【メンタルに来る】ストーリーを途中で投げてしまう程の挫折ポイント7選【歴代ドラクエ】
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- Опубліковано 29 сер 2024
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ネクロゴンドの洞窟=新宿駅
ロンダルキアへの洞窟=JR大阪駅&阪神・阪急・大阪メトロ梅田駅
新宿駅に続けてメトロ大手町駅も追加して欲しい。
トイレ行きたい時にあの迷路は殺しに来てる
ほのおのほこらはしらみ潰しに探したなぁ
雨露の糸も情報もらってしらみ潰しに探したから、同じだろうとひたすら探した。
今アレをやれ、と言われたら、多分ムリ
子供の頃、あまりカセット買ってもらえなかったから、やるソフトは限られてたからやたらとしつこくプレイしたんだろう
“虱潰し”は或る意味基本ではありますからねぇσ(^_^;
近年は色々易しくなっていると思う反面、ボリュームあり過ぎて虱潰しはしんどいかな…((((;゜Д゜))))
石板探しはいじわる過ぎて嫌になって諦めましたね。
謎解きやアイテム集めも、行き過ぎるとぐだぐだになることをこのナンバリングで知りました。
学生の小遣いでは、中々手が付けられないほど高級な攻略本(1冊1500円~2000円)を2冊も買ったのに、石版の見つけ方について、一切書かれてなくて泣いたの覚えてる😭
ドラクエ7リメイクで、七色の入り江への行き方を改変させたのは許せん。ノーヒント過ぎやわ。
あれは最初本当に迷ったなぁ…(;゚д゚)
デュラン、スーファミで負けて、装備とられてからの親父に泣きついて、奇跡神秘で回復ごり押しでやって貰ったの懐かしい
オイラの知り合いは、ドラクエ5の結婚式前夜で挫折をした「優柔不断」です
ドラクエ7の謎の神殿は楽しかったのにリメイク版ではかなり簡略化されててガッカリでした
でも早くスライムに出会いたいって人の気持ちもわかるんですよね
石板は探しやすくなってて大喜びでした
過去の世界でもダーマにだけでもルーラが使えたらもっとよかったのにとは思います
石板で心折れてやめた記憶が・・・
太陽の紋章を最初にあげるのが、さすがろびんさん。
ドラクエ2の難ポイントは数あれど、ゲームが進まなくなるという観点からは、地味に実はこれですよね。情報なしで気づくのは、ほぼ無理だと僕も思います。
デュランに装備没収されるのは懐かしいです。
負けイベかな?と思って話進めていたら装備没収されて開いた口が塞がりませんでしたwww
それと個人的にはドラクエ6のレイドック城(下)も挫折ポイントです。
当時は幼かった故に「貴族」という言葉を理解していなかったのできぞくのふくを買うという発想が全くありませんでした。
更にアモールの町にててつのよろいを購入したので偶然きぞくのふくを買うという可能性も絶たれた状態でした。
最終的にはレベルが22ぐらいまで上がった辺りで今日こそはと思い起動させた瞬間例のBGMが流れてデータが消えました…
小学生で体験したロンダルキアからシドーまでの道のりは、『今日はここまで行けた』の精神的修行だったと思ってます。今では社会に出て耐える意味で役立ってます
当時友人に教えてもらった裏技?で、Ⅲではマホカンタを唱えた敵にホイミ打つとベホマの効果で返ってくるから、敵が強くてMPも枯渇しがちなネクロゴンドの洞窟では、ある意味ガメゴンロードには助けられてた記憶がありますね。
Ⅱは・・つらい思い出しか浮かんでこないすわw
7:05 遺跡がクリアできずドラクエ離れになった原因。
挫折とは少し違うかもしれませんが、7の大灯台ですかね。何回登らせんねん!と。「え…また?」って感じで心が折れかけました。スマホ版なら操作性の関係で特にキツイです。
リアルタイムでⅠからプレイしてますが
Ⅱの太陽の紋章とハーゴンの神殿の邪神の像は3位と4位で
Ⅱのラゴスの水門の鍵が2位
そして断トツの1位は、Ⅶの「エンディング中」にグランエスタード城(訪れたときは城内入口から始まる)を出て城下町の井戸の中に落ちてる壊れた石板を拾い、崖の宝箱に入れる事
こうして見ると、初心者でも詰まずにクリアできる5、8、11の優秀さが分かりますね。
8はストーリーで関わるキャラや仲間がこぞって次の行き先を教えてくれるから親切だし一緒に旅してる感あるから仲間に愛着湧くよね
その環境で光の海図を探す時にだけよくわからない海賊崩れの変なおっさんのモブの言う事をほいほい信じてわざわざ船を出さないといけないのがなんか嫌すぎて結局一時期詰んだけど
5に関してはSFC版がバグが多いからな…
DQ7の負けたら埋めてくる例の山賊一味、ランクインはしてないけどあいつらも相当ヤバかった
マジで最初負けイベかと思ったレベル
ドラクエ2、7はリメイクになるとかなりやさしくなりますよね~
オリジナルは確かに難しい、って言うかクリアさせる気がない感じ
ドラクエシリーズで1番挫折を味わったのがⅦ。全く同じところで3回フリーズして1ヶ月ほど投げた。
7の過去ダーマ‥‥と思ったが手前の旅の宿にカジノという救済措置あるからそこまででも無いな。
石版はもう攻略本必須レベルだと思う
石板は本当に難しかった
でもやはりDQ2には勝てないと思う
この動画で紹介されたもの+ふっかつのじゅもん地獄があるからね
当時小学生にはカジノに入り浸る発想がなく、マジできつかったですね過去ダーマ・・・w
過去ダーマのカジノって何すればいいんだ?
