Rimworld 1.1 Royalty - Всё о жуках в реалиях текущего патча

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 чер 2024
  • Жуки в Римворлде окружены огромным количеством заблуждений и предрассудков, которые не дают игрокам объективно оценивать исходящую от них угрозу. При должном опыте и знаниях эти гадкие противники могут стать источником ресурсов и даже союзниками. Постараюсь выложить все знания, которые накопил за годы в одном видео - надеюсь получится открыть глаза многим игрокам.
    00:00 - Реалии патча 1.1
    01:42 - Мегапаук и его характеристики
    06:28 - Пещерный жук и его характеристики
    08:37 - Магаскарабей и его характеристики
    09:49 - Как посмотреть где спаунятся жуки?
    12:23 - Приманка для спауна жуков
    13:29 - Влияние света на шанс спауна жуков
    14:17 - Тестирование спауна
    15:49 - Крематорий для жуков
    16:51 - Перегрев жуков через кондиционеры
    18:10 - Переохлаждение жуков через кондиционеры
    18:35 - Ферма жуков в твоём холодильнике
    20:49 - Бой с жуками командой случайных пиратов
    23:03 - Идеальная оборона от жуков и любых других милишников
    24:54 - Итоги тестов - коротко.
    ______________________________________
    Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
    Ссылка на сообщество по Rimword в VK: rimworld
    Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 313

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  4 роки тому +28

    Надеюсь я дал исчерпывающую информацию по жукам, но если вдруг у тебя остались вопросы - я отвечу на них под этим комментарием.

    • @teftel4573
      @teftel4573 4 роки тому +2

      Не планируешь про моды делать видосы? Там то контента не початый край.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +15

      @@teftel4573 Если я поставлю HSK - жена подаст на развод 100% хD Я сростусь с рабочим креслом и вступлю в симбиоз с компом.
      Может будет что-то по rimoverhaul, особенно если написанные мной квесты и расы выйдут в тираж.

    • @teftel4573
      @teftel4573 4 роки тому +2

      @@KeeperDrey необязательно начинать со сборок модов, можно рассказать про что-то меньшее, но всё ещё интересное типа Cults и его близлижащие или Medival

    • @cringe_male7588
      @cringe_male7588 4 роки тому

      ля чувак зачем удалил мой комент он же смешной

    • @mr_sheva_wax
      @mr_sheva_wax 4 роки тому +1

      очень бы хотелось видеть твои идеи по поводу обустройства спальни мастерские курятник особенно хех (гусятник) уже скорее

  • @EriIaz
    @EriIaz 3 роки тому +107

    «Как почётный животновод колонии, сейчас я разберу для вас жуков на составляющие!»
    * достаёт мономеч *
    - Барон Дрей, 2 мартомая 5507 года

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +12

      Ну а как по другому то...

  • @whitefox1844
    @whitefox1844 4 роки тому +90

    Мегажук- муфало
    Жук - человек
    Отель - триваго

  • @hison856
    @hison856 2 роки тому +57

    Начало видео: жуки не такие страшные, почему их все боятся?
    Середина видео: они ужасны

    • @todjonson3195
      @todjonson3195 Рік тому +1

      Конец видео: хитроумие побеждает упорство

  • @user-sn3xg1rm4p
    @user-sn3xg1rm4p 4 роки тому +65

    Жуки это лучшее что есть в этой игре... Что только стоит возможность устраивать великие битвы с ними особенно когда рейдов не дождешься но есть стая плотоядных животных которых надо кормить.

    • @muarrk.
      @muarrk. Рік тому +2

      Жуки это то из за чего моя колония умирает 75949744974 раз

    • @user-qd6ou2fy7b
      @user-qd6ou2fy7b Рік тому

      ​@@muarrk. я за подземников играю и это для меня хавчик классный я ещё часто убиваю жуков и оставляю кокон чтобы добыть жучиной слизи

    • @gag6311
      @gag6311 Рік тому

      ​@@user-qd6ou2fy7b Для меня жуки одни из самых приятных домашних защитников для колонии

  • @Zyamilon
    @Zyamilon 2 роки тому +3

    Привет! Классный гайд - с интонацией, толком, врем. метками, нормальной речью, выводами (!). Приятно смотреть! Благодарю!

  • @mr_sheva_wax
    @mr_sheva_wax 4 роки тому +12

    Блин так как ты к этому подходишь поражает, жду еще материала Лайк подписка)

  • @the__phoenix__
    @the__phoenix__ 4 роки тому +26

    раз уж тайнен полез в интеграцию модов в игру то мог бы и вклеить мод better inferstation , что бы жуки если их запустить развивали улей , таскали туда еду к королеве и размножались как в гребаном звездном десанте ))) что то меня понесло )

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +5

      Нет там никаких модов. Только Show Draft Weapon - онли интерфейс. Прогнозирование спауна жуков - инструмент разработчика

    • @the__phoenix__
      @the__phoenix__ 4 роки тому +5

      @@KeeperDrey я знаю что это был РР я вообщем про моды который тайнен залил в обновление ну типо готовить по нескольку блюд разом это же мод был такой

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +7

      @@the__phoenix__ Всему своё время - Тайнен старается всё отбалансить и оптимизировать.

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 роки тому +1

      Учитывая то, что мегапауки действительно похожи по характеристикам на тех жуков, достаточно просто дать ульям расплодиться и потом сагрить жуков одним рейдером. Без орбитального удара или нескольких ракетниц (Троек и Судного дня) снесут всё к херам.

  • @user-ee4if2xo5g
    @user-ee4if2xo5g 3 роки тому +1

    Отличное,исчерпывающее видео! Благодарность автору

  • @thefirstuwu8874
    @thefirstuwu8874 3 роки тому +14

    Лол. У меня была "страшная пещера", я в неё закидывал неугодных людей. Однажды там вылезли жуки. И они прокопали "страшную пещеру" к моей базе. Я с ними разобрался, но на выходе из пещеры поставил искуственную стену. И они теперь всегда там появляются!!!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +4

      да) потому что стена есть)))

  • @user-rr2xe2mb4t
    @user-rr2xe2mb4t Рік тому +5

    Мне понравилось что ты, вместо того чтобы изучить вопрос и сделать видео уже после этого, сделал для себя открытие с освещением, и оставил. Это было забавно слушать.)
    Есть заблуждение, что освещение влияет на вероятность спаума, ой посмотрите, и правда влияет!
    ахаха
    Молодец.

  • @Ihek-mx1rr
    @Ihek-mx1rr 4 роки тому +14

    4:27 челы в наушниках, + кого напугало

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +9

      Ахахах, я даже на монтаже пару раз серанулся с этого момента хD Решил оставить

  • @deza796
    @deza796 3 роки тому +2

    Отличное видео 👍

  • @DragonBoyd
    @DragonBoyd 2 роки тому +3

    Я помню ловушки для жучар такие делал:
    Застилаешь довольно большую пещерку проводами, делаешь пару "гнёзд" из проводов и в них ставишь огненные ловушки (огненные мины, кому как удобнее). СТавим дверей каменных , да побольше, желательно с промежутками, чтоб если и заходить потом туда, для перепостройки, то были "шлюзы" термальные. Ждём спавна.

