку, подношением дара. Когда враги в пути и ещё не дошли, отправляешь им подарки и атака прекращается)
Или фейерверком.
31:50 можно использовать в одной катке разные способы захвата городов. Допустим ты начал по военной ветке. Ты можешь захватить религиозный город и после захвата есть выбор: поменять его на военный или оставить как есть. Если выбрать второй вариант, именно в этом городе можно создавать машины, для религиозных "захватов"
Религиозный захват проще т.к. город отключается
Редактор в "Космических приключениях" вообще позволял себя почувствовать разработчиком)
У меня с 5-ти лет в детстве коврик с этими чудиками для мышки на письменном столе лежит. Я даже не знала, что эти монстрики из какой-то игры. Смотрю на превью и вижу свой КОВРИК.
Достижение получено: "Встретить Юрия Дудя" 7:29
Ты сочтешь это за оскорбление? Преданный слуга Инноса и короля!?
@@БоббиГнуччи Ты даже не гражданин!
Теперь я знаю как он выглядит а то меня в "люди в чёрном" не приняли.
Оказавшись перед Лордом Хагеном, чтобы вы ему сказали?
@@Cekachev тут какой то касипоша в городе кипиш наводит
Я всегда доходил до уровня космоса и только получал космолет - забрасывал все ,потому что все было очень резко сложно ,а я был малым и не хотел разбираться.
Эх помню как я землю находил и даже колонию там свою построил ! Вообще для меня этап космос был по сути стеларис , но к центру вселенной я так и не долетал !
Стелларис скорее это спор космос
К центру галактики! ГАЛАКТИКИ, А НЕ ВСЕЛЕННОЙ!!!!
Земля находится не в этой галактике. О ее существовании ты узнаешь только пролетев через центр. Но дальше я не проходил. Говорят там дохрена ещё всякого
Колонизировать землю нельзя.
@@ВладимирГордеев-е8кнекропост, но земля в этой галактике
Никто:
Гальперов:Я конечно не играл,НО...
Не в этот раз. Впрочем, Вася такой Вася...
@@Грузовик-Сан-и3е и даже лучше
Это не космичечкий стульчак!
Это некронская коса смерти!
Стоп, это же одно и то же...
...А там ультрамарины со своими на плечах...
Это корабль Жокеев из Чужого.
Рейдер сайлонов из Battlestar Galactica
Некроновские обелиски тоже отсылка кста
Лет в 10 играл в спор. Всегда доходил до космического этапа и начинал заново. Так перепрошел раз 20-30
Spore-самая лучшая игра в которую я когда-либо играл.
Не смотря на то, что я играю в Spore уже 11 лет, хоть и с перерывами, она все ещё мне нравится.
Дело не только в ностальгии, а в том, что эта игра уникальная в своём виде. Я не встречал не одной игры, которая была бы похожа на Spore.
Только тут ты можешь создать то существо, которое хочешь и привести его к господству над всей Вселенной!
Не смотря на то, что у меня уже не одна сотня часов за спиной и не один десяток цивилизаций, эта игра все равно заставляет вернутся к себе, сколько бы времени не прошло.
Так же, сильного разнообразия дают космические приключения, которые на момент выхода казались чем-то невероятным.
Я обожаю эту игру. И, даже сейчас, в возрасте 20 лет, хоть раз в год, но я сыграю в неё.
Пускай, в ней есть куча багов, пускай со временем она надоедает, пускай ты знаешь что Spore 2 никогда не будет, ты все равно любишь эту игру.
Не факт, я тож думал что Маскарад, про вампиров 2004, думал не выйдет, НО ЧУДО!
@@ВладиславКарнута Когда выходила Dark Spore? 2011-12? EA не видит смысла в создании игры
Сделайте обзор Command & Conquer: Renegade.
Игра моей молодости)
Alekszzz Это на сайте нужно писать.
"где моя медаль?"....... если понял о чем я)))))
tiberium wars сделайте. игра моей молодости)
Alekszzz дико плюсую, тоже жду её
СОГЛЫ. ЖДУ. ВАНГУЮ ОБОСРУТ НО В ДЕСТВЕ ОНА БЫЛА ОХУЕННОЙ
Я вот буквально только что играла в Spore и зарабатывала деньги продавая разные пряности. У меня много всяких планет, на которых добываются разные пряности: на одних красную, на других жёлтую, на парах планет зелёную и т.д. Я летала от одной планеты на другую и собирала с них пряность. Потом продавала пряности минимум за 14.000 спорлингов за штуку. И так у меня один раз накопилось 11 миллионов спорлингов.
