Почему Trepang2 не F.E.A.R. и как так получилось? Обзор игры.
Вставка
- Опубліковано 8 чер 2024
- В F.E.A.R. было много уникального - умные враги, красивые перестрелки и своя атмосфера. Поэтому Trepang2 стал не простым инди проектом, а долгожданным возвращением ган-фу шутеров. Или он стал чем-то ещё? Сегодня постараемся разобраться, что за игра получилось у студии.
А в комментариях пишите, какие игры с slow-mo вы знаете и что думаете о Trepang2?
Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty - ❤️❤️ boosty.to/greengreenpro ❤️❤️
Twitch - / greengreenpro
Паблик в телеге - t.me/greengreenproTWITCH
Twitter - / greengreenpro
Discord - / discord
Группа VK - samgreengroup
Мини обзоры в Steam - store.steampowered.com/curato...
Донаты - www.donationalerts.com/r/gree...
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:37 - Почему не FEAR
03:41 - Разработка
04:57 - Геймплей
06:46 - Винегретные проблемы
10:01 - Итоги
12:00 - Титры
На чём играл:
Steam, Windows 11
GPU: RTX 2070
CPU: Ryzen 5 5600x
OЗУ: 32 Gb - Ігри
Играл в Демо версию - испытал кайф от игрового процесса. Перепроходил пролог десятки раз на всех сложностях. Также кучу раз проходил побочную миссию. А в боевом симуляторе я кайфовал, когда шмалял в ЧВК'шников под великолепный саундтрек, который (по сугубо моему мнению) круче чем в современных DOOM'ах. В общем я был доволен, и мне понравилась полная игра, несмотря на то, что о ней говорят журналюги.
Так на то и обзор чтобы рассказать про сильные и слабые стороны игры, мне тоже очень понравился трипанг, но видос справедливый.
Семена в топы! Еще раз спасибо за труд, болею за тебя брат! Успехов!
Кайф, чел, только недавно пересматривал твои ролики. Соскучился очень по твоим видео. Выпускай чаще пожалуйста, прям ну реально круто.
Ближайшие 12 минут пройдут в до боли приятной атмосфере, спасибо бро! Ты настоящий рок-н-рольщик.
О привет Илья!
схуя?
MAXIMUM ACTION это фановый шутер с замедлением в стиле VHS боевиков
Столько лет прошло,а побороть 1-й фир всё так же невозможно
Ага обожаю эту игру жаль 3 часть немогу пройти купить в стиме никак а пиратить не получится ошибка вылазит
@@Romik_123 никаких проблем нет с пираткой. Но ты не много потерял. С первой частью эта игра и рядом не стоит
@@user-hd7wo8bz9z давно прошёл 3 часть и да 3 такое себе)
Очень нравится твой контент :) ты большой молодец и продолжай в том же духе! Приятно видеть что-то подобное про нишевые игры. Вообще геймерский сегмент российского ютуба с видео-эссешками в последнее время неистово радует отличным контентом: и Луцай, и Дмитрий Бурдуков, Later, а теперь еще greengreenpro в копилку тех, чьи ролики очень жду. Есть еще канал IVNK, но он пока совсем нишевый.
И да, было приятно услышать отсылку к Леше :)
Одни из хороших модов с буллеттаймом (к сожалению не игры) - SMod: Redux и SMOD:Tactical
2:40 как раз вспомнил про Сириус Сэм и тут же ты это сказал)))
Ещё TimeShift прикольная игра в целом. Кроме замедления ещё полная остановка времени, а так же инверсия времени. Моментами напоминает FEAR в том плане, что так же небольшое число не самых глупых противников, которых расстреливаешь вблизи с утрированными эффектами
ну там... Fallout4 ещё 🙂, SuperHot, Dead Space
+
Недавно от разрабов Severed steel вышла демка их новой игры Echo point nova. Немного подрезанный в мувменте северед, но намного свободнее в плане локаций и выборе оружия. Разрушаемость и замедление времени на месте.
Надо чекнуть, спасибо!
Обалденно 👍
Напомнило Get to the Orange Door - сам пока не играл
Out of Action - мультиплеерная игра, в которой разрабы умудрились сделать замедление. Она еще не вышла правда, но лично меня очень интригует.
В целом согласен с автором. В целом проект получился как F.E.A.R. и Doom (если бы у них был мелкий ребёнок).
