Cómo hacer MARIO BROS 3 en GODOT | Tutorial
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- Опубліковано 28 чер 2024
- En este vídeo explico cómo se puede crear el movimiento de Mario de Super Mario Bros. 3 en Godot Game Engine.
Código e Imágenes (UA-cam no me deja poner el código en la descripción):
drive.google.com/drive/folder...
Capítulos:
0:00 Introducción
0:10 Creando los Nodos
0:18 Creando las animaciones
2:15 Creamos Script
3:17 Input Map
3:55 Aplicando animaciones al Script
5:56 Hacemos que gire
7:15 Mecánica de Carga
9:58: Velocidad
11:49 Descansito
12:04 Gravedad
13:02 Salto
16:35 Despedida
Muchas gracias por ver el vídeo :)
Agradecimientos: @Thuiro.
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Valió la pena esperar, gracias bro, te agradezco mucho, me sirvió mucho
1.6 k de visualizaciones si que doy buenas ideas, me gusta que estén conociendo este hermoso canal
Jajaja sí. Muchas gracias!!
@@inigodot de nada bro,ya estoy creando mi juego de plataformas
@@Thuiro. Ánimo! :D
@@inigodot gracias, si termino y público en los créditos te pongo como mi maestro
Gracias a ti ya puedo entregar mi trabajo de ciencias y tecnología te lo agradezco es un tutorial excelente 😊
Increible video, un nuevo suscriptor. 👍
Muchas gracias :)
Oye esto es increíble! Estuve tiempo buscando un tutorial para lo del salto, y el tuyo me vino de perlas!
Gracias por tus palabras :)
Hola increible video me encanta que muestres el potencial de Godot desde hace unos dias lo estoy estudiando y me motiva mucho tus videos
Mucha suerte con Godot!
Muchas gracias por el contenido 👏
Gracias a ti por verlo ;)
Justo lo que faltaba, alguien que explicara el código y no simplemente te lo mostrará y ahí a ver tu si lo entiendes o no, muchas gracias crack.
Gracias! Me enfada un poco cuando hacen eso, porque tengo que parar y ver si lo entiendo jaja así que yo lo expliqué un poco 😁
excelente
Excelente video De calidad bro y un consejo para la otra pasa él archivo de la escena y él script desde allí así podemos leer él codigo con mas calidad y tenemos las identaciones ya puestas 😊
Muchas gracias por tus palabras y por el consejo :) Si me acuerdo luego lo pongo
Me encantó tu vídeo, en un próximo video¿Podrías explicar cómo hacer el hilo de seda de Hornet de silksong? Funciona como una especie de gancho pero nosé como hacerlo
Gracias! Eso creo que es complicado, pero puedo intentarlo.
que gran tutorial
recrear el poder de la bolita rosada sería god kirby lo de comer y ganar el power up de los enemigos
Puedo intentarlo, pero este me costará más (aparte quiero hacer uno o dos vídeos distintos antes de eso). Muchas gracias por todo ;)
@@inigodot de nada bro
me suscribo, continua por completo el tuto
Gracias! Puede que lo haga, pero primero quiero hacer algún otro vídeo :)
Está buenísimo! Podrías hacer la pantalla de mundo de Mario 3? Y la trnaisicion a cada nivel?
Gracias! Puedo intentarlo, pero tardaré más porque estoy trabajando en otro vídeo y tengo un par de ideas en mente ya. De todos modos, puede que lo haga así que mantente atento :D
Nuevo suscriptor está muy genial, llevo literalmente 2 semanas aprendiendo Godot y esto me ayuda mucho, una duda, sabrás cómo se hacen los juegos tipo soul knight o the binding of Issac?
Muchas gracias! No sé exactamente cómo se hacen, pero creo que se hacen (al menos el Isaac) con varias habitaciones ya diseñadas y se van mezclando en distintos ordenes para hacer pisos. Puedes que me equivoque pero creo que es así
@@inigodot sii más que nada me refiero al modo en el que se mueve el personaje, siento 2 puede ir arriba, bajo y de derecha a izquierda
@@cpunk362 Ah! Eso es fácil! Mantente atent@ porque probablemente haré un short o algún vídeo de eso (aunque creo que eso me cabe en un short)
@@inigodot excelente, muchas gracias 😎😎😎👌👌👌👌
El video está muy chulo, pero yo bajaría el volumen de la música de fondo un poquito, para que el protagonista seas tú y no la música
Gracias! Lo haré en siguientes vídeos :D
Me salió todo bien pero a la hora de poner la gravedad como en tu tutorial me da un error y no sé qué pasa lo copié tal cual como está y cuando quito el menos al lado de gravedad me soluciona todo pero no tengo gravedad qué puedo hacer ahí incluso intento de crear la gravedad por defecto que traigo dos con otro script y no me funcionó por favor ayúdame
Puedes copiar y pegar tu código en un comentario para que pueda verla por favor?
