Modeling, sculpting, rendering Phonebooth.Timelaps

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 тра 2024
  • Phonebooth modeling in blender, sculpting in Zbrush, texturing substance painter, rendering in Unreal Engine 5.4. Hero asset workflow timelaps.
    All my artworks: www.artstation.com/igor_k
    My telegram channel: t.me/environmentartist
    Моделирование телефонной будки в блендер, зибрашь и рендер в анриле, таймлапс. Заходите в мой тг t.me/environmentartist
    #blender #cgi #unrealengine5 #3d #substance #zbrush #ue5 #render #epicgames
  • Фільми й анімація

КОМЕНТАРІ •