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セリスという新しく大事な人が出来たとしてもレイチェルのことを蔑ろにして前には進めない、と考えるあたり、ロックはエドガーとは違った意味で誠実なんですよねティナがなびかなかったのはまだ感情を理解してなかったからでしょうねストーリーが進むにつれて愛情を知っていくけど、それは家族愛や人に対する愛情であって、異性に対する愛情は経験してないのでセリスは軍人で経験はないけど、恋愛感情というもの自体は知ってるはずですし何も知らないこどもと経験のない大人という感じですかね
ロックは表面上明るく振る舞ってるけど内心はずっとレイチェルを喪った時のまま荒れ狂ってる、セリスに惹かれる自分を見つけるたびに後悔と自罰の念が大嵐の中に連れ戻そうとしている……という設定で読むとしっくりくる気がする
死んだレイチェルに対してのロックの感情は、恋愛感情じゃなく「レイチェルは死ぬべきではなかった(死ぬはずではなかった、そもそもレイチェルから離れた原因もそもそも自分なので)」という後悔が強くてその執念で頑張ってる(つまりセリスへの恋愛感情とは別になってる)というのが一番しっくりきてます
初めてプレイした時にメニュー画面開いた時の天野さんによるロックのキャラ絵がカッコよくて感動したな当時はいかにも主人公っぽく見えて主要メンバーに必ず入れてたな
昔はロックが一番好きだったはずなんだが、ピクリマやってエドガーが好きになってたなあ他人が羨むもの(地位、名声とか、王様だからね)を手にしているが、自分が一番欲しかったもの(自由な生き方)は弟に譲ってしまう所なんかが…歳をとってキャラの見方が変わるってのを実感した
バリアントナイフとアルテマウェポンという矛盾するはずの武器でどっちも高火力を出せる、ってところに「ロック使って下さい」感が出てるよな
余りにも優遇が酷いと冷める・・・みたい。
FF6は今でも色あせない名作解説を親切でいつも助かります
「低レベル攻略だと成功率が低すぎて、何も盗んでくれなかったわ」「いや、ヤツはとんでもないものを盗んでいきました。セリスの心です」
ざぶとんいちまい
もうそれが報酬でいいよ😂
ロックは昔のほうがかっこよく見えていた。というのはすごい共感できます。歳をとるとロックとセリスの煮え切らない恋愛関係とか、シャドウが最期まで罪と現実から逃げている様に見えたり、キャラクターに対して粗探しみたいなことをしている自分がいて、自分でも良くないなぁと思ってしまいます。崩壊前のロックはゾゾと魔大陸の雑魚敵からいい値段で売れるアクセサリーを盗めるので、自分がロックをパーティに入れなかったのは封魔壁攻略の時ぐらいでしたね。
むしろ歳を取ってその辺りの人間臭いリアルさをあの時代のゲームに組み込んでいるのがすごいと思ったけどね特にシャドウ子供の頃→カッコイイ! 大人→粗探し 中年→リアルな人間臭さに共感こんなとこかと
では逆に今ならどのキャラが好きなのでしょうか?
当時プレイしてて、ロックのテーマとセリスのテーマがハーモニーになってるのを聴いて鳥肌立ちました
ロックは常にスタメンでしたねよくパーティを組むエドガーやセリスが火力面では頼れるので、素早さを活かして全体攻撃で倒しきれなかった雑魚のトドメやアイテム係として序中盤でも重宝してました
最初はレイチェルを蘇らせるべくフェニックスを探し求めるトレジャーハンターだったのが最終的にはセリスを守るナイト見たいな立場になるのが、ある意味ベタっぽい。だが、それがいい。
クールを装ってカッコつけるところは続編の主人公クラウドに通じることがありますね
やっぱりSFCのホークアイのクリティカル演出が気持ち良すぎなんだよなぁ、FF5の刀クリティカルと言い、攻撃エフェクトはSFC版が一番!
皮肉にもケフカの暴走で帝国も反乱軍も無くなって本来の目的に向き合えてしまったのが幸か不幸か、他メンバーが失ったものを乗り越えて前向いてたのに対して加入時にようやくケリがつけられたましたからね加入時期が長くて単独行動まであるのからFF6のなかでは一番地道な戦いを強いられる場面が目立つ…
盗むコマンドが好きすぎてほぼスタメンでした。ヴァイスからりゅうきしのくつ盗みまくって資金を潤沢にしてたの懐かしい。
総括でジタンのセリフが出てくるということは…主のⅨへのアツい想いも是非聞きたいものですねw(私は実はⅨが一番好き)
アイテムコレクターにとっては、「ぬすむ」の唯一性で常に選択肢トップ。
わかるw
コーリンゲンとかいうド田舎村を襲って別に領土にもしていない帝国の謎
ディシディア(アーケードとかNTの方)でよくロック使ってたから楽しみだった。HP攻撃の1つに「フェニックスレイ」ってあったけど、そういう繋がりがあったんだな…
盗む、バリアントナイフ、ウィングエッジ、序盤から終盤まで頼りになる印象🎶
ロックはよくよく考えたらあれですが、格好良く見せるブランディングが上手いですね。さすが商人にも帝国兵にも化ける男。
前半はぬすむと後列からの攻撃、後半はバリアンとナイフ(時々ぶんどる)RPG史上、DQ11のカミュと並んでカッコ良いどろぼうw
読解力のない子供の頃はキャラデザと全体の色合いでロックが主役のゲームと思い込んでました。ただかっこいいからという理由でライトブリンガー&アルテマウェポンの二刀流で戦ってたあの頃は純粋にゲームを楽しんでいた頃でもありましたね。
振るわない序中盤をしっかり解説してるあたり流石シュガーさんといったところですね。正直ロック最強説を知らない人だとバリアントナイフしらないとレギュラーメンバーに入りにくいんですよねぇ
見たことのある女性実況とかだとティナにもセリスにもの守る発言で「何?ロックって浮気性なの?イメージ悪くなったかも?」レイチェル発覚で「え?彼女いるのにそこら中で守るとか言ってたの?」セリスをスパイというケフカの所で「お前馬鹿!なんでそこでセリスを信じてやれないんだよ!最低だぞ!」とかで、使ったり育てたりはする物の印象はあまり良くない…みたいなパターンが多かった気がする…
6の主人公はロックだと主張します!
