Ценю ваше трудолюбие. Постоянно вижу стримы с разборами работ и людьми из индустрии, видосы про трудоустройство и другие аспекты 3D. И ко всему этому целое дискорд-сообщество, актив в котором только растёт. Спасибо!
Поділюсь трохи особистим досвідом (поки що гірким :)), скажем так, з поля бою. Спостереженнями за ті скупі кілька співбесід, що я успішно провалив. Почну з того, що в чим мілкішу (чи недавньо зібрану) контору ви будете цілитись, тим більшого спектру задач від вас будуть очікувати. Там, як правило, працює невелика команда людей, від яких очікують завершення пропсів від А до Я, від власноруч намалювати концепт і знайти до нього референси (і таке було) до розміщення його в сцені в рушії та повній анімації рухомих елементів. І байдуже, що ви в житті не анімували нічого складнішого ніж проліт камери з точки в точку. Дуже рекомендовано щоб юніті чи анріал ви знали хоча б на базовому рівні. А коли ви з своїм моделінгом і текстурингом засвітитесь перед двома бородатими дядьками, вас невинного неодмінно зловлять на слизькому запитанні: що би ви зробили, якби вам прийшлось зробити те то, те то (тут підставте те що ви в житті не знаєте як робити). І правильну відповідь в одне речення не вмістиш, так що порозмисліть добре, перш ніж відповідати. Взагалі очікуйте багато "прикрих" запитань. Багато з них класичні, такі як: "Начальник біситься і все тут. Ваші реакції?", чи "Вашу роботу посміли критикувати. Що робитимеш?" - то все фігня і правильні відповіді очевидні. А от "Деякий час зарплата буде не приходити..." чи "Тобі доручили важке завдання, що ти не знаєш як робити, ліди зайняті і допомоги ні звідки не жди, а дедлайни для тебе ніхто розтягувати не буде. Як викрутишся?". Персонажка, най би її. От кожного разу мене питали що б я робив, якби мені сказали зробити стилізованого персонажа, хоча моє тестове, портфоліо та вакансія не стосуються ніякої *** персонажки. Не знаю чи це я такий везучий, але в казуальщині чи мобайлі, схоже, вас то спитають. Короче, цілитесь в мобайл? Можете помалу її тренувати, відповідно з букетом проблем, що за персонажкою тягнеться: ріг, анімація, прости господи анатомія... Очікуйте навіть, що ваша робота складатиметься не з моделінгу, як часто в наших мріях за крутим концептом та кучею референсів, а з фіксингу артефактів чужих робіт і їх всеможливих правок. Чи бралися б ви за таку роботу? Гаа? Дуже важливий скілл, про який вас скоріш за все спитають - вміння оцінювати час на майбутню роботу. Скажу вам, що це ніфіга не очевидно і завжди не точно. Але їм щось сказати треба. Коли вас питають що небудь, також очікують і "чому?". Якщо співбесіду провалив, не впадай у відчай. Я от, коли згадую свою першу спробу, то ловлю слонову дозу крінжу від геніальності моїх відповідей, зате я знаю, що з наступними спробами буде легше. Так і було. Навіть попри те що ви можете чогось не знати, на співбесіді як правило оцінюють не технічні навички, а вас самих, ваші вміння комунікувати, поводитися в крит. сит. і т.д. Очевидно? А мені не було. Тож будьте адекватним, не показуйте клоуна, і не робіть з себе гуру. Найкраща порада - будьте собою. Сподіваюся ви в ігри граєте?) Мені сказали порадити їм улюблену гру, описати чим вона мене захопила. Було весело, як я описував їм механіки карткових роуглайтів, оріджін, найкращі клони, карткові синергіїї...Вони хіба кивали і ніхріна не розуміли). Мабуть тому що грають лише в мобільні ферми, як вони самі потім признались. Цього вимагає їх робота. Тому хороше знання геймдизайнерских тропів, трендів плеймаркету (не вірю що це пишу), бути в курсі останніх новин індустрії покаже, що ви не просто лох, що вміє екструдити полігони, а лох, що присвячує своєму хоббі, іграм, багато часу. Це не ключовий аспект, але приємний ярличок, який вас трохи зблизить з роботодавцем, особливо якщо ваші уподобання ще й співпадуть з їхніми. І взагалі, грайте в різні ігри, виходіть за поле улюблених жанрів, це непогано розвиває кругозір. Але то мене трохи понесло). П.С. Якщо якимось чудом геймдев вам обрид, лякає, чи ін., і ви раптом забажали попасти в архвіз, то без 3д макса і носа туди не пхайте, тих дідів ніхто не переконає) П.С.С. Діліться корисними порадами, якщо маєте чим поділитись. Такі штуки особливо цікаві. Та й мені теж.
Несколько человек, которых знаю, которые стали работать в CG, учились вовсе не 6 месяцев, а по несколько лет. Есть знакомый 2d концепт-художник, она училась с детства(рисовать) , а стала художником в студии впервые в 30 лет. А в 3d только один zbrush можно год изучать(и это только кнопки и туториалы). Так что в большинстве случаев 6 месяцев не хватит и это тоже суровая правда, о которой нужно говорить. Поюс ещё это коропотливая сидячая работа, которая многим может не подойти в конечном счете. Настолько педантичную сидячую работу нужно ещё поискать.
