Первые 10 Игр Electronic Arts - (Old-Games.RU Podcast №79)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 тра 2024
  • Почему одна из самых эксплуататорских компаний в игровом мире носит название Electronic Arts? Компания, которая не чурается мариновать все свои серии в рассоле из микротранзакций, разрушает успешные студии, доит древние франшизы, и плюёт на любую критику в свой адрес. В этом выпуске мы смотрим на первые 10 игр, которые они издали и пытаемся понять, всегда ли оно так было или нет. Прошу л и ж.
    Хотите, чтобы видео продолжали выходить? Тогда поддержите канал на сервисе патреон
    / podcastogru
    www.donationalerts.com/r/podc...
    Яндекс Деньги - 410014116093583
    00:00 Старт
    00:50 - Яблочные Корни EA
    3:31 - Мы Видим Дальше - Новый Подход к Изданию Игр
    04:40 Hard Hat Mack - Первая Игра EA
    05:39 The Last Gladiator - Аренный Шутер
    06:50 - One on One - Первая Спортивная Игра EA
    09:21 - Standing Stones - Данжен Кроулер
    10:54 - Axis Assassin - Наш Ответ Tempest
    12:42 - Упаковка и Оформление Игр EA
    13:49 - Worms? - Черви, Да Не Те
    15:48 - Archon - Боевые Шахматы
    18:10 - Murder on Zinderneuf - Необычная Адвенчура
    20:16 - Pinball Construction Set - Настоящий Хит
    22:32 - MULE - Стратегия Про...
    24:52 - 1983 Год В Игровой Индустрии и Последствия для EA
    28:44 - Итоги
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 103

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  4 роки тому +20

    Навигация по видео:
    00:50 - Яблочные Корни EA
    3:31 - Мы Видим Дальше - Новый Подход к Изданию Игр
    04:40 Hard Hat Mack - Первая Игра EA
    05:39 The Last Gladiator - Аренный Шутер
    06:50 - One on One - Первая Спортивная Игра EA
    09:21 - Standing Stones - Данжен Кроулер
    10:54 - Axis Assassin - Наш Ответ Tempest
    12:42 - Упаковка и Оформление Игр EA
    13:49 - Worms? - Черви, Да Не Те
    15:48 - Archon - Боевые Шахматы
    18:10 - Murder on Zinderneuf - Необычная Адвенчура
    20:16 - Pinball Construction Set - Настоящий Хит
    22:32 - MULE - Стратегия Про...
    24:52 - 1983 Год В Игровой Индустрии и Последствия для EA
    28:44 - Итоги

  • @henryhitchcock4341
    @henryhitchcock4341 4 роки тому +44

    вы, одни из немногих кто вспоминает про столь старые игры. на них интересно взглянуть, и даже появляется желание поиграть в некоторые из них. спасибо что продолжаете регулярно выпускать контент.

  • @stelevizor
    @stelevizor 4 роки тому +12

    Никак не могу отделаться от ощущения что Вирджил говорит голосом Антона Зайцева из культовой «От Винта». Ну или Антон говорит голосом Вирджила) Спасибо вам, ребята, за стабильно качественные выпуски!

  • @Andy-B187
    @Andy-B187 3 роки тому +3

    Абалдеть 80е.. The decade that made us...Ребята вы профи!!! Это же сколько надо материала перелопатить??! Real dope

  • @amzs_leader
    @amzs_leader 4 роки тому +7

    Да, Electronic Arts - каноничная иллюстрация "ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!"
    Опенинги с юмором вам очень идут.

