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可愛いという圧倒的利点
このシリーズは子どもの頃には気づかない視点で語られてて地味に好きです。投稿者様の無理のない範囲で続きが見られれば幸いです。
崩壊後、モルルのお守りを置いてある壁に向かっているのは、1人(匹?)で泣いていたのだろうか😭
モグは最初あまり使わなかったけど、魔大陸が全然進めなくてヤケになってモグをメンバーに入れたらサクサク進んでしまい、それからレギュラー状態に・・・踊りとかお守りつけて移動ももちろん、普通に戦闘要員として使ったりしてます。個人的には魔法唱える時のポーズが可愛いと思います💕
エドガーが機械ばかり使うので、ホーリーランスやグローランスのような強力な槍をモグに回せるのもいいですよね。
FF6にも竜騎士の系譜は実は途絶えてなかった(?)
@@mutuki0195 最強の竜騎士はモグですよ
ティナの趣味はモーグリをふかふかする事…シナリオ中ティナがまともに触れ合えるモーグリは寄り道しなければモグだけ…コイツ…!
再生数伸びてないのかーむしろこの徹底解説を観るのが楽しみなんだよなーしゅがーさんのキャラ考察が愛が感じられて好きなんだよなー
モグはかわいい!という理由だけでスタメンにしてました。攻略で全く困らなかったのは、モグの有能さのおかげだったのか…!
しゅがーさんのFF6解説は愛を感じて本当に好き。自分が一番好きなFFでもあるので懐かしさやらを感じながら楽しませて貰っています。これからも応援してます!
再生数が振るわない方なのは勿体ないなあ。それはそうと、「崩壊後でのみんな死んじゃったと思ってた」のは一緒に戦ってきたティナ達人間の仲間の事であり、同じモーグリ族は皆でどこか安全なところに隠れて生活していて、モグだけはケフカと戦うつもりで皆を待っていた…って解釈してた。
やっぱ踊りはランダム発動なのがネックですねぇ落とし穴で崩壊後もキングベヒーモス(茶)とか狙ったりするけど、夢のないこと言えばデジョンのほうが確実だし・・・何だかんだモルルのおまもり持たせて崩壊後加入から楽に瓦礫の塔の有能装備を空き巣出来るのが最高ヤリ装備キャラなのを生かして竜騎士やらせるのはやっぱり正義ですよねぇ
そうなんですよね、ガウの「あばれる」もそうだけど行動をコントロールできない時点でふつうは使わないですよねぇ……。例え一部に強い行動があろうと自前で操作してれば負けないんだから、ふつうにプレイする分にはあえて不安定なランダム行動を選ぶ理由がない。
いつも楽しみにしております!解説動画、ウーマロとゴゴは一つの動画にまとめて比較的簡略に紹介してもいいんじゃないかなとか思いました!他のキャラよりも情報が少なすぎるのもあるので。
スーファミ版、PS版、アプリ版とどれも途中で辞めてしまった未クリアの者ですが、とても丁寧なキャラクター解説がめちゃくちゃ有難いです〜。次回も楽しみにしてます!
エドガーも機械がほとんど有能なので力と魔力を均等振りしたが、モグもジャンプと踊り両方優秀なので均等振りしたな。スノーマフラーでほぼ倒れないし、決してモルルのお守り引換券ではない‼️
モーグリ族のモグをここまで褒めてくれて感謝クポ😍😍😍🙇🙇🙇
崩壊前はずっと水のハーモニー踊ってた思い出
モグは、見た目の可愛さが好き。EDの名言がいいです。SFC版だと、戦闘は、崩壊前は使いにくかった。踊りはコケるし、武器も装備できるものの都合上、恵まれなくって、うーんという状態になりました。崩壊後は、モルルのお守りそうだけど、スノーマフラーと源氏の盾での防御力の高さで使えるようになる感じです。あと、ホーリーランスの扱いについては、瓦礫の塔だと、よく出るモルボルグレードに吸収されるので、アルテマで対処しておいたほうがいいです(ジャンプも同じ)。
モグの防御力の話をしてくれる人なんて初めて見たよみーんなお守りお守り言うからねホーリーランス握らせて連続ジャンプもロマンがあって良い
エンカウントなしは強すぎるからしゃーない
槍を装備できるエドガーが、機械が強すぎて、必然的に強い槍をモグに装備させられるので、竜騎士モグはかなり有能ですよ。一度使うとハマります。