Совершенно верно. Я про 6 месяцев говорил в контексте часов. И на стриме обсуждали этот вопрос что 6 месяцев, каждый день по 8 часов 4-5 дней в неделю. А если растягивать по часику в день или пропускать то сроки сдвигаются. И в дальнейшем буду в часах говорить.
400 долларов, где требуется знание англиского, знание кучи программ и учиться надо минимум полгода, а то и год))) В обычном коллцентре, сидя на телефоне и грубо говоря ничего не делая можно получать больше и учиться не надо от слова совсем) даже для джуна , мне кажется, это не деньги. Недавно была на канале одного чела , который впервые устроился на работу в студию и получал за месяц 1000-1200 баксов и то его поливали в комментах, что он за копейки согласился работать.
Странно что не упомянул Английский язык. Хотя это и очевидно, что он нужен, но все же. Я очень жалею, что не начал учить его раньше и сейчас приходится мягко говоря страдать. Очень много крутых курсов, источников, документации, да и вообще 90% всей информации на английском. Да, можно использовать переводчик, тот же ИИ который в Яндексе переводит видео на Ютубе, но это не сравнится с личным знанием языка Большинство работодателей требуют intermediate или выше уровень языка. Как уже говорил, я очень жалею, что не начал раньше изучать, сейчас мне уже 23 и оглядываясь назад, вспоминая студенческие годы, могу заявить, что память уже не та. Хотя может это связано с тем, что тогда все внимание было сфокусировано на учебу и проблемы взрослой жизни не касались, не нужно было работать,было больше свободного времени. А с другой стороны, я стал взрослее и приоритеты в жизни поменялись, уже есть определенные жизненные цели и понимание того, что лучше начать сейчас, чем в будущем жалеть о том, что не сделал или не успел сделать. Я сейчас решил попробовать себя в 3д, раньше ч пытался, но до 20-ти лет у меня был очень слабый ПК, на столько, что работать в программах был сущий Ад ( ПК который тянул только Гаррис мод, кс 1.6 , халф лайф 2 и тому подобные игры ) Но когда я купил все таки ПК, я не мог перестать играть, потому что понимал, что упустил очень много крутых игр, а сейчас я уже наигрался и пора уже стремиться к карьерному росту и заработку при помощи ПК, сидя дома, в тепле.
@sambler2837 мне через месяц 23, по поводу усвоение новой информации. У меня наооборот с годами лучше понимаю, запоминаю, так что не внушай там себе, что с годами че та там хуже, тренируйся.
@@Илья-е3л8ф может ты и прав, я не могу сказать, что я прям совсем ничего не могу запомнить, может влияют жизненные факторы на это, я когда учился, то был 100% погружен в учебу и никакие жизненные проблемы, по типу, нехватки денег, поиск работы и т.п. меня не касались. А по поводу возраста, сейчас я скорее осознанно учусь, понимаю для чего я это делаю и какова моя конечная цель. Если в школе или колледже я учил, лишь бы получить оценку, то сейчас я учу и через мгновение эти знания применяю на практике и это только увеличивает мотивацию учить дальше и изучать много нового
Ссылки с планом развития и подключение к комьюнити: Miro План развития общий - miro.com/app/board/uXjVOR8hRhI=/?share_link_id=469214666201 Discord: discord.gg/cgrush Телега: t.me/cg_rush Чат телеги: t.me/CG_rush_chat поддержать автора или угостить кофе: patreon.com/user?u=80104418&Link&
Вообще неадекват лютейший. Первое портфолио содержит крутые работы по энвайрменту. Там просто первые 2 оставить. остальные убрать и добавить еще 1 по энвайрменту и будет целевое хорошее портфолио ( 1 работа по энвайрменту ценится гораздо больше чем безделушки). В хороших портфолио первые 2 гораздо хуже и содержат те ошибки на которые указал автор: В первом ("хорошем портфолио") идет одна работа из архивиза, потом стремный пропс, потом адекватный пропс и стремное оружие. Где там хорошие текстуры?По меркам 2023 года? Никакого сторитейлинга адекватного например на кнопках рации? Типо хотел сделать что они покоцаные и 1 раз мазанул через маску... Во втором "хорошем" портфолио хороший скульпт и...все. нет пайплайна. Не показана сетка, бэйк. Т.е. 1 скил всего, пусть и сильный.Потом автор показывает портфель художника с 8летним стажем. Ну логично же что интересны портфелей, которые попали в индустрию недавно и имеют необходимый скил. Ну ты еще Блэка и Булгарова покажи. Такое ощущение что видео делал эйчар, а всех эйчаров надо сжечь.
ну, если уметь работать на фрилансе можно больше получать. Получаю на фрилансе от 600долларов в месяц. Само собой на основной работе получаю больше, но если сидеть только на фрилансе можно получать и больше. Про развитие не спорю, развития совсем почти нет) и да, иногда давит то, что клиенты не хотят красиво, а хотят дёшево и быстро. Но в целом фриланс зато может помочь первое время получать деньги во время обучения. На фриланс намного раньше можно выйти чем в студию(я не говорю о 3д именно геймдев качества, а вообще о 3д)
Сразу вопрос, как перейти в 3д профессию, если та ЗП для джуна, что озвучена в видео, явно меньше моих запросов, иначе просто жить не на что? Можно ли договориться с компанией на частичную занятость? Чтобы присмотреться друг к другу, и чтобы я могла не терять текущую работу? Хотелось бы разъяснить этот момент.