初めてプレイしたときは、FF5のシーフみたいな感じでサポーター的な役回りだと勝手に思ってました。さらに、魔石ボーナスでの成長もよく分かってなかったのでロックが強くなることはなかったですね…後列から投擲武器二刀流で戦える…くらいでした。アドバンス版をやる頃に、魔石ボーナスの割り振り、低レベル攻略、バリアントナイフの強みを知って、ようやくロックの強さを知りました。逆に強すぎて封印するレベルになっちゃってますが(笑)キャラとしては、初見ではあまり好きなキャラでは無かったですね。まだ子供だったからか、ロックの「守る」が軽く見えて残念なキャラに見えてしまってました。これまたアドバンス版をやる頃にロックのキャラの良さに気づけて、好きなキャラになりました。フェニックスの魔石が、世界崩壊の影響でひびが入ってしまったと想像すると、なんだか運命的なものを感じてしまいますね。崩壊前にフェニックスの魔石を手に入れてたらレイチェルとくっつくルートもありえるでしょうし(その場合セリスがチャラ男に振り回された純心な少女みたいになっちゃいますが…)崩壊後だからこそ、ロックもセリスのことを本気で好きになっていて、レイチェルの鎖を取り払うことができたのだと思います。
スクウェア作品は、後のジタン(大好き)といい、聖剣伝説3のホークアイといい、盗賊キャラが名言含めておいしいとこ貰ってるイメージあります。力最大だと、物防低い的には、ダガーでも素手でもカンスト8連打でワンパンなので、ステータス異常回避してれば死なない謎の安心感もありましたね(*´꒳`*)
旧スマホにて、レベル99バリアント二刀流ロックがカイザー戦でレベル3コンフュにより混乱し全滅した思い出。自分なりの最強育成した後で全滅したのはそこだった。
(クサリをはずしてやるか)→(このままながめてるのもいいか)
ちょっとしたシュミでござるな?
全員が主役というのがFF6ですが、私にとっては最初期メンバーのロックとティナが主人公なんですよねいやぁ中年キャラで実装されなくて本当に良かったw
スーファミだとバグ二刀流・乱れ打ちでぶん取るが8回になるのでアイテム集めでけっこう使ってた!
レイチェルの正面向いてるドット絵がヒゲ面のおじさんに見えちゃう呪いが未だに解呪できません襟なのはわかるんですけど気を抜くとどうしてもヒゲに見えてしまいます
わかります。何であんなデザインにしたのか…可哀想ですよね、悲劇のヒロインだって言うのにあの姿は…
エアフォース戦でウィークメーカー盗むという重要な役割もありますね。
ストーリー面に関しては崩壊前は主人公ムーブしまくるけど、崩壊後は固有イベント以外は一切ストーリーに関わらないんですよね😅
愛する人を失う過去を持つ超大器晩成型最強アタッカー盗賊って、最近もどっかで見たような…
オイオイヨ!
当時のドットのキャラ達だったから気にならなかったけどロックとセリスて10歳差で今の日本にあてはめるといい大人が女子高生と恋愛てやべーて思ったけどファンタジーの世界だし幸せならOKです。
タキシード仮面は年を取るとなんであれが好きだったんだろうと言われる初恋ブレイカーらしいけど、ロックはどうなんだろうなぁ
FF6はプレイヤーキャラの一人一人が主人公…と言う割には、イベの厚みとかを考慮したら、どう考えても当時のスクウェアは別格でロック、セリス、ティナを推していただろ(笑)
世界観からしてティナは分かる。魔導の力が無くなったと言われている世界で、純粋に魔導の力を秘める存在だからね。セリスは、人工的とはいえ魔導の力を身に付けた存在だ・・・と言われれば分からなくもない。個人的にはティナよりストーリー上の重要度が低そうに感じるが。ロックはどうだろう?ストーリー上、ロックでなければいけないと言うことはなさそうだから、やはりスクウェアの贔屓なんだろうか。
ロックはFF6のバッツだと思ってしまう。そもそも5はハーレムだし、故郷には結婚相手?といるし。バッツよりも人間としては大人なのかもしれないですね。フェニックスを探すために、全てをかけるところはかっこいい。人生やり直したいを思っていたのでしょう。もし、死に戻りできたら。レイチェル本命なのでほかの二人は引くと思います。エルガイムの最終話なので
バリアントナイフ持参はホンマ偉い!バリアントナイフの強さに気付いたのはGBA版になってからだが…
ピクセルリマスター版、世界崩壊前にロック、セリス連れてレイチェルに会うとセリスに特殊セリフありました。この動画観た後、試しにやったら出てきてビックリ!ありがとうございます!
発売当時、中学生女子だった者ですが、元カノの死体を今カノに見せるってヤバい奴や、と思ってましたwだからといって、ロックは嫌いではありませんでしたが
今、スーファミで低レベル攻略をしていていよいよレベル上げを始めたのですがHPをバハムートで上げないのはレッドキャップをかぶる前提だからでしょうか?被らないとカンストしないのなら他のキャラのように68から71まで3回魔石を付けないとダメですか?