Очень ждал trepang2, играл ещё в демо и в целом был настроен на то что будет именно fear like шутан с тактикой и мистикой. Получился как-то венегрет из fear и doom. При этом этот венегрет просто прёт на тебя без остановки, из-за чего в один момент уже просто начнёшь уставать от этого.
На счёт стрельбы и самого экшена заметил одну вещь, что сложность в ней составляет не сама тактика боя противников а то что во всей этой мешанине банально не знаешь куда стрелять и где находится противник. Это часто будет на аренах. Из-за чего когда тебя выносят, банально не понимаешь из-за чего.
Сюжет тут есть. Просто есть.
Музыка заебись!
Побочные задания тухлые. Банальный режим орды. Единственное что запомнилось это побочка с заброшенным домом. Всё остальное банальный самоповтор.
В целом получилось не то чего я ожидал. Позиционировалась именно как fear, которого тут очень мало.
Средняя игра на 6-7 часов. Но к покупке рекомендую, если хочется мяса и пострелушек. Но ощущается именно как инди, в не самом хорошем смысле.
6:06
Не чеку, а кольцо. 😈
Игры с замедлением, max Payne, total overdose, Tameshift, true crime, srtide vr, super hot vr, Stranglehold, что вспомнил
отличный канал . Автор ,ты молодец! Рецензии и разборы смотреть одно удовольствие . Продолжай❤🎉
За неделю пересмотрел все видео канала😂
Спасибо большое, твои ролики смотрю всегда
Блин, мужик, крутые видосы делаешь. Очень клево. Ахрененно. Молодец, продолжай! Хотелось бы ролик про скайрим кста)😊
Прям проффесиональный обзор, обоснованный и логичный. Мелочи важные для бывалых игроков не остались незамеченными. Это при том, что игра мне очень зашла. Лайк, подписка.
1:03 Момент, который по-любому застанет врасплох 😱
Будут спойлеры: Trepang2 это, как сказать проект по созданию супер солдата. Ну то есть 106 является им. (А 105 это может быть проект Trepang) По идеи в конце, если собрать все дроны после взрыва комплекса случается катсцена, как какие то люди говорят, что еще все не закончилось. Скорее я думаю, что 106 был проект Horizon, а Синдикат имел с ними связи и они воспользовались 106, чтобы он помогал им уничтожить властные кампании и предают Horizon. Кроме этого на 1 миссии, где нас пытают какими-то мультиками, они ввели ему цель в голове уничтожить комплекс Синдиката термоядерной бомбой. Можно сказать, что другие циклы самовыпиливались после выполнение цели кроме 106. И в конце, когда 106 решает дать леща Синдикату, когда его решают убить и 106 взрывает комплекс. И это событие показывало нам на телевизоре на 1 миссии. Можно сделать вывод, что Horizon ввела ему в память эту цель. Но что это им не помогло в начале.
Да, не fear но годный. А так в turbo overkill есть замедление и он очень прикольный, скоро выходит полная версия)
Семëн, ну ты ваще красава, качественно видосы делаешь, молодец.
Отличнейшие видео,как и все твои работы!
Спасибо за обзор,очень интересной игры!
Ооооо, надо скачать! вроде круто, спасибо бро за наводку!
Из игр с замедлением времени, которые не на слуху, могу вспомнить Total Overdose и Wet, в играх Naughty Dog, начиная с Uncharted 4, появилась возможность включать слоумо.
Да ладно, в анче есть замедло? Что-то я не помню.
@@greengreenpro, да, и в TLoU. Part II, покупается за очки, полученные за выполненные действия, и активируется в специальном меню.
Очень интересно рассказываешь. Лайк и подписка!
Привет. Я думаю что тебе не особо понравится моя идея для видео. Но можешь расказать про то как работает cry of fear. Просто очень интересно какие костыли использовали разработчики и просто то как игра работает.
Мне кажется, Трепангу не хватает мистичности. В остальном - он идеален. Когда-нибудь мы увидим мод, который меняет Горизонт (Horizon) на ATC и клонов, а TF-27 - на оперативников F.E.A.R. и SFOD-D. Там даже лицевые анимации не нужны (кроме армахемовцев, у них только один бронежилет). И получится такой "локальный" фир.
