【歴代ドラクエ】旅立ちのときに渡していれば無双状態に突入していた実家の高級品7選
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- Опубліковано 22 сер 2023
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説1:最序盤は勇者に実力と信用がないため。万が一あっさり死亡されたり、あるいは職務放棄されると、貴重な宝を無駄に失ってしまう。
説2:勇者不在時に城を守る兵士のための装備である。
鍵を締めたはいいが鍵をなくしてしまったのかもしれない()
個人敵に先に渡して、勇者達が死んで奪われたらダメだから
これ系の最初にくれたらめっちゃ強いのも共通だけど、本来のタイミングでもらってもなんか微妙に弱いってのも共通してますね。
ベロニカ達目線で考えるなら、実家の店売り以下の装備を伝説の勇者が着込んでるなんて夢にも思わないだろうね
サマル王が、生き返らせる能力があるって知ってる上でのあの発言って思ったら尚更おもろい🤣
Lv1の子ども達が強い武器や防具のおかげで相応以上の場所に行って倒されるのを防いでたのかも。
アリアハンの王様はいろんな人にルイーダの酒場の使用許可を下しててプレイヤーはそのうちの1人でしかないからしゃーない。
これ系の考察しだすと主人公が進む所に合わせて敵や村の武器屋が強くなってく不自然な世界になるのよね
他にも色々ありそう
序盤(=金や実力の伴っていない時期)は、主人公たちがプレイヤーに見えないところで『買えて扱えそう装備』というフィルタリングを行っている…という解釈でどうだろう…。
モンスターに関しては何か設定がないと説明はつかなさそう
それに関しては『そういう徐々に成長できるルートを辿れる環境に生まれたから主人公になれた』という事だろうね
サマンオサに生まれた勇者サイモンは、ボストロールに謀殺されましたしね…
王「そ の か わ り 民 家 荒 ら し て も 勇 者 一 行 は 無 罪 放 免」
裁判権が機能していない説
国と司法がベッタリ
国民からしたら、有能武器とかを早めにくれないせいでより長い間辛い思いする羽目になるわ、民家勝手に荒らされるわでたまったもんじゃねえな
拡大解釈すると村娘とあんな事しても平気って事か!?dlsiteじゃん
説得力が半端ない
思わずそうだったのか!と言ってしまった
確かに、サムネ通り「あるなら最初から渡せよ!」とのアイテムばかりでしたね。ただ、最初から渡されると、ゲームバランスが確実に崩壊しますが……。
確か3の場合はプレイヤー以外にもバラモス討伐に向かった人が複数いるんですよね。
それなら仕方がないかなと(ほしいけど)
恐らくですけどね。むしろルイーダの酒場の運営費とかそこに冒険者を集める為の費用とかで予算使ってると思う。何しろ勇者が登録所で希望の職種と名前を伝えたら即座に紹介してくれるわけだし。
全滅したPTの蘇生費用と運搬費用を考えると連れて逃げるスパイ的な存在も居るかもしれん。
オルテガが何を貰っていたのか気になりますね
魔法の玉の封印も解かれていない所を見ると船も渡していたのかも
@@user-ub7cw4cf2k
行く先々で置いていく「かわのこしまき」を複数枚貰ってたか一品物のオルテガの兜あたり?どこにも売ってないし。
確かに船はありそうですね。しばらく世界中を船で旅しながらバラモス城への道を探していたところで船が難破→記憶喪失でムオルに漂流、は流れとしてもありそう。外洋を渡れる船はアリアハンには1隻しか無かった可能性も高いし。てか、世界中でもほとんど無いし。
@@user-cf7hs6rf2l というか、ルイーダの酒場の冒険者たちは、魔物からあちこちの町や村を守ったり、魔物が引き起こした事件を解決するために活動している人たちなんじゃないかな?とも思った。一般的なRPGの冒険者みたいに。
@@sorato0327
それだとアリアハンにしかない理由が
王「分不相応な装備品を持ってしまうと成長できん。身の丈に合った装備品を持ち、戦術を学び、仲間との信頼をつくり、そして強くなるのじゃ」
なんかすごいしっくりきたわ。
その解釈好き。
いやー探しましたよと怒りの矛先を向けられるサマル王子と息子の扱いが鬼畜なサマル王
まさに蛙の子は蛙というか
ひたすら王子が不憫で草
勇者の泉の洞窟に行くように言わないローレシア王の鬼畜さ
それを言っていたら勇者の泉の洞窟でサマルトリア皇子と会えていたんじゃないの?