とりあえずパネルでホワイトシールドとるぐらい…?
見つけにくい石板もあるけど、老占い師がヒントくれるからそんなに困らない。
@@user-zk7sd5lz9j パネルでその時にしては強い防具が色々手に入るってろびん配信で知りました。交換の魔法の法衣もグッド。
転職出来なくなるファーメリアは初見殺しだけど呪文特技使えなくなるダーマも何気にキツかったな
ドラクエ2を何も情報がない中クリアした人はほんとに尊敬する
大袈裟ですよ。笑
おじさんが小学生の時は3〜4人で友達の家で知恵出し合って攻略してたり。ワイワイと楽しかったですよ。その時代なりに。
@@user-ng3kq9xi1i俺は今の子だから分からないけどやっぱ当時はそういうやり方が盛んだったんだなぁ。いなずまのけんとかも入手できましたか?
クラスおよび近所の友人ネットワーク、でしたね。
休み時間に情報交換して、お互いに知らない情報をもらったりするのが楽しかった。
自分はグラフ用紙にマップ描いたりしたり、ノートに会話の中身をメモったりしてましたね。
アザ~ス
俺は友達がやってるのを見ていてだいたい覚えてたからクリアできた
初期ドラクエではファミコン神拳で太陽の紋章の解説(すぐ近くで匂わせ)とかがあったし、結構答えになってるヒントは多かった。買ってないと話にならないけど
デュランは意外と強い。
特にマジンガとカメが矛と盾みたいな感じで。
テリーも弱いと見せかけて主人公がラミアスの剣で攻撃した場合は追加のドッカンは無効化されるし。
バーバラはMP0のままだし。
デュランはHPとMPを全回復してくれるけど後衛がホイミンとバーバラだと結構きつい。
あの三連戦にその二人を連れて行くのは俺だけかもしれないけど。
ドラクエ7でやっとダーマ神殿に着いたと思ったらふきだまりの町に落とされたときの絶望ったら忘れられないです
PS版のドラクエ7を今プレイしてるけど吹き溜まりの街の石版は普通に見落としたしカメラをぐるぐるしないと見えない階段が多すぎる
石盤は本当に辛かった。 占い婆さんの占いも見つからなさすぎると深読みできてしまうので、フォーリッシュで2日止まりましたね
今、ドラクエ7のリメイクをしていますが、せめて過去の世界でルーラを使えるだけでも楽になりますね。ドラクエ7は過去は一切ルーラ使えないので、行き来するのが面倒。せっかくストーリーはいいのに、石板やおつかいイベントが多くて時間がかかり過ぎるのは残念です。
SFC版ですが、太陽の紋章の場所が解らなかったので攻略本買いました。
そのお陰でハーゴンの神殿は迷わず行けましたが、ノーヒントだと無理だったでしょう
ドラクエ3もまあまあ詰む印象
・最後のカギの場所(浅瀬って何!?)
・ガイアのつるぎからの火山
・ボストロールの街へ行く方法(旅の扉からしか行けない)
・地球のへそへの行き方
割とすんなりオーブゲットできたのがジパングくらいしかなくて、ずっとさまよってたなぁ
光の玉みたいなやつの使い道わからんくて、闇ゾーマと殴り合い続けてたのは私だけ?