夜想曲、狂想曲、子守唄、鎮魂歌……と中2魂が疼きます
こういう解説動画は何回もリピートしますぜ
FF5の踊り子みたいに、特定のおどり効果の発生率が偏る装備品とかあればなぁ…スノーマフラー装備可能だったのでよく使ってましたが、専ら跳んでました。
リメイクのたびにそう思います固有アビリティのアクセサリーによる変化または強化は全員分ほしい
繁殖方法が分からないからなんとも言えないけどモグ一人じゃモーグリ絶滅する運命なのだろうか、崩壊の時にみんな避難しててくれと祈るしかない…裏技本に取得難易度の高い水のハーモニーが最強って書いてあったのを馬鹿正直に信じてしまった思い出…ウォンバットの時のテンションの上がり方w
ウチのモグはジャンプメインで使ってました。踊りの解説が凄い為になりました。防御力が簡単にカンストするのは、凄いですね。見た目柔らかそうなのに。残りのキャラ動画も、楽しみにしてます。
モグ、実は有能キャラ。
ゴゴは是非お願いします!!クセがあって楽しいんですよね。(下位互換になりがちですが)あとビジュアル的には一番好きなキャラです。
小学生の時は崩壊前加入時にやたらHPが高いのと天下の御守りでクラスではNO.1レベルの使用率でしたw
自分勝手な真面目さ、ありがとうございます。キャラ解説楽しませて頂いております。モグはジャンプ一択。落ちてくるところ可愛いが振り切れている。
どうせなら新おどりとかあってもよかったと思いますね例えばガレキの塔とか、崩壊後のフィールドとか…ケフカのフィールドとかw
(物理防御を)当てにしてるぜ、モグモグ「フッ、任せておけクポ」
しかも、裏切らないという有能っぷり!「いつも正気クポ!」
モグのおどりを しっかり見ることはあんまりなかったですが こうしてみると「地形」に合わせたFF3の召喚魔法てきなランダムさで使いこなすのがほんと難しかったんだなあとw
低レベル攻略では、ガウとモグとゴゴがかなり強い。あとはストラゴスかエドガーかな?狂信者の塔ではモルルのお守り無しでは難易度が桁違いになる。
このシリーズ大好きです!子供のころは可愛いモグが大好きでスタメンでした!
「踊り」が地形があっていないとコケることはしゃがーさんの動画を見るまで知らずモルルのお守りを装備するだけのマスコットしか思ってなかったです。それとモグ以外モーグリ族って全滅していたのですねてっきり熊に似ているので崩壊した後他のモーグリ族は再生するまで冬眠すると思っていました
モグのモーションかわいすぎだろ!モグの能力や魅力がたっぷり知れてよかったです。当シリーズは各キャラをサクっと使いたい人も見やすく、やり込み勢に向けた育成例も完備。ストーリーの解説までしているという、まさに完全攻略ガイドになっていると思います。なので(その労力は計り知れませんが……)全キャラぶんあったほうが、視聴者的には嬉しいと思います。「あれ……?〇〇は……無い?」なんてことになったら悲しいですからね。ストーリーを調べて、能力を検証して、撮影して、能力値を計算して……などなど大変でしょうけど、必要としてくれるヒトは必ずおりますので、動画作成がんばってください🔴←このキャラクターも「ユキウサギ」なので雪だるまロンドを踊って応援させていただきます🐇❄⛄
モグは竜騎士の靴と角で竜騎士特化運用していたな
低レベル攻略の「モグはまだか」の気持ちがわかりすぎてwそれにしてもピクリマ版のジャンプの音よ
モーグリ最後の一体ってことはティナにふかふかしてもらえること確定じゃねーか
モグは封魔壁へ行くタイミングで仲間にしておどりを覚えさせてから突入してたなこの辺りから4ケタ台のダメージをギリギリ出せるキャラがちらほら出てくる中でおどりでコンスタントに1200~1400位のダメージを出せたりするので封魔壁や魔大陸の雑魚を一掃するのに地味に重宝したな 崩壊後はエンカウントなし要因として優秀だし好きなキャラそれだけにおどり発動の仕様が本当に悔やまれる
たまにモグの踊りのモーションがちょっと違う(垂直ジャンプ)のが混ざってるのはアプデ前後の差ですかね?