Ⅲの主人公に関しては「沢山いる冒険者の中の一人」だからね。むしろ赤の他人に餞別の品をくれるってかなりの待遇よ
これよな
オルテガの息子とはいえ、王様は内心(はいはいまた勇者ね)とでも思ってたんだろうな
しかも息子の意思じゃなくて母親の意思だったはずだしオルテガっていう前例もあるからあまり期待はしてなかったと思う
バスタードソードに関してはバラモス討伐後の話だから疑問が残るけど
親父が優秀でも息子はどうかわかんないもんね。
一茂が勇者だと言い張っても信用できねぇし。
その通り。まさか設定知らないのかな?
14:05
王者のつるぎに関してはキーファ失踪が無ければあのタイミングで石板共々渡してくれてたかも
なので全ては別れの言葉もなく離脱したあの種馬、もとい種泥棒が悪いですw
アリアハンの王様に関しては「バラモス倒しに行くのに50Gしかくれないの?」というのが一番ですね、せめて100Gくらいは欲しかった。
それか餞別は50Gのままでいいからどうのつるぎをくれよと思ったよ。アリアハンでの店売り最強はどうのつるぎだし、魔法使いと盗賊以外は装備できるから
ぼそっ(ルイーダの酒場で剥ぎ取りタイム)
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酒場に来る連中全員の布の服を支給してるのがアリアハン王だったりしてな。
バーンズ王「今キーファにおうじゃのつるぎ渡すと持ってどっか消えそうだから黙っとこう」
真っ先にロトの盾inサマルが思いつきました笑
もうちょっとでバトランド王(天空の盾)がランク入りするところでしたね笑
バトランド王は確かガーデンブルグに天空の盾をあげちゃったスケベオヤジだったけれど、あげてなかったら今度はドケチ王…笑
バスタードソードはなんか名前的にレベル1の若造が使いこなせる代物ではないんだろうな〜と思うので仕方ないかなと思ってます笑
サマル王はきっと鍵を無くしちゃったマヌケな王様が当人or先代以前に居たんでしょうね。
バトランドの王は流石に居るかも分からない勇者を探す為に装備も出来ないライアンに渡したりはしないでしょう。せいぜい見つけたら連れて来い、で装備出来るなら渡すって言うVのテルパドール的なムーブになってたかもよ。
バスタードソードは対バラモス戦用に開発してた武器が完成したら勇者がバラモス倒していた、なんて事もありそう。
全部擁護してみた。でも、2のロト盾と3のバスタードソードはもっと早く寄越せと自分も思いました(笑)
ライアンは装備できないし
王様(どうせ魔王を倒せるわけないし高価なアイテムや大金を渡す必要ないやろ。万が一魔王を倒せたらワシも威張れるし国宝や金も節約できるしラッキーや。)
3のバスタードソードは堀口レオ先生の4コママンガ劇場ネタでも有名ですね
アリアハン王「よくぞバラモスを倒した、このバスタードソードを与えよう!」
勇者「うわっ、剣から怒りの闘気がする!」
アリアハン王「(一人でバラモス倒すんなら、最初にあげた仲間の分の装備とゴールド返せよ!!)」
20年以上前のマンガなのに、作風と絵柄を維持し続けて、ネタが今でも通用するのが凄い
たしかドラクエ7の小説版において、キーファはおうじゃのつるぎをよく持ち歩いていたが、物語スタート前後にバーンズ王に𠮟られてキーファの手の届かないところにしまわれた経緯がある。マリベルがスライムに初めて襲われて3人で撃退した後に、マリベルとキーファがこの事について話しているシーンがあったはず。
7の小説はそれ以外にも、物語が進むにつれて徐々に敵が強くなっていくことにも納得できる理屈がつけられていたりして、とてもよく考えられたノベライズだな〜と思いながら読んでました
普通の武器庫ですら謎設備扱いのグランエスタードだと、鍵付き扉の先は開かずの間扱いじゃなかな。
サマル王子の扱い 妹もいるって事で割と4コマ漫画でネタにされたり今でもドラクエファンに二次創作で擦られてるよね
イシの村の村人は魔法の鍵なんて知らないだろうしずっとあの扉なんだろうと思ってた説
テオ爺ちゃんが怪しい。きっと村のみんなはあの中にテオ秘蔵のムフフ本があると思ってただろう。
そこらで野垂れ死なずに成長できるかもわからない鉄砲玉風情に大切な宝は渡せんなぁ!
