Золотой Период Адвенчур - Квесты начала 90-х - Old-Games.RU Podcast №75
Вставка
- Опубліковано 15 чер 2024
- В этом выпуске речь пойдёт о золотом периоде адвенчур в нашем, и не только нашем понимании, когда вышли наиболее значимые представители, и когда жанр достаточно оформился и технологии достаточно созрели. То есть где-то с 91 по 95 годы. Именно в этот период вышли почти все наиболее значимые квесты в традиционном пиксельном стиле, которые вспоминают сегодня. Это и игры от Sierra, и LucasArts, и других, менее известных авторов. И о них мы и поговорим.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
Наша группа, новости и аудио-выпуски
podcastogru
00:00 Старт
01:19 Maniac Mansion и Point&Click интерфейс
02:25 Первые графические адвенчуры от Sierra
03:30 Серия MacVenture - Квесты для Макинтоша
06:45 Случайные смерти в квестах
09:50 Maniac Mansion
14:40 Эволюция интерфейса в адвенчурах
16:00 Zak Mckraken
16:38 Indiana Jones & The Last Crusade
17:50 The Secret of Monkey Island
19:45 Indiana Jones & The Fate of Atlantis
20:20 Sam & Max Hit The Road
21:02 Day of the Tentacle
22:05 Full Throttle, The Dig
24:30 Sierra и King's Quest V
26:55 Police Quest 3
29:30 Quest for Glory
31:30 Lure of Temptress & Beneath a Steel Sky
35:00 Gobliiins
36:46 Legend of Kyrandia
40:30 Discworld
42:20 О судьбе квестов в конце 90-х
44:40 Заключение - Ігри
Немного навигации по видео, кстати, если вы хотите, что они выходили чаще, то не стесняйтесь поддерживать нас на Патреоне:
www.patreon.com/podcastogru
1:19 Maniac Mansion и Point&Click интерфейс
2:25 Первые графические адвенчуры от Sierra
3:30 Серия MacVenture - Квесты для Макинтоша
6:45 Случайные смерти в квестах
9:50 Maniac Mansion
14:40 Эволюция интерфейса в адвенчурах
16:00 Zak Mckraken
16:38 Indiana Jones & The Last Crusade
17:50 The Secret of Monkey Island
19:45 Indiana Jones & The Fate of Atlantis
20:20 Sam & Max Hit The Road
21:02 Day of the Tentacle
22:05 Full Throttle, The Dig
24:30 Sierra и King's Quest V
26:55 Police Quest 3
29:30 Quest for Glory
31:30 Lure of Temptress & Beneath a Steel Sky
35:00 Gobliiins
36:46 Legend of Kyrandia
40:30 Discworld
42:20 О судьбе квестов в конце 90-х
44:40 Заключение
Извините, а это вы переводили игру I Have No Mouth, and I Must Scream?
Нет, но это делали люди с нашего форума.
@@PodcastOGRU Спасибо за ответ, как всегда радуете новыми видео! 💾
Квесты настолько круты, что я должен кричать... но у меня нет языка.
хаха I see what you did here
ну хотя бы рот есть...
Чтобы кричать язык не нужен 😉
"Не знаю, что значит "кричать"". Парсер.
Я играя в эти квесты ребенком, английский выучил благодаря как раз этому интерфейсу, где надо было писать на инглише и читать, понимая о чем речь. Жаль, сейчас нормальных квестов не делают практически(
Отличный выпуск. Наверное один из самых лучших за все время. Проходил все что упоминается кроме Lure of Temptress. Можно еще отметить квесты от Microprose Dragonsphere и Rex Nebular.
Отличное видео. Я обожаю старые, душевные игры. А так же обожаю внутреннюю кухню гейм корпораций. А ваш канал, и в особенности плейлист с подкастами - просто кладезь интереснейших историй. Спасибо за ваши труды. И продолжайте освещать достойные игры среди молодого, как я, поколения.
Шикарная тема выпуска. Надо было две части снимать, материала море, вы затронули всё лишь по чуть-чуть. Да по каждой серии квестов можно отдельный выпуск снимать! Один Ларри чего стоит.
Ларри шикарен👆😎
Какой отличный экскурс в историю видеигр. Попал на канал случайно и не смог оторваться.
