@@xerw4622 sip, ya que para ese tiempo los juegos no usaban cinemática de ese estilo (como si fuera una pelicula) eso es debido a que Kojima quería ser cineasta o algo asi. Consideró que metal gear definió el sigilo y las fumadas al hacer un juego :v
@@Ratchet2431 en mi vida he escuchado ese juego, en cambio Monkey Islando o Day of the Tentacle nunca los he jugado y aún asi puedo reconocerlos... como dijo Ál, no fueron los que lo inventaron, sino los que lo definieron y sirvieron de ejemplo :3
@@joelt.1276 Que se pueda disparar, no lo hace un shooter, de lo contrario, también sería un juego de plataformas, porque se puede saltar de plataforma a otra...
@@popochaspark tampoco, el primer fps que recuerdo fue el Encounter para Atari 8bits. Habian otros como Faceball pero la mecánica de dispararse en primera persona de manera frenética, Encounter es el primero que recuerdo
Como siempre excelente video Al! Pero tengo q hacer una aclaracion... Civilization no creó ni polularizó los juegos de estrategia en tiempo real! Tal te referias a estrategia por turnos. Si hablamos de estrategia en tiempo real o "RTS" comenzaron con Dune 2 y se popularizaron con los primeros 2 Warcraft y Comand & Conquer
En cuanto a los estratégicos, identifico cuatro subtipos. De gestión: en donde tenes que hacer crecer algo de la nada. Acá entrarían civilization, sim city y todas sus variantes, theme park y sus variantes. Por turnos: orientados al combate pero de a uno dando órdenes por vez. Por ejemplo heroes of might and magic. En tiempo real: similar idea anterior pero todos dando órdenes al mismo tiempo. Acá tenemos dune, Warcraft, aoe, c&c De sigilo: cumplir misiones con un grupo de personajes con habilidades únicas en donde la clara inferioridad numérica nos obliga a planificar una estrategia. Principalmente acá nombro a Commandos, también a Desperados y a Shadow Tactics.
@Miguel Huitzacua Es muy debatible todo. Yo por ejemplo considero al Wonder Boy: Monster Land (el de los arcades de 1987) como mejor exponente del genero que el propio Castlevania Para mi los padres del genero Metroidvania son Metroid y Wonder Boy: Monster Land
En lo personal considero mejor a castlevania , es cierto es mas lineal pero los items armas bosses etc.. son mejor que el metroid pero los fanboys de nintendo no lo aceptan 😅
@@dantetheli8031 pues el mapa de SOTN es una calca del Super Metroid; y los elementos RPG que tiene llegaron posteriores a Súper Metroid, por eso creo que al menos el nombre del género le debe más a Metroid que a Castlevania. Además Castlevania en 3D nunca ha cuajado.
no me olvido más de GTA para PS1, que juegazo revolucionario. Es cierto que las nuevas entregas lo superaron con creces pero no se puede negar que fue "antes y despues" con este clasico.
El primer Castelvania para MSX, lanzado en Japón no es un juego lineal, como la versión de NES. Es por eso que se le considera creador del género. Mucha gente en los comentarios está sólo haciendo referencia a la versión de NES.
Un apunte de orgullo patrio. El padre de los Souls-like es un juego español llamado Blade the edge of darknes, el cual se publicó a principios de la década del 2000 y el cual quedó en el anonimato debido a la quiebra de la distribuidora, Friendware si no recuerdo mal.
En efecto fue metroid, en sotn tomaron lo de mapa interconectado y los power ups para re visitar areas ya visitadas, aun asi podria decirse que quisieron hacer un experimento con simon's quest, pero como que no les salio muy bien, luego en sotn tomaron lo de metroid y lo que quisieron hacer en simon's quest y salio sotn.
Justo iba a comentar lo mismo. Los primeros castlevania no tienen absolutamente nada de metroid, asi que no se de que espionaje habla. Me asombro que alguien que supuestamente sabe tanto caiga en semejante error.
Creo hubo un error al mostrar la versión de nes, el Castlevania original es el de MSX que no es para nada lineal, de echo el castlevania 2 simon´s quest de nes esta inspirado en el original de MSX.
No estoy hablando de quién es el primero, sino del máximo exponente. La saga que a la mayoría se le viene a la mente cuando se les dice "RPG por turnos"
@@LaCavernaDelGamer Lo decía especialmente por el título del video. Sin Dragon Quest I no existiría la saga de Final Fantasy. Creó y definió el camino que seguirían los rpg.