バラモス後はもう完成した勇者なので言い逃れできんが
それを考えるとルドマンさんは神。
勝手な妄想ですが、国防の為なんじゃないかなと。強武器渡して弱体化した所に攻め込まれたらたまったもんじゃないし……Lv1勇者がその武器で無双できるなら周辺のモンスターが攻め込んできても一兵士でもその武器である程度無双できるわけだし。
案外、城の中(街の中)がモンスターが出ず平和なのはそういう所かも。
現実社会でも運転免許は18歳以上に成長するまで与えないのと同じで、
装備を扱うには相応のレベルと責任が必要と考えてるのかもしてない。
そもそも魔法の鍵が城や村に無いので「渡さない」ではなく「渡せない」説。
宝物庫だったり、やたら性能がいいのは王様の装備なんじゃないかといつも思ってる
タカラノモチグサレ…
5のグランバニア宝物庫にエッチな下着とかな
小説版ドラクエ2は最初からローレシアに保存されてたロトの鎧を装備して旅に出てサマルがロトの盾持ち出してたので会ったとき貰ってた。
ドラクエ3は勇者と言っても道中で無駄死にする可能性が十分あるわけで、
「こいつに任せれば大丈夫だな」って信用されるまでは仕方ない部分もある
2のアホどもは知らん
2の王連中は自分も勇者の末裔のくせに息子等にぜんぶ押しつけてヤバいですよね…。よりによって一番まともそうだったムーンブルク王が命を落としたのが不憫すぎる。ハーゴンもサマルトリアを襲えばよか(以下自粛
バスタードソードはオルテガにやって置けよとは思いましたね。
サマル王にギガスラッシュ、ローレ王にばくれつけんを。
サマルに装備できない盾を渡しても
暢気な性格だから何処かで忘れてくるでしょうね
むしろサマルを求めてやってきたローレに渡してあげて欲しいw
こう言うの題材にした「王だぁ」ってゲームがあるよね。Wiiのやつめっちゃハマった。
能力値は高いのに他国の城で盗み働く勇者とか、目を掛けていい武器渡したら勝手に売りやがったりとかw
3は勇者の父親のオルテガが死亡(実際はまだ死んでない)してるからその息子に期待をして良いのか?と王様が悩みに悩んだ結果があの装備かもしれん。
おっちょこちょい王様が「あげたいんじゃが魔法の鍵をどこかにやってしまってのぅ…」とかそういう感じなのかな
こう見ると国の宝物庫の宝(笑)全部くれたセントシュタインの王ってだいぶ寛大な心もってるな
最低でもモブ兵士の装備だけでも最序盤が助かる
11めっちゃわかります!
取りに行ったときに「これあるなら最初にくれよ」って思いながら喜んで装備しました😂
主人公のいる国はだいたい宿屋が安く装備が弱いぶん税収も低いと思われるので、2の50Gと銅の剣もローレシア王の精一杯のカンパだったと考えられる。
でも宝物や業物をため込んでいる3のアリアハン王は完全にクロ。
3はそもそも数10人はいるであろう志願兵の一人でしかないからなぁ
バーンズ王が最初からおうじゃのつるぎをくれていたら、キーファがそれ持ったまま離脱しそう。
主人公に買って貰った装備じゃないし。
これを持っていけ!
銅の剣+50G=は?
保管されていたが、長い年月が経って錆びてしまったor力を失ってしまった...だが、お主なら扱えるはずだ!渡せるものが少なくてすまない...魔物の襲撃で修理費などでカツカツなのじゃ...健闘を祈っているぞ!
