J’ai fait BEAUCOUP de jeu dans ma vie, mais si il y en a bien un que j’aimerais oublié pour le refaire comme au premier jour, ce serait Cyberpunk. Ce jeu a quelque chose de spécial dans les émotions qu’il transmet. Il est réellement unique.
Toujours ce souvenir de cette phrase de début du jeu "Une vie tranquille ou une mort spectaculaire". Tout le jeu (et principalement la fin bien entendue) tourne autour de cette simple phrase (surtout avec le dlc "phantom liberty").
@@room_vibes330 j'avais je crois dit l'autre solution il me semble mais dans la première game j'avais également répondu comme toi j'adore vraiment se passage qui résume beaucoup les personnages dans night city
Ma première run j'ai choisi la fin expéditive, ne voulant pas entraîner les autres dans ma chute. Détestant Johnny dans cette version de l'histoire, j'ai mi fini à celle de V sur ce toit, sans regrets. Dans cette run j'ai même manqué l'enterrement de Jacky et n'a jamais appelé Maman Wells, jamais aidé River Ward ou les Peralez. Takemura, Royce et tous le cast de l'histoire de Judy étaient trépas. Delamain effacé, je n'avais jamais recontacté Rogue, jamais rencontré Kerry et tous les personnages pendant le générique étaient en colère pour une raison ou une autre... c'était la fin de quelqu'un qui ne faisait confiance à personne, déconnecté de son monde au point où le chemin le plus simple semblait approprié. La deuxième j'ai fait les nomades, autant origine que la finale, avec sa fin au ton optimiste mais au futur incertain qui est loin d'être reluisant si on est réaliste une seconde. Mon troisième j'ai fait l'extension, commençant avec une V sociopathique, de la rue, mais qui s'est découvert une empathie initialement absente dût à sa vie dûr. Elle a libéré Songbird, justifiant les actions de cette dernière par sa lutte pour se libérer de l'esclavage, puis elle a laissé son corps à Johnny, mon ami, après l'avoir laisser attaquer Arasaka avec Rogue... se combinant pour un tableau aigre doux mais probablement la plus humain de toute les finales que j'ai joué. Ma dernière tentative à ce jour j'ai joué le corpo amer envers Arasaka mais qui finit par se laisser remettre la laisse puis trahi par ses attentes et les fausse promesses de cette corporation au slick couvert blanc à la Apple, condamné à patienter dans Mikoshi que la science avance, condamné à l'esclavage pour cette même corporation qui se fout de toi après que tu les ait aidé. Comme quoi lécher les bottes de narcissistes ne paie pas. Je vais faire les autres à un point... ce qui me fascine c'est à quel point chacune des fin que j'ai rencontré a un caractère bien particulier. La première, l'échec le plus total, une personne sans attache sans amour propre, brûlé par la mort de Jackie. La deuxième une représentation du positivisme toxique, qui se dit que tout va bien aller même si c'est clair pour n'importe qui un peu rationnel que V fonce vers plus qu'un mur mais le fait avec le sourire pour ne pas vivre d'émotions négatives dans le moment. La troisième, celle d'une personne qui apprends l'empathie et le sacrifice personnel pour des gens que V aurait en droit de critiquer et d'abandonner considérant ce qu'il lui ont fait... mais le choix était volontaire, ce sacrifice du corps et de l'esprit était en ligne avec des valeurs plus profondes, des valeurs visant le moindre mal en faisant abstraction du soit, un long chemin parcouru pour ce thug prêt à tuer pour un oui ou un non initialement. La dernière, un narcissist prêt à tout faire par sa couardise et un désir de pouvoir personnel vide de sens finissant avec une laisse au cou et ayant tout perdu au mains de ses facilitateurs, ses pusher de nombrilisme sauce corporative... Quatre narratif émergent différents, à la palette émotionnelle riche, tous nés d'une seule histoire qui en surface pourrait sembler presque linéaire. En tant qu'aspirant écrivain, le travail de scénarisation m'impressionne grandement. En tant que personne dans le domaine de la psychologie depuis trente ans c'est la profondeur de la caractérisation émotionnelle possible qui me coupe le souffle.
Premier run, j'ai fini comme un hamster dans une cage dans l'espace servant de cobaye pour Arasaka et deuxième run j'ai emmené les Aldecaldos à la boucherie pour finalement laisser mon enveloppe charnelle à Johnny et rester avec Alt dans le mur noir ...
Le seul vide que j'ai ressenti, c'est une fois ce chef d'oeuvre achevé. J'ai désormais 3 runs complets effectués, DLC inclus, avec plus une seule mission à effectuer, plus un contrat à honorer, et malgré cela je continue d'allumer CP et de faire des découvertes au gré de mes déambulations dans Night City. Plus de 400 heures de jeu, et je m'émerveille toujours de la qualité graphique et sonore de ce dernier (je précise que je suis sur PS5 et que le jeu met une véritable claque), au détour d'une rue, d'un petit détail, ou tout simplement d'un regard de PNJ. Même lorsque l'on croit le jeu fini, on se prend à vouloir relever de nouveaux défis, découvrir l'ensemble des armes légendaires par exemple afin de remplir la cache d'armes. Et je ne remercierai jamais assez les développeurs d'avoir intégré la fin secrète du jeu, Don't Fear the Reaper. Une façon excellente de cloturer l'aventure à la hauteur de V et Johnny. Tous les autres jeux vidéos me semblent vides depuis et aucun n'a réussi à m'accrocher comme CP l'a fait
@@Zephirah Hello, Oui Night City regorge de petits secrets bien cachés. Pas plus tard qu'hier je suis tombé sur un éclat à looter que je n'avais jamais vu, faisant référence au film Terminator 2, avec une mise en scène rappelant fortement l'une des scènes fortes du film. Alors oui c'est juste un éclat, et juste du "décor" si on veut, mais je trouve ça cool. Et ce genre de scènes secrètes sont vraiment nombreuses. As-tu trouvé l'appartement dans lequel se déroule une soirée dans Dogtown (DLC) ? Est-ce que tu as regardé l'Anime Cyberpunk ? Si oui Tu as possibilité d'activer une quête secrète en rapport avec ce même anime en te rendant à un endroit spécial de la map et ainsi récupérer un item spécial. Ce ne sont que quelques exemples parmi un très grand nombre. Mais il faut passer du temps, chercher.. Certaines quêtes ne s'activeront qu'une fois un certain endroit visité, qu'une fois un certain PNJ rencontré. Tu peux faire le choix de les trouver par toi-même ou en faisant des recherches sur le net
@@Zephirah outre les fins qui sont bien bien différentes les unes des autres. A moins d'avoir platiner le jeu a 10000% pendant ta premiere run y'a toujours des trucs a decouvrir. Et meme a 100% y'a des choix differents a faire, différentes approches a avoir etc apres ca demande de la curiosité personnellement j'ai joué selon mes "principes" donc j'ai pas trop l'envie de me forcer a faire des choix que je ne ferais pas spontanément. Apres sinon y'a le dlc qui est encore un niveau au dessus du jeu de base qui pourtant est phenomenal Mais oui ca vaut le coup (j'ai fais 2 run perso)
@@crimzouz5175 J'ai fait le dlc et une seule run (j'ai testé plusieurs fins.) J'adore le jeu et j'adorerai y retourner mais j'aurai une impression de déjà-vu, devoir déjà vécu ça, de savoir d'avance ce qu'il va se passer, etc...
@@Zephirah je comprend carrément ça le fait aussi ça avec les jeux, film, etc une fois finie faut que j’oublie les 3/4 pour me refaire un truc sans me lasser. Ma 2eme run cyberpunk j’ai fais le dlc avec pendant la partie et je me suis assuré de faire tout ce que je pouvais dans le jeu avant de le finir parce que je savais qu’après je fixerai le plafond pendant 2 semaines à me dire « bon bah c’est fini je relancerai plus ce jeu de dingue ». Je me gratte les veines en attendant une nouvelle œuvre de l’univers (la suite du jeu ou une série, un livre, n’importe quoi)
Dans Cyberpunk il faut absolument jouer V Femme (ne serait ce que pour la traduction Française qui est superbe) car Panam deviendra ta meilleure amie, ta confidente et Judy ta petite amie, ça change le jeu et tu ne te sent jamais seule. Avec prêt de 2.800 heures, Cyberpunk je ne le joue pas ? je le vis et j'en ai pas fini avec ce jeu. En même temps faut jouer sur PC pour les mods, pour pouvoir faire de l'urbex, des sortie hors mapp et éviter de prendre les voyages rapides qui je trouve nous sortent de l'immersion. Merci pour ta belle vidéo.
Grave j'ai fait ma première partie avec V femme en vf et la doubleuse m'a laissé sur le cul plusieurs fois, là je fais une run avec le v masculin pour voir la différence
perso je pense que faire cyberpunk avec V homme est tout aussi exceptionnel, tu développe une relation fraternel avec jhonny, et surtout tu a l'expérience Panam au complet, et perso je trouve que le lien émotionnel au personnage est bien plus fort.
Pareil, rare les jeux qui m'ont laissé un vide Comme si j'arrivais au terme d'un truc important de ma vie, alors que j'ai juste finis un jeu, et c'est arrivé avec deux de leurs jeux, TW3 et CP2077, y a pas à dire, ils sont putains de forts quand même Les jeux comme ça, où tu veux que ça ne s'arrête jamais, ils sont rares, très, trop rare, et j'attends de pied ferme leur prochain jeu qui me fera la même chose, je leur fais confiance J'ai attendu la 1.5 pour le finir, et la 2.0 pour faire le DLC et reprendre le jeu, putain, quelle claque le DLC, c'était énorme Le concert en haut de la tour, je me suis mis à la rambarde à l'étage, et j'ai regardé, écouté un concert dans un jeu et j'ai ptain de kiffer, mais comment c'est possible de vivre ça dans un jeu, le jeu de lumière, d'ambiance, le mix du son, c'était fou ptain Ce jeu est dingue, l'histoire est dingue, l'écriture est dingue, le gameplay est dingue, la ville est dingue, les dialogues sont dingues, tout est fou Chaque jeu devrait être comme ça, ou bien plus, que font les devs ?
Merci pour cette magnifique vidéo qui a rouvert cette plaie, ce vide dont tu parles et qui est à la fois si destructeur et si délicieux. Je pense que je ne me remettrai jamais complètement de cette œuvre qui m'a tant marqué, et surtout de ma toute première partie. Je ne connaissais rien à cet univers, et j'ai fait les choix qui me semblaient être le plus en accord avec moi-même, ma propre personnalité, tant je m'étais investi dans cette histoire, et (désolé pour le spoiler), entendre et voir mon personnage prendre la décision de tout arrêter en mettant fin à ses jours car à court d'options viables m'a fait un terrible choc. J'ai vraiment eu l'impression qu'on attachait un bout de mon être, et j'ai regardé les crédits défiler sous mes yeux, en écoutant les proches de V, mes proches, nous faire leurs reproches et adieux. Il m'a fallu du temps, avant de me relancer dans l'aventure pour obtenir un autre conclusion, qui m'a également beaucoup marqué. Bref, j'avais envie de partager ce bout de mon expérience, mais surtout de te dire que j'avais énormément aimé ton travail sur cette vidéo, alors merci encore.
Moi aussi au début je n'aimais pas Johnny, mais après j'ai adoré ce personnage et sa personnalité. Du coup j'ai fait l'intégralité de son arc narratif. Puis j'ai choisi de me sacrifier à la fin sans hésitation pour lui, et chose étonnante Johnny la refuser et a préféré s'éliminer pour laisser vivre mon personnage. Bref ce jeux c'est une dinguerie narrative.
Hein ?! J'ai fait plusieurs run ou j'ai laissé ma vie à Johnny j'ai jamais eu ça 🤣 Tu fais référence à quand il te repousse quand tu veux rejoindre Alt à Mikoshi ? Il accepte ton choix si tu continue
@@abusus75 Bah écoute j’ai eu tout type de relation avec lui au cours de mes fins, la seule fin secrète qui dépend de la relation avec Johnny il me semble que c’est quand tu attends pendant le choix sur le toit de Viktor et que tu pars attaquer seul Arasaka. Il me semble les avoir toutes réalisées, donc bon c’est pour ça que sa me paraît bizarre.
@@yelenskareads surement la fin " Don"t Fear The Ripper " il faut 40 % d'affinité avec Johnny et repondre correctement a Jhonny pendant la quete " Chippin in " si on rate le dialogue meme une seule ligne on as pas droit a cette fin secrete , et lors du choix entre choisir panam pour attaquer arasaka ou je ne sais plus quel personnage il faut laisser un blanc de 2 ou 3 min et johnny vous proposeras d'attaquer seul Arasaka et vous empecheras de partir drriere le mur en vous renvoyant amicalement
J'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo et depuis, je recommande ta chaîne a tout mes proches, même ceux qui ne sont pas intéréssés par le JV parce qu'elle sont tout simplement excellentes ! Je suis actuellement en train de dévorer toute ta chaîne et chaque vidéo me pousse à regarder une autre. Je ne commente que très rarement mais je pense qu'un travail de cette qualité mérite que je mette au clavier pour partager mon intérêt particulier à ton travail. Merci !
