Alone in the Dark (2024) Review
Вставка
- Опубліковано 18 бер 2024
- Alone in the Dark has been unlucky almost from the very first game. Average sequels, a controversial reboot in 2008, garbage Illumination - while Resident Evil was shooting excellent remakes, the series was lost in the dark and was never able to find its face. But this time, people who love the original and know how to make high-quality horror took on the reboot. We tried to answer whether the remake managed to regain its former glory in the review of Alone in the Dark 2024.
• Comments and discussions - stopgame.ru/show/137862/alone...
• Game page - stopgame.ru/game/alone_in_the...
• Even more reviews - ua-cam.com/users/StopGameRuSt... - Ігри
Я гляжу, шериф Джим Хоппер уже в молодости побывал в очень темных местах...
И странных делах)
А я все не мог понять, кого мне Карнби напоминает.
@@VovchikPlay2024 Я тоже его не сразу узнал. Лицо вот вроде знакомое, а где видел - не помню.
@@VovchikPlay2024 не узнал его без рогов
10 часов ниразу не нажать на пробел. Это ж не реально. Обычно один из первых вопросов к игре: а прыгать можно?
игрожур момент 🌚🌚🌚
Это проблема клавомышников обычно
Просто эта игра такая деревянная, что сразу понятно - в ней прыгать нельзя.
@@frederick18582 Пробел самая большая клавиша,её тупо инстинктивно одной из первых прожимаешь.
@@zagzak Ты так говоришь, будто NPC-геймпадеров за людей считаешь, лол
Спустя 200 часов, я выяснил, что игру можно выключить на Esc.
спустя 400 часов я понял, что стрелять можно на ЛКМ, а спустя 600 - что идти вперед на W
я думал выбор будет между проходняком и похвально, а тут изумительно. Чет странно выглядит -_-
Это рофл чел!
Что-то финальная оценка вообще не коррелирует со сказанным
верхний интернет он такой
Продажное видео, как выше сказали.
@@danilanaumov4081ага, ща бы в 2024 году ру блогерам деньги за обзоры давать.
@@danilanaumov4081это ваш любимый ответ вообще на всё, я так понимаю
Оценка для издателя, обзор для игроков)
фраза "Alone In the dark - крутая серия игра" это как мистер голд в револьвере - все слышали, но никто не видел
Чел , спасибо, придется пересмотреть фильм)
Гениальный комментарий
Да потому что я только ребут 2008 играл. Один из гениальнейших экспириенсеу так сказать. Кончики пальцев и не только.
Жаль никто не спиздил у них идеи самолечения и прочие фишки
@@FirstnameLastname-my7bz В ней бы еще управление не такое дерьмовое, цены бы ей не было.
@@Alamut_95 НОРМ УПРАВЛЕНИЕ
чето я больно хорошо нахлебал спойлеров несмотря на то, что было сказано, что спойлерить "не хочу"
"не хочу" и "не буду" - разные вещи. Но в целом, да: я даже подумывал о том, стоит ли пожурить автора на тему спойлеров или нет - сам-то я к ним невосприимчив-.. ну, как-то уж так вышло, что они всегда проходят мимо меня, даже Бойцовский Клуб меня мягко удвили при первом просмотре, хотя казалось бы, как это можно не знать, когда все вокруг говорят про раздвоение личности ГГ?!.. (да, такая я свинья^^) Но потом вдруг подумал "а что, если..." - что, если кто-то действительно избегаел спойлеров к этой игре?.. Хм. Да, с этой позиции, подобный человек явно бы не порадовался всему-сказанному в этом видео.
Так что в целом, я согласен: спойлеров тут было не мало, но так лично мне всё равно, то и... какая, собственно, разница... Хотя за других немного обидно, да, не без этого :(
Это потому, что им нужно было игру продать, по заказу. Без спойлеров этого не сделать, не сказать, какая крутая игра. Хотя в результате эффект обратный, вам проспойлерили и вы вряд ли особо заинтересованы теперь сами играть. СтопГейм непрофессиональный.
Вообще, плохо понимаю зачем смотреть обзоры на игры, если не готов к спойлерам. Типа какой нибудь трейлер к человеку пауку, это уже само по себе куча спойлеров, а тут обзор смотреть. Оцени графон за минуту и иди дальше, все остальное спойлеры
@@slimshady8369 графон можно оценивать по скриншотам. Защита от спойлеров - 100 процентов!
Ключик от издателя отработан изумительно.
Битый пиксель тоже отработал по-Полной)
А кто издатель? Разве они сейчас сотрудничают с российским игрожуром?
@@GuramGongadzeTHQ Nordic
В прошлом году запомнились неплохой Jagged Alliance 3 и богопротивной Last Train Home. Во всех перечисленных играх русский текст от разработчиков.