Все идет по договоренности и джун может стартовать и с 1500 сразу. Но должно быть подкреплено крутыми работами в портфеле. + Всегда тестовый период идет, где пару недель будут смотреть на эффективность. Но на пол дня не получиться скорее всего. Студии ищут в первую очередь потенциального сотрудника который будет как можно дольше в компании. Привлечение новых людей это всегда риски затраты. А если изначально в кандидате нет уверенности и доля сомнений, скорее они просто будут искать дальше.
Дякую за відео, дуже корисне. А можна ще питання, як учні шукають менторів? Бо знову на курси йти не хочу, а от можливість задавати питання професіоналу була б дуже доречною.
Привіт. У linkedin та арт станції можна написати тому хто подобається по навичках. Багато з них таким займається. Коли брав опитування 30% з крутанів це роблять. Можна і до нас. Але коли буде відрита можливість)
Классное видео, только не верится, что на персонажника реально за год устроиться, учитывая что во всех вакансиях (которые я встречала) нужно и скульптить, и ретопить, и текстурить как МИНИМУМ.
Привет! Спасибо тебе огромное, столько полезной информации для новичка просто бесценно. Скажи пожалуйста, а есть ли такая же путевая карта для персонажника?
@flashback ахаха бля слив уровня школьника 5го класса, "я вообще не такой, я вообще крутой *серьёзными делами занимаюсь*🤣🔥💪" на что ты надеялся когда это писал? 😅😂😂 спасибо поржал амёба на сливе короче)
@flashback да ты что, какой базар крутой "выведен на эмоции"😎 цитатки с пабликов зубрила?) в твоём исполнении выглядит как дешёвая пародия, на умный базар, ты себя этим ещё больше закапываешь
Чувак, ни в коем случае не воспринимай слова за оскорбления, видео у тебя классные, подписался еще с первых досок для обучения Но тебе нужно поработать над речью, походи к логопеду и научись немного работать с голосом У тебя крутой контент, свежие идеи, но качество записи не поспевает за качеством его содержания Успехов в дальнейшем развитии
Я нормально отношусь к критике. Спасибо) Да, уже не однократно мне писали об этом. И я прекрасно понимаю что нужно этим заняться, особенно если хочу что б канал рос нормально)). Но никак вписать это не могу в свой график. Иногда удивляюсь как еще ютубом и дискордом успеваю заняться)) Безусловно над дикцией буду работать, так же бороться со звуком. Лично для меня звук та еще боль. Из-за которой много времени приходится перезаписывать содержимое.=(
Самый главный вопрос по зп в студии. Я вообще не понимаю кто сколько зарабатывает, тк художники говорят в стиле " на жизнь хватает", а HR - напишите ожидания по ЗП )) лол
@@cg_rush Увидел и посмотрел видео твои нужно проходит курс 3д моделера , просто я сейчас прохожу супер блендер от видео смайл и не знаю когда закончу, поскорее бы приступить к доске
По мне так фото в резюме ни к чему, вот это вот "должны быть привлекательным" , а если у меня шрам на все лицо и один глаз и меня не будут считать привлекательным, то получится предвзятость при рассмотрение моего резюме...
@@cg_rush че за нищие зп!? я сейчас столько получаю, хотя я даже не мид, ни в какую другую студию устроитьсч не могу, видимо мое портфолио забраковывают. неужели если я буду батрачить неск месяцев чтобы заполнить портфолио то мне будут платить те же деньги что сейчас? бред полный
Х-кающий ладно, картавый ладно (хотя я вот переучился), но ещё и постоянно слышно как слюни в микрофон летят.. Надень шапку или носок на него! Важная инфа хочется посмотреть но это просто все звезды издевательств над ушами собрались в один ряд
400 долларов? Это для ребят что еще с родителями живут? Или вы реально за такие деньги готовы работать? Жаль что еще находятся желающие за такие деньги работать что развязывает работодателям руки, это же по сути эксплуатация, а не работа. Давно еще когда занимался рмт в играх подметил что никто так не демпингует как Китайцы, Индусы и Украинцы. Не демпингуйте и знайте себе цену. И нет, 400 баксов на фрилансе могут прилететь быстрее, да еще потом и одним заказом, будь то моушен дизайн или визуализация строительного объекта. На игрульках клин не сошелся, будьте гибче, если уж денег временно стало меньше в геймдеве, можно же быстро поменять направление, я конечно понимаю что аниматором не стать за пару дней, но ведь уйти в рендер, визуализацию или 3д иллюстрации не долго. Подумать только... 400 за месяц, это сколько потерянного времени, уж лучше их не получать и что-то изучать совмещая с подработкой или устроиться курьером на худой конец.