今見ると強さの印象がDQ11のカミュと被る
きたー!ロック!ありがとうございます^ - ^
ちゃんと自分の中で折り合いつけて、最終的に守るもんある奴は強い。って話ですな。ステータスも大事だけどロックの良さが詰まってる動画でよかった。私もレイチェルと、セリスとの三角関係(ティナを含めて四角か、ハーレムも可)も見たかったです。叶わぬ夢は妄想と同人誌で、補完ですな(笑)(笑)(笑)(笑)
ロックがあれな分、セリスが輝くからいいんです😊
ロクセリの二次創作漫画を描いたは良いものの恥ずかしくなってゴミ箱にダンクシュートしたのはいい記憶・・・・若気の至りは辛い
ロックは子供の頃は身を挺して女の子を守るのかっけーくらいだったけどカイエンと同じように過去に囚われて前を向けないキャラだったんだな最後はひたむきなレイチェルの愛で前を向く決意をして世界を愛する女性を救った・・・いい話じゃないかガチで非難してる奴は初恋が実らなくてもその相手を一生想い続けて独身を貫くくらい初志貫徹してるんだろなぁ・・・()
ロックもカイエンも、大事な人を無くしたばかりだからなぁ。イベントで、亡くなった人たち自身から別れを伝えられたから気持ちに区切りを付けて新たな一歩を踏み出せてるけど、突然永遠の別れという現実を突き付けられ「あの時こうしておけば」という思いがあれば引き摺るのは仕方が無いと思う。復讐の鬼になられても、次の瞬間スッパリ忘れられても、どちらにしても困っちゃう。思いが深い分しっかり引き摺るが、最後には乗り越えるのが王道だろう。
初恋と死体保存を同列に語る知能w
ロックの恋愛は見ていてむず痒い思いをしたなあ今おっさんになって見ると素直に感動できるけど、初プレイ当時の年齢ではかなり気恥ずかしかった
『まあレイチェルの父親からしたら、娘の彼氏がまともな職に就いてないようなやつで、挙げ句原因になって記憶喪失なんて、追い出されて当たり前だよなぁ···』『エンディングのあの直前のセリスの跳躍力、自力で飛び移れるよなぁ···やってんな、お前ら?』発売当時から年をとり、夢を失った男の現在の視点···
レイチェル親父はひょっとしてロックのことを認めていたのかもしれないって思うのはおいらが年を取ってるからなのかなー?こう思った理由には不安定?なトレジャーハンターよりも普通に働いてもらって近くで一緒に暮らしてもらった方が親としてもレイチェル自身にとってもこれが幸せと思ってた親父だったのにあんなことがあったから感情がぐちゃぐちゃになってロックを遠ざけて自分自身の気持ちの整理が付く時間が欲しかったのかもと思ってしまったから
年を取ったからこそ、レイチェル親父の気持ちが理解出来る気がする。自分の娘が「この人と結婚したい」と言ってきた相手が【医者や銀行員】の様な所謂堅い職業の男性と、【自称ミュージシャン】と言う名の無職の男性。どちらかを選べと言われたらどちらを選ぶ?どちらが娘を幸せにしてくれそう??しかも、無職の男に振り回された結果、嫁入り前の娘が記憶を失う程の大怪我をしたら?【二度とその面見せるな(怒)】ってなっても不思議じゃないと思う。結局のところ親というモノは、自分の子が幸せになってくれることを祈り・願っているものなんだよ。
徹底解説シリーズ、お疲れ様です‼️
ティナのなびかなさ🤣
9:39 悪名高いモグタン将軍!
6ではヒロインティナにロック、セリス、エドガーを入れてメインで遊んでいた。
初プレイ時、小3だったのですがロック嫌いでした😂会う女の子みんなに守るって言ったり、そのくせセリスのことは信じてやらなかったり、無視されたから無視し返す子供っぽさが女児から見たら本気で腹立ってました(笑)。
今更だけど結構年の差カップル、っていうかやっぱセリスが将軍で18歳ってのがなw
サウスフィガロで商人や下級戦士の服を盗んで変装していた奴が、終盤で女神のビスチェ(格好的に着用…していましたよね?)を盗んで戦闘後にそれを彼女に着せるという酷い展開になってました😂エンディングの部分、SFC時代の攻略本でロック抜きの場合はセッツァーになるらしいのを見た記憶があるんだけど、ロック抜きだとアルテマどころかリレイズも無しになるのが厳しいのでいまだに試せていないです。
もうやりたくないが切実で草
ドラクエ11のカミュってロックが元ネタだと思うのはオレだけ?
登場時からずっと好きでスタメンに固定してましたが、育成まではちゃんと考えてませんでした…次やる時はちゃんと最強にしてあげないと
ロックは、SFC版当時、セリスに、守る!って言った時に、ティナにも言ったじゃん!とショックを受けて以来、未だに好きになれないキャラ。女性関係イベント、エドガーもセッツァーも大丈夫だから、よっぽどショックだったんだな、当時の俺。wEDもマリアの姿を見るまでは、のセッツァーが好きですし。w
ロックの恋愛観念に関しては、若い男があんだけモテたらしゃーない範疇だろうと感じます。「女好き」の評価は避け得ないでしょうが。
総括のしゅがーさんのコメント「誰かを守るのに理由がいるかい?」は、元ネタキャラも盗賊でしたねwあちらもストーリー中で恋愛面がかなり掘り下げられていましたから、もしかしてロックの恋愛面のツッコミどころなどにおけるリベンジという意味もあったのでしょうかよしロック、お前もあいつやティナのようにトランスをするんだ!
トランスはできなくても服を盗んでトランスはできるからOK
…投擲武器の効果音をSFC準拠にしてくれたら、今すぐにでもピクリマ版買うんだけどなぁ。ちなみにSFC版で投擲武器を最も使用してたのはガウでした…ネコキック強化用です。
どーしてもスーファミ版のレイチェルの顔がwウィングエッジは能力は良いけど、エフェクトが長くて結局ホークアイになっちゃう。
ラスボス戦後からTHE ENDと表示されるまでの区間は配信禁止のはずですが、セリスとロックのエピローグシーンを公開して大丈夫でしょうか?少々心配になりました・・・
一応、エンディングの区間は全てSFCでの映像を利用するようにはしています!
魔石フェニックスはロックかセリスにしか付けられなかった😂
流石にそれは言いすぎたやろ?
JRPGにおける重戦士冷遇、軽戦士優遇の露骨さがよく表れたキャラクターだと思ってましたが、最初の方はめちゃくちゃ強い訳ではないんですよね。
研究所に乗り込んだ時にケフカの嘘に騙されてセリスを信じきれなかったロックを許せませんなにが守るだ!ロックさんよー!!
