【ファン離れ】ガンダム史上最高のゲームの崩壊の歴史【ガンダムVS】
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- Опубліковано 29 бер 2024
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今回は「ガンダム動物園の聖地の崩壊」について解説しました!
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開発からカプコンが抜けた辺りからコレジャナイ感というか
バンダイのいつもの駄目なとこが悪目立ちしてやらなくなりましたのう
未だにレトロゲーセンで遊ぶエウティタが一番楽しいと思う。
やってない人はつまらんと言い、現役の人は神ゲーというゲーム
正確には身内とワイワイやる分には素晴らしく神ゲーで、顔もしらんボタン3つ同時に押せないようなハンデ持ちを隣において意志疎通もままならないまま戦わされると半端じゃないクソゲー
今の技術でフルリメイクした
連ジとかエウティタとか遊んでみたい
個人的にはGvsZでもゲスト程度だったアクシズ(ハマーン時代のネオジオン)のMSがフル参戦したGvsZ・DX的なのをやってみたい。
アクシズ製の機体がキュベレイとガザCだけじゃ寂しいし。
最近のVSシリーズは戦闘展開が速すぎて、オッサンの自分はついていけないのよ…。
なんか友達が始めてプレイした時。折角だから好きな機体で始めたら、勝てなくて、隣のおっさんに『ド素人がヒルドルブなんか使ってんじゃねぇ。これはお子様の遊びじゃないんだよ(意訳)』ブチギレられたという話を聞いてから怖くなってやりたいという気持ちが無くなってしまった。
そのおっさん気持ち悪いしコミュ障のザッオタクって感じが想像できますw
ヒルドルブでそいつ轢いてやれ
バーチャロンもそうだけど、戦績をカード残したりプレイヤーのランク制を導入すると速攻で民度が酷くなるよな。勝率や連勝数上げたいからって初心者狩りや2on1狩りが当たり前に起きて、それがきっかけで対戦が嫌いになったわ
アケのガンダムVSのライブ配信を見ると暴言や奇声ばっかりでマジ気持ち悪かった
VSシリーズは家庭様にあったヒストリーモードが好きだったな
1話でカミーユを馬鹿にせずにジェリドと仲良くなってカミーユがティターンズ入りするルートやシャアがネオジオン所属ルートや種死ラストでシンが議長側につかず、ラウ・ル・クルーゼが生存しててレイと同時に相手をしたりとかの一人で遊べるif年表モードがかなり好きだったな
ゲームバランスもビグザムでガンタンクに勝つのがめっちゃ難しい状態になってたりと微妙に相性があったり、ガンダムハンマーは射程が短い代わりに無限弾の上にZ時代の機体と比べても攻撃力が高かったりと射撃武器を変えるだけのちょっとした違いだけで使い勝手が違ったのは楽しかったわ
分かる!