@@LaCavernaDelGamer en ese caso no debiste poner a final fantasy 1 ya que ese juego fue derivado de dragón quest y ni siquiera fue tan famoso fuera de Japón ,en ese territorio dragón quest 1 tuvo más relevancia y fue gracias a él que nacieron los demás rpgs, final fantasy solo popularizó el rpg fuera de Japón y eso fue hasta la séptima entrega
Amigo, battle royale debe a su nombre gracias a la película japonesa con el mismo nombre, battle royale que trata sobre estudiantes son abandonados en una isla y solo 1 puede sobrevivir y tienen que encontrar armas para defenderse o matar a los demás
Street Fighter & Mario Bros. Géneros bases... que han sido un punto y aparte en el mundo de los videojuegos. Excelente video! Que sigan los éxitos. Saludos desde México
Muy buen video, en mi modesta opinión sugerencias que creo que debieron tomarse en cuenta: Exploración / Aventura (The Legend of Zelda) Deportes: SuperStar International Soccer Minecraft (no es mi favorito, pero hay que reconocer que es una genialidad en sus mecánicas)
Quick time event no es un genero de video juego, son solo una cosas que pasan en los juegos cada cierto tiempo Por ejemplo Cuando capcom le ponia momentos quick time events a re4 , el juego seguia siendo uno de survival horror.
Títulos que dieron un salto a la evolución de los videojuegos. Pac Man Super Mario Bross Street Fighter II Mario 64 Final Fantasy VII Gran Turismo Resident Evil 2 Metal Gear GTA3
Devil May Cry definió el Hack and Slash, fue una gran apuesta en su momento haciendo que varias obras tomen inspiración a partir de él, como bayonetta, GoW (en combate solamente), creando un genero con mucha accción
Falto el batman arkham asylum, que revoluciono los games de super heroes, y que implemento el incleible combate ataque y defensa que facino a todos y que copiarian centenares de juegos despues, como spiderman
Este vídeo me recuerda a enchanted portals, juego bastante inspirado en cuphead, tanto que todo el mundo decía que era un plagio por su parecido. Pero sin ese tipo de "plagios" los survival horrors solo tendrían alone in the dark no habría más hack & slash que devil may cry No existiría ningún otro FPS además de Doom o Wolfenstein Y así muchos otros ejemplos, una lástima que ese juego haya sido tan mal recibido por "plagio" y no podamos tener un género "cuphead"
Hey! ¿Y dónde quedaron los de madrazos callejeros, o sea, los "Beat'em up"? Antes de Street Fighter 2 eran los dueños de las Arcades. El mejor de todos era Double Dragon II. Y no olvidemos los juegos de naves avanzando hacia la derecha (Gradius) o disparando hacia arriba (Space Invaders). Saludos a todos. Gran canal, Al!
Lo que pude ver en Sonic 2, especifico en las partes de los toboganes, sirvió para crear los juegos de correr y esquivar que se ven para móviles y tablets.
El battle royale esta practicamente basado en el manga "battle royale" de Koushun Takami e ilustrado por Masayuki Taguchi. La idea de todos en una isla, sectores y demas esta muy plasmada ahi. PD:siempre, siempre veo tus videos! sos un groso, abrazo desde argentina.-
7:55 Cuando pienso en RPG por turnos se me viene a la cabeza Dragon Quest jaja, probablemente porque nunca jugué un FF, cuando tenga tiempo me jugaré el 6
Son muy buenos la verdad, la historia es trillada en si en todos los juegos pero es la base de los FF. Puedes probar las versiones remaster a ver que te parecen o originales en emulador
@@elcheche6761 Es brutal en serio, si ese cambio en los turnos le da un toque medio distinto pero le daba más tensión a las batallas había que pensar rápido
Yo tampoco soy tan fan de los battleroyal, pero gamer apacionado y coleccionista, tuve que aprender a jugar fornai, soy de los pocos que sabe jugar sin construir, tuve que adaptarme de una forma u otra....buen video Al
creí que mencionarias a Death Stranding y su dichoso "Social Strand System", es curioso como Kojima pretendia crear un nuevo genero enfocado en la interacción entre jugadores cuando en realidad dark souls ya hecho antes
@@Ratchet2431 el primer the legend of zelda es una obra maestra total si es difícil aun en esta era moderna jugarlo, imagino en esos tiempo la gente sin haber visto mazmorras asi o tantas pantallas
Muy interesante tus vídeos, hace un par de días que te empeze a ver pero no me suscribi, pero es que me parecen muy interesantes estos vídeos por eso te doy mi suscripcion
Daggerfall (elder scrolls 2) era un autentico mundo abierto con generacion aleatoria de mazmorras y pnjs y misiones con caducidad.Una autentica revolucion por lo abrumador que eran sus posibilidades y anterior a gta
No se yo... supongo que dependerá del tipo de carreras Aunque no soy aficionado a este tipo de videojuegos, a mi se me viene Gran Turismo antes que NFS. Eso si, desconozco si en salones recreativos hubo otro más revolucionario.