Très bonne vidéo , comme toujours. C'est marrant à quel point ce jeu en a chamboulé certains , soit pas une relation qui s'est inscrite , soit dans un moment , une sensation. Comme la plupart ici , j'ai plus de 300heures de jeu , on est donc dans quelque chose de très immersif. Moi ca se situe à un moment de l'histoire , ou Judy me propose une sorte de mission secondaire , une sortie. Une plongée précisément , pour ceux qui s'en souviennent. Et nulle doute qu'ils s'en souviennent :) La journée commençait bien , je vie le truc à fond , un moment de flottement , tellement disruptif dans le gameplay d'un jeu tel que celui là. On remonte de la plongée après des échanges de regards. Et arrive ce qui devait arriver , révélations , tout ca. Judy ne sera plus celle qui fera un bout de chemin avec moi. J'avais pour habitude, quand j'y jouais , de retourner systématiquement dans mon appart , un loft typé indus dans un quartier assez cool , vivant, de faire prendre une douche à V , mater un peu la télé en me commandant un café et en mangeant un bout. Ce jour là , quand je suis rentré seul, dans ma caliburn, t'as pas idée du sentiment de vide que j'ai ressenti. Et c'est clairement le coup de génie de CDPROJEKT. La narration , et cette échange avec les personnages. Pareil , je n'ai pas sauvé notre pote chinois , au début , et je l'ai amèrement regretté , parce que j'avais commencé à l'apprécier, trop bête. Comme bcp ici , je me suis fait totalement avoir par cette narration , cette immersion hyper puissante dans le jeu. Faisant partie de cette caste de joueur qui se balade parfois en ville en marchant , tête en l'air , à mater les moindres détails , et ils sont nombreux , de ce qui m'entourrait. Et ca , c'est fort. Pour moi , c'est surement le plus grand FPS De tous les temps , jamais je n'ai ressenti cette immersion. Et je précise bien FPS , d'autres jeux sont évidemment éminemment plus ou autant immersifs. Mais celui la , faut reconnaître qu'ils ont tapé très fort. J'ai eu des moments de flottement , dans un the Witcher 3 , par exemple. Ou ayant poncé le jeu , ayant sué sang et eau pour arriver à la fin , rertouver SIRI et récupérer Yen , que ma fin choisie (DLC inside) , a été teeellement satisfaisante. Je n'en ai fait qu'une , je ne sais pas s'il y en a d'autres. J'avais la petite maison , dans ce qui pourrait s'apparenter à une campagne Toscane , mon cheval , tout confort , et Yen, qui passait devant moi avec son déhanché de la mort pour ensuite aller se poser dans le jardin et chiller en lisant un livre. Epique , parce que donnant ce sentiment de récompense , repassant le fil du jeu devant les yeux , comme une autre vie. LA première find e CP77 que j'ai faite , je partais avec Paname , dans le Tank. Je ne veux pas la spoiler , mais il parait qu'elle est apparentée à la fin la plus "romantique" , dirons nous , avec tout ce que cela implique. MAis je l'ai kiffé pourquoi ? Parce qu'il s'est passé tellement de choses , tellement de morts , tellement de trucs hallucinants, bcp d'amis laissés derrière , bcp de moments de contemplation, de néo-tristesse , aussi. Que pareil , cette fin a été une sorte de ... mmm ... De soulagement , de récompense. CDPR est surement ce qui se fait de mieux en la matière , je suis LE public qui adore s'immerger de cette façon dans un jeu et c'est beaucoup trop rare pour en savourer le fruit numérique. Il y a un moment j'avais lu une sorte de mantra de geek sur la toile: "Je ne suis pas devenu joueur pour ne plus avoir de vie , je le suis devenu pour en avoir plusieurs" . Ici , c'était tout à fait ca :)
Personnellement il y a tellement de quetes qui m'ont marquées dont celle au bungalow. Mais alors l'une qui m'a le plus chamboulé c'est lorsque que l'on retrouve Evelyn... dans la baignoire. T'imagines même pas la sensation de choque crée par ce moment j'avais vraiment l'impression d'avoir vécu ça dans le réel c'est ouf. Comme quoi un bon fps immersif avec une bonne narration ça fait tt ( Il est devenu mon jeu favoris au bout de quelques heures seulement, même avec les bugs a tt va que je m'étais tapé lors de la sortie en 2020)😄
Depuis mass Effect je n'avais plus vécu un jeu comme une vraie vie, pleurer un ami, tombé amoureux de quelqu'un, hair quelq'un, avoir de la compassion pour quelqu'un etc, et cyberpunk m'as donné ça... C'est presque dommage qu'un seul dlc soit sorti, il y avait tellement à raconter. 850 heures de jeux dessus jai terminé les trois chemins, toutes les fin meme les secrètes, et je pense que j'ai loupé des trucs tellement c'est énorme.
J'ai pleuré à la fin de ta vidéo. Car ta conclusion... résonne en moi. Le jeu vidéo est un art. Et quand je vois des mecs comme toi qui le magnifient, ma conviction est encore des plus profondes.Je suis lamentablement passé à côté de ce jeu. Moi, joueur depuis 35 ans. Car les problèmes techniques à répétition, les scandales....m'ont fatigué. J'ai honte car je sais que je rate quelque chose de fort. Mais je suis un adulte qui jongle entre deux boulots, fraîchement séparés avec mes enfants à qui je dois sécurité et bien être. Moins le temps de jouer. Alors je m'enivre de gameplay, walktrough et je regarde ma ps5 qui prend la poussière. Bref, c'est beau ce que tu dis. Vive le jeu vidéo, vive toi.
15 ans sur youtube et première fois que je ressens le besoin de féliciter un créateur. L’écriture, la diction, le montage et surtout la compréhension général d’un édifice beaucoup plus immense qu’un simple jeux vidéo, bravo et chapeau bas !
Cyberpunk 2077 est bien plus qu'un simple jeu. Vous avez des choix difficiles à faire. Le pouvoir,la trahison, la vengeance,la justice, l'amitié... Ce jeu m'a marqué. Je vous suis depuis Montréal
C est drole car justement , ce vide , c est ce qui m avait rendu assez ... distant vis a vis du monde de cyberpunk , comme si ce monde etait fichu depuis longtemps et que rien n y avait d importance Jusqu a ce que je parle un peu plus a judy des mox , et que sa lutte pour donner un avenir aux mox , ses projets d améliorations artistiques ... Au final , ce qui m a pousse a vivre dans ce monde , c est l espoir et l ideal ( que V est censé incarner par ses rêves de gloire eternels ) et que j ai ressenti en luttant contre l oppression des violents ( Même si bien sûr a terme la spirale de violence , d oppression , de mort et de decheance est toujours là. Ce monde est vraiment fichu. Mais ... eh bien ces paillettes d ideals et d impact sur les autres, ca semblait la seule maniere de vivre dans ce monde .
c'est ca, c'est une question d'immersion. La société et le sort du monde on s'en fout jusqu’au ce qu'on rencontre des gens qui le subissent. Le monde est foutu mais bon c'est le monde dans lequel vivent les gens qu'on apprécie
J'aime enormement ta diction et la maniere dont tu as construit ton story-telling. Ca differe du modele qu'on a maintenant democratise dans les videos essais sur le youtube fr. Ton approche que j'interprete comme littéraire est un vent de fraicheur. J'imagine que tu es quelqu'un qui lis beaucoup ou qui a lu tout du moins. Cette patte artistique qu'on retrouve dans les ouvrages francais d'avant le 21eme siecle,ou le soucis d'efficacite et de comprehension a formate le francais. Tu as raconte ton histoire et je me suis retrouve pris dedans comme si je relisait un pierre botero de mon enfance. C'est un grand travail et un bon travail. J'espere que tu continueras a nous offrir tes videos dans le futur tout aussi bien et avec une qualite encore meilleure (avec un nouveau micro si tu peux te le permettre) pour un rendu spectaculaire. bravo a toi, c'est la premiere video que je vois de ta chaine et tu as reussi a me happer dans ton univers. Continue comme ca, c'est un banger
Perso, au-delà de l'histoire ce qui a le plus transformé mon expérience en donnant littéralement vie à Night City c'est l'ajout du mod "Real Traffic Density". Soudainement on passe de cette ville qui se dit surpeuplée mais dont les rues sont quasi désertes à une véritable fourmilière, avec des npcs qui arpentes les trottoirs par dizaines et des rues dans lesquelles se faufiler en voiture devient tout un art. En terme d'immersion c'est le jour et la nuit. Pour celles et ceux qui le font tourner sur PC je recommande l'expérience. Super vidéo en tout cas ;)
Trop vite abandonné. Et faut être sérieux une fois terminer, tu te promènes dans la ville sans but. Ils auraient dû faire un online comme pour gta avec mission... Un peu comme edge runner tu créés ton perso et tu joues avec des potes à faire n'importe quoi dans la ville
@@gegedugludu1819c’est que ce n’est pas un jeu fait pour toi. Tu l’as fini une fois, tu recommence… homme/femme, nomade/gosse de la rue/ corpo, tout les choix différents de dialogue, différents builds de V… etc! Presque 3000h dessus et jamais je ne m’ennuie.
@@Mathewsbp les choix ne change nt pas grand chose l'histoire reste la même et recommencer 10 fois le même jeu juste pour utiliser un pompe au lieu d'un FA je ne vois pas l'intérêt
J'ai pas encore fini la vidéo, mais j'apprécie beaucoup la manière que tu as de bien préciser a chaque fois que c'est ton ressenti. Ca fait du bien quelqu'un qui pour une fois ne prend pas son avis pour universel PS j'ai kiffé le jeu et je n'ai pas eu le sentiment que toi pendant que je le faisais et j'apprécie d'autant plus d'apprendre le point de vu de quelqu'un qui ne la pas vécu de la même manière
Comme toi, peu de jeux m'ont autant marqué que Cyberpunk 2077 et le vide est difficile à combler, voir impossible tellement ce jeu me fascine à tous points de vue. A l’occasion suit l'histoire de Judy, ça vaut le coup. Et merci pour ta vidéo!
Ce qui m'as amener à cette vidéo est justement le vide que je ressens juste après avoir fini le Jeu. Tout est dit, j'ai pour le coup eu la même expérience que toi et dam, ce jeu était bon. On s'implique dans le perso comme si c'était nous, nos choix, sont ses choix. Nos lien avec les aldecaldos sont les ses. Et le son vide après la disparition de Johnny a la fin, c'est aussi le notre. Ce jeu est un des meilleurs que j'ai pus jouer et de loin. Que ce soit visuel, gameplay mais surtout mon implication dedans et les sentiments transmit, tout est incroyable. Alors merci Cyberpunk, merci de m'avoir fait ressentir tout sa.
Quel jeu ! Et quel vidéo ! Merci ! À t’écouter, ça me fait remonter des souvenirs… et un tel sentiment de nostalgie mélancolique que ça me file la nausée… Je le referai probablement un jour, si je trouve le temps.
C'est super impressionnant à quel point tu arrives a exprimer ce que tu a ressenti lors de ta partie, moi j'ai pas eu le sentiment de vide au début mais a la fin j'ai fait les même choix que toi pour les mêmes raisons, et à la fin de cette mission finale, j'ai ressenti un terrible vide, dans un premier temps avec la perte de jhonny que j'aimais malgré tout ce qu'il renvoie et dans un second temps avec la perte de confiance des aldecaldos. Très bonne vidéo.
Une réflexion personnelle sur le vide. ou plutôt la sensation de vide. Car oui, c'est une sensation, et cela défini bien que je en suis pas vide, mais remplis de cette sensation, de cette idée du vide. et qu'elle me rend nostalgique, anxieux, morose, mélancolique ou même l'envie de rien, l'ennui... beaucoup trop d'émotions et de sentiments pour quelque chose de vide. La sensation du vide est une expérience qui se vie lorsqu'on est emplis d'un manque de sens à notre existence, c'est particulièrement bien expliqué dans cette vidéo à travers le prisme du jeu. Sans but, peu d’intérêt à faire, à être... Alors on cherche à combler cette sensation de vide par tout ce que la vie peut nous proposer comme alternative, avec les écrans, les drogue, le sexe, le travail... peine perdu de chercher à combler quelque chose déjà remplis. Car cette sensation de vide prend énormément de place, elle nous demande beaucoup d’investissement pour chercher à la combler. Mais ce n'est qu'une sensation, c'est juste mon imaginaire qui construis cette espace. Alors oui quand je vois le sacrifice de David pour Lucy, j'ai le cœur lourd emplis d'une forme d'envie qui pourrait combler cette sensation de vide. Ce sacrifier par Amour... Mais j'ai appris une chose sur mon chemin. C'est que l'Amour commence par soi même. Sans amour pour soi, l'amour imaginer pour l'autre n'est qu'une obsession pour combler la sensation de vide et donner du sens à son existence. Alors que l'existence est son sens propre. L'Amour est l'existence. C'est juste le bordel qu'il y a en nous qui m’empêche de le ressentir pleinement. Le premier sacrifice d'Amour, c'est envers soi qu'il faut l'offrir. En étant près à sacrifier ces illusions, ces simulacre de désir, et l'idée que l'on est ce qu'on croit être. L'amour véritable est sans condition, sans attente, sans jugement. Gratitude.