錆た剣or力を失った剣(後々強化イベントで段階的にどんどん火力が上がっていく)+1000G=まだ分かる。
何かしら渡せる金額が少ない理由や力を失った王家代第伝わる剣を託すとかなら全然不満ないんだけど、棍棒だのひのきの棒だのもう少しマシなの無いんですか!?仮にも勇者よ!と言ってる相手にこんな心もとない物渡すかい?と毎度思いますね...w
ドラクエ3ピラミッド先回りで魔法鍵最速入手ムーブが強すぎる
今だからできるが、ファミコン版では絶対できないな😨
ルーンスタッフとごうけつのうでわは一点物だから売る選択肢はないんだよなぁ。
ごうけつのうでわは最後まで役に立つし。
リメイク版Ⅲのルーンスタッフとごうけつのうでわ
装備すれば攻撃力上がるセットね。
バスタードソードはバラモスにわざとバシルーラで他の仲間を飛ばしてもらって勇者一人で倒したことにしてもらえばいいね。
個人的に、序盤の勇者一行はちからが弱いから、強い剣(=重い剣)は扱えないんじゃないかと考えている。
なお酒場で適当に拾ったモブも全員装備できる模様
4以降は地図の使いまわしだから、結構あるんだよね。
4-1章のバリアの先とか、2章のマグマの杖とか・・・。
特殊な鍵の先にあるのは開かずの金庫みたいに「宝があるのは知ってるけど手が出せない」みたいな例だったのかしらん?
あとは城を枕に全滅上等な末期に持ち出して最後の一矢として残してたのかしらん、と。
ある程度ストーリー進めば魔物もろもろの脅威度(遭遇場所やはっ倒し方のアレコレ)もそれなりになってますしおすし?(震え声)
サマルに関しては、ローレしか装備できない事を考慮すると「あの盾は息子には持てないから、宝の持ち腐れになるだろうし、今渡しても意味ないな」って思えば納得できなくもないかも?
じゃあローレ来た時に渡そうよ…となります
正直光ゾーマよりもバラモスのほうが強敵だと思う。上世界の装備だけで戦う、リムルダールではぐれ狩りも出来ない、王者の剣とかバスタードソードとか強い武器や防具が無いのきつすぎると思う。
特に勇者1人旅ではバスタードソードをバラモス前にもらえたらどんなに難易度マシになるか・・・がでかすぎると思う。
他は兎も角としてロマリアに関しては宝物庫(?)の階段が分かりにくい場所にあることから王さま自身そんなものが城にあることを知らなかった説
おうじゃのつるぎ、に関しては、ある程度レベルを上げないと持てないほど重たいみたいな感じなんじゃないかな笑
最近のシリーズほとんど知らないが、アラウネってやつがかわいいw
一応スライムの仲間らしい。
王者の剣に関しては渡さないのが妥当だと思うけどなぁ
序盤って過去に滅ぼされた世界を救うために旅してるわけじゃなくて単に冒険してたら島が湧いてきたぐらいの感覚だし
主人公(達)は数多いる勇者ないし冒険者のうちの1人(1組)と考えると、少なくとも2以外のスタートの装備やアイテムとか3のバスタードソードを最初に渡さないのは普通かなとは思う。
ドラクエって2以外は出自怪しいからね。
1自称ロトの子孫。一世代3人子供産んでたとしたら一体何人になることか…。
3オルテガの息子。将来有望ではあるけどオルテガですら途中で死んでるんだよなぁ。有象無象よりマシ程度か。
4山奥の村人。ブランカ王からしたら会ってくれただけ奇跡。
5パパスの息子。基本パパスが守るから。知らない間に与えた記憶のないもので身を包んでる。どこで手に入れたとか聞かないパパスの親心。
6ムドーに負けた時に全ロスト。
7ただの村人。なんなら息子をたぶらかしたクソガキ。
8亡国の旅人。身一つで逃げてきたからろくなもの持ってない。
9自称天使の旅芸人。援助もクソもないな。
11援助を求めて向かった王が敵でした。悪魔の子呼ばわりで全世界指名手配状態。
2のローレ&サマル王は鬼畜の所業だよなぁ。
デルカダール城のグレイグの部屋にステテコパンツがあったことを思い出しました。ほっこり。
7のおうじゃのつるぎは小説版ではキーファが普段から持ってたけどバーンズ王に罰として取り上げられた事になってたよね
ドラクエ11の2つのアクセサリーは最初からあれば楽だった。
命の腕輪の「毎ターンHP10回復」なんて、序盤だと無敵に近い。
そして、ベロニカ達が実家から武具一式を持っていれば……本当に冒険が楽だったはず。
???「いやしのうでわ?そんな物渡したら作ったお守り装備してくれないじゃん」
お前が管理してたのか!?
