학원에서 6개월만에 속성으로 마야를 배우고 애니메이터 포폴을 이제 막 들어가는 학생인데 우연히 금손님 영상을 보고 충격을 먹었어요. 바운싱볼도 1주~2주만에 끝내고 새의 움직임등도 직접 리깅해서 하는 작업 또한 일주일도 안되서 끝내버리고... 오래걸렸다고 생각한 제자리 걷기는 한달이었는데... 배우면서도 스스로 왜이리 못할까 많은 생각을 했는데 금손님의 유툽을 보니 많이 놓친게 많았구나 생각이 드네요... ㅜ 금손님 유툽 영상보면서 탄탄한 기본기부터 해야하는구나 깨달았습니다.. 좋은영상 감사합니다!
걷기 애니를 하다가 투디에서 했던 만큼 왜 안 될까 다시 만들어봐야하나 고민하면서 유튜브에 검색을 하다가 여기까지 오게 되었습니다. 그런데 진짜 뼈 맞은 거 같네요... 제가 높은 퀄리티를 만들어낼 수 있는 애니메이터가 되기를 추구하면서 제대로 무거운 공이랑 가벼운 공의 움직임을 3d에서 끝까지 건들지 못했다는 걸 알았습니다. 2d도 만들다 말았어요. 3d에서는 만들어도 제자리에서 떨어지는 것만 만들고 충돌, 멈추기, 여러 환경... 하나도 안 만들었다는 걸 깨달았습니다. 그 상태에서 걷기를 하려니 3d가 버겁더라고요. 2d에서는 아크나 이런 저런 요소를 생각했는데 3d로 하니 놓치고 그냥 빨리 만들어야한다는 강박감만 쌓였습니다. 그리고 빨리 뭔가 해야한다는 강박감에 자기혐오만 했던 거 같아요... 처음부터 다시 돌아가서 해보겠습니다 정말 영상 만들어주셔서 감사합니다
애니메이터 독학 중인데 답답한 부분을 시원하게 긁어주셔서 감사합니다 ㅜ 해메던 부분이 많이 해소 됐어요.. 지금 제 상태를 보니 기본이 너무 부족하다는걸 절실히 깨달았습니다. 네가지 영역 바운스 볼 조차 이미지로 쉽게 그려지지 않네요 ㅜ.. 한번 해보고 이제 마스터 했다라고 생각한 제 자신이 초라해집니다. 기본부터 다시 천천히 다지겠습니다.
안녕하세요! 저번에 입사 문의메일 드렸던 한 취준생입니다. 혹시나 해서 메일 드렸는데 너무 친절하고 자세히 애니메이터에 대해 알려주셔서 감사하다는 말씀 전해드리고 싶습니다. 막연하게 애니메이션 관련 일을 하고싶다는 생각은 있었지만 길이 보이지 않아서 마음속에 묻어두고 있다가 마지막 희망으로 보내드렸는데 제 꿈의 동기를 다시 일깨워 주셔서 감사드립니다. 유튜브 잘 챙겨보도록 하겠습니다!!😊
이미 당장 취업준비중인데 무언가 뒷통수를 강하게 맞은 느낌이에요 ㅎ 제가 그동안 얼마나 안일하게 생각하며 접근해왔는지 깨달았습니다.. 서른을 바라보고 있지만 서른이 되기전 이 영상을 봐서 다행으로 여깁니다. 너무감사드립니다.. 좌절하지 않고 앞으로 나아가겠습니다. 금손님 항상 건강하세요!!
1년 전에 이 영상을 보고 운동에 중요성을 느껴 무에타이를 시작해 현재까지도 꾸준히 하고있습니다. 그 덕에 바디메카닉을 이해하는데 도움이 많이 되더라구요 !! ( 특히 골반움직임에 중요성을 느꼈습니다 ) 역시 다시봐도 좋은 영상이네요. 덕분에 다시 동기부여를 얻고 다시 열심히 일 하러갑니다 ! 감사합니다.
졸업을 앞두고 부랴부랴 만드는 포트폴리오..... 반성합니다ㅠㅠ 애니메이터를 희망하지만 과 방향하고 조금 달라서 거의 혼자 공부하다시피 하는 중이었는데 해주신 말씀들 하나하나 새기고 다시 기초부터 탄탄히 해야겠어요! 공부 방향과 방법까지 친절히 알려주시고 이렇게 알찬 영상 만들어 주셔서 감사합니다!!
안녕하세요 처음 제가 금손님의 채널을 접하고 느낀거는 가뭄에 단비같이 너무 행복했습니다. 항상 좋은영상 감사드립니다. 제가 애니메이션에대해 잘 몰라서 궁금한게 있는데요.. 애니메이션을 블로킹한다는거는 pose to pose처럼 우선 한장의 그림들처럼 멈춰있는 포즈들만 먼저 잡는 과정을 얘기하는게 맞는지 궁금하고 폴리싱 작업을 한다는거는 pose to pose를 하고나서 그 pose사이에 애니메이션을 넣어 디테일을 올린다는건가요??