Deux jeux m'ont provoqué cette sensation de vide, non pas durant mon aventure, mais à la "fin" ... la narration et l'histoire, le gameplay immersif et la qualité absolue des musiques et des environnements (particulièrement les musiques et les "bruitages" qui rendent tellement réaliste l'univers) m'ont totalement laissé comme "orphelin", même en ayant passé le maximum de temps et en ponçant toutes les quêtes secondaires/tertiaires/quaternaires ... Une sensation de vide quand on arrive à la fin, mais aussi de la joie et même une larmichette selon les quêtes (pourtant je ne suis pas quelqu'un de très sensible dans la vie !). Deux jeux donc : Dying Light (le premier + extensions) et inévitablement Cyberpunk (+Phantom Liberty). Merci pour ta vidéo.
C'est le seul qui a réussi à me faire réfléchir sur énormément de sujets. Des que je le termine j'ai un vide comme tu le décris et je le recommence pour être avec mes amis fictifs. Je pense ne jamais arrêter de jouer à ce chef d'œuvre.
Ce jeux est juste incroyable, comment le décrire... les musiques, les relations avec les personnage et leurs développements, l'ambiance en général, les petits moment anodin et les petits détails comme le chat rencontrer avec takemura qu'on retrouve a la fin et tout ce qu'il signifie. La fin, une claque qui te vide, même malgré les fins les plus heureuses (pour ma part) sauver songbird en l'envoyant dans l'espace et ensuite partir loin avec panam avec une possible survit de v (carte chance de misty) il reste cette sensation indescriptible. Seulement 2 oeuvres m'on procurer cette sensation SNK et Cyberpunk
Excellente vidéo bravo. Double vide, un vide cruel après le jeu original puis un grand vide émotionnel après la brillante extension qui plus que jamais nous pousse, nous joueurs dans nos retranchements sur la notion de choix. Du grand art et un vide qui sera bien compliqué à combler…
Je me retrouve tellement en ce que tu dis. J'étais V, un V qui était ami avec Johnny au point de ne former plus qu'un avec lui mais de m'en être séparé. J'ai aussi choisi de ne pas impliquer les nomades dans la dernière mission et mon dieu que je l'ai regretté. Merci de mettre en lumière tout celà.
Super vidéo, (attention commentaire très long) perso j’ai pas ressenti le jeux comme ça, lors de ma première, je n’ai pas eu ce vide, ou en tout cas pas autant que toi. Ce qui me poussait à jouer (en plus du monde et du gamplay) ct le désir de sauver V, par tout les moyens, car dans le désespoir, il y avais toujours une envie de vivre, puis j’ai rencontré Juddy, qui petit à petit, est devenu mes chaînes et mon intérêt dans le jeux en plus de ma nouvelle raison de vivre (dans le jeu), mais je n’ai pas eu la chance de renforcer ces chaînes en ayant la possibilité de me mettre en couple avec elle lors de la première partie, je me suis en suite attaché à panam (mais bien moins), à la fin, j’ai réfléchi à ma meilleure chance de survie, car j’avais adoré le temps passé dans le jeux et j’aimais les relations que j’avais avec les autres perso donc j’ai choisi la mission d’Arasaka, car Anako me promettait de me sauver, ce qui m’assuré que personne de mon entourage ne meure et des dire d’Anako, m’assurer la guérison. C’est quand j’ai vu V devenir fou? que j’ai compris que j’avais vendu mon âme mais surtout que j’avais trahi tout mes proches de par mon alliance avec Arasaka (ont tuer Jaky entre autre)et du fait que j’avais, pour me guérir, comme sectionné mes liens avec eux de par mon absens bien trop longue en plus d’indéterminé durant lequel j’été devenu comme le toutou d’Arasaka. Ces donc logique, qu’après cette révélation, que j’ai décidé d’abandonné la cure qui avais des résultats insertaint pour retourner sur terre. Après tout à quoi bon vivre si tous ceux que l’on aime disparaît.
complètement d'accord, de plus ce raisonnement est très bien mis en lumière dans la mauvaise fin de phantom liberty : "à quoi bon vivre si tous ceux que l’on aime disparaît."
Je pense que le sentiment de vide qu'on ressent tout au long de la partie est voulu. Dans Cyberpunk tout est interconnecté et les gens n'ont plus de vraies relations. Les seuls qui en ont, ce sont les persos principaux qu'on croise durant le jeu. Judy, même si elle bosse dans les danses sensorielles, déteste ça. Panam vit à l'écart de NC, de sa corruption et de son agitation. Misty est clairement dans un monde spirituel. Jacky est un gars simple qui privilégie la bastion et les coups bus avec les potes. C'est pour ça qu'on a l'impression de vide et de néant quand on se promène en ville et que cette impression disparaît dès qu'on a une interaction avec un de ces persos.
J'ai fini mon 2nd run il y a 2 heures, avec le DLC, que je te conseille. Et même constat: une sensation de vide, de tristesse, de mélancolie, parce que ça n'a beau être qu'un jeu, on s'y attache à ces personnages, à leurs histoires, à leurs vies. Et Panam... Que dire de plus que ce que tu as déjà dit 😉
Super vidéo mais Judy >>>>> Panam cela dit 👀. Et perso j'ai choisi la nouvelle fin proposé par le dlc et est pour moi la meilleure. Elle fout le cafard tellement elle fait mal mais à la fois très mélancolique
Oui, cette fin qui résonne parfaitement avec le sujet de cette vidéo, cet aboutissement résigné à une existence totalement vide de sens, de contacts/chaleur humaine (tous partis à part Victor et Misty... et encore Victor résigné qui n'est plus que l'ombre de lui-même), et de musique aussi (l'ambiance glaciale de la chambre d'hosto, puis la ville en tant qu'anonyme...) Très beau travail d'écriture, d'avoir réussi à faire de la fin où V survit, une des plus déprimantes. Et un parfait rappel du sujet de l'acte I "une vie paisible ou une mort spectaculaire".
La solitude. C'est ce que j'ai ressenti en jouant à Cyberpunk. Notre personnage, comme tout le monde à Night City, se sent profondément seul. Notre ami décède mais, contre toute attente, il nous reste Johnny. Johnny qui vient briser la solitude profonde de notre vie. Cyberpunk est un jeu à propos de la solitude et notre recherche, souvent vaine, pour la comblée.
Très bonne vidéo. Pour ma part, Cyberpunk est le premier jeu que je n'arrive pas à terminer, pas parce que je ne l'apprécie pas (bien au contraire), mais parce que je ne me fais pas à l'idée qu'il aura une fin. Alors que d'autres oeuvres m'ont laissé vide et mélancolique une fois terminées, Cyberpunk m'a donné cette sensation dès les deux tiers du jeu. Après plus d'une centaine d'heures de jeu et toutes les quêtes secondaires terminées, cela fait près de six mois que je n'arrive pas à relancer le jeu, la fin du DLC et la Nocturne Op55N1 m'attendant à chaque fois que je tente un retour à Night City.
Salut Bangor, Quand j’ai acheter Cyberpunk j’ai comme toi fait l’introduction. J’ai tout de suite vu le potentiel du jeu et bizarrement je n’ai pas été toucher par les bugs. Mais je me suis retenu de faire le jeu. Pour la simple et bonne raison que ma config n’étais pas adapter. 1080Ti i7 7700k c’est bien pour du 1080p. Je voulais une expérience en 4K, j’ai donc attendu le changement de config, i9 13900KS 4090 asus et écran 4k asus. J’ai fini le jeux 2 fois, pour différents template mais aussi faire l’extend. Franchement une de mes meilleurs expérience vidéo ludique après 30 ans de gaming ! Merci pour ta vidéo et ton analyse 😘
Incroyable ta vidéo, j'ai pas eu les mêmes choix dans ma partie mais on ressent tellement bien les émotions qui t'on poussé aux choix de fin. J'ai eu la fin avec Panam, partant dans le desert à la poursuite d'un hypothetique remede. Je savais que cette recherche menerait à une impasse, mais la perspective de quitter cette ville monstrueuse pour passer le peu de vie qui reste en compagnie de la femme que j'aime et de ma nouvelle famille a été pour moi un très bon choix. Alors oui dans le jeux on parle tout le temps de mourir de facon spectaculaire et glorieuse. Mais j'aime me dire que l'aventure vécus par V, les rencontres, l'on fait évolué et on mené à choisir cette fin "paisible". Pour moi la meilleur fin du jeux
Chaque fois que je regarde une vidéo de The Witcher 3 ou CP2077… j’ai envie d’y rejouer. Surtout CP2077. Ça me met dans un tel état de nostalgie, genre le jeu me manque. Incroyablement beau dans sa tristesse pour tout dire. Incroyable. Les musiques. LES MUSIQUES OMG, ça mets si bien ça donne les frissons…
Personnellement, j'ai, avant la fin, stoppé le jeu pendant quelques mois, car je ne voulais pas que l'histoire puisse se finir. Pour le coup, exactement le même sentiment que toi.
Merci pour la video, très bien construite et pertinente. De mon côté quand j'ai du choisir entre la fille d'Arasaka et la famille de Panam ... J'ai pris la troisième option offerte
Mon commentaire arrive un peu tardivement mais personnellement je ne trouve pas que cyberpunk est "vide" du moins je n'est pas ressenti de vide en y jouant. J'ai ris, pleurer devant ce chef d'oeuvre et encore aujourd'hui je passe mon temps a y jouer pour finir le 100 % et rien ne me fait plus plaisir de revoir tout ces personnages, leurs histoires etc
C'est marrant, j'ai eu à peu près la même expérience que toi. Je l'avais acheté le jeu Week 1, sur PS4, en 2020. J'y ai joué 3h, et décu, je le rangeais dans sa boite, pour toujours. Puis, 3 ans plus tard, après la Maj 2.0, je le rachète sur Steam, et je le lance via GeforceNow avec l'abonnement RTX3080. Et là... le frisson. C'est comme si je jouais à un tout nouveau jeu. Mon ressenti n'avait plus rien à voir avec la première fois. J'ai accroché à chaque instant. J'ai terminé le jeu après deux longs mois de longues sessions, diurnes et nocturnes. Un régal. Peut être le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer en 30 ans de jeu vidéos et ayant poncé des légendes du RPG comme Illusion of Time, FF7, Skyrim et The Witcher...
La bonne fin c'était l'étoile. En gros, je l'ai aussi fait et j'avais le sentiment d'avoir trahi Johnny. En gros je fais aussi allégorie sur moi-même où je me suis trahi moi-même sur certains aspect de ma vie. La fin là on l'appel "Le Diable"
Ce vide est présent pour la majorité des personnes ayant adoré ce jeu, moi y compris … Je me lance une 4eme fois dans le jeu et ta vidéo m’a fait comprendre pourquoi : on se ressent un manque une fois que tout est fini, chaque fin est frustrante (bien quelles soient toutes géniales) et pour mon cas, je chasse cette frustration en relançant ce jeu de malade mental m’y replongeant dedans afin d’être un meilleur V que la fois dernière.
En jouant V (féminin) lors de ma 1ere run en 2021 , j’ai fait plus ou moins la même run que toi sauf qu’à la place de Panam j’ai trouvé le perso de Judy incroyablement attachant et j’ai finis sur la fin avec hanako, j’étais au fond du gouffre lors du générique 😢 Ce jeu et ces personnages incroyablement attachant et réel nous ont tous énormément marqué
le meilleur jeux de tout les temps a mon gout, il m'a fait vivre tellement d'émotion mais le plus grand vide pour moi c est a la fin du dlc quand j'ai choisis d'envoyé song dans l'espace.
Ce jeu m'a vidé à la fin. Je ne voulais même pas qu'il finisse. Le jeu est extraordinaire pour ma part. Dans le DLC il y a une fin qui m'a remué. J'ai éteint le jeu et je m'y suis remis 3-4 jours après. Une vraie claque que j'ai prise, top 3.
Je ne vais pas terminer la vidéo car j'ai pas encore fini le jeu, j'y joue en ce moment et il me reste le DLC et les quelques dernières quêtes principales. Pour le coup, j'ai aussi adoré les personnages, mais aussi le monde. C'est le seul et unique jeu dans lequel j'ai fini 100% du contenu secondaire (quêtes et points d'intérêts) dès ma première run.
L'anime est génial ça donne de la profondeur au jeu vidéo en question. J'avais désinstallé CP77 dès la première semaine de lancement tellement c'était mer2ique et buggé. Tous les Pnj traversaient les murs. Mon Pc n'arrivais à rien, j'ai pu seulement y jouer 2 ans après la sortie avec des patchs mods. Ce qui est décevant pour l'anime s'est de ne rien trouver ou presque dans l'histoire, à pars une bière, deux items et un postit. En gros j'ai commencé à aimer réellement le jeu après cette série.