Я, возможно, слишком поздно пишу комментарий, но суть уловить всегда успеется)
*Локации в Fear заточены для эффектных перестрелок*
Рекомендация по шутерам (3rd) с замедлением
Классика
El Matador
"Игра не понравилась, потому что я нафантазировал себе другую игру" 😁
Шутер как шутер. Многие любимые игры прошлых лет уже не стал бы даже играть, т.к. со временем вкусы меняются, и жанры из детства уже не вызывают какого-либо интереса 💁♂️
Реально, хотел фир, фир не получил - игра говно
Игра вышла классной,надеюсь её будут обновлять со временем.
Я бы был рад каким-то «менее фантастичным уровням».
Это потрясающее видео! Как я и говорил под самым первым твоим видео: канал станет массовым. Особенно всем на DTF зашло видео про mirrots edge.
Кстати, не думал рассказать про spec ops the line? Хотя наверно его уже все обсосали.
Спасибо! Думал, это одна из моих любимых игр. Но может быть после следующего видео смогу что-то накопать)
Мне игра понравилась, да, это не мой любимый первый фир, но сам факт того, что в 2023 вышло нечто подобное меня очень радует, это очень свежая игра, если смотреть на то, что сейчас вообще выходит
Не так давно приобрёл для ps3 в коллекцию пару демо дисков, там обнаружил такую игру как - timeshift, в ней тоже имеется замедление времени и ещё какие то способности, игра меня заинтересовала, особенно интересно выглядит для того времени (2009). А на днях заглянул в стим, так она оказывается есть и на пк, теперь жду скидок, хочу взять, попробовать, правда вижу схожесть с fear той же, зато поиграв можно будет сравнить, выявить особенности данной игры и отличия друг от друга.
Уже в демке как то было видно, что не так че то. Вроде и ИИ неплохой, бумпалка делает быдыщь, ганфу, да только совмещения с какой-никакой тактикульностью не было. Не было? Ну не было и не было, шутер то все ровно классный вышел. ИИ действительно хорош и с ним прикольно заигрывать, когда хватаешь живой щит и некоторые оппоненты пытаются зайти за спину, а оставшиеся впереди тебя будут зырить и не провоцировать на агрессию, которую ты все ровно выплеснешь, после смены позиции на выгодную, парочкой хедшотов и разгрузкой без чеки у летящего от тебя заложника. Крайне рекомендую тем, кто соскучился по качественным боевикам.
Кровь и расчлененка - топ 😈👌👍
Геймплей похож на смесь Crisis и Fear. И движок схож с обеими играми
Ремастера fear не будет априори, потому что он не нужен - у современных шутеров изменился темп игры, и медленный, тягучий fear просто наскучит современным геймерам. (и я здесь не говорю о замкнутых и одинаковых локах которые в купе с эмбиентом так то на "атмосферу страха" работали).
а дум новый не наскучил. хотя он как старый.
Ладно, теперь остается ждать Selaco - cледующего типа наследника фира
А я вроде в демку играл. Она, конечно, тоже арена-шутер. Но стилистика там просто прекрасная.
@@greengreenpro Да вроде там вроде относительно свободные уровни связанные в подобие метройдвании
как будто у первой fear есть какой-то жанр или стиль, и кстати, как раз в триггане сеттинг есть, это фонд, если автор знаком с этим, то думаю словил вайбы, думаю разработчики и хотели игру в этой вселенной сделать, но кое-кто забрал авторские права себе и теперь фиг сделаешь продукт по scp
Ну да, у первой фир есть и жанр и стиль, в чем проблема?
Я первый Фир на средней сложности прошел вообще без замедления, а на последней редко применял. хоть и помирал из за этого - но зато КАК я помирал. Сплошной экшен и адреналин. Попробуй так же.
Проходил )
Синдикат еще напоминает... но без киберпанка)
Отличный обзор, с меня подписка
Подскажи, пожалуйста, название проекта, которое ты называешь после severed steel на 10:45?
Нет у него названия пока что) Это те, кто делали шутер «hong kong massacre»
Сам ролик вот:ua-cam.com/video/9ZzPgD-Q7EY/v-deo.html
@@greengreenpro Благодарю! Вот непонятно, как это будет работать от первого лица - прыгнул спиной вперёд, и сразу наткнулся куда-то, потому что не отслеживал прыжок, и время рассчитать прыжок было очень ограниченным (фокус внимания на движении противников в основном)
Даже у тома кленсис забрали фишку, ну это капец.
