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少しやっただけでわかった、スカウォゼルダはかわいい
それなゼルダと会えんから森らへんでやる気無くしてる
スカイウォードソードよりもトワイライトプリンセスSwitchで出して欲しかった。
スカウォのジョイコン操作やり過ぎてめっちゃ筋肉痛になったわ
初フィローネでマチャーを助けた時のファイとの会話がカットされてたのが残念だった(意訳)ファイ「あいつ(マチャー)からゼルダの反応する」リンク(選択肢)「じゃああれゼルダじゃね!?」ファイ「違うけどとりあえず追っかけて」ここのリンクのアホっぷりというか必死さというか純粋さが好きだった
スカウォのクオリティを超えるのは難しいと思いますが、オープンワールドではないゼルダをまたプレイしたいですね。
⑦は本当に分かる。。。絵本調の世界観とグラフィックはスカウォの没入感をより一層感じさせる良さがあったから少し悲しい。。。
個人的にWiiの始める前の画面で女神の詩が少し流れるやつが無くなったのは少し残念だったかな。それ以外は凄いやりやすくなって満足しました
クリアしてきた。本当に最高のストーリーだった。ゼルダシリーズ最高傑作だと思う
スカウォのゼルダまじ可愛いほんとに好き
ジョイコンで回転斬りが全然できないのもスカウォの醍醐味
Wii版より古い時代の話にはなりますが、ブラウン管時代のゲームは色が滲む事を前提にしてグラフィックを作っていると聞いた事があるので、単純に高解像度化すれば綺麗になるという事ではないんでしょうね
正直自分にとってはブレワイが衝撃すぎただけで、スカウォは初プレイだけど、これぞゼルダだ、と感じてしまう。不思議の帽子が個人的に一番好きな作品ですが、やはりそのストーリーも魅力的で、一本道であり王道なんだというのが個人的な考え。それでもブレワイ2はものすごく楽しみで、今はとにかくスカウォを純粋に楽しんでいたい。
ふしぼうとはコアで良いですなぁ自分もふしぼう大好きなんですけど、全然注目されなくていつも歯痒い思いをしてます・・・ふしぎのぼうしも神ゲーだからみんなやってくれないかなぁ
ブレワイと比べるとスカウォは古臭いとか言われてたけど全然そんなことはないほど最高だった
主さんはブレワイが初プレイですか?
@@ryushimen 何故?
@@キノコン いやね、初ゼルダがブレワイの人って他のゼルダ作品やった時にどうしても窮屈な印象?受けちゃうのかな〜と思いまして。
@@ryushimen 言われてたらしいです
@@ryushimen 自分はブレワイが初ゼルダでこの度スカウォをやり始めました。マップの広大さの違いはもちろんのこと、「ストーリー攻略が決められた一本道」「壁を登れない」などと、好き勝手なんでもできるブレワイと比べると窮屈な感じがします。それでもスカウォはスカウォで楽しいです。
Wiiのスカイウォードソードが初めて遊んだゼルダシリーズそれからブレス オブ ザ ワイルドもやった。
やっとクリアできました。いやー楽しかった!
ボタンモードはゆっくり世界を散歩したりハートのかけら集めにはとても良いと思う。出先でもスカウォの世界を満喫できるのはWii版には無い良さかな
剣攻撃と見渡しを慣れないと難易度が凄まじく変わる
グラフィックに関しては完全に好みの範疇だと思う 自分は色合いがwii版よりも良くなっていると思うし、まったく違和感なくプレイできた
ジョイコンちっちゃくてやりづらかったそれ以外はよかった俺も手がでかくなったもんだ成長してるわ
投稿主さんと逆でスカイウォードソードはWiiの低解像度のガビついた感じが個人的に受け付けなくてプレイしてなかったのですが、HDリマスターはそこが改善してたので購入しました結果はとても満足しました!ゼルダ新作と言っても遜色ないレベルのゲームだと思います
Wii版も凄く面白かったけど、個人的にはリモコンの重さとモーション操作の暴発で疲れることが多かったからスティックで手軽に出来るのは嬉しい。
2:19 攻撃受けるシーンしっかりカットしてて草
買うのをためらってましたが、購入をしようと決めました。
スカウォはゼルダ史上一番すきな作品です。
ありがとうございます。すごく参考になりましたし、面白かったです。
印象派的な絵作りの喪失はありうると思ってましたけどやっぱりか。あれ低解像度を逆手に取ってやってましたからね。時オカでも64版はラグの発生を利用して重厚に仕上げたガノン戦が、3DSではきびきび動いてしまうので再現のために作り直したと聞きます。古いゲームは現代の環境だと当時の雰囲気がいまいち再現できないんですよね
自分のジョイコンはドリフトしまくってるせいですぐ視点移動しちゃって大変
Joyコンは軽くて疲れにくいけど、Wiiリモコンの重さがより剣持ってる感じして個人的に好き
モーションプラスを取りつけたぶん、長くなったのがちょうど振りやすいんだよな
カーソルがすぐ変なとこ行くからそこだけWiiのがやりやすい
暇さえあればY押してリセットがオススメですよ逆にこれさえ慣れればWii以上に安定します
携帯モードだとやりづらいですか?ライトでやってる方いたら知りたいです
Lと右スティックで視点移動できるの今初めて知ったwwwwwwジョイコンのジャイロセンサーにイラついて萎えそうだったので携帯モードで遊んでいるのですが、視点移動できないものだと思ってましたwww
私もグラフィックについて印象派ぽいのが気に入ってたのでとても気持ちわかります!でもやっぱり面白くてずっとやってしまいますねww
HD版でスカウォを初めてする人はグラフィック気にならないかもですね!