Удивлён, что Роджера Вилко только вскользь упомянули. Всё таки такая большая и юморная и сложная серия игр.
Из золотой эпохи самые любимые - определенное Space Quest и вторая Кирандия. Кстати, пятый Спейс тоже переводили T&J
Строго лайк👍🏻 Спасибо авторам за труд.
Кирандия - моя любовь в те годы. Особенно вторая часть :)
А у меня первая.
Шикарный выпуск, очень интересный. Хотелось бы увидеть и логическое продолжение, о серебряном веке и о тех играх, которые выходят в последнее время и заслуживают внимания поклонников жанра. Я квесты очень люблю, но моё знакомство началось с Атлантиды 2, Бесконечного путешествия, Сибири... Интересно было посмотреть на то, как все начиналось, спасибо. Отдельная благодарность за переводы этих старых игр. Ждём продолжения!
Поддерживаю! обязательно надо рассказать о квестах с середины 90х до начала 2000х. На территории СНГ именно этот период является золотым веком квестов, ибо в начале 90х ПК были лишь у немногих счастливчиков.
Спасибо за подвиг в переводе великолепных игр, которые как хорошая книга достойны ознакомления.
Эх, люблю я адвенчюры из 90-х. Кирандия, спейс квест, фултротл, диг и пр. Красота! Иногда запускаю с эмулятором поностальгировать.
Ребята, спасибо огромное за подачу и за ваш труд. В плане игрового пространства творения студии Лукаса и сейчас достойны внимания, сюжетные линии "Полного газа" и "Острова обезьян", да и многие другие великолепны!
Парни, это самый окуенный обзор, что видел!!! Квесты каких сейчас почти не делают, которыми было пропитано мое детство! Спасибо за выпуск!
Класс! Благодарю. Ждем видео про мультяшные квесты. Это как раз уже после 95го.
Ещё не упомянули такие прикольные франшизы классических адвенчур, как Gabriel Knight и EcoQuest, как минимум 2 части (между прочим Сиерровские). А ещё у Сиерры была целая серия детективных квестов про женищну-сыщика Laura Bow Mysteries из некскольких частей, некоторые в EGA , некоторые в VGA. Так же Сиерра сделала неплохой клончик Quest for Glory в лице Conquests of Camelot. А так же ещё были такие прикольные квесты, как Igor: Objective Uikokahonia и I Have No Mouth and I Must Scream. Был ещё очень хороший МайкроПроузовский квест Dragonsphere - по атмосфере нечто среднее между King's Quest и Quest for Glory, и они же ещё сделали неплохой квест Return of the Phantom. Удивило, что не было сказано о достаточно известном хитовом квесте Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender, а так же Zak McKracken and the Alien Mindbenders, который , между прочим, был Лукас Артовским и имел VGA ремейк, как, например, Ларри, и являлся ещё одним примером больших голов из Maniac Mansion . А ещё была серия квестов Les Manley (например, такие части ,как Search for the King и Lost in L.A.) - тоже не было упомянуто. Зато была упомянута почти неизвестная Lure The Temptress. А ещё был супер редкий квест Alien Incident и Time Paradox. А ещё Flight of the Amazon Queen.
Да, чуть не забыл у EA тоже были квесты, например, VGAшный Sherlock Holmes and The Serrated Scalpel с Офигенской музыкой - очень хороший. А ещё была угарная серия Leather Goddesses of Phobos.
Все упомянутые мной квесты относились именно к Золотому Периоду Адвенчур, именно поэтому я не называл всяких The Fable или Al Emmo. Теперь из современного: Кто угарает по старым пиксельным квестам, ОСОБЕННО по линейке Quest for Glory я очень рекомендую адвенчуру Quest for Infamy (есть в Стиме) и Mage's Initiation: Reign of the Elements (есть в Стиме) - это прям один-в-один QfG. Поклонникам Beneath a Steel Sky посоветовал бы Gemini Rue, Technobabylon, Shardlight, Primordia, Whispers of a Machine, Alum, Resonance и Blackwell Epiphany. Ещё можно поиграть в Lamplight City, Kathy Rain, мрачный Unavowed. Кому всё равно на пиксельность, то с модерновой рисовкой (но всё равно в 2D) хорошие Whispered World, Chains of Satinav, A New Beginning, Dead Synchronicity, The Silent Age. Из трёхмерных мне больше всего нравится серия The Book of Unwritten Tales - это прям топ-топ фэнтези адвенчура.