@@TheAkafa чаще за 400 это ты учишься и тебе "стипендию" платят. Если ты полноценный работник, самостоятельно справляешься с поставленными задачами с необходимой скоростью то суммы гораздо больше)))
Если ты живёшь не в СНГ, то скорее всего да. Но в странах СНГ, в особенности в маленьких городах эта средняя зарплата у всего населения, так что, я бы поспорил. У меня у самого сейчас зарплата 250$ в месяц, но я и живу пока с родными, по этому затраты идут только на еду. Но с каждым месяцем понимаешь, что пора уже съезжать и искать более перспективную работу.
@@sambler2837 Я живу в Питере и просто снять комнату в коммуналке стоит 230-280 долларов. И это комната в коммуналке, никакая не квартира и не комфортные условия.
@@cg_rush Скорее чтобы отсеять нормальных людей. Надо очень себя не уважать, чтобы идти на работу с такой зарплатой. Я работала на многих работах, везде как новичок, и никогда таких сумм не видела.
@@redfindera6807 Ну Питер это не какой-нибудь маленький городок с населением 30-50к человек . Там и цены другие и зарплаты соответственно тоже. У меня друг в Подмосковье, зарплата 80к рублей, из которых 30 на квартиру уходят, жена, ребенок, ему хватает. Брат в Курской области, можно сказать село, зарплата у него около 30к, ему тоже хватает, тоже есть и жена и ребенок. Я думаю, если бы я жил в столице, я был бы зарплатой на уровне с моим другом, высокая, но только смысл, если половина уходит за проживание и еду. Мне проще сидеть пока на шее у родных, жить в свое удовольствие, не торопиться заводить семью и строить планы на будущее, чем уже сейчас влиться в семейную жизнь и до конца свои дней работать на одной работе и все вкладывать в жену и ребенка. Хотя как говорят богатые люди, пока не попадешь в ситуацию, когда нечего есть и негде жить, тогда мозг начинает работать и выкручиваться из ситуации как может, так они и становятся богатыми 👨🎤
Ценю ваше трудолюбие. Постоянно вижу стримы с разборами работ и людьми из индустрии, видосы про трудоустройство и другие аспекты 3D. И ко всему этому целое дискорд-сообщество, актив в котором только растёт.
Спасибо!
Ну в общем не стоит и пытаться, спасибо ещё раз за объяснение
Поділюсь трохи особистим досвідом (поки що гірким :)), скажем так, з поля бою. Спостереженнями за ті скупі кілька співбесід, що я успішно провалив.
Почну з того, що в чим мілкішу (чи недавньо зібрану) контору ви будете цілитись, тим більшого спектру задач від вас будуть очікувати. Там, як правило, працює невелика команда людей, від яких очікують завершення пропсів від А до Я, від власноруч намалювати концепт і знайти до нього референси (і таке було) до розміщення його в сцені в рушії та повній анімації рухомих елементів. І байдуже, що ви в житті не анімували нічого складнішого ніж проліт камери з точки в точку. Дуже рекомендовано щоб юніті чи анріал ви знали хоча б на базовому рівні.
А коли ви з своїм моделінгом і текстурингом засвітитесь перед двома бородатими дядьками, вас невинного неодмінно зловлять на слизькому запитанні: що би ви зробили, якби вам прийшлось зробити те то, те то (тут підставте те що ви в житті не знаєте як робити). І правильну відповідь в одне речення не вмістиш, так що порозмисліть добре, перш ніж відповідати.
Взагалі очікуйте багато "прикрих" запитань. Багато з них класичні, такі як: "Начальник біситься і все тут. Ваші реакції?", чи "Вашу роботу посміли критикувати. Що робитимеш?" - то все фігня і правильні відповіді очевидні. А от "Деякий час зарплата буде не приходити..." чи "Тобі доручили важке завдання, що ти не знаєш як робити, ліди зайняті і допомоги ні звідки не жди, а дедлайни для тебе ніхто розтягувати не буде. Як викрутишся?".
Персонажка, най би її. От кожного разу мене питали що б я робив, якби мені сказали зробити стилізованого персонажа, хоча моє тестове, портфоліо та вакансія не стосуються ніякої *** персонажки. Не знаю чи це я такий везучий, але в казуальщині чи мобайлі, схоже, вас то спитають. Короче, цілитесь в мобайл? Можете помалу її тренувати, відповідно з букетом проблем, що за персонажкою тягнеться: ріг, анімація, прости господи анатомія...
Очікуйте навіть, що ваша робота складатиметься не з моделінгу, як часто в наших мріях за крутим концептом та кучею референсів, а з фіксингу артефактів чужих робіт і їх всеможливих правок. Чи бралися б ви за таку роботу? Гаа?
Дуже важливий скілл, про який вас скоріш за все спитають - вміння оцінювати час на майбутню роботу. Скажу вам, що це ніфіга не очевидно і завжди не точно. Але їм щось сказати треба.
Коли вас питають що небудь, також очікують і "чому?".
Якщо співбесіду провалив, не впадай у відчай. Я от, коли згадую свою першу спробу, то ловлю слонову дозу крінжу від геніальності моїх відповідей, зате я знаю, що з наступними спробами буде легше. Так і було.
Навіть попри те що ви можете чогось не знати, на співбесіді як правило оцінюють не технічні навички, а вас самих, ваші вміння комунікувати, поводитися в крит. сит. і т.д. Очевидно? А мені не було.