@@GuramGongadzeну так в России игра официально продаётся.
@@TheSunchasterласт трейн, это случаем не та игра про террор Чехов в Сибири?
Я имею ввиду неполживая игра про бедных Чехов в окружении злых красный большевикс, желающих мира и вернуться домой. Или я путаю?
4:46 "Я к нему как к нормальному человеку, а он веслом"
Все как в жизни
И ему ещё весла не хватило,быстро ломается говорит
ладно хоть не дюралевое
Драхма!
@@alexkatc59 Я ждал этого комента, приятно знать, что кто-то ещё читал/слушал это произведение)
Очень странный вывод, головоломки легкие, концовка не дала прямых ответов, что в большинстве случаев является сценарной импотенцией, боевка для галочки, а оценка «изумительно»
Может, завезли?
Он же сказал. Концовка даёт простор для размышлений, а стрельба неплохо отдаётся. Ты почему эти вещи проигнорировал?
@@Mikeulnyrov игра выходит 20 числа, а обзор уже 19 есть, остается сложить 2+2 (конечно завезли XD)
Потому что чемодан занесли. Первый раз?
Так на всех каналах завезли же,там "Битый пиксель" в заглот у Карнби чуть ли не взял.
На мой взгляд, Карнов - лютейшее слабое звено в команде СтопГейм. Включая все его обзоры и видео
Хочешь подсидеть его?😏
Зато при бабках после этого обзора, шах и мат
Только прошел AlanWake2, и тут запускаю вот ЭТО.... Мне кажется, та часть, что была в 2008 году - и то была атмосфернее в разы и интересней...
И да, они не удосужились прикрутить поддержку геймпадов от Sony, хотя на Unreal Engine движке это сделать - 5 минут делов....
Нажать пробел только на 10м часу игры это жестко)
игра НАСТОЛЬКО мотивирует ДОКОПАТЬСЯ ДО ИСТИНЫ, что автор обзора не стал этого делать и забросил игру
Еее, чемоданы вернулись...
А вы не завидуйте!
Понял, что с обзором что-то не так на словах автора о том, что технически в игре все норм, при этом половина футажей фризит и тормозит, как будто это Until Dawn.
реклама
Так и видюха 3060 Ti. При том что он играет на высоких настройках и судя по всему на 144 fps, это очень хорошая оптимизация раз фризит так слабо
@@whyer2900 с такой графикой это очень плохая оптимизация.
@user-zh4ry4xd2s это unreal engine 4 он прожорливый и графика уже устарела, игру видимо начали делать более двух лет назад. На пятом получше бы выглядело
@@whyer2900 я думаю, всем насрать как игра бы "выглядела", если бы во рту росли грибы. В данный момент это уровень ПС4 - позорище
Та которая выходила в 2008 мне даже понравилась, единственное что управление было не совсем удобное а так сама игра была даже очень неплохая
да, и физика огня была крутой
Да классная игра. Неровная, конечно, но в целом хорошее впечатление оставила.
@@kaljan787 задумка инвентаря прикольная ещё
Да и разбор полетов про неё есть) один ранний билд, а второй ремейк :)
Помню не мог поверить что могут так технологично и заморочено делать игры. Все погрешности затмивались наполнением.
Ощущение, что директор игры был не человек, а рабочие- негры.
Концовка обзора оставила больше вопросов чем концовка игры
Лул, давно чемоданов не замечал в обзорах. Судя по видосу игра не плохая, на твёрдую 4ку, максимум похвально.
Прошу объяснить, в чём смысл заносить чемоданы журналистам, вещающим на подсанкционную российскую аудиторию, для которой просто купить игру в стиме уже квест? Или по вашему обзор отрабатывает ключик за 2000 рублей?
@@StanislavIakovlev Половина русскоязычных игроков живёт в неподсанкционных государствах. Да и THQ Nordic в санкциях не участвует.
@@StanislavIakovlevя из Канады смотрю. Английским целый день на работе общаюсь, поэтому англоязычных ютуберов не смотрю, так как мозгам надо отдохнуть.
Если в видео нет рекламы,то все видео реклама.
Естественно, иначе как можно наиграть 10 часов без пробела и еще больше без патча первого дня:)
Еслиб издатель азиатский был то возможно. Щас только они в ру сегменте чемоданы заносят
@@user-qp3uz6bd8z нищуки из THQ Nordic тоже с русских бабок подоить не против.
7:10 "комнаты закрашиваются зеленым"
комнаты в этот момент : *голубые*
я бы хотел увидеть разбор полетов этого
Графика поздней пс3, а анимации ранней
А у него это шикарный визуал, кек
И системники неадекватные с такой-то графикой. Куда там "Хорайзону".