Дружище ты во все это играл ?)
Спасибо за то что вы делаете! всегда интересно вас слушать!
Всегда пожалуйста!
Шикарный выпуск, спасибо! Жаль ничего не услышал о => I Have No Mouth, and I Must Scream ...
Спасибо, парни. Много приятных эмоций.
Мне в свое время запомнилась The City of Lost Children, правда это уже наверное выходит за "Эру золотой эпохи".
Дааа...помню такую...очень мрачная и тогда меня немного пугала своей атмосферой.
По фильму,кстати
Отличный выпуск!
В 90ых я как раз и попал на русскоязычную версию Кирандии, в которой в самом начале отсутсвовала пила в доме деда. Это был абсолютный вынос мозга! :) Прошёл уже исправленную версию спустя годы.
Кстати в Кирандии великолепная музыка, на мой вкус.
В русской версии дед пилу просто пропил, поэтому её и не было.
"Кстати в Кирандии великолепная музыка, на мой вкус."
Ну дык это ж Фрэнк Клепаки, который чаще всего известен своей музыкой к сериям Command and Conquer и Red Alert (ну и к Dune 2, кто ее застал). На самом деле, он гораздо многограннее как композитор и первые две Кирандии (в третьей части уже чуть ли не рэпчик и модная тогда электронщина пошла) раскрывают его совсем с другой стороны - как прекрасного и лиричного мелодиста.
@@kosmosyche Спасибо за историческую справку. Жаль в те годы я ничего этого не знал. А вторая и третья кирандии у меня не запускались. Преславутая хаймем.сис выкидывала с ошибкой.
Хочу отметить хороший квест тех времен "FABLE", в нашем пиратском сегменте "Сказание", про чувачка по имени Торп. Очень прикольный квест и графика хорошая.
Спасибо, парни! 😌 Я долго искал такой канал, как этот. Вас приятно слушать 👍 Желаю удачи
Первая игра, которую я поршёл от начала до конца был FullThrottle. Она же по совместитеьлству единственный пройденный мною квест. Второй квест коотрый мне понравился была GrimFandango. Чертовски очаровательный, как бы сейчас это сказали, "сеттинг". Первый диалог между Мани Калавера и его клиентом, свеже умершим мужичком влюблял тебя в эту игру. "Мне не нужен тур агент, я хочу домой" "Ты не можешь вернуться, потому что ты мёртв. Но ты не один (типа от этого ему должно было сразу стать на много лучше))))) Все тут такие же как ты." Коррупция в департаменте смерти. Такая жизненная история, прямо как буд-то про нас и о нашем мире. Мне даже во сне этот Калавера приснился, в качестве моего личного тур агента, по нашему миру, котрый мы по какой-то нелепой случайности называем миром живых. В этом смысле игры пока ещё не успели превратиться в сплошную пропаганду, каковым стал кинематограф, где что не фильм сплошное промывание мозгов. Хотя эти ублюдки, судя по истории с Беттлфидом 5 и до игр добрались. Но тогда ещё можно было создавать авторские игры.
Погляди на мой косплей Мэнни album23726811_257941979
@@Kirilius А как это сделаеть ?
Lost Eden, Иван Ложкин: Цена свободы, не заслуженно забыты((. Спасибо, было интересно!
Спасибо огромное за видео, каждый выпуск это просто счастье! Всегда приятно смотреть и слушать. Хоть и не люблю квесты, (хотя многие играл в 90 ые), но с больши удовольствием смотрел, было очень интересно! Так держать, продолжайте в том же духе! Желаю больших творческих успехов и дальнейшего развития канала!
Большое спасибо!
Столько восхвалений Maniac Mansion и такая прохлада к Grim Fandango, при том что оба не входят в период 90-95:) А в целом полностью согласен, квесты 90-х это самые любимые для меня игры. В детстве просто приводили в неописуемый восторг и навсегда привили любовь к пиксель-арту. Сейчас я их рассматриваю как произведения искусства. P.S. Можно было упомянуть про ScummVM, вдруг каким-то чудом кто-то из зрителей не в курсе про эту великолепную возможность играть во всю это красоту.