スカイウォードソードはWiiリモコンの動作が必要だったから売れにくかったんだろうね…
リンクの走り方が変なのを改善してほしかった
個人的にはコントローラのジャイロが正確になりすぎて、ダウジングで震えまくるからやりづらくなった印象がある。リモコン振るとなぜか全然違う方向に剣振ることも多いし。あとダウジングとかマップ移動の時に定期的にジャイロリセットが必要になるのがイライラする。これだけ本当に何とかしてほしい。またこれは完全に個人的なやつだけど、wiiリモコンの方がより剣を持ってる感がしてよかった。ガワ作ろうかな。でもそれはそれとしてキャラは可愛いしストーリーもいいしめちゃくちゃ好きな作品だからHDもwii版もやってほしいわね(大蛇丸)序盤の幼馴染組会話ほんとすこすこのすこ。
ジョイコンスティック壊れてるけどできるんかな?
あーなんかチュートリアルざつくねと思ったらちょっとチュートリアル省かれてるのかw1周目やからちょっとてんやわんやしてたw
勝手にレバー操作が入ってしまうjoyコンでもストレス無く楽しめるでしょうか?
俺もそのせいで購入に踏み出せない笑
@@user-to5su4pu8y クリアしたけど操作は落ち着けば割といける、ただやりやすいかって言われるとうーんって感じ、まぁストーリーは良かったし未プレイなら買う価値はあると思う
グラフィックはボヤをかけて欲しかったな。
頑張ってボロボロのWiiでやってます
今日届いたけど、まだストーリーズ2が終わらないのよ😭
グラフィックに関してはしょうがない、というか進化したからいいことだけどわたしも好みはWii版…
Tiltとかブラーはより幻想的にみえるけどSwitchのスペックでは難しいでしょうねぇ
プロコンで操作したら画面操作クソだるいし高速で剣撃出したら回転切りしてしまうから無理や空飛ぶ時と泳ぐ時はプロコンのが優秀
水彩の空気遠近みたいな技法の演出がなくなったのは残念だなーくっきるはっきりするのは、みやすくていいけどその弊害でローポリのカクカクが目立ってしまっている印象
ついさっきクリアしました、楽しすぎた
Joy-Conの耐久度ゴミだからとっくのとうに壊れててプロコンでやってます
敵と戦う、照準を定めるアクションを使うたびにジャイロリセット必要でやりづらいわーって思ってたのに、操作しやすくなってると聞いて驚愕しました。チュートリアルもすごい中途半端なので、カットした分操作説明をもう少し丁寧にして欲しかったと思います。
話し方が青沼さんに似てる気がする
普通に面白かったけど若干やりづらかった
私もグラフィックに関してはWii版の方が好みです😊
Wiiの方が操作性良かった気がする…
最近クリアしたものです。最初から最後まで手持ちでプレイしていましたが、快適にできました。ただ、最初のダンジョンが終わるぐらいまでは操作に慣れずに大変でした。L押しながらRスティックをうごかさないと視点操作できない点や、回転斬りやトドメが狙ったところにやりづらかったりしましたが、慣れれば大丈夫でした。ブレワイ、ティアキンやってる方にはぜひやって欲しい作品だと思います。登場人物、ストーリー、謎解き、これこそゼルダだなと思いました。動画もネタバレなしで良かったです。wii版は実況でしか見たこと無かったので、分かりやすかったです。素敵な動画ありがとうございました。
ゼルダとしての面白さはこのゲームが最高だよねえブレワイはまた別のゲームスカウォもまた異質ではあるが
Wiiのスカウォがはじめてプレイしたゼルダの伝説だったな、時間が経つの早過ぎないか?
