Sehr gutes Video! Ich spiele nun fast 40 Jahre Rollenspiele - meist als Spielleiter. Hier meine Erfahrungen: 1) Mit welchen Regeln gespielt wird, ist eigentlich egal! Sie sollten zum Spielstil der Gruppe und den Vorlieben der Spieler passen - apropos ... 2) Die Gruppe muss zusammenpassen, damit man den größtmöglichen Spielspaß hat. Respekt und gegenseitige Spielräume während des Spiels sind wichtig. Ihr seid ein Team! 3) Spielhintergrund: Hier sollte man eine gemeinsame Vorliebe zum Genre haben. 4) Der Spielleiter ist neutral und nicht Gegner der Spieler! Es gibt leider Spielleiter, die das anders sehen ... 5) Der Spielleiter sollte die Spielvorlieben der Spieler berücksichtigen. Trotzdem sollte er/sie natürlich auch Spaß haben! Wenn der Spaß aber darin besteht, Charaktere zu töten, sollte man jemanden anderen den Job überlassen. Viel Spaß allen, die das jetzt mal ausprobieren wollen!
Auch die Spieler sollten den Spielleiter nicht als Gegner sehen. Da war ich als Jugendlicher anfangs auch nicht frei von, dem SL zu unterstellen, dass er es einem extra schwer macht. Es wird vermutlich wechselseitig die falschen Signale gegeben haben.
4. Würde ich sogar noch anders oder stärker als "neutral" Ausdrücken. Der SL sollte Fan der Charaktere sein. Im Sinne von, ich gebe ihnen Möglichkeit zu zeigen, worin sie gut sind und verhindere nicht gute/kreative Ideen der Spieler, weil es mir nicht passt oder eine (unnütze) Regel da im Weg steht. Das soll nicht heißen, dass es für die Spieler immer einfach ist...
Gute Zusammenfassung über das Verhalten am Spieltisch. Das trifft ja nicht nur auf Rollenspiel zu. Tatsächlich habe ich es auch geschafft die letzten Wochen Spieler an den Tisch zu bekommen und nicht nur virtuell.
@@DiceaufEis irgendwie schon, abgesehen von "der erloschene Leuchtturm". Die Gruppe hat nur das offensichtliche gefunden und keine Zeit investiert die Räume zu durchsuchen, so blieb ich auf den Handouts sitzen.
Ohje, das ist aber schade! Wie haben sie denn das Szenario dann beendet? Wussten sie, was vorgefallen ist? Aber bloß die Handouts nicht wegwerfen. Falls du das Szenario noch mal leitest, musst du die ja nicht neu machen.
@@DiceaufEis Spoiler Alarm Es waren die Biologin, Künstlerin und Antiquitätenhändler. Sie haben als erstes die Leiche im Gestrüpp gefunden. Dann durch die Küche rein, kurz in jedem Raum nach dem Freund schauen, dann hoch und nebenbei die Münzen mitnehmen. Sie haben auch das mit den Schüssen erkannt. Dort haben sie das Funkgerät repariert und die Küstenwache gerufen. Oben angekommen die Leichen inspiziert, einen Anfall bekommen. Dann war es schon recht spät, weswegen ich den Angriff gestartet haben. Sie haben den Weg nach unten blockiert und dann auf die Verstärkung gewartet.
Danke ! Der Stil der Videos gefällt mir sehr gut. Viele Dinge werden schon sehr detailliert erklärt....ich würde mir sogar noch mehr Details und Erklärungen wünschen.... so ganz allgemein. Nochmal Danke!
Es ist nur in vergangenen Videos immer wieder aufgekommen und ich habe diesen Punkt immer mal wieder vergessen. Deswegen habe ich ihn diesmal reingenommen😉
@@DiceaufEis was lustigerweise passt. Ich vergesse immer Dinge, um mich dran zu erinneren wenn ich es nicht machen/nachschauen kann. :D aber danke dafuer! btw falls du je ein spezielles video zu machen willst, kann ich gerne helfen (zumindest fuer autismus/adhs - als spieler und GM)
richtig gut, vielen Dank :) einige Tipps erinnern mich an andere deiner Videos. Das ist eine gute Zusammenfassung. Schon schade, dass man die Basics zum höflichen und respektvollem Umgang miteinander inkludieren muss aber das ist leider auch nicht für alle selbstverständlich.