地形変化させなければ躓かないのか…おまもり要員としか見てなかったから初めて知った…
モグはかなり有能、竜騎士枠だよね、アクセは飛龍の角、竜騎士の靴で4連ジャンプ、これなら力上げなくてもカンストするよね、その分魔力上げられるし
8:49 ウォンバットだー!\かわいいー!/いやいやかわいいのはしゅがーさんじゃないですかーーッッ!!!
モルルのお守りだけでもすごい価値あるキャラ
魔石装備縛りでしてた時に、日光浴が攻略の要でした。
SFCではモルルのお守り要因にしていたなぁ。PS移植からはアクセサリーでWジャンブ使ってた
FF6発売当時からやってたのに、モグが世界崩壊で仲間を全員亡くしてるの本動画で初めて意識しました。気が付けばお守りの利便性ばかり見ていたものだ。
モグが高スペックで有用なキャラクターなのだと、初めて知りました。
モグはジャンプばっかさせてたなあマッシュやカイエンなんかの時間かかるキャラと組ませると便利だった
モグに槍装備してジャンプでケフカにとどめを刺した思い出
モグは初プレイ時は踊るの使い方が難しくて、モルルのお守り用のキャラになってました。踊るの強さに気づいた頃には、ジャンプの強さにも気づいてしまっていたので、竜騎士育成ばかりになってしまってます。(笑)踊る自体のランキングは…まぁ想定どおりというかなんというか…水中モンスターのアスピランスやディオルベーダ、レッサーロプロスが強いガウと、アドバンス版以外ではわざわざ崩壊前に獲得する必要があるのに水のハーモニーがそんなに強くないモグの対比も面白いと思いますね。ゴゴに踊るをセットして、ウーマロ、ガウと4人で制御不能パーティとかも楽しいです。それにしても、これだけ防御が高く、身長の割には重いモグをふかふかするティナの身体能力…
最序盤を除くと結局そこそこある魔力を活かしつつ最終的に力と素早さを積んで連続ジャンプ係にしていた気がする一部ではモルルのお守り係とかなんとか言われているけど…否定も出来ないんだけど…
一見すると固有コマンドが弱く、加入時のレベルが高いぶん魔石の補正も少なくなるので弱キャラだと思い込んでました…スノーマフラーつえぇ…
オートなのでカイエンと相性が良いと言えるかも
モグは可愛いからという理由でよく使ってた
モグ好きだから嬉しいです。
モグ・マッシュ・セッツァーの3人は、個人的にキャラ個性の3要素(初期ステ/オリコマ/装備品)が噛み合ってなくて、育成方針を悩ませる印象を受けますよね😅初回加入時のレベル補正が最も高いモグの影響で「準低レベル育成」に拘り続けてる僕です😄(極限だと全員を同じレベルから魔石育成したい矜持に反する上に、モグだけ恩恵が3~5ボーナス分劣るので😅)
ウォンバットだ! かわいい!でクスッとしてしまいました
ボ ブ ネ ミ ミ ッ ミ
好きなシリーズなのでゆっくり楽しませていただいてます
やはりモーグリの仲間達って全滅したんでしょうか...どこかに隠れてると思ってたのですが
モグ、ゴゴ、ウーマロ、ガウのほぼオートキャラ達てラスボスをクリアできそうな気がしてきた。
初プレイでは装備とお守り回収してベンチでした
モグはかわいいが踊りが使いにくいなと敬遠してたなミスリルスピア剥がすだけじゃなく使ってみるかwwジャンプとかばうが強いんはわからなかったがモグが強いんはわかりました
モーグリを見ると鏡餅思い出す!(´ω`)
踊りで動物が出るとか初めて知った……まぁ考えてみれば踊りほとんど使ってなかったが
おどりの不確定要素が嫌で、モグはいつも最終的に名前を「カッパ」にして、カッパーかけてましたw
需要はあるか微妙かもしれませんがシュガーさんの動画ならどのキャラでも魅力を十全に出されているので観ます。
どうしてウーマロと上下関係が築けているのか。コレガワカラナイ
ピクリマ版では攻撃魔法は覚えさせず「おどり」で頑張るという謎のこだわりで運用してました。つまづこうが水のハーモニーを信じて…!とやってたら雪だるまロンドを持て余す悲劇。
モグは魔力も高いから魔法キャラでもいけちゃう子
すごいなぁ、ラスボスの切り替えにバグがあるのよー見つけたな(笑)
モルルのお守りは凄く助かった…尚、ピクセルリマスター版…
いつものように超面白いビデオです!モグは「どうぶつ」&「ちけい」の技が使えて、装備によるかばうするナイトや竜騎士としても活用出来る優れた踊り子です(しかし「剣の舞」が出ないね)。FF5で使えたら楽に一人でオメガや神龍を倒す事が出来るでしょう…こういう神キャラはただのバーサーカーであるウーマロに命令を出すなんて妥当ですねw
個人的には、最後まで見てみたい1人。万能選手ぶりにびっくり(゜д゜)
永続じゃなくコケ無ければ結構強いんだけど、発動条件が少し面倒なんだよな。
やはりナイトは格が違った
大体コウテイペンギンの大きいやつくらいの大きさと重さか
出せよ…ズモモグをよぉ…
モグは最硬パラディンwなるほど理解!(*>ω
この動画を見てモグがウーマロを手下に出来た理由がわかった。物理防御堅すぎてウーマロの攻撃がほとんど効かないのか(笑)
モグ大好き!