    • @DragonBoyd
      @DragonBoyd 2 роки тому +2

      А если все правильно сделать, то можно успеть "спасти" пару-тройку жучьих тел от праведного пламени и пустить на комбикорм.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +2

      @@DragonBoyd технология странная, но я понял как этим можно воспользоваться

  • @Bzgiorno_Bzgiovanna
    @Bzgiorno_Bzgiovanna 3 роки тому +18

    А я у себя на базе всегда между холодильником и коридором (а соответственно и остальными комнатами) ставлю вентиляцию чтобы в случае спавна жуков можно было их быстро( как правило уходит не больше двух дней) всех до смерти переморозить.Мне этот вариант больше всего нравится потомучто в отличии от огня и огнестрела никак не повредит имущество.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +8

      Там надо чертовски много кондеев. Но это неплохая задумка

    • @Bzgiorno_Bzgiovanna
      @Bzgiorno_Bzgiovanna 3 роки тому +7

      @@KeeperDrey как вариант на больших базах можно строить несколько морозилок.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +6

      В целом можно просто запас холодосов организовать и грамотно сделать вентиляцию, но жуки, когда замерзают таки начинают громить помещение - если с ломают что-то раньше стен, то все ок

    • @Bzgiorno_Bzgiovanna
      @Bzgiorno_Bzgiovanna 3 роки тому +6

      @@KeeperDrey но в отличии от заморозки огонь и палящие из ружей колонисты в купе с жуками по моему нанесут больше урона

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +5

      @@Bzgiorno_Bzgiovanna в подготовленной ловушке вряд ли что-то будет) если у тебя при этом нет особо больших помещений под толстым потолком, то спаун в 90% будет в ловушке. Если нет - надо будет оставить двери открытыми и выманить всех в более безопасное место.

  • @Dalek_painter
    @Dalek_painter 2 роки тому +4

    Я у жучков наших нашёл еще один плюс, когда стартовал на неприкрытой жестокости. Это деликатес (желе) с первого дня, что дает не париться об еде + иметь хорошее настроение. Спросите как без оружия, брони, на первый день добыть его? Ложите спать коллниста на час позже! Когда жуки уснут, в ручном режиме снимите запрет с желе и заберите его (только выясните когда идет спавн его, у меня он был в 4 ч, они тогда еще спали, так что я поднимал колониста раньше)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      Главное чтобы улей был неактивный

    • @Saintea3
      @Saintea3 Рік тому +1

      @@KeeperDrey вроде активные ульи только при событии появляются

  • @Sokol_Berkutov
    @Sokol_Berkutov 3 роки тому +6

    То чувство когда граф зол из за жуков в стоклеточном тронном зале

  • @user-sj4xu7dg4n
    @user-sj4xu7dg4n 3 роки тому +3

    Пишу тебе через год видио, Совет реально офигенный соорудил рядом с жуками из древней опасности маленькую комнату с паркетом и известняковыми стенами, и бросил молотов жуки сразу умерли а в капсулах сгорели пираты. Спасибо большое

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Ееее - положительный результат

    • @zButterfly
      @zButterfly 2 роки тому +2

      Пехотная или разведброня, да в целом хотя бы броники с пиратов и оружие вполне неплохо, сжигать вообще не стоило. Даже с убитых имеет смысл брать пехотку и разведброню, ибо стоимость меньше, а дебафф -5 настроения не столь критично, но вот с бронежилетом, курткой и штанами уже спорно, лучше с упавших думаю, а не с убитых.

  • @whitecocoon1365
    @whitecocoon1365 3 роки тому +5

    У меня вопрос, а что будет, если потолок в виде толстой горной породы просто "закрыть" стенами? Просто поставить несколько рядов стен, чтобы толщи горной породы не было. Будет ли это работать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +5

      Будет) если нет клетки с толстым потолком, то жуки не спаунятся

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 роки тому +9

      Ты только что предложил не строить базу в горе. Молодец, кэп, чё сказать )

  • @relout8407
    @relout8407 2 місяці тому

    В горах можно сделать большое количество туннелей и поставить туда стены это будет щитаться как 1 огромное помещение и жуки очень часто будут сравнится там а если освящать комнаты то можно забыть что жуки могут за сравнится на базе

  • @CrozetIs
    @CrozetIs Рік тому

    Не знаю насколько это точная инфа, но при игре с показом шанса появления, заметил интересную вещь. Шанс очень сильно меняется, если начинать дробить одну комнату на меньшие. В моем случае это выглядело так: одна огромная кишка хуже, чем кишка подлинная на команты. Но при этом одна большая комната лучше, чем 4 маленьких в ней

  • @alone9116
    @alone9116 2 роки тому

    самые полезные видео на ютубе

  • @Comrade_Flammpanzer
    @Comrade_Flammpanzer 2 роки тому +4

    А теперь, вместо паркета, можно выстилать пол соломой, с пожароопасностью 150%

  • @9FoXi6
    @9FoXi6 2 роки тому +5

    Помню как древнее зло с жуками вынес, просто закинув ярость на 2 из 3 пауков. Хороший бой был, красивый

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Хорош)

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 роки тому +1

      Изучить бы ярость псиониками. Столько боёв было бы выиграно без капли крови!.. Моей крови )

    • @9FoXi6
      @9FoXi6 2 роки тому

      @@CapitanSuk найти бы)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      @@CapitanSuk она требовательна к концентрации и у неё проблемы с радиусом. Надо хороший щит, скачок и оружие с восстановлением концентрации от убийств

  • @nilran46
    @nilran46 4 роки тому +1

    Мне нравится!

  • @nemounk
    @nemounk 3 роки тому +4

    у меня респились 2 раза подряд в полностью освещенном холодильнике и 1 раз в теплице с солнечной лампой )))) но у меня уже 1.2, разницы не знаю, никогда не смотрел ранее гайды вообще, интересно стало)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Холодильник и теплица были больше других помещений 100 % - жуки очень любят простор