Danke dir. Ja, ist eben immer so eine Sache. Wenn ich Basis-Respekt nicht mit reinnehme, werde ich i.d.R. in den Kommentaren daran erinnert, dass die auch dazu gehören 😉. Und ja, gut beobachtet. Ich versuche verschiedene Dinge miteinander zu kombinieren und für verschiedene Zielgruppen aufzubereiten. Gibt ja auch einige Tipps, die so universell sind, dass man sie immer wieder sagen kann.
Ich mache immer gerne ein Intro. Meist ein Musikstück (Maximal 3 Min), dass das Feeling der aktuellen Situation bzw. vom Ende der letzten Sitzung aufgreift. In der Regel macht man das Recap dann vor diesem kurzen Intro und die Spieler können sich in dieser Zeit nochmal mit der Karte/Schriftstück oder dem Char.Bogen beschäftigen.
Rollenspieler finden über Tindäär? In welcher Kategorie suche ich da? Gruppen-Event? Einzelperson mit verdächtiger Vorliebe für Würfel? Das schreit nach einem Sketch über RSP-Speeddating 🥴 Im Ernst: Großartig zusammengefaßt. Ich finde auch, die erste Anlaufstelle sollten Freunde und gute Bekannte sein. Da verzeihen sich beide Seiten auch am ehesten die klassischen Anfängerfehler! 👍
Ihr geht geduscht zum Spieleabend? :D Ich möchte eigentlich auch so riechen wie ein Barbar, wenn ich ihn schon spielen darf! :D Danke für dein Video, mein Freund. :)
Ach ja, am ersten Spieltag sollte die Leitung am besten keinen der kurz zuvor mühevoll ausgewürfelten und mit Leben gefüllten Spielercharakter über die Klinge springen lassen. Ich erinnere mich noch, wie mein Elf von einer Falle in einer Treppe geköpft wurde. Tja. Und der SL erklärte, dass leider keiner seiner verborgenen Entdecken-Würfe gelungen sei, so dass die Falle leider zuschnappen musste, weil das so im Abenteuer stehe. Der Spieleabend ging mit Diskussionen zu Ende, weil ich das ziemlich daneben fand und es auch heute noch finde.
ein guter Spielleiter lässt keinen Charakter wegen eines Würfelwurfs sterben! Hat such der Charakter jedoch wissentlich in eine ausweglose Situation gebracht, Warnungen ignoriert, Heiltränke gespart und unüberlegt gehandelt, sieht das anders aus.....
@@Thomas_van_Thiel In meiner Erinnerung war das in einem Abenteuer, dass der deutschen MERS-Version (Mitte der 80er) beilag. Wir sind wir in einem verfallenen Turm eine Treppe runtergegangen. Warnungen gab es da nicht.
@@DiceaufEis Naja, das ist über 40 Jahre her, jeder versuchte sich mal als SL. Das System war MERS, weil die Welt ja so schön war. Wobei es damals ja nur die Bücher und das WDR-Hörspiel gab. Heute wäre Mittelerde bestimmt schöner zu spielen, es gibt die Filme und Online-Lexika.
Naja, ich hab in dem Video bei 03:46 die DSA-Schnellstartregeln abgebildet und auch in der Video-Beschreibung verlinkt. Ich muss nur bei den Aufzählungen irgendwann auch einen Cut machen, sonst zähle ich nur noch Rollenspielsysteme auf 😉
Sehr gutes Video!
Ich spiele nun fast 40 Jahre Rollenspiele - meist als Spielleiter. Hier meine Erfahrungen:
1) Mit welchen Regeln gespielt wird, ist eigentlich egal! Sie sollten zum Spielstil der Gruppe und den Vorlieben der Spieler passen - apropos ...
2) Die Gruppe muss zusammenpassen, damit man den größtmöglichen Spielspaß hat. Respekt und gegenseitige Spielräume während des Spiels sind wichtig. Ihr seid ein Team!
3) Spielhintergrund: Hier sollte man eine gemeinsame Vorliebe zum Genre haben.