うーん・・・「踊る」は「あばれる」の下位互換にしか感じなかったんだよな。
モグは可愛いだけじゃないクポー!!!!!
ナイトの心得で、庇ってるキャラがみんな女性キャラ(笑)
崩壊後で一番被害の大きかったモーグリ族仲間キャラのなかでカイエンより酷いなそりゃパーティについてくわ
ピクリマってまだバグ残ってたのか…早く修正してGBA要素追加してくれぇ
黒足アヒル型…?
モグは敢えて踊りばかり使ってる(笑)
???「さすが、おやぶん。シュガー、おれも、よろしく
ちょっと待って野良アルテマウエポンなの?(素人ですまぬ)
踊りの発動に成功すると背景がその地形に変わるので、そのせいで野良っぽく見えてます!w
@@Sugar_House そう言うことですか(笑)教えてくれてありがとうございます✨
カインやリチャードより、モグ\(//∇//)\
クポーーー!!!!!
かわヨ(*´ω`
1!?
いつも楽しい動画ありがとうございます!打ち切りにせず動画をアップしてくれるのはとてもうれしいです!
可愛いという圧倒的利点
このシリーズは子どもの頃には気づかない視点で語られてて地味に好きです。
投稿者様の無理のない範囲で続きが見られれば幸いです。
崩壊後、モルルのお守りを置いてある壁に向かっているのは、1人(匹?)で泣いていたのだろうか😭
モグは最初あまり使わなかったけど、
魔大陸が全然進めなくてヤケになってモグをメンバーに入れたら
サクサク進んでしまい、それからレギュラー状態に・・・
踊りとかお守りつけて移動ももちろん、普通に戦闘要員として使ったりしてます。
個人的には魔法唱える時のポーズが可愛いと思います💕
エドガーが機械ばかり使うので、ホーリーランスやグローランスのような強力な槍をモグに回せるのもいいですよね。
FF6にも竜騎士の系譜は実は途絶えてなかった(?)
@@mutuki0195 最強の竜騎士はモグですよ
ティナの趣味はモーグリをふかふかする事…シナリオ中ティナがまともに触れ合えるモーグリは寄り道しなければモグだけ…
コイツ…!
再生数伸びてないのかーむしろこの徹底解説を観るのが楽しみなんだよなーしゅがーさんのキャラ考察が愛が感じられて好きなんだよなー
モグはかわいい!という理由だけでスタメンにしてました。
攻略で全く困らなかったのは、モグの有能さのおかげだったのか…!
しゅがーさんのFF6解説は愛を感じて本当に好き。自分が一番好きなFFでもあるので懐かしさやらを感じながら楽しませて貰っています。これからも応援してます!
再生数が振るわない方なのは勿体ないなあ。
それはそうと、「崩壊後でのみんな死んじゃったと思ってた」のは一緒に戦ってきたティナ達人間の仲間の事であり、同じモーグリ族は皆でどこか安全なところに隠れて生活していて、モグだけはケフカと戦うつもりで皆を待っていた…って解釈してた。
やっぱ踊りはランダム発動なのがネックですねぇ
落とし穴で崩壊後もキングベヒーモス(茶)とか狙ったりするけど、夢のないこと言えばデジョンのほうが確実だし・・・
何だかんだモルルのおまもり持たせて崩壊後加入から楽に瓦礫の塔の有能装備を空き巣出来るのが最高
ヤリ装備キャラなのを生かして竜騎士やらせるのはやっぱり正義ですよねぇ
そうなんですよね、ガウの「あばれる」もそうだけど行動をコントロールできない時点でふつうは使わないですよねぇ……。例え一部に強い行動があろうと自前で操作してれば負けないんだから、ふつうにプレイする分にはあえて不安定なランダム行動を選ぶ理由がない。
いつも楽しみにしております!