リマスターに当たって、選択肢方式にしてストーリーも変わるようにしてくれても良かったんですけどね。1.セリスが俺たちを裏切るはずが無い。(セリスを信用している。好感度プラス2.そんな見え透いた嘘で俺たちが動揺するとでも思ったか?(セリスだからこそ信用しているという訳では無く、疑っているのはケフカの言動。好感度変動無し3.セリス、まさか・・・(万が一があるかもしれないと疑ってしまった。好感度マイナスSFC版の時でさえ、行動次第でシャドウが永久離脱とか、ゴゴやウーマロの存在を知らないとかが有り得たのだから、選択肢次第では他の仲間も再加入しないストーリーが有っても良かったと思う。余りにもセリスの好感度が低いと崖から身投げしてそのまま・・・とか。
守る!でチョロインな男性免疫ないセリス
しゅがーたんペロペロ。ロックは何言ってんだこいつ、とずっと思っていましたね。それにしてもやはり6は最高傑作ですね。
セリスとの恋愛模様、実は7歳差(しかもセリスは未成年)という、かなり攻めた設定なんですよね。イチャイチャしやがってぇ!良くも悪くもやり込みキャラだから、バリアントナイフの価値を知らなかったキッズ時代には盗むだけの男でした。バリアントナイフ、ステ数値だけで判断すると弱いのが悪いんや…。
実は7歳差(しかもセリスは未成年)↑なるほど…社会人と未成年はまあ、二の足踏むわなあw
@@user-bx5qu4rz8f 煮え切らないロックの態度にはそんな事情もあった!?なお縛られ乱暴された未成年をそのまま眺めている男でもある…
女性からしたらたまったもんじゃないわなwモテ男にとっての特別な存在でありたい訳で、それは間違いなくレイチェルの方であるという…。本来プレイヤーが共感すべき主人公のセリスはどうしても都合のいい女になってしまう。男から見たセリスは超かわいいんだけどもw唯一の生きる希望だった男が、昔の女に必死になってるとこ見たら「私はあの人の代わりなの?」ってなるのは当たり前だよなぁ。正直にセリフとして言わせたのは良かったと思いますw
……………………………誰に理解してもらえなくたってレイチェルと私のコミュは女性同士の青春のリグレットなの!!!!!!!!!!………みんなで私とレイチェルのこのいい空気や関係を否定したら激怒プンプン丸だからね!!!!!!!!!💢
危険な現場にレイチェルを連れて行った男仕事仲間だったのか?とか擁護しようにもグラフィックがとてもアウトドアではないのがね…
初プレイ時、男のキャラが出て来た!コイツが主人公なのかな…!?のワクワクからの驚く程の弱さが忘れられないです笑ロックが弱いのではなく序盤のきかいとひっさつわざが強過ぎるのですが笑笑
ロックはあんま使わなかったな序盤中盤が確かにキツいんと崩壊してからのメンバーに戻るんが遅いんでライトブリンがーやバリアントナイフ要員やなく完全に終盤のがれきの塔のボスから有用なアイテムを盗む要員やったな
ナンバー024戦でブラッドソードを盗めるかがポイント。
…ロックとセリスにはこの世から消え去ってしまえばいいんだわ。ねえ、みんなもそう思わない?!
トレジャーハンターだが文字数制限のせいかステータス画面ではぼうけんかレイチェルの遺体を保存って冷静に考えるとヤベー奴なのでは?などネタ方面でも強いキャラ
ロック自身の評価ではなく盤外戦みたいな評価ですが英雄の盾(血塗られた盾)とラグナロック(ラグナロク、ライトブリンガー)を入手するのに必要になるキャラというのも高評価かつ低評価の原因と思います。高評価になる理由は「仲間にすれば最強の盾と剣、魔法を入手できるから」低評価になる理由は「仲間にしないと最強の盾と剣、魔法を入手できないから」アルテマを失念していたので書き加えてみました。こうして見ると崩壊後のロックは必須…
ロックとセリスが全く好きになれないのが、FF6を再プレイしづらい理由なんだよなぁ……。賛否があるのは分かったうえで、ティナだけの視点からのFF6がやりたかった。いや、ロックとセリスがいないだけでもいい。
残りはもう5人だけか。新旧主人公娘二人と、人外?三人。リアルタイムではバリアントナイフの強さに気付かすだった。
スタート直後は主人公間違いなしポジションからの崩壊後には居なくてもクリア可能とか悲しくなりますよwティナの愛とは違った恋愛?純愛?がテーマの良いキャラだけど良い歳になって見てると恥ずかしくなるキャラでもあるwwエンディングのテーマにセリスとロックのテーマの繋ぎに永遠にレイチェルが入ってるのにセンスしか感じない。
本音を書くと荒らしみたいになりそうなんで場を読みますが、自分はこのキャラ無理です…どう解釈しても鍛える気が全く湧かないです
所詮は復讐に生きるどろぼうよ…世界が崩壊したらどさくさ紛れに望みを果たし今度こそ世を正す義賊となる乱世の奸雄な男FFでは盗むが快適プレイに重要なシーンが多いのもあって使いではとてもあるんですけどねぇ
盗むが無かったら使ってない
下手な解説動画と違って好きじゃないとできないなー
盗むコマンドがレアなので使うけど…昔からあまり使いたくないタイプ。昔は何となくだったが、今は男としての気持ち悪いやつだなと思います…
ティファVSエアリスみたいになるんじゃない?ハーレム流行り系だからレイチェルとセリス両方嫁にして良いよ(´・ω・`)
あまりに強いコマンドを見すぎている気がします。序盤は他のキャラより弱いのは確かですが、だからこそアイテムを使えるのです。必殺技をうつマッシュ、オートボーガンを使う機械、魔法で攻めに回復にのティナとセリス…エーテルでティナセリスをフォローすればティナは動きやすくなり、マッシュや機械にポーションを使えばティナセリスは攻撃にまわれます。その隙間に殴り盗む。低レベル攻略や魔石まで低レベルプレイなら倒れやすさも魅力。弱いことこそ、アイテムと言う魅力的なのにさっぱりスポットが当たらないアビリティを輝かせるのです。全てのアビリティで遊び尽くせる機会が、序盤のロックにはあるのです。後半は…バーサクかかったみたいに殴るだけで、強いけどそれはそれで違うんですよ!(でも最終的にそうなる)
うるさい!!!!!!!!!このいい空気の中の私とレイチェルの関係を否定する権利なんかどこにもないんだわ!!!!!!!!!みんなで私とレイチェルの幸せな空気をぶち壊しにしないでよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
イカ釣り漁船に乗って撒き餌をしてしまったのを思い出します…どうしても守る気のないキャラコンセプトがあまり好きになれないキャラで、ティナにスカされてざまあと思ってしまいましたw
バリアントナイフしか価値のない男
余計なお世話だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