LAMPHOUSE они вообще довольно забавно отнеслись ко времени. О заявленном временном периоде начали говорить минуты с двадцатой) но такое внимание к первым играм связано с тем, что это основатели жанра - и это правильно.
фанданго в 98 вышла
Давно у знакомого отца видел чудесный квест на VGA мониторе, в котором человек превращался в пегаса. В то время у нас был 286 с EGA монитором и, конечно, графика игры впечатлила. Позже на Pentium 90 прошёл вторую Кирандию, а прохождение первой посмотрел на UA-cam, и только тогда узнал, как называлась чудесная игра, которую видел в детстве.
Адвенчи постоянно видоизменялись. Сначала это были текстовые квесты, потом с появлением мыши - *point&click* , потом с приходом 3D преобразились в 3D-адвенчи _(Little Big Adventure, The City of Lost Children, Time Gate, Dreamfall и т.д.)_ Сейчас это *survival horror* . А первые квесты, вроде Mystery House, так вообще дали начало новому направлению *visual novel* .
От Sierra помню Похождения Торина, и да, эти случайные смерти от всего вызывали приступы истерического смеха.
Я бы добавила в этот список еще и ToonStruck))) Отличная адвенчура того времени)
Лет 8 назад прочитал статью "Занимательная квестология", где была расписана история квестов. Захотелось во всё это поиграть, но столкнувшись с пиксельхантингом и перебиранием предметов пришлось охладить траханье.
Интересный выпуск. Совсем недавно этой темой интересовался: искал на UA-cam истории компаний Lucas Arts и Sierra. А здесь от вас видео как по заказу.
Класснвй обзор! Спасибо вам большое!!! Проходил квесты в начале 90х в молодости ,да и сейчас иногда перепрхожу!
Ребята, спасибо. Каждый выпуск смотрю с удовольствием! А любимые квесты это Гоблины и Ларри. Еще Кирандия, но уж больно запутанно там.
Шикарный выпуск! Обожаю квесты! Хотя, далеко не во все играл.
Недавно пытался сесть за discworld - очень сложный английский язык. С приятным удивлением узнал, что вы русификатор выпустили.
Спасибо, Ребята, за Вашу работу!
Тоже раньше думал, что это был золотой век, пока не наткунлся на статью в НИМ о преведущих поколениях адвенчур. В итоге из-за урощения интерфейса игры выродились в пиксель хантинг и перебор всего интенторя. Очень мало у кого получалось сделать именно логичный квест, с адекватными задачами
Видно сколь много труда потрачено на выпуск. Спасибо..
Спасибо это классная передача.
О, внезапно поймал новый видос. Спасибо
Второй раз пересматриваю, отличный подкаст.
Upd: третий
Пожалуй, упрощение значительно помогло квестам, а ввод текста слишком напрягает. Тем более не всегда все слова можно запомнить, поэтому нужно держать подсказку под руками. Раньше думаешь какое слово выбрать, чтобы получить определённое действие и как итог решения нужной задачи. Теперь выбираешь конкретное действие, что ускоряет решение нужной тебе задачи. Спасибо за освещение золотой эпохи квестов!
О, я до сих пор вспоминаю Full Throttle и Ace Ventura Pet Detective.
Да что же вы делаете?! Гоблинов под конец выпуска показали! Я ж чуть диван не прожёг уже :)))
Эх, свежачок! Да золотой) Посмотрю-послушаю!
серия GK также достойна упоминания, особенно 1я часть, помню при прохождении которой пробирало от мурашек от подачи сюжета
Третья Кирандия - не неоднозначная, а лучшая часть серии.
Да они и про ларри, который был очень популярен в СНГ два слова сказали. Очень плохой обзор. Зато куча неизвестных игр.
Спасибо за выпуск! По поводу слова "Квест". У меня всегда было впечатление, что это исключительно наше местное обозначение. У стратегических партнёров, всё это дело обозначается "Эдвенчей", причём вообще всё . Кирандия - просто эдвенча, ГТА - экшн-эдвенча. Но я с детства помню, что эдвенча - это как раз то, что у них экшн-эдвенча, а квест - это что-то более миролюбивое (типа той же Кирандии). Короче, у нас тут своя терминология зародилась, на почве беззаветной любви к квестам.
У нас квест - это point and click адвенчура от третьего лица.