Потому что визуал это не только анимации, но и дизайн персонажей, локаций, квестовых предметов/сайдовых предметов и вообще все, чем игра наполнена.
Сейчас посмотришь на Биошок - ну графончик уже слабоватый, но какой у нее уникальный стиль и сеттинг. Не сможешь же сказать, что визуал плохой/незапоминающийся.
Так же и тут. Стиль и сеттинг зарешал при технических просадках. Вау, так бывает.
Графика ранней пс4
@@saturnsorbit8599 Да действительно. Стиль и сеттинг зарешал при технических просадках (но и игра не AAA проект). Стиль и сеттинг тоже например зарешал в ps3 версии The last of us.
чушь порешь поиграй графон отличный
Разбор полётов будет вообще?
Лет через 10
@@MVN01ты последнйи разбор смотрел? там новый ведущий
Нет
@@user-ne9lq3rg9v я знаю, это была шутка. Как бы
Ждите в этом месяце)
Стоп гейм половину обзора хеллдайверс 2 посвятил недостаткам игры, и еле выдавил изюм, а тут вот просто так его выдал очередному инди квесту. Кайф. Игровая журналистика
Так а смысл занижать оценку из-за недостатков, если даже не смотря на них игра затягивающая и интересная
@@noir_character да это было бы не занижение. У тебя условно половина игры еще в разработке, и если то что есть затягивает - это похвально, но никак не больше, потому как половины еще нет. А на хеллдайверс сидели мудели "ну эээм возможно учитывая недостатки бла бла бла....ну ладно уж изюм". А это лучший кооп за последние 5 лет так уж точно
«алёна в дурке» - та самая игра-ниндзя, что умудрялась всю свою историю уворачиваться от моего внимания. Не буду нарушать сию традицию. Спасибо за обзор, но идём дальше.
10 часов не знал про существование клавиши пробел, микрофризы теперь норма, за два прохождения игру не раскусили, игра без патча первого дня, куча претензий к повествованию и сюжету, несколько видов пятнашек...и за всё изюм... Стопгейм, вы специально отдали игру на обзор тому кого не жалко? Ну чтобы когда начнут закидывать помидорами и мусором за такую откровенную рекламу этого поделия за 60$ чтобы не досталось маскотам канала. До сих пор смешно как Бурдуков в комментах под своим роликом рассказывал, что стопгейм объективен, никогда халтурой не мается и обзоры правильные и нормальные, а все кто думают иначе это вы нафантазировали. Какие фантазии после такого? Давайте еще скажите, что обзор принца хороший а люди всё придумали, где обзорщик в лоб говорит что не фанат жанра и в минусы игры записывает фишки жанра😆😆
А там, возможно, нечего раскусывать. Обе основные концовки, которые на сейчас есть на ютубе, одинаковые, с тем же сражением с тем же боссом. Плюс одна забавная концовка с отсылками на предыдущие части. Возможно, действительно спихнули завершение сюжета на DLC или следующие части, как в Atomic Heart или Bioshock Infinite.
Ага! 60 баксов! значит каждая А = 20 баксам! Не удивлюсь, что в будущем нас ждут АААА и ААААА игры!
То есть автору не может искренне понравиться игра, по твоему мнению?
@@stiviek7137 это не отменяет хотя бы попытку в объективность. Посмотри обзор Васи на Мэд Макса, он ей проходняк поставил, при этом упомянув, что игра ему понравилась
ну, тут все понятно. хочешь ранний доступ, выпускать видео раньше всех - вылизывай игре. я и не смотрю эти каналы как правило, тут ничего хорошего не найти. Тут я думал, что скажут как есть - игра жуткий проходняк, но нет. Полностью согласен с комментом: какому-то уборщику дади обозреть сие творение.
с возвращением в верхний интернет
Серьезно ? Изумительно? Дали ключ, поэтому чуть ли не игра года! Мда, Стопгейм как обычно
Нуууу, не знаю, выглядит как будто бы сомнительно, но окээээй
🤦
Прорекламировали, дальше ваше дело, верить не верить.
@@danilanaumov4081 так не верьте. Я сам ее всю поиграю, мне больше достанется
опять этот Карнов со своим "актерским" мастерством, от искусственности которого уши вянут
Тот редкий случай, когда слушая обзор не сомневаешься, после перечисленных проблем и минусов, что игре поставят низкую оценку. А в итоге вышло как-то наоборот.)
От чего же, мне вот жесть, как зашла атмосфера, когда смотрел прохождение первого часа игры и у меня не возникло сомнений взять игру в ближайшее время, а на остальное мне побоку. Всё субъективно.