V est condamnée à perdre (car oui c'est plus cohérent de jouer une femme pour la relation avec Johnny, c'est mon opinion). Night City c'est gargantuesque et vide, plein d'espoir et pourtant une impasse, ultra lumineux et pourtant sombre comme les abysses. Personne ne gagne a Night City et la fin du DLC le prouve de la manière la plus froide et cruelle possible. L'abandon n'est pas la solution, c'est la seule issue.
C’est marrant parce que pour ma part je n’ai pas apprécié Panam plus que ça, on faisait une montagne de ce personnage et j’en attendais beaucoup et au final, tout ce qui la concerne et concerne les Aldecaldos m’est passé au dessus, je n’en avais pas grand chose à faire, ça me sortait de Night City, j’allais dans Badlands à reculons et j’en partais bien content. Je n’ai choisi Panam à la fin que parce qu’elle était l’unique choix pour continuer à vivre la romance que j’avais avec Judy. Judy c’est le personnage le plus humain à mes yeux, celui qui m’a le plus parlé, sa solitude, sa compassion, son idéalisme, sa fragilité, mais aussi sa force, elle est complémentaire de ma V, une Merc impitoyable pour survivre mais qui n’était pas destinée à devenir ainsi. Panam je l’ai trouvé trop unidimensionnelle, centrée sur son clan, vivant pour son clan, et au final pour avoir fait absolument toutes les fins, j’ai été extrêmement déçu de voir qu’avec la fin de l’extension, l’immense Panam, celle qui se prétendait limite être notre sœur, ou pour un V homme, une femme prête à déplacer des montagnes, refusait de nous répondre au téléphone après seulement 2 ans de coma. Elle ne s’était pas battu pour nous retrouver, pour chercher ce qui nous était arrivé, non elle avait juste laissé des messages sur le répondeur. Et si ce comportement venant de Kerry ne m’a absolument pas choqué ou étonné, venant de Panam ça m’a conforté dans le fait qu’elle ne vit que pour son clan et que V était de passage. On me dira « mais Judy aussi elle t’abandonne », mais pas exactement dans les mêmes circonstances, Judy se sentait terriblement seule, elle l’était dans les faits, et elle voulait quitter Night City, nous étions le seul fil qui la reliait encore à la ville, elle ne restait que pour nous, et quand nous disparaissons dans la fin de Phantom Liberty, elle craque, c’est trop, elle part, et elle refait sa vie parce que la solitude lui était devenue insupportable. Mais au delà de ça, Judy ne m’a jamais vendu des valeurs de famille, de camaraderie, d’attachement à la vie à la mort parce que « c’est la famille », comme Panam et Saul ont pu le faire. Elle était la copine de ma V, mais seulement depuis quelques semaines tout au plus, pas un amour éternel et profond, seulement le début d’une relation avec aucune autre promesse que « nous sommes biens là, continuions et voyons où ça nous mène ». Et ça c’était terriblement plus réaliste que tout ce que Panam pouvait ou voulait vendre, même si la loyauté des Aldecaldos est réelle, elle va justement « aux Aldecaldos » et pas à un individu en particulier. Or justement, si on ne choisit pas Panam dans le final, on est pas accepté au sein du clan, donc on ne bénéficie pas de cette loyauté inébranlable, et par extension pour Panam nous ne sommes pas un Aldecaldos et elle ne se battra pas pour nous au delà de la dette qu’elle a contracté. Cyberpunk je l’ai fait comme toi, une première session lancée en décembre 2020, je l’attendais tellement que j’ai acheté une RTX 3090 pour lui ! Rarement jeu ne m’avait autant hypé. J’ai fait l’introduction et…. J’ai tout arrêté, j’ai vu les failles techniques, le boulot à faire dessus et je me suis fait une promesse « Tu ne relanceras le jeu que lorsque tous les patch, toutes les extensions et de bons mods seront sortis ». Parce que je savais que j’avais eu l’aperçu d’un diamant brut sous les yeux et que le faire dans cet état aurait tout gâché. J’ai eu tellement foi dans la jeu qu’en 2022 j’ai remplacé ma belle 3090 par une 4090, elle était dédiée à Cyberpunk, je voulais le faire dans les meilleures conditions possibles, le pousser dans ses limites et le vivre à fond. Je l’ai relancé en septembre 2024, sur une TV Oled 4K 77", dans mon canapé, dans le noir, avec tous les patch, l’extension, une trentaine de mods triés sur le volet, et je l’ai vécu à fond pendant 160h. Ce vide je le ressens maintenant, après l’avoir terminé, et si j’ai pu ressentir une part de vide dans le jeu part moment, je l’attribue au fait que c’est voulu par le jeu, cette ville est un monstre qui dévore ses enfants, ses habitants n’ont d’autre but au final que de survivre, comme V, et tout le monde se promène vaguement en déambulant pour voir le jour d’après. Par moment la quête me semblait vaine, mais les personnages relançaient mon intérêt dès que je cessais de penser à l’avenir de V, mais à son présent, quand j’enfourchais ma moto pour aller remplir les contrats du NCPD, comme un implacable Terminator dans la ville, quand j’aidais d’autres personnages à accomplir leurs quêtes, quand j’étais un mercenaire. À vrai dire je n’ai jamais senti le jeu aussi vivant que lorsque j’étais un mercenaire surbooké, loin de la quête principale et des considérations sur la survie de V. D’ailleurs j’ai trouvé la quête principale trop rushée, notamment sur son dernier tiers, un acte III presque bâclé, où tout s’enchaînait si vite (heureusement qu’entre temps il y a eu Phantom Liberty). Est-ce que je referais une run ? Probablement pas, en tout cas pas avant des années, d’une part parce qu’il y a tant de jeux que je souhaite faire et si peu de temps à leur consacrer. Ensuite parce que je pense avoir pu tirer le maximum de Cyberpunk, j’ai fait toutes les intros, toutes les fins, toutes les quêtes en utilisant tous les embranchements, j’ai essayé d’alterner les gameplay, tantôt furtif, tantôt bourrin, tantôt assassin, tantôt Netrunner. Cette ville j’ai pris le temps de l’explorer, j’ai découvert des Easter Egg de dingue, je n’ai jamais utilisé le moindre voyage rapide, et elle a rempli ma vie pendant près de 2 mois. Je n’ai qu’un regret, que CD Projekt n’ai pas tenu sa promesse de deux extensions parce que Cyberpunk méritait clairement son « Blood and Wine », cette extension qui n’ajoute pas seulement quelque chose mais sublime l’ensemble du jeu, et lui aurait permis de tutoyer les 200h de durée de vie, sans redite ou sans s’ennuyer dans la peau de V et dans Night City. Au delà du vide après l’avoir fini, c’est ça aussi qu’il me reste, un petit sentiment d’amertume, il lui manque une partie, et ce sentiment aurait été infiniment plus cruel si j’avais fini le jeu avant la sortie de Phantom Liberty. Et rétrospectivement si je me replonge dans mes sentiments en jouant à The Witcher 3, je ne peux que faire le parallèle, je n’ai ressenti de la plénitude et le sentiment de pouvoir vraiment tourner la page, heureux et satisfait, qu’après avoir fini « Blood and Wine », si tout s’était arrêté avant, j’aurais eu l’impression qu’il manquait une pièce du puzzle. Quel dommage au final que CD Projekt n’ait pas accordé 18 mois de plus à son jeu, ce temps supplémentaire aurait tout changé, absolument tout, et en lieu et place d’un excellent jeu, nous aurions eu un chef d’œuvre du jeu vidéo qui serait devenu culte et aurait marqué le médium de son empreinte pour des décennies.
Tous les jeux à monde ouvert finissent par donner cette impression de vide, un fois qu'on connaît tous les formats de quêtes, les mécaniques, la map... C'est normal. Cyberpunk ne fait pas exception mais il met beaucoup plus de temps à donner ce sentiment juste parce qu'il y a 10000 choses à y faire et plein d'approches différentes possibles.
Quelques jeux m'ont procuré cette nostalgie, cyberpunk, la trilogie mass effect et The witcher 3. Par contre l'envie de les refaire ne dure pas, parfois je relance une partie mais je ne vais jamais au bout, par peur de cette nostalgie peut-être 😪
j’ai ressenti tellement de solitude quand j’ai finis le jeu car j’avais réussi à créer mon monde dedans, tout me manquait après avoir finis 3x le jeu quand j’ai décidé d’arrêter, les personnages proches, les missions, les appels, même la sonnerie du téléphone.
Toujours un plaisir une nouvelle video de Bangor, mais alors quand cest sur cyberpunk ❤❤❤ deuxieme run pour moi sur ce jeu avant le dlc. Comme toujours au top Bangor 🫡 (Le jeu est assez vide en tant qu'open world car pas grand chose a faire a cote des quetes et bastonner les gangs 👊 ) mais les persos, l'univers et les histoires ❤
Suit mon conseil .prend le temps d'explorer chaque ruelle tu peut avoir beaucoup de surprise! Entrés les réf et les petites action des pnj ou encore qlq quêtes cachée ne crois pas que ce jeu est vide! Je ne parle pas de remplissage avec du contenue répétitif et sans intérêt, ici si tu accroché au jeu tu te régalera de toutes l3s petites choses cachées
@@charlesattend9169 yes jai decouvert des trucs sympas comme me distributeur qui ma donne un pistolet rigolo mais je comparais a certains open world ou tu peux sortir avec tes potes (bon la tu peux inviter ta copine a lappart), faire des mini jeux etc
La morale du jeu est excellente car je m’explique C’est pareil quand le réel , ta beau avoir fait des trucs de fou , ta beau avoir été un hero ou je sais pas quoi dans 10 ans tout le monde en aura rien à foutre de ta g Et c’est encore plus marquant dans le jeu vu que tu subis cette réalité à la fin. C’est pas la fin que j’espérais mais c’est la fin que on méritait. C’est un peu ça le paradoxe de cyberpunk tout comme le cercle de la vie en règle général ;)
J’ai fait BEAUCOUP de jeu dans ma vie, mais si il y en a bien un que j’aimerais oublié pour le refaire comme au premier jour, ce serait Cyberpunk. Ce jeu a quelque chose de spécial dans les émotions qu’il transmet. Il est réellement unique.
Totalement d'accord, il est rentré directement dans mon top 3 des jeux auquel j'ai joué de toute ma vie.
Je l'ai fait 3 fois à 100% et j'aimerais vraiment l'oublier pour le refaire...
Je vais avoir la chance d'être dans cette situation 😊 depuis la sortie j'ai réussi a ne pas trop me faire spoil ! Tellement hâte de le découvrir ❤
@@skbass4842j'aimerai tellement être à ta place mdr ça fait 6 mois que j'y vais que pour conduire autour de la map, sans aucune émotion
Cyberpunk, RDR2 et TLOU ( part 1 et 2 ) si je pouvais oublier ces jeux pour les refaires une 1ere fois je signerais direct
Toujours ce souvenir de cette phrase de début du jeu "Une vie tranquille ou une mort spectaculaire". Tout le jeu (et principalement la fin bien entendue) tourne autour de cette simple phrase (surtout avec le dlc "phantom liberty").
@@LazyPayne tu lui a répondu quoi a dex a ce moment là ?
@@florianmontillot5352 une mort spectaculaire
@@room_vibes330 humm je vois désolé pour la question c'est juste que sa m'intriguait
@@florianmontillot5352 pas de problème et toi qu'à tu répondu à dex?
@@room_vibes330 j'avais je crois dit l'autre solution il me semble mais dans la première game j'avais également répondu comme toi j'adore vraiment se passage qui résume beaucoup les personnages dans night city
Ma première run j'ai choisi la fin expéditive, ne voulant pas entraîner les autres dans ma chute. Détestant Johnny dans cette version de l'histoire, j'ai mi fini à celle de V sur ce toit, sans regrets. Dans cette run j'ai même manqué l'enterrement de Jacky et n'a jamais appelé Maman Wells, jamais aidé River Ward ou les Peralez. Takemura, Royce et tous le cast de l'histoire de Judy étaient trépas. Delamain effacé, je n'avais jamais recontacté Rogue, jamais rencontré Kerry et tous les personnages pendant le générique étaient en colère pour une raison ou une autre... c'était la fin de quelqu'un qui ne faisait confiance à personne, déconnecté de son monde au point où le chemin le plus simple semblait approprié.
La deuxième j'ai fait les nomades, autant origine que la finale, avec sa fin au ton optimiste mais au futur incertain qui est loin d'être reluisant si on est réaliste une seconde.
Mon troisième j'ai fait l'extension, commençant avec une V sociopathique, de la rue, mais qui s'est découvert une empathie initialement absente dût à sa vie dûr. Elle a libéré Songbird, justifiant les actions de cette dernière par sa lutte pour se libérer de l'esclavage, puis elle a laissé son corps à Johnny, mon ami, après l'avoir laisser attaquer Arasaka avec Rogue... se combinant pour un tableau aigre doux mais probablement la plus humain de toute les finales que j'ai joué.
Ma dernière tentative à ce jour j'ai joué le corpo amer envers Arasaka mais qui finit par se laisser remettre la laisse puis trahi par ses attentes et les fausse promesses de cette corporation au slick couvert blanc à la Apple, condamné à patienter dans Mikoshi que la science avance, condamné à l'esclavage pour cette même corporation qui se fout de toi après que tu les ait aidé. Comme quoi lécher les bottes de narcissistes ne paie pas.