4) Der Spielleiter ist neutral und nicht Gegner der Spieler! Es gibt leider Spielleiter, die das anders sehen ...
5) Der Spielleiter sollte die Spielvorlieben der Spieler berücksichtigen. Trotzdem sollte er/sie natürlich auch Spaß haben! Wenn der Spaß aber darin besteht, Charaktere zu töten, sollte man jemanden anderen den Job überlassen.
Viel Spaß allen, die das jetzt mal ausprobieren wollen!
Danke dir. Kann ich nur zustimmen 😉
Auch die Spieler sollten den Spielleiter nicht als Gegner sehen. Da war ich als Jugendlicher anfangs auch nicht frei von, dem SL zu unterstellen, dass er es einem extra schwer macht. Es wird vermutlich wechselseitig die falschen Signale gegeben haben.
4. Würde ich sogar noch anders oder stärker als "neutral" Ausdrücken. Der SL sollte Fan der Charaktere sein.
Im Sinne von, ich gebe ihnen Möglichkeit zu zeigen, worin sie gut sind und verhindere nicht gute/kreative Ideen der Spieler, weil es mir nicht passt oder eine (unnütze) Regel da im Weg steht.
Das soll nicht heißen, dass es für die Spieler immer einfach ist...
Gute Zusammenfassung über das Verhalten am Spieltisch. Das trifft ja nicht nur auf Rollenspiel zu.
Tatsächlich habe ich es auch geschafft die letzten Wochen Spieler an den Tisch zu bekommen und nicht nur virtuell.
Sehr gut! Hoffentlich lief alles gut?😉
@@DiceaufEis irgendwie schon, abgesehen von "der erloschene Leuchtturm". Die Gruppe hat nur das offensichtliche gefunden und keine Zeit investiert die Räume zu durchsuchen, so blieb ich auf den Handouts sitzen.
Ohje, das ist aber schade! Wie haben sie denn das Szenario dann beendet? Wussten sie, was vorgefallen ist? Aber bloß die Handouts nicht wegwerfen. Falls du das Szenario noch mal leitest, musst du die ja nicht neu machen.
@@DiceaufEis Spoiler Alarm
Es waren die Biologin, Künstlerin und Antiquitätenhändler. Sie haben als erstes die Leiche im Gestrüpp gefunden. Dann durch die Küche rein, kurz in jedem Raum nach dem Freund schauen, dann hoch und nebenbei die Münzen mitnehmen. Sie haben auch das mit den Schüssen erkannt. Dort haben sie das Funkgerät repariert und die Küstenwache gerufen. Oben angekommen die Leichen inspiziert, einen Anfall bekommen. Dann war es schon recht spät, weswegen ich den Angriff gestartet haben. Sie haben den Weg nach unten blockiert und dann auf die Verstärkung gewartet.
In der Beschreibung des Videos werden 30 Tipps erwähnt. Ich dachte ich weiße mal drauf hin. Ansosnten SUPER tipps
Danke fürs Feedback! Habs geändert!
Danke ! Der Stil der Videos gefällt mir sehr gut. Viele Dinge werden schon sehr detailliert erklärt....ich würde mir sogar noch mehr Details und Erklärungen wünschen.... so ganz allgemein. Nochmal Danke!
Danke fürs Feedback!
Es ist nur in vergangenen Videos immer wieder aufgekommen und ich habe diesen Punkt immer mal wieder vergessen. Deswegen habe ich ihn diesmal reingenommen😉
@@DiceaufEis was lustigerweise passt. Ich vergesse immer Dinge, um mich dran zu erinneren wenn ich es nicht machen/nachschauen kann. :D
aber danke dafuer!
btw falls du je ein spezielles video zu machen willst, kann ich gerne helfen (zumindest fuer autismus/adhs - als spieler und GM)
richtig gut, vielen Dank :) einige Tipps erinnern mich an andere deiner Videos. Das ist eine gute Zusammenfassung. Schon schade, dass man die Basics zum höflichen und respektvollem Umgang miteinander inkludieren muss aber das ist leider auch nicht für alle selbstverständlich.