@@Alex_Line Это верно. И я рад, что игра цепляет и понимаю «Изумительно», с тем же трепетом я ставлю в своем мире первому Элексу изюм, потому что люблю «жить в игре». Просто в обзоре очень необычная и контрастрирующая подача.)
@@Alex_Line скажу так, чтобы объяснить верно - минусам уделено больше внимания, чем плюсам, а о плюсах не говорится с неподдельным интересом. Потому по итогу у меня, как у человека неиграющего, создается впечатление, что автор пребывает в сомнениях по поводу оценки.
Похоже обзоры на сг я буду смотреть только от Васи. Более унылого облизывания весьма посредственной игры я за последние пару лет не видел.
Что это сейчас было, блджад? Каким образом этот проходняк получил "изумительно"?
Нормальная игра. Это не ааа проект а 2а. Для 2а игра хорошая + вспомнить что было. Вспомни 1ю часть - все ее любили
После прохождения перехваленной всеми нуднейшую last of us, я ощутил эту игру действительно изумительный
Выглядит как Resident Evil дома
Что не так?
Скорее, как Daymare дома.
@@HonorGamesStudio Да хз, просто в общем игра так себе выглядит судя по футажам. Интерфейс не особо привлекательный, эта фишка с нахождением нужного предмета в воспоминаниях вообще не вызывает восторга, просто думал что как в резиденте будет а не так "лениво", куча видов пятнашек в головоломках, которые меня просто бесят, анимации в бою тоже хз. Понятно что игра бюджетная все таки и возможно там история интригующая, но заочно лично для меня игра точно не стала бы изюмом, слишком много но
@@j4ckson369 Скачаем с торрента, сами пройдём, а там и рассудим
Первый Resident Evil какбе сам был Alone in the Dark дома.
Это партнерский материал?
Alone in the dark = изюм, это как Horizon Forbidden West = Mass Effect 2 😂
У меня строго следующее впечатление сложилось
Это примерно как перед посадкой на поезд зайти в ларек и купить дешевую книгу что то вроде донцовой, вот ты едешь в поезде и не смотря на все недостатки ты понимаешь что в целом интересно и нравится , вот только если в поезде не дочитаешь то так и не узнаешь чем закончится данное чтиво
Иными словами данная игра хороша если вам действительно не во что играть или нет интересного сериала (хотя с онлайн играми всегда есть во что поиграть)
Боевка слабая , например если в ре 4 вы будете получать удовольствие от боевке даже без всей игры то в Alone in the Dark удовольствие вы не получите в отрыве от всей игры
Сюжет вполне интригует но тупые сцены выбивают из погружения , например только что мы убивали монстров а когда встречаем человека то не упоминаем монстров , идет обычная милая беседа. Или в начале мы лазили по полностью пустому дому, не было ни намека на присутствие людей но стоило открыть дверь как дом ожил , сразу люди набежали и дети
Графика слабовата для нашего времени но это не критично
Атмосфера вроде есть но чего то не хватает и так собственно во всех аспектах данной игры , я прекрасно понимаю тех кому данная игра понравилась и кому не понравилась
На следующий день на ПК вышел Хорайзон. А до этого была распродажа. Так что тут не ситуация "не во что поиграть".
У меня игра в один момент заблокировала все двери в особняке не по скрипту. Застрял в кабинете😂 Пришлось перепроходить с последнего автосохранения.
И ещё раз 10 застревал в текстурах. Только рывок и спасал чтобы выбраться) Это действительно изумительно!
Что-то все новые обзорщики делают как-то одинаково, нет своего почерка что ли. Из-за этого вообще никто не запоминается. Я уже на трети ролика забыл кто говорит и что это сг, того что это обычный ролик с ютуба. Раньше каждый автор сг делал как-то по своему, а сейчас словно по шаблону, только голоса меняются.
Сразу видно что Индиану не смотришь. Это же мужик в теле с эспаньолкой, не хватает только гачи звуков.
Еще раньше сг следовал идеалогии отстраненности автора от текста. Скажем, и Кулаков, и Кост вещали в одном тоне и максимально не притязательно. Просто напоминаю.
ИМХО уникальный личный подход хорош в рубриках, но не в обзорах.
да я бы сказал,что и голоса последнее время одинаковыми стали
Игра крепкий проходняк
Выглядит как неплохой инди-хоррор (визуально). И для этого просят 4070ти на максималках. Разрабы совсем охамели. Становится нормой, достать с пыльной полки игру, 2010-го года и навернуть сверху решейд, забыв, что модельки угловатые, а текстурки плосковатые. За-то свет в конце коридора "сочный", как раз чтобы без dlss было 49фпс на 4090 в 4к.