ソロでもボリューム沢山で凄い楽しめましたよね
やりたくてもそもそもゲーセン自体が潰れて近場に無いんだよね
ガンダムVSZガンダムまでやってました。
ガンダムしか出てこなくなったあたりから離れました。やりたいのはこれじゃない、と。
主役機って唯一神みたいな存在だから良いのであって、私はボールやジム、ザク、ドムを駆使してモブに徹したかった(笑)
わかる。逆にマラサイとかザクとか量産機とかでエース機体倒した時の爽快感は今でも忘れられない
それわかる。
そこまでは重力や慣性の表現があって機体を操縦している感覚があったんだよね😊
エウティタが至高だった。
アムロ・レイ
「こんな旧式の機体で大丈夫なのか!?」
ガンダム「…………」
シャア・アズナブル
「クワトロ・バジーナ、出るぞ!」
自分的には、またシリーズに戻り
ZZ~UC&閃光のハサウェイの「連邦VSネオ・ジオン」とか
F90&F91~V「連邦&リガ・ミリティアVSクロスボーン&ザンスカール」になり、マニアックな機体使いたいです。
めっちゃやってみたい
一番ハマったのは連ザ2。Nextあたりまでは真面目に友人と切磋琢磨していた。
やっぱEXVSから空気変わった。
初心者狩りなんて昔から酷いが?、マキオン以前はオンライン対戦ないから導入台数少ない店はグループで占領するのに1対2で入ってCPU狙って勝ちに行く輩もいたし。
明らかな格下狩って何が楽しいのか分からんわ
@@mailchannnel
居るんですよ。そんなせこいやつが、それでそいつを逆に狩ってやるとロックオンされて面白いですよ。
他に対戦する相手は居るのに必ず乱入してくるようになる。
初代ガンダムVSガンダムって滅茶苦茶なゲームバランスとかマップ兵器攻撃とかバカゲー感が強かったけど、世界観や整合性を超越したクロスオーバーというコンセプトには寧ろ最適だった。
NEXT PLUS以降はGクロスオーバーの廃止、初代のフリーダム専用のキャンセルアクションを基本システムに組み込むことで更にアニメらしい挙動を可能にしたが、アクション性が強化された反面お祭りゲー本来のバカバカしさが薄まり、徐々に騒がしいだけのカオスゲーに成り果てたように感じる。
連ジ、エウティタみたいにタイトル毎に戻って欲しいわ、ガンダムの魅力って主役機だけじゃない
どんどん挙動がおもちゃっぽいというか重厚感が無くなってるのも気になる
エウティタまでは過去の遺産で売れる見込みはあったしSEEDも当時めちゃくちゃ人気あったから出せたんだと思う。
正直OO以降は単体でバーサスシリーズ出せるほどコンテンツとしてのパワーは無い
そもそも友達と固定やればいいのにシャフ勢のボッチ達があれこれ文句言うのおもろい
衰退というかコロナ以降ゲーセンに行く人が減って家庭用で遊ぶ人が増えたと言うのもあると思うマキオン人いるし、それにバーサスシリーズ最新とかはこっちでは基本都会にしかないからゲーセン行くより家庭用でになってるし。
SEEDが今乗ってるから連ザIIプラスとかオフラインでそこそこ楽しめてた作品をSwitchとかにも移植してほしいわオンラインありきじゃないし
そもそもゲーセンで対戦固定とかされてて、アーケードができなくなってたこともあってやめた気がする…
やっぱりモブまで使える連ザまでが楽しかった思い出
現役プレイヤーです。
もう難易度上がり過ぎて新規が入れないんですよね、このゲーム
7月から始めたけど…楽しいんだけど…勝てないんですよね…
@@GundamXM もうそろそろ一年ですか!この煮詰まった環境で初めて、折れずに残ってるだけで才能ありますよ!一緒に楽しみましょう💪
エクバ以降ずっと足し算だけで維持してきてるから新規は覚えること多すぎるよなぁ。キャラ対策も新規から覚えるには多すぎる。
@@user-tc2ef3wn7w 本当にそう
オンライン対戦になったくらいからもう新規は厳しかったと思う。マナーも悪くなったし、、
つい一週間前からやり始めた初心者です。とりあえず今は好きな機体だけ触ってトレーニングとトライアドだけしてますw
好きな機体触れるのは楽しいんですけど覚えること多すぎてよく分からないままプレイしてますw
初代、エウティタ、連ザ、連ザIIまではやってたな 初代DX、エウティタ、連ザ2作は家庭用まで持ってる ミッションモードはやっていくうちに腕前が上達していくような難易度曲線が見事だった
連ザIIの覚醒コンボができなかったけど、できなくても何とかなるレベルだった
エクバ以降はコンボができないと話にならないからそこで離れた
ガンガンとかやってない時点で離れたじゃなくて飽きたんでしょ。
どんどん先鋭化されてしまってるのは事実なゲームだけど、220を越える機体にある程度の差別化と個性を与えた上で原作再現までやってるのは凄いゲームだとは思います。あとこのプレイ感覚がどうしても他ゲーで得られない特殊さも強みだと思う。
コメントでも多いけど単体シリーズで出して欲しかったのはある。
Zの次にZZとか出て、ズサとか使えるの楽しみにしてた。
まあそれやると、今までのシリーズの機体も全部出すことを求められて破綻しそうだけど。
連ザもめっちゃやった。クロブ、オバブも細々と続けてるけど、次回作の期待とかはもう特にない感じかなぁ
オバブでサービス終了ってどこ情報? 願望で書くもんじゃなくない?