@@mk2a626
預かり所に置きっぱなしなことにゾーマ様に謁見する直前に気付いて、すごすごと引き返したことがありますね…w
ロンダルキアの洞窟は、二度と行きたくない洞窟はNo.1😅
ネクロゴンドの洞窟は、僧侶、賢者がベホマを覚えると攻略しやすくなるのでそこまで、レベル上げに勤しんだ思い出がありますね😊
デュランはそれほどでもない気がする。
職歴と仲間編成さえ失敗してなければレベルが低めでもまあまあの確率で勝てる。
2と7は詰みポイント多いよなぁ…。
少ないヒントでしらみつぶしに調べさせるのが多いし、ロンダルキアは完全に運。
ドラクエ7は石板集めってあんまり苦労はしなかったなあ。
どちらかというと神様に中々勝てなくて苦労してた。
村人の反応が見たいから街の様子を見たいからと好奇心旺盛で全員に話しかけてたけど、それが幸いしたとも言えよう🍀
7の序盤の冒険してる感じ好きだったけどなぁ キーファもめっちゃテンション上がってるし
ドラクエ7の石板は砂漠の城の宝物庫?みたいなとこにあるやつはまじで気づくはずないと思う。
ハーゴンの神殿は、なぜか思いついて突破できたなぁ…。子供の頃の発想力はすごかったのかな。
初めて7やってるけどヒントがなさすぎてマジで進めないし、エンディング中に石板取るなんて知るわけ
石板分からなくて、おばばに占ってもらってしらみつぶしした良い思い出です。
6:28 ドラクエ2
『出番が終わったアイテムだと……』
って
ドラクエ2は 重要アイテムが少な過ぎて 他に選択する様アイテムは無い
極端よなぁ
今みたいな、新規のクエストが勝手に登録されて、なんならどこの誰に声をかけたらいいかみたいなマークあるのもすげぇツマらん
手当たり次第に世界回って、色んなモブに声かけまくってようやく見つけて「よっしゃ!」みたいな感動が今のドラクエにないのよ
特に10オフライン
作業ゲー
この手のの動画で紹介されず、個人的挫折ポイントは3(FC版)の太陽の石の場所なのですが…1からプレイして余計な知識を身につけたのが更に難易度を上げている気がするのですが、もしかしてコレって自分だけ?
どのナンバリングも思い出あるけど、7のふきだまりの町の石版発見と、グラコス戦は下位職育て中だっから苦しんだなぁ。
あと、ラスボス撃破後の石版を宝箱にいれるやつ。
当時は毎日あれでもない、これでもないとひたすら足掻いてたのはもはや思い出。
とりあえず2と7が鬼畜ということはわかった
実際裏ダン行くのにも小さなメダルちゃんと集めないと石版手に入らなくて発狂した
ドラクエ7は1時間ひたすら動き回ってやっと戦闘かと思えばマチルダさんのストーリーだからな
早々に辞めた人は少なくなさそう
DQ7は最初の謎解き区間でカメラ回転の重要性を教えてるから、カメラ回転させないと気づかないなんていうのは何も見てないのと同じにしか思いませんね。フォーリッシュの石板見落としなんかしたことないです。あの辺は悪魔のツボの方が怖い。
セーブが消えるが入っていない。
特に6の思い出は自分で炎の爪の使い方を見つけて、ムドーを倒して、次の日SFCの6を起動したら、セーブが消えた。
それ以降、6はやっていない。
ネットなんて無かったあの頃、兄貴に「太陽の紋章ってどこにあるの?」と聞いたら「忘れた」って言われた時の絶望を俺は忘れない。
話題のRPGを誰より早く攻略して、入手困難アイテムの取得方法や強ボスの攻略法を確立。
いじめられっ子や体育苦手なヤツがヒーローになれる瞬間だったんだよな。
いじめっ子「あのボス強すぎて倒せねーよ」
いじめられっ子「あのボス、昨日倒したよ」
いじめっ子「マジで!?倒し方教えて!今日一緒に、遊ぼーぜ」
その先は、親友(心友)、元の木阿弥、腰巾着、色々なパターンがあって正にのび太、スネ夫、ジャイアンみたいな小学生がいっぱいいたな~
スーファミ版のデュランさんって……、
全滅するとそういう風になるんだ……。
知らなかった。😱
ドラクエ2。やまびこの笛はしょっちゅう使っていたので炎の紋章は問題なかった…
ロンダルキアへの洞窟もむしろレベル上げしながら少しずつ進んだので問題なかった…
ハーゴンの城1階の十字架…唯一詰まった…1回使ったアイテムをもう1回使う発想ができんかった…
7の謎の神殿は簡単になりすぎて主人公とキーファの好奇心で冒険が始まった感がかなり薄れたのが残念でした