まさかいやしのうでわが鍵付きの扉の先の宝箱に入ってたのって…
そういえば、Ⅳのバトランドで、税金が安い代わりにあまり兵士の装備が良くない的な話しが聞けてたな🙄
アレって、もしかして王が弱い装備を提供するのを正当化する手段だったんだろうか?
しかし、同じような動画でも、切り口を変えてこれだけアップできるろびん氏はスゴイな😯
あと、この動画、絶対ツッコむのを楽しんでそう🤣
ライアン旅立ち当時はエンドールも銅の装備だったし、世界的標準レベルではあると思うの。トルネコに鋼製品の納品(転売価格)頼むくらいだし、「日に日にモンスターが凶暴になってる」的なセリフをdq4のどこかのnpcが言ってたような気がするから当時はあれで十分だったんじゃないだろうか。
5章になると1〜4章スタート地点はレイクナバ以外モンスターが強くなってるし、時間経過と共に敵が強くなったと言う表現と解釈も出来る。
@@user-cf7hs6rf2l Ⅳのように、主要キャラが世界各地から旅立つ物語の場合、どこから敵を強くしていくか難しいでしょうが、Ⅳは幸いにも、5章で全キャラが揃う形式なので、5章の周り順で敵(=武器)を強化できるので、そういう意味では都合がいいでしょうね
6:43 ドラクエ11に関しては、まほうのかぎとそれで開く扉はウルノーガが作ったものだから、勇者一行だけでなくそれ以外の何人たりとも赤い扉を開ける事はできないんだよね
逆に「ほしけりゃ自力で取れ」っていうのが
ドラクエの世界万国共通の認識なのかもしれん。
だから勝手に宝箱とか開けても怒られないのかも??
最初から強い武器をやったら、勇者がその武器の強さに頼り切って、自分の強さを磨かないままになってしまい、結局魔王に敗れ去ってしまうのを避けるために、戒めのためにあえて弱い武器を渡していた、って可能性もあるかもしれないな。
サマル王は娘を可愛がっていて娘に王位を継がせたいがために、邪魔なサマルを謀殺しようとした説
多分優秀な婿あるいは王族に大事な姫を嫁がせて息子はどうなったてかまわないんでしょう
11のいやしのうでわ、序盤で毎ターン回復10も大きいけど守備力+7というのもかなりでかい数値
確か、小説ドラゴンクエスト2ではローレは、旅立ちを許されなかったので置き手紙をしてロトの鎧を持ち出して勝手に旅立ちを始めた。サマルはロトの盾を持ち出したけど魔物に襲われて、逃げて、使いこなせなかったという話があったと思います。
その話も考えたらやっぱり2は鬼畜かもしれないですね。
ランクに入ってないですが、2のロトの印も「それ早くよこせよ!兜貰うのに必要だし、正真正銘の子孫なんだから!」って思いました(^^;
そしてこれの逆パターンとして4のスタンシアラの王は神だと思いました。パノン連れていけば天空の兜くれるんだから!