AC6で無理やりMS作ってるの見るに、対人のみに特化し続けたVSシリーズも良いけどキャンペーン(ストーリー)にプラスアルファで対戦もできるくらいのゲーム出ても良いと思う。当然宇宙世紀とアナザーは混ぜないやつで
一応家庭版AC版全て現行のオバブまでしてますがフルブあたりからゲーセンは動物園になってましたね...今は不意な乱入などなく、だいぶ平和になりソロで同じ階級でオンライン対戦出来るようになったりで落ち着いてる感じですね~
家庭版ほしいよね、そろそろ。
近々のはガンダムでドラゴンボールのTPS格ゲーやってるみたいな感じでロボットの重厚感がまるでないんだよね。ゲームスピードが速いほど読みより反射勝負になりやすくてゲーム性も薄くなるしね。初代かせいぜい可変機ありのエウティタがゲーム性的には良かった気がするから、カプコンのさじ加減はさすがだと思う
個人的にガンダム史上最高のゲームは「連ジDX」です。
今はソースコードをバンナムが保有(違ってたらすみません)しているそうですが、
それであの品質のゲームしか出せないのかと悲しいです。
バンダイ内製の後期PS2ガンダムゲーに名作が多かったのは、この突然の技術導入が影響しているのでは、という説があるとかないとか。めぐりあい宇宙とかPSPガンダムバトルシリーズとかクライマックスUCとか、突然凄いガンダムゲーがお出しされたし。ベックあたりが上手く使っていたんではないかな。
@@kbsretoro3186クライマックスUCはムービーがよく出来ていたのと、チャージショットのやり過ぎでよく落ちるのが欠点の良作でしたね
(元カプコンの)岡本吉起さんCHで出ていた話ですかね。
原作者からが許可を得ていたものの、版権元のバンダイには話に行っておらず「うちは許可出してないし、そもそもこんなクオリティ違いのものを出されたら、
うちで開発しているゲームが売れなくなるので認められない」と完成していた連ジが発売中止になりかけたのを、
最後の手段で虎の子のソースコードを提示して何とか収めて発売にこぎつけた、という話。
色んなVSシリーズやったが、連ジのア・バオア・クー宙域戦が一番ワクワクしたなと思ってる
めぐりあい宇宙のBGMと、ジオングが出たときの「来た!」って感覚が最高だった
連ザⅡまでは完璧だった。家庭用になってミッションとか時系列モードとかあったし。ところがガンネクからエクバになる以降、ほぼ変わり映えせずそこからは毎回機体とコンボだけ変わるゲームになった。初代から20年以上経ち、ゲーセン通いできる期間も学生時代程度である以上、本来家庭用で元を取るべきなんだけど、オールスターのせいで魅力的なシナリオコンテンツも作れないしな。
カプコン開発の連ザ2プラスまでは機体を動かす感覚とか非常に良かったんだけど以降はなんか機体が軽い感じになってボムみたいな全体攻撃とか格ゲーみたいな技とかだんだん肌に合わなくなってきてやめましたね
あんまり動物園の話はしなかったな
EXVSのゲーセンでの初心者狩りは、バンナムも気にしていた事案であり、トラブル報告後にオンライン対戦の即座のアップデート。
ゲーセン側もしばらくは、オンライン対戦のみの稼働でした。
民度が低い行動をするゲーマーの存在は、公式もトラブル対応の対象になっています。
バンナムは、トラブル回避の為に即座に対応するので、ゲーセンでの初心者狩りなどは、本当に止めた方が良いです。
そもそもアーケードオンライン初はマキオンからだから即座ではないでしょ…
岡本さんの動画から来たけ当時バンダイやるじゃん!て思ったけど
岡本さんの話を聞いて納得したわ!