ファイの声優変わったみたいですね
Wii版のときから嶋村侑さんがゼルダとファイの役をやっていたようですよ
みたいですね。wikiが間違っていたらしいです
ブラウン管と液晶の違いもあるのかもね
プロコンでプレイしたいオジサンだけど、剣を振り回すのが難し過ぎて放置してるよ…。今までのシリーズ通りコントローラーでチマチマとプレイしたい。また気が向いたらジョイコンで慣らしていきますわ。
わかります。ゼル伝はゲームボーイ、時オカ、ムジュラ、トワプリのみプレイしたことあるけど操作慣れなさそうで購入に踏み切れない(;;)
個人的な感覚ですが、腕全体で振るのではなく手首で振ることを意識すると遊びやすいですよ。
つまり「モザイクかかってた方が興奮するやろ!こら、任天堂!」ってことですね
Switchでは出先で遊ぶことも考えるとコントローラー操作を導入せざるを得ないだろうな。
ジョイコンがくっついたままのSwitchもあるからね
もっとゆっくり喋ってもいいんですよ笑
昔の映像の女優さんの方が綺麗に見えるのと同じですかね
初代は発売日に買ったけど通常コントローラーでのプレイが出来ずにコントローラを振ったりしてプレイするのがあまりにもキツくて一時間で断念。。。今回はjoyコントローラでのプレイは自分には無理ですがproコンで快適にプレイできてます。結構謎解きが難しくこんなにもやりごたえ有ったのかと嬉しくなってます。トワプリもswitchでリメイクして欲しいなぁ。
Joy-Conの方がやりやすい。Joy-Conでやるゲームだし、携帯モードのスティック操作カツッカツになるからやりづらい。煩わしい。あと、プロコンで出来ないようにして欲しかった。
マダス。。。
低評価ゲームっすね。中古市場に溢れまくり(泣)
少しやっただけでわかった、スカウォゼルダはかわいい
それなゼルダと会えんから森らへんでやる気無くしてる
スカイウォードソードよりも
トワイライトプリンセス
Switchで
出して欲しかった。
スカウォのジョイコン操作やり過ぎてめっちゃ筋肉痛になったわ
初フィローネでマチャーを助けた時のファイとの会話がカットされてたのが残念だった
(意訳)
ファイ「あいつ(マチャー)からゼルダの反応する」
リンク(選択肢)「じゃああれゼルダじゃね!?」
ファイ「違うけどとりあえず追っかけて」
ここのリンクのアホっぷりというか必死さというか純粋さが好きだった
スカウォのクオリティを超えるのは難しいと思いますが、オープンワールドではないゼルダをまたプレイしたいですね。
⑦は本当に分かる。。。
絵本調の世界観とグラフィックはスカウォの没入感をより一層感じさせる良さがあったから少し悲しい。。。
個人的にWiiの始める前の画面で女神の詩が少し流れるやつが無くなったのは少し残念だったかな。それ以外は凄いやりやすくなって満足しました
クリアしてきた。
本当に最高のストーリーだった。ゼルダシリーズ最高傑作だと思う
スカウォのゼルダまじ可愛いほんとに好き
ジョイコンで回転斬りが全然できないのもスカウォの醍醐味
Wii版より古い時代の話にはなりますが、ブラウン管時代のゲームは色が滲む事を前提にして
グラフィックを作っていると聞いた事があるので、単純に高解像度化すれば綺麗になるという事ではないんでしょうね
正直自分にとってはブレワイが衝撃すぎただけで、スカウォは初プレイだけど、これぞゼルダだ、と感じてしまう。
不思議の帽子が個人的に一番好きな作品ですが、やはりそのストーリーも魅力的で、一本道であり王道なんだというのが個人的な考え。
それでもブレワイ2はものすごく楽しみで、今はとにかくスカウォを純粋に楽しんでいたい。
ふしぼうとはコアで良いですなぁ
自分もふしぼう大好きなんですけど、全然注目されなくていつも歯痒い思いをしてます・・・
ふしぎのぼうしも神ゲーだからみんなやってくれないかなぁ
ブレワイと比べるとスカウォは古臭いとか言われてたけど全然そんなことはないほど最高だった
主さんはブレワイが初プレイですか?
@@ryushimen
何故?