안녕하세요 ^^ 좋은 말씀 감사합니다. 질문에 대한 대답을 드리자면, 포즈 투 포즈는 말씀하신 바와같이 키포즈와 브레이크다운포즈들을 멈춰있는 그림처럼 배치하여 블로킹 하는 것이 맞습니다. 포즈와 포즈 사이에 또 포즈를 넣는다면 그 또한 블로킹입니다. 블로킹은 키포즈, 앤틱, 오버슛, 세를다운, 인비트윈, 이지인,이지아웃 등의 포즈로 구성됩니다. 3D에서 폴리싱이라고 한다면, 블로킹에서 커브가 어느정도 정리된 스플라이닝 애니메이션에서, 아크와 스페이싱까지를 체크해서 완벽하게 동작을 다듬는 단계입니다. 시원하게 살릴 부분은 더욱 살리고 톤을 낮춰야 하는 움직임은 낮추는 등, 마지막 다듬는 단계라고 생각하시면 됩니다. 이때 세부적으로 신체에 전해지는 진동이나 스쿼시, 스트레치, 팔다리 등의 쉐입 컨트롤러를 이용한 아웃라인 다듬기도 포함되구요. 뎃글로만 정리해드리려니 조금 산만한 감이 있네요 ^^; 참고 되셨기를 바랍니다.
안녕하세요 금손님 영상 잘 보고 있습니다. 제가 29살인데 다니던 직장을 그만두고 게임애니메이터가 되고싶어서 지금 이리저리 방법을 찾고 있는데 이제 공부 시작하면 30~31살 쯤 구직할 수 있을거 같은데 그 나이면은 아직 시기가 늦지는 않을런지요? 실례가 안된다면 금손님에 고견을 조금 여쭙고 싶습니다.
두가지 고려할 것이 있습니다. 공부를 어떻게 할 것인가 그리고 급여. 첫째, 공부의 경우 학원에서 양산형으로 배우셨을 때 퍼포먼스를 스스로 더욱 특별해 보이도록 끌어올릴 수 있겠는가 하는 것과, 나아가 비싼 돈을 들여 개인과외나 온라인 워크샵을 통해 실력을 끌어올릴 상황이 되는가. 급여의 경우 서른이 넘었음에도 신입연봉을 받고 일하셔야 하는데, 본인이 만족할 수 있겠는가. 이겠지요. 서른에 신입 취업하는 것 자체는 업계 동향상 전혀 문제될 것이 없습니다. 오직 실력이 문제입니다!
금손님 영상 보면서 궁금한게 있는데요 '운동 이론서를 읽어서라도 움직임의 기준을 만들라'고 하셨는데 어떤 운동 이론서를 읽어야 하는지를 모르겠어요ㅜㅜ 혹시 운동이론서 에 대한 서적 추천해주실수 있으신가요? 그리고 애니메이팅에 좋은 책 추천 해주시는 영상 도 보고 싶어요 ㅜㅜㅜ 항상 너무 감사합니다 돈주고도 못보는 귀한 영상 너무 감사해요 ㅎㅎ
이제 막 애니메이터에 꿈을 갖고 이것저것 정보를 알아보고있는중에 너무 와닿는 영상보고 감사말씀 먼저 드릴게요! 연습을 할때 마야 등등 3D작업 프로그램을 사용한다고 하는데 컴퓨터로 돌리는 사양이 많이 높을까요?? 어느정도 되면 무난하게 연습할만큼 구동할수있는 사양이 된다 이정도 사양이 있을까요?? 구독하고 자주 정보 알아보러 오겠습니다!!
봐 줄 수 있는 분이 계시다면 최고겠지만, 그렇지 않다면 본인이 생각할 때 완성이라고 느껴질만큼 정리한 후 주변 애니메이터 분들에게 보여주며 어색한 곳은 없는지 등 의견을 물어볼 수 있겠지요. CG 커뮤니티가 있다면 거기에 물어보실 수도 있을 것 같습니다. 수정 피드백이 나오면 본인이 생각했을 때 타당한 방향으로 다시 수정하고, 또 다시 물을 수 밖에 없습니다. 수정하기 전엔 그게 무슨 차이인가 싶더라도 수정한 후에 이전 버전과 비교해보면 느껴지는 바가 있을거에요. 그때 성장이 일어납니다.
저는 로커스 라는 VFX회사에서 근무 중입니다. 게임, 영상 모두 장단점이 확연하게 나뉘니 특성을 잘 파악하시는게 선택에 도움되실 것 같아요~ 고려중인 회사들의 작업물들을 살펴보시고 어떤 애니메이션을 계속 만들고 싶은지 판단하시면 좋겠지요. 경력이 쌓인다면 물론 급여나 복지수준을 함께 고려해야겠지요!
사람마다 감각이나 실력이 다르기 때문에 하루에 몇시간하면 항목별로 얼마나 걸린다는 기준은 사실 의미가 없습니다. 다만 제가 권장드리는 공부시간은 신입 애니메이터들이 온전히 매일 집중해서 작업하는 시간이 적어도 5~6시간은 될거라는 부분을 고려해서 주당 25~30시간은 작업 하시는걸 추천드립니다
제가 대학 입학했을 때가 약 15년 전이라 지금 어디가 커리큘럼이 좋은지는 잘 모르겠습니다. 꼭 홍대 애니과같은 미대를 원치않는다면 커리큘럼과 교수진을 보고, 또 졸업작품의 퀄리티를 보고 판단하시면 좋을 것 같습니다. 온라인교육도 충분한만큼 4년제 대학이 그렇게 의미있는것같진 않습니다. 인맥, 지식의 폭을 넓히는데 대학이 역할을 하는게 아닌가 합니다. 우선 몇년 남았으니 천천히 위 말한 것들 고려하면서 개인적으로 공부시작해보시는걸 추천드립니다.
애니메이터 금손님 안녕하세요 저는 최근에 제가 하고싶은일을 찾은 학생입니다, 혹시 애니메이팅을 하려면 (데모릴을 만드는 경우까지) 게이밍노트북으로는 작업을 원활하게 할 수 없을까요?? 정보를 많이 알아보고는 있지만 전문지식을 가지신분의 의견을 듣고 싶습니다 . 답변 남겨주시면 감사하겠습니다!!