バンダイにこんなおもろいガンダムゲー作れるわけがない。
クロブが待ちゲー?????
にわか過ぎてびっくりすぎるんやけど??
バ2やマキブに比べたら待ちっちゃ待ち
待ちゲーじゃなかったらタイムアップ判定が変わるような事にならなかったとおもうんですけど(名推理)
初代エクバをベースに今も続いてるからnextからエクバに変わった時みたいに1度グラフィックや細かなシステムを完全にリフレッシュして1から再スタートして欲しいな。オールガンダムじゃなくてもUCのみ、アナザーのみとかやったり。
ネクプラを昼休みにみんなでやってたあの頃が最高だった
今のエクバでどんなに原作再現細かい機体やマイナーな機体出されても、なんかちょっと違うんや。ガノタのツボを押さえたキャラゲーでは無くなってしまった。システムは面白いんやからガンダムにこだわらずもっと色んな題材に派生して発展できればよかった
敵MSとかマイナーとかが好きだったんだけどなぁ、最後はガンダムVSZガンダムまででしたわ
ブーストダッシュ追加の連ザでどう回避して良いか判らなくて友達誰も対戦しなくなったな
ここのコメ欄お爺ちゃんしかいなくて草
やめたれ笑
NEXTプラスはよくやってたけどそれから先は操作難しくなってあんまやってないですね。
家庭用殆ど出さなくなったから新規の人あんま入ってこないし、プレイヤーが高齢化してるのが気になる。
フルブの時もこのシリーズはこれで最後と言われていた。あとマキブは3ショタ出るまではかなり良いバランスだったんだがな。
昔のガンダムゲームやるためにプレステ2.3買うのありですか?
連ザ2はプレ2でしかできないしめちゃくちゃ楽しいからあり
エクバ初期とフルブあたりはオンライン人全然いないし一人で遊んでもつまらんから買わんでいいと思います
パソコンあれば大体遊べる。PS3は敷居が高い。
PS3で無料オンライン対戦やりたい放題の時が一番楽しかった
バーサスの問題点は対戦ができないバグがあることや…
エゥティタ〜現在のオバブまで現役勢ですが、自分がやれるゲームがこれしかないから続けてるだけで、結局昔のほうがちゃんとガンダムゲーしてたなというのは完全に同意です
実際乙寺から連座になったみたいにモノが変わっていれば新規も入りやすかっただろうしっては思う
ストリートファイターのナンバリングみたいにね。運営的にはLOLを目指したのかなってちょっと思ったけど
正直どのタイトルも面白いかったって思いますよ、ただシンプルにゲーセン自体が時代と合ってないって思いますわ
複雑化って言うけど勝つためのテクニックとはマジで乙寺や連座の方が取得しなきゃいけないの多かったし、エクバシリーズって結構強機体使ってのBOT行動が普通に強いから初心者もBOT行動を覚えればすんなり勝てると思うけどなぁ
実力差が出ずらいゲームになってきてるから正直プレイヤーのやる気と金次第でしょ
つまり家庭用はよw
たまにゲーセンで1人で練習したいのに、レーンが1つしかないかステージ数限られていて切ない(´;ω;`)
劇場版SEEDが大ヒットしたから、連ザ最新作は当たりそうな気がするけど、出さないだろうねぇ
ガンダムVSガンダムはGクロスオーバーは絶対対当たらないし、攻撃キャンセルが出来るフリーダムとゴッドガンダムが圧倒的に強すぎたな。
Nextはそれらが解消されてすごく面白くなった。
個人的に家庭用でマキオンがオンライン対戦が出来る現状、後の作品と比べて大幅なシステム変更も無くゲーセンじゃなくて家庭用で十分なんですよね。
連ジ時代は渋谷のゲーセンでイケてるにーちゃんと野良で組むなんてことがあったなwゲーセンを救った=プレイ人口が多かったからガンダムに触れてみたりそれまでだと無かった経験が生まれたゲームだったと思う、革命です。
VSシリーズだと連ザが至高の作品
ガンガンになって面白くなくなったな
トレーニングモードでのタイマンでよくリア友と遊んでるけど、めっちゃ楽しい
なおオンライン対戦
操作が難しい機体が多く、初心者は勝つためにある程度一択にしなければいけない→何のためのキャラゲー?