(Кстати я уже получила последнее звание и планирую найти гроксов. :D)
Ремонтные наборы в помощь...
Улучшаешь планеты с разными пряностями. Союз с империями увеличивает цену некоторых пряностей. Максимум цены, который у меня был - 56000 за 1 фиолетовую пряность. Шиковала как могла😅 А еще при нахождении свитков Силы, Жизни и тд. можно продать их подороже империям с соответствующей философией.
ВСЯ экономика моей империи полетела в верх из за фиолетовой пряности! 70% дохода моей империи идёт от фиолетовой пряности. Как то за одну штуку фиолетового нектара мне предлагали 75 кусков. 75 ТЫСЯЧ СПОРЛИНГОВ ЗА ШТУКУ!!! А у меня было 30 штук фиолетового золота... это были самые лёгкие 2 миллиона в моей жизни.
Одна из лучших игр современности, захватившая меня на тысячи часов!
эээх, были деньки когда из существ можно было создавать 2- метровых членов))
Да и сейчас можно
Только не 2 метровых
Это великая игра от великого создателя! Шедевр, опередивший время!
Голос Васи с таким єхом идет, что я прям чувствую все 6 комнат его квартиры
А ещё ужасный монтаж звука. А ещё опять они поиграли в игру для РП на отъебись. А ещё привет, не знал, что ты тут сидишь.
@@KirtAn42 а что, надо без склеек в живую на 3 часа? ныть не надо
@@sleepingcultist747 Эта программа выходит раз в месяц, можно и потратить ради качества лишний час. Тем более, что куча народу на канале держится именно благодаря РП, а он скатывается все ниже и ниже.
Юля Персунова
Ты серьёзно? Даже учитывая количество просмотров, большая часть сюда приходит всё-таки за авторским контентом, быстрыми апдейтами и хоть сколько-то объективными (ну или попытками таковыми сделать их) обзорами.
Про «на отъебись поиграли»: зачем нужно терпеть несбалансированность и странности геймплея, если это не основная цель разбора? Они показали проблему, которая действительно у игры есть? Они сделали выводы о том, что объективно было плохо, а что хорошо?
К тому же, это их собственный игровой опыт. Даже сравнить то, как Вася играл и Максим, сразу заметно кто действительно уже пробовал спор, а кто впервые столкнулся с ней. Я, в своё время, тоже некоторые механики либо не понял, либо пропустил (был очень юным, чтобы все разобрать), но продвигался и где-то на этапе космических полетов остановился. Это показывает, что у игры, во-первых, немного другая аудитория должна быть, во-вторых, её свобода: я могу исследовать каждую планету, катаясь попутно на «вулканах специй», а могу следовать основным задачам эволюции.
«Высрал» это полотно лишь потому, что обидно, когда такие как Вы ругаете ребят, когда они адекватно подошли к вопросу и поработали с материалом. Это не история серии, чтобы они знали всю игру и историю разработки вдоль и поперёк.
@@yoomayo68 Понимаешь ли, "объективность" и "обсирание игры по причинам собственного долбоебизма и лени"-это противоположные вещи. Я не спорю, что у игры есть проблемы, однако в 80% жалоб этой парочки виновато только их желание поскорее пройти игру, не разобраться в ней совершенно и залить этот высер на Ютуб. Раньше у них подход был не такой, раньше они старались вникнуть в суть игры, в ее геймплей. А сейчас называют игру кликером и проходят за 3 часа. Омг.
Это конечно всё хорошо,
но вот моя придирка: во всём обзоре нужно слово "вселенная" заменить на "галактика".
А где разбор полётов ноябрьский?
Spore, как же это было круто в свое время....
Spore - игра на века. Она была крутая в свое время, крутая сейчас и крутая будет всегда. Особенно с DLC "Galactic adventures", от нее я например знатно кайфанул
Я до сих пор периодично играю) И с приключениями стало веселее. А еще там есть монолит, помог другим развиться, либо подружился, либо уничтожить.