학교에서는 애니메이션 보다는 마야의 전체적인 것을 배우다 보니 액팅 쪽의 지식이 너무 약한 것 같아서 학원을 다닐까 고민중에 이 영상을 한번 더 보네요ㅠㅠㅠ 주변에 애니메이터로 취직하는 선배가 없다보니 더더욱 불안해서요ㅠㅠㅠ 혼자 차근차근 준비해도 괜찮을까요? 아니면 만들때마다 컨펌받을 수 있는 학원이 나을까요?
@@이태건-f5j 크로키는 인체를 이해하기 위한 still 누드 크로키부터 하시는게 좋습니다. 좀 더 나아가면 www.bodiesinmotion.photo/ 처럼 동작별로 쭉 그려보시는게 아주 도움되실거에요. 저런 유료싸이트 아니라도 영화 클립 하나 정해서 프레임 넘겨보시면서 키포즈 위주로 그려도 좋습니다!
엄청 자세히 다뤄줬네요. 학생분들에게는 정말 큰 도움 될것 같습니다:)
정말 그러길 바라는 마음으로 영상 만들었습니다. 'ㅁ'!! 좋게 봐주셔서 고마워요 션형님! ㅎㅎ
학생에게 도움되는 내용이라 해놨지만, 실무뛰는 수많은 애니메이터들이 중요함을 알고서도 잊고 지내거나 못하거나, 시도조차 하지않는 내용입니다. 뜨끔하네요..잘 봤습니다.
저도 게을러질때면 놓치는 부분이 많습니다. 스스로 채찍질 하는 차원에서 유튜브 하는 것도 있어요 ㅎㅎ 홧팅입니다.
학원에서 6개월만에 속성으로 마야를 배우고 애니메이터 포폴을 이제 막 들어가는 학생인데 우연히 금손님 영상을 보고 충격을 먹었어요. 바운싱볼도 1주~2주만에 끝내고 새의 움직임등도 직접 리깅해서 하는 작업 또한 일주일도 안되서 끝내버리고... 오래걸렸다고 생각한 제자리 걷기는 한달이었는데... 배우면서도 스스로 왜이리 못할까 많은 생각을 했는데 금손님의 유툽을 보니 많이 놓친게 많았구나 생각이 드네요... ㅜ 금손님 유툽 영상보면서 탄탄한 기본기부터 해야하는구나 깨달았습니다.. 좋은영상 감사합니다!
공부하고있던 학생인데 길이 갈팡질팡 했었는데 좀 더 확고한 길이 될수있던거 같아요 감사합니다😭😭
애니메이션이 참 할 건 많고 성정은 더뎌서 힘들지요? 차근차근 밟아나가면 길이 보일거에요. 단거리 달리기 아니고 마라톤입니다! 홧팅입니다~
걷기 애니를 하다가 투디에서 했던 만큼 왜 안 될까 다시 만들어봐야하나 고민하면서 유튜브에 검색을 하다가 여기까지 오게 되었습니다. 그런데 진짜 뼈 맞은 거 같네요... 제가 높은 퀄리티를 만들어낼 수 있는 애니메이터가 되기를 추구하면서 제대로 무거운 공이랑 가벼운 공의 움직임을 3d에서 끝까지 건들지 못했다는 걸 알았습니다. 2d도 만들다 말았어요. 3d에서는 만들어도 제자리에서 떨어지는 것만 만들고 충돌, 멈추기, 여러 환경... 하나도 안 만들었다는 걸 깨달았습니다. 그 상태에서 걷기를 하려니 3d가 버겁더라고요. 2d에서는 아크나 이런 저런 요소를 생각했는데 3d로 하니 놓치고 그냥 빨리 만들어야한다는 강박감만 쌓였습니다. 그리고 빨리 뭔가 해야한다는 강박감에 자기혐오만 했던 거 같아요... 처음부터 다시 돌아가서 해보겠습니다 정말 영상 만들어주셔서 감사합니다
애니메이터 독학 중인데 답답한 부분을 시원하게 긁어주셔서 감사합니다 ㅜ 해메던 부분이 많이 해소 됐어요.. 지금 제 상태를 보니 기본이 너무 부족하다는걸 절실히 깨달았습니다. 네가지 영역 바운스 볼 조차 이미지로 쉽게 그려지지 않네요 ㅜ.. 한번 해보고 이제 마스터 했다라고 생각한 제 자신이 초라해집니다. 기본부터 다시 천천히 다지겠습니다.
기초만 탄탄하다면 응용은 금방금방 됩니다! 지금이라도 필요성을 느끼셨다니 다행입니다 :)
안녕하세요! 저번에 입사 문의메일 드렸던 한 취준생입니다. 혹시나 해서 메일 드렸는데 너무 친절하고 자세히 애니메이터에 대해 알려주셔서 감사하다는 말씀 전해드리고 싶습니다. 막연하게 애니메이션 관련 일을 하고싶다는 생각은 있었지만 길이 보이지 않아서 마음속에 묻어두고 있다가 마지막 희망으로 보내드렸는데 제 꿈의 동기를 다시 일깨워 주셔서 감사드립니다. 유튜브 잘 챙겨보도록 하겠습니다!!😊
혼자 애니메이션 포트폴리오 준비하려하는데 도움이 많이 됩니ㅣ당...! 감사합니다
와.. 고퀄의 영상입니다. 애니메이터가 되기위해선 공부할게 참 많군요.