@@inigodot si
Pero cómo copio todo el código y te lo paso por aquí porque a la hora de ser control C y control V para pegar solo solamente se pega una línea de código
@@KevinDef456 Ah, pues no lo sé. Si tienes Discord, mándamelo por ahí, soy "igoicoecir"
@@inigodot Bruno puede ser por messenger porque no tengo línea y no tengo para poder iniciar sesión en discord porque recientemente me mudé para España y acabé de llegar hace un mes y todavía no tengo línea y se me borró el disco el Whatsapp y todo disculpa por la molestia pero si podría ser por messenger o si acaso hablamos por Facebook y te envío una foto
Gran video, podrias decirme como se llama la primer cancion que pusiste en el video
Gracias! Es el tema de Bowser de Mario 3D World, busca eso y te saldrá :)
hola buenas ^^ tengo un problema y no se como puedo solucionarlo, he revisado varias veces el video y no consigo solucionarlo, al cambiar el ultimo paso de just pressed a pressed cuando inicio el juego y intento saltar si dejo la tecla pulsada sigue saltando cuando toca de nuevo el suelo, y la animacion de jump no consigo que se reproduzca
Hola, probablemente lo que te pase es que no está conectada la señal timeout. Usa print("pon lo que quieras") dentro de timeout para comprobar si está funcionando. Si no se pone en la pantalla el mensaje que hayas puesto en print, es que no está detectando cuando parar el salto, así que tienes que conectar la señal timeout del timer con el código.
Avísame si tienes algún otro problema. Suerte ;)
Podrías recrear un Zelda clásico tipo The Minish Cap o A Link to the Past?
Eso es complicado... Pero puede que lo intente!
@@inigodot espero lo consigas uwu
Nintendo: nuestra demanda sera legendaria (posdata puede hacer un video de como crear tu propio super smash bros en 2d pixel con godot engine y con sprite sheet sacados de Internet)
Jajaja estoy haciendo un vídeo recreando mecánicas de videojuegos, así que puede que lo haga, aunque es muy complicado lo que me pides
@@inigodot bueno (posdata escuche que godot engine no solo sirve para hacer videojuegos debido a que con godot engine lograron hacer una aplicación que te permite dibujar en pixel art y me pregunto si se puede crear una aplicación de shimejis con godot engine o hasta inteligencias artificiales xd)
@@john_pley_youtube XD es una locura, probablemente se pueda hacer de todo jajaj
@@inigodot xd
Si Nintendo fuese como tú dices, ya habría demandado a varias empresas chinas por sus consolas clónicas a principios de los 90, así que mejor ponte a trabajar.
Hola como estas? muy bueno el video, me gstaria si podes hacer un juego tipo arcade como el de las recreativas, que tenga menu para ingresar creditos, juego de plataforma 2D tipo rygar o ghost and goblins de ese estilo de plataformas gracias!
Estoy bien, gracias por preguntar! La idea me parece muy buena, pero es complicado y me cuesta mucho hacer esa clase de cosas. De todos modos puede que lo haga en un futuro :D
La verdad te hago este pedido porque quiero empezar con Godot, ya tengo un proyecto en game Maker studio 2 y me he quedado estancado, y veo que este es más accesible para hacerlo sería genial que puedas ayudarme con es haciendo un tutorial, he visto que es más básico lo que quiero hacer que otros juegos así que agradezco que me haya respondido muchas gracias
Te recomiendo hacer primero algún juego fácil (Flappy Bird o algo así) primero y luego intentar eso. A partir de ahí intenta hacer juegos, lo que se te ocurra. Así aprendí yo ;)
De todas formas no me olvido de tu idea de tutorial, pero antes tengo pensados unos vídeos que quiero hacer :)
se puede hacer con metodos más pequeños? osea que no sea un macro script con todas las posibilidades o en godot no se puede?
Supongo que sí, pero no lo sé. Déjame un momento que investigue un poco...
Se podría acortar, por ejemplo poniendo todo lo que que tenga que ver con la dirección en un mismo 'bloque', por así decirlo. Algo como poner lo del flip_h en el mismo sitio que lo demás, mezclándolo. No sé si me explico 😅.
De todos modos, los resultados que se consiguen en este vídeo probablemente se puedan lograr de otra forma, pero esto es lo que se me ha ocurrido a mí.
Y sí, en Godot se puede.
Gracias por pasarte por el canal ;)
Puedes aser uno de como aser algo aleatorio ejemplo que toquemos un boton y salgo un color aleatorio o algo asi
Ok, eso es bastante fácil, incluso lo podría hacer en un short. Mantente alerta, pronto lo hago ;)
@@inigodot gracias bro
Una pregunta tu no tienes un juego propio? Digamos que en la play atore
En la play Store todavía no, pero estoy pensando en hacer juegos para móvil también. Si tienes un ordenador puedes jugar a este igoicoecir.itch.io/danger-is-outside que hice en una Game Jam (vídeo en mi canal, si te interesa)
También es que crear la cuenta de creador en Play Store cuesta 25€
as uno, pero recreando a kirby porfa
Justamente estoy haciendo un vídeo con vuestras ideas y ya estaba haciendo a Kirby XD
podes hacer mas tutoriales de mario usando a yoshi gracias
Quiero hacer primero otro vídeo distinto, pero después probablemente haré vuestras ideas
@@inigodot gracias por leer el mensaje
Puedes hacer un personaje en 3D con una arma. 🙏
Gracias por la idea! Primero quiero sacar un vídeo que estoy haciendo y después podré hacer vuestras ideas :)