    • @nemounk
      @nemounk 3 роки тому +2

      @@KeeperDrey Привет ещё раз, раз уж ты отвечаешь, тогда и поинтересуюсь у тебя)
      В рис играю относительно недавно, я никогда не пользовался капсулами ранее траспортными, только вот в последней игра дошел до них. Случилась следующая ситуация:
      Сперва выпало событие на спасение раненого. Думаю, окей, сейчас испытаем капсулы) Раз рейды и осады прилетают и капсулы исчезают, значит будет также и у меня, загрузил материал ресурсы на постройку капсулы и пускового механизма, ну и топливо и посадил строителя, отправил. Всё окей, сгенерировалась карта, построил там тоже самое, +рекрут и полетели назад. Думаю отлично, смогу значит так и попутешествовать где захочу, планету посмотреть поизучать) Далее выпадает событие на переговоры с вражеским племенем на нейтральной территории, думаю окей, легко, загрузил пешку, отправил. Успешно завершено и....А что делать? Карты с пешкой самое нет, вид с карты мира/планеты(каравана) и переключится на саму пешку нельзя. Думаю может точка квестовая, поэтому, отошел на соседнюю, но тоже самое. Нельзя переключатся на пешку. Только вид каравана(планеты). Рядом оказалось поседение союзников, 0.3 дня пути прям, думаю отлично, пойду к ним, раз они могут приходить "в гости", проходить мимо и т.п значит там я смогу попасть на их землю, т.е переключится на пешку, но нет. Единственное что можно это напасть))))) отношения станут -75 и пешка однозначно там умрет естественно)) Вот читая это, наверное подумал почему просто не отправил караван пешком на карте мира домой?) Ведь должно быть не так уж и далеко по идее))) Да, пусть еды и не брал особо, но мог бы докупить у союзной фракции рядом и дойти, но у меня база полностью окружена непроходимыми горами)))))из неё нельзя выйти обычным караваном и также нельзя войти мне))) другим фракциям это не мешает)))))))))) Хотелось бы вернуть пешку, ценная очень) Но по видимому о ней можно забыть) Но вдруг может я чего не знаю, может можно как то строить из режима каравана(карты планеты) или нечто такое, но по видимому нет. И вот казалось бы, игра существует уже несколько лет, неужели нельзя было предусмотреть такие ситуации, раз уж в ней есть такая механика транспортных капсул...(((

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +3

      @@nemounk тут сложная история, да и я капсулами никогда не пользовался) похоже на баг, но я не заметил места, где он мог образоваться.
      А вообще попытка запихивания базы в непроходимые горы всегда до добра не доводит)

    • @nemounk
      @nemounk 3 роки тому

      @@KeeperDrey Согласен) Опыт наше всё)))

  • @timyrkazagashev7205
    @timyrkazagashev7205 3 роки тому +2

    Видео отличное! Только сделай звук игры немного потише)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Это старые выпуски) да, там был такой косяк - сейчас всё хорошо

  • @VoxPoss
    @VoxPoss 3 роки тому +1

    Спасибо, наконец попробую поиграть в горах

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Это достаточно скучно)

    • @VoxPoss
      @VoxPoss 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey я раньше строилась как Тайнен научткал, в открытом поле да в холмах, сейчас облюбовала стык дороги и ручья, в горах толком ни разу и не играла, наркотики всегда продавала и не выдавала колонистам, и много ещё чего не... превращая поле для развлечений просто в симулятор строительства. А вот тут захотелось пробовать новое после всех этих роликов и да, жду новых хд

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@VoxPoss советую кочевое прохождение - оно мне в своё время подарил больше всего эмоций.

    • @VoxPoss
      @VoxPoss 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey а можно глянуть где-нибудь, как такое организовать? Была идея сделать кочевников, но на моменте организации я сильно просела и отложила подальше.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +2

      @@VoxPoss а я дедовское прохождение так начинал и планировал так продолжать.
      Смысл в том, чтобы набрать какую-то минимальную команду, снаряжение и пойти захватывать корабль, чтобы свалить. Вот только корабль в пустыне или на леднике... Это обычно нормальное явление)) д

  • @lowlietstrong
    @lowlietstrong Рік тому +1

    Заметил ещё что при температуре ниже -15 шанс спавна опускается до нуля. Довольно удобно для больших комнат-складов, которые обычно самый больший шанс имеют

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Рік тому

      со вводом в игру новых стеллажей (про моды и говорить нечего) большие комнаты склады больше не имеют никакого смысла, стеллажи можно (и нужно) ставить даже в комнатах поселенцев, стеллажи хорошего качества сами по себе дают красоту помещению, то есть делаем пешкам просторные комнаты, для максимального бафа, и заставляем их стеллажами, что бы полезный обьем не пропадал, каменные стеллажи еще и не горят

    • @lowlietstrong
      @lowlietstrong Рік тому

      @@Gvalhgvin у тебя всё равно ещё должен быть холодильник и морг, которые теперь имеет смысл морозить сильнее чем просто ниже нуля
      Ну и логистика будет слишком сложной, если все ресы по всему поселкнию в рандомных комнатах раскиданы.

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Рік тому

      @@lowlietstrong ничего сложного, в холодильнике и морге (зачем морг если есть разделочный стол?) тоже ставим стеллажи, один ванильный стеллаж - 2 клетки-6 стаков, каменные блоки, сталь и уран храним по прежнему на улице, на площадках под открытым небом, фактически на стеллажах лежат в основном текстиль, горючка, компоненты и прочее, чего не так уж и много, если вы живете в биоме где много дров, то и их можно хранить под открытым небом (я предпочитаю пустыни и тундру, там с деревом плохо, под открытым небом не положишь)

    • @user-Mihaylichenko_Maxim
      @user-Mihaylichenko_Maxim 9 місяців тому

      У меня в холодильнике вылезли

    • @lowlietstrong
      @lowlietstrong 9 місяців тому

      @@user-Mihaylichenko_Maxim может в новых патчах что-то поменяли. за 10 лет на планете ни разу не вылезли. а пробовал по графику из видоса проверить шансы? при -20 вообще ноль шансов спавна у меня было

  • @kirillklimov2789
    @kirillklimov2789 3 роки тому +3

    Жуков без сознания надо на эвтаназию относить, прям в комнате (при наличии лишнего корня), таким образом можно навык медицины качать

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +2

      Жуков нельзя спасать и лечить... Они считаются вражеской фракцией, а не животными. Бывают конечно дикие безфракционные жуки, но это редкость.

    • @kirillklimov2789
      @kirillklimov2789 3 роки тому +1

      Keeper Drey понятно. Мне почему то казалось что можно, давно не играл

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +2

      @@kirillklimov2789 Ну раньше можно было и клинки со жнеца снять, а потом колонистам поставить))))

  • @user-gt2cu5rh4j
    @user-gt2cu5rh4j 3 роки тому +1

    простите за вопрос но что лучше дать персонажу: развед броню, пехотную броню или бронекуртку, бронежилет, бронештаны, футболку и штаны из гиперткани.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Последнее видео на канале именно об этом)

  • @user-ps6ol1og1z
    @user-ps6ol1og1z 3 роки тому +5

    Не знал таких тонкостей, теперь не так стрёмно селится в горах

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Горы - курорт)

    • @viphonor10x80
      @viphonor10x80 3 роки тому +5

      5 минут назад ушло у меня неделя игры в rimworld😔
      Горите жуки

  • @Worldowner
    @Worldowner Рік тому +2

    вот это полезно. Эти пауки всегда пугали, теперь по крайней мере понятны их механики.
    Но кстати, фактор чистоты не проверил. Влияет она или нет?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Влияет, чем грязнее, тем выше шанс спауна

  • @TsymeArtem
    @TsymeArtem 4 місяці тому

    Играю в пустыне, возле реки, впритык в озеру.
    На этом озере появилась гора, которая выходила одним-двумя блоками на землю, по которой можно ходить. Стало интересно, что там, и решил покопать чуток.
    Через сутки туда пришли жуки :D
    -----
    Надеюсь, что их можно есть

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 місяці тому +1

      Можно - береги их, полезный ресурс

    • @TsymeArtem
      @TsymeArtem 4 місяці тому

      @@KeeperDrey Они были в 20 клетках от моей кухни) Так что им я, пока что, дал бой.

