【ゆっくり解説】消滅した名作レトロゲー。ハドソン全盛期から没落した歴史を解説【スターソルジャー】

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  • Опубліковано 6 жов 2024
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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КОМЕНТАРІ • 76

  • @masutal
    @masutal Рік тому +29

    東方Projectから派生したキャラが「シューティングは苦手」って言ってるのは何と言うか、滑稽だなぁ

    • @のけものさきやから-w8d
      @のけものさきやから-w8d Рік тому +3

      最高の皮肉で草

    • @OS-shiki_chickenwing-armlock
      @OS-shiki_chickenwing-armlock Рік тому +1

      まぁ東方紅魔郷~星蓮船ノーマルクリア出来た自分でもツインビーやグラディウスはクリア出来なかったからなぁ……
      当たり判定が厳し過ぎなんよ

  • @amtm7511
    @amtm7511 Рік тому +7

    スターソルジャーのBGM一生頭に残ってる

  • @_5742
    @_5742 Рік тому +15

    スターソルジャーはそれまで「地上・空中全ての敵を素早く撃破する」がハイスコアへの道だと思われていたところに、地上敵を多少捨てて空中敵を優先するいわゆる「早回し」にて、キャラバンの制限時間内で本来2体しか出ないラザロの3体目を出現させた話が熱くて好き
    当時恐らく、地上敵の取りこぼしの多いそのプレイヤーがハイスコアを出すなんて誰も思ってなかっただろうから、3体目のラザロ出現に会場は大盛り上がりだったんじゃないかな

    • @村人C-c8k
      @村人C-c8k Рік тому +3

      滑り込みでラザロとか激アツw

  • @TheGAKUN
    @TheGAKUN Рік тому +9

    2:15
    最大パワーアップにしない説明の件
    動画主さんは このゲームをしたことが無い感じ

    • @村人C-c8k
      @村人C-c8k Рік тому +4

      5方向をずらして当てれば2発当たるし
      バリア外せば誘導弾出ない話はしてないし
      単に3方向の方がメリットあると言ってるよねw

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Рік тому +5

    しかしスターフォースの生足パイロットといいスターソルジャーの世紀末覇者パイロットといい
    ゲームにその姿は出てこないのになんであんなに強烈なインパクト放ってるんだ

  • @ともとも-f4n5h
    @ともとも-f4n5h Рік тому +10

    ファミコンロッキーの人気も大きかった

  • @猫稲荷
    @猫稲荷 Рік тому +5

    パッケージの男性パイロットと思わしきキャラクター、超獣機神ダンクーガの藤原忍に似てると思ってた

    • @ピピ-o7r
      @ピピ-o7r Рік тому +2

      確かに似てる……!

    • @騒象寺
      @騒象寺 Рік тому +2

      本名はショウ・クーガという噂。

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k Рік тому +10

    追尾対策は、連射でやられる前にやる、これしかないんだよ、だから連射ゲー何だよ。
    ハドソンがつぶれたのは銀行がつぶれたからです。経営の問題では有りません。

    • @村人C-c8k
      @村人C-c8k Рік тому +2

      またはバリアを外すw

    • @ケダモノスキー
      @ケダモノスキー 8 місяців тому

      いや誘導弾は撃たせない事しか対処法が無い訳ではありませんよ〜( ̄▽ ̄;)
      そもそも、スターソルジャーの誘導弾の誘導性能はそこまでキツくありませんし( ̄▽ ̄;)苦笑
      勿論、ボサ〜っとしてたら当たってしまいますし、法則を知らなければ中々振り切る事は出来ませんが……
      誘導弾は「シーザーの周りを2周すると誘導性能が切れて画面外に出ていく」ので、逆転の発想という訳でも無いですが……
      シーザーで誘導弾の周りを2周してやればすぐ画面外に飛んで行きます( ̄▽ ̄;)苦笑
      いちばん攻略全般で効率が良いのは∞の形に動いて弾をばら撒く、これが敵機、敵通常弾、誘導弾の全てに対していちばん効率が良いですよ(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 8 місяців тому