Привет, крутой контент. Хотелось бы увидеть на разборе игру time shift в свое время она меня покорила своими возможностями игры со временем. И решение простеньких головоломок так же с использованием этих самых игр со временем.
Шутеры с замедлением... Zero Dawn 🙂
Если серьёзно, хочется отметить Total Overdose 2005
У персонажа было несколько движений, во время которых время замедлялось, а главное - выполнить эти движения можно было отскочив от стены, например (но был и просто прыжок с замедлением, как в Max Payne)
Эта штука, считаю, очень пригодилась бы современным экшенам в открытом мире - чтобы замедление зависело от того, как игрок использует окружение. Как раз Zero Dawn очень пригодилось, прям сплю и вижу именно такую схему
В Forbidden West уже получше - добавили отскок от противника, например
А так - Stranglehold 2007 - Джон Ву "во все поля" как говорится
Мне в Stranglehold не очень понравилось, что он уже тогда был прям устаревшим. Просто идешь и стреляешь без конца. В этом плане можно просто поиграть в Максима Болева 3-го, там стрельба из-за эйфории классная очень.
Total Overdose я на PSP играл, но там другая версия. Кажется.
@@greengreenpro эх, ну да - Stranglehold такой вот тир, такой больше аттракцион типа некоторых эпизодов Uncharted, наверное
Прости меня Луцай "иммерсивно")
10:44 господи знатоки, про какую игру речь идет? я долго пытался разобрать название студии но не вышло( подскажите, пожалуйста
Подписываюсь под каждым словом. Тоже обожаю первый fear и т.к. все говорили что trepang2 клон fear то решил её заценить. В результате прошёл её и разочаровался тем что он вообще не похож на fear и пошёл с большим удовольствием первый fear перепроходить. Что больше всего меня расстроило в trepang2 так это то что там огромные орды противников где в одной комнате спокойно может быть 15-30 противников а когда они идут волнами то может и до 50 доходить и очень маленький боезапас и только 2 слота под оружие. А в fear в одной комнате как правило от 2 до 5 солдат и до 10 если идут волнами и огромный боезапас так еще и у тебя есть целых 3 ячейки под любое оружие так что патроны у тебя никогда не кончаются в отличии от trepang2. Для примера если в трепанге для автомата ты можешь носить только 120 патронов то в fear 500, но что меня просто убило так это то что в trepang2 максимальный боезапас дробовика всего 32 патрона тогда как в fear их больше 200! 200 патронов для дробовика, Карл! Каждый из которых ваншотает. Да на всю игру 200 противников еле-еле наберётся. Поэтому в fear ты можешь хоть всю игру с дробовиком пробегать и у тебя никогда не закончатся патроны тогда как в trepang2 у тебя этого боезапаса только на 2 комнаты хватит так как там как раз примерно по 15 человек в комнате и если ни у кого из них не будет дробовика чтобы пополнить боезапас то своё оружие придется выкидывать и стрелять из того что валяется и с какими попало модулями.
Трепанг в квадрате -- это то, какой должна быть (или должна была быть) игра по "Матрице".
Ооо, мало от кого слышу, хотя бы упоминание про Spec Ops The Line =)
Ждём обзор на нано-машины
Играл в обе демки и как же они все таки отличаются друг от друга, но все равно понравились, в полную версию пока не довелось, думал куплю, но как оказалось товар недоступен
А вот F.E.A.R. первую и допы, да и остальные части ничего из сердца не вытеснит, они самые любимые все таки, первую еще отец приносил на болванке, говорил страшная игра, хотя я ничего страшного что тогда что сейчас не нахожу, да и сейчас иногда их прохожу ибо не смотря на год выхода играются они все равно отлично
Спасибо за отличный видос
🔥
Если не сложно, поясните, какие "ДВЕ ДЕМКИ" ?