Тож будьте адекватним, не показуйте клоуна, і не робіть з себе гуру. Найкраща порада - будьте собою.
Сподіваюся ви в ігри граєте?) Мені сказали порадити їм улюблену гру, описати чим вона мене захопила. Було весело, як я описував їм механіки карткових роуглайтів, оріджін, найкращі клони, карткові синергіїї...Вони хіба кивали і ніхріна не розуміли). Мабуть тому що грають лише в мобільні ферми, як вони самі потім признались. Цього вимагає їх робота.
Тому хороше знання геймдизайнерских тропів, трендів плеймаркету (не вірю що це пишу), бути в курсі останніх новин індустрії покаже, що ви не просто лох, що вміє екструдити полігони, а лох, що присвячує своєму хоббі, іграм, багато часу. Це не ключовий аспект, але приємний ярличок, який вас трохи зблизить з роботодавцем, особливо якщо ваші уподобання ще й співпадуть з їхніми.
І взагалі, грайте в різні ігри, виходіть за поле улюблених жанрів, це непогано розвиває кругозір. Але то мене трохи понесло).
П.С. Якщо якимось чудом геймдев вам обрид, лякає, чи ін., і ви раптом забажали попасти в архвіз, то без 3д макса і носа туди не пхайте, тих дідів ніхто не переконає)
П.С.С. Діліться корисними порадами, якщо маєте чим поділитись. Такі штуки особливо цікаві. Та й мені теж.
Дякую що знайшов час поділитись своїм досвідом)
Ого! Скільки інформації. Дякую що поділився. Я з архівізу хочу в гейм дев😅
Спасибо за полезную инфу и успехов тебе.
Работаю в ночь на заводе в Польше. Слушаю в наушниках. Дома посплю и снова сяду за блендер.
И тебе)
спасибо за то, что делаешь! много мифов для себя отсеяла) мотивируешь учиться больше и больше!
Несколько человек, которых знаю, которые стали работать в CG, учились вовсе не 6 месяцев, а по несколько лет. Есть знакомый 2d концепт-художник, она училась с детства(рисовать) , а стала художником в студии впервые в 30 лет.
А в 3d только один zbrush можно год изучать(и это только кнопки и туториалы). Так что в большинстве случаев 6 месяцев не хватит и это тоже суровая правда, о которой нужно говорить.
Поюс ещё это коропотливая сидячая работа, которая многим может не подойти в конечном счете. Настолько педантичную сидячую работу нужно ещё поискать.
Совершенно верно. Я про 6 месяцев говорил в контексте часов. И на стриме обсуждали этот вопрос что 6 месяцев, каждый день по 8 часов 4-5 дней в неделю. А если растягивать по часику в день или пропускать то сроки сдвигаются. И в дальнейшем буду в часах говорить.
@@cg_rush я 7 дней в неделю по 8-10 часов делаю, и думаю что отстаю, жесть
Полностью согласна.
Очень полезное видео, спасибо за такое большое исследование) О многих вещах даже не задумывалась и не слышала в других источниках!
Таких видосов на Ютубе просто еденцы! Очень ценная инфа
Іван розніс своє портфоліо по повній🤣 дякую за відео. Як завжди суперкорисно)
Дякую. Дуже корисно!!!
Большое спасибо за информацию, очень полезно ))
огромное спасибо! очень хорошее видео. всех благ тебе!
Привет! Вообще красавчик!!!! Столько работы сделал!!!! Добра и здоровья тебе!!
дякую. цікава інформація
Спасибо тебе ! Очень много ценной информации. Большую работу проделал , продолжай💪
Очень хорошее видео, всё структурировано и по факту
Как всегда ТОП! Все четко и по делу! Респект что помогаешь другим :*
как же я хочу такой же топовый канал, но по 2d. спасибо за контент!!
Вера Величко.
Не благодари.
А этот канал -- говно.
Как же ты стараешься, большой молодец! Добра тебе!
Очень полезное видео и огромное спасибо за доску!!!!
Как всегда лучшее из луших
спасибо бро!оч полезный ролик!
400 долларов, где требуется знание англиского, знание кучи программ и учиться надо минимум полгода, а то и год))) В обычном коллцентре, сидя на телефоне и грубо говоря ничего не делая можно получать больше и учиться не надо от слова совсем) даже для джуна , мне кажется, это не деньги. Недавно была на канале одного чела , который впервые устроился на работу в студию и получал за месяц 1000-1200 баксов и то его поливали в комментах, что он за копейки согласился работать.
Странно что не упомянул Английский язык.
Хотя это и очевидно, что он нужен, но все же.
Я очень жалею, что не начал учить его раньше и сейчас приходится мягко говоря страдать.
Очень много крутых курсов, источников, документации, да и вообще 90% всей информации на английском.
Да, можно использовать переводчик, тот же ИИ который в Яндексе переводит видео на Ютубе, но это не сравнится с личным знанием языка
Большинство работодателей требуют intermediate или выше уровень языка.
Как уже говорил, я очень жалею, что не начал раньше изучать, сейчас мне уже 23 и оглядываясь назад, вспоминая студенческие годы, могу заявить, что память уже не та.