友人に勧めたくてもガナザクとエクセリアになってしまう
ff外から失礼します。
ご友人に勧めたいけどガナザクとエクセリアになってしまうと書いていらっしゃったので気になって返信させていただきました。
かなりの長文になりますが、最後までお読みいただき少しでも参考になったりご友人と一緒に遊べる手助けになれば幸いです。
まず、初心者が勝つために一択にならざるおえないっていうのは、強キャラ一択って事でしょうか?
別に強キャラじゃなく、中堅キャラとかでも一択して使いこんで勝ってる人はいますし、
使うって決めたキャラで勝つから楽しいと思います。
最初はCPU相手に負ける事もあるでしょう。
でも逆に言うと、最初からガチャガチャ動かせて敵ボコボコに出来るんだったらその人はセンスが良すぎるだけで、普通は動かすのも弾避けるのも精一杯で精一杯やっても被弾して負けを重ねていくものでは無いでしょうか?
そこから次にやる時はどうしようとか考えて練習して上達していくものではないですか?
どんな事でも、1つずつ出来る事を増やしてくのが大事だとおもいますが?
それなのにガナザクやエクセリアしか、勧めるしか無いって思ってるのはあなたの思い込みでは無いでしょうか?
まずはそのご友人に使いたい機体を聞いて、その機体の動きを貴方が理解しなければ教える事すら出来ないと思います。
貴方の「教える」は、
ご友人の「知りたい」に合った情報ですか?
ご友人と一緒にやりたい気持ちがまだあるなら一歩ずつ友人が上達するのを助けてあげましょう!
それと、人間って褒められると褒められてる間は気持ち良くなる生き物です。
ご友人が、最初の内に心が折れそうな時、引き留めて励まして、出来る事を褒めてあげて下さい
ご友人が1つやれる事が増えたら褒めましょうそれが次の努力への糧になります。もし躓いてもどこが駄目なのか分析して、出来るようになるまで励ましたり、手本を見せるといいですよ?
そして、出来たら褒めるを繰り返してく内に上達するものですよ。
それと、もう一点
貴方がこのゲームのシリーズを始めたての初心者の時、貴方はどういう風に上達しましたか?
自分は始めたての頃は全然動かせませんでした。人の動きを見て真似ようとして失敗して、分からなくて、人に聞いて教えてもらう。
そして、やっと1つの事が出来た時の達成感。CPU相手に初めて勝った時の達成感。貴方にもありませんか?