  • @Newbilius
    @Newbilius 4 роки тому +6

    Чертовски увлекательно, про некоторые игры и не слышал! :)
    Но есть небольшое ощущение, что в этот раз читали по бумажке чуть больше, чем обычно. Если не показалось, то зря вы это, ваш живой диалог слушать приятнее ;-)

  • @user-gh5hi6fb4t
    @user-gh5hi6fb4t 4 роки тому +11

    Вот казалось бы - 83-й год - ну что можно придумать такого сложного? Но игры типо M.U.L.E доказывали что разработчиков сдерживали только технические ограничения.Даа, уже были такие обалденные идеи...эту игру можно было выпустить (с доработкой конечно же) и через 20 лет и её ждал бы успех.
    Спасибо вам ребят! Как раз таки смотреть нечего было,и тут такой подарочек на ночь! =)
    P.S Блин - казалось бы целых пол часа,а 24-ая минута наступила и не заметил даже.

    • @nerut0
      @nerut0 3 роки тому +1

      Ну раньше было лучше ещё и потому, что разработка была жутко сложным процессом. И нужно было обладать недюжинным умом, чтобы, допустим, на амиге, которая совсем не умеет 3д, создать Элиту 2ю с видом от первого лица.

  • @nessatya
    @nessatya 4 роки тому +7

    Отличное завершение воскресного вечера. Спасибо вам

  • @blackmage826
    @blackmage826 4 роки тому +4

    Большущее спасибо за видео! Все, как и всегда, интересно и познавательно!

  • @BolnichkaRecords
    @BolnichkaRecords 4 роки тому +18

    Было интересно, но я бы и дальше послушал -- таки как ЕА в говно скатились, не в один день же 😁

  • @Azavarkul
    @Azavarkul 3 роки тому +4

    В Ультиме....кажется в 7й символ ЕА (куб шар и пирамида) как то вставили в сюжет как символ вселенского зла)))))

  • @sonicaskib
    @sonicaskib 4 роки тому +3

    Карантиню под винишко и подкаст) да и впервые за пару у меня на Маросейке тишина... Я даже окна открыл... Спасибо за джаз и историю)

  • @nihonam
    @nihonam 4 роки тому +2

    Архон, Мулы и дирижабль - интересно

  • @inslayionstorm7667
    @inslayionstorm7667 3 роки тому +3

    Эх, ЕА... А ведь могла бы быть воплощением сил Добра...

  • @1saveroom1
    @1saveroom1 4 роки тому +11

    классный у вас канал, жаль давно не было обзоров

  • @f1nn23rus
    @f1nn23rus 4 роки тому +3

    Топ контент, как всегда. Благодарю вас парни, очередные познавательные полчаса.

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 2 роки тому +1

    +1 тыс.+ Благодарим за ролик!

  • @vano2vano
    @vano2vano 4 роки тому +3

    Наконец-то Новый выпуск

  • @MrChDennys
    @MrChDennys 3 роки тому +1

    Насколько же крут был Спек! Аппловская графика - дрова была в сравнении со Спеком

  • @user-un2zj5pz1g
    @user-un2zj5pz1g 3 роки тому +1

    Чувство тревоги перед большими пикселями называется мегалипикселофобия

  • @alexzh7091
    @alexzh7091 4 роки тому

    Познавательно. Всем спасибо! Уже только ваши голоса поднимают настроение)))

  • @Livitor100
    @Livitor100 3 роки тому +1

    Как это я раньше о вас не знал)

  • @maps9
    @maps9 4 роки тому +2

    да.. помню, life на васике делал давно..
    круто было)

  • @2010termintor
    @2010termintor 3 роки тому +1

    Вырвиглазная палитра но так мило!
    Создатели игр тогда это настоящие рок звёзды!
    В 95м меня завалили письмами и "донатами" со всего бывшего СССР!
    Писал под БК0010-01 - 11.

  • @kotjr9074
    @kotjr9074 3 роки тому +1

    Серия Strike от EA , конечно, хороша.

  • @AlexAndRiEL
    @AlexAndRiEL 3 роки тому +1

    наверно десятое видео просматриваю... убедили, подписка:)

  • @yaroslavp.2778
    @yaroslavp.2778 4 роки тому +1

    Ребята, спасибо! В названии ролика 78, в ролике говорят про 79..

  • @SergeDzus
    @SergeDzus 4 роки тому +5

    Баскетбол действительно для тех лет отличный.