      @@ケダモノスキー それ一択ではないかもしれんけど連射で落とした方が早いし
      高得点狙うなら連射一択だし

    • @ケダモノスキー
      @ケダモノスキー 8 місяців тому

      @@健久保田-x4k 様
      いや勿論連射しながらですよ?(๑•̀ㅂ•́)و✧
      確かに、撃たせないのが一番なのは事実ですが……
      一発も撃たせずに倒し切るとか、まぁ余程腕のある人でも無いと無理でしょう( ˊᵕˋ; )💦苦笑
      だから、連射で弾をバラ撒きながら∞の形に動くのがいちばん対処し易い、て言ったんです。
      勿論これは自分がプレイした時のやり方ですし、他のch主様が挙げてた事なので、全ての人に当てはまる!!なんて事は言いませんが( ̄▽ ̄;)苦笑

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 8 місяців тому

      @@ケダモノスキー 連射が効く人なら、誘導弾にはそれ程困りませんよ。
      スターソルジャーは連射効く人の方が有利なゲームという意味ですよ。
      連射しないで耐久しようとすると誘導弾に苦戦するという話ですよ。
      クリア狙いで避けきれる人は無理に連射する必要は無いです。

  • @kato31142
    @kato31142 Рік тому +6

    スターソルジャーはコロコロを読んでた人は買ったと思う

  • @村滝邦典
    @村滝邦典 Рік тому +3

    当時パッケージの謎の男が超獣機神ダンクーガの主人公 藤原忍(主な決め台詞が「やってやるぜ!」)に似てる思た。

  • @わくわく犬
    @わくわく犬 Рік тому +2

    キャラバンは凄いな データが無いけど、100万本以下で9万人も参加者が集まったのは冷静に考えると凄い。
    ゲームの販売本数とかも考えると、当時のファミコンが凄いのと、ハドソンのシューティングゲームが凄いのに
    ビックリする。ゲームを持ってるだけで、大規模な大会に参加とか敷居高いし、スターソルジャーの約100万に
    対しての7万5千人参加も凄いわ。

  • @うめっち-u4r
    @うめっち-u4r Рік тому +4

    俺の中では永遠のナンバーワンシューティング😊

  • @ytt001
    @ytt001 Рік тому +5

    なんというか、ネットで検索して適当に書きました感が強いですね。現物をプレイしてないと思われるのは勿論の事、東方キャラがシューティング苦手発言をしたり、提示されている情報も”歴史”と標榜するには間違いや嘘が多すぎます。まあ、わざとやってるんでしょうけど。

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 11 місяців тому +1

    参加者で団結されるよりは強豪をさっさと運営が囲っちまったバーチャはうまい商売だったんだな

  • @吠絵衛留東浦和
    @吠絵衛留東浦和 День тому

    このスターソルジャーが実質スターフォースの第2弾の形なのに本家を作ったテクモがスーパースターフォースなる作品を発売したせいで高橋名人逮捕デマ(実際は警察の事業協力だったのを名人がハドソンの開発部員達を引き連れてテクモに殴り込んだと勘違いされた)ができたんだよな。

  • @user-lp8sb5gt4l
    @user-lp8sb5gt4l 8 місяців тому +1

    ジョイボールという連射機能付きコントローラーはスターソルジャー向きだったと思う。グラディウス等の細かな操作が必要なゲームには使いにくかったけど。

    • @ひろ-e1n6e
      @ひろ-e1n6e 8 місяців тому

      だから持ってた人は十字ボタンは素のコントローラーでやって足でジョイボールのAボタンの連射を押していた

  • @mastermevious6845
    @mastermevious6845 6 місяців тому +1

    プレイヤーの技術は向上し続けとうとう人類には無理と言われた陰蜂撃破を達成

  • @太郎イカ干し
    @太郎イカ干し 6 місяців тому +1

    リアタイ世代だけど、当時はレイズナーの主人公っぽく見えてた。

  • @Deed003
    @Deed003 5 місяців тому

    ファミコンなのにグラフィックに立体感があり、ビッグスターブレインも迫力がある。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c Рік тому +2