リマスターにあたり、いっそのことガラッと変えちゃっても良かったのに。追加ボスだけじゃなくて。世界崩壊後のスタートキャラをセリスに固定せず、何人かから選べるようにして、ロックからスタートした時はレイチェル・ティナ・セリスに好感度パラメーターを設け、レイチェルルートではレイチェル完全復活。ティナorセリスルートの時はそれぞれ瀕死(ティナはフンババ戦のダメージ。セリスは世界崩壊時のダメージ)の重傷をフェニックスで治療するか選択肢。治療すればティナorセリスは助かるものの魔石フェニックスにヒビが入り、レイチェルは原作通りの展開に。治療しなければティナorセリスはそのままタヒ亡とか。それはさておき、正直、バリアントナイフみたいなぶっ壊れ火力武器をロックに用意するのはちょっとなぁ。最序盤から登場し、男性側主人公筆頭とでも言えそうなロックがあれもこれもと優遇されると、他のキャラが空気になると言うか。【盗む】という、代替が効き難い役割があるんだから、戦闘面位は他のキャラに譲ってはどうか?と思いながらプレイしていました。別にロックが嫌いという訳では無いんですけどね。
セリスという新しく大事な人が出来たとしてもレイチェルのことを蔑ろにして前には進めない、と考えるあたり、ロックはエドガーとは違った意味で誠実なんですよね
ティナがなびかなかったのはまだ感情を理解してなかったからでしょうね
ストーリーが進むにつれて愛情を知っていくけど、それは家族愛や人に対する愛情であって、異性に対する愛情は経験してないので
セリスは軍人で経験はないけど、恋愛感情というもの自体は知ってるはずですし
何も知らないこどもと経験のない大人という感じですかね
ロックは表面上明るく振る舞ってるけど内心はずっとレイチェルを喪った時のまま荒れ狂ってる、セリスに惹かれる自分を見つけるたびに後悔と自罰の念が大嵐の中に連れ戻そうとしている……という設定で読むとしっくりくる気がする
死んだレイチェルに対してのロックの感情は、恋愛感情じゃなく「レイチェルは死ぬべきではなかった(死ぬはずではなかった、そもそもレイチェルから離れた原因もそもそも自分なので)」という後悔が強くてその執念で頑張ってる(つまりセリスへの恋愛感情とは別になってる)というのが一番しっくりきてます
初めてプレイした時にメニュー画面開いた時の天野さんによるロックのキャラ絵がカッコよくて感動したな
当時はいかにも主人公っぽく見えて主要メンバーに必ず入れてたな
昔はロックが一番好きだったはずなんだが、ピクリマやってエドガーが好きになってたなあ
他人が羨むもの(地位、名声とか、王様だからね)を手にしているが、自分が一番欲しかったもの(自由な生き方)は弟に譲ってしまう所なんかが…
歳をとってキャラの見方が変わるってのを実感した
バリアントナイフとアルテマウェポンという矛盾するはずの武器でどっちも高火力を出せる、ってところに「ロック使って下さい」感が出てるよな
余りにも優遇が酷いと冷める・・・みたい。
FF6は今でも色あせない名作
解説を親切でいつも助かります
「低レベル攻略だと成功率が低すぎて、何も盗んでくれなかったわ」
「いや、ヤツはとんでもないものを盗んでいきました。セリスの心です」
ざぶとんいちまい
もうそれが報酬でいいよ😂
ロックは昔のほうがかっこよく見えていた。というのはすごい共感できます。
歳をとるとロックとセリスの煮え切らない恋愛関係とか、シャドウが最期まで罪と現実から逃げている様に見えたり、キャラクターに対して粗探しみたいなことをしている自分がいて、自分でも良くないなぁと思ってしまいます。
崩壊前のロックはゾゾと魔大陸の雑魚敵からいい値段で売れるアクセサリーを盗めるので、自分がロックをパーティに入れなかったのは封魔壁攻略の時ぐらいでしたね。
むしろ歳を取ってその辺りの人間臭いリアルさをあの時代のゲームに組み込んでいるのがすごいと思ったけどね
特にシャドウ
子供の頃→カッコイイ! 大人→粗探し 中年→リアルな人間臭さに共感
こんなとこかと
では逆に今ならどのキャラが好きなのでしょうか?
当時プレイしてて、ロックのテーマとセリスのテーマがハーモニーになってるのを聴いて鳥肌立ちました
ロックは常にスタメンでしたね
よくパーティを組むエドガーやセリスが火力面では頼れるので、素早さを活かして全体攻撃で倒しきれなかった雑魚のトドメやアイテム係として序中盤でも重宝してました
最初はレイチェルを蘇らせるべくフェニックスを探し求めるトレジャーハンターだったのが最終的にはセリスを守るナイト見たいな立場になるのが、ある意味ベタっぽい。だが、それがいい。
クールを装ってカッコつけるところは
続編の主人公クラウドに通じることがありますね
やっぱりSFCのホークアイのクリティカル演出が気持ち良すぎなんだよなぁ、FF5の刀クリティカルと言い、攻撃エフェクトはSFC版が一番!
皮肉にもケフカの暴走で帝国も反乱軍も無くなって本来の目的に向き合えてしまったのが幸か不幸か、
他メンバーが失ったものを乗り越えて前向いてたのに対して加入時にようやくケリがつけられたましたからね
加入時期が長くて単独行動まであるのからFF6のなかでは一番地道な戦いを強いられる場面が目立つ…
盗むコマンドが好きすぎてほぼスタメンでした。ヴァイスからりゅうきしのくつ盗みまくって資金を潤沢にしてたの懐かしい。
総括でジタンのセリフが出てくるということは…
主のⅨへのアツい想いも是非聞きたいものですねw(私は実はⅨが一番好き)
アイテムコレクターにとっては、「ぬすむ」の唯一性で常に選択肢トップ。
わかるw
コーリンゲンとかいうド田舎村を襲って別に領土にもしていない帝国の謎
ディシディア(アーケードとかNTの方)でよくロック使ってたから楽しみだった。
HP攻撃の1つに「フェニックスレイ」ってあったけど、そういう繋がりがあったんだな…
盗む、バリアントナイフ、ウィングエッジ、序盤から終盤まで頼りになる印象🎶
ロックはよくよく考えたらあれですが、格好良く見せるブランディングが上手いですね。さすが商人にも帝国兵にも化ける男。
前半はぬすむと後列からの攻撃、後半はバリアンとナイフ(時々ぶんどる)
RPG史上、DQ11のカミュと並んでカッコ良いどろぼうw
読解力のない子供の頃はキャラデザと全体の色合いでロックが主役のゲームと思い込んでました。
ただかっこいいからという理由でライトブリンガー&アルテマウェポンの二刀流で戦ってたあの頃は
純粋にゲームを楽しんでいた頃でもありましたね。
振るわない序中盤をしっかり解説してるあたり流石シュガーさんといったところですね。
正直ロック最強説を知らない人だとバリアントナイフしらないとレギュラーメンバーに入りにくいんですよねぇ
見たことのある女性実況とかだとティナにもセリスにもの守る発言で「何?ロックって浮気性なの?イメージ悪くなったかも?」
レイチェル発覚で「え?彼女いるのにそこら中で守るとか言ってたの?」
セリスをスパイというケフカの所で「お前馬鹿!なんでそこでセリスを信じてやれないんだよ!最低だぞ!」とかで、
使ったり育てたりはする物の印象はあまり良くない…みたいなパターンが多かった気がする…
6の主人公はロックだと主張します!