Danke dir. Ja, ist eben immer so eine Sache. Wenn ich Basis-Respekt nicht mit reinnehme, werde ich i.d.R. in den Kommentaren daran erinnert, dass die auch dazu gehören 😉. Und ja, gut beobachtet. Ich versuche verschiedene Dinge miteinander zu kombinieren und für verschiedene Zielgruppen aufzubereiten. Gibt ja auch einige Tipps, die so universell sind, dass man sie immer wieder sagen kann.
@@DiceaufEis Ja ohne Basis Respekt geht es nicht in Pen&Paper, das ist schon richtig gut das Video :) Sind immer angenehm zu schauen bei dir.
Wusste garnicht das der Escapodcast ein Forum hat xD und dabei kenne ich die Gründer persönlich D:
:)
Ich mache immer gerne ein Intro. Meist ein Musikstück (Maximal 3 Min), dass das Feeling der aktuellen Situation bzw. vom Ende der letzten Sitzung aufgreift. In der Regel macht man das Recap dann vor diesem kurzen Intro und die Spieler können sich in dieser Zeit nochmal mit der Karte/Schriftstück oder dem Char.Bogen beschäftigen.
Gute Idee!😉
Rollenspieler finden über Tindäär? In welcher Kategorie suche ich da? Gruppen-Event? Einzelperson mit verdächtiger Vorliebe für Würfel? Das schreit nach einem Sketch über RSP-Speeddating 🥴
Im Ernst: Großartig zusammengefaßt. Ich finde auch, die erste Anlaufstelle sollten Freunde und gute Bekannte sein. Da verzeihen sich beide Seiten auch am ehesten die klassischen Anfängerfehler! 👍
Ringelpietz mit Anfassen 😉
Ihr geht geduscht zum Spieleabend? :D Ich möchte eigentlich auch so riechen wie ein Barbar, wenn ich ihn schon spielen darf! :D
Danke für dein Video, mein Freund. :)
DAS ist Immersion!😉
...und 3 Tage nicht duschen ist ja auch schon Vorbereitung! 😅
3eck (der 3. Ort) ist auch des öfteren eine gute Anlaufstelle
Kannst du da etwas mehr zu sagen?😉
Ach ja, am ersten Spieltag sollte die Leitung am besten keinen der kurz zuvor mühevoll ausgewürfelten und mit Leben gefüllten Spielercharakter über die Klinge springen lassen. Ich erinnere mich noch, wie mein Elf von einer Falle in einer Treppe geköpft wurde. Tja.
Und der SL erklärte, dass leider keiner seiner verborgenen Entdecken-Würfe gelungen sei, so dass die Falle leider zuschnappen musste, weil das so im Abenteuer stehe. Der Spieleabend ging mit Diskussionen zu Ende, weil ich das ziemlich daneben fand und es auch heute noch finde.
ein guter Spielleiter lässt keinen Charakter wegen eines Würfelwurfs sterben! Hat such der Charakter jedoch wissentlich in eine ausweglose Situation gebracht, Warnungen ignoriert, Heiltränke gespart und unüberlegt gehandelt, sieht das anders aus.....
Hui, das hört sich aber nach einem etwas schwierigeren Problem an... Habt ihr das jemals aufgelöst?
@@Thomas_van_Thiel In meiner Erinnerung war das in einem Abenteuer, dass der deutschen MERS-Version (Mitte der 80er) beilag. Wir sind wir in einem verfallenen Turm eine Treppe runtergegangen. Warnungen gab es da nicht.
@@DiceaufEis Naja, das ist über 40 Jahre her, jeder versuchte sich mal als SL. Das System war MERS, weil die Welt ja so schön war. Wobei es damals ja nur die Bücher und das WDR-Hörspiel gab. Heute wäre Mittelerde bestimmt schöner zu spielen, es gibt die Filme und Online-Lexika.
Kann das sein, dass du DSA nicht besonders magst? Das erwähnst du eigentlich nie, wenn du Rollenspielsysteme aufzählst.
Naja, ich hab in dem Video bei 03:46 die DSA-Schnellstartregeln abgebildet und auch in der Video-Beschreibung verlinkt. Ich muss nur bei den Aufzählungen irgendwann auch einen Cut machen, sonst zähle ich nur noch Rollenspielsysteme auf 😉
Wer könnte es ihm verübeln? :D
Welches Spielsystem man nutzt, ist ja auch vollkommen egal.....