@@sidipapa4983 У Trepang было две демоверсии перед выходом. И обе демки различались между собой по темпу/динамике
Да, интересные мысли, согласен что недоделали чуток
В фир то как раз убиваешь любого врага с одного Мили удара, что в трепанге очень не всегда бывает
10:44 , а можно найти видос трейлера этой игрухи? А то имя студии назвали, а там гугли, не гугли, один х.й вылезает то, что не нужно(Кстати, хотелось бы видеть название студий в следующих роликах,
чтобы и слышно было, и видно)
Это те, кто делали шутер «hong kong massacre»
Сам ролик вот:ua-cam.com/video/9ZzPgD-Q7EY/v-deo.html
Ну Семён, разобрал на молекулы, что называется, произведение)
Трепанг это же морской огурец
Спасибо за обзор
Отличная вселенная вышла, точно не фир
скорее scp шутан
Как по мне игра вполне себе прикольная. Какая-никакая сюжетная составляющая. Просто отключаешь мозг и разваливаешь кабины вражинам) И саундтрек - мое почтение.
Оп, поздравляю с приходом на СГ
Почти прошел Трипанг2 только что. Играл ночью 4 часа и потом часа через два сыграл ещё часа 1.5 - 2.
спасибо 🎉
Комментарий для продвижения ролика.
И да, я хочу ролик по MGR
Singularity, Timeshift
7:27 Иваныча?
Дизайныча
@@greengreenpro красивое
На Trepang1 или FEAR4 будет обзор? 🙂
Конечно, только вот Half-Life 3 закончу.
А што за игра от студи врезки
Как же не хватает Макс Пейна(
Не Фир, а круче чем Фир!
10:46 подскажите что за студия и проект ?
Нет у него названия пока что) Это те, кто делали шутер «hong kong massacre»
Сам ролик вот:ua-cam.com/video/9ZzPgD-Q7EY/v-deo.html
а я бросил играть, когда понял, что меня заставляют использовать способности, а я даже поиграть с прицелом не могу. В ФЕАР, тоже мне не нравится, что быстро кончатся аптечки, если не включать замедлялку. Но там атмосфера великолепная, а тут просто аркадная стрелялка.
Лайк, коммент для продвижения
Мне игра лично не зашла вообще. Геймплей вроде норм. Стелс конечно это мдэ. Я разбил стекло около врагов и им было плевать вообще. Говоря про искусственный интеллект.
Враги в принципе у меня тупили. Или вообще появлялись сзади меня. Хотя им не откуда прийти. Помещение зарешечено. Двери закрыты. Я иду в поисках лечилок, патронов. И бац, из ниоткуда враги там стоят. Они никак меня обойти не могли. Возможно из стен вылупились, я фиг знает))
Сюжет мне бредовым показался. Но посмеялся я вдоволь. Я изначально думал что это Человек летучая мышь. Но Человек-моль звучит конечно круче))
Но а насчёт F.E.A.R. По началу тоже флешбеки были у меня. А потом пошли в другую степь, сделанную из винегрета. И вроде прикольно звучит, но реализация на мой взгляд, подкачала.
И не хочу сказать что игра фигня или говно. Вроде то игра норм. Но не моё видимо
Согласен с автором по всему сказанному.
Трепанг 2 является чем-то ближе к новым Думам или скорее Titanfall 2 на спидах - противники дохнут быстро и толпами, а ГГ пархает между ними и отвешивает люлей в ускоренной перемотке и зачастую с очень небольшого расстояния или вовсе в упор.
Игра действительно слишком быстра чтобы ИИ могу что-то сделать интересное и весомое, противники как куклы для битья на среднем/тяжёлом уровне сложности и живут на экране иногда меньше чем боты-дурачки в твич-шутерах даже на бОльших сложностях. Скорость перемещения ГГ и возможность делать воздушное "кунг-фу" высоки, тактических боёв относительно приземлённых к реальности тут не получить на таком уровне на котором можно было в первом и иногда даже во втором FEAR.
Трепанг 2 не обладает связанным сюжетом или своей идентичностью. Нет интересных персонажей, те что есть - скорее набор клише.
Игра для меня всё же была приятной, саундтрек + бомбастические побоища в слоу мо - это фан.
Кстати Трепанг 2 имеет цифру 2 потому что разраб сделал игру Трепанг, но это была какая-то инди игрушка (не шутан) для конкурса.
Очень жаль. Я очень люблю ФЕАР и только первый.
В Chaser было замедление времени.
Ух... первый раз слышу. Что-то совсем олдовое.
А по Trepang2: Да, не FEAR. Но иногда бывают похожие моменты.