Хотя может это связано с тем, что тогда все внимание было сфокусировано на учебу и проблемы взрослой жизни не касались, не нужно было работать,было больше свободного времени.
А с другой стороны, я стал взрослее и приоритеты в жизни поменялись, уже есть определенные жизненные цели и понимание того, что лучше начать сейчас, чем в будущем жалеть о том, что не сделал или не успел сделать.
Я сейчас решил попробовать себя в 3д, раньше ч пытался, но до 20-ти лет у меня был очень слабый ПК, на столько, что работать в программах был сущий Ад ( ПК который тянул только Гаррис мод, кс 1.6 , халф лайф 2 и тому подобные игры )
Но когда я купил все таки ПК, я не мог перестать играть, потому что понимал, что упустил очень много крутых игр, а сейчас я уже наигрался и пора уже стремиться к карьерному росту и заработку при помощи ПК, сидя дома, в тепле.
@sambler2837 мне через месяц 23, по поводу усвоение новой информации. У меня наооборот с годами лучше понимаю, запоминаю, так что не внушай там себе, что с годами че та там хуже, тренируйся.
@@Илья-е3л8ф может ты и прав, я не могу сказать, что я прям совсем ничего не могу запомнить, может влияют жизненные факторы на это, я когда учился, то был 100% погружен в учебу и никакие жизненные проблемы, по типу, нехватки денег, поиск работы и т.п. меня не касались.
А по поводу возраста, сейчас я скорее осознанно учусь, понимаю для чего я это делаю и какова моя конечная цель.
Если в школе или колледже я учил, лишь бы получить оценку, то сейчас я учу и через мгновение эти знания применяю на практике и это только увеличивает мотивацию учить дальше и изучать много нового
хахах 23, расслабься) Мне 30 и я учусь на 3дешку и англиский) ничего страшного, переучиться можно в любом возрасте, главное мозги почаще напрягать.
Огромное спасибо за видео
Ком для продвижения, спасибо за видосы)
Потрясно!
Лаваш - топчик) Пасяба тебе)
Позясь)
Ссылки с планом развития и подключение к комьюнити:
Miro План развития общий - miro.com/app/board/uXjVOR8hRhI=/?share_link_id=469214666201
Discord: discord.gg/cgrush
Телега: t.me/cg_rush
Чат телеги: t.me/CG_rush_chat
поддержать автора или угостить кофе: patreon.com/user?u=80104418&Link&
Вообще неадекват лютейший. Первое портфолио содержит крутые работы по энвайрменту. Там просто первые 2 оставить. остальные убрать и добавить еще 1 по энвайрменту и будет целевое хорошее портфолио ( 1 работа по энвайрменту ценится гораздо больше чем безделушки). В хороших портфолио первые 2 гораздо хуже и содержат те ошибки на которые указал автор: В первом ("хорошем портфолио") идет одна работа из архивиза, потом стремный пропс, потом адекватный пропс и стремное оружие. Где там хорошие текстуры?По меркам 2023 года? Никакого сторитейлинга адекватного например на кнопках рации? Типо хотел сделать что они покоцаные и 1 раз мазанул через маску... Во втором "хорошем" портфолио хороший скульпт и...все. нет пайплайна. Не показана сетка, бэйк. Т.е. 1 скил всего, пусть и сильный.Потом автор показывает портфель художника с 8летним стажем. Ну логично же что интересны портфелей, которые попали в индустрию недавно и имеют необходимый скил. Ну ты еще Блэка и Булгарова покажи. Такое ощущение что видео делал эйчар, а всех эйчаров надо сжечь.
😂
"нет души, нет глубины"
лайк подписка ахах
видос оч крутой!
Спасибо ролик очень информативный, но я теперь в тильте и думаю завязать с 3D вобще
Почему?
подскажи пожалуйста где взять этот чек лист от epic games?
16 минута 18 секунда
ну, если уметь работать на фрилансе можно больше получать. Получаю на фрилансе от 600долларов в месяц. Само собой на основной работе получаю больше, но если сидеть только на фрилансе можно получать и больше. Про развитие не спорю, развития совсем почти нет) и да, иногда давит то, что клиенты не хотят красиво, а хотят дёшево и быстро. Но в целом фриланс зато может помочь первое время получать деньги во время обучения. На фриланс намного раньше можно выйти чем в студию(я не говорю о 3д именно геймдев качества, а вообще о 3д)
На каких сайтах фриланса лучше пробовать новичку?
Сразу вопрос, как перейти в 3д профессию, если та ЗП для джуна, что озвучена в видео, явно меньше моих запросов, иначе просто жить не на что? Можно ли договориться с компанией на частичную занятость? Чтобы присмотреться друг к другу, и чтобы я могла не терять текущую работу? Хотелось бы разъяснить этот момент.
Все идет по договоренности и джун может стартовать и с 1500 сразу. Но должно быть подкреплено крутыми работами в портфеле. + Всегда тестовый период идет, где пару недель будут смотреть на эффективность. Но на пол дня не получиться скорее всего. Студии ищут в первую очередь потенциального сотрудника который будет как можно дольше в компании. Привлечение новых людей это всегда риски затраты. А если изначально в кандидате нет уверенности и доля сомнений, скорее они просто будут искать дальше.