人に物事を教える時、それは初心に還る時とも言います。
ぜひ、貴方様も初心者の頃を思い返しながらご友人に教えてあげて下さい。
長文失礼しました。
ここからはスルーしていただいても結構です。
基礎を練習するなら家庭版もあります。家庭版で練習して、オンライン対戦でも勝てるようになってからゲーセンに行くのも1つの手段ですよ。
マキオンで基礎の練習する際
おすすめなのは
30コスト Pセルフ
普通のBR、アメキャン練習、時限強化機の練習(射撃バリア)、プレッシャーや単純な格闘のコンボの練習、曲がらないゲロビの練習(銃口補正を教える)CSでファンネル
特格でSA練習、アンカー持ち
25コスト 隠者
普通のBR、格闘のコンボ、アメキャン、変形、アンカー、ブメ
20コスト ストライク
普通のBR、換装で曲がるゲロビや時限強化、アンカーやブメ格闘コンボ、降りテクじゃないアメキャンの存在
20コスト ビルスト、デルタ
雑に言うと、メイン、cs、アメキャン、格闘、デルタは変形、ビルストは射撃ガード格闘
15は分からない
15のブースト量だと難しくて
一応、それぞれ特徴的な武装持ってるキャラもいるからその辺教えるのにいいかも
BDはどのキャラでも練習出来ます。一応、色んな武装や行動があるという基礎知識を雑に覚えるのに適した機体として、例を挙げました、他にも居るけどもう疲れました。バリアと、単発で受け身取れるダウンという特徴を教える点では、エクセリアもありです。
おそらくネットの書き込みや有名プレイヤーの発言を元にエクセリアやガナザクしか無いと考えていると思いますが、その後その有名プレイヤーが考え方を変えたりしてるかもしれませんし、その発言の真意を考えた事はありますか?
全てが真実とは限りません。
ネット社会において手に入れた情報の真偽や、信憑性を自分で考えて判断しなければ、その情報で騙す事で得をする人の喰い物にされるだけです。
まあ、1番重要なのはその人の使いたい機体を練習するのが1番です。
アニメとかで知ってるキャラを使うのか、パイロットや機体の見た目で使うのか、勝ちたいから勝ちやすい強キャラを使うのか、人それぞれです。
ただ覚えていて欲しいのは強キャラ使ってもPSが足りなければまともに動かせず普通に負けます。
実際シャッフル潜っても現環境機を使っても全然弱い人とか沢山います。
長文失礼致しました。
一週間サボって、シャフOVERからACEに降格したプレイヤーより。
物はいいんだ…物はな…
バランスとスピード感や民度もあるけどそれよりもアーケードという今となればほぼ縛りみたいな状態なのも新規を入れない状態に拍車をかけてると思う…早く家庭版か家庭用に調整したものを出したほうが…と
EXVSが衰退というよりゲーセンがコロナの影響で不振になった影響がモロに出ただけかと。
家庭用中心で作って欲しいけど順調に売上下がってるので初代エクバ並は期待難しいのも痛い所。
シングル要素がいかにもCPUの動きなので擬似対戦を感じさせる作りにしないと対戦ツールとして新規に優しくないよ。
個人的にはNEXTまでは面白かった。EXVSから何か違うなぁってなった。開発チーム自体の変更はほぼなかったらしいけど、やっぱり開発会社を変えるのは止したほうが良かったのでは......。
そりゃカプコン製で止めと動きと攻めと守りの呼吸だったり初代から学べることは多い
個人的には隠れた神ゲー
バトルシリーズ復活して欲しい!