    • @alexeymezenin
      @alexeymezenin Рік тому

      А по мне, как-то не очень. Всего через 3-4 года на Спектруме (примерно то же самое железо) сделали Basket Master, вот это отличный баскетбол был.

  • @evgenyyurichev
    @evgenyyurichev 3 роки тому +1

    Оч классный ликбез, спасибо!

  • @dung9004
    @dung9004 4 роки тому

    Спасибо) с удовольствием посмотрю) сам геймер со стажем, первый ПК в 1998 г купил)

  • @neutrinoelusive3392
    @neutrinoelusive3392 4 роки тому

    архон зачет, рубились жестко с друзьями

  • @polunochniy862
    @polunochniy862 4 роки тому +1

    Отличный выпуск получился! Даже захотелось ещё что-нибудь увидеть по теме EA в более поздний период или становление других известных компаний. Некоторые игры реально смогли удивить. Пожалуй можно сказать что Archon даже сейчас смотрится любопытно - прикрути проекту современную графику и можно снова радовать геймеров. Ну и да - баскетбол для того времени тоже выглядит весьма технически продвинутым

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому +1

      На стиме есть обновлённая версия Archon.

    • @polunochniy862
      @polunochniy862 4 роки тому

      @@PodcastOGRU Спасибо за информацию. Хотя я со своим списком "во что поиграть" и нехваткой свободного времени навряд ли когда-нибудь доберусь до этой штуки дабы её пощупать, ибо он слишком обширный)) Разве что только глянуть что это такое вообще. Сейчас вот на игры со старушки PSP опять потянуло. И раз уж такое дело, то как вам идея сделать выпуск про рождение жанра пошаговых стратегий и её ярких представителей в игровой истории? (просто искал нечто подобное и интересно было бы посмотреть материал по этой теме, если его ещё не было на канале (не помню был или нет))

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому +1

      Ну тут не знаю даже по какому критерию игры отсеивать - ведь почти все стратегии были пошаговыми буквально до середины 90-х.

    • @polunochniy862
      @polunochniy862 4 роки тому

      @@PodcastOGRU В таком случае я полагаю, что должны быть какие-то знаковые проекты с которых началась история стратегий вообще. Можете сделать опрос и проверить интересна ли эта тема будет зрителям канала =)

  • @user-rc7du9wd7s
    @user-rc7du9wd7s 2 роки тому

    було цікаво вас слухати та дивитися відео

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 3 роки тому +1

    Спасибо за предупреждение!

  • @maxalfern9557
    @maxalfern9557 3 роки тому +2

    капец, кризис перепроизводства даже в мире игр имеется...О_о

  • @maksudkundamov2273
    @maksudkundamov2273 3 роки тому +1

    Сегодня 30.12.2020 это я удачно набрел на ролик канала на который подписан 😀

    • @maksudkundamov2273
      @maksudkundamov2273 3 роки тому +1

      И это при том, что первые игры EA увидел году в 93-94 и их логотип был символом качества

  • @R.TigerClaw
    @R.TigerClaw 4 роки тому +4

    Плюс за то что сами запускали игры. Видно на пинболе.

  • @folderwin6197
    @folderwin6197 4 роки тому

    Про конструктор уровней Марио Майкер же , самый , что не наесть потомок, создаешь уровень и даешь играть другим или сам играешь в чужие уровни

  • @ArthurZLN
    @ArthurZLN 2 роки тому

    Archon до сих пор интересно поиграть и по моему ничего похожего до сих пор особо нет.

  • @dimadima9712
    @dimadima9712 4 роки тому

    Спасибо.

  • @user-eu4ts3uc8e
    @user-eu4ts3uc8e 4 роки тому +1

    Да игры которые играют сами в себя появились за долго до кол оф дюти))

  • @zanton9712
    @zanton9712 4 роки тому +2

    Рассказывайте чаще про игры у которых есть автор. Я считаю, что наличие автора, говорит об играх как об искусстве, хотя бы минимум в визуальном стиле. Вы бы могли провести исследования, взлёт авторской игры и падении, и свои предположения, почему на сегодняшний день АВТОРСКАЯ ИГРА практически стёрлась из игровой культуры. Думаю, многим эта тема будет интересна!