@@キノコン
いやね、初ゼルダがブレワイの人って他のゼルダ作品やった時にどうしても窮屈な印象?受けちゃうのかな〜と思いまして。
@@ryushimen 言われてたらしいです
@@ryushimen
自分はブレワイが初ゼルダでこの度スカウォをやり始めました。
マップの広大さの違いはもちろんのこと、「ストーリー攻略が決められた一本道」「壁を登れない」などと、好き勝手なんでもできるブレワイと比べると窮屈な感じがします。
それでもスカウォはスカウォで楽しいです。
Wiiのスカイウォードソードが初めて遊んだゼルダシリーズ
それからブレス オブ ザ ワイルドもやった。
やっとクリアできました。いやー楽しかった!
ボタンモードはゆっくり世界を散歩したりハートのかけら集めにはとても良いと思う。
出先でもスカウォの世界を満喫できるのはWii版には無い良さかな
剣攻撃と見渡しを慣れないと難易度が凄まじく変わる
グラフィックに関しては完全に好みの範疇だと思う 自分は色合いがwii版よりも良くなっていると思うし、まったく違和感なくプレイできた
ジョイコンちっちゃくてやりづらかった
それ以外はよかった
俺も手がでかくなったもんだ成長してるわ
投稿主さんと逆でスカイウォードソードはWiiの低解像度のガビついた感じが個人的に受け付けなくてプレイしてなかったのですが、HDリマスターはそこが改善してたので購入しました
結果はとても満足しました!ゼルダ新作と言っても遜色ないレベルのゲームだと思います
Wii版も凄く面白かったけど、個人的にはリモコンの重さとモーション操作の暴発で疲れることが多かったからスティックで手軽に出来るのは嬉しい。
2:19 攻撃受けるシーンしっかりカットしてて草
買うのをためらってましたが、購入をしようと決めました。
スカウォはゼルダ史上一番すきな作品です。
ありがとうございます。すごく参考になりましたし、面白かったです。
印象派的な絵作りの喪失はありうると思ってましたけどやっぱりか。あれ低解像度を逆手に取ってやってましたからね。時オカでも64版はラグの発生を利用して重厚に仕上げたガノン戦が、3DSではきびきび動いてしまうので再現のために作り直したと聞きます。古いゲームは現代の環境だと当時の雰囲気がいまいち再現できないんですよね
自分のジョイコンはドリフトしまくってるせいですぐ視点移動しちゃって大変
Joyコンは軽くて疲れにくいけど、Wiiリモコンの重さがより剣持ってる感じして個人的に好き
モーションプラスを取りつけたぶん、長くなったのがちょうど振りやすいんだよな
カーソルがすぐ変なとこ行くからそこだけWiiのがやりやすい
暇さえあればY押してリセットがオススメですよ
逆にこれさえ慣れればWii以上に安定します
携帯モードだとやりづらいですか?
ライトでやってる方いたら知りたいです
Lと右スティックで視点移動できるの今初めて知ったwwwwww
ジョイコンのジャイロセンサーにイラついて萎えそうだったので携帯モードで遊んでいるのですが、視点移動できないものだと思ってましたwww
私もグラフィックについて印象派ぽいのが気に入ってたのでとても気持ちわかります!
でもやっぱり面白くてずっとやってしまいますねww
HD版でスカウォを初めてする人はグラフィック気にならないかもですね!
スカイウォードソードはWiiリモコンの動作が必要だったから売れにくかったんだろうね…
リンクの走り方が変なのを改善してほしかった
個人的にはコントローラのジャイロが正確になりすぎて、ダウジングで震えまくるからやりづらくなった印象がある。リモコン振るとなぜか全然違う方向に剣振ることも多いし。
あとダウジングとかマップ移動の時に定期的にジャイロリセットが必要になるのがイライラする。これだけ本当に何とかしてほしい。
またこれは完全に個人的なやつだけど、wiiリモコンの方がより剣を持ってる感がしてよかった。ガワ作ろうかな。
でもそれはそれとしてキャラは可愛いしストーリーもいいしめちゃくちゃ好きな作品だからHDもwii版もやってほしいわね(大蛇丸)
序盤の幼馴染組会話ほんとすこすこのすこ。
ジョイコンスティック壊れてるけどできるんかな?
あーなんかチュートリアルざつくねと思ったらちょっとチュートリアル省かれてるのかw
1周目やからちょっとてんやわんやしてたw
勝手にレバー操作が入ってしまうjoyコンでもストレス無く楽しめるでしょうか?