  • @denchik0504
    @denchik0504 4 роки тому +7

    Моя тактика называется "спасибо космопехотке". Она схожа с твоей тактикой с муффало. Жуки у меня выходят прямо в базе, в самом не нужном месте, по этому драка происходит ситуативная, но по одному принципу. В главной роли ваш танк. Он становится у входа, открывает дверь и стоит ПЕРЕД ней. Благодаря этому он говорит с жуками раз на раз, урона получает кот наплакал., ибо его почти не прокусывают. Жуки выстраиваются в очередь опробовать силы против танка, прекращая обедать вашими статуями , стенами и прочей фурнитурой. Коридоры и комнаты у меня широкие, по сему слева и справа от танка стоят бойцы ближнего боя и помогают танку не умереть. Позади наших рыцарей стоят стрелки. Отряд у меня универсальный, по этому оружие самое разное (конечно же не гранаты и ракетницы). Важный момент - огонь по своим. Между танком и стрелком не должно быть больше одной клетки расстояния в длину, ибо я был крайне умен, и поставил пешку с миниганом через две клетки от танка. ДА, его изрешетили. ДА, он лёг и на этом рейд окончен. Таким образом жуки отлетают по одному и остаётся только добить ульи и очередной раз отреставрировать помещение((
    Кстати, если танк - стрелок, то приказывайте ему стрелять в жука через того, что перед ним, ибо в ближнем бою он не очень эффективен.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Жуки прекрасно игнорят броню. Я хз почему, но куча атак проходят насквозь с кровотечениями.

    • @denchik0504
      @denchik0504 4 роки тому +2

      @@KeeperDrey странно, у меня пешка ловит лишь ушибы да трещины. Конечно же, иногда попадаются и кровотечения

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Моды?

    • @denchik0504
      @denchik0504 4 роки тому +1

      @@KeeperDrey есть, но на ребаланс моды не стоят. Я позже гляну ещё раз.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому

      @@denchik0504 Может быть стоит СЕ или другой боевой мод.

  • @relout8407
    @relout8407 2 місяці тому

    Интересный факт жуки в древних комплексах могут открывать двери так что победить их с помощью нестабильной топливной штуки через тепловой удар не получится они просто выбирать из древнего комплекса и сражаться вроде не надо будет

  • @vm7566
    @vm7566 3 роки тому +1

    Топчик

  • @morash1k
    @morash1k 2 роки тому

    Действительно, есть ролик про жуков. Нашел его через поиск на ютубе, на канале видос почему-то не вижу.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Он старый очень)

    • @morash1k
      @morash1k 2 роки тому

      @@KeeperDrey ну, ты сказал, что он есть - я полез искать. Но я доволен.

  • @Ryv0c
    @Ryv0c 4 роки тому +2

    Что насчёт приручения мегапауков? С недавних пор можно же вообще любое животное приручить, интересно как мегапауки пойду в мили.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому

      Они не размножаются от слова совсем.

  • @MrRecepient
    @MrRecepient 2 роки тому +3

    Они нихера не стали умнее, просто когда кто то из их семьи падает то вся толпа бежит к твоим пешкам на твою базу и ломают всё по пути. То есть скарабей упал в гипотермии, ты к этому никакого отношения не имеешь. Но все они бегут к тебе на базу, так как ты для них как вышка 5G для идиота, если волк или рейдер кого то уронил то тебе пизда. При этом мега пауки падают при -80 в течении некоторого времени, и если убьет много то свежие будут вполне себе боеспособны, так что так заморозить у тебя их не выйдет. С них возможно собирать дань организованными набегами на ледниках, когда между ульем и твоей базой достаточное расстояние (сомневаюсь что такой объём ты сможешь охладить до -80).Тогда ты можешь снарядть рейд и прикрывать лазучика боевой мощью так как разной свежести и грейда жукибудут постоянно падать а не упавшие будут пытаться убить всех кто окажется рядом. Пс вечно выживающий в горах с жуками кун.

  • @AcerKrab
    @AcerKrab 2 роки тому +2

    Не нашел ни вопросительного комента, ни естесно ответа. Как заспавнить то жуков? А то я играя с крышей (толстые и простые) сломал жуков и они вообще потеряли свои зоны спавна...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      В РР do incedent - infestation

  • @happydeidara4462
    @happydeidara4462 2 роки тому +1

    А что за мод показывающий оружие под иконками ?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      Show draft weapon вроде бы

  • @Eriso4ka.
    @Eriso4ka. Рік тому +1

    я хочу построить мирную ферму по производству желе и спокойно разводить жуков в нужном мне вольере
    я даже придумал не большую тактику:
    находим или спавним жуков
    застраеваеваем их
    далее каждому из жуков нужно нанести урон, главное не переусерствовать
    далее когда прирйдет время "собирать урожай" мы ждем когда они заснут и забираем желе

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Есть же схема через охлаждение)

  • @ualli2522
    @ualli2522 10 місяців тому

    Смотрел видос, играя за подземников и тут прямо в базе спавнятся жуки в комнате с 4 торшерами каждые 4 блока

  • @user-on3xd2yz8i
    @user-on3xd2yz8i 2 роки тому +1

    Можно приручить жуков?. Теперь тир, автобонк минижук бесознания или крыса за укрытие. Колонист подавтобонком

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Не будут они стрелять по цели без сознания

  • @a1exey09
    @a1exey09 4 роки тому +2

    А разве не проще поставить туда пару зажигательных мин? и всё произойдёт самой собой без участия колонистов. Или это уже слишком скучно и неспортивно?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +2

      Желе сгорит, жуки сгорят (нечем скотину будет кормить), 4000 опыта в стрельбе всем колонистам пропадут. А так можно сделать и такую автоматизацию - весьма удобно.

  • @nazardjabirov263
    @nazardjabirov263 5 місяців тому

    А как их заспавнить? Вообще нигде не могу найти

  • @soolvil
    @soolvil Рік тому

    Ааааа, так вот чего они спавнились на моём складе а не в ловушке. Там света же не было, да и ловушка маловата.

  • @user-Mihaylichenko_Maxim
    @user-Mihaylichenko_Maxim 9 місяців тому

    Создавал колонию средневековых милишников, с дл мечами и булавами, в ламилярной броне... Изи убивается норм спавн в в 6 пешек, с очень редкими потерями

  • @user-rr2xe2mb4t
    @user-rr2xe2mb4t Рік тому +1

    Мне кажется твой тест был немного некорректным, так как стоило сделать безу с объемным складом , ну и саму базу сделать хоть немного похожую на ту, которая есть у игрока в 1-2 год игры.
    Я более чем уверен что большинство игроков не парятся, и делают очень объемные, темные склады.
    Это значит что или слады нужно делать меньше разделяя их перегородками, или делать огромные ловушки, ясно что склады нужно осветить.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому +1

      Ну я на себя ориентировался - не делаю больших помещений)

  • @LoveForLongIsland
    @LoveForLongIsland 10 місяців тому +2

    Почему нет ни одной идеологии в которой можно будет поклонятся жукам?