그러니까요! 평생 공부할게 있어서 햄볶는 애니메이터입니다 ㅎㅎ
와 이렇게 깔끔하고 논리적으로 애니메이션을 공부 하는 방법을 정리해주시는 분은 처음이네요ㅠㅠ 한국에서 애니메이션 제대로 배우는 곳은 거의 없다고 생각하는데 앞으로 금손님 유튜브에서 많이 배워가겠습니다 ㅎㅎ
도움 되셨다니 뿌듯합니다. ^^!!
이미 당장 취업준비중인데 무언가 뒷통수를 강하게 맞은 느낌이에요 ㅎ
제가 그동안 얼마나 안일하게 생각하며 접근해왔는지 깨달았습니다..
서른을 바라보고 있지만 서른이 되기전 이 영상을 봐서 다행으로 여깁니다.
너무감사드립니다.. 좌절하지 않고 앞으로 나아가겠습니다. 금손님 항상 건강하세요!!
나이가 대수일까요! 기초부터 탄탄하게 밟아 올라가시면 나중에 대성하실거에요 ^^ 애니메이션 공부는 50년짜리 마라톤입니다. 같이 홧팅해요~
부모님 반대로 애니메이터 꿈 어렸을때 부터 고이 접고
산업디자인과 2년 다니다 휴학하면서 3D쪽 공부하다가
다시 복학했는데 역시 꿈을 못버리겠더군요ㅠㅠ
학교다니면서 이것저것 공부하고 있는데 정말 도움이 많이 됬습니다. 감사합니다!
부디 잘 준비하셔서 애니메이터의 꿈 이루시길 바랍니다!
만화와 애니메이션을 공부하고 있는 학생인데, 채널에서 많은 도움을 받고 있습니다. 연기도 함께 공부하고 있는데, 시작은 그냥 재미있어서 였는데 생각보다 전공 공부에 많은 도움이 되더라고요. 드로잉도 3D를 하니까 더 와닿구요. 모든 게 다 연결되는 것 같아 신기합니다.
맞습니다. 도움되지 않는 경험이 없는 것 같아요. 즐겁게 몰입하는 공부되시길 바랍니다! ㅎㅎ
7개월차 신입 애니메이터 인데 정말 도움이 많이 되는 영상이었습니다^^
쑥쑥 자라시길 기대합니다!
1년 전에 이 영상을 보고 운동에 중요성을 느껴 무에타이를 시작해 현재까지도 꾸준히 하고있습니다. 그 덕에 바디메카닉을 이해하는데 도움이 많이 되더라구요 !! ( 특히 골반움직임에 중요성을 느꼈습니다 ) 역시 다시봐도 좋은 영상이네요. 덕분에 다시 동기부여를 얻고 다시 열심히 일 하러갑니다 ! 감사합니다.
와우! 무에타이 좋은 운동 시작하셨네요! ㅎㅎ
졸업을 앞두고 부랴부랴 만드는 포트폴리오..... 반성합니다ㅠㅠ 애니메이터를 희망하지만 과 방향하고 조금 달라서 거의 혼자 공부하다시피 하는 중이었는데 해주신 말씀들 하나하나 새기고 다시 기초부터 탄탄히 해야겠어요! 공부 방향과 방법까지 친절히 알려주시고 이렇게 알찬 영상 만들어 주셔서 감사합니다!!
급할 수록 돌아가라고 하는 말이 있죠! 바쁘게 소통하면서 기초부터 굳혀나가면 자기께 됩니다! ^^
제가 빅히어로 처럼 3D 알라딘처럼 2D 애니메이션을 만들고 싶은데 아직 애니메이션을 못만들고 시나리오나 이야기 등 캐릭터도 만들고 영어공부도 하는중인데 지금부터라도 위에 말한것처럼 2D 3D 애니메이션을 만들고싶은데..
화이팅입니다!
구독하고 갑니다 ㅠㅠㅠ애니메이션.. 이제 시작하는중인데 너무 어려워요 ㅠㅠㅠㅠ후... 과연 제가 이걸 잘 할수있을지 너무 고민되고 학교다니는데 너무 절망적이에요.. 근데 저거 보는데 정말 움직임이 자연스럽고 잘만드셨네요 ㅠㅠㅠ
지금 봐도 너무 좋은데 이걸 일년 전에 알았더라면 얼마나 더 좋았을까요! 최고의 튜토리얼이네요. 잘 배웠습니다 감사합니다.
칭찬 말씀 정말 감사드립니다 > < 일년 후에도 도움 될 수 있는 영상이길 바라는 마음으로 만들었습니다! ㅎㅎ 앞으로도 자주 소통해요~
영상 들으면서 작업하는데 현타 오지게 왔네요 여태 너무 안이했던거 같군요ㅠㅠ 일단 책부터 읽어볼까 합니다.. 좋은 영상 감사합니다
아닛. 현타가 오시면 안되는데... 아무쪼록 책 읽을 마음이 드셨다니 기...기쁩니다!
와 진짜 감사합니다 ㅠㅠㅠ 제가 궁금했던것들을 너무나도 자세하게 설명해주시네요👍👍👍👍👍
안녕하세요 처음 제가 금손님의 채널을 접하고 느낀거는 가뭄에 단비같이 너무 행복했습니다. 항상 좋은영상 감사드립니다. 제가 애니메이션에대해 잘 몰라서 궁금한게 있는데요.. 애니메이션을 블로킹한다는거는 pose to pose처럼 우선 한장의 그림들처럼 멈춰있는 포즈들만 먼저 잡는 과정을 얘기하는게 맞는지 궁금하고 폴리싱 작업을 한다는거는 pose to pose를 하고나서 그 pose사이에 애니메이션을 넣어 디테일을 올린다는건가요??