解説動画、ウーマロとゴゴは一つの動画にまとめて比較的簡略に紹介してもいいんじゃないかなとか思いました!
他のキャラよりも情報が少なすぎるのもあるので。
スーファミ版、PS版、アプリ版とどれも途中で辞めてしまった未クリアの者ですが、とても丁寧なキャラクター解説がめちゃくちゃ有難いです〜。
次回も楽しみにしてます!
エドガーも機械がほとんど有能なので力と魔力を均等振りしたが、モグもジャンプと踊り両方優秀なので均等振りしたな。スノーマフラーでほぼ倒れないし、決してモルルのお守り引換券ではない‼️
モーグリ族のモグをここまで褒めてくれて感謝クポ😍😍😍🙇🙇🙇
崩壊前はずっと水のハーモニー踊ってた思い出
モグは、見た目の可愛さが好き。EDの名言がいいです。
SFC版だと、戦闘は、崩壊前は使いにくかった。踊りはコケるし、武器も装備できるものの都合上、恵まれなくって、うーんという状態になりました。
崩壊後は、モルルのお守りそうだけど、スノーマフラーと源氏の盾での防御力の高さで使えるようになる感じです。
あと、ホーリーランスの扱いについては、瓦礫の塔だと、よく出るモルボルグレードに吸収されるので、アルテマで対処しておいたほうがいいです(ジャンプも同じ)。
モグの防御力の話をしてくれる人なんて初めて見たよ
みーんなお守りお守り言うからね
ホーリーランス握らせて連続ジャンプもロマンがあって良い
エンカウントなしは強すぎるからしゃーない
槍を装備できるエドガーが、機械が強すぎて、必然的に強い槍をモグに装備させられるので、竜騎士モグはかなり有能ですよ。一度使うとハマります。
夜想曲、狂想曲、子守唄、鎮魂歌……と中2魂が疼きます
こういう解説動画は何回もリピートしますぜ
FF5の踊り子みたいに、特定のおどり効果の発生率が偏る装備品とかあればなぁ…
スノーマフラー装備可能だったのでよく使ってましたが、専ら跳んでました。
リメイクのたびにそう思います
固有アビリティのアクセサリーによる変化または強化は全員分ほしい
繁殖方法が分からないからなんとも言えないけどモグ一人じゃモーグリ絶滅する運命なのだろうか、崩壊の時にみんな避難しててくれと祈るしかない…
裏技本に取得難易度の高い水のハーモニーが最強って書いてあったのを馬鹿正直に信じてしまった思い出…
ウォンバットの時のテンションの上がり方w
ウチのモグはジャンプメインで使ってました。
踊りの解説が凄い為になりました。
防御力が簡単にカンストするのは、凄いですね。見た目柔らかそうなのに。
残りのキャラ動画も、楽しみにしてます。
モグ、実は有能キャラ。
ゴゴは是非お願いします!!
クセがあって楽しいんですよね。
(下位互換になりがちですが)
あとビジュアル的には一番好きなキャラです。
小学生の時は崩壊前加入時にやたらHPが高いのと天下の御守りでクラスではNO.1レベルの使用率でしたw
自分勝手な真面目さ、ありがとうございます。キャラ解説楽しませて頂いております。
モグはジャンプ一択。落ちてくるところ可愛いが振り切れている。
どうせなら新おどりとかあってもよかったと思いますね
例えばガレキの塔とか、崩壊後のフィールドとか…ケフカのフィールドとかw
(物理防御を)当てにしてるぜ、モグ
モグ「フッ、任せておけクポ」
しかも、裏切らないという有能っぷり!
「いつも正気クポ!」
モグのおどりを しっかり見ることはあんまりなかったですが こうしてみると「地形」に合わせたFF3の召喚魔法てきなランダムさで使いこなすのがほんと難しかったんだなあとw
低レベル攻略では、ガウとモグとゴゴがかなり強い。
あとはストラゴスかエドガーかな?