初めてプレイしたときは、FF5のシーフみたいな感じでサポーター的な役回りだと勝手に思ってました。さらに、魔石ボーナスでの成長もよく分かってなかったのでロックが強くなることはなかったですね…後列から投擲武器二刀流で戦える…くらいでした。
アドバンス版をやる頃に、魔石ボーナスの割り振り、低レベル攻略、バリアントナイフの強みを知って、ようやくロックの強さを知りました。逆に強すぎて封印するレベルになっちゃってますが(笑)
キャラとしては、初見ではあまり好きなキャラでは無かったですね。まだ子供だったからか、ロックの「守る」が軽く見えて残念なキャラに見えてしまってました。
これまたアドバンス版をやる頃にロックのキャラの良さに気づけて、好きなキャラになりました。フェニックスの魔石が、世界崩壊の影響でひびが入ってしまったと想像すると、なんだか運命的なものを感じてしまいますね。崩壊前にフェニックスの魔石を手に入れてたらレイチェルとくっつくルートもありえるでしょうし(その場合セリスがチャラ男に振り回された純心な少女みたいになっちゃいますが…)崩壊後だからこそ、ロックもセリスのことを本気で好きになっていて、レイチェルの鎖を取り払うことができたのだと思います。
スクウェア作品は、後のジタン(大好き)といい、聖剣伝説3のホークアイといい、盗賊キャラが名言含めておいしいとこ貰ってるイメージあります。力最大だと、物防低い的には、ダガーでも素手でもカンスト8連打でワンパンなので、ステータス異常回避してれば死なない謎の安心感もありましたね(*´꒳`*)
旧スマホにて、レベル99バリアント二刀流ロックがカイザー戦でレベル3コンフュにより混乱し全滅した思い出。自分なりの最強育成した後で全滅したのはそこだった。
(クサリをはずしてやるか)
→(このままながめてるのもいいか)
ちょっとしたシュミでござるな?
全員が主役というのがFF6ですが、
私にとっては最初期メンバーのロックとティナが主人公なんですよね
いやぁ中年キャラで実装されなくて本当に良かったw
スーファミだとバグ二刀流・乱れ打ちでぶん取るが8回になるのでアイテム集めでけっこう使ってた!
レイチェルの正面向いてるドット絵がヒゲ面のおじさんに見えちゃう呪いが未だに解呪できません
襟なのはわかるんですけど気を抜くとどうしてもヒゲに見えてしまいます
わかります。
何であんなデザインにしたのか…可哀想ですよね、悲劇のヒロインだって言うのにあの姿は…
エアフォース戦でウィークメーカー盗むという重要な役割もありますね。
ストーリー面に関しては崩壊前は主人公ムーブしまくるけど、崩壊後は固有イベント以外は一切ストーリーに関わらないんですよね😅
愛する人を失う過去を持つ超大器晩成型最強アタッカー盗賊って、最近もどっかで見たような…
オイオイヨ!
当時のドットのキャラ達だったから気にならなかったけど
ロックとセリスて10歳差で今の日本にあてはめるといい大人が女子高生と恋愛てやべーて
思ったけどファンタジーの世界だし幸せならOKです。
タキシード仮面は年を取るとなんであれが好きだったんだろうと言われる初恋ブレイカーらしいけど、ロックはどうなんだろうなぁ
FF6はプレイヤーキャラの一人一人が主人公…と言う割には、イベの厚みとかを考慮したら、どう考えても当時のスクウェアは別格でロック、セリス、ティナを推していただろ(笑)
世界観からしてティナは分かる。魔導の力が無くなったと言われている世界で、純粋に魔導の力を秘める存在だからね。
セリスは、人工的とはいえ魔導の力を身に付けた存在だ・・・と言われれば分からなくもない。個人的にはティナよりストーリー上の重要度が低そうに感じるが。
ロックはどうだろう?ストーリー上、ロックでなければいけないと言うことはなさそうだから、やはりスクウェアの贔屓なんだろうか。
ロックはFF6のバッツだと思ってしまう。そもそも5はハーレムだし、故郷には結婚相手?といるし。バッツよりも人間としては大人なのかもしれないですね。
フェニックスを探すために、全てをかけるところはかっこいい。人生やり直したいを思っていたのでしょう。
もし、死に戻りできたら。レイチェル本命なのでほかの二人は引くと思います。エルガイムの最終話なので
バリアントナイフ持参はホンマ偉い!バリアントナイフの強さに気付いたのはGBA版になってからだが…
ピクセルリマスター版、世界崩壊前にロック、セリス連れてレイチェルに会うとセリスに特殊セリフありました。
この動画観た後、試しにやったら出てきてビックリ!ありがとうございます!
発売当時、中学生女子だった者ですが、元カノの死体を今カノに見せるってヤバい奴や、と思ってましたwだからといって、ロックは嫌いではありませんでしたが
今、スーファミで低レベル攻略をしていていよいよレベル上げを始めたのですがHPをバハムートで上げないのはレッドキャップをかぶる前提だからでしょうか?被らないとカンストしないのなら他のキャラのように68から71まで3回魔石を付けないとダメですか?
今見ると強さの印象がDQ11のカミュと被る
きたー!ロック!ありがとうございます^ - ^
ちゃんと自分の中で折り合いつけて、最終的に守るもんある奴は強い。って話ですな。ステータスも大事だけどロックの良さが詰まってる動画でよかった。
私もレイチェルと、セリスとの三角関係(ティナを含めて四角か、ハーレムも可)も見たかったです。叶わぬ夢は妄想と同人誌で、補完ですな(笑)(笑)(笑)(笑)
ロックがあれな分、セリスが輝くからいいんです😊
ロクセリの二次創作漫画を描いたは良いものの恥ずかしくなってゴミ箱にダンクシュートしたのはいい記憶・・・・若気の至りは辛い
ロックは子供の頃は身を挺して女の子を守るのかっけーくらいだったけどカイエンと同じように過去に囚われて前を向けないキャラだったんだな
最後はひたむきなレイチェルの愛で前を向く決意をして世界を愛する女性を救った・・・いい話じゃないか
ガチで非難してる奴は初恋が実らなくてもその相手を一生想い続けて独身を貫くくらい初志貫徹してるんだろなぁ・・・()
ロックもカイエンも、大事な人を無くしたばかりだからなぁ。
イベントで、亡くなった人たち自身から別れを伝えられたから気持ちに区切りを付けて新たな一歩を踏み出せてるけど、突然永遠の別れという現実を突き付けられ「あの時こうしておけば」という思いがあれば引き摺るのは仕方が無いと思う。
復讐の鬼になられても、次の瞬間スッパリ忘れられても、どちらにしても困っちゃう。思いが深い分しっかり引き摺るが、最後には乗り越えるのが王道だろう。
初恋と死体保存を同列に語る知能w
ロックの恋愛は見ていてむず痒い思いをしたなあ
今おっさんになって見ると素直に感動できるけど、初プレイ当時の年齢ではかなり気恥ずかしかった
『まあレイチェルの父親からしたら、娘の彼氏がまともな職に就いてないようなやつで、挙げ句原因になって記憶喪失なんて、追い出されて当たり前だよなぁ···』
『エンディングのあの直前のセリスの跳躍力、自力で飛び移れるよなぁ···やってんな、お前ら?』
発売当時から年をとり、夢を失った男の現在の視点···
レイチェル親父はひょっとしてロックのことを認めていたのかもしれないって思うのはおいらが年を取ってるからなのかなー?こう思った理由には不安定?なトレジャーハンターよりも普通に働いてもらって近くで一緒に暮らしてもらった方が親としてもレイチェル自身にとってもこれが幸せと思ってた親父だったのにあんなことがあったから感情がぐちゃぐちゃになってロックを遠ざけて自分自身の気持ちの整理が付く時間が欲しかったのかもと思ってしまったから
年を取ったからこそ、レイチェル親父の気持ちが理解出来る気がする。
自分の娘が「この人と結婚したい」と言ってきた相手が【医者や銀行員】の様な所謂堅い職業の男性と、【自称ミュージシャン】と言う名の無職の男性。どちらかを選べと言われたらどちらを選ぶ?どちらが娘を幸せにしてくれそう??