안녕하세요 ^^ 좋은 말씀 감사합니다.
질문에 대한 대답을 드리자면, 포즈 투 포즈는 말씀하신 바와같이 키포즈와 브레이크다운포즈들을 멈춰있는 그림처럼 배치하여 블로킹 하는 것이 맞습니다.
포즈와 포즈 사이에 또 포즈를 넣는다면 그 또한 블로킹입니다. 블로킹은 키포즈, 앤틱, 오버슛, 세를다운, 인비트윈, 이지인,이지아웃 등의 포즈로 구성됩니다.
3D에서 폴리싱이라고 한다면, 블로킹에서 커브가 어느정도 정리된 스플라이닝 애니메이션에서, 아크와 스페이싱까지를 체크해서 완벽하게 동작을 다듬는 단계입니다. 시원하게 살릴 부분은 더욱 살리고 톤을 낮춰야 하는 움직임은 낮추는 등, 마지막 다듬는 단계라고 생각하시면 됩니다. 이때 세부적으로 신체에 전해지는 진동이나 스쿼시, 스트레치, 팔다리 등의 쉐입 컨트롤러를 이용한 아웃라인 다듬기도 포함되구요. 뎃글로만 정리해드리려니 조금 산만한 감이 있네요 ^^; 참고 되셨기를 바랍니다.
디즈니 수준의 메이저 회사의 3d 애니메이터가 되고 싶은데 그림실력은 크로키 정도만 잘 할수 있으면 문제 없겠죠......?
네 반드시 그림 실력이 필수사항은 아닙니다 ^^ 도구 중 하나이지요
안녕하세요 금손님 영상 잘 보고 있습니다. 제가 29살인데 다니던 직장을 그만두고 게임애니메이터가 되고싶어서 지금 이리저리 방법을 찾고 있는데 이제 공부 시작하면 30~31살 쯤 구직할 수 있을거 같은데 그 나이면은 아직 시기가 늦지는 않을런지요?
실례가 안된다면 금손님에 고견을 조금 여쭙고 싶습니다.
두가지 고려할 것이 있습니다.
공부를 어떻게 할 것인가
그리고 급여.
첫째, 공부의 경우 학원에서 양산형으로 배우셨을 때 퍼포먼스를 스스로 더욱 특별해 보이도록 끌어올릴 수 있겠는가 하는 것과, 나아가 비싼 돈을 들여 개인과외나 온라인 워크샵을 통해 실력을 끌어올릴 상황이 되는가.
급여의 경우 서른이 넘었음에도 신입연봉을 받고 일하셔야 하는데, 본인이 만족할 수 있겠는가. 이겠지요.
서른에 신입 취업하는 것 자체는 업계 동향상 전혀 문제될 것이 없습니다. 오직 실력이 문제입니다!
감사합니다 ㅠㅠ 애니메이터를 준비하는데. 너무 좋은 영상이에요~! 그런데 질문이 하나 있는데 한글로 된 바디랭귀지책이나 배우연습책은 아무거나 보고 참고해도 상관이 없나요??
한글로 된 바디랭귀지 책이시중에 별로 없더라구요. 다루는 범위도 좀 좁구요. 그렇지만 보지 않는 것보다는 좋겠지요? 연기책은 그나마 더 많습니다!
@@AnimatorGoldhand 그렇군요 감사합니다~~!!
애니메이터를 꿈꾸고 있는데 정말 감사합니다~!ㅜㅜㅠ
포기하지않으시면 이루어집니다!
경력자들에게도 도움이 되는 내용이네요. 특히 누구나 함께 일하고 싶은 애니메이터가 되는 쪽에 취업후가 정말 극공감입니다.. 제발 질문 좀 하면 좋겠어요..ㅜ
가끔 질문 없이 잘하려고 하는 욕심부리다가 사고내는 친구들도 있고요...ㄷㄷ
07:00 여기에서 뭐라고 하시는지 잘 안들려서요..ㅠ 라인업액션? 라이브액션? 그게 뭔가요?
라인오브액션. Line of action 입니다!
제대로 훈련하지 않고 일을 시작했었는데 어떻게해야할지 알 것 같아요 영상 만들어주셔서 감사합니다
독학 중인터라 아직 애니메이션의 이론적인 부분은 매우 취약했는데 요약해주신 영상을 통해 방향성이 생겼습니다. 감사합니다!!
굿굿입니다! ^^ 다른 영상도 도움되시면 좋겠네요 ㅎㅎ
맨날 어렴풋이 공부하는 중이었는데 뭔가 좋은 방향성이 생긴 것 같아요! 고맙습니다!
방향성이 정말 중요한것같아요~!
이제 막 꿈을 가지고 어떻게 공부해야될지 방황중이었는데 방향성이 잡힌 것 같아요! 늘 감사합니다😇
급하게 생각하시면 엄청 갑갑해질 수도 있는 길입니다. 즐겁게 하시면 더 빨리 성장하실거에요. 홧팅입니다~
와...너무 중요하고 좋은 말씀들 뿐이네요 ㅠㅠ 마지막 취업후 팁까지! 기초를 좀 더 탄탄히 다져야겠어요. 좋은 영상 감사합니다!!!
어후 말씀 감사합니다. 좋게 봐주셔서 고마워요^^!!! 어느 분야나 다 똑같지만 예체능은 특히나 기초가 중요한 것 같습니다!