@@LadaSedan-v9u а в spore ещё можно загружать приключения от других игроков?
@@pashakorshungamesfilms1945 можно,но я не пробовала
8:06 Империя "Юрий Дудь". )))))
И ее девиз: "Сколько ты зарабатываешь?"
@@goofywoolfy1315 не, ее девиз Колыма - Родина нашего страха))))
@@ЕгорАлексеев-к3ы хаахаххахах 😂😂. Редко встретишь нормальных людей))
@@goofywoolfy1315 или : Капитализм, счастье, заебись ;) больше подходит к геймплею игры
@@ЕгорАлексеев-к3ы земля пухом
40:44 93 куска за одну пряность которая у меня производилась на 2 планетах с Т3 уровнем, как вам?
Хорошо, мне бы так)
Максимальная цена самой дорогой (фиолетовой) пряности ≈ 58 тыс...
@@venvtet 72 на лёгком уровне
Как же я расстроился, когда я выкупил систему с фиол пряностью за лям, довел планету до т3 отстроил 3 максимальные колонии, включая пушки, поставил хранилище и убербашню, а в итоге за фиолетовую пряность мне предлагали копейки, даже если ни одна империя ее не добывала. А так на продаже я очень сильно поднялся
Хоть и прошло 9 месяцев, но... Цена то везде разная, чел. Если у одних перебор с этой приправкой - они за нее окей, 2к может дадут. Тут просто так ты не продашь, нужно знать, где эта пряность нужна очень сильно)
ух уж этот ленивый монтажёр, который режет фразы на глаз
Видимо, по аудиографику режет, не слушая.
21:24 убить гиганта, на этапе сущестыо можно (очень сложно, но можно.) А на племени гораздо легче (а про цивилизацию вообще молчу). Я таким способом забивал на еду, ведь прямо на лагере лежит хранилище мяса)
Его очень легко убить на этапе существо когда мозг развит до предела и уже идет переход в племени.Вместо того чтобы идти к гнезду и подбрасывать палку можно собраться сквадом,взять с соьой еще 250хпшное существо и легко забить 1000 хпового гиганта
Я как-то гиганта на этапе существо убил при помощи бага. Просто под пустил его к гнезду, там меня восстанавливали, а остальные, как и я убили гиганта. Правда толку от этого вроде как не было.
P. s. Мозг был на 2-3 фазе вроде.
А что будет кстати если его убить? Для меня он всегда казался очень загадочным каким-то))
@@ДаниилРазгоев , мясо, много мяса
Это игра моего детства. Господи, это настолько крутая игра! Столько прописанных вещей! Это невероятное количество возможностей! Я могу часами говорить об этой игре! Это целый мир, что осознаешь после разных случайностей, воровство существ Гроксами. А насчёт багов я могу сказать, что их много, но у меня, на сколько я помню, ни разу не было таких жестоких багов с удалением существ и сохранений хотя у меня тоже была пиратка 12 лет назад.
Ещё одна цель прохождения: без читов найти солнце и уничтожить землю.
Получим очивку "О, человечество"
О, человечество!*
А кто-то играет с читами? Это же игра для детей, даже моя 3 летняя сестра справляется
@@Street_Sirius когда ставишь цель:
"Завладеть всем центром галактики и стать новым Гроксом" денег часто не хватает
@@grandturismoarven616 пфф, денег хоть лопатой отгребай, даже лень продавать очередную пряность. Гроксы по изи отлетают от терраформирования. Единственная сложность - это когда зачищаешь гроксов, начиная с центра галактики, а очередная планета с родины: "прощу помощи! Без тебя не справиться! На 1 планету напали 3 мелких пирата, а другую поразила простуда...."
Вот они упомянули про гринд, но по правде говоря, гринд это когда ты пытаешься уничтожить все колонии гроксов у центра галактики, до тех пор, пока они не будут молить о пощаде, чтобы наконец-то получить значок уничтожителя гроксов. Стать их союзником гораздо проще и интереснее.
Хоспаде я ждал это видео 11 лет. Наконец расскажут про мою самую горячо любимую игру детства, которую я перепроходил вдоль и поперек в далеком 2010-м
В детстве мне эта игра казалась просто божественной.