Польский шутер в плохом смысле этого слова. :)
Автор посмотрел пару твоих роликов и ты там часто говоришь что инфу искать сложно и все удаляют в архивах нет. Так вот может быть тебе это поможет но на дисках Игромании Видиомании есть тонны интервью/дневников разработчиков старых игр все эти диски есть в сети.
Да, в сталкере использовал кое-какие видео. Но там информация часто не слишком глубокая. Но это нормально. Сам очень любил смотреть их диски в детстве. А потом ещё и поработать успел там )
Я от игры ничего даже не ждал. Графика сразу оттолкнула, такого количества масла и блеска я ещё не видел. Всё оружие будто полировали и поливали лаком тыщу лет. А окружение словно сами ангелы очищали на молекулярном уровне.
Бл, дайте две!)
Обзор пушка, дай бог автору миллион подписчиков! нах.й луцая
Есть такая игра ultrakill и my friend Pedro тоже схожий с trepang 2 второй игре есть замедление
Первый fear одна из лучших игр в истории
Упреки по части ИИ вообще не понял. Они умеют все тоже самое что и в хваленом фире и даже больше, тот же огонь на подавление от болванчиков я больше ни в одной игре не видел.
Да ты заколебал, пили видосы :)) Пол года уже, шо за дела?
Будут! Просто сейчас на стопгейм встраиваюсь)
@@greengreenpro удачи там главное :)
а я чтото не понял ...был F.E.A.R.4?
я любитель серии F.E.A.R. но за 4ую часть не сном не духом .
Спасибо за видео! Жаль, что игра не очень, зато о нескольких новых играх (в ролике и комментах) для себя узнал)
Ну и хочется упомянуть игру "El Paso, Elsewhere", которая ещё не вышла. Правда, она вдохновлена первым Максом Пейном, но замедление времени есть и, в целом, игра обещает быть интересной.
Нихуя се не очень! Тогда откуда у этой игра крайне положительные отзывы?
@@user-cq7ms1mf6k я разве сказал "плохая"? Автор видео уже сказал, в чём её проблемы, так что да, "не очень", но это и не значит, что "плохая". А отзывы ничего не значат.
народ кто нибудь сталкивался с проблемой с запуском первого фира? у меня фпс проседает на новом железе не могу поиграть
Всегда ношу с собой этот фикс: steamcommunity.com/app/21090/discussions/0/343785380897389173/
@@greengreenpro спасибо давно хотел поиграть но чёт не находил решения без отключения устройств.
@@megafishfucker8021одно слово (а вернее аббривеатура): PCGW
Нет прицеливания это большой минус. Патроны разлетаются мимо цели. Плохая оптимизация графики игры, температура на видеокарте взлетела больше чем на других более графонистых играх.
Нет... Нет нет нет НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕЕЕЕЕЕЕЕТ ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ ЗАЧЕМ ТЫ СКАЗАЛ ПРО БОСС МАТЬ ЕГО ВЕРТОЛЁТ
Жаль. А ведь от игры действительно ожидали духовного наследника F.E.A.R. Видеоряд же напоминает скорее набор натыренных ассетов из разных бесплатных библиотек, которые какой-то школьник намешал в Unity и приправил YOBA-эффектами.
Выглядит очень дёшево, аляповато и несуразно.
На 10:45 что за игра?
Нет у неё названия пока что) Это те, кто делали шутер «hong kong massacre»
Сам ролик вот:ua-cam.com/video/9ZzPgD-Q7EY/v-deo.html
В игре какаета неразбериха,сириус сэм+дум+фир
Кароче разочек поиграть можно
Не нужен мне современный Семён. Мне и старого хватает. Тем более "вечеринка в сибири" вышла вполне себе ничего. Никаких революций, простая эволюция. Не хочу чтобы его превратили в очередную копию Doom Ethernal. Мне нравится его относительная размеренность.
База, это мы смотрим и лайкаем. Только не совсем верно про дум, это скорее просто динамичный ретро арена шутан в современной графической обертке. И на фир демка не была вообще и близко похожа, хоррор моментов 0, и герой вже был как флэш. Кароче не фир 4 но игруля добротная
Тут скорее о мотивации постоянно двигаться и подходить к врагам. Слоумо набирается за киллы.
когда новое видео?)
Делаю потихоньку) Сделал 10 минут из часа. Но оно того стоит
@@greengreenpro хорошо, ждём всем посёлком)