매번 영상 잘보고 있습니다!
오늘 영상도 너무 유익했습니다~!
감사합니다!!:) 앞으로도 좋은 영상 잘부탁드립니다!
도움 되셨다니 저도 뿌듯합니다 ㅎㅎ
금손님 영상 보면서 궁금한게 있는데요 '운동 이론서를 읽어서라도 움직임의 기준을 만들라'고 하셨는데 어떤 운동 이론서를 읽어야 하는지를 모르겠어요ㅜㅜ 혹시 운동이론서 에 대한 서적 추천해주실수 있으신가요?
그리고 애니메이팅에 좋은 책 추천 해주시는 영상 도 보고 싶어요 ㅜㅜㅜ
항상 너무 감사합니다 돈주고도 못보는 귀한 영상 너무 감사해요 ㅎㅎ
앞으로 10년을 위해 다시 시작하는 마음으로 영상을 보고 있습니다. 좋은 영상 감사해요!
저도 이런 영상 준비하고 만들면서 늘 기초다지기 하고 있습니다 ㅎㅎ 홧팅입니다!
저 29살에 시작해서 배우려고 합니다. 늦은데도 해보고 싶어요
크로키를 시작할 때 책 연필로 해요 아님 태블릿으로 해요?
저는 종이와 연필로 먼저 해보시는걸 제안드리고 싶으나 편한 도구면 무엇이든 괜찮습니다!
그리고 스물아홉이시면 제대로 커리큘럼만 따르신다면 전혀 늦지 않았습니다!
@@AnimatorGoldhand 감사합니다
정말 귀담아들었습니다 도움이많이됐어요 감사합니다!
금손님 혹시 쓰시는 스크립트? 도 알려주실수있나요? 애님스쿨피커나.. 트윈머신(?)같은 것들이요! 영상 너무 잘보고있어요!☆☆
물론입니다. 계획은 늘 하고 있는데, 회사가 이번주까지 계속 바빠서 허허... >
정말 좋은 수업 감사합니다. 기초를 탄탄히 해야 된다고 생각했지만 다른 화려한 작품들 보며 나도 저렇게 빨리 진도 나가야되나 하는 고민도 있었는데 확고하게 공부 방향성을 정할 수 있는 시간이였습니다. 덕분에 다시 공부할 힘을 얻었어요! 앞으로도 잘부탁드려요 😊
지루하고 힘들 순 있겠지만, 십년 이십년 힘이 되어줄 시간일거에요! 화이팅입니다~
정말 감사합니다ㅠㅜㅠ 많은 도움이 되었어요🙈🙉🙈🙉
이제 바운싱볼 들어가는 학생 입장에서 너무 소중한 영상입니다..
응원하겠습니다!
안녕하세요, 공 튀기기 연습을
1. 가볍고 부드러운 : 탱탱볼
2. 가볍고 딱딱한 : 골프공
3. 무겁고 부드러운 : 농구공
4. 무겁고 딱딱한 : 볼링공
으로 생각하고 애니메이션 연습해보면 될까요?
각 공이 개성이 느껴지는 차이만 보여줄 수 있다면 괜찮습니다. 1,2,3번이 차이 보이기가 쉽진 않습니다 'ㅁ'...
@@AnimatorGoldhand 아하 네 알겠습니다, 감사합니다:)!!!
펜들럼을 하려고 하는데 펜듈럼도 블로킹을 하고 하는게 좋을까요? 언젠간 블로킹을 꼭 해야될텐데 한번도 안해봐서 지금부터 해야하는지 모르겟네요...
바운싱볼과 펜들럼이 포즈투포즈로 해보시면 많이 어려우실겁니다. 처음부터 감각키우기 연습용으로 시도해보시는 걸 추천드립니다.
와 정말 도움이 많이 많이 되는 영상입니다. 뒤늦게라도 본 게 다행이라고 생각될 정도로요.
도움 되셨다니 기뻐요~ ㅎㅎ
유익한 영상 감사합니다! 애니메이터 지망하고 있는데 많은 도움이 된 것 같습니다!
피와 살이 되는 내용들이네요. 감사합니다. 꾸준히 해봐야겠어요.
홧팅입니다!
"말로 숨기는 것을 몸이 말한다"
금손님은 최고입니다.
크헉 과찬이세요 >
이제 막 애니메이터에 꿈을 갖고 이것저것 정보를 알아보고있는중에 너무 와닿는 영상보고 감사말씀 먼저 드릴게요!
연습을 할때 마야 등등 3D작업 프로그램을 사용한다고 하는데 컴퓨터로 돌리는 사양이 많이 높을까요?? 어느정도 되면 무난하게 연습할만큼 구동할수있는 사양이 된다 이정도 사양이 있을까요??
구독하고 자주 정보 알아보러 오겠습니다!!
반가워요~컴퓨터 사양은... 높을수록 좋지만, 학생 수준의 연습작은 요즘 보급형으로도 충분합니다. :)
안녕하세요 애니메이터를 진로로 고민하고 있는 학생입니다. 운동을 방법의 하나로 들어주셨는데 애니메이터가 될려면 기본적인 운동신경이나 동작을 외우는 재능이 있어야 할까요? 제가 태권도나 수영등을 해봤는데 복잡한 동작을 따라하는 능력이 부족했어서 질문드립니다ㅜ
외울 필요 없습니다. 다만 보고 잘 이해하고 분석하는 능력이 필요합니다
2d 애니메이션이 되어야 3d애니메이션도 막힘없이 잘하게 될거라고 하셔서 2d애니 공부해보려고하는데 2d애니도 커리큘럼에 맞춰서 완벽해질때까지 공부하고 3d 로 넘어가야하나요? 2d를 공부하라는게 뭔지 모르겠어요..ㅠㅠ
2d는 영상에서 말씀드린바와같이 크로키를 공부하시라는 겁니다. 그 이상도 이하도 아닙니다! 3D에 집중하시면서 2D는 보조수단으로 쓰세요~
엄청 도움 많이 됐어요 좋은 영상 감사합니다ㅠㅠ
기본적인 인체드로잉이 너무너무 초보인 비전공자 (공대생..)인데 애니메이터는 3d여도 인체 그림 실력이 기본적으로 잘 갖춰줘야겠죠?