ホントに初心者や上達してない人、ゲーセンそこまで通えない人とか
割を食ってやりたくなくなったよな。EXVSからはとても嫌な空気だった。
家で連ジ、エウティタしてるくらいで丁度いい気持ち
EXVSシリーズになってから対戦ゲームに寄ったんでキャラゲーとして楽しんでた方が面白く感じないのはわかるんですけど、
その分対戦ゲームとしてキャラが好きじゃないのに楽しんでる層も居るのでプレイヤー人口はトントンくらいの印象です。
ゲーセンでも並ぶくらいには賑わってますしね
nextまではコースバトルも面白かったけどエクバ以降は対戦ツールでしかないって印象
ゲーセンのやつ色んな機体が使えて楽しいんだけど自分がプレイしてる店舗で断りも無しで対戦乱入する人がいてその人がいる間は誰もやらないくらい無法地帯だったな(筐体に対戦時は声掛けの張り紙有り)
その後一切見なくなったからクレームが来て出禁になったんだろうと…
無印連ジが好きすぎて
NAOMI4台分買いました。
ZDXまではガチ勢でseedもけっこうやったなぁ
ガンダムVSガンダムになって左右ステップをジャンプキャンセル出来なくなったのに納得いかなかった
さらに核バズーカでハメられたのがトドメになって完全にやらなくなった
最近スト6やりにまたゲーセン行くようになったけど、奇声あげまくるDQNでいっぱいだからマジで近付きたくないし、やってみたいと微塵も思わない
最近フレンドと一緒にバーサスやってるwwww超おもろいwwwww
ガンダム動物園にするんじゃなくてタイトル毎で作って欲しかった。
PS2のvsは楽しかったな ストーリ?追体験できてジム2でmk2を倒したり 面白かった
ガンダムVSガンダムの最初までは遊んでました。SEED以降は対戦プレイヤーのスタイルがほぼ同じになっちゃって同じ対策で勝てるのでつまらなくなりCPU戦で遊んでばかりでしたが…なんでCPUのが動きにバラつきがあるのさ…
初心者狩りみたいなことは初代の連ジからありましたけどね。Z時代にメタスで遊んでたら宙域ジ・オで乱入されるとかいうクソゲームーブかまされたりしましたし…連勝ペナのせいでダメージ一桁で転ばないジ・オをメタスで相手するのは無理よ…
ぶっちゃけ連ザ2で止まっているし、Lスト使ってようやく人並み未満くらいの腕前なんだが、ちょっと人に勧められて最新作やったら換装とか時限装備とか使わないといけないからもう一杯一杯でさ…
しかもその旨を、別の動画でコメしたら「パック換装のないストライクなんかいねーよエアプ野郎(要約)」ってdisられるし…もう散々よ
「俺はガンダムで行く」っって、
舐めてたローポリゴンのガンダムが連ザ2のランチャーストライクで、舐めてた連中相手に肩バル無双しだす…そんな『レディ・プレイヤー1』が見たい
ガンダムVSガンダムNextPlusが到達点だったと思う。
カプコンから離れたらどんどんおかしくなっていった。
そろそろバトオペ2も勢い無くなってきたからVSも家庭用メインに移行してはどうだろうか?
週末のゲーセンには猿が沢山湧いてて動物園と化してますww
そんな猿たちのおかげで生き残れてる個人経営のゲーセンがあるんですよ...マナーはともかく
エクストリームシリーズから戦闘はよりヒロイックになり性能差もまあまあ縮んで楽しくはあったけど、一機体ずつの個性(歩きモーションなど戦闘に必要無い部分)がほとんど無くなってガンダムの皮を被ったアクションゲーになったので個人的に前世代ほど熱を入られなくなった。
今のうちにコンパスVSファウンデーションを出せば良いのに
ファウンデーション側機体数少なすぎィ!
@@nattosaintタイトルだけだろ?w
連ザ2も前作迄のキャラ&機体全部使えたやん
ガンダムVS Zガンダムから長い時を得てようやくやりたかった事が
バトオペ2のシチュエーションバトルで実現できた感
ガチャフォースも紹介してあげて……(゚ω゚)<ガンダムVSシリーズの開発チームがCAPCOM時代に作り上げた名作
参戦機体が220を越えても対面に出てくるのは同じ機体ばかり、運営が調整投げてるから落ちぶれるのは当然かな
現行のオーバーブーストはかなり機体バランスが良くなったけどね ゲームとしては面白いかと言われると微妙
@@mailchannnel
良くないっしょ
修正される度にブッ壊れが出てくるだけ
@@nattosaint
今のハイニュー程度でぶっ壊れだと思うなら、そういう感想でしょうね😅
@@mailchannnel
ダブルオースカイとか居なかったことになってるの?
@@nattosaint
ファラクトとかスカイでしょ?