  • @Korobka132
    @Korobka132 5 місяців тому

    А что если вместо горючего вещества положить на пол например миномëтные снаряды? Жуки уязвимы к взрывчатке?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  5 місяців тому +1

      Да, можно и взорвать, но это жестоко))) Ну точнее принято считать, что дорого.

    • @Korobka132
      @Korobka132 5 місяців тому

      ​@@KeeperDreyТо есть незащищенных рэйдэров за горшками и заборами можно, а бронированных жуков нельзя?)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  5 місяців тому +1

      @@Korobka132 ну жуки же чуть ли не палками забивают ся) они как животные

  • @user-qj5kd9xc4r
    @user-qj5kd9xc4r 3 роки тому +4

    Я который селился в горах незная об этом...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Теперь в горах станет скучно играть) можно рейды на 500% выкручивать

    • @user-qj5kd9xc4r
      @user-qj5kd9xc4r 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey ага

  • @Green_Honey_Badger
    @Green_Honey_Badger 2 роки тому +2

    А можно просто нажать галочку - отключить жуков(в колве поселениях при создании игры убрать в 0 жуков) и не париться))))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      Это часть геймплея)

    • @user-db4xe5er9m
      @user-db4xe5er9m 3 місяці тому

      а ещё лучше все вражесие фракции убрать, чтоб вообще не париться, а лучше вообще в режиме разработчика играть

    • @Green_Honey_Badger
      @Green_Honey_Badger 3 місяці тому

      @@user-db4xe5er9m слушай, игра создана для того, чтобы наслаждаться ей. Хочешь страдать - страдай. Но пото спустя месяцы игры ты получишь наслаждение и будешь легко проходить новые истории.
      Каждый выбирает сам. Я тоже люблю в некоторых играх хард. Но иногда охота и релакснуться

  • @MrMaxsaft
    @MrMaxsaft 3 роки тому +2

    на спав жуков также влияет температура, если в большой комнате холодно, а в маленькой тепло, то заспавняться в маленькой, учитываете это если будете зарываться в ледниках

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +2

      Ну да, это достаточно очевидная особенность, о которой я мог и не сказать.

  • @Yuriu-vy6xb
    @Yuriu-vy6xb 2 роки тому

    Даёшь видос как отбиться от миллиона жуков

  • @f33h84
    @f33h84 2 роки тому +1

    Жуки не сравнятся в местах с температурой -20 и на морских льдах(там же нет толщи горной породы).

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      На леднике могут, на морских льдах нет

    • @f33h84
      @f33h84 2 роки тому

      @@KeeperDrey ой, перепутал

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y 2 роки тому +1

    Почему я не могу жуков прирученных заставить строить и копать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Потому что они не строят и не копают))))

  • @pacificateur1976
    @pacificateur1976 2 роки тому

    когда ты сказал: "почётный животновод", то я вспомнил Звонова с его этим фирменным мемом.
    хотя не думаю что ты знаешь его.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Не знаю, можешь рассказать)

  • @user-pf9ri2os9k
    @user-pf9ri2os9k 3 роки тому +1

    Чел у меня один такой мегапаук разьебал варга 1-1 это че получается если они расплодятся это непобедимая армия?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      Паук не зря в описании сравнивается с медведем, только в броне. Они правда после того как нагнут врагов - пойдут ногебать тебя

  • @denchik904
    @denchik904 4 роки тому +2

    фига уже 170 подписчиков

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +2

      Прикинь... Сам удивился откуда они все взялись

  • @PashaDatta
    @PashaDatta 4 роки тому +3

    Сделай голос более громким относительно звуков игры, пожалуйста.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому

      Ак и так микш выровнен... А ты про видос с жуками - там да, там был косяк

    • @PashaDatta
      @PashaDatta 4 роки тому +1

      @@KeeperDrey ой, извиняюсь. Я и не заметил, что ролик месяц назад вышел.

  • @user-hn4pr5jk7n
    @user-hn4pr5jk7n 3 роки тому +3

    Блин. Это ж можно сделать килбокс с жуками

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +3

      Можно, но если жуки выживут, то они придут за тобой)))) Можно просто держать их против особо неприятного врага и контролировать популяцию.

  • @user-cr4yy9ir9d
    @user-cr4yy9ir9d 2 роки тому

    19:00 ахаххахааааа, я так древнее зло убивал, лол :) ток нагревом (вернее пытался)

  • @Sollenify
    @Sollenify 4 роки тому +4

    Я тут снова с тупыми вопросами))) Как включить отображение оружия под иконками колонистов?)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +3

      Это мод show draftees weapon

    • @Sollenify
      @Sollenify 4 роки тому +2

      @@KeeperDrey Спасибо))

  • @user-so4yi6hu1z
    @user-so4yi6hu1z Рік тому

    Сейчас ведь переработали? У меня раз вылезали посреди огорода, другой - в загоне под открытым небом

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Эт от бурения или загрязнения - новая механика

    • @user-so4yi6hu1z
      @user-so4yi6hu1z Рік тому

      @@KeeperDrey ага, я так и понял. Потому что в загоне была буровая , а огород рядом со свалкой

  • @user-qf8xy7wh5d
    @user-qf8xy7wh5d 2 роки тому

    Они и хорошее средство обороны когда идёт рейд рейдеры идут на жуков и они их убивают

  • @marazmoveh
    @marazmoveh Рік тому

    00:57 настало время паники

  • @kunplay8867
    @kunplay8867 3 роки тому +8

    1 на 1 жук не страшен.А если идет 8 жучков, на двух колонистов. Вот это страшно

    • @doctorhwo639
      @doctorhwo639 Рік тому +1

      С модами не страшно, когда идёт толпа из 10 на одного. Но страшно, когда они сразуже спавняться сотнями, и даже имба пушки бесполезны, поскольку какой смысл от ваншота, когда самих врагов сотня. Кстати, никогда, повторяю, НИКОГДА не оставляйте жуков пладиться, даже если они на другой части карты, да, они могут уничтожить хоть 30 сентипед и ещё 200 рейдеров в катафратской бране за один день, но потом они пойдут бить лицо тебе, и это армия, которая заставляет опускаться фпс до нуля, сможет проломить хоть самую лучшую оборону.

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy312 3 роки тому +1

    Теперь я понял почему жуков закидывает мне на склад, он же огромный и не всегда освещен.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      Комбо)

    • @gibs095
      @gibs095 3 роки тому +2

      Чёрт. Сейчас смотрю этот ролик из-за жилых помещений, а со складами может быть то же самое

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Именно - главный триггер для спауна: наличие рукотворных построек под толстым потолком.