    スイッチの連射付き
    コントローラで遊んで見た
    ラザロが合体前に破壊できて
    8万点ボーナスゲット~😊

  • @hasetsue
    @hasetsue Рік тому +4

    誘導弾は自機の周りを2回転させると誘導しなくなるのでわりと対処できます。
    トラップゾーンに潜ってやればより安全です。
    また、バリアが無いと誘導弾を撃ってこないのでガチれればこっちですね。
    いずれも当時のコロコロ情報です。

    • @ケダモノスキー
      @ケダモノスキー 8 місяців тому

      ( ´-ω-)σソレネ
      ただ、確かに敵キャラを撃破、及び体当たりを回避しながら誘導弾にまで対処するのは少々骨が折れますね( ̄▽ ̄;)苦笑
      別のch主様が説明しておられたんですが、シーザーを∞の形に動かすのが敵キャラ、通常弾、誘導弾に対処するのに最も効率がいい、との事ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
      なお、自分もこの∞の動きで躱してました( ̄▽ ̄;)笑笑

  • @菅原のしゅん
    @菅原のしゅん 3 місяці тому

    懐かしい。PCエンジンでスターパロジャーとかそれなりに継続してましたね

  • @義昭楽厳寺
    @義昭楽厳寺 Рік тому

    懐かしいなーシュオッチ。定規で弾いてインチキしてたことも思い出しました。何本も定規折ったなぁ。もう37年前なんですね…

  • @サンダークロウ
    @サンダークロウ Рік тому +4

    嵌ってましたねー、スターソルジャー。カタい敵に、叩き込む攻撃は、当時快感でした。14連射ぐらいは、イケてました(笑)。………ハドソンも、当時のテクモさんと、続編開発を、共同開発して居たら、此のシリーズも旧式化する事は無かったかと、思いますが、如何でしょうか?“限られた期間の間、互いのキャラクターを自由に使って良い”と言う、ハドソンとテクモが契約して居たら、東映スパイダーマンみたいな⁇傑作ゲームが、沢山登場して居たかもしれないですな。

  • @yukino078
    @yukino078 Рік тому +1

    なんか適当というかハドソンに悪意を感じる動画ですね。

  • @Tmp6400
    @Tmp6400 5 місяців тому

    左利きに全く配慮しない連打というシステムは早く廃れないかなと当時(子供時代)からずっと思っていました。

  • @蒼邑樹
    @蒼邑樹 Рік тому +4

    当時、リアル世代だったなー。
    コロコロコミック購読していた事もあったけど、スターソルジャーの開発経緯のコミックも連載していたっけ。
    最も大会なんて参加した事無いけど…。
    ファミコンロッキーは今尚、色褪せていないで自分の中で残っている。

    • @ピピ-o7r
      @ピピ-o7r Рік тому +1

      デバッガー「難しすぎる!」
      開発者「高橋名人は難なくプレーしている……!」みたいな場面は憶えてる

  • @イリカズ
    @イリカズ Рік тому

    スイッチオンラインで久々に遊んだら、地形の裏に潜れるの忘れてて、軽くパニックになって抜けた瞬間敵にぶつかった。

  • @tayu1458
    @tayu1458 Рік тому +3

    このスターフォース問題で、ちゃんと裁判までやってルールを厳格化しておけば、後のファイエム問題も起こってなかったかも?と思った

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 Рік тому +2

    スーパースターソルジャーは楽しかったな。ドラゴンスピリットやツインビー含め縦シューティングの金字塔と言える。パイロットが女の子でびっくりしたエンディング。

  • @syunititanioka8489
    @syunititanioka8489 7 місяців тому

    2:18 貴重な開発中グラ

  • @山城守-u6z
    @山城守-u6z Рік тому

    そういえばFCのエミュ用にスターソルジャーをまんまパクったキャラバン系作品が作られたけど、そっちの方は訴えられるそころか高橋名人自らがよつべで紹介する位に絶賛してたなぁ。

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 6 місяців тому

    確か、高橋名人 逮捕疑惑がありました。

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e Рік тому

    PCEでKANEKOではなくコンパイル開発のガンヘッドヌルくて良い出来だった、映画の内容とは全く関係無いゲームだったけど

  • @ピピ-o7r
    @ピピ-o7r Рік тому +2

    当時小学生だったワイでも裏16面まで行ったからバランス良いゲームだったと思う
    ……ハットリ君もハドソン・16面だっけ?