無印のフリーダムとか、エクバの升ケルのような、昔に比べたら遥かにマシ
ザナドゥ程度で修正されるようになったし、プレイヤーもちょっと武装が強いとすぐ壊れ!壊れ!って騒ぐようになったから、感覚が麻痺してきてるんだろうね
昔のは楽しかったけど、こうした対戦型じゃなくてアナザーセンチュリーズエピソードみたいのがやりたい。。。
ガンダムブレイカーみたいのも良かった。。。←NEWで一回死んだけど新作でいきかえってほしい。。。
身内でやるマキオンが最高すぎる
種運命 VSでやめました。でもってマキブオンを発売に買ってみたものの挫折
コマンドの多さ、機体を使う上での必須テクニック、個別機体の特徴、コスト管理、初心者狩り、コスト管理ゆえに実戦で学ぶ前に即落とされ、終わる。公式も基本テクニックとかコンボとかはシリーズ長いせいか一切出して無いから初心者は入りづらいというか入っても定着しないと思ってる。
知り合いに教えて貰いながらじゃなきなゃやれないレベル。けど、そもそもやってる人がそこまで多いかと言われるとやり混んでる人が一定数居るだけでそこまで居ないとは思ってる。初心者、階級差ある人へのハンデとかは最低限あっても良かったと思う。
エゥーゴvsティターンズまでだからSEED版があったのは知らなかったー
個人的にはZZガンダム版出して欲しかった
追撃格闘のコンボ入力方法とか、操作説明に記載の無い特殊兵装、着地硬直を避けるブーストのやり方とか、シリーズ重ねる毎に複雑化していくのがちょっとしんどかった
覚える事は多いのに公式サイトとかに情報が書かれていないし、上手い人のプレイ見ても自分には参考にならならず、次第にプレイするのがストレスになってしまって遊ばなくなっちゃった
自分的には今のガンダムの皮を被った格闘ゲームではなく、テクニックとか関係なしに複数人で遊べるキャラゲーとしてまた遊んでみたい
アーケード版もあるのはいいけど、家庭用出してほしいんだよな
使いたい機体あっても気軽に使えないんだよ…😭
さっさとsteamでリリースしろよ。
ストリートファイターとか見てりゃわかるだろ。
ゲーセンに行かないとダメとか不便。
しかも今はゲーセンでも結局はオンラインで対戦するから常連とか関係ないし、ゲーセンに行って対戦する意味ない。
コンシューマゲーム版もDLCの機体が多過ぎて萎えました😢
マキオン楽しいよ 助かりました
あなたのおかげです
「次もよろしく」
って言えば、満足するのか?
因みに私は「またどこかで」
対面来たら狙うかっ感じかな
ガンデラでいいなぁ~
家庭用ゲーム連動させてエディット作ったりして
家庭用はガンダムvsZガンダムまでアーケードは連ザまでプレイしたけどエクバはお祭りにしてもコレジャナイ感強くて触らんかったな
連ザまではやってたシリーズ一つに絞ってその世界の一兵士になれるシングルモードとマイナー機まで網羅するやつsteamで出してほしいわ
2on2という相方必須のゲーム性で、良くアーケードで続けるな
VSシリーズでは無いけどガチャポンウォーズ好きだなぁ
EXVS系はまったりとプレイ出来ない。
(特にオンライン対戦導入の
マキシブーストON以降)
大体というかほぼ100%、
初心者狩りに遭うから。
カプコンじゃなくなってから原作愛なくなった〜みたいなコメントよく見るけどそれって開発こなれてなかった初期エクバだけで、
オバブとかなかなかガノタしか知らない(wikipediaとかじゃ調べられないような)モーションとか武装入れてくれてたりするんやで
あとめっちゃ関係ないけど対戦に関係ないようなステージも無駄に原作愛込めて作ってるんやで
詳しくは解説動画見てみて
PS2といっしょ買ったのがこれだったよ!😊
NEXTは×ボタン潰れるほど擦ったなw
オバブから始めたけど、この神ゲーを廃れさせるのは嫌やな…
あとバ2の家庭版はよ
エアプとおっさんしかいないの草