Стоп. Автор ставит игре оценку «изумительно» и в видео говорит:
1. Стрельба из оружия - спорная;
2. Врагов - мало;
3. Загадки - простые и банальные;
4. Застрял в текстурах:не отработал триггер; игра вылетела;
5. Про саму хоррорную часть - в видео нет и слова;
6. Главных героев можно заменить и ничего не поменяется.
7. Концовка в игре - слабая и не дает ответов.
Чел, прости конечно, но то, что вам ключик до выхода подогнали точно ли на оценку не повлияло?
спойлер: повлияли, игра года)
Значит не это главное в игре, если пули не оставляют следы на воде - это не повод браковать..
@@dimover про пули на воде никто не говорил. Я вот щас на последней главе в игре. И да, авторы изрядно натянули оценку. Максимум - похвально.
@@makeyourgame2210 скучно?
Игра шикарная, тот кто захочет докопаться до истины, докопаться, если называть основные плюсы - будет много спойлеров! Таких игр увы сейчас крайне мало…. Во всех аспектах разработчики выбрали меньше из двух зол.
Близок к концу первого прохождения игры и изюм для неё это ооооооочень перебор. Она не плохая, но минусов хватает. Если это чемоданный обзор, то рад за стопгейм и за Дмитрия))
Издатели этой игры нефигово всем занесли, даже Куплинов сказал что это шедевр на века. )) Ну, пофиг если честно, главное что денуво нет. Пусть говорят что хотят
Тааак не понял, кто покусал карнова и занес ему чемоданы.
Ну игра выходит завтра, им и так не дают сейчас до релиза ничего потрогать, тут и чемоданы не нужны.
@@SukaVseNikiZanyali Эту игру как раз дали, получается
@@SukaVseNikiZanyali про потрогать ты хорошо сказал
А его никто не кусал, он просто худший автор стопгейма за всю его историю
ого, первый чемодан за 2 года. поздравляю!
Какой был предыдущий?
@@victorbukhaltsev9010 масс эффект 2?)
Ну тааак хорошо по методичке от издателя отработали, ну молодцы! Ещё и так красиво «минусы» преподнесли, ну заглядение! СГ возвращают формат летсплей на ютуб, ещё и купленный, ну спасибо. Обзор так обзор, даже аналитика
Я на этом сайте ещё с того момента когда тут и не думали обозревать игры и могу уверенно доложить что этот обзор самый слабый из того что тут вообще обозревали. Были различного рода фейлы, но это было скорее отличное мнение автора от смотрящих, но тут другое.
Я за этой игрой слежу с анонса и меня смутили постоянные переносы, главный вопрос был как это играется. И я сного не получаю никакого ответа. Два героя, звук, картинка это все я мог понять из трейлера и демо, но главный вопрос это сурвивал или детектив квест так и не был раскрыт. Это резидент где я бегаю и пытаюсь выжить попутно раскрывая историю или это Sinking city где я болтаю и чтобы мне не становилось скучно мне дают иногда пострелять? Мне плевать на оценки, но посмотрев обзор я бы хотел понимать это мой продукт для покупки или нет. Это вообще пытается меня хоть как-то напугать? Это ужасы (страшная история) или это детективный триллер с налётом мистики? Как мне это понять из этого обзора 😢?
Серьёзно? Вы ещё игру года ей дайте.
Дадут, как бить дать дадут, посмотрим в итогах года
Как знать, ничего лучше по этой тематике и не выходило
Чувак, это твоя первая компьютерная игра? Ты 10 часов играл в неё и не разу не проверил есть-ли что-то на пробел, реально? Игровая журналистика такая игровая журналистика...
На Стопгейме какая-то текучка кадров началась. Много увольняются и приходят новые авторы которых никогда не слышал и не видел.
Интересно. На Метакритике 62 балла, на Опенкритике 66, а у СГ аж изумительно.
Ну так ключик-то отрабатывать надо
Так а что, эти глупые циферки должны совпадать?
Видимо, барсетку завезли в стопгейм для обзора. Чемоданов нет всё так же но барсетку как-то довезли.
Чемоданы.
C "Изумительно" я конечно прихерел
А босс пират-акробат в конце есть?)
В конце босс - дерево из дарк соулс
Проходняк не больше. Вы что-то заблуждаетесь со своим изумительно 😅
Ну так ключик занесли, надо на пару баллов оценку поднять.
Ты поиграть что-ли уже успел?
Как говорится не хочу спойлерить, но буду 🤣
обзор игры Один в темноте автору оценка 1/1.
Ну это же чуть более дорогой the sinking city. Если это будут за 60 баксов продавать, то сразу досвидос.
И не говори,помню как на платину проходил и сразу отвращение от одного в темеоте
какой синкинг сити? тут нет опен ворлда
@@Duran898 да там вообще пососный открытый мир. Считай его там нет
по мне более глючный и трешовый, какой еще изюм)
На консолях 60$, на ПК, значит, тоже, спасут только регионалки.