Buenas Al: Yo te comentaría que el primero verdadero de mundo abierto podría ser The Elder Scrolls 2: Daggerfall (1996), que hasta hace no mucho tiempo fue el juego con el mapeado más extenso creado.
A los juegos donde tienes que reventar a un montón de enemigos como un montón de páginas yo le digo: "Género Dinasty Warriors" se que tiene otro nombre pero yo me quedo con ese
A mi nunca me han llamado la atención. solo recuerdo una parte del Heavenly Sword donde te ponían un montón de enemigos y les matabas de una Ostia, pero nunca he jugado un musou en si
Otro videojuego que pudo ser pionero en el genero fue devil may cry con el genero hack and slash ya que modernizo ese genero ya que despues de el salieron juegos como god of war los ninja waiden modernos, entre otros.
@@amilcarhernandez2031 "mmmm..yeah dude, you know that 'em is the contration of "them" don't you? Thus it is technically the same. Mmmm...Sì, sai che 'em è la contratzione di "them", oppure no?, quindi è tecnicamente lo stesso.
Diría que fue el PUBG el que sentó las bases y definió el género ''Battle Royale'' (no fue el primero pero sí el más popular) con su salida en 2017 ya que gracias a su existencia sacaron el Battle royale gratuito del Fortnite e incluso otros juegos como el Free Fire que puede ser bastante criticado pero no deja de ser muy jugado y popular en móviles, ya luego otros juegos como el Apex o el Warzone entraron al género buscando arañar algo del éxito cosechado por el Fortnite
Creo que todos estarán de acuerdo conmigo en que cuando dices shooter en primera persona no se te viene a la mente Doom sino el counter stiker 1.6 no steam que además traía el half life instalado
Excelente lista, aunque en mi opinión personal ¿Que paso con Metal Gear? Fue un juego de sigilo e inspiro a otras franquicias como Prince Of Persia, Assassin's Crees, el propio Splinter Cell que en un principio se considero una copia pero poco a poco se hizo su propio espacio
En el caso de metroid y castlevania , esta incorrecto de algún modo, castlevania simon's quest fue el apareció tiempo después copiando la fórmula de exploración y de necesitar ciertos ítems para avanzar.
Y yo me pregunto. ¿Donde iría o más bien donde cuadraría el género "diablo"? Creo que neverwinter o el primer Fallout, quizás Baldur's gate fueron de los pioneros pero no estoy seguro.
Siempre me pregunte lo mismo, ¿Que genero son los juegos tipo diablo? Yo siempre que veo juegos de ese estilo les digo a mis amigos que es "Tipo Diablo" xD
Diablo se considera un juego de rol de acción. Realmente el 'tipo diablo" Lo da su estilo de Cámara particular y su jugabilidad basada en matar para ganar objetos y subir nivel...
De hecho Resident Evil popularizó 2 géneros. El mencionado survival horror con el 1 y el shooter en tercera persona con cámara al hombro con su cuarta entrega
Varios no me tocó vivirlos pero el que si vi, aún recuerdo cuando en algunas revistas de videojuegos llamaban clones de GTA al no saber cómo definir el género
ojo que castlevania 2 es el primero en tener el estilo metroidvania pero ese subgenero fue mas conocido con la salida de Castlevania Symphony of the Night (psx)
@@sandmanmho8153 eso no responde mi pregunta Que aspectos fundamentales castlevania 2 dio para que surgiera el sub genero Metroidvania y ademas que aporto para que sea un buen Metroidvania Y por que todos dicen que Metriod fue el pionero en que se generara el sub genero metroidvania
@@benjaminchisa6206 El castlevania 2 de nes está inspirado en la versión original de MSX, básicamente lo que aportan es el ir y venir en un gran mapa en busca de items que abran otras áreas mientras se enfrentan a enemigos en un estilo plataformero muy particular, son estos los pilares sobre los que se cimentan prácticamente todos los metroidvania existentes, ya después se agregaron muchas otras características como los rasgos RPG. Si bien ya había un juego llamado Montezumas revenge que manejaba estas características, éste se enfocaba mucho mas en las plataformas a diferencia del primer metroid y vampire killer (castlevania) que tienen un combate mucho mas elaborado y característico, de ahí que se les considere los creadores del genero metroidvania.
Sigilo = Metal Gear
Puzzle = Tetris
Hack and Slash = Devil May Cry
Aventura gráficas = Monkey Sland
Pensé que nadie mencionaria metal gear, gracias
Dark Souls=Dark Souls
Doom=Doom
@@stranhill2314 sabes que metal gear fue bastante revolucionario?