Есть два заморских термина, обозначающие игры жанра, который у нас повелось называть квестами.
Первый термин очень старый - это "graphic adventure". Сейчас этот термин звучит странно, потому что все игры так или иначе имеют графику, так что вообще непонятно, о чем речь. Но вообще-то, когда он появился (с легкой руки Sierra) в середине 80-х, на рынке доминировали текстовые адвенчуры, поэтому тогда этот термин имел как раз очень большой смысл, чтобы подчеркнуть то обстоятельство, что в отличие от текстовых адвенчур, здесь мы имеем дело не с километрами текста, описывающими каждую локацию, а, грубо говоря, с нарисованными картинками, к которым чуть позже добавили также графический интерфейс и мышиное управление (опять же стараниями Sierra).
Второй термин тоже достаточно старый, хоть и более поздний, но интуитивно по-моему гораздо более понятный, хоть и несколько громоздкий. Это point-and-click adventure. Ну т.е. понятно, что имеется в виду мышиный интерфейс и способ взаимодействия с миром игры. Проблема с этим термином, что к играм, типа Grim Fandango, этот термин сложно отнести, хотя по сути-то игра того же жанра, просто с другим управлением.
Ну а у нас повелось эти игры называть квестами, и это понятно. В 80-х и начале 90-х сиерровские сериалы с Quest в названии (King's Quest, Space Quest, Police Quest, Hero Quest, он же Quest for Glory) абсолютно доминировали на PC пространстве и у нас в стране тоже - у тех немногих счастливчиков у кого в то время был относительно современный ПК, поэтому жанр начал прочно ассоциироваться именно с этими играми. Мне, кстати, наше обозначение жанра больше нравится, чем заграничные, потому что не привязано к внешним факторам, таким как графика или управление, а смотрит в суть игры. Поэтому квестом можно назвать и Grim Fandango, и Фантасмагорию, и Under A Killing Moon, и даже Alone in the Dark (хотя тут и с натяжкой) - и будет примерно понятно о чем идет речь.
Термин квест я узнал довольно поздно, все вокруг называли их просто бродилки-собиралки.
>Кирандия 2, перевод на русский
Помню-помню, конкурс стихов, в котором участвовала главгероиня:
Динамо-Киев - это класс
Динамо-Киев - это сила
...
Лайк , ребят! Сейчас буду смотреть! но вот давно заметил....нужно аккуратнее с названиями сайтов и имен в рунете :) нельзя допускать окончание на " С ". Яндек сру...Олдгейм сру :))) Я не могу это никак расслышать, да простят меня все, все, все! Ну теперь шутки в стороны - за просмотр!!!!
Движок Dangerous Dave у первой игрушки просто виден изо всех щелей
В Гоблинс 2 играли долго и упорно)
спэйс квэст РУЛИТ!) №3 особенно.. благодаря ему и второму фолу, я свой словарный запас английского не хило приподнял..
Про "Спейс квест" сказали но не показали ни одного кадра из весёлых приключений Роджера Вилко.
Вы лучшие!
В стиме есть страничка продолжения Beneath a Steel Sky от тех же револушенов - Beyound a Steel Sky. Дата выхода пока неизвестна.
Упомяните пожалуйста в следующих сериях про великолепный квест про самую соблазнительную ведьму "Эльвиру".
Люблю вас
Раньше квесты были не только квестами. Там были намешаны чуть ли не все жанры. Золотые были времена. Каждая игра была уникальной. Эта разбивка на жанры только убила креатив.
Woodruff был на русском в пиратском переводе и озвучке, очень прикольной, кстати. Где-то диск у меня должен быть.
Руки прочь от Star Trek! Шикарный сериал несмотря на свои годы.
кстати были даже книги на русском “Звездный путь” в начале 90х, а может даже в конце 80х
the dig заинтересовал, нужно заценить
Особенно радует, что многие квесты тех лет у вас на сайте до сих пор переводятся на русский.
спасибо, топ выпуск
очень крутой контент
Спасибо
Думаю, популярность у нас они получили и потому, что их выпускали на PlayStation 1. Вот эту тему как раз и можно было бы поднять, т.к. в свое игра я как раз на приставке и заигрывался во все эти квесты.