Дякую за відео, дуже корисне. А можна ще питання, як учні шукають менторів? Бо знову на курси йти не хочу, а от можливість задавати питання професіоналу була б дуже доречною.
Привіт. У linkedin та арт станції можна написати тому хто подобається по навичках. Багато з них таким займається. Коли брав опитування 30% з крутанів це роблять. Можна і до нас. Але коли буде відрита можливість)
Все круто, но где ссылка на дискорд потерялась 😅
Классное видео, только не верится, что на персонажника реально за год устроиться, учитывая что во всех вакансиях (которые я встречала) нужно и скульптить, и ретопить, и текстурить как МИНИМУМ.
Так за год же реально этому научиться
Да, фриланс сложно.
А если полный цикл Архвиза, то еще и пекарня должна быть годная... не говоря об опыте...
Спасибо!
Работа - это, конечно, хорошо, но неплохо бы начать пилить ветку по персонажке...
Моя стена. Не хочется абы что сделать=( Потому что нужно самому попробовать перса создать
Инвайрмент у Ивана довольно неплохой такой, правда скучновато, не хватает каких деталей, сюжета может, что там, что то происходило..
Кто больше востребован, персонажник или hard surface? У кого больше зарплата?
у меня
Дякую за відос!
Привет! Спасибо тебе огромное, столько полезной информации для новичка просто бесценно. Скажи пожалуйста, а есть ли такая же путевая карта для персонажника?
Пока нет=(
@@cg_rush понял буду ждать тогда
кстати насчёт учёбы стоит уточнять сколько часов нужно а не дней ибо час в день и 8 часов в день это разные 6 месяцев
А можно ссылку на пример тз (17:03) или это секретная информация? :) upd. уже нашёл
Good video dude)
где можно твое портфолио посмотреть?
Спасибо было полезно и интересно !) Подскажите пожалуйста откуда можно брать бесплатно ПБР текстуры ?
Не вижу ссылку на сами таски в room 8
Стоит работать над дикцией и подачей. Половина слов проглатывается, очень тяжело слушать.
@flashback ахаха бля слив уровня школьника 5го класса, "я вообще не такой, я вообще крутой *серьёзными делами занимаюсь*🤣🔥💪" на что ты надеялся когда это писал? 😅😂😂 спасибо поржал
амёба на сливе короче)
@flashback да ты что, какой базар крутой "выведен на эмоции"😎 цитатки с пабликов зубрила?) в твоём исполнении выглядит как дешёвая пародия, на умный базар, ты себя этим ещё больше закапываешь
@flashback если тебя тешит, то что тебя опускают советую показаться психологу
ускрь в 2 раза
О боже, главное- это информация. Спасибо CG Rush! То, что вы делаете, бесценно!
Чувак, ни в коем случае не воспринимай слова за оскорбления, видео у тебя классные, подписался еще с первых досок для обучения
Но тебе нужно поработать над речью, походи к логопеду и научись немного работать с голосом
У тебя крутой контент, свежие идеи, но качество записи не поспевает за качеством его содержания
Успехов в дальнейшем развитии
Я нормально отношусь к критике. Спасибо)
Да, уже не однократно мне писали об этом. И я прекрасно понимаю что нужно этим заняться, особенно если хочу что б канал рос нормально)).
Но никак вписать это не могу в свой график. Иногда удивляюсь как еще ютубом и дискордом успеваю заняться))
Безусловно над дикцией буду работать, так же бороться со звуком. Лично для меня звук та еще боль. Из-за которой много времени приходится перезаписывать содержимое.=(
А мне наоборот нравится, не как у всех, а то многие переигрывают с голосом, делают как у профессиональных дикторов, противно слушать
@@cg_rush Все же есть в твоей нынешней дикции какая то изюминка:)
А это плохо что я 5 раз уже делал ретопология скульпта, и всегда есть артефакты после бэкинга?
Главное, что б мог исправить это все) Идеально с 1го раза можно только зная из за чего все это вылазит
Самый главный вопрос по зп в студии. Я вообще не понимаю кто сколько зарабатывает, тк художники говорят в стиле " на жизнь хватает", а HR - напишите ожидания по ЗП )) лол
Вопрос про миро доску? Она вдруг не исчезнет, ну в свете последних событий, не боитесь потерять всю инфу?
Потому хочу свою платформу сделать. А если исчезнет, переделаю в еще лучшем виде
прошу, скажите что за мелодия играет на фоне в конце, слышал эту песню еще давно но ни как не мог ее найти
Twinkle Twinkle Little Star - Cooper Cannell
@@cg_rush спасибо
Вроде в герое ударного отряда была))
А можно ссылку на таймлапс с журавлём?)
Канал phoerens
300-400 $ в месяц для джуниора в студти, не слишком ли мало?
Мало. Более актуальная инфа 600-1200. В зависимости от твоего портфолио и студии в которую попал
@@cg_rush спасибо, это звучит лучше)
Показал как пример плохого портфолио, собственный артстейшен? :D
Да
@@cg_rush получается и плохое портфолио, не приговор
очень интересно но ничего не понятно
Спасибо вам большое за работу проделанную вами , вступил в ваш дискорд канал , хочу стать художником по окружению что делать ? И с чего начинать ?