    • @user-xz6ud9ih2d
      @user-xz6ud9ih2d 2 роки тому

      Я всегда освещаю все комнаты когда есть возможность. Просто ненавижу когда темно по всей базе, это некрасиво

  • @gibs095
    @gibs095 3 роки тому +4

    Лучший способ борьбы с жуками - сейв лоад. Но благодаря этому видео у меня появились ещё варианты
    Горы ван-лав, но жуки заставили меня делать горы стенами, а не жильём... Процентов на тридцать

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Сейв лоад лишает игру главного достоинства) повествовательной части и всех приключений, сгенерированных рандомом

    • @gibs095
      @gibs095 3 роки тому +3

      @@KeeperDrey в моём случае: строили, строили, уснули, проснулись от того что кто-то откусывает голову.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@gibs095 такова цена гор)

    • @Knyaz_Vladimir
      @Knyaz_Vladimir 2 роки тому

      Лучший способ борьбы с жуками - отключить их в начале игры

    • @gibs095
      @gibs095 2 роки тому

      @@Knyaz_Vladimir животные вполне бодро едят жучиное мясо

  • @user-pc9zl9wy2v
    @user-pc9zl9wy2v Рік тому

    Я недавно начал играть в rimworld. Я знал, что если поселиться в горах - будут проблемы с жуками. Решил, что не буду строиться в горах, от слова совсем. Расположение в целом удобное, пару раз были проблемы с механоидами, но когда приходили торговые караваны - здорово помогали мне с ними справиться. А вот щас заспавнились жуки. Хотя я ничего не строил в горах, совсем ничего. Только выкапывал сталь, и они в этом месте и заспавнились. Недалеко от базы. Их там куча, а сражаться у меня сил особо нет. Боюсь, что расплодятся и вот щас походу моя колония под угрозой вымирания

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Жуков очень легко победить) купи гоу сока на всю колонию и сражайся в поле через кайт

    • @user-pc9zl9wy2v
      @user-pc9zl9wy2v Рік тому

      @@KeeperDrey уххх) в общем моя база превратилась в свалку из грязи и крови, но чудом без жертв! эти жуки заагрились непонятно почему, пошли на мою базу прямо через киллбокс и парочка отсеялась именно там. одному колонисту до смерти оставался 1 час, но я успел спасти.. шикарная игра, но нервов надо много)))

  • @1wolk_gonkgenadis131
    @1wolk_gonkgenadis131 3 роки тому +1

    А как их лучше приручать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Никак - это бессмысленно, так как они не размножаются. ВООБЩЕ НЕ РАЗМНОЖАЮТСЯ - только дикие и только в ульях.

    • @uncorr6982
      @uncorr6982 3 роки тому

      Технически это возможно, но для начала надо уничтожить улей.
      Дальше хз, думаю, нужно вырубать и лечить много раз, и каждый раз будет небольшой шанс приручения.

  • @EZSh00ter
    @EZSh00ter 3 роки тому +1

    Ты в другой раз, прежде чем заливать видео - просмотри) звук игры иной раз заглушает голос нормализацией. А за разбор - спасибо)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Эт давно было) я тогда только осваивал принципы работы со звуковым дорожкам.

  • @lihvar_
    @lihvar_ 7 місяців тому

    Можно ли их приручить, если да то можно ли их размножать? И если их можно приручить можешь проверить как эфективны жуки в качестве питомца.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  7 місяців тому +1

      Приручать можно, размножать нет. Мегапаук неплохо танчит - на этом всё))) Будешь приручать - не удивляйся что они тебя бьют во время приручения, так и должно быть

    • @user-gr6xw1wo1b
      @user-gr6xw1wo1b 6 місяців тому +1

      Помню приручил 20 мегапауков, а потом устраивал рейдарам такой фистин что самому страшно стало

  • @aaronel1278
    @aaronel1278 4 роки тому +2

    А не легче вычищать пещеры/прочие места через "разобрать" в годмоде?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Там проблемы с выделением должны быть) Может и быстрее - попробую при случае, спасибо.

  • @the__phoenix__
    @the__phoenix__ 4 роки тому +2

    я как то раз помню запустил жуков и в итоге их расплодилось около тысячи

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +3

      Ну это уже не решаемо, действительно. Тут даже я бессилен хD

    • @the__phoenix__
      @the__phoenix__ 4 роки тому +3

      @@KeeperDrey как раз в моем случае было решаемо у меня стоял мод glittertech и вся колония была вооружён имбовинтовками ореона

    • @elenaschulgina5416
      @elenaschulgina5416 4 роки тому +1

      @@KeeperDrey тут поможет только штук 7 целеуказателей бомбордировки или силовово луча. . .

    • @a1exey09
      @a1exey09 4 роки тому +1

      А ещё из вариантов - сильные заморозки, большой пожар...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Пожар такая штука... Жуки в пещерах сидят, а там гореть нечему. А вот заморозки да, но они под заморозки не спаунятся - ребята хитрые. Зато теперь можно перехватить квест на заморозки. Такое совпадение будет просто огонь.

  • @user-ld8nq9my9x
    @user-ld8nq9my9x 2 роки тому +2

    Сейчас завезли покрытие из сена, а у него воспламеняемость 150%, так что думаю есть смысл его стелить, вместо дощатого пола. Правда я не видел насколько долго оно горит(стало интересно есть ли разница, надо будет проверить)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Ого сгорает быстрее)

    • @user-ld8nq9my9x
      @user-ld8nq9my9x 2 роки тому

      @@KeeperDrey значит надо стелить побольше

    • @user-ld8nq9my9x
      @user-ld8nq9my9x 2 роки тому

      А ещё у сена(по крайней мере я этого не наблюдал) нет такого прикола 16:57

  • @user-gt7qh4xu1p
    @user-gt7qh4xu1p Рік тому +1

    Люди, всё куда проще, ставишь зажигательные мины и горючий пол, мебель и всё.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Тоже вариант, но вот вопрос куда ставить) в свои помещения?))) если в ловушки, то это конечно неплохо, но чтобы гарантировано увести жуков в ловушки, их понадобится не одна штука. А там проще просто прийти ночью и поджечь. Если нужен лут - расстрелять через барьер

    • @user-gt7qh4xu1p
      @user-gt7qh4xu1p Рік тому

      @@KeeperDrey Было у меня одно поселение в гористой местности, внутри одной из горок я сделал так: выдолбил несколько больших залов под гидропонику по радиусу солнечной лампы и одно из них, обстроив изнутри в круг деревянными стенами, оставил пустым и тёмным установив при этоп парочку мин-зажигалок (но так чтобы стены попадали в радиус взрыва) и вуаля... как полезут - сами себя подрывают и горантированно сгорают. Жаль желе теряется при этом, да и застраиватся стоит каких ни каких ресурсов. Попробуй - то ещё зрелище)))

    • @user-gt7qh4xu1p
      @user-gt7qh4xu1p Рік тому

      @@KeeperDrey Ну и раз пошла такая пьянка - Ты Великолепен!!! увы только словом но спасибо за твой труд!!!