Je vais faire les autres à un point... ce qui me fascine c'est à quel point chacune des fin que j'ai rencontré a un caractère bien particulier. La première, l'échec le plus total, une personne sans attache sans amour propre, brûlé par la mort de Jackie. La deuxième une représentation du positivisme toxique, qui se dit que tout va bien aller même si c'est clair pour n'importe qui un peu rationnel que V fonce vers plus qu'un mur mais le fait avec le sourire pour ne pas vivre d'émotions négatives dans le moment. La troisième, celle d'une personne qui apprends l'empathie et le sacrifice personnel pour des gens que V aurait en droit de critiquer et d'abandonner considérant ce qu'il lui ont fait... mais le choix était volontaire, ce sacrifice du corps et de l'esprit était en ligne avec des valeurs plus profondes, des valeurs visant le moindre mal en faisant abstraction du soit, un long chemin parcouru pour ce thug prêt à tuer pour un oui ou un non initialement. La dernière, un narcissist prêt à tout faire par sa couardise et un désir de pouvoir personnel vide de sens finissant avec une laisse au cou et ayant tout perdu au mains de ses facilitateurs, ses pusher de nombrilisme sauce corporative...
Quatre narratif émergent différents, à la palette émotionnelle riche, tous nés d'une seule histoire qui en surface pourrait sembler presque linéaire. En tant qu'aspirant écrivain, le travail de scénarisation m'impressionne grandement. En tant que personne dans le domaine de la psychologie depuis trente ans c'est la profondeur de la caractérisation émotionnelle possible qui me coupe le souffle.
Premier run, j'ai fini comme un hamster dans une cage dans l'espace servant de cobaye pour Arasaka et deuxième run j'ai emmené les Aldecaldos à la boucherie pour finalement laisser mon enveloppe charnelle à Johnny et rester avec Alt dans le mur noir ...
Les compagnons rendent le jeu encore plus tangible et vivant. Ce jeu est vraiment extraordinaire.
Le seul vide que j'ai ressenti, c'est une fois ce chef d'oeuvre achevé. J'ai désormais 3 runs complets effectués, DLC inclus, avec plus une seule mission à effectuer, plus un contrat à honorer, et malgré cela je continue d'allumer CP et de faire des découvertes au gré de mes déambulations dans Night City. Plus de 400 heures de jeu, et je m'émerveille toujours de la qualité graphique et sonore de ce dernier (je précise que je suis sur PS5 et que le jeu met une véritable claque), au détour d'une rue, d'un petit détail, ou tout simplement d'un regard de PNJ. Même lorsque l'on croit le jeu fini, on se prend à vouloir relever de nouveaux défis, découvrir l'ensemble des armes légendaires par exemple afin de remplir la cache d'armes.
Et je ne remercierai jamais assez les développeurs d'avoir intégré la fin secrète du jeu, Don't Fear the Reaper. Une façon excellente de cloturer l'aventure à la hauteur de V et Johnny.
Tous les autres jeux vidéos me semblent vides depuis et aucun n'a réussi à m'accrocher comme CP l'a fait
J'ai fait une run et j'ai l'impression de n'avoir presque plus rien à découvrir... tu as vraiment réussi à faire de nouvelles découvertes ?
@@Zephirah Hello, Oui Night City regorge de petits secrets bien cachés. Pas plus tard qu'hier je suis tombé sur un éclat à looter que je n'avais jamais vu, faisant référence au film Terminator 2, avec une mise en scène rappelant fortement l'une des scènes fortes du film. Alors oui c'est juste un éclat, et juste du "décor" si on veut, mais je trouve ça cool. Et ce genre de scènes secrètes sont vraiment nombreuses. As-tu trouvé l'appartement dans lequel se déroule une soirée dans Dogtown (DLC) ?
Est-ce que tu as regardé l'Anime Cyberpunk ? Si oui Tu as possibilité d'activer une quête secrète en rapport avec ce même anime en te rendant à un endroit spécial de la map et ainsi récupérer un item spécial.
Ce ne sont que quelques exemples parmi un très grand nombre. Mais il faut passer du temps, chercher.. Certaines quêtes ne s'activeront qu'une fois un certain endroit visité, qu'une fois un certain PNJ rencontré. Tu peux faire le choix de les trouver par toi-même ou en faisant des recherches sur le net
@@Zephirah outre les fins qui sont bien bien différentes les unes des autres. A moins d'avoir platiner le jeu a 10000% pendant ta premiere run y'a toujours des trucs a decouvrir. Et meme a 100% y'a des choix differents a faire, différentes approches a avoir etc apres ca demande de la curiosité personnellement j'ai joué selon mes "principes" donc j'ai pas trop l'envie de me forcer a faire des choix que je ne ferais pas spontanément. Apres sinon y'a le dlc qui est encore un niveau au dessus du jeu de base qui pourtant est phenomenal
Mais oui ca vaut le coup (j'ai fais 2 run perso)
@@crimzouz5175 J'ai fait le dlc et une seule run (j'ai testé plusieurs fins.)
J'adore le jeu et j'adorerai y retourner mais j'aurai une impression de déjà-vu, devoir déjà vécu ça, de savoir d'avance ce qu'il va se passer, etc...
@@Zephirah je comprend carrément ça le fait aussi ça avec les jeux, film, etc une fois finie faut que j’oublie les 3/4 pour me refaire un truc sans me lasser. Ma 2eme run cyberpunk j’ai fais le dlc avec pendant la partie et je me suis assuré de faire tout ce que je pouvais dans le jeu avant de le finir parce que je savais qu’après je fixerai le plafond pendant 2 semaines à me dire « bon bah c’est fini je relancerai plus ce jeu de dingue ». Je me gratte les veines en attendant une nouvelle œuvre de l’univers (la suite du jeu ou une série, un livre, n’importe quoi)
"A happy ending? For folks like us? Wrong city, wrong people."
Très bon script sur ta vidéo.
Dans Cyberpunk il faut absolument jouer V Femme (ne serait ce que pour la traduction Française qui est superbe) car Panam deviendra ta meilleure amie, ta confidente et Judy ta petite amie, ça change le jeu et tu ne te sent jamais seule. Avec prêt de 2.800 heures, Cyberpunk je ne le joue pas ? je le vis et j'en ai pas fini avec ce jeu. En même temps faut jouer sur PC pour les mods, pour pouvoir faire de l'urbex, des sortie hors mapp et éviter de prendre les voyages rapides qui je trouve nous sortent de l'immersion. Merci pour ta belle vidéo.
Grave j'ai fait ma première partie avec V femme en vf et la doubleuse m'a laissé sur le cul plusieurs fois, là je fais une run avec le v masculin pour voir la différence
La mm la vf femme de V est incroyable
perso je pense que faire cyberpunk avec V homme est tout aussi exceptionnel, tu développe une relation fraternel avec jhonny, et surtout tu a l'expérience Panam au complet, et perso je trouve que le lien émotionnel au personnage est bien plus fort.
@@berlioz3404 javou le gros cul de Panam
Nan moi c'est viencent très badass
Cyberpunk 2077 a réussi à me faire sortir de la dépression.
J'aime ce jeu ! ❤️
Je sais pas comment tu as fais car moi ce jeu c'est le contraire je suis super mal depuis que j'y est joué! (Je l'ai fini la semaine derniere)
@@anne-ambroiselong157Pareil... j'ai plus l'impression qu'il m'y avait plongée 😅
Pareil, rare les jeux qui m'ont laissé un vide
Comme si j'arrivais au terme d'un truc important de ma vie, alors que j'ai juste finis un jeu, et c'est arrivé avec deux de leurs jeux, TW3 et CP2077, y a pas à dire, ils sont putains de forts quand même
Les jeux comme ça, où tu veux que ça ne s'arrête jamais, ils sont rares, très, trop rare, et j'attends de pied ferme leur prochain jeu qui me fera la même chose, je leur fais confiance
J'ai attendu la 1.5 pour le finir, et la 2.0 pour faire le DLC et reprendre le jeu, putain, quelle claque le DLC, c'était énorme
Le concert en haut de la tour, je me suis mis à la rambarde à l'étage, et j'ai regardé, écouté un concert dans un jeu et j'ai ptain de kiffer, mais comment c'est possible de vivre ça dans un jeu, le jeu de lumière, d'ambiance, le mix du son, c'était fou ptain
Ce jeu est dingue, l'histoire est dingue, l'écriture est dingue, le gameplay est dingue, la ville est dingue, les dialogues sont dingues, tout est fou
Chaque jeu devrait être comme ça, ou bien plus, que font les devs ?
Faire appelle à Panam pour la fin amène à la meilleure fin pour moi
Merci pour cette magnifique vidéo qui a rouvert cette plaie, ce vide dont tu parles et qui est à la fois si destructeur et si délicieux. Je pense que je ne me remettrai jamais complètement de cette œuvre qui m'a tant marqué, et surtout de ma toute première partie.
Je ne connaissais rien à cet univers, et j'ai fait les choix qui me semblaient être le plus en accord avec moi-même, ma propre personnalité, tant je m'étais investi dans cette histoire, et (désolé pour le spoiler), entendre et voir mon personnage prendre la décision de tout arrêter en mettant fin à ses jours car à court d'options viables m'a fait un terrible choc. J'ai vraiment eu l'impression qu'on attachait un bout de mon être, et j'ai regardé les crédits défiler sous mes yeux, en écoutant les proches de V, mes proches, nous faire leurs reproches et adieux. Il m'a fallu du temps, avant de me relancer dans l'aventure pour obtenir un autre conclusion, qui m'a également beaucoup marqué.
Bref, j'avais envie de partager ce bout de mon expérience, mais surtout de te dire que j'avais énormément aimé ton travail sur cette vidéo, alors merci encore.
Moi aussi au début je n'aimais pas Johnny, mais après j'ai adoré ce personnage et sa personnalité. Du coup j'ai fait l'intégralité de son arc narratif. Puis j'ai choisi de me sacrifier à la fin sans hésitation pour lui, et chose étonnante Johnny la refuser et a préféré s'éliminer pour laisser vivre mon personnage. Bref ce jeux c'est une dinguerie narrative.
C'est une fin secrète !??
Hein ?! J'ai fait plusieurs run ou j'ai laissé ma vie à Johnny j'ai jamais eu ça 🤣
Tu fais référence à quand il te repousse quand tu veux rejoindre Alt à Mikoshi ? Il accepte ton choix si tu continue
@@mad_math5602 peut etre que ça dépend de la relation que tu as avec lui à la fin
@@abusus75 Bah écoute j’ai eu tout type de relation avec lui au cours de mes fins, la seule fin secrète qui dépend de la relation avec Johnny il me semble que c’est quand tu attends pendant le choix sur le toit de Viktor et que tu pars attaquer seul Arasaka.
Il me semble les avoir toutes réalisées, donc bon c’est pour ça que sa me paraît bizarre.
@@yelenskareads surement la fin " Don"t Fear The Ripper " il faut 40 % d'affinité avec Johnny et repondre correctement a Jhonny pendant la quete " Chippin in " si on rate le dialogue meme une seule ligne on as pas droit a cette fin secrete , et lors du choix entre choisir panam pour attaquer arasaka ou je ne sais plus quel personnage il faut laisser un blanc de 2 ou 3 min et johnny vous proposeras d'attaquer seul Arasaka et vous empecheras de partir drriere le mur en vous renvoyant amicalement
J'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo et depuis, je recommande ta chaîne a tout mes proches, même ceux qui ne sont pas intéréssés par le JV parce qu'elle sont tout simplement excellentes ! Je suis actuellement en train de dévorer toute ta chaîne et chaque vidéo me pousse à regarder une autre. Je ne commente que très rarement mais je pense qu'un travail de cette qualité mérite que je mette au clavier pour partager mon intérêt particulier à ton travail. Merci !
Très bonne vidéo , comme toujours.
C'est marrant à quel point ce jeu en a chamboulé certains , soit pas une relation qui s'est inscrite , soit dans un moment , une sensation. Comme la plupart ici , j'ai plus de 300heures de jeu , on est donc dans quelque chose de très immersif.
Moi ca se situe à un moment de l'histoire , ou Judy me propose une sorte de mission secondaire , une sortie. Une plongée précisément , pour ceux qui s'en souviennent. Et nulle doute qu'ils s'en souviennent :)
La journée commençait bien , je vie le truc à fond , un moment de flottement , tellement disruptif dans le gameplay d'un jeu tel que celui là.
On remonte de la plongée après des échanges de regards. Et arrive ce qui devait arriver , révélations , tout ca. Judy ne sera plus celle qui fera un bout de chemin avec moi.
J'avais pour habitude, quand j'y jouais , de retourner systématiquement dans mon appart , un loft typé indus dans un quartier assez cool , vivant, de faire prendre une douche à V , mater un peu la télé en me commandant un café et en mangeant un bout.