しかも、無職の男に振り回された結果、嫁入り前の娘が記憶を失う程の大怪我をしたら?【二度とその面見せるな(怒)】ってなっても不思議じゃないと思う。
結局のところ親というモノは、自分の子が幸せになってくれることを祈り・願っているものなんだよ。
徹底解説シリーズ、お疲れ様です‼️
ティナのなびかなさ🤣
9:39 悪名高いモグタン将軍!
6ではヒロインティナにロック、セリス、エドガーを入れて
メインで遊んでいた。
初プレイ時、小3だったのですが
ロック嫌いでした😂
会う女の子みんなに守るって言ったり、そのくせセリスのことは信じてやらなかったり、無視されたから無視し返す子供っぽさが女児から見たら本気で腹立ってました(笑)。
今更だけど結構年の差カップル、っていうかやっぱセリスが将軍で18歳ってのがなw
サウスフィガロで商人や下級戦士の服を盗んで変装していた奴が、終盤で女神のビスチェ(格好的に着用…していましたよね?)を盗んで戦闘後にそれを彼女に着せるという酷い展開になってました😂
エンディングの部分、SFC時代の攻略本でロック抜きの場合はセッツァーになるらしいのを見た記憶があるんだけど、ロック抜きだとアルテマどころかリレイズも無しになるのが厳しいのでいまだに試せていないです。
もうやりたくないが切実で草
ドラクエ11のカミュってロックが元ネタだと思うのはオレだけ?
登場時からずっと好きでスタメンに固定してましたが、育成まではちゃんと考えてませんでした…
次やる時はちゃんと最強にしてあげないと
ロックは、SFC版当時、セリスに、守る!って言った時に、ティナにも言ったじゃん!とショックを受けて以来、未だに好きになれないキャラ。
女性関係イベント、エドガーもセッツァーも大丈夫だから、よっぽどショックだったんだな、当時の俺。w
EDもマリアの姿を見るまでは、のセッツァーが好きですし。w
ロックの恋愛観念に関しては、若い男があんだけモテたらしゃーない範疇だろうと感じます。「女好き」の評価は避け得ないでしょうが。
総括のしゅがーさんのコメント「誰かを守るのに理由がいるかい?」は、元ネタキャラも盗賊でしたねw
あちらもストーリー中で恋愛面がかなり掘り下げられていましたから、もしかしてロックの恋愛面のツッコミどころなどにおけるリベンジという意味もあったのでしょうか
よしロック、お前もあいつやティナのようにトランスをするんだ!
トランスはできなくても服を盗んでトランスはできるからOK
…投擲武器の効果音をSFC準拠にしてくれたら、今すぐにでもピクリマ版買うんだけどなぁ。
ちなみにSFC版で投擲武器を最も使用してたのはガウでした…
ネコキック強化用です。
どーしてもスーファミ版のレイチェルの顔がw
ウィングエッジは能力は良いけど、エフェクトが長くて結局ホークアイになっちゃう。
ラスボス戦後からTHE ENDと表示されるまでの区間は配信禁止のはずですが、
セリスとロックのエピローグシーンを公開して大丈夫でしょうか?
少々心配になりました・・・
一応、エンディングの区間は全てSFCでの映像を利用するようにはしています!
魔石フェニックスはロックかセリスにしか付けられなかった😂
流石にそれは言いすぎたやろ?
JRPGにおける重戦士冷遇、軽戦士優遇の露骨さがよく表れたキャラクターだと思ってましたが、最初の方はめちゃくちゃ強い訳ではないんですよね。
研究所に乗り込んだ時にケフカの嘘に騙されてセリスを信じきれなかったロックを許せません
なにが守るだ!ロックさんよー!!
リマスターに当たって、選択肢方式にしてストーリーも変わるようにしてくれても良かったんですけどね。
1.セリスが俺たちを裏切るはずが無い。(セリスを信用している。好感度プラス
2.そんな見え透いた嘘で俺たちが動揺するとでも思ったか?(セリスだからこそ信用しているという訳では無く、疑っているのはケフカの言動。好感度変動無し
3.セリス、まさか・・・(万が一があるかもしれないと疑ってしまった。好感度マイナス
SFC版の時でさえ、行動次第でシャドウが永久離脱とか、ゴゴやウーマロの存在を知らないとかが有り得たのだから、選択肢次第では他の仲間も再加入しないストーリーが有っても良かったと思う。余りにもセリスの好感度が低いと崖から身投げしてそのまま・・・とか。
守る!でチョロインな男性免疫ないセリス
しゅがーたんペロペロ。
ロックは何言ってんだこいつ、とずっと思っていましたね。
それにしてもやはり6は最高傑作ですね。
セリスとの恋愛模様、実は7歳差(しかもセリスは未成年)という、かなり攻めた設定なんですよね。イチャイチャしやがってぇ!
良くも悪くもやり込みキャラだから、バリアントナイフの価値を知らなかったキッズ時代には盗むだけの男でした。
バリアントナイフ、ステ数値だけで判断すると弱いのが悪いんや…。
実は7歳差(しかもセリスは未成年)
↑
なるほど…社会人と未成年はまあ、二の足踏むわなあw
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煮え切らないロックの態度にはそんな事情もあった!?