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Рік тому

      @@user-gt7qh4xu1p зачем тратить много ресурсов на стены? все гораздо проще - делаем внутри ловушки склад, на складе запрещаем все кроме одежды с трупов и гнилых трупов, ну можно еще разрешить таскать туда всякий мусор типа коротких луков низкого качества и стального рукопашного оружия низкого качества (ножи, дубины...) посреди такого склада ставишь зажигательную мину, жуки спавняться гораздо реже обычных рейдеров, так что на этой мусорке будут постоянно копиться скелеты и куча одежды с трупов. итого - пожар считай даром, туда же можно таскать всякие табуретки плохого качества которые построили ваши криворукие строители

  • @RandomiusCh
    @RandomiusCh Рік тому

    жуки спавнятся при минусовых температурах?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Есть лимит, что-то вроде -18, не могу вспомнить. После него перестают спануится

    • @RandomiusCh
      @RandomiusCh Рік тому

      @@KeeperDrey просто играю сейчас на карте с температурным диапазоном -40+10, есть пару небольших гор и думал туда впихнуть что-то типа фармилки этих жуков и вот думаю будут спавнится или нет

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      @@RandomiusCh если будешь подогревать - будут спауниться

    • @RandomiusCh
      @RandomiusCh Рік тому

      @@KeeperDrey там какраз рядом два гейзера недалеко, можно попробовать замкнуть их на пещеры

    • @RandomiusCh
      @RandomiusCh Рік тому

      @@KeeperDrey заспавнились при -15 когда весна настала 👍

  • @j.b.g2143
    @j.b.g2143 Рік тому

    Чёртовы криспо! Даже вне Фастрала , в другой цепи миров они умудрились расплодится..

  • @gameswithmakar5057
    @gameswithmakar5057 2 роки тому

    А на счёт приручения жуков?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Это бессмысленно - они не размножаются

  • @samaelwarlock8998
    @samaelwarlock8998 2 роки тому

    Жуки всегда кровотока много вешали

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel 2 роки тому

    Что с их приручением?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +2

      В старом патче - бссмысленно, ибо сложно. В новом они легко приручаются - можно сломать улей и дождаться, чтобы они успокоились, тогда можно приручить. Или отмутузить, спасти и потом приручить.

  • @user-dc8lq7bk1v
    @user-dc8lq7bk1v 4 роки тому +1

    Дружище, а у меня тут возник вопрос страшный и неизведанный))
    Знаешь ли ты что-нибудь о зерне мира и как оно вообще влияет на форму?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Каждая символ переводится в код, например двоичный, а затем используется как параметр генерации. Как в общем-то и везде. Учитывая, что большая часть параметров задаётся вручную, то оно просто шаблон к которому применяются все данные. Возможно в основе лежат пятна биомов и их размеры, которые определяются последовательностью чисел. Например 4 единицы в коде подряд - большой биом, одна единица - маленький. Потом 6 нолей - это значит что допустим тундра, а 7 уже ледник. Потом снова единицы идут - они определят координаты. Если цифры в коде заканчиваются, то алгоритм начинает воспроизводить последовательность с самого начала и будет повторять пока не заполнит мир. Ну тут ещё правила действуют, по размеру, по температуре, по влажности, но они как модификаторы.
      На сами локации зерно не влияет - там каждый раз случайно генерируется. Ну либо генератор применяет фрагмент зерна к каждой клетке... В любом случае игра не хранит все клетки в памяти и создаёт их при посещении но на основе какого-то кода. Получается же в одни и те же клетки попадать на одинаковых зёрнах.

    • @user-dc8lq7bk1v
      @user-dc8lq7bk1v 4 роки тому +1

      @@KeeperDrey ага, спасибо теперь более понятно.

    • @user-dc8lq7bk1v
      @user-dc8lq7bk1v 4 роки тому +1

      @@KeeperDrey а у меня ещё вопрос)) живу я значит в тайге, 10/50 над посевами трясусь как наркоман над тазиком, и приходят торгаши... их тварные твари пасутся на моих посевах. желание провести геноцид непреодолимое, есть ли возможность отвадить их оттуда?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +3

      @@user-dc8lq7bk1v нет) делай ограждения вокруг посевов - можно даже потом сделать теплицы без солнечных ламп.

  • @korvan7934
    @korvan7934 Рік тому

    Интересно , но не понятно. Речь ведь не об истреблении жуков - а о строительстве базы под горою .

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Ты целиком посмотрел? Там всё есть)

  • @user-tj4se2mn7b
    @user-tj4se2mn7b 3 роки тому +1

    Проблема не всамих жуках а то-что оно появляются неожиданно и хи #####.(много)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      Там достаточно много времени на подумать) +они появляются преимущественно в закрытых пространства из которых не особо торопятся выбраться. Ну и я показал в видосе как управлять их спауном)
      Тут только по практиковаться надо

    • @user-tj4se2mn7b
      @user-tj4se2mn7b 3 роки тому +1

      Видео сам по себе очень полезен что жукам можно выкопать отдельную комнату где они всегда будут появляться их там легко убить если применить смекалку с деревянным полом и коктейлем молотова

  • @MrBratello07
    @MrBratello07 2 роки тому

    А про желешку рассказать

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Расскажу ещё - там целая концепция на создание фермы

  • @sergeyrt0
    @sergeyrt0 Рік тому

    Вы разбудили механоиды

  • @elenaschulgina5416
    @elenaschulgina5416 4 роки тому +2

    А у меня всегда когда я строил более-менее большую базу в горах у меня ВСЕГДА вылезали в больнице или складе. . . ЛОЛ.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Я вчера начал новое прохождение и сделал лазарет в скале - жуки тут как тут.

    • @elenaschulgina5416
      @elenaschulgina5416 4 роки тому +1

      Не самый прикол что у меня всегда есть пещеры из которых я УЖЕ выгнал жуков НО не осветил. . . и там никогда не вылезали. . .

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Они в пещере и не вылезут - им нужны рукотворные строения для спауна.

    • @elenaschulgina5416
      @elenaschulgina5416 4 роки тому +1

      ХМММММММ. .

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +1

      Кому-то нужно пересмотреть видос внимательнее.

  • @nazardjabirov263
    @nazardjabirov263 5 місяців тому

    Как их вызвать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  5 місяців тому

      В РР? Инцидент заспаунить соответствующий. Не вспомню как он называется. Если без РР - глубинным бурением или избытком токсичных отходов

    • @nazardjabirov263
      @nazardjabirov263 5 місяців тому

      @@KeeperDrey через ПП , вот ищу никак найти не могу вообще

  • @BesWriter
    @BesWriter 4 роки тому +2

    Почему ты застилаешь так много паркета? 4 табуретки вполне достаточно, что бы разогнать температуру в помещении до +100. И поджигать можно через угол, не заходя вниз.
    хотя морозильная камера мне понравилась больше.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +2

      Я уже потом понял что можно делать разгон температуры у входа, а то и поступать как с холодильными камерами.