Только что прошёл, хорошая игра. Не без недостатков, но в целом стоит своих 50 скаченных гигабайтов)
Изюм на кончиках пальцев
Текст на обзор наверное Антонио и писал, или автора внезапно молния ударила и он "родил" сие откровение!)
стопгейм оказался слишком рад подаренному ключу
Изюм? Что такая же хорошая как Mass effect 2?
Поверь мне, да же лучше! Беги покупать, и друзьям всем купи!
ME 2 - худшая из трилогии
@@Vorkimarh ты видимо не в курсе в чём подъёбка с ме2 и чемоданами. Сильно старый прикол.
@@Vorkimarh сказочный...
@@Hunteri_ дело в самой концепции игры, если что
Чекнул обзор и до глубины души был поражён повальным сравнением AitD с Alan Wake 2. Тут даже говорить ничего не буду - просто браво. А те, кто говорят что игра похожа на Alan Wake 2 - нецензурную брань в свою сторону вы и так услышите в дальнейшем, так что я воздержусь, да и не особо охота уже.
Оптимизация у проекто более чем хорошая, словил фризы пару раз и то, пока на фоне работал браузер с большим кол-вом открытых вкладок. Сам игровой процесс хорош, графика не уровень пс3 точно, как многие заявляют, анимации так же в глаза не бросаются, особенно после 20-30 минут геймплея.
Оценка изумительно может быть оправдана старожилами серии и (или) тем, кому проект действительно зашёл, т.к. плюсы во многом перекрывают минусы для тех, кому вселенная AitD нравится и кто соскучился по играм подобного рода.
Тейк про чемоданы так же смешон, как попытка IXBT всё ещё кричать о "верхнем интернете". Это просто глупо.
Проект достоин внимания как минимум. Как максимум - попробуйте "демо" версию из зелёного стима, потом уже для себя решите нравится вам проект или же нет.
Ощущение что с недавних пор люди забыли что играть надо в игры, а не в "критиков игровой индустрии" и стараться найти минусы во всём что видят через сжатие роликов на ютубе. Что ещё более печально, чем санкции.
Увы, увы, в прекрасном мире живём, господа, просто волшебном.
Картинка конечно выглядит очень так себе, как будто игра 2015 года.
Чемоданы би лайк:
раз минус - да пофиг. второй минус - да и так сойдет. третий минус - ой, да кому не насрать.
концовку слили в унитаз, и с двух прохождений ничего не поменялось - это так задумано, игра просто не раскрылась, это как старфилд! ставлю оценку изумительно!
вот это оценил по факту..
Вот-вот, а потом плачут, что игрожуров везде угоняют и не верят их авторитетному мнению!)
тот что в центральном парке смотрелся куда интереснее как по мне
_и механики клёвые были, необычные_
5:17 - вот с этого я выпал. Вот такие профи играют в игры и делают потом обзоры. Ну чего я удивляюсь, один делает обзор на платформер и говорит, что не любит платформеры, другой пробел за всю игру ни разу не нажал. А вообще люблю, когда говорят "игра забыла сказать". ИГРА С**КА ЗАБЫЛА СКАЗАТЬ! Да зайди в управление да сам посмотри. Ламеры.
Разница у режимов "Современный" и "Старая школа" в том, что у первого очевидные пункты с наводками на решение подсвечивают + упрощают координацию в некоторых головоломках. Тут не вопрос челленджа, а вопрос того, есть ли у вас желание по 100 раз пересматривать каждую заметку в поисках нужной инфы, вместо того, чтобы пробежать её глазами и сразу найти нужную строчку. Тут уж больше вопрос того, насколько жалко своё время + далеко не все головоломки становятся очевиднее с этими подсказками.
"на 10 часу игры нашёл уворот" - прошёл игру за 8 часов, при том, что нарезал круги по особняку, дох и тупил над некоторыми головоломками. Судя по футажам, треть игры на 10 часов - результат вашей "Старой школы". Нормально время просирается у вас там на очевидные вещи.
За чушь, которую тут наплели о концовке хочется прям по роже дать, ибо чтобы найти второе дно в довольно прямолинейном сюжете - это как же заскучать надо было. Видимо "Старая школа" настолько "увлекла", что чел выпал из игры и уже больше в своих фантазиях витал, ежели в сюжете, вот и напридумывал ахинеи, отсутствию которой потом сам же удивился.
Касательно корабля - хз что там тупить, всё вполне очевидно, хотя трудно ругать обзорщика, который на треть игры 10 часов потратил и был уже где угодно, но только не в игре.