Диск до сих пор где-то валяется. Эх, были времена...
В свое время, мечтала о спор 2, чтобы были исправлены все ошибки и была улучшена графика
А ведь ещё этап рыбы планировался между клеткой и существом.
До сих пор мечтаю
Надо было с длс космические приключения, потомучто задания с высадками на планеты это прекрасно! И сам редактор преключений лучшеее что придумали в споре
По части гринда, надо развиваться просто) торговлю налаживать со всеми подряд. и ТД, и твои доходы растут в геометрической прогрессии. я помню что потом, я только экстерменатусами и воевал со всеми ( привет богу императору) трюм кстати тоже прокачивается)
Инквизиция одобряет.
То чувство, когда помнишь 90% монстров из библиотеки, когда они ее листали
Башлятор, например)
Старейшина Мо))))
@@hotdog9748 У меня так безяна умер
Мегажаб
Времялет на етапе космос)))
Лайк кто хочет TimeShift на "Разбор Полётов"
Есть уже.
@@AleksandrFull Вообще-то, нету.
Да хочу посмотреть как они не разберуться в механике хех
Когда не могу уснуть включаю этот ролик. Спасибо.
Самая интересная часть игры, это все, что происходит до космоса (мое мнение). Кстати, никогда не долетал до центра галактики
В этом и смысла нет, награда бестолковая =(
@@Lemios зря так думаешь) отсылка к нашим создателям прикольная
@@abbasdsad709 гроксы зато хорошие союзники
@@abbasdsad709 ну я поселился рядом с гроками)
В центр легко попасть, нужно только двигатель и батарейки с ремпаками. Все это дело довольно дёшево по сравнению с колонизацией и покупкой миров.
Кучу всего вырезали. Подводный этап, редактор растений, физику упростили, убрали кровищу и т.д
редактор растений можно включить кодом, правда он кривой
Блин, а мне без крови нравится
Кстати даа,я что-то слышал про подводный этап, сейчас он в моде вроде
Так там кровь есть она на этапе "Клетка"
Лайфхаки.
1) колонизировать нужно белые звезды. Там в основном более дорогие пряности. У меня сейчас есть система из 6-ти планет с 4-мя видами пряности. 2 фиолетовых, 1 розовая, две синих и 1 зеленая. Нет только красной и желтой, т.е.самых дешевых :)) И каждая при полной прокачке собирает по 30 пряности от силы за 10 минут. Имея 5-6 хороших систем, можно собирать миллионы бабла нон-стоп. Проблемой стает не собрать пряность, а быстро найти адекватную цену для продажи. По сути, иметь более 5-6 систем становится нецелесообразным, что делает зарабатывание бабла слишком легким, и даже ухудшает геймплей.
2) на хорошей планете можно сделать терраформирование и поставить монолит, тем самым запустив процесс цивилизации. А потом тупо выкупить систему или захватить религией (главное чтоб без разрушения городов!!). Такая планета с 10-ю городами при полной прокачке будет собирать не по 30 пряности, а по 100. Причем не со скоростью улитки, как на твоей материнской планете, а весьма таки резво
3) Чтобы не искать постоянно животных для поднятия терраиндекса, можно сделать планету-заповедник. Тогда на миникарте видны гнезда, откуда можно брать животных. А если есть прокачанный трюм, то после высадки животного на новую планету его можно подобрать назад в трюм.
4) Для прорыва в центр галактики, не обязательно полностью прокачиваться. Оружие там по сути бесполезно, т.к.против толпы гроксов ты все арвно не выстоишь. Прокачанный межзвездный движок тоже не нужен, т.к.все равно тебя там ограничит в перемещениях. Нужно затариться хилками и батареями, взять пару колоний и инструменты для терраформирования. Для гарантии нужно еще взять растения/животных (т.е. иметь хороший трюм. И куууучу бабла. И найти Черную дыру с выходом к планетам Гроксов. Далее:
- Делаешь на пороге гроксов колонию-базу
- Обозначиваешь приблизительный путь с достаточной плотностью звезд.
- Открываешь вкладку Оружие
- Прорываешься вглубь насколько возможно. При прорыве нужно кликать на следующую планету еще ДО того, как долетел до предыдущей. Тогда Гроксы не будут успевать тебя размолотить. При необходимости юзаешь Ремонт или Батарею
- Когда нормально ушел вглубь, нужно уйти к первой попавшейся "боковой" системе, незанятой гроксами, и скинуть туда колонию.