よくわかんないからずっと放置されてたはずなのにあんなのがわからなかったエスタード民ボンクラ過ぎるだろと
7については、スマホ版の操作性の悪さが鬼だと思う。
あとあのフリーズバグも本来はリコールで対応するべき事案と思った
3DSの7でタイムマスターの所で当時、小5だった自分はギミックが分からなくて2ヶ月くらい放置してたなぁ
10の運営が、かつてフィルグレアで起きた大量引退事件で理不尽難易度に『味をしめている』ので、後続作品でも挫折必至のストーリークソボスが出てきそうですね・・・(自分は運営の思考回路に嫌気がさして、既に引退済み)。
オフの方にもハメ推奨のボスがいると聞きます(これが『味をしめている』と疑う理由です)
3Dで視点回転させて隠し要素探すってのがめんどくさくてドラクエから離れたなぁ…
太陽の紋章は友達に教えてもらった😅邪神の像のリサイクルも教えてもらった😅2はとにかく難しかった😵3の地獄の騎士のやけつくいきはホンマにトラウマ😭どんだけ腹が立ったか😡過去ダーマの石板と恐竜を蘇らせるイベントはムズすぎ😰
ドラクエ7は弟に石版どこ〜?ってよく聞かれたなwww
挫折する要素も込みなのが
ドラクエ!!見つけた時の達成感は他のゲームじゃ味わえないw
ドラクエ10バージョン3の氷魔で挫折しかけました
ドラクエ6は今スマホ版してますが、転職システムが楽しすぎて、毎回ボスと戦うのが楽しいです笑もはや戦闘狂
7は、謎の遺跡の難易度がリメイク前後で両極端なんだよね。なぜもっとうまい塩梅に出来ないのか🤔
ネクロゴンドってそんなに難しいと思った事ないけど自分だけかな?ロンダルキアはおろかⅥの地底魔城とか不思議な洞窟のほうがよっぽどヤバいと思うわ
7の石板は序盤で諦めた
だから7と8はやってない
8は単純にハードが無かった。今は気力がない
ドラクエ6のアモールのアレは?
7村滅ぼしたあとから石版見つからなくてやめたわ
ドラクエが参考にした「ウィザードリィ」などがそうだけど、RPGはノートに地図を記録する、断片的な情報をもとに推理する、といったじっくり腰を据えてゲームを進めるというスタイルだったですよね(ドラクエに遅れて「ウィザードリィ」のファミコン版が出るとその「シビアなゲームシステム」が話題になりました)。
かつてはそういうのが「当たり前」だった時代があったんですよねえ…。
それを踏まえても「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」や「ミシシッピー殺人事件」等は酷過ぎましたが…((((;゜Д゜))))
@@user-ke6uy5xo2p なので、映画を2倍速で見るタイパ(時間効率)重視でスマホゲームなどをサクッとやるZ世代にはドラクエは長いんじゃないかと思う。
個人的には6のロブの追跡ですかねえ。スマホ版でリメイクになのに難易度上がるってどういう事?と。
あと同じくスマホ版で難易度が上がった5の封印の洞窟も投げたくなるポイント(石を角にやっちゃうと動かせなくなった)。
FC版ドラクエ3やまたのおろち😅FC版ドラクエ4第2章のフレノールの南の洞窟からの強いモンスターの集団、ヒャダルコ覚えていないと鬼畜😂と裏切りの洞窟と魔法の鍵とガスつぼの入手方法😅初見では無理
ムドーの城は?
全滅するかムドーを倒すかしないと城から出られないというドラクエ6随一の初見トラップ
3.筋肉プレイした時の砂漠周辺
5.人間縛りした時の結婚までの道のり
6.普通に小学生には難しかった
7.石板探しと進行不能バグ……
9以降.飽きとの戦い
炎の紋章はマジでわからんかった。
2は挫折の宝庫?
6のデュラン、普通にそこ行くとき、ほぼ全職業マスターだったのであっさりクリア・・・。そこまで挫折ポイントではなかったかな。
ドラクエ2はSFC版でしかやったことないけど、マジで自力攻略無理だと思った。
ありがとうDr.パルプンテ❗️
0:57
もしこの頃に「フローミ」が存在していたら、
フローミ の評価が多少は上がっていただろうに・・・w
あとそもそも「やまびこのふえ(1:38)」も、
「地図上の」北西だけを調べていたら絶対見つからないと言う、
太陽の紋章と同レベルの初見殺し・・・
いつも書かれるのですが、ロンダルキアってそこまで難しいですかね?