  • @星児北斗
    @星児北斗 Рік тому +1

    軍団といえば、阿部軍団

  • @neko-panch
    @neko-panch 2 місяці тому

    高橋名人は当時僕も憧れました。(^-^ゞ

  • @松永理央-u8q
    @松永理央-u8q Рік тому

    表も裏もノーミスでクリアしました。アスキースティックが無かったらクリア出来てないです。(^^;)

  • @私の勘です-r1j
    @私の勘です-r1j 5 місяців тому

    縦スクロール スターソルジャー
    横スクロール グラディウス

  • @mamuru715
    @mamuru715 Рік тому +1

    1:31シーザーの形状ってなんだ???w

    • @OMEGA-tx2nw
      @OMEGA-tx2nw Рік тому

      シーザーは自機の名前。左が初期〜アイテム1個(自機のスピードアップ)時の形状で2個で右のものに変わりショットが前2方向後1方向になる。更にもう1つ取ると5方向+バリアになる。バリアと言っても敵の弾しか防げないけど。

  • @佐藤涼平-r1l
    @佐藤涼平-r1l Рік тому

    今日はスターソルジャーの誕生日だそうです。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c Рік тому +1

    裏技でレーザ装備できるげど
    前方にしか打てないし
    切り替えがセレクトボタンで
    めんどい、今はスイッチで
    連射コントローラがあるので
    レーザは必要性特にはないが
    この裏技使うと、5方向で
    被弾しても、ボス撃破後に
    5方向が復活するので
    攻略には使えそう?😅

  • @公認ニセ課長三村-k1y
    @公認ニセ課長三村-k1y 7 місяців тому

    映画でラザロにシャイニングフィンガー

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c Рік тому

    ちなみに、スイッチでは
    できないよね、レーザ装備の裏技、😅

  • @岸田崇志
    @岸田崇志 Рік тому +1

    お年玉で初めて買ったFCソフト(///∇///)

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ Рік тому

    ソルジャーブレイドはやりまくったなぁ。

    • @家子都築
      @家子都築 Рік тому +1

      レトロゲームユーチューバーの「ばっけん」さんが大好きなPCエンジン用シューティングゲームだそうですよ!わしも大好き!!

  • @slavedolls13
    @slavedolls13 Рік тому +4

    まーた雑語り動画ですかい

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh Рік тому +2

    ハドソンは借りたタイトルの続編を勝手に出すのは
    ワンダーボーイと冒険島でもあったな

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j

    ガキの頃にハマりました!
    大人になって買い直ししてプレーしたが未だ全クリ出来ず。
    ※ウマ娘でゴルシが高橋名人の如くスイカを連射で破壊したのは吹いた!

  • @須藤愛斗
    @須藤愛斗 11 місяців тому

    トラップゾーン!

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c Рік тому +1

    ファミコン版の後でも
    続編が作れているげと
    単に難易度だけが高くなった
    中途半端なゲームになったね😅

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z Рік тому

    コントローラーが16連射に反応しきれなかったという現実

  • @太田拓也-z9y
    @太田拓也-z9y Рік тому +1

    大会の内容が「短時間スコア」だから優勝者はゲームクリア経験なしというオチありそうw

  • @KENSHIROU_KASUMI
    @KENSHIROU_KASUMI Рік тому +1

    俺はグラディウスに燃えてました‼️(ง🔥Д🔥)ง

    • @家子都築
      @家子都築 Рік тому

      ファミコン版は「スターソルジャー」と同じ年の発売でしたね!わし、悩んだ末に両方買ってました!買ってもらったのか?お年玉貯めておいたのか?覚えていないです~。

  • @ソフトラナ
    @ソフトラナ Рік тому +1

    スターソルジャーなんかよりはスターフォースだな

  • @west4160
    @west4160 Рік тому

    ハドソンのジョイカード使用時の爽快感はシューティング問わず快適だったわw連コンって昔言ってたわwヘクター87のプレイは子供ながら興奮したもんよ

  • @fuckyoutube5557
    @fuckyoutube5557 8 місяців тому +1

    PS2スターソルジャー、紆余曲折の末に仕上がった名作だったんですね