начни с моей доски.) там и по окружению есть путь
@@cg_rush Увидел и посмотрел видео твои нужно проходит курс 3д моделера , просто я сейчас прохожу супер блендер от видео смайл и не знаю когда закончу, поскорее бы приступить к доске
Вопрос не по теме:
Тоже фортнайт статтерит частенько?)
Неа, если заметно возможно из за записи=(
По мне так фото в резюме ни к чему, вот это вот "должны быть привлекательным" , а если у меня шрам на все лицо и один глаз и меня не будут считать привлекательным, то получится предвзятость при рассмотрение моего резюме...
а для 2д 2-4 работы тоже канает?
Да, если все в одном стиле. По типу Riot =)
@@cg_rush Спасибо!! 💛💛💛
300 Долларов маловато если честно. Какой нужно уровень что бы получать хоть 600 долларов?
Идёт большая разница между мидл и Джун. До Милла примерно годик. Там 1к
300 в тиждень можна на фрілансі заробити, приділяючи 3-4 години в день
@@arseniy9702 це з твого досвіду?
@@АнтінПилипчук-д1е так, тільки треба знайти 1-2 постійних клієнтів. І обов'язково треба враховувати переробки/корективи, бо в це іноді 60% від чеку.
@@cg_rush че за нищие зп!? я сейчас столько получаю, хотя я даже не мид, ни в какую другую студию устроитьсч не могу, видимо мое портфолио забраковывают. неужели если я буду батрачить неск месяцев чтобы заполнить портфолио то мне будут платить те же деньги что сейчас? бред полный
Х-кающий ладно, картавый ладно (хотя я вот переучился), но ещё и постоянно слышно как слюни в микрофон летят.. Надень шапку или носок на него! Важная инфа хочется посмотреть но это просто все звезды издевательств над ушами собрались в один ряд
Слава Украине!
400 долларов? Это для ребят что еще с родителями живут? Или вы реально за такие деньги готовы работать? Жаль что еще находятся желающие за такие деньги работать что развязывает работодателям руки, это же по сути эксплуатация, а не работа. Давно еще когда занимался рмт в играх подметил что никто так не демпингует как Китайцы, Индусы и Украинцы. Не демпингуйте и знайте себе цену. И нет, 400 баксов на фрилансе могут прилететь быстрее, да еще потом и одним заказом, будь то моушен дизайн или визуализация строительного объекта. На игрульках клин не сошелся, будьте гибче, если уж денег временно стало меньше в геймдеве, можно же быстро поменять направление, я конечно понимаю что аниматором не стать за пару дней, но ведь уйти в рендер, визуализацию или 3д иллюстрации не долго. Подумать только... 400 за месяц, это сколько потерянного времени, уж лучше их не получать и что-то изучать совмещая с подработкой или устроиться курьером на худой конец.
@@TheAkafa чаще за 400 это ты учишься и тебе "стипендию" платят. Если ты полноценный работник, самостоятельно справляешься с поставленными задачами с необходимой скоростью то суммы гораздо больше)))
Я может чего-то не понимаю, но 400 долларов в месяц это же зарплата, на которую невозможно выжить...Официантам больше платят.
Если ты живёшь не в СНГ, то скорее всего да. Но в странах СНГ, в особенности в маленьких городах эта средняя зарплата у всего населения, так что, я бы поспорил.
У меня у самого сейчас зарплата 250$ в месяц, но я и живу пока с родными, по этому затраты идут только на еду.
Но с каждым месяцем понимаешь, что пора уже съезжать и искать более перспективную работу.
это для новичков в индустрии. чтоб отсеять. так сразу и на 1200 попасть можно
@@sambler2837 Я живу в Питере и просто снять комнату в коммуналке стоит 230-280 долларов. И это комната в коммуналке, никакая не квартира и не комфортные условия.
@@cg_rush Скорее чтобы отсеять нормальных людей. Надо очень себя не уважать, чтобы идти на работу с такой зарплатой. Я работала на многих работах, везде как новичок, и никогда таких сумм не видела.
@@redfindera6807 Ну Питер это не какой-нибудь маленький городок с населением 30-50к человек .
Там и цены другие и зарплаты соответственно тоже.
У меня друг в Подмосковье, зарплата 80к рублей, из которых 30 на квартиру уходят, жена, ребенок, ему хватает.
Брат в Курской области, можно сказать село, зарплата у него около 30к, ему тоже хватает, тоже есть и жена и ребенок.
Я думаю, если бы я жил в столице, я был бы зарплатой на уровне с моим другом, высокая, но только смысл, если половина уходит за проживание и еду.
Мне проще сидеть пока на шее у родных, жить в свое удовольствие, не торопиться заводить семью и строить планы на будущее, чем уже сейчас влиться в семейную жизнь и до конца свои дней работать на одной работе и все вкладывать в жену и ребенка.
Хотя как говорят богатые люди, пока не попадешь в ситуацию, когда нечего есть и негде жить, тогда мозг начинает работать и выкручиваться из ситуации как может, так они и становятся богатыми 👨🎤