    • @stanosdalones
      @stanosdalones 4 роки тому

      Сегодня происходит возрождение АВТОРСКОЙ ИГРЫ - инди-игры зачастую пишутся, оформляются и распространяются одним человеком. Примеры таких игр есть в том числе и тут на канале, только названия не помню.
      А так на вскидку - Dwarf Fortress :)

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому

      А при чём тут количество людей? Не каждый же человек мастер на все руки, чтобы делать всё от и до. Да и это не возможно во многих случаях. Если я, скажем, создаю скульптуру, а раскрашивает её кто-то другой - перестаёт ли объект нашего коллективного труда быть от этого искусством?

    • @zanton9712
      @zanton9712 4 роки тому +1

      @@PodcastOGRU В случае с скульптурой - нет, т.к дело обстоит с физическими ограничениями, а вот у игр - другая история. Если человек владеет программированием, то он может и моделировать и рисовать, т.к все программы для моделирования и графические редакторы - созданы программистами. Причина по которым в искусстве, в котором не существует никаких физических ограничений, участвует много людей в создание каких-либо игр - это только рынок. Одному человеку будет просто дольше создавать что-то, чем с 20-ю людьми в команде. Один человек если будет создавать, то его игра по окончанию разработки будет просто графически или геймплейно не актуальна, или просто он один не сможет поддерживать шумиху вокруг своей игры, потому что долгострой.
      Чтобы создавать картины или писать музыку надо учиться - и это не один год или два. Практика и знания - вот залог успеха в любом начинание. Но в игровом искусству сложилось такая ситуация, что если человек чего-то не умеет, он не пытается этому научиться - он просто начинает искать людей, которые это умеют. В игровой культуре есть множество примеров, когда человек сперва научился игровому искусству, а уже потом принялся создавать игры. Сергей Носков тот же. Или Андрей Райд.
      Я не имею ничего против того, что игры могут быть созданы одним или тремя людьми, но когда игры создают 100 человек и более, то ни о каком искусстве речи и быть не может.

  • @SpaceOceanX3
    @SpaceOceanX3 Рік тому +1

    Road Rash - вот их главное достижение. С точки зрения 12-летнего меня.

  • @algil5892
    @algil5892 4 роки тому

    Hard Hat Mack. у вас на 4:53 Har Hat Mack. Сяп за название игры. Когда-то играл но забыл о ней.

  • @user-sw7yc4ei1k
    @user-sw7yc4ei1k Рік тому

    Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему (с)

  • @fudzivara
    @fudzivara 4 роки тому

    top!

  • @leha2014
    @leha2014 4 роки тому +1

    Го выпуск про игры из 90х еа

  • @algil5892
    @algil5892 4 роки тому

    да, кстати, кто помнит, подскажите плз игру-аркаду-стрелялку конца 80-начала 90х годов, где отстрелом монстров занимаются то ли рыцари то ли самураи, подбирая бонусы. насколько помню в зеленых тонах игра. Анимация: гг снизу, монсты и лока "приезжает" сверху. можно играть вдвоем. Она мелькала где-то, может даже у вас на канале, но не помню когда. Облазил список аркад на сайте-что-то не вспомнил из списка((

    • @grongy6122
      @grongy6122 4 роки тому +4

      Knightmare?

    • @algil5892
      @algil5892 4 роки тому

      @@grongy6122 точно- она))). благодарю за ответ!

  • @user-zu6lb4un8s
    @user-zu6lb4un8s 3 роки тому

    Про современные топы пилите

  • @RicoChicoMan
    @RicoChicoMan Рік тому

    Кстати реально почему в ретро электронной музыке на обложках используют эту сетку? На ум приходит лишь обложка с песен группы PowerGlove и реклама Nintendo.