@@xerw4622 sip, ya que para ese tiempo los juegos no usaban cinemática de ese estilo (como si fuera una pelicula) eso es debido a que Kojima quería ser cineasta o algo asi. Consideró que metal gear definió el sigilo y las fumadas al hacer un juego :v
@@Ratchet2431 en mi vida he escuchado ese juego, en cambio Monkey Islando o Day of the Tentacle nunca los he jugado y aún asi puedo reconocerlos... como dijo Ál, no fueron los que lo inventaron, sino los que lo definieron y sirvieron de ejemplo :3
ET creo el género, juego de mierda, replicado en juegos como fallout 76 y no mans sky al inicio y anthem, Maravilloso.
Te falto agregar "Cyberbug 2077" XD
cierto el genero juegos rotos hoy es muy popular
2:50 Curiosamente "Metroid Prime" también creó un género nuevo:
*First person adventure*
Metroid prime es un shooter
@@joelt.1276 Que se pueda disparar, no lo hace un shooter, de lo contrario, también sería un juego de plataformas, porque se puede saltar de plataforma a otra...
@@manupm9161 está claro que es un first person shooter, además de tener elementos de acción y aventura. Yo creo que es una mezcla de géneros.
Hay un battle royale que existio desde mucho antes, unicamente que no era multiplayer pero era demasiado divertido en PS1 Twisted Metal
**Veo el titulo**
Yo: dark souls y doom
Que no sería Wolfenstein??? Doom pulió todo lo que ya había planteado Wolfenstein
@@popochaspark Igual que Dark Souls y Demon's Souls, Demon's Souls lo creo pero Dark Souls lo pulió
@@mrvok04 muy cierto, sin Demons Souls no tendríamos ningún Souls ni lo que les siguió
@@popochaspark tampoco, el primer fps que recuerdo fue el Encounter para Atari 8bits.
Habian otros como Faceball pero la mecánica de dispararse en primera persona de manera frenética, Encounter es el primero que recuerdo
Faltó Diablo
Veo estos vídeos cada vez que estoy triste y siempre me suben el ánimo. Gracias por estos videos, haces un buen trabajo
Como siempre excelente video Al! Pero tengo q hacer una aclaracion... Civilization no creó ni polularizó los juegos de estrategia en tiempo real! Tal te referias a estrategia por turnos. Si hablamos de estrategia en tiempo real o "RTS" comenzaron con Dune 2 y se popularizaron con los primeros 2 Warcraft y Comand & Conquer
Tienes toda la razon
Iba a escribir un comentario acerca de esto, pero leí el tuyo y ya está todo explicado...
En cuanto a los estratégicos, identifico cuatro subtipos.
De gestión: en donde tenes que hacer crecer algo de la nada. Acá entrarían civilization, sim city y todas sus variantes, theme park y sus variantes.
Por turnos: orientados al combate pero de a uno dando órdenes por vez. Por ejemplo heroes of might and magic.
En tiempo real: similar idea anterior pero todos dando órdenes al mismo tiempo. Acá tenemos dune, Warcraft, aoe, c&c
De sigilo: cumplir misiones con un grupo de personajes con habilidades únicas en donde la clara inferioridad numérica nos obliga a planificar una estrategia. Principalmente acá nombro a Commandos, también a Desperados y a Shadow Tactics.
Gracias a final fantasy tenemos: el soldado del tecno
Hace falta que exploten mas ese género, se le puede sacar mucho más jugo
Hombre de cultura
Allé voy👍😉
Doom, Maniac Mansion, AOE2/Starcraft, Mortal Kombat, Tetris, Dragon Quest, Megaman 2, Solitario Spider, Snake, Gorilla/Worms
En géneros de aventura gráfica, debería estar sin lugar a dudas, The Secret of Monkey Island.
Yo creo que Metroid tiene mas merito en cuanto a crear el genero ya que en la nes si no me equivoco el primer castlevania es muy lineal
@Miguel Huitzacua Es muy debatible todo. Yo por ejemplo considero al Wonder Boy: Monster Land (el de los arcades de 1987) como mejor exponente del genero que el propio Castlevania
Para mi los padres del genero Metroidvania son Metroid y Wonder Boy: Monster Land
Totalmente. De hecho, nadie hablaba de metroidvania antes de Symphony of the Night.
Completamente de acuerdo con usted. Incluso el mapa de Metroid lo copiaron en SOTN
En lo personal considero mejor a castlevania , es cierto es mas lineal pero los items armas bosses etc.. son mejor que el metroid pero los fanboys de nintendo no lo aceptan 😅
@@dantetheli8031 pues el mapa de SOTN es una calca del Super Metroid; y los elementos RPG que tiene llegaron posteriores a Súper Metroid, por eso creo que al menos el nombre del género le debe más a Metroid que a Castlevania. Además Castlevania en 3D nunca ha cuajado.
no me olvido más de GTA para PS1, que juegazo revolucionario. Es cierto que las nuevas entregas lo superaron con creces pero no se puede negar que fue "antes y despues" con este clasico.