ロビン殿の発言で考えたのがもしバーンズ王が王者の剣をキーファに持たせて冒険も許可したとして
IF展開もなくあの種泥棒が女にうつつを抜かして原作通り離脱。しかも所持道具は返すが装備品は返さない仕様だったとしたら
戦犯率は爆上がりで種泥棒どころか別の別称で蔑まれてただろうなと思ってしまうwww
バーンズ王がキーファの旅を認めようとするタイミングでキーファが離脱しなかったら、石板と合わせてイベントで夜に地下宝物庫の鍵を開けてくれるバーンズ王が見られたかもしれない、と思うとキーファがやはり害悪の権化
そんなことよりセントシュタイン城のぶどうエキスを許さない。あれ絶対武道エキスじゃなくて葡萄エキスだろ
2のローレシア王はある意味タチが悪いとも言える。
地下牢にいかづちの杖にただ隠してるだけではなく、神父もどきのモンスターに守らせているという・・・笑
あれは杖を持ってる悪魔神官を牢にとらえてるだけで守らせてるわけじゃないと思うんだ。
主人公が負けたら逃げて牢からいなくなるし。
それならそれであれを捕えた優秀な兵士がいるはずだし、そいつをお供につけるなりしろやなんよな・・・
つまりローレシアにはあくましんかんを生け捕りにできる逸材がいるってことだもんなぁ
それよりなんでムーンペタの牢屋にベビル2匹いて、紋章まであるのかが謎
ローレシアのあくましんかんを生け捕りにできる逸材に匹敵するやからが
3の格闘場で戦わせるモンスター捕まえてくる奴等の中にも居るね。
5:56
伝説の勇者は生まれ変わったらキラーマシンになるらしい
一応バスタードソードは、賢者と2人で行ってバフデバフをかけた後
バラモスにバシルーラしてもらって勇者単騎になっても
バスタードソードもらえるんですけどね
SFCしか試したことないけど
ただやっぱりそこまでして手に入れる価値があるかと言われると…
王様も鍵がないから扉開けないって考えたらしっくり来るでしょ
先代以前の王が掛けた鍵や罠が外せなくて開かずの扉に…。
某TV番組の開かずの金庫みたい。
たしかに2のサマル王は鬼畜の所業
いのりのカードは、ラムダの大人たち、MP高そうだから、ラムダではカード=子ども用の装備で必要ないと思って置いて行ったのではと思います。
まあまあ、魔法の小瓶も聖水も入手できるので…。
まあ、勇者に必要かもって考えて持ってきて欲しかったけど。
開かない金庫みたいに王様達も鍵を持ってなかったからそれら強力な装備がある事すら知らなかった説
勇者を鍛えるために、序盤はわざと弱い武器を王。めちゃくちゃ優しい。
王「だって、これ持ってたらお前ら無双するじゃん?生温い冒険よりも常にピリピリした環境下の冒険の方がオモロくね?」
うーん、これはサイコ
ローシュの物語外伝ででてほしーな!かなり売れると思う
でもお城とかに檻と宝箱あるとめちゃくちゃわくわくしちゃう さいごのかぎ手に入れたからの牢屋ツアーすき
わかりみすぎる
「もっとすごい勇者が現れるかもしれないからその時まで宝物庫にとっておこう」
鍵扉系の品は国が鍵を紛失してるから渡せないか持ってる事すら誰も知らない可能性もある…
装備もだが鍵もくれ
サマルはウロウロしてるうちに金策に困って豪華装備を店売りした説。
ドラクエだと○○の鍵で開ける扉があるのにその鍵が別の場所にあってどうやってその鍵付き扉を作ったのかも謎ですね。 笑
最後のⅡのロトの盾は、殆どの人が思った気がします(笑)
他だと、Ⅵのセバスの兜、Ⅷのサーベルトの鎧ですかね。
セバスの兜は王がムドー遠征に行く際に入手したまま夢の住人になってしまったので王子の旅立ちでは持たせれなかった、かな。ムドー撃破後は世界は平和になり自分探しの旅に出ると言う息子そっくりの青年に渡す理由がないし。
一応11のいやしのうでわに関してはイシの村の人達の代わりに弁明すると
11世界において「まほうのカギ」自体は作中序盤で既に滅んでいるプワチャット王国で作られたものであり、「まほうのトビラ」は各地で見かけられるがカギの方は王国壊滅後どこかへ行ってしまったと作中の本でも語られていて