Ce jour là , quand je suis rentré seul, dans ma caliburn, t'as pas idée du sentiment de vide que j'ai ressenti. Et c'est clairement le coup de génie de CDPROJEKT. La narration , et cette échange avec les personnages. Pareil , je n'ai pas sauvé notre pote chinois , au début , et je l'ai amèrement regretté , parce que j'avais commencé à l'apprécier, trop bête.
Comme bcp ici , je me suis fait totalement avoir par cette narration , cette immersion hyper puissante dans le jeu. Faisant partie de cette caste de joueur qui se balade parfois en ville en marchant , tête en l'air , à mater les moindres détails , et ils sont nombreux , de ce qui m'entourrait.
Et ca , c'est fort. Pour moi , c'est surement le plus grand FPS De tous les temps , jamais je n'ai ressenti cette immersion. Et je précise bien FPS , d'autres jeux sont évidemment éminemment plus ou autant immersifs. Mais celui la , faut reconnaître qu'ils ont tapé très fort.
J'ai eu des moments de flottement , dans un the Witcher 3 , par exemple. Ou ayant poncé le jeu , ayant sué sang et eau pour arriver à la fin , rertouver SIRI et récupérer Yen , que ma fin choisie (DLC inside) , a été teeellement satisfaisante. Je n'en ai fait qu'une , je ne sais pas s'il y en a d'autres. J'avais la petite maison , dans ce qui pourrait s'apparenter à une campagne Toscane , mon cheval , tout confort , et Yen, qui passait devant moi avec son déhanché de la mort pour ensuite aller se poser dans le jardin et chiller en lisant un livre. Epique , parce que donnant ce sentiment de récompense , repassant le fil du jeu devant les yeux , comme une autre vie.
LA première find e CP77 que j'ai faite , je partais avec Paname , dans le Tank. Je ne veux pas la spoiler , mais il parait qu'elle est apparentée à la fin la plus "romantique" , dirons nous , avec tout ce que cela implique. MAis je l'ai kiffé pourquoi ? Parce qu'il s'est passé tellement de choses , tellement de morts , tellement de trucs hallucinants, bcp d'amis laissés derrière , bcp de moments de contemplation, de néo-tristesse , aussi. Que pareil , cette fin a été une sorte de ... mmm ... De soulagement , de récompense.
CDPR est surement ce qui se fait de mieux en la matière , je suis LE public qui adore s'immerger de cette façon dans un jeu et c'est beaucoup trop rare pour en savourer le fruit numérique.
Il y a un moment j'avais lu une sorte de mantra de geek sur la toile:
"Je ne suis pas devenu joueur pour ne plus avoir de vie , je le suis devenu pour en avoir plusieurs" .
Ici , c'était tout à fait ca :)
Personnellement il y a tellement de quetes qui m'ont marquées dont celle au bungalow. Mais alors l'une qui m'a le plus chamboulé c'est lorsque que l'on retrouve Evelyn... dans la baignoire. T'imagines même pas la sensation de choque crée par ce moment j'avais vraiment l'impression d'avoir vécu ça dans le réel c'est ouf. Comme quoi un bon fps immersif avec une bonne narration ça fait tt ( Il est devenu mon jeu favoris au bout de quelques heures seulement, même avec les bugs a tt va que je m'étais tapé lors de la sortie en 2020)😄
Depuis mass Effect je n'avais plus vécu un jeu comme une vraie vie, pleurer un ami, tombé amoureux de quelqu'un, hair quelq'un, avoir de la compassion pour quelqu'un etc, et cyberpunk m'as donné ça...
C'est presque dommage qu'un seul dlc soit sorti, il y avait tellement à raconter.
850 heures de jeux dessus jai terminé les trois chemins, toutes les fin meme les secrètes, et je pense que j'ai loupé des trucs tellement c'est énorme.
Voilà 👍 mass effect et cyberpunk 🥳 l écriture, l histoire 😉
J’ai rarement vu une vidéo taper a ce point dans le mille franchement j’applaudis
J'ai pleuré à la fin de ta vidéo. Car ta conclusion... résonne en moi. Le jeu vidéo est un art. Et quand je vois des mecs comme toi qui le magnifient, ma conviction est encore des plus profondes.Je suis lamentablement passé à côté de ce jeu. Moi, joueur depuis 35 ans. Car les problèmes techniques à répétition, les scandales....m'ont fatigué. J'ai honte car je sais que je rate quelque chose de fort. Mais je suis un adulte qui jongle entre deux boulots, fraîchement séparés avec mes enfants à qui je dois sécurité et bien être. Moins le temps de jouer. Alors je m'enivre de gameplay, walktrough et je regarde ma ps5 qui prend la poussière. Bref, c'est beau ce que tu dis. Vive le jeu vidéo, vive toi.
Consulte
@@chiealagueule5140 pour arrêter de chier à la gueule, sniffe du Smecta. Ou un bouchon de liège. ❤️
@@sury9362 faut pas commenter quand on a 3gr dans le pif Didier
@@chiealagueule5140 c'est ma blague ça ! Voleur ! 🤣
15 ans sur youtube et première fois que je ressens le besoin de féliciter un créateur.
L’écriture, la diction, le montage et surtout la compréhension général d’un édifice beaucoup plus immense qu’un simple jeux vidéo, bravo et chapeau bas !
Cyberpunk 2077 est bien plus qu'un simple jeu.
Vous avez des choix difficiles à faire.
Le pouvoir,la trahison, la vengeance,la justice, l'amitié...
Ce jeu m'a marqué.
Je vous suis depuis Montréal
6:40 j’ai pensé a berserk. Très belle façon de penser! Super vidéo
C est drole car justement , ce vide , c est ce qui m avait rendu assez ... distant vis a vis du monde de cyberpunk , comme si ce monde etait fichu depuis longtemps et que rien n y avait d importance
Jusqu a ce que je parle un peu plus a judy des mox , et que sa lutte pour donner un avenir aux mox , ses projets d améliorations artistiques ...
Au final , ce qui m a pousse a vivre dans ce monde , c est l espoir et l ideal ( que V est censé incarner par ses rêves de gloire eternels ) et que j ai ressenti en luttant contre l oppression des violents
( Même si bien sûr a terme la spirale de violence , d oppression , de mort et de decheance est toujours là. Ce monde est vraiment fichu.
Mais ... eh bien ces paillettes d ideals et d impact sur les autres, ca semblait la seule maniere de vivre dans ce monde .
c'est ca, c'est une question d'immersion. La société et le sort du monde on s'en fout jusqu’au ce qu'on rencontre des gens qui le subissent. Le monde est foutu mais bon c'est le monde dans lequel vivent les gens qu'on apprécie
J'aime enormement ta diction et la maniere dont tu as construit ton story-telling. Ca differe du modele qu'on a maintenant democratise dans les videos essais sur le youtube fr. Ton approche que j'interprete comme littéraire est un vent de fraicheur. J'imagine que tu es quelqu'un qui lis beaucoup ou qui a lu tout du moins. Cette patte artistique qu'on retrouve dans les ouvrages francais d'avant le 21eme siecle,ou le soucis d'efficacite et de comprehension a formate le francais. Tu as raconte ton histoire et je me suis retrouve pris dedans comme si je relisait un pierre botero de mon enfance. C'est un grand travail et un bon travail. J'espere que tu continueras a nous offrir tes videos dans le futur tout aussi bien et avec une qualite encore meilleure (avec un nouveau micro si tu peux te le permettre) pour un rendu spectaculaire. bravo a toi, c'est la premiere video que je vois de ta chaine et tu as reussi a me happer dans ton univers. Continue comme ca, c'est un banger
Oh Botero carrément !
Merci beaucoup :)
Perso, au-delà de l'histoire ce qui a le plus transformé mon expérience en donnant littéralement vie à Night City c'est l'ajout du mod "Real Traffic Density". Soudainement on passe de cette ville qui se dit surpeuplée mais dont les rues sont quasi désertes à une véritable fourmilière, avec des npcs qui arpentes les trottoirs par dizaines et des rues dans lesquelles se faufiler en voiture devient tout un art. En terme d'immersion c'est le jour et la nuit.
Pour celles et ceux qui le font tourner sur PC je recommande l'expérience.
Super vidéo en tout cas ;)
Je pense que aujourd’hui Cyberpunk est pour moi le meilleur jeu jamais créé.
Tout pareil 💪
@@chezdids tu es un bon
Trop vite abandonné.
Et faut être sérieux une fois terminer, tu te promènes dans la ville sans but.
Ils auraient dû faire un online comme pour gta avec mission...
Un peu comme edge runner tu créés ton perso et tu joues avec des potes à faire n'importe quoi dans la ville
@@gegedugludu1819c’est que ce n’est pas un jeu fait pour toi. Tu l’as fini une fois, tu recommence… homme/femme, nomade/gosse de la rue/ corpo, tout les choix différents de dialogue, différents builds de V… etc! Presque 3000h dessus et jamais je ne m’ennuie.
@@Mathewsbp les choix ne change nt pas grand chose l'histoire reste la même et recommencer 10 fois le même jeu juste pour utiliser un pompe au lieu d'un FA je ne vois pas l'intérêt
Le DLC avec Isriss Elba est une pépite
Absolument !
J'ai pas encore fini la vidéo, mais j'apprécie beaucoup la manière que tu as de bien préciser a chaque fois que c'est ton ressenti. Ca fait du bien quelqu'un qui pour une fois ne prend pas son avis pour universel
PS j'ai kiffé le jeu et je n'ai pas eu le sentiment que toi pendant que je le faisais et j'apprécie d'autant plus d'apprendre le point de vu de quelqu'un qui ne la pas vécu de la même manière
J'ai fini mon 2nd run il y a 2 heures, avec l'extension, et c'est le même constat: le vide, la tristesse, une forme de mélancolie.
Comme toi, peu de jeux m'ont autant marqué que Cyberpunk 2077 et le vide est difficile à combler, voir impossible tellement ce jeu me fascine à tous points de vue.
A l’occasion suit l'histoire de Judy, ça vaut le coup.
Et merci pour ta vidéo!
Ce qui m'as amener à cette vidéo est justement le vide que je ressens juste après avoir fini le Jeu. Tout est dit, j'ai pour le coup eu la même expérience que toi et dam, ce jeu était bon. On s'implique dans le perso comme si c'était nous, nos choix, sont ses choix. Nos lien avec les aldecaldos sont les ses. Et le son vide après la disparition de Johnny a la fin, c'est aussi le notre.
Ce jeu est un des meilleurs que j'ai pus jouer et de loin. Que ce soit visuel, gameplay mais surtout mon implication dedans et les sentiments transmit, tout est incroyable.
Alors merci Cyberpunk, merci de m'avoir fait ressentir tout sa.
Le Jeux de Ma Vie perso 🤘🏻
hooooo OUI pour moi aussi ❤❤❤❤❤❤
Bordel superbe video , jen ai eu la chaire de poule. Ce jeu on le vie cneet viscérale . Un de mes top3 il est extraordinaire .
J’ai fini le jeu hier et comment dire que cette vidéo résume parfaitement le goût froid qu’il me reste dans la bouche maintenant que je l’ai fini
Quel jeu ! Et quel vidéo ! Merci !
À t’écouter, ça me fait remonter des souvenirs… et un tel sentiment de nostalgie mélancolique que ça me file la nausée…
Je le referai probablement un jour, si je trouve le temps.
C'est super impressionnant à quel point tu arrives a exprimer ce que tu a ressenti lors de ta partie, moi j'ai pas eu le sentiment de vide au début mais a la fin j'ai fait les même choix que toi pour les mêmes raisons, et à la fin de cette mission finale, j'ai ressenti un terrible vide, dans un premier temps avec la perte de jhonny que j'aimais malgré tout ce qu'il renvoie et dans un second temps avec la perte de confiance des aldecaldos. Très bonne vidéo.
Une réflexion personnelle sur le vide. ou plutôt la sensation de vide.
Car oui, c'est une sensation, et cela défini bien que je en suis pas vide, mais remplis de cette sensation, de cette idée du vide. et qu'elle me rend nostalgique, anxieux, morose, mélancolique ou même l'envie de rien, l'ennui... beaucoup trop d'émotions et de sentiments pour quelque chose de vide.
La sensation du vide est une expérience qui se vie lorsqu'on est emplis d'un manque de sens à notre existence, c'est particulièrement bien expliqué dans cette vidéo à travers le prisme du jeu. Sans but, peu d’intérêt à faire, à être...
Alors on cherche à combler cette sensation de vide par tout ce que la vie peut nous proposer comme alternative, avec les écrans, les drogue, le sexe, le travail...
peine perdu de chercher à combler quelque chose déjà remplis.
Car cette sensation de vide prend énormément de place, elle nous demande beaucoup d’investissement pour chercher à la combler.
Mais ce n'est qu'une sensation, c'est juste mon imaginaire qui construis cette espace.
Alors oui quand je vois le sacrifice de David pour Lucy, j'ai le cœur lourd emplis d'une forme d'envie qui pourrait combler cette sensation de vide.
Ce sacrifier par Amour...
Mais j'ai appris une chose sur mon chemin.
C'est que l'Amour commence par soi même.
Sans amour pour soi, l'amour imaginer pour l'autre n'est qu'une obsession pour combler la sensation de vide et donner du sens à son existence.