El primer Castelvania para MSX, lanzado en Japón no es un juego lineal, como la versión de NES. Es por eso que se le considera creador del género.
Mucha gente en los comentarios está sólo haciendo referencia a la versión de NES.
X2
Este canal me parece muy creativo con sus tops, me encanta!
Un apunte de orgullo patrio. El padre de los Souls-like es un juego español llamado Blade the edge of darknes, el cual se publicó a principios de la década del 2000 y el cual quedó en el anonimato debido a la quiebra de la distribuidora, Friendware si no recuerdo mal.
Al: "cuando dicen rpg por turnos"
Yo bien purista casi japonés
"Piensas en Dragon Quest"
Al: "piensas en final fantasy"
FF >>> DQ
Metroid es el padre, el juego de drácula no cambio hasta el genial SOTN
En eso te tengo que dar la razón, porque SOTN toma una pequeña inspiración de Metroid
En efecto fue metroid, en sotn tomaron lo de mapa interconectado y los power ups para re visitar areas ya visitadas, aun asi podria decirse que quisieron hacer un experimento con simon's quest, pero como que no les salio muy bien, luego en sotn tomaron lo de metroid y lo que quisieron hacer en simon's quest y salio sotn.
Justo iba a comentar lo mismo. Los primeros castlevania no tienen absolutamente nada de metroid, asi que no se de que espionaje habla.
Me asombro que alguien que supuestamente sabe tanto caiga en semejante error.
Creo hubo un error al mostrar la versión de nes, el Castlevania original es el de MSX que no es para nada lineal, de echo el castlevania 2 simon´s quest de nes esta inspirado en el original de MSX.
@@sandmanmho8153 ahh no sabia eso gracias compa
El primer rpg creo que fue el Dragon Quest.
No estoy hablando de quién es el primero, sino del máximo exponente. La saga que a la mayoría se le viene a la mente cuando se les dice "RPG por turnos"
@@LaCavernaDelGamer Aun asi Dragon Quest tuvo y tiene mas impacto hoy en dia, pienso yo
@@danieldevia4528 en Japón, en Occidente no tanto
@@LaCavernaDelGamer Lo decía especialmente por el título del video. Sin Dragon Quest I no existiría la saga de Final Fantasy. Creó y definió el camino que seguirían los rpg.
@@LaCavernaDelGamer en ese caso no debiste poner a final fantasy 1 ya que ese juego fue derivado de dragón quest y ni siquiera fue tan famoso fuera de Japón ,en ese territorio dragón quest 1 tuvo más relevancia y fue gracias a él que nacieron los demás rpgs, final fantasy solo popularizó el rpg fuera de Japón y eso fue hasta la séptima entrega
Amigo, battle royale debe a su nombre gracias a la película japonesa con el mismo nombre, battle royale que trata sobre estudiantes son abandonados en una isla y solo 1 puede sobrevivir y tienen que encontrar armas para defenderse o matar a los demás
Street Fighter & Mario Bros. Géneros bases... que han sido un punto y aparte en el mundo de los videojuegos.
Excelente video! Que sigan los éxitos.
Saludos desde México
El video dura 12 minutos .-.
Los castlevania y los metroid crearon de los mejores géneros de la vida.
Muy buen video, en mi modesta opinión sugerencias que creo que debieron tomarse en cuenta:
Exploración / Aventura (The Legend of Zelda)
Deportes: SuperStar International Soccer
Minecraft (no es mi favorito, pero hay que reconocer que es una genialidad en sus mecánicas)
Genial video! Podrias hacer una segunda parte! Con sigilo, survival, hack and slash, aventuras graficas, party games, de carreras, etc
X2
Hack and Slash creo sería God Of War hoy en día, es el más famoso y el que dominó e hizo escuela
battle royal qué haces ahí, esa no es tu familia
Batle royale sal de ahí esta no es tu familia
Para mí el god of war definió el género de quick time event
Quick time event no es un genero de video juego, son solo una cosas que pasan en los juegos cada cierto tiempo
Por ejemplo
Cuando capcom le ponia momentos quick time events a re4 , el juego seguia siendo uno de survival horror.
Ese es un hard and slash
mas bien seria hack and slash
Re4 tenia QTE y es anterior al god of war
@@litri121 joder macho, qtv no es un genero es una adicion.
Títulos que dieron un salto a la evolución de los videojuegos.
Pac Man
Super Mario Bross
Street Fighter II
Mario 64
Final Fantasy VII
Gran Turismo
Resident Evil 2
Metal Gear
GTA3
Que sería del mundo sin los videojuegos,
Grande Al
¿Y el "Si os pica el gusanillo, dadle el gustillo"?