  • @voidytb
    @voidytb 3 роки тому

    продолжение подкаста - 9.99 $
    музыка - 4.99$
    смена голосов ведущих - 7.99$
    season pass - 49.99$

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  3 роки тому

      Благодарю за идею! Будем внедрять потихоньку.

  • @TheIROMB1
    @TheIROMB1 3 роки тому +1

    Сразу видно что игры с душой сделаны. Настоящее искусство , а не сегодняшний безликий конвеер однообразного го...на!!!

  • @stary74soable
    @stary74soable Рік тому

    Давай про 3do

  • @Kam1769
    @Kam1769 4 роки тому

    Electronic Arts хотел с уважением относиться к автором, но со временем стал их сливать. Касательно игр, они действительно передовые и чистое искусство. Спасибо за удивительный выпуск!

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому +1

      Спасибо за комментарии!

  • @commentonly6053
    @commentonly6053 4 роки тому

    Карл у Клары украл кораллы, а Клара у Карла украла кларнет.
    Commodore 64 украл у spectrum 48 коричневый цвет, а spectrum 48 украл у commodore 64 красный.

  • @user-rl4hd2iz6c
    @user-rl4hd2iz6c 4 роки тому +1

    Материал, как обычно очень интересный и познавательный. Но впервые поставил минус, хотя через минуту всё же убрал. Чувствуется, что читаете по бумажке, из-за чего подача материала идёт сухо, без энтузиазма, как будто дикторы на ТВ. Особенно это заметно в первой трети ролика. Подача в ваших старых выпусках была гораздо более живой, естественной.

  • @diego_pablesku
    @diego_pablesku 4 роки тому

    Westwood Studios лучшие!

  • @EkaterinaSTADNIKOVA
    @EkaterinaSTADNIKOVA 3 роки тому +1

    Сейчас так не получится. Мир давно поделили гиганты. Остальное просто шум, если повезет. А для многих потолок везения чтобы их кто-то... купил.
    Вы или выбираете голод... или у вас есть вазелин и издатель.

  • @maps9
    @maps9 4 роки тому +5

    0:40 "..хищническая эксплуатация слабых.."
    хехе.. тонко)
    OG никак не хочет становиться классово сознательными..))
    и называет обычный пролетариат слабаками

    • @truewormster
      @truewormster 4 роки тому +1

      автор, говоря о эксплуатации слабых, делает логическую ошибку. нахрена же кому-то эксплуатировать слабых))) слабые даром никому не нужны.

    • @zanton9712
      @zanton9712 4 роки тому +2

      @@truewormster Слабых в юридическом плане и в финансовом. Т.е поглотить талантливую, но не опытную команду разработчиков, а потом доить из них деньги, пока копыта не откинут

  • @leha2014
    @leha2014 3 роки тому

    Корпорация зла. Это дисней

  • @user-sw7yc4ei1k
    @user-sw7yc4ei1k Рік тому

    Убийца дворецкий я читал.

  • @diego_pablesku
    @diego_pablesku 4 роки тому

    STAR CONTROL 3 уже вообще был выпущен другой конторой и ничего не имеет общего по сути с Star Control 1 и 2. Там вообще просто взяли идею и всё совсем не так сделали. Это мнение не фаната, а просто факт. Если не верите - просто изучите это. Сразу же согласитесь. Это уже другие геймдизайнеры и другая реализация. А очень хочется тот самый starcon в новой реализации. Было бы круто.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому

      Причём здесь третий SC вообще? Про него ни слова в выпуске.

    • @diego_pablesku
      @diego_pablesku 4 роки тому

      @@PodcastOGRU наверное у меня глюки =) но пересматривать получасовой выпуск заново, чтобы вспомнить о чём это я - слишком долго :-D

  • @Systemnick
    @Systemnick 3 роки тому +1

    Игры Ататари.

  • @Hetnews-studion
    @Hetnews-studion 11 місяців тому

    Как бы там не било EA это компания котора продалась мы этого не забудем !!!

