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【目次】0:00 はじめに1:27 ゼルダの伝説 スカイウォードソードとは?■良い点2:30 Wiiの集大成と言えるゲームデザイン4:29 感動のストーリー5;54 密度の濃いフィールド7:41 アトラクションのようなダンジョン9:16 チャレンジングな姿勢■惜しい点10:15 課題が多いユーザーインターフェース12:04 能動的に楽しめる探索要素が減った■まとめ13:13 なぜ、ゼルダ史最も不遇な神ゲーなのか?■おまけ16:19 Switch版発表時の反応動画先日、ニンテンドーダイレクトにて「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」がニンテンドースイッチで発売されることが発表されました。そこで、今回は2011年に発売されたWii版のレビューをしていきたいと思います。本作をひとことで表すと、ゼルダ史上最も不遇な神ゲーです。メタクリティックのメディアスコアは93点。ユーザースコアは8.1点と高評価を獲得。日本での評価も非常に高く、Amazonのカスタマーレビューでは星5つ中4.4となっており、プレイされた方の間では非常に高く評価されました。個人的にも大好きな作品で、2011年に発売されたゲームの中で一番を選ぶとしたら本作を真っ先に挙げます。そのくらい、素晴らしい作品だと思っているんですが、悲しいことにですね、ゼルダシリーズの中では知名度が低かったりするんですよね。だからこそ、ニンテンドースイッチ版で多くの人に遊んでもらい、「ブレスオブザワイルド」と肩を並べるほどの存在になってほしい。と、ぼくは思っているので、布教も兼ねてこのタイミングでWii版「スカイウォードソード」のレビュー動画を投稿することにしました。最後にはおまけとしてSwitch版「