Jordi ENP
tha big 5:
Tetris
Super Mario Bros.
Monkey Island
Street Fighter II
Doom
Creí que eran juegos que crearon un género, no que lo popularizaron
Si deberían cambiar el título :v
Creo que no entiendes
dice, videojuegos INFLUYENTES. mas no dice, videojuegos CREADORES
Jaja ni siquiera leen bien el título
Leer el título antes de comentar
Devil May Cry definió el Hack and Slash, fue una gran apuesta en su momento haciendo que varias obras tomen inspiración a partir de él, como bayonetta, GoW (en combate solamente), creando un genero con mucha accción
Faltó el género más importante e influyente, del cuál todas las empresas le sacan algo: El Pay to win o las microtransacciones.
Falto el batman arkham asylum, que revoluciono los games de super heroes, y que implemento el incleible combate ataque y defensa que facino a todos y que copiarian centenares de juegos despues, como spiderman
Este vídeo me recuerda a enchanted portals, juego bastante inspirado en cuphead, tanto que todo el mundo decía que era un plagio por su parecido.
Pero sin ese tipo de "plagios" los survival horrors solo tendrían alone in the dark
no habría más hack & slash que devil may cry
No existiría ningún otro FPS además de Doom o Wolfenstein
Y así muchos otros ejemplos, una lástima que ese juego haya sido tan mal recibido por "plagio" y no podamos tener un género "cuphead"
Muy buen video! incluso podría haber alguna segunda parte con géneros tales como hack and slash, simuladores, sandbox, VR, entre otros
Hey! ¿Y dónde quedaron los de madrazos callejeros, o sea, los "Beat'em up"? Antes de Street Fighter 2 eran los dueños de las Arcades. El mejor de todos era Double Dragon II.
Y no olvidemos los juegos de naves avanzando hacia la derecha (Gradius) o disparando hacia arriba (Space Invaders).
Saludos a todos. Gran canal, Al!
los Battle Royal originalmente nacieron de la modalidad "King of the Hill" de algunos juegos shooter como Unreal Tournament o Quake.
De hecho si después Halo 3 y COD con un modo similar
Lo que pude ver en Sonic 2, especifico en las partes de los toboganes, sirvió para crear los juegos de correr y esquivar que se ven para móviles y tablets.
El battle royale esta practicamente basado en el manga "battle royale" de Koushun Takami e ilustrado por Masayuki Taguchi. La idea de todos en una isla, sectores y demas esta muy plasmada ahi.
PD:siempre, siempre veo tus videos! sos un groso, abrazo desde argentina.-
Hablando de eso Metal Gear en los juegos de Sigilo. Y Metal Gear Solid como uno de lo primeros donde la narrativa del juego fue vital para el mimso
Me ha costado encontrar este comentario, pero debía hacerlo, eres un grande
@@AlexGonzalez-ml2md gracias!! Maestro!!
7:55 Cuando pienso en RPG por turnos se me viene a la cabeza Dragon Quest jaja, probablemente porque nunca jugué un FF, cuando tenga tiempo me jugaré el 6
Son muy buenos la verdad, la historia es trillada en si en todos los juegos pero es la base de los FF. Puedes probar las versiones remaster a ver que te parecen o originales en emulador
@@elcheche6761 Es brutal en serio, si ese cambio en los turnos le da un toque medio distinto pero le daba más tensión a las batallas había que pensar rápido
@@elcheche6761 Las ARMAS eran los verdaderamente desquiciante, si no investigas como se vencen es demasiado dificil xd
El 5 y el 6 son los mejores FF
@@punode98 La verdad no sabría que opinar porque solo he jugado los 3 primeros y el 7, pero si he escuchado del 6, del 8 y 10 que son muy buenos
Como siempre pura calidad este canal 👌
El battle royale se basa en el manga del mismo nombre que luego fue copiado por los juegos del hambre
falta los mmorpg algo que creo never winter pero quien lo llevo a su máxima expresión fue world of warcraft el cual sigue vigente 16 años después.
SilentHill pionero en terror psicológico.