- Все. Новая база готова. Теперь ты будешь респауниться тут. Развиваешь эту базу, чтобы прикупить оборудования, и готовишься к следующему прорыву. 3-4 таких прорыва, и ты у Стива
5) пробовал прорубить путь гигадетонаторами, уничтожая по пути планеты гроксов. Прошел четверть, и уперся в место, где не достал до следующей звезды. Обматерил разработчиков всеми известными и неизвестными матами, плюнул и в 2 присеста сделал прорыв по соседнему пути:))
Там был центр галактики, со вселенной пришлось бы бесконечно играть
У них даже не ёкнуло.
Кстати, они ещё иногда до центра планеты долетали.
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure - будет очень интересно посмотреть на "Разбор полетов" на эту игру из детства
Помню, больше десяти лет назад играла в неё, была совсем мелкой. Игра невероятно захватывающая, особенно с дополнением "Космические Приключения", до сих пор считаю её самой любимой среди всех своих игр, и главное достоинство SPORE - возможность вершить эволюцию самому. Самые простые этапы проходятся быстро и не успевают наскучить, а этапы сложнее соответственно требуют больше времени, и по-моему это прекрасно.
Больше всего люблю этап "Существо" и "Космос ", просто потрясающие механики по-моему мнению, где всё зависит только от тебя. Если проходить каждый этап более детально и вдумчиво, то можно заметить, что всего везде вполне хватает. Конечно, есть некоторый перевес между этапами в плане глубины и смысловой нагрузки, но в целом у меня никогда не было недовольств на этот счёт, я довольно часто нарочно не хотела переходить на другие этапы по причине того, что мне просто нравилось бродить и взаимодействовать с другими существами или цивилизациями, даже этап "Клетка" эта учесть не обошла, хотя казалось бы, наипростейший этап.
В плане проработки, лично я даже не знаю что можно было бы и добавить на этапе "Цивилизации" и "Племени", учитывая, насколько игра объёмная, вряд ли бы она стала настолько доступной с очередными дополнениями. Я, как любитель маленьких деталей, могу сказать, что каждый этап интересен по-своему в равной мере. Если позакачивать пару модов - так вообще конфетка, учитывая, что жанр симулятор Бога, по сути, вымирающий, требовать больше ничего и не приходится.
P.S. Хотя я сама тоже ни разу так и не прошла игру полностью, т.к. в детстве даже и не знала о главной цели игры, а в более позднее время не успела продумать стратегию по причине отсутствия компьютера. Даже сейчас с большим удовольствием зависала бы в SPORE, будь такая возможность, уж слишком она многогранная и интересная.
Насчёт крыльев:
У крыльев есть уровни,надо искать их в костях или убивать существ с ними,чтобы их открыть.
Что дают уровни:
1. высокий прыжок
2.самый высокий прыжок
3.парить
4. Практически летать
5.полет
может на "American Mc'gee Alice" разбор запилить?)
или пробежаться по квестам аля Депония или НЭНСИ ДРЮ !?!?!?!?!!?
Боюсь это слишком хорошие проекты, для данной рубрики
@@Qatweel может тогда Лемони сникет?
Второй Сириус Сэм (не второе пришествие)?
Я к сожалению не разбираюсь в успешности игор...
@@Qatweel так можно со второй алисой сравнить)
@@Laivury про первую не знаю, но одного из Семов определенно надо
Алиса тот ещё психодел, впрочем даже после прочтения книги Керрола у меня сложилось впечетление, что он под веществами это написал) что удивительно, в игре эту наркоманию визуально очень даже неплохо передали, в игре также атмосферный саундтрек, да и в целом стилистика в первой Алисе офигенная
До сих пор моя одна из самых любимых игр))) даже не смотря на гринд) всегда захожу порелаксировать и отвлечься. Если бы на нее выпустили ремастер это было бы великолепно)))
автор: "берет существо с планеты и получает ачивку Дежавю за свое сотворенное существо"
7:26 - но это существо Юрий Дудь
я: 0_0
Их разговор всегда начинается с фразы Дарт Вейдера "Я твой отец!"