    • @BesWriter
      @BesWriter 4 роки тому +4

      Кстати говоря, тебе не кажется, что жуков нужно апать? потому как они ну совсем не представляют серьёзной угрозы на текушем уровне игроков. Может раньше, когда они внезапно вылезали по всей базе... но теперь то все наученные, и это теперь не " аааа жуки съели мою базу!" а " пф, положи это в холодильник"
      Как по мне, следующее ДЛС должно сконцентрироваться именно на жуках. И добавить подземный мир, как в героях 3.
      Если бы жуки разжились гусеницами, уланами, копейщиками,капканами и минами, это бы сделало их реально... игровой фракцией О_О

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +4

      @@BesWriter Пойду мучать мододелов - через моды до Тайнена быстрее доходит хD

  • @ZanderNachtsen
    @ZanderNachtsen Рік тому

    Не раскрыт момент спавна жуков при глубоком бурении)

  • @piro3847
    @piro3847 2 роки тому +2

    лол я зделал рой жуков и терь не парюсь с рэйдами

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      А они после рейдеров не идут тебе вставлять люлей?)

  • @frede.georgiy
    @frede.georgiy 3 роки тому +1

    Эти пауки сожрали мою колонию

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      В следующий раз ты сожрёшь их)

  • @barcode8927
    @barcode8927 4 роки тому +3

    Какие-то нечестные методы борьбы с жуками. Метод борьбы милишниками и дробовиками почему-то вообще не встречается. Один, экипированный в "бронежилетную" броню, вооруженный длинным мечом, боевым молотом или урановой булавой, способен выстоять 1 на 1 против нескольких жуков в одиночку, а если еще и помогать дробовиками, то жуки не должны быть проблемой.
    Также, я где-то видел инфу, что большие угрозы, вроде токсических осадков, вулканической зимы и жуков случаются лишь раз в 40 дней, около того. Интересно, так ли это, а если так, то могут ли появиться жуки повторно, пока не уничтожены все ульи. Если так, то ферма желе не кажется чем-то фантастическим, а жуки становятся отличным тактическим преимуществом.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +3

      К большим угрозам относятся и рейды, и жуки, и осадки и всё-всё-всё. По факту это красные сообщения - нет лимита на частоту их повтора. Хотя я не могу дать тебе точного пруфа...
      А нет, тут на вики есть табличка КД по видам угроз. Жуки не чаще чем раз в 20 дней.
      Для того чтобы ставить милишников в оборону от жуков, желательно иметь черту живучести и ловкости с достойным скиллом, запас бионики и протезов и хорошую броню. Там в видосе есть отрывок, когда зверье кончилось и в бой пошли сами пираты - первому бойцу ногу оторвали моментально, он успел остановить где-то 8 жуков.

    • @barcode8927
      @barcode8927 4 роки тому +1

      @@KeeperDrey В лобовой схватке с жуками избиения не избежать, однако, в полном сете "flak" брони, потеря конечностей случается намного реже, чего уж говорить про броню по-лучше.
      Узкий проход позволяет 3-м милишникам бить одного жука и получать поддержку от союзников с дробовиками, которые при этом получают идеальные условия для высокой меткости. Преимущество идеальное, у жуков нет шансов, такой подход намного интереснее, чем сжигание заранее построенных полов и мебели, разве не так?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 роки тому +2

      @@barcode8927 Сжигание вообще отстой, но новички боятся идти с жуками в прямую стычку. Сейчас ещё подвезли новые виды оружия - я думаю 3 милишника в проёме просто непроходимая стена. Но в чем прикол животных - в том что жуки часто выбирают их приоритетной целью ибо большие и без брони - один милишник с мономолекулярным мечом и два животных - вот это зло.
      А по конечностям беда в прочности. Колонист с живучестью имеет 50% входящего урона. В комбо с бронёй и имплантами он вполне может бить жуков, но он всё равно так долго не выстоит как например слон.

    • @BesWriter
      @BesWriter 4 роки тому +2

      Нечестный метод? победителей не судят, да и к тому же, игра наказывает их. Хитрые колонисты не неся потери за один год отжираются так, что к ним начинают падать мехоноиды!

  • @KaningHeleg
    @KaningHeleg Рік тому

    Ммм, ну не знаю, гайд средней полезности. Всё, что касается механик жуков, рассказано на 10/10, а вот тактика борьбы с ними абсолютно бесполезна. Допустим, у меня несколько комнат с высоким шансом спавна жуков. Опустим тот факт, что посмотреть шанс можно только в режиме разраба, ладно. Но вот у меня склад, спальня и мастерская - везде шанс появления жуков высокий. Да, я могу осветить комнаты, но шанс до нуля не упадёт. И что, мне к каждой комнате делать отдельную кишку-коридор?
    Далее. Когда наспавнил муффало и повёл их на жуков, тактика выглядит нормально. Вот только в реальности, во-первых, такую толпу содержать и растить задолбаешься, а во-вторых, и это самое главное - тупо не успеешь бычков пригнать на место, инсектоиды раньше вылезут трахать всю колонию.
    Жуки именно поэтому такие неприятные: их трудно контрить. Они сильны в ближнем бою, и вылезают в помещениях. Повеселило твоё замечание про "удобно кайтить в чистом поле". Ну иди, найди мне жучил в чистом поле... Разве что из их пещер выманивать, тогда да. Но в реальности жуки просто вылезут в глубине базы, и нам придётся либо сжечь себе полколонии, либо поплатиться несколькими колонистами (я имею в виду ранения, а не смерти, конечно). Отбиться от жуков удачно можно только при очень большом везении, ну или после пяти-шести их налётов, когда ты уже знаешь, где эти мрази полезут, и делаешь там мини-киллбокс

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому +1

      Есть тактика через турелькиу в проходе и ремонт турельки. Через невидимость и милишника в проходе. Через милишника с уклонением и ослепление жуков - но они все сходятся к борьбе внутри проёма. Сперва эвакуация, если они таки заспаунились у тебя, а затем любым удобным методом принять жуков в любом дверном проёме.

    • @KaningHeleg
      @KaningHeleg Рік тому

      @@KeeperDrey ну, да, вот я через турельки играю, везде их натыкал, на всякий случай. Ещё и в случае налётов с неба помогают.
      Но вообще, весело, когда смотришь какой-нибудь гайд по тем же налётам, и думаешь: ну всё, я щас организую оборону, и буду нагибать. А потом к тебе на голову падают капсулы, устраивают обвал, заблокировав лидера поселения в одной комнате с 15ю пиратами. А лидер - пацифист))) Я тогда так орал, было весело

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому +1

      @@KaningHeleg ну веселье - главное)

  • @HistDilant
    @HistDilant Рік тому

    У меня жуки заспамнились в детской комнате

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Эт вполне реально)

  • @inomiddinvalijonov2752
    @inomiddinvalijonov2752 2 роки тому

    14:45 да не ври ты всего минуту так сидел там же веть в римке есть часы

  • @user-yx6wj4er1v
    @user-yx6wj4er1v 2 роки тому

    Ага, ага, жуки лёгкие. Скажи это моим троим мертвым колонистам в полном сете дьявлонитниковой брони и винтовками наперевес.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Жуи практически игнорят броню в ближнем бою) С ними нельзя сходиться без того же ослепления или бойца заточенного под уклонение - только кайт, причём скоростью жуки не выделяются от слова совсем