인체 이해가 부족하면 키포즈를 만드는 부분에서 아주 큰 어려움을 겪을 수있으니, 꾸준히 공부하시면 도움이 많이 됩니다.
금손님 궁금한게 있는데요, 각 단계별로 연습하는데 최소 6개월정도 걸린다고 하셨는데 연습을 하면서 '이정도면 됐다' 싶은때를 어떻게 정해야할까요? 주위사람들한테 보여주고 자연스럽게 느껴진다고 하면 다음단계로 넘어가도 되는걸까요??
봐 줄 수 있는 분이 계시다면 최고겠지만, 그렇지 않다면 본인이 생각할 때 완성이라고 느껴질만큼 정리한 후 주변 애니메이터 분들에게 보여주며 어색한 곳은 없는지 등 의견을 물어볼 수 있겠지요. CG 커뮤니티가 있다면 거기에 물어보실 수도 있을 것 같습니다. 수정 피드백이 나오면 본인이 생각했을 때 타당한 방향으로 다시 수정하고, 또 다시 물을 수 밖에 없습니다. 수정하기 전엔 그게 무슨 차이인가 싶더라도 수정한 후에 이전 버전과 비교해보면 느껴지는 바가 있을거에요. 그때 성장이 일어납니다.
@@AnimatorGoldhand 답변 감사합니다^^ 열심히해보겠습니다
영상 감사합니다! 인제 시작했는데 갈길이 너무 머네요. ㅎㅎ
홧팅입니다~
전 내신성적 개다운된 18살 학생입니다.. 저도 잘 만든다면 어딘가에 취직할수 있을까요..?
네 내신 안봅니다. 이 분야는 오로지 인성과 센스, 실력만 봐요.
@@AnimatorGoldhand 그래도 엑셀은... 잘 다뤄야겠..죠?
공튀기기나 펜들럼을 어떤 프로그램으로 연습하는 건가요? 보통 마야로 하나요?
툴은 상관없으나 저의 모든 영상은 Maya로 진행됩니다~
학생인데 너무 도움 많이 됩니다ㅎㅎ 금손님은 게임회사에서 일하시는건가요 영상회사에서 일하시나요? 요즘 게임업계로 취업준비를 해야할지 영상업계로 취업준비를 해야할지 고민이 많이 되네요ㅠ
저는 로커스 라는 VFX회사에서 근무 중입니다. 게임, 영상 모두 장단점이 확연하게 나뉘니 특성을 잘 파악하시는게 선택에 도움되실 것 같아요~ 고려중인 회사들의 작업물들을 살펴보시고 어떤 애니메이션을 계속 만들고 싶은지 판단하시면 좋겠지요. 경력이 쌓인다면 물론 급여나 복지수준을 함께 고려해야겠지요!
@@AnimatorGoldhand 로커스라니 너무 멋지시네요ㅠㅠ 친절한 답변 너무 감사드립니다~ 사적인 질문이지만 금손님은 CG업계의 급여나 복지에 만족하시는 편인가요? 게임회사야 자본력있는 회사가 많다보니 괜찮은 것으로 알고있는데 CG쪽은 잘 모르겠어서요~ 곤란한 질문이라면 사양하셔도 이해하겠습니다 :)
@@1014bjh 급여는 경력이나 실력에 따라 차이가 있어 말씀드리기 힘듭니다. 다만, 복지와 관련해서는 아무래도 포괄임금제가 존재하는 한 CG회사에서의 근무가 마냥 만족스럽지만은 않습니다.
이제 4학년이 되는 25살 대학생입니다 비전공인데 3d애니메이션을 배우고싶어요 졸업하고 학원에 다녀서 포폴을 만들고 취업하고 싶은데 현실적으로 가능한 계획인가요?? 관련 전공인 분들과 차이가 많이 날텐데 너무 늦은건 아닌지 우울합니다..ㅠ
교과서 같은 대답이라고 하겠지만, 나이는 중요하지 않습니다! 25세면 매우 충분히 여유있는 나이에요. :) 가는 길이 옳은 길이기만 하면 됩니다.
금손님 항상 감사하고 많이 배우고 갑니다~^^
고마워요~!
운동... 집에서 움직이려고 하지 않았던 과거를 반성하고 갑니다... ㅠㅠ
고양이니까 이해됩니다.....
각 항목별로 마스터하는데 최소 6개월이 걸린다 하셨는데, 혹시 하루에 몇시간 잡아서 6개월인건지 알수있을까요??
사람마다 감각이나 실력이 다르기 때문에 하루에 몇시간하면 항목별로 얼마나 걸린다는 기준은 사실 의미가 없습니다. 다만 제가 권장드리는 공부시간은 신입 애니메이터들이 온전히 매일 집중해서 작업하는 시간이 적어도 5~6시간은 될거라는 부분을 고려해서 주당 25~30시간은 작업 하시는걸 추천드립니다
뭘 공부해야 할지 몰랐는데 정말 감사합니다.