あの世界においては恐らく「なんか開かない謎のトビラあるな〜」「学者曰くトビラは世界各地にあるけどカギは王国と共に消えたらしい」って認識なんだと思う
村人も何があるかすら知らなかったんじゃないかな
謎のトビラの先に行くために危険を冒すほどの村人も居なかったんだろうしね
いのりのカードは擁護できません、すみません
魔王倒せるとは思われてないんですね😂
まあ、いくら父親が凄くても本人が新卒のぺーぺーなら、いきなり部長とかの役職は与えないのと同じなんかな
風神の盾は最初は1日王様のときにフライングで宝箱を開けられて持っていけるようにしてたんじゃないかなぁ…大人の事情でやめたけど。
実際には武器熟練度的なやつがあるんやと思う。
終盤の街でつよい装備売ってくれるのはベテラン冒険者感が出てるからであって、鉄の槍とかも普通に売ってると思う、
逆にアリアハンでもたぶん普通にバッソ売ってて兵士長クラスには持たせてるけど攻撃力+50くらいしか引き出せてないし、並の兵士に持たせてもはがねのつるぎと同じかそれ以下の攻撃力には激落ちするから旅立ち配布用の装備じゃないんだろう。
Ⅲの武闘家が武器装備できるけど攻撃力低くなるあの現象が、全職、各レベル帯ごとに表現したかったけど、めんどいしゲームが面白くならないから放置したやつ。
いきなり強力な装備を渡すと自分の力もわきまえず無謀な戦いをしてしまう可能性があるからとか
旅立ちに最強の剣を持って行けたドラクエVの勇者との差が酷いなw
2は小説では不自然と思ったのか王女を助けに行くために止められたけど出奔していた
ドラクエ4だと初期装備に無理がないように王女のアリーナは家出させたんだろうな…
アサシンダガーは、終盤のはぐれメタル狩まで使えるので、盗賊に装備させるのはアリかなぁと。
ロトシリーズでは、政治も魔王討伐も一番やる気ないポルトガ王が一番気前が良いですね。
大航海時代の最強国がモデルだから
@user-gw8hi1qu8y さん
ポルトガ・ポルトガル的には安いんでしょうかね
@@ShinonomeBreak そんな国の王様が欲したのが黒胡椒
まあ言うなればゲーム進行上の問題なんだろうけど確かにこの辺は割りと考えさせられるよね。
「灯台もと暗し」とは良く言ったものだ。
Ⅱのロトの盾はCDシアターではコナン(サマルトリアの王子)が旅立つときに持ち出して自分では重くて使えなかったからアレン(ローレシアの王子)が使う流れになってたな。
ちなみにこちらでは王様は旅立ちには反対してた。
エルデンリングみたいに、武器に見合ったスキルを上げなければ
使いこなせないシステムならこんな事態は起こらないけど😂
昔のゲームでそれをやるのは容量の関係で不可能だったはずだから、
ストーリーが進めば良い武器が手に入る、という方式にした結果、
このような考察がされる事になったと😅
王様[若い時の苦労は買ってでもしろっていうじゃん?]と想像しましたが、勇者たちの方がもっと苦労してそうw
各ナンバリングの初期王様「宝物庫の事…忘れてた。( ̄▽ ̄;)」
というのは建前で、宝物庫だから簡単に開けられないように厳重にした結果、自分たちも開けられなくなってたりして。(笑)
3はルイーダの酒場で新しい仲間登録するときの種5つが王様からのプレゼント
3人登録したとして15個もくれてる
性格からステータスまで決めれるわけで、下手に序盤強い装備くれるよりもよっぽど助けてくれてる
いやしのうでわは、おじいちゃんが見つけてきて、保管してた説。
祠の扉の鍵が一回限りであったことから、冒険者時代に使用していたとすると、魔法系の鍵を作れると考察できる。魔法の鍵も冒険の途中でみたことがあり、作り方はわかったので、それを利用して、保管してた説を押す。しかしながら、自分が死ぬまでに鍵を作って、手紙と一緒にいれておくつもりが、間に合わなかったのでは…。
魔法の鍵もあれば、冒険の役に立ちますから…
ゲームの進行上の都合という、大人の事情を除いて、実際の人生だったらと考えてみました。
ロビンの企画力に脱帽
スクウェア・エニックス訪問編の次はスクウェア・エニックス入社編だな
バスタードソードは仲間増やさなかった人件費説