なお縛られ乱暴された未成年をそのまま眺めている男でもある…
女性からしたらたまったもんじゃないわなw
モテ男にとっての特別な存在でありたい訳で、それは間違いなくレイチェルの方であるという…。本来プレイヤーが共感すべき主人公のセリスはどうしても都合のいい女になってしまう。
男から見たセリスは超かわいいんだけどもw
唯一の生きる希望だった男が、昔の女に必死になってるとこ見たら「私はあの人の代わりなの?」ってなるのは当たり前だよなぁ。
正直にセリフとして言わせたのは良かったと思いますw
……………………………誰に理解してもらえなくたってレイチェルと私のコミュは女性同士の青春のリグレットなの!!!!!!!!!!………みんなで私とレイチェルのこのいい空気や関係を否定したら激怒プンプン丸だからね!!!!!!!!!💢
危険な現場にレイチェルを連れて行った男
仕事仲間だったのか?とか擁護しようにもグラフィックがとてもアウトドアではないのがね…
初プレイ時、
男のキャラが出て来た!
コイツが主人公なのかな…!?
のワクワクからの驚く程の弱さが忘れられないです笑
ロックが弱いのではなく序盤のきかいとひっさつわざが強過ぎるのですが笑笑
ロックはあんま使わなかったな
序盤中盤が確かにキツいんと崩壊してからのメンバーに戻るんが遅いんでライトブリンがーやバリアントナイフ要員やなく完全に終盤のがれきの塔のボスから有用なアイテムを盗む要員やったな
ナンバー024戦でブラッドソードを盗めるかがポイント。
…ロックとセリスにはこの世から消え去ってしまえばいいんだわ。ねえ、みんなもそう思わない?!
トレジャーハンターだが文字数制限のせいかステータス画面ではぼうけんか
レイチェルの遺体を保存って冷静に考えるとヤベー奴なのでは?などネタ方面でも強いキャラ
ロック自身の評価ではなく盤外戦みたいな評価ですが
英雄の盾(血塗られた盾)とラグナロック(ラグナロク、ライトブリンガー)を入手するのに必要になるキャラというのも高評価かつ低評価の原因と思います。
高評価になる理由は「仲間にすれば最強の盾と剣、魔法を入手できるから」
低評価になる理由は「仲間にしないと最強の盾と剣、魔法を入手できないから」
アルテマを失念していたので書き加えてみました。
こうして見ると崩壊後のロックは必須…
ロックとセリスが全く好きになれないのが、FF6を再プレイしづらい理由なんだよなぁ……。賛否があるのは分かったうえで、ティナだけの視点からのFF6がやりたかった。いや、ロックとセリスがいないだけでもいい。
残りはもう5人だけか。
新旧主人公娘二人と、人外?三人。
リアルタイムではバリアントナイフの強さに気付かすだった。
スタート直後は主人公間違いなしポジションからの崩壊後には居なくてもクリア可能とか悲しくなりますよw
ティナの愛とは違った恋愛?純愛?がテーマの良いキャラだけど良い歳になって見てると恥ずかしくなるキャラでもあるww
エンディングのテーマにセリスとロックのテーマの繋ぎに永遠にレイチェルが入ってるのにセンスしか感じない。
本音を書くと荒らしみたいになりそうなんで場を読みますが、自分はこのキャラ無理です…
どう解釈しても鍛える気が全く湧かないです
所詮は復讐に生きるどろぼうよ…
世界が崩壊したらどさくさ紛れに望みを果たし今度こそ世を正す義賊となる乱世の奸雄な男
FFでは盗むが快適プレイに重要なシーンが多いのもあって使いではとてもあるんですけどねぇ
盗むが無かったら使ってない
下手な解説動画と違って好きじゃないとできないなー
盗むコマンドがレアなので使うけど…
昔からあまり使いたくないタイプ。昔は何となくだったが、今は男としての気持ち悪いやつだなと思います…
ティファVSエアリスみたいになるんじゃない?ハーレム流行り系だからレイチェルとセリス両方嫁にして良いよ(´・ω・`)
あまりに強いコマンドを見すぎている気がします。
序盤は他のキャラより弱いのは確かですが、だからこそアイテムを使えるのです。必殺技をうつマッシュ、オートボーガンを使う機械、魔法で攻めに回復にのティナとセリス…エーテルでティナセリスをフォローすればティナは動きやすくなり、マッシュや機械にポーションを使えばティナセリスは攻撃にまわれます。
その隙間に殴り盗む。
低レベル攻略や魔石まで低レベルプレイなら倒れやすさも魅力。
弱いことこそ、アイテムと言う魅力的なのにさっぱりスポットが当たらないアビリティを輝かせるのです。
全てのアビリティで遊び尽くせる機会が、序盤のロックにはあるのです。
後半は…バーサクかかったみたいに殴るだけで、強いけどそれはそれで違うんですよ!(でも最終的にそうなる)
うるさい!!!!!!!!!このいい空気の中の私とレイチェルの関係を否定する権利なんかどこにもないんだわ!!!!!!!!!みんなで私とレイチェルの幸せな空気をぶち壊しにしないでよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
イカ釣り漁船に乗って撒き餌をしてしまったのを思い出します…
どうしても守る気のないキャラコンセプトがあまり好きになれないキャラで、ティナにスカされてざまあと思ってしまいましたw
バリアントナイフしか価値のない男
余計なお世話だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
リマスターにあたり、いっそのことガラッと変えちゃっても良かったのに。追加ボスだけじゃなくて。
世界崩壊後のスタートキャラをセリスに固定せず、何人かから選べるようにして、ロックからスタートした時はレイチェル・ティナ・セリスに好感度パラメーターを設け、レイチェルルートではレイチェル完全復活。ティナorセリスルートの時はそれぞれ瀕死(ティナはフンババ戦のダメージ。セリスは世界崩壊時のダメージ)の重傷をフェニックスで治療するか選択肢。治療すればティナorセリスは助かるものの魔石フェニックスにヒビが入り、レイチェルは原作通りの展開に。治療しなければティナorセリスはそのままタヒ亡とか。
それはさておき、正直、バリアントナイフみたいなぶっ壊れ火力武器をロックに用意するのはちょっとなぁ。
最序盤から登場し、男性側主人公筆頭とでも言えそうなロックがあれもこれもと優遇されると、他のキャラが空気になると言うか。
【盗む】という、代替が効き難い役割があるんだから、戦闘面位は他のキャラに譲ってはどうか?と思いながらプレイしていました。
別にロックが嫌いという訳では無いんですけどね。