피가 되고 살이 되는 내용입니다.
좋은 영상 감사합니다^^
고마워요~ㅎㅎ
유용한 정보 감사합니다~!
또 보러 왔습니다 감사합니다...
익.. 다음엔 어떤 영상이 보고싶으세요?
저는 애니메이터를 꿈꾸는 고1 학생입니다 혹시 애니메이터를 할려면 꼭 미대를 나와야 되나요? 혹시 그렇지 않다면 다른 대학에 어느 학과에 가야 더 유리 할 수가 있나요?
제가 대학 입학했을 때가 약 15년 전이라 지금 어디가 커리큘럼이 좋은지는 잘 모르겠습니다. 꼭 홍대 애니과같은 미대를 원치않는다면 커리큘럼과 교수진을 보고, 또 졸업작품의 퀄리티를 보고 판단하시면 좋을 것 같습니다. 온라인교육도 충분한만큼 4년제 대학이 그렇게 의미있는것같진 않습니다. 인맥, 지식의 폭을 넓히는데 대학이 역할을 하는게 아닌가 합니다. 우선 몇년 남았으니 천천히 위 말한 것들 고려하면서 개인적으로 공부시작해보시는걸 추천드립니다.
애니메이터 금손님 안녕하세요 저는 최근에 제가 하고싶은일을 찾은 학생입니다, 혹시 애니메이팅을 하려면 (데모릴을 만드는 경우까지) 게이밍노트북으로는 작업을 원활하게 할 수 없을까요?? 정보를 많이 알아보고는 있지만 전문지식을 가지신분의 의견을 듣고 싶습니다 . 답변 남겨주시면 감사하겠습니다!!
게이밍 노트북중에 지포스를 사용하고, 쿨링이 잘 된다면 공부에 지장은 없을것같습니드
애니메이터 금손 넵 답변 감사합니다:-)~~ 좋은 하루 보내세요
잘 봤습니다~
고마워요~~
영상 감사합니다!^^
감사합니다!
학교에서는 애니메이션 보다는 마야의 전체적인 것을 배우다 보니 액팅 쪽의 지식이 너무 약한 것 같아서 학원을 다닐까 고민중에 이 영상을 한번 더 보네요ㅠㅠㅠ 주변에 애니메이터로 취직하는 선배가 없다보니 더더욱 불안해서요ㅠㅠㅠ 혼자 차근차근 준비해도 괜찮을까요? 아니면 만들때마다 컨펌받을 수 있는 학원이 나을까요?
영어가 부담스럽지 않다면 외국 온라인 위크샵을 가장 추천합니다. 애니메이션 맨토, 아이 애니메이트, 애님스쿨, 애님스쿼드 등이 있습니다~
감사합니다!!ㅠㅠ찾아볼게요!!!
포즈 공부 크로키로 하는 것이 모델링으로 직접 잡아보는 거 보다 더 좋은가요?
리그로 직접 잡든 포즈로 그리든, 머릿속에 좋은 포즈가 먼저 존재하는 상태에서 진행해야 작업 퀄리티가 좋겠지요? 그 훈련에 직접적으로 도움주는 방법이 크로키입니다
금손님, 이 영상을 토대로 학교 발표를 준비해도 될까요?
어떤 형태의 발표인지 모르겠지만, 제가 유튭에 공개한 내용인지라 참고하시는데 문제가 되지 않을 것 같습니다. :)
애니메이터 금손 앗 감사합니다!
파이팅!
와 새로운 영상이라니 정말 감사합니다 ㅎㅎ
항상 잘보 고 있어요 금손님 ㅎㅎ
말씀 감사합니다! ^^
초보에게는 쉬운일이 주어진다.
알려주신 대로 군대가기전까지 열심히 작업해 보겠습니다!!
나중에 군대에서 3D 작업 못하면 크로키 엄청 그리시는거 추천드립니다! ㅎㅎ
@@AnimatorGoldhand 크로키는 누드 크로키로 해야 하나요? 크로키에도 동세 크로키같은게 있더라구요
@@이태건-f5j 크로키는 인체를 이해하기 위한 still 누드 크로키부터 하시는게 좋습니다. 좀 더 나아가면 www.bodiesinmotion.photo/
처럼 동작별로 쭉 그려보시는게 아주 도움되실거에요.
저런 유료싸이트 아니라도 영화 클립 하나 정해서 프레임 넘겨보시면서 키포즈 위주로 그려도 좋습니다!
@@AnimatorGoldhand 답변 정말 감사드립니다!!!!
추천 서적들을 적어주시면 좋겠어요!!
정리한번 해보겠습니다~
너무 감사합니다.
bgm이 별로에용
피드백 고마워요~
와 진짜 좋은 영상 같아요. 대학 가기 전에 대충 공부해볼 것도 정리해볼 수 있게 되었어요.
와 인재네요. 대학 가기 전부터 준비!! 홧팅입니다 >
애니메이터 금손 학생이다보니까 대학 전에 직접 마야 다뤄보고 그런 건 못하겠지만... 마야 튜토리얼 찾아서 보기라도 하거나, 바디랭귀지나 크로키, 손으로 그린 공 튀기기 공부는 해볼 만 한 것 같아서요. 노력할게요!
@@정재이-h5g 마야 학생용으로 다운받아 설치하시면 바로 사용해보실 수 있습니다. 저도 대학 입학 전 2005년도에 마야를 미리 설치해서 미친듯이 공부했던 기억이 있네요. 분명 크게 도움 되실거에요 ^^