  • @sequencepulse1541
    @sequencepulse1541 4 роки тому

    Бамп

  • @djudavspb
    @djudavspb 4 роки тому +1

    кто один дизлайк поставил??? ((( поймаю- в челюсть дам! =)

  • @maksspaun
    @maksspaun 4 роки тому +1

    Да сейчас электроники такоое мудачье столько серий испоганили.

  • @vrotmnenogi21
    @vrotmnenogi21 3 роки тому +1

    Это комментарий, который мы оставляем, и который вы читаете :-)

  • @ancient-raccoon
    @ancient-raccoon 3 роки тому

    что-ж так затянуто и нудновато? тема-то интересная.

  • @vanzim3732
    @vanzim3732 4 роки тому +1

    империя зла это нинтендо, оставьте им этот титул.

    • @leha2014
      @leha2014 3 роки тому

      И дисней

  • @RunplaysinHD
    @RunplaysinHD 4 роки тому +1

    Вы путаете разработчиков и издателей. К большинству игр EA не имеет никакого отношения, в те времена разработчики чаще всего приходили к издателям уже с готовой игрой, и EA оставалось только выложить игру на полки магазинов, вот и все, чем она занималась. За каждой игрой стоит конкретный человек и команда, которые ее делали. Я всегда смеюсь с людей, которые на полном серьезе думают, что сериал NFS делает EA. Практически каждая часть NFS делается разными людьми и разными командами. ЕА только выделяет деньги и тиражирует, больше она не занимается ничем

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому

      В видео же написано кто является автором игр. И да, EA, как продюсеры, участвовали непосредственно в разработке игр.

    • @RunplaysinHD
      @RunplaysinHD 4 роки тому

      @@PodcastOGRU а я говорю, что не участвовали, почитайте про то, как раньше в 80е делались игры и издавались. Судя по всему, вы начали играть года с 2000 только)

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому +1

      @@RunplaysinHD Давай ссылки, которые подтвердят, что 10 упомянутых игр были сделаны единолично их авторами. Но я могу сказать сразу, что это не так и даже Трип Хокинс участвовал в дизайне игр того периода.

    • @RunplaysinHD
      @RunplaysinHD 4 роки тому

      это ж какие игры того периода дизайнерил Трип Хокинс? В тех, которые разрабатывала сама ЕА, а такие игры тоже были. В тех, которые они издавали, они ничего там не делали, у них своих проблем хватало, чем за кого то дизайнерить игры. Стандартная ситуация - появляется новая малоизвестная студия, которая сделала свою игру за месяц на коленке и хочет ее продать. Они начинают бегать по студиям вроде ЕА и показывать эту игру, в надежде что она кому то понравится. Раньше сделать игру можно было одному или вдвоем, за небольшое количество времени. Издателям больше делать было нечего, как участвовать в разработке игр - к ним в день по 10 таких оборванцев с играми приходило - они отбирали лучшие и издавали, а чаще всего отказывали и посылали нахрен со своей игрой. Откройте журнал Ретро Геймер, и начните его методично читать страницу за страницей - много для себя нового откроете. Там сотни интервью со старыми разрабами, они досконально объясняют как раньше делались игры

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 роки тому

      Как минимум One-on-One и John Madden's Football. Ссылок так и не увидел.

  • @user-oi2nq5ps6k
    @user-oi2nq5ps6k 4 роки тому

    "без лоха и жизнь плоха" это девиз Электроников)и я их поддерживаю в этом.Доят особо упоротых геймеров на бабло,зарабатывают себе на безбедную жизнь,скорее всего и внукам своим тоже засчет задротов аутистов)))

    • @WD__40
      @WD__40 3 роки тому +2

      Ну,это больше про Apple...

    • @leha2014
      @leha2014 3 роки тому +1

      Это больше про дисней и яблоко

  • @user-mw7rz1zy2i
    @user-mw7rz1zy2i 3 роки тому +1

    Он, ему, они, их... вы рассказываете, как школьники. Учитесь говорить правильно, заменяя местоимения словами и именами.