Yo tenía el Metroid Prime para Game Cube y tengo muy buen recuerdo
Yo tampoco soy tan fan de los battleroyal, pero gamer apacionado y coleccionista, tuve que aprender a jugar fornai, soy de los pocos que sabe jugar sin construir, tuve que adaptarme de una forma u otra....buen video Al
Tu mejor video con diferencia, de acuerdo en todo
creí que mencionarias a Death Stranding y su dichoso "Social Strand System", es curioso como Kojima pretendia crear un nuevo genero enfocado en la interacción entre jugadores cuando en realidad dark souls ya hecho antes
Ya me acostumbre al prologo tuyo presentando el video en camara 👍🏻
Tranqui, habrá más vídeos así. Eso solo que los voy alternando.
metal gear con el sigilo y las "cajas" xd
Faltó Minecraft en supervivencia. Y la verdad creo que sin Zelda los ''Souls'' no hubieran existido, pero entiendo lo del género ''Souls''
Creo que debería estar The Legend of Zelda
Quizás creo el genero tipo aventura en mundo abierto o algo así, no se si hubo alguno igual antes
@@Ratchet2431 el primer the legend of zelda es una obra maestra total si es difícil aun en esta era moderna jugarlo, imagino en esos tiempo la gente sin haber visto mazmorras asi o tantas pantallas
creo que pondría a The Legend of Zelda, en los juegos de mundo abierto, el primero de NES, aunque no lo consolidó tanto, si es un referente actual,
World of warcraft en el mundo MMORPG
Es probable, pero el Ragnarok Online también tiene su mérito...
En 1999 existió el primer rpg online aunque aún no era masivo. Phantasy Star Online para Dreamcast.
@@Albert-Warrior y era una maravilla...
Muy interesante tus vídeos, hace un par de días que te empeze a ver pero no me suscribi, pero es que me parecen muy interesantes estos vídeos por eso te doy mi suscripcion
8:49, no es por nada pero antes de fornite estuvo Minecraft con sus servidores y modo de juego "Juegos del hambre"
Castelvania el de nes no es meteidvania no pudes regresar al prinsipio es desde el sotn que empeso ser metroidvania
Pero a un asi me gusto el video sige asi y espero otro ;)
Justo escuche eso, pense lo mismo que tú y casi de inmediato encontre tu comentario.
Nadie:
Absolutamente nadie:
Papas: los juegos no enseñan
God of war : que dijiste
Un lujo como siempre! Yo creo que agregaría Diablo 2 a la lista. Hubo anteriores, el Diablo 1 entre ellos, pero el 2 fue un momento bisagra
Daggerfall (elder scrolls 2) era un autentico mundo abierto con generacion aleatoria de mazmorras y pnjs y misiones con caducidad.Una autentica revolucion por lo abrumador que eran sus posibilidades y anterior a gta
Al, hay un genero que tambien fue revolucionario, y es el action rpg, es decir, el genero de juegos tipo "Diablo"
Me queda la duda de si el Dark Souls tiene (o no) cosas de metroidvania
Juego de carreras? Se me viene a la mente la saga NFS
No se yo... supongo que dependerá del tipo de carreras
Aunque no soy aficionado a este tipo de videojuegos, a mi se me viene Gran Turismo antes que NFS. Eso si, desconozco si en salones recreativos hubo otro más revolucionario.
El rogue que creo el rogue like y roguelite.
Cuando leí el título pensé en Diablo, pero ni lo nombran
Buenas Al:
Yo te comentaría que el primero verdadero de mundo abierto podría ser The Elder Scrolls 2: Daggerfall (1996), que hasta hace no mucho tiempo fue el juego con el mapeado más extenso creado.
A los juegos donde tienes que reventar a un montón de enemigos como un montón de páginas yo le digo: "Género Dinasty Warriors" se que tiene otro nombre pero yo me quedo con ese
estamos igual XD
@@raydark100 exacto y los odio y amo :3
A mi nunca me han llamado la atención. solo recuerdo una parte del Heavenly Sword donde te ponían un montón de enemigos y les matabas de una Ostia, pero nunca he jugado un musou en si
este video es de antologias, y deberia de ser enseñado en las universidades, increible!!!
Otro videojuego que pudo ser pionero en el genero fue devil may cry con el genero hack and slash ya que modernizo ese genero ya que despues de el salieron juegos como god of war los ninja waiden modernos, entre otros.
El género Moba que lo inicio dota, que surgió del editor de mapas de warcraft 3, su exponente más conocido lol
Aun no veo el video, pero dark soul, metroid y resident evil
Faltaron los "Beat them all"; no sé cual haya sido el primero pero double dragon y final fight guy fueron muy buenos. :')
Beat 'em up.
@@amilcarhernandez2031 "mmmm..yeah dude, you know that 'em is the contration of "them" don't you? Thus it is technically the same. Mmmm...Sì, sai che 'em è la contratzione di "them", oppure no?, quindi è tecnicamente lo stesso.
Sweet geez....you are right..didn't see the up at the end. My apologizes, I was in a bad mood when typing the previous reply.
Diría que fue el PUBG el que sentó las bases y definió el género ''Battle Royale'' (no fue el primero pero sí el más popular) con su salida en 2017 ya que gracias a su existencia sacaron el Battle royale gratuito del Fortnite e incluso otros juegos como el Free Fire que puede ser bastante criticado pero no deja de ser muy jugado y popular en móviles, ya luego otros juegos como el Apex o el Warzone entraron al género buscando arañar algo del éxito cosechado por el Fortnite
In general:
Shoot 'em up=Space Invaders
After=Gradius, U.N Squadron, Aero Fighters and more.