Alors que l'existence est son sens propre.
L'Amour est l'existence.
C'est juste le bordel qu'il y a en nous qui m’empêche de le ressentir pleinement.
Le premier sacrifice d'Amour, c'est envers soi qu'il faut l'offrir.
En étant près à sacrifier ces illusions, ces simulacre de désir, et l'idée que l'on est ce qu'on croit être.
L'amour véritable est sans condition, sans attente, sans jugement.
Gratitude.
Deux jeux m'ont provoqué cette sensation de vide, non pas durant mon aventure, mais à la "fin" ... la narration et l'histoire, le gameplay immersif et la qualité absolue des musiques et des environnements (particulièrement les musiques et les "bruitages" qui rendent tellement réaliste l'univers) m'ont totalement laissé comme "orphelin", même en ayant passé le maximum de temps et en ponçant toutes les quêtes secondaires/tertiaires/quaternaires ...
Une sensation de vide quand on arrive à la fin, mais aussi de la joie et même une larmichette selon les quêtes (pourtant je ne suis pas quelqu'un de très sensible dans la vie !).
Deux jeux donc : Dying Light (le premier + extensions) et inévitablement Cyberpunk (+Phantom Liberty).
Merci pour ta vidéo.
C'est le seul qui a réussi à me faire réfléchir sur énormément de sujets. Des que je le termine j'ai un vide comme tu le décris et je le recommence pour être avec mes amis fictifs.
Je pense ne jamais arrêter de jouer à ce chef d'œuvre.
Une écriture magnifique, provenant du plus profond de votre âme. Cette vidéo est en or.
Ce jeux est juste incroyable, comment le décrire... les musiques, les relations avec les personnage et leurs développements, l'ambiance en général, les petits moment anodin et les petits détails comme le chat rencontrer avec takemura qu'on retrouve a la fin et tout ce qu'il signifie. La fin, une claque qui te vide, même malgré les fins les plus heureuses (pour ma part) sauver songbird en l'envoyant dans l'espace et ensuite partir loin avec panam avec une possible survit de v (carte chance de misty) il reste cette sensation indescriptible. Seulement 2 oeuvres m'on procurer cette sensation SNK et Cyberpunk
Excellente vidéo bravo. Double vide, un vide cruel après le jeu original puis un grand vide émotionnel après la brillante extension qui plus que jamais nous pousse, nous joueurs dans nos retranchements sur la notion de choix. Du grand art et un vide qui sera bien compliqué à combler…
Je me retrouve tellement en ce que tu dis. J'étais V, un V qui était ami avec Johnny au point de ne former plus qu'un avec lui mais de m'en être séparé. J'ai aussi choisi de ne pas impliquer les nomades dans la dernière mission et mon dieu que je l'ai regretté. Merci de mettre en lumière tout celà.
Super vidéo, (attention commentaire très long) perso j’ai pas ressenti le jeux comme ça, lors de ma première, je n’ai pas eu ce vide, ou en tout cas pas autant que toi. Ce qui me poussait à jouer (en plus du monde et du gamplay) ct le désir de sauver V, par tout les moyens, car dans le désespoir, il y avais toujours une envie de vivre, puis j’ai rencontré Juddy, qui petit à petit, est devenu mes chaînes et mon intérêt dans le jeux en plus de ma nouvelle raison de vivre (dans le jeu), mais je n’ai pas eu la chance de renforcer ces chaînes en ayant la possibilité de me mettre en couple avec elle lors de la première partie, je me suis en suite attaché à panam (mais bien moins), à la fin, j’ai réfléchi à ma meilleure chance de survie, car j’avais adoré le temps passé dans le jeux et j’aimais les relations que j’avais avec les autres perso donc j’ai choisi la mission d’Arasaka, car Anako me promettait de me sauver, ce qui m’assuré que personne de mon entourage ne meure et des dire d’Anako, m’assurer la guérison. C’est quand j’ai vu V devenir fou? que j’ai compris que j’avais vendu mon âme mais surtout que j’avais trahi tout mes proches de par mon alliance avec Arasaka (ont tuer Jaky entre autre)et du fait que j’avais, pour me guérir, comme sectionné mes liens avec eux de par mon absens bien trop longue en plus d’indéterminé durant lequel j’été devenu comme le toutou d’Arasaka. Ces donc logique, qu’après cette révélation, que j’ai décidé d’abandonné la cure qui avais des résultats insertaint pour retourner sur terre. Après tout à quoi bon vivre si tous ceux que l’on aime disparaît.
complètement d'accord, de plus ce raisonnement est très bien mis en lumière dans la mauvaise fin de phantom liberty : "à quoi bon vivre si tous ceux que l’on aime disparaît."
merci, c'est exactement ce que j'ai ressenti.
Je pense que le sentiment de vide qu'on ressent tout au long de la partie est voulu. Dans Cyberpunk tout est interconnecté et les gens n'ont plus de vraies relations. Les seuls qui en ont, ce sont les persos principaux qu'on croise durant le jeu. Judy, même si elle bosse dans les danses sensorielles, déteste ça. Panam vit à l'écart de NC, de sa corruption et de son agitation. Misty est clairement dans un monde spirituel. Jacky est un gars simple qui privilégie la bastion et les coups bus avec les potes. C'est pour ça qu'on a l'impression de vide et de néant quand on se promène en ville et que cette impression disparaît dès qu'on a une interaction avec un de ces persos.
Platiné y a 3 jours avec son dlc excellent l'ambiance est incroyable
Merci pour cet très belle vidéo sur un jeux qui m'aura profondément marquer
J'ai fini mon 2nd run il y a 2 heures, avec le DLC, que je te conseille. Et même constat: une sensation de vide, de tristesse, de mélancolie, parce que ça n'a beau être qu'un jeu, on s'y attache à ces personnages, à leurs histoires, à leurs vies. Et Panam... Que dire de plus que ce que tu as déjà dit 😉
Super vidéo mais Judy >>>>> Panam cela dit 👀. Et perso j'ai choisi la nouvelle fin proposé par le dlc et est pour moi la meilleure. Elle fout le cafard tellement elle fait mal mais à la fois très mélancolique
Oui, cette fin qui résonne parfaitement avec le sujet de cette vidéo, cet aboutissement résigné à une existence totalement vide de sens, de contacts/chaleur humaine (tous partis à part Victor et Misty... et encore Victor résigné qui n'est plus que l'ombre de lui-même), et de musique aussi (l'ambiance glaciale de la chambre d'hosto, puis la ville en tant qu'anonyme...)
Très beau travail d'écriture, d'avoir réussi à faire de la fin où V survit, une des plus déprimantes.
Et un parfait rappel du sujet de l'acte I "une vie paisible ou une mort spectaculaire".
La solitude. C'est ce que j'ai ressenti en jouant à Cyberpunk. Notre personnage, comme tout le monde à Night City, se sent profondément seul. Notre ami décède mais, contre toute attente, il nous reste Johnny. Johnny qui vient briser la solitude profonde de notre vie. Cyberpunk est un jeu à propos de la solitude et notre recherche, souvent vaine, pour la comblée.
Un bien bel hommage à l'un de mes jeux préférés
Un grand merci !
Très bonne vidéo. Pour ma part, Cyberpunk est le premier jeu que je n'arrive pas à terminer, pas parce que je ne l'apprécie pas (bien au contraire), mais parce que je ne me fais pas à l'idée qu'il aura une fin. Alors que d'autres oeuvres m'ont laissé vide et mélancolique une fois terminées, Cyberpunk m'a donné cette sensation dès les deux tiers du jeu.
Après plus d'une centaine d'heures de jeu et toutes les quêtes secondaires terminées, cela fait près de six mois que je n'arrive pas à relancer le jeu, la fin du DLC et la Nocturne Op55N1 m'attendant à chaque fois que je tente un retour à Night City.
Merci à l'algo de m'avoir fait découvrir cette vidéo et ta chaîne, je me régale ! 😋
Chef d’œuvre
Salut Bangor,
Quand j’ai acheter Cyberpunk j’ai comme toi fait l’introduction.
J’ai tout de suite vu le potentiel du jeu et bizarrement je n’ai pas été toucher par les bugs.
Mais je me suis retenu de faire le jeu. Pour la simple et bonne raison que ma config n’étais pas adapter. 1080Ti i7 7700k c’est bien pour du 1080p.
Je voulais une expérience en 4K, j’ai donc attendu le changement de config, i9 13900KS 4090 asus et écran 4k asus.
J’ai fini le jeux 2 fois, pour différents template mais aussi faire l’extend.
Franchement une de mes meilleurs expérience vidéo ludique après 30 ans de gaming !
Merci pour ta vidéo et ton analyse 😘
😂vide c'est vraiment opposé à mon expérience de cyberpunk.
Triste, manque.
Incroyable ta vidéo, j'ai pas eu les mêmes choix dans ma partie mais on ressent tellement bien les émotions qui t'on poussé aux choix de fin. J'ai eu la fin avec Panam, partant dans le desert à la poursuite d'un hypothetique remede. Je savais que cette recherche menerait à une impasse, mais la perspective de quitter cette ville monstrueuse pour passer le peu de vie qui reste en compagnie de la femme que j'aime et de ma nouvelle famille a été pour moi un très bon choix. Alors oui dans le jeux on parle tout le temps de mourir de facon spectaculaire et glorieuse. Mais j'aime me dire que l'aventure vécus par V, les rencontres, l'on fait évolué et on mené à choisir cette fin "paisible". Pour moi la meilleur fin du jeux
Chaque fois que je regarde une vidéo de The Witcher 3 ou CP2077… j’ai envie d’y rejouer. Surtout CP2077. Ça me met dans un tel état de nostalgie, genre le jeu me manque. Incroyablement beau dans sa tristesse pour tout dire. Incroyable. Les musiques. LES MUSIQUES OMG, ça mets si bien ça donne les frissons…
Personnellement, j'ai, avant la fin, stoppé le jeu pendant quelques mois, car je ne voulais pas que l'histoire puisse se finir. Pour le coup, exactement le même sentiment que toi.
T'as mis plus de temps à relancer le jeu que V en a mis à sortir de son coma dans la fin de la tour x)
je pensais etre la seule a m'etre sentis come cela, mais cette video decris mieux mon resentis en 15 minutes que je pourais le faire en 1h
Merci pour la video, très bien construite et pertinente.
De mon côté quand j'ai du choisir entre la fille d'Arasaka et la famille de Panam ... J'ai pris la troisième option offerte
Mon commentaire arrive un peu tardivement mais personnellement je ne trouve pas que cyberpunk est "vide" du moins je n'est pas ressenti de vide en y jouant. J'ai ris, pleurer devant ce chef d'oeuvre et encore aujourd'hui je passe mon temps a y jouer pour finir le 100 % et rien ne me fait plus plaisir de revoir tout ces personnages, leurs histoires etc
Le dlc pose une incroyable conclusion , il sublime le tout , ce jeu est tout bonnement un chef d'oeuvre , il ma transcendé
Toujours une belle écriture et une ambiance propice à la réflexion
Panam meilleur perso. J'ai fait le jeu day 1 et avec les MAJ, j'ai vraiment aimé le rajout de moments passés dans son appartement !
ta vidéo est super bien écrite!! merci
Vidéo très bien écrite j'ai adoré
C'est marrant, j'ai eu à peu près la même expérience que toi. Je l'avais acheté le jeu Week 1, sur PS4, en 2020. J'y ai joué 3h, et décu, je le rangeais dans sa boite, pour toujours. Puis, 3 ans plus tard, après la Maj 2.0, je le rachète sur Steam, et je le lance via GeforceNow avec l'abonnement RTX3080. Et là... le frisson. C'est comme si je jouais à un tout nouveau jeu. Mon ressenti n'avait plus rien à voir avec la première fois. J'ai accroché à chaque instant. J'ai terminé le jeu après deux longs mois de longues sessions, diurnes et nocturnes. Un régal. Peut être le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer en 30 ans de jeu vidéos et ayant poncé des légendes du RPG comme Illusion of Time, FF7, Skyrim et The Witcher...
La bonne fin c'était l'étoile. En gros, je l'ai aussi fait et j'avais le sentiment d'avoir trahi Johnny. En gros je fais aussi allégorie sur moi-même où je me suis trahi moi-même sur certains aspect de ma vie. La fin là on l'appel "Le Diable"
Incroyable perception du jeu j’aime l analyse
C'est étonnant, personnellement cet sensation de vide je l'ai eu dans BG3, et non dans Cyberpunk
Intéressant à écouter en tout cas
Merci pour la vidéo
Ce jeu et l'anime ont marqué ma vie pour toujours. Je m'en souviendrai toute ma vie..
Ce vide est présent pour la majorité des personnes ayant adoré ce jeu, moi y compris … Je me lance une 4eme fois dans le jeu et ta vidéo m’a fait comprendre pourquoi : on se ressent un manque une fois que tout est fini, chaque fin est frustrante (bien quelles soient toutes géniales) et pour mon cas, je chasse cette frustration en relançant ce jeu de malade mental m’y replongeant dedans afin d’être un meilleur V que la fois dernière.