太陽の紋章と命の紋章とラゴスの方がよほど苦労した記憶があります。
前後のボスの強さを考えると明らかに調整ミスなドルマゲスが来ると思ってた。
ロンダルキアはむしろ祠にたどり着いたとしてもサマルがやられた時点でまたベラヌールから登り直しになることではないだろうか
え?そんな大変やった?って
最初見てたら、私がやってたのは
リメイクだったって落ちが多いです
リアルタイムでやってた方々には
脱帽です
はいはいヘルクラウダー。と思ったらランク外だった
ドラクエ6の本気ムドーとかドラクエ7の聖風の谷とかが入るかと思った
ドラクエ5とかの評価が高いのはこういう積みポイントが少ないからだと思う
FCのDQⅣくらいまでは、あやしい地面を調べるのが普通だった。今の光るシステムは正直ぬるく感じる。。オジあるある笑
ぶっちゃけ、レミラーマを使っている訳でもないのに1のロトの印や2の紋章がキラキラしてるのを見た時は目眩が起きそうでした…(;゚д゚)
そうですよね。
コメ欄に太陽の紋章☀とか言ってる人いっぱいいましたが……
あんなん悩んでたヤツいませんでしたよ。笑
(ロンダルキアの洞窟〜ほこらまでがあまりにも難し過ぎて記憶にないのが正解かな)
ドラクエ2はリリザの町の存在を知らなかったから延々と泉→ローレシア→サマルトリアを数日間ずっと往復してた子供時代
ふきだまりの町の宿屋にある石板はマジで苦労した(-_-)
ドラクエ7もヤバい😂
でも楽しかった❤
ストーリーのいろんな部分で挫折もあるけど1番はセーブできてなくてフリーズとかDSの充電切れが1番メンタルに来た
初めてやったドラクエが7で、スライムと戦闘するまでマジで時間かかりました。そのせいで、逆にほかのシリーズをやった時にあまりにも早く敵が出てくるのに拍子抜けしたのを覚えてます。
ドラクエ2は確かに挫折ポイント多いな
ドラクエ2、忘れられがちだけど、水門の鍵もまじで分かりにくくてつんでた
攻略本を読みふける楽しみもあったから別に苦でもなかった
dq2の炎の紋章はホントに1マスずつ調べて見つけた覚えがある
ドラクエ2当時は「情報はメモする」「出来る事は全てやる」がRPGやアドベンチャーゲームの基本だったので太陽の紋章は楽勝でしたね。情報あるし左は外を歩けないけど右は歩ける。1の「くらやみのかべ」の経験もあったし。むしろ「気になったら確かめる」のでムーブルク西のオアシスで無駄にあちこち調べたりしました。結局何もなしかよ!まあドルアーガやたけしの挑戦状に比べれば有情でした。あの頃のエネルギッシュさが懐かしい。
もっと理不尽なゲームが溢れていた時代でしたね。
コンボイの謎や星をみるひと、でホンマモンの理不尽を知りました
@@user-tt6ou9ys6gゲームとして成り立ってないアイツらと比較して必要以上の不便を美談として語るのよくない
ドルアーガも好きではありましたけど、あれを自力クリアした人は本気で尊敬する…((((;゜Д゜))))
自分ですが、Ⅷのライドンの塔が難しく、挫折しました。
ライドンの塔をスルーしても、「クラン・スピネル」という宝石を取得出来る裏技があれば…。
ドラクエ2は復活の呪文が間違えていて諦めた
3のラスダンの回転床で諦めました
どの動画も見やすくてわかりやすいけど、イントネーションが独特すぎて毎回笑ってしまう笑
グラコスってその状態でまだ続ける気力があるプレイヤーなら詰まんよな
逆に言うともっと強くてもグラコスに勝てない職業でレベル上げをする気力がない人はそこで投げる
デュランって強いよな
バーバラ一人旅してて思い知ったわ
アクバーも強かった
ハーメリアは小学生の頃に詰んで、兄と毎日塔のスライムLev8を狩りまくって鍛えた覚えがある笑笑
デュランには初見で負けました。😭😭😭リセットしちゃいました。
dq7は最初の遺跡にある竜の像に宝玉?緑の玉がハマらずウッドパルナ到着に5時間くらい掛った・・・
ドラクエ7の石版探しで視点移動を忘れてしまい、アイラを仲間にした時一度積んだことあります😭
石板は見つけるのが大変だった、視点を変えなきゃ見つけられないのが面倒くさい。