狂信者の塔ではモルルのお守り無しでは難易度が桁違いになる。
このシリーズ大好きです!子供のころは可愛いモグが大好きでスタメンでした!
「踊り」が地形があっていないとコケることはしゃがーさんの動画を見るまで知らず
モルルのお守りを装備するだけのマスコットしか思ってなかったです。
それとモグ以外モーグリ族って全滅していたのですね
てっきり熊に似ているので崩壊した後他のモーグリ族は再生するまで冬眠すると
思っていました
モグのモーションかわいすぎだろ!
モグの能力や魅力がたっぷり知れてよかったです。
当シリーズは各キャラをサクっと使いたい人も見やすく、やり込み勢に向けた育成例も完備。
ストーリーの解説までしているという、まさに完全攻略ガイドになっていると思います。
なので(その労力は計り知れませんが……)全キャラぶんあったほうが、視聴者的には嬉しいと思います。
「あれ……?〇〇は……無い?」なんてことになったら悲しいですからね。
ストーリーを調べて、能力を検証して、撮影して、能力値を計算して……などなど大変でしょうけど、
必要としてくれるヒトは必ずおりますので、動画作成がんばってください🔴
←このキャラクターも「ユキウサギ」なので雪だるまロンドを踊って応援させていただきます🐇❄⛄
モグは竜騎士の靴と角で竜騎士特化運用していたな
低レベル攻略の「モグはまだか」の気持ちがわかりすぎてw
それにしてもピクリマ版のジャンプの音よ
モーグリ最後の一体ってことはティナにふかふかしてもらえること確定じゃねーか
モグは封魔壁へ行くタイミングで仲間にしておどりを覚えさせてから突入してたな
この辺りから4ケタ台のダメージをギリギリ出せるキャラがちらほら出てくる中でおどりでコンスタントに1200~1400位のダメージを出せたりするので封魔壁や魔大陸の雑魚を一掃するのに地味に重宝したな 崩壊後はエンカウントなし要因として優秀だし好きなキャラ
それだけにおどり発動の仕様が本当に悔やまれる
たまにモグの踊りのモーションがちょっと違う(垂直ジャンプ)のが混ざってるのはアプデ前後の差ですかね?
地形変化させなければ躓かないのか…おまもり要員としか見てなかったから初めて知った…
モグはかなり有能、竜騎士枠だよね、アクセは飛龍の角、竜騎士の靴で4連ジャンプ、これなら力上げなくてもカンストするよね、その分魔力上げられるし
8:49 ウォンバットだー!\かわいいー!/
いやいやかわいいのはしゅがーさんじゃないですかーーッッ!!!
モルルのお守りだけでもすごい価値あるキャラ
魔石装備縛りでしてた時に、日光浴が攻略の要でした。
SFCではモルルのお守り要因に
していたなぁ。PS移植からはアクセサリーでWジャンブ使ってた
FF6発売当時からやってたのに、モグが世界崩壊で仲間を全員亡くしてるの本動画で初めて意識しました。気が付けばお守りの利便性ばかり見ていたものだ。
モグが高スペックで有用なキャラクターなのだと、初めて知りました。
モグはジャンプばっかさせてたなあ
マッシュやカイエンなんかの時間かかるキャラと組ませると便利だった
モグに槍装備してジャンプでケフカにとどめを刺した思い出
モグは初プレイ時は踊るの使い方が難しくて、モルルのお守り用のキャラになってました。
踊るの強さに気づいた頃には、ジャンプの強さにも気づいてしまっていたので、竜騎士育成ばかりになってしまってます。(笑)
踊る自体のランキングは…まぁ想定どおりというかなんというか…水中モンスターのアスピランスやディオルベーダ、レッサーロプロスが強いガウと、アドバンス版以外ではわざわざ崩壊前に獲得する必要があるのに水のハーモニーがそんなに強くないモグの対比も面白いと思いますね。
ゴゴに踊るをセットして、ウーマロ、ガウと4人で制御不能パーティとかも楽しいです。
それにしても、これだけ防御が高く、身長の割には重いモグをふかふかするティナの身体能力…
最序盤を除くと結局そこそこある魔力を活かしつつ最終的に力と素早さを積んで連続ジャンプ係にしていた気がする
一部ではモルルのお守り係とかなんとか言われているけど…否定も出来ないんだけど…
一見すると固有コマンドが弱く、加入時のレベルが高いぶん魔石の補正も少なくなるので弱キャラだと思い込んでました…
スノーマフラーつえぇ…
オートなのでカイエンと相性が良いと言えるかも
モグは可愛いからという理由でよく使ってた
モグ好きだから嬉しいです。
モグ・マッシュ・セッツァーの3人は、個人的にキャラ個性の3要素(初期ステ/オリコマ/装備品)が噛み合ってなくて、育成方針を悩ませる印象を受けますよね😅
初回加入時のレベル補正が最も高いモグの影響で「準低レベル育成」に拘り続けてる僕です😄(極限だと全員を同じレベルから魔石育成したい矜持に反する上に、モグだけ恩恵が3~5ボーナス分劣るので😅)
ウォンバットだ! かわいい!