Я Lure of the Temptress прошел полностью(с solution, правда)))) по сюжету кстати Экстатику первую напоминает, только без приколов))
Забыли про Cryo Interactive рассказать
Лучший из современных квестов это простенький и красивый "Саморост".
Из относительно современных наш "Машинариум" прекрасен.
Сразулайк, спасибо
Потрясающе) Где можно скачать сборники антологий всех перечисленных в данном видео квестов, адвенчур на русском и английском языках адаптированные под современные ОС?
Нигде. На рутрекере есть образы старых дисков коллекций адвенюр, ну и на сайте олдгеймс ру выложены часть упомянутых игр, часть уже в переводе.
Сюжет Discworld не был основан на какой-то конкретной книге, но он все равно не оригинален в полной мере. Сценарий этой игры был сшит из кусочков разных книг разных циклов о плоском мире. Причем основная идея была взята из "Стража! Стража!", в которой Ринсвинд даже упоминался, а тут он главный герой.
в 80е хорроров категории Б было не много, а крайне мало. Три перечисленные франшизы, в принципе, ограничивали преимущественно все понятие "хорроры категории Б". Пересмотрел все их и даже хорроры 90х, а по итогу их реально мало.
Revolution в 2020 году выпустила Beyond a Steel Sky, продолжение своей классики.
🙏
Спасибо за труд, ребят. Решился таки прикоснуться к классике, и пройти особняк маньяка =)
Подскажите, от куда музыка в начале?
Никак не найду игру, еще на досе помню. Квест. Девчёнка типа школьница в темном городе пыталась выбраться из города. Помню класс и двух учительниц, еще ближе к концу она пришла на пирс… называлась как-то типа CityR или как-то так.. (( грустно, не найду никак.
City of the Lost Children?
@@PodcastOGRU 0_0 матерь божья, как ты смог ? Снимаю шляпу, жму руку. Да это она.
"Игра про трёх астронавтов, которых засосало куда-то".
Кирандия волшебна.
нерд рассказывал про текстовый квест на какой-то системы про дракулу
Друзья, а где найти ваши переводы? И есть ли Перевод замечательного ToonStryck?
Вот полный список переводов: www.old-games.ru/wiki/%D0%91%D1%8E%D1%80%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2_Old-Games.RU
Про перевод Toonstruck не слышал.
Заката квестов не было их затмили на то время новые жанры игр (шутеры например), сейчас уже давно не появляется что-то новенькое, разработка игр весьма упростилась, много людей хотят поиграть на расслабоне, а кто-то вспомнить былое, кто-то попробовать во что родители играли
Сохранилась ли EGA-версия Gobliiins? В той версии для ATM-Turbo, откуда A.P.$lasH вытащил музыку, некоторые уровни запороты (сейчас их проверяет на стриме Norduk). А все файлы на форуме old-games уже недоступны для скачки :(
Стоит задать вопрос на форуме. Ничего не знаю насчёт этого.
Призрак старого парка!
Видео зачётные, но не допускайте ляпы: давно известен исторический факт, что Mac повторили графический оконный интерфейс для домашних ПК, подсмотрев его с рабочих станций Xerox
Они это и сказали вообще-то.
Что за музыка на 23 минуте?
Забавно что мне не нравились квесты ни сьерры ни лукас артс, а любимые - кирандия и гоблины ))
Переводы Space Quest точно были.
11:33 🎩 ru.wikipedia.org/wiki/Воскресный_день_на_острове_Гранд-Жатт
Ну, это все спорное. Для меня золотая эра квестов, это конец 90-х и начало 2000-х(Петька, Сибирь, Рунавей, Не детские сказки, 12 стульев, Тунгуска, Самарост, Шерлок Холмс, Братья Пилоты, Черный Оазис, Ядерный Титбит, Санитариум и т.д.).
Всего пара слов про Спейс Квест, ничего про Таралея и Жабокряка... Но спасибо.
Подскажите пожалйста, старый квест, там играешь за какого-то аристократа с помощником, помогаешь говорящему коту, который заколдован вроде как каким-то злым доктором, от которого ему удалось сбежать. всю голову сломал
топчек!
Адвенчура "всех времён и народов" - Сиберия! Не 90-е ,конечно. но близко.
Inherit the Earth: Quest for the Orb тоже очень и очень хорошая адвенчура.