俺もそのせいで購入に踏み出せない笑
@@user-to5su4pu8y クリアしたけど操作は落ち着けば割といける、ただやりやすいかって言われるとうーんって感じ、まぁストーリーは良かったし未プレイなら買う価値はあると思う
グラフィックはボヤをかけて欲しかったな。
頑張ってボロボロのWiiでやってます
今日届いたけど、まだストーリーズ2が終わらないのよ😭
グラフィックに関してはしょうがない、というか進化したからいいことだけどわたしも好みはWii版…
Tiltとかブラーはより幻想的にみえるけどSwitchのスペックでは難しいでしょうねぇ
プロコンで操作したら画面操作クソだるいし高速で剣撃出したら回転切りしてしまうから無理や
空飛ぶ時と泳ぐ時はプロコンのが優秀
水彩の空気遠近みたいな技法の演出がなくなったのは残念だなー
くっきるはっきりするのは、みやすくていいけど
その弊害でローポリのカクカクが目立ってしまっている印象
ついさっきクリアしました、楽しすぎた
Joy-Conの耐久度ゴミだからとっくのとうに壊れててプロコンでやってます
敵と戦う、照準を定めるアクションを使うたびにジャイロリセット必要でやりづらいわーって思ってたのに、操作しやすくなってると聞いて驚愕しました。チュートリアルもすごい中途半端なので、カットした分操作説明をもう少し丁寧にして欲しかったと思います。
話し方が青沼さんに似てる気がする
普通に面白かったけど若干やりづらかった
私もグラフィックに関しては
Wii版の方が好みです😊
Wiiの方が操作性良かった気がする…
最近クリアしたものです。
最初から最後まで手持ちでプレイしていましたが、快適にできました。
ただ、最初のダンジョンが終わるぐらいまでは操作に慣れずに大変でした。L押しながらRスティックをうごかさないと視点操作できない点や、回転斬りやトドメが狙ったところにやりづらかったりしましたが、慣れれば大丈夫でした。
ブレワイ、ティアキンやってる方にはぜひやって欲しい作品だと思います。登場人物、ストーリー、謎解き、これこそゼルダだなと思いました。
動画もネタバレなしで良かったです。wii版は実況でしか見たこと無かったので、分かりやすかったです。素敵な動画ありがとうございました。
ゼルダとしての面白さはこのゲームが最高だよねえ
ブレワイはまた別のゲーム
スカウォもまた異質ではあるが
Wiiのスカウォがはじめてプレイしたゼルダの伝説だったな、時間が経つの早過ぎないか?
ファイの声優変わったみたいですね
Wii版のときから嶋村侑さんがゼルダとファイの役をやっていたようですよ
みたいですね。wikiが間違っていたらしいです
ブラウン管と液晶の違いもあるのかもね
プロコンでプレイしたいオジサンだけど、剣を振り回すのが難し過ぎて放置してるよ…。
今までのシリーズ通りコントローラーでチマチマとプレイしたい。
また気が向いたらジョイコンで慣らしていきますわ。
わかります。
ゼル伝はゲームボーイ、時オカ、ムジュラ、トワプリのみプレイしたことあるけど操作慣れなさそうで購入に踏み切れない(;;)
個人的な感覚ですが、腕全体で振るのではなく手首で振ることを意識すると遊びやすいですよ。
つまり「モザイクかかってた方が興奮するやろ!こら、任天堂!」ってことですね
Switchでは出先で遊ぶことも考えるとコントローラー操作を導入せざるを得ないだろうな。
ジョイコンがくっついたままのSwitchもあるからね
もっとゆっくり喋ってもいいんですよ笑
昔の映像の女優さんの方が綺麗に見えるのと同じですかね
初代は発売日に買ったけど通常コントローラーでのプレイが出来ずにコントローラを振ったりして
プレイするのがあまりにもキツくて一時間で断念。。。
今回はjoyコントローラでのプレイは自分には無理ですがproコンで快適にプレイできてます。
結構謎解きが難しくこんなにもやりごたえ有ったのかと嬉しくなってます。
トワプリもswitchでリメイクして欲しいなぁ。
Joy-Conの方がやりやすい。Joy-Conでやるゲームだし、携帯モードのスティック操作カツッカツになるからやりづらい。煩わしい。あと、プロコンで出来ないようにして欲しかった。
マダス。。。
低評価ゲームっすね。中古市場に溢れまくり(泣)
初代は発売日に買ったけど通常コントローラーでのプレイが出来ずにコントローラを振ったりして
プレイするのがあまりにもキツくて一時間で断念。。。
今回はjoyコントローラでのプレイは自分には無理ですがproコンで快適にプレイできてます。
結構謎解きが難しくこんなにもやりごたえ有ったのかと嬉しくなってます。
トワプリもswitchでリメイクして欲しいなぁ。