でクスッとしてしまいました
ボ ブ ネ ミ ミ ッ ミ
好きなシリーズなのでゆっくり楽しませていただいてます
やはりモーグリの仲間達って全滅したんでしょうか...
どこかに隠れてると思ってたのですが
モグ、ゴゴ、ウーマロ、ガウの
ほぼオートキャラ達てラスボスをクリアできそうな気がしてきた。
初プレイでは装備とお守り回収してベンチでした
モグはかわいいが踊りが使いにくいなと敬遠してたな
ミスリルスピア剥がすだけじゃなく使ってみるかww
ジャンプとかばうが強いんはわからなかったがモグが強いんはわかりました
モーグリを見ると鏡餅思い出す!(´ω`)
踊りで動物が出るとか初めて知った……
まぁ考えてみれば踊りほとんど使ってなかったが
おどりの不確定要素が嫌で、モグはいつも最終的に名前を「カッパ」にして、カッパーかけてましたw
需要はあるか微妙かもしれませんが
シュガーさんの動画ならどのキャラでも魅力を十全に出されているので観ます。
どうしてウーマロと上下関係が築けているのか。コレガワカラナイ
ピクリマ版では攻撃魔法は覚えさせず「おどり」で頑張るという謎のこだわりで運用してました。
つまづこうが水のハーモニーを信じて…!
とやってたら雪だるまロンドを持て余す悲劇。
モグは魔力も高いから魔法キャラでもいけちゃう子
すごいなぁ、ラスボスの切り替えにバグがあるのよー見つけたな(笑)
モルルのお守りは凄く助かった…尚、ピクセルリマスター版…
いつものように超面白いビデオです!
モグは「どうぶつ」&「ちけい」の技が使えて、装備によるかばうするナイトや竜騎士としても活用出来る優れた踊り子です(しかし「剣の舞」が出ないね)。FF5で使えたら楽に一人でオメガや神龍を倒す事が出来るでしょう…
こういう神キャラはただのバーサーカーであるウーマロに命令を出すなんて妥当ですねw
個人的には、最後まで見てみたい1人。万能選手ぶりにびっくり(゜д゜)
永続じゃなくコケ無ければ結構強いんだけど、発動条件が少し面倒なんだよな。
やはりナイトは格が違った
大体コウテイペンギンの大きいやつくらいの大きさと重さか
出せよ…ズモモグをよぉ…
モグは最硬パラディンw
なるほど理解!(*>ω
この動画を見てモグがウーマロを手下に出来た理由がわかった。物理防御堅すぎてウーマロの攻撃がほとんど効かないのか(笑)
モグ大好き!
うーん・・・
「踊る」は「あばれる」の下位互換にしか感じなかったんだよな。
モグは可愛いだけじゃないクポー!!!!!
ナイトの心得で、庇ってるキャラがみんな女性キャラ(笑)
崩壊後で一番被害の大きかったモーグリ族
仲間キャラのなかでカイエンより酷いな
そりゃパーティについてくわ
ピクリマってまだバグ残ってたのか…
早く修正してGBA要素追加してくれぇ
黒足アヒル型…?
モグは敢えて踊りばかり使ってる(笑)
???「さすが、おやぶん。シュガー、おれも、よろしく
ちょっと待って野良アルテマウエポンなの?(素人ですまぬ)
踊りの発動に成功すると背景がその地形に変わるので、そのせいで野良っぽく見えてます!w
@@Sugar_House
そう言うことですか(笑)
教えてくれてありがとうございます✨
カインやリチャードより、モグ\(//∇//)\
クポーーー!!!!!
かわヨ(*´ω`
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いつも楽しい動画ありがとうございます!
打ち切りにせず動画をアップしてくれるのは
とてもうれしいです!