But Manic shooter:
Bullet hell=Fire Shark
After= Mushihimesama, Ikaruga, Touhou, Battle Garegga, Ketsui, DoDonPachi Dai-Ou-Jou, Danmaku unlimited 2.
Creo que todos estarán de acuerdo conmigo en que cuando dices shooter en primera persona no se te viene a la mente Doom sino el counter stiker 1.6 no steam que además traía el half life instalado
Excelente Ál!! 👍🏻
Excelente lista, aunque en mi opinión personal ¿Que paso con Metal Gear? Fue un juego de sigilo e inspiro a otras franquicias como Prince Of Persia, Assassin's Crees, el propio Splinter Cell que en un principio se considero una copia pero poco a poco se hizo su propio espacio
Deberías hacer un top de juegos de mundo abierto que se sienten vivos
No mames ya extrañaba otro video seguido de caverna del game
Cuatro minutos, nunca había estado tan temprano. Excelente trabajo y voz.
10 vídeojuegos que hicieron escuelita jejeje
En el caso de metroid y castlevania , esta incorrecto de algún modo, castlevania simon's quest fue el apareció tiempo después copiando la fórmula de exploración y de necesitar ciertos ítems para avanzar.
Fui el único que pensó todo el vídeo en metal gear como el padre de los juegos de infiltración?
Ganstar Miami vindicación,río y La.A son de mundo abierto
Oye Al, que te parece también el Inmersive Sim con System Shock
Y yo me pregunto. ¿Donde iría o más bien donde cuadraría el género "diablo"? Creo que neverwinter o el primer Fallout, quizás Baldur's gate fueron de los pioneros pero no estoy seguro.
Siempre me pregunte lo mismo, ¿Que genero son los juegos tipo diablo? Yo siempre que veo juegos de ese estilo les digo a mis amigos que es "Tipo Diablo" xD
Diablo se considera un juego de rol de acción. Realmente el 'tipo diablo" Lo da su estilo de Cámara particular y su jugabilidad basada en matar para ganar objetos y subir nivel...
Yo diria rpg de accion en vista senital
5:35 se dejo una vida... xd
De hecho Resident Evil popularizó 2 géneros. El mencionado survival horror con el 1 y el shooter en tercera persona con cámara al hombro con su cuarta entrega
Con este título solo pienso en los Souls 😂😂
Para cuando los juegos con Mejor Inteligencia artificial?
Hack and Slash, que hoy en día sin duda es dominado por God Of War
Borderlands con los lootershoter
Varios no me tocó vivirlos pero el que si vi, aún recuerdo cuando en algunas revistas de videojuegos llamaban clones de GTA al no saber cómo definir el género
videazo tío, muy muy bueno tu forma de comentar lo hace hasta más divertido
No he visto el vídeo y ya veo venir Dark Souls y el Doom clásico.
Me encantó el video pero le faltó el género el hack and slach, rpg de acción, sigilo, tercera persona etc
ojo que castlevania 2 es el primero en tener el estilo metroidvania pero ese subgenero fue mas conocido con la salida de
Castlevania Symphony of the Night (psx)
En que aspecto tenia de metroidvnia el castlevania 2?
En realidad si fue el primero pero la versión de MSX que es la original de Japón.
@@sandmanmho8153 eso no responde mi pregunta
Que aspectos fundamentales castlevania 2 dio para que surgiera el sub genero Metroidvania y ademas que aporto para que sea un buen Metroidvania
Y por que todos dicen que Metriod fue el pionero en que se generara el sub genero metroidvania
@@benjaminchisa6206 El castlevania 2 de nes está inspirado en la versión original de MSX, básicamente lo que aportan es el ir y venir en un gran mapa en busca de items que abran otras áreas mientras se enfrentan a enemigos en un estilo plataformero muy particular, son estos los pilares sobre los que se cimentan prácticamente todos los metroidvania existentes, ya después se agregaron muchas otras características como los rasgos RPG.
Si bien ya había un juego llamado Montezumas revenge que manejaba estas características, éste se enfocaba mucho mas en las plataformas a diferencia del primer metroid y vampire killer (castlevania) que tienen un combate mucho mas elaborado y característico, de ahí que se les considere los creadores del genero metroidvania.
@@sandmanmho8153 y entonces que es lo que hizo metroid para aportar la creacion del subjenero metroidvania
Yo creo que faltó de deportes tanto FIFA como WINNING ELEVEN
De "Guerra" medalla de honor
Y de simulador "Sims"