Касательно оценки - это "Похвально", так что спасибо за очередное признание в отсутствии адекватности и объективности у Стопгейм. Игра хороша, но не настолько + баги вообще-то критичные - застревание в текстурах, вылеты и ломающиеся скрипты. Лечение перезапуском сохранения, как у меня выяснилось, может обернуться полным удалением части лута с локации, из-за чего я порой оставался без боевприпасов и приходилось всех врагов врукопашную разваливать. Воистину "некритичные" баги.
Короче, олень-обзорщик нашёл своё стадо.
Я на 128% уверен, что Васян, будучи специалистом по survival horrors, поставил бы проходняк.
@@drgluck07 Проходняк будет для тех, что ожидает Резидентовские масштабы и постановку. Тут всё скромнее, но не настолько, чтобы прям проходняк лепить. Я не являюсь ярым сторонником жанра survival horror, но честно скажу, давят в игре не по детски даже на норме, если играешь за детектива. Эмили, как оказалось, заметно легче, чем Карнби. Тем не менее, идея с добавлением на локации подручных средств для закидывания противника неплохо разбавляет Резидентовский отстрел монстров + это неплохо экономит боеприпасы. Враги довольно однотипны, но игра выезжает скорее на головоломках и сюжете, который очень хорошо зайдёт преданным фанатам Лавкрафта (хотя в плане этого у меня лишь одна претензия и касается она финального босса... который, учитывая, КТО это, должен быть в три десятка раз больше).
@@LarsonDarker ну ок, можно натянуть на похвально, если вот прямо совсем хочется. Но не на изумительно. Это в очередной (примерно сотый) раз показывает ущербность оценок на сайте.
Подручные средства были бы отличной фичей. Но с бутылкой в руке ГГ начинает двигаться по 1 метру в день. Теряется весь смысл данной фичи.
Я бы понял оценку 5.5...6.5/10. У Карнова получилось 8.5+/10, что ни в какие ворота не лезет.
@@drgluck07 ну так я и топлю за похвально. Игра далеко не топ, но вполне хороший представитель своего жанра, который и с материалом Лавкрафта достаточно бережно обходится.
Про невозможность носить подручные средства с собой - по мне норм, так как заставляет не складировать мусор в карманах, а запоминать что и где, дабы ловить врагов на продуманном маршруте. Я бы игре ставил крепкую 7, не шедевр, но равнодушным тоже не оставило.
@@LarsonDarkerя не про носить в карманах. Я про то, что он берет кирпич в руку и кродёться как мыш. Почему нельзя нормально ходить с кирпичом в руке?
Изумительно, эт че прикол, игра прошел удалил и забил
Мне показалось или и правда некоторые кадры были меньше 30 фпс?
и 480p. Просто игра очень технологичная, какая-попало видюха не подойдёт и консоли только актуального поколения.
@OwlInCowl технологичная или просто гавнокод без оптимизации?
@@1998ichigokurosaki98 В наше время это синонимы
@@1998ichigokurosaki98 я шучу же. Ведьмак 3 выглядит красивее и имеет больше деталей, а запускается практически везде. А это выглядит как игра из прошлого, но с требованиями из 2024го.
игра еще и фризит постоянно
7:08 да, да, точно зеленым, не синим...
Вам ключ дали на обзор?
да многим дали. Даже Салогвинову заслали.
@@TorAdinWodo А он что делает контент опять ? его же сдуло куда то пару лет назад
чемодан
На Кипре он сидит. И я хз почему ему дали ключ. Мб кто то там рядом трется из THQ с ним.@@ragnar7807
@@ragnar7807 да его сдуешь
Сделать действительно сурвавл, где разные монстры требуют разного подхода, взаимодействия с окружением, сделать приятной боевую систему. Зачем, если можно просто накидать петнашек разного вида в игру, а боевую систему сделать чуть лучше боевки sinking city. Визуал и арт дизайн локаций отличный, монстры конечно не очень разнообразны и дизайн мог быть интереснее, но финансы которые пустили на актёров стоило пустить на проработку аспектов игры.
Но игра отличная, даже с такой боевой системой и с папой небольших недостатков.
Интересно, а что думает Ян Грибович по поводу оценки "Изумительно" этой игре? Рискну предположить, если бы Карнов вспомнил, что в этой вселенной существует Alan Wake 2, оценка этой игры была бы какой-нибудь другой.
Ну так Аллан Слип разве что выглядит сильно дороже, а по факту душная говорильня - бродилки по разным говнам с заявкой на скрытые смыслы. Так что только за меньшее время на прохождение я бы накинул этой игре баллов.
Вы шутите? 🙃
Вот и что здесь такого, что нельзя оптимизировать для прошлого поколения консолей?