L'anime est sublime, ce qui m'a donné envie de finir ce jeu quasi parfait cyberpunk 2077
Du grand art comme dab 🙏❤
En jouant V (féminin) lors de ma 1ere run en 2021 , j’ai fait plus ou moins la même run que toi sauf qu’à la place de Panam j’ai trouvé le perso de Judy incroyablement attachant et j’ai finis sur la fin avec hanako, j’étais au fond du gouffre lors du générique 😢
Ce jeu et ces personnages incroyablement attachant et réel nous ont tous énormément marqué
le meilleur jeux de tout les temps a mon gout, il m'a fait vivre tellement d'émotion mais le plus grand vide pour moi c est a la fin du dlc quand j'ai choisis d'envoyé song dans l'espace.
Excellente vidéo !!!
J'ai vécu ce jeu à fond. 2 mois intensifs d'immersion et de kiff. Je cumule plus de 400h de jeu. Je l'ai fini à 100%, je l'ai poncé jusqu'à la moelle.
Ce jeu m'a vidé à la fin. Je ne voulais même pas qu'il finisse.
Le jeu est extraordinaire pour ma part.
Dans le DLC il y a une fin qui m'a remué. J'ai éteint le jeu et je m'y suis remis 3-4 jours après.
Une vraie claque que j'ai prise, top 3.
C'est excellement bien écrit. 👌
Je ne vais pas terminer la vidéo car j'ai pas encore fini le jeu, j'y joue en ce moment et il me reste le DLC et les quelques dernières quêtes principales. Pour le coup, j'ai aussi adoré les personnages, mais aussi le monde.
C'est le seul et unique jeu dans lequel j'ai fini 100% du contenu secondaire (quêtes et points d'intérêts) dès ma première run.
c'est ouf que te te soit autant peu attaché a jhonny, pour moi c'est lui qui culmine la belle naration de ce jeu
L'anime est génial ça donne de la profondeur au jeu vidéo en question.
J'avais désinstallé CP77 dès la première semaine de lancement tellement c'était mer2ique et buggé.
Tous les Pnj traversaient les murs. Mon Pc n'arrivais à rien, j'ai pu seulement y jouer 2 ans après la sortie avec des patchs mods.
Ce qui est décevant pour l'anime s'est de ne rien trouver ou presque dans l'histoire, à pars une bière, deux items et un postit.
En gros j'ai commencé à aimer réellement le jeu après cette série.
Ce jeu est un chef-d'œuvre.
Je me suis senti vide aussi après l'avoir finis. C'est parce que c'est une grosse tuerie (première run en 2.0).
V est condamnée à perdre (car oui c'est plus cohérent de jouer une femme pour la relation avec Johnny, c'est mon opinion). Night City c'est gargantuesque et vide, plein d'espoir et pourtant une impasse, ultra lumineux et pourtant sombre comme les abysses. Personne ne gagne a Night City et la fin du DLC le prouve de la manière la plus froide et cruelle possible.
L'abandon n'est pas la solution, c'est la seule issue.
C’est marrant parce que pour ma part je n’ai pas apprécié Panam plus que ça, on faisait une montagne de ce personnage et j’en attendais beaucoup et au final, tout ce qui la concerne et concerne les Aldecaldos m’est passé au dessus, je n’en avais pas grand chose à faire, ça me sortait de Night City, j’allais dans Badlands à reculons et j’en partais bien content.
Je n’ai choisi Panam à la fin que parce qu’elle était l’unique choix pour continuer à vivre la romance que j’avais avec Judy.
Judy c’est le personnage le plus humain à mes yeux, celui qui m’a le plus parlé, sa solitude, sa compassion, son idéalisme, sa fragilité, mais aussi sa force, elle est complémentaire de ma V, une Merc impitoyable pour survivre mais qui n’était pas destinée à devenir ainsi.
Panam je l’ai trouvé trop unidimensionnelle, centrée sur son clan, vivant pour son clan, et au final pour avoir fait absolument toutes les fins, j’ai été extrêmement déçu de voir qu’avec la fin de l’extension, l’immense Panam, celle qui se prétendait limite être notre sœur, ou pour un V homme, une femme prête à déplacer des montagnes, refusait de nous répondre au téléphone après seulement 2 ans de coma.
Elle ne s’était pas battu pour nous retrouver, pour chercher ce qui nous était arrivé, non elle avait juste laissé des messages sur le répondeur.
Et si ce comportement venant de Kerry ne m’a absolument pas choqué ou étonné, venant de Panam ça m’a conforté dans le fait qu’elle ne vit que pour son clan et que V était de passage.
On me dira « mais Judy aussi elle t’abandonne », mais pas exactement dans les mêmes circonstances, Judy se sentait terriblement seule, elle l’était dans les faits, et elle voulait quitter Night City, nous étions le seul fil qui la reliait encore à la ville, elle ne restait que pour nous, et quand nous disparaissons dans la fin de Phantom Liberty, elle craque, c’est trop, elle part, et elle refait sa vie parce que la solitude lui était devenue insupportable.
Mais au delà de ça, Judy ne m’a jamais vendu des valeurs de famille, de camaraderie, d’attachement à la vie à la mort parce que « c’est la famille », comme Panam et Saul ont pu le faire.
Elle était la copine de ma V, mais seulement depuis quelques semaines tout au plus, pas un amour éternel et profond, seulement le début d’une relation avec aucune autre promesse que « nous sommes biens là, continuions et voyons où ça nous mène ».
Et ça c’était terriblement plus réaliste que tout ce que Panam pouvait ou voulait vendre, même si la loyauté des Aldecaldos est réelle, elle va justement « aux Aldecaldos » et pas à un individu en particulier.
Or justement, si on ne choisit pas Panam dans le final, on est pas accepté au sein du clan, donc on ne bénéficie pas de cette loyauté inébranlable, et par extension pour Panam nous ne sommes pas un Aldecaldos et elle ne se battra pas pour nous au delà de la dette qu’elle a contracté.
Cyberpunk je l’ai fait comme toi, une première session lancée en décembre 2020, je l’attendais tellement que j’ai acheté une RTX 3090 pour lui ! Rarement jeu ne m’avait autant hypé.
J’ai fait l’introduction et…. J’ai tout arrêté, j’ai vu les failles techniques, le boulot à faire dessus et je me suis fait une promesse « Tu ne relanceras le jeu que lorsque tous les patch, toutes les extensions et de bons mods seront sortis ».
Parce que je savais que j’avais eu l’aperçu d’un diamant brut sous les yeux et que le faire dans cet état aurait tout gâché.
J’ai eu tellement foi dans la jeu qu’en 2022 j’ai remplacé ma belle 3090 par une 4090, elle était dédiée à Cyberpunk, je voulais le faire dans les meilleures conditions possibles, le pousser dans ses limites et le vivre à fond.
Je l’ai relancé en septembre 2024, sur une TV Oled 4K 77", dans mon canapé, dans le noir, avec tous les patch, l’extension, une trentaine de mods triés sur le volet, et je l’ai vécu à fond pendant 160h.
Ce vide je le ressens maintenant, après l’avoir terminé, et si j’ai pu ressentir une part de vide dans le jeu part moment, je l’attribue au fait que c’est voulu par le jeu, cette ville est un monstre qui dévore ses enfants, ses habitants n’ont d’autre but au final que de survivre, comme V, et tout le monde se promène vaguement en déambulant pour voir le jour d’après.
Par moment la quête me semblait vaine, mais les personnages relançaient mon intérêt dès que je cessais de penser à l’avenir de V, mais à son présent, quand j’enfourchais ma moto pour aller remplir les contrats du NCPD, comme un implacable Terminator dans la ville, quand j’aidais d’autres personnages à accomplir leurs quêtes, quand j’étais un mercenaire.
À vrai dire je n’ai jamais senti le jeu aussi vivant que lorsque j’étais un mercenaire surbooké, loin de la quête principale et des considérations sur la survie de V.
D’ailleurs j’ai trouvé la quête principale trop rushée, notamment sur son dernier tiers, un acte III presque bâclé, où tout s’enchaînait si vite (heureusement qu’entre temps il y a eu Phantom Liberty).
Est-ce que je referais une run ? Probablement pas, en tout cas pas avant des années, d’une part parce qu’il y a tant de jeux que je souhaite faire et si peu de temps à leur consacrer.
Ensuite parce que je pense avoir pu tirer le maximum de Cyberpunk, j’ai fait toutes les intros, toutes les fins, toutes les quêtes en utilisant tous les embranchements, j’ai essayé d’alterner les gameplay, tantôt furtif, tantôt bourrin, tantôt assassin, tantôt Netrunner.
Cette ville j’ai pris le temps de l’explorer, j’ai découvert des Easter Egg de dingue, je n’ai jamais utilisé le moindre voyage rapide, et elle a rempli ma vie pendant près de 2 mois.
Je n’ai qu’un regret, que CD Projekt n’ai pas tenu sa promesse de deux extensions parce que Cyberpunk méritait clairement son « Blood and Wine », cette extension qui n’ajoute pas seulement quelque chose mais sublime l’ensemble du jeu, et lui aurait permis de tutoyer les 200h de durée de vie, sans redite ou sans s’ennuyer dans la peau de V et dans Night City.
Au delà du vide après l’avoir fini, c’est ça aussi qu’il me reste, un petit sentiment d’amertume, il lui manque une partie, et ce sentiment aurait été infiniment plus cruel si j’avais fini le jeu avant la sortie de Phantom Liberty.
Et rétrospectivement si je me replonge dans mes sentiments en jouant à The Witcher 3, je ne peux que faire le parallèle, je n’ai ressenti de la plénitude et le sentiment de pouvoir vraiment tourner la page, heureux et satisfait, qu’après avoir fini « Blood and Wine », si tout s’était arrêté avant, j’aurais eu l’impression qu’il manquait une pièce du puzzle.
Quel dommage au final que CD Projekt n’ait pas accordé 18 mois de plus à son jeu, ce temps supplémentaire aurait tout changé, absolument tout, et en lieu et place d’un excellent jeu, nous aurions eu un chef d’œuvre du jeu vidéo qui serait devenu culte et aurait marqué le médium de son empreinte pour des décennies.
Tous les jeux à monde ouvert finissent par donner cette impression de vide, un fois qu'on connaît tous les formats de quêtes, les mécaniques, la map... C'est normal. Cyberpunk ne fait pas exception mais il met beaucoup plus de temps à donner ce sentiment juste parce qu'il y a 10000 choses à y faire et plein d'approches différentes possibles.
Excellente vidéo!!
Quelques jeux m'ont procuré cette nostalgie, cyberpunk, la trilogie mass effect et The witcher 3.
Par contre l'envie de les refaire ne dure pas, parfois je relance une partie mais je ne vais jamais au bout, par peur de cette nostalgie peut-être 😪
12:20 heureusement qu’on le NG+ pour pouvoir relancer le jeu sans amertume 😅
j’ai ressenti tellement de solitude quand j’ai finis le jeu car j’avais réussi à créer mon monde dedans, tout me manquait après avoir finis 3x le jeu quand j’ai décidé d’arrêter, les personnages proches, les missions, les appels, même la sonnerie du téléphone.
Toujours un plaisir une nouvelle video de Bangor, mais alors quand cest sur cyberpunk ❤❤❤ deuxieme run pour moi sur ce jeu avant le dlc.
Comme toujours au top Bangor 🫡
(Le jeu est assez vide en tant qu'open world car pas grand chose a faire a cote des quetes et bastonner les gangs 👊 ) mais les persos, l'univers et les histoires ❤
Suit mon conseil .prend le temps d'explorer chaque ruelle tu peut avoir beaucoup de surprise! Entrés les réf et les petites action des pnj ou encore qlq quêtes cachée ne crois pas que ce jeu est vide! Je ne parle pas de remplissage avec du contenue répétitif et sans intérêt, ici si tu accroché au jeu tu te régalera de toutes l3s petites choses cachées
@@charlesattend9169 yes jai decouvert des trucs sympas comme me distributeur qui ma donne un pistolet rigolo mais je comparais a certains open world ou tu peux sortir avec tes potes (bon la tu peux inviter ta copine a lappart), faire des mini jeux etc
@@charlesattend9169 jai 200h de jeux sur ma 1ere run
Red lights that don't always turn green would be cool for a more real city.
Entre cette vidéo, et l'espace commentaire. Je n'ai plus rien à dire, à part, Merci CD Projeckt..
Moi il m’arrive de lancer jeu uniquement pour me balader dans chaque ruelles de Nightcity,admirer chaque détails,la vie des habitants ect...
👌
Putain la musique Black Dogs, qui fait exploser le corps de frissons omg
La morale du jeu est excellente car je m’explique
C’est pareil quand le réel , ta beau avoir fait des trucs de fou , ta beau avoir été un hero ou je sais pas quoi dans 10 ans tout le monde en aura rien à foutre de ta g
Et c’est encore plus marquant dans le jeu vu que tu subis cette réalité à la fin.
C’est pas la fin que j’espérais mais c’est la fin que on méritait. C’est un peu ça le paradoxe de cyberpunk tout comme le cercle de la vie en règle général ;)
je viens de finir le dlc et j ai bcp trop kiffé