Говорить что будет в первый час игры и это не спойлер типо офигеть , когда ты вообще не знаком с 1 частью. 1 час это 1/4 игры этой вообще то ....
Почитал обзоры на других сайтах, чего-то они не такие восторженные.
битый пиксель тоже хвалит, например.
Ну, куртизанкам из нижнего интернета занесли чемоданы, вот и хвалят это пятикратно переваренное инди за оверпрайс, пока правдорубы критически оценили сие творение и вынесли здравый вердикт.
@@IPSCLAIMзнаменитые дтферские правдорубы, которые развлекают себя игровыми срачами, а не играми
@@Xelarion на ДТФ адекватных статей куда больше, чем на стопгейме.
@@IPSCLAIM Это же непоколебимая истина мира, сам Иисус говорил: "Если обзор положительный, значит чемоданы, если засрали - всё честно"
Я прошел игру 2 раза и "похвально" это максимум, что бы я поставил...
Эээ, так весь обзор, вроде, говорили о недостатках, в большей степени, а в конце "изумительно", как так O_o
ЧЕ-МО-ДА-НЫ! По параллельному импорту, не иначе, или автор очень ограниченный и окромя тетриса ни во что не играл!)
Да интересно... я помню наш старый добрый первый Alone in the Dark, надо будет поиграть. Благодарю за обзор.
Качество обзора примерно на уровне самой игры
"Первая часть стала культовой и повлияла примерно на все хорроры, от Resident Evil до Silent Hill". А слабо сходу назвать еще парочку другую сурвайвл-хорроров тех лет, которые между RE и SH, и на которые так повлияла игра?
08:49 - реально отличная оптимизация, если при рекомендуемой 2060 (и 1050 минимальной), на 3060 Ti на высоких настройках всего лишь микрофризы в игре с маленькими локациями. Очень жаль, что современный игрожур считает микрофризы вполне обычным делом. Только вот товарищ Карнов не посчитал нужным сказать, что после "высоких" там еще два уровня настройки. Оптимизация выше всяких похвал.
Слабо. Опять дали обзор делать тому, кто за жанр не шарит, лучше бы Гальперов обозревал. То с Принцем облажались, то здесь.
У этого Карнова еще и голос такой приторный, не оч
Согласен. Все говорят про Резик и Сайлент. Но никто и не вспомнит скажем, Clock Tower.
@@Mikeulnyrovили дино кризис...
@@oldmann240 ах да, самое важное забыл.
Кажется в первый раз решил оставить коммент. Не хочу обидеть автора, но я реально чуть не уснул при просмотре. Спасибо за обзор, но это было очень скучно.
Я по-прежнему считаю, что Alone in the Dark 2008 - очень хорошая и недооценённая игра (но чекпоинтов в миссию на такси можно было бы накидать)
Вопрос не по теме, когда обзор на thaumaturge? Не могу решить брать или нет без вашего обзора
13:47 "делает для меня"
Вот тебе и объективный обзор на игру
Любой обзор субъективен
Единственное, что в этой игре хорошо сделано - это дизайн локаций с художественной точки зрения и атмосфера есть, всё больше ничего, не интересных персонажей, всё головоломки похожи, боёвка топорная, фризы постоянные! Это я ещё хорошо отношусь к этой игре, и ждал её, но вот я объективен, а этот обзор куплен 100%, максимум проходняк
Дополню, что фризит на предтоповых картах. Это с такой то графикой😢
@@antonsalnikov21 графика отличная на 3060ти не было фризов вообще
@@RelexUA отличная графика? Серьёзно?!
@@antonsalnikov21 поиграй в игру а не смотри ютуб
В самом начале ролика: «Хм, дарк-джаз, двадцатые... Надеюсь, там будет Bohren & Der Club of Gore».
На 10:45: «О да-а-а-а!!!»
*Перезапуск игры выглядит интересно...*
Играбельность не интересно, но когда смотришь прохождение Куплинова или др. ютубера возростает интерес хотя бы ее смотреть)
По комментам уже спалил что тут «изюм». Причем видел это уже не только тут, а у других обзорщиков кому дали ранний доступ. Ну чуете да? Спасибо стопгейм, вернули в 2020.. Дизлайк конечно сразу. Ни разу не продажные
"в каждой локе"
Как будто в 90-е вернулся, когда дурачки из Страны Игр писали в каждом обзоре про "локейшены"...через пару лет кто-то наконец достучался как это нелепо, и они перестали.
Доброздравия.
В порт с какой платформы Вы играли или для каждой платформы своя версия?
Он не мог нажать на пробел часов десять. Делай выводы.
@@happybean9135 Я думаю на psp он играл)
А вот и чемоданы подъехали
Прикольно что фоном включили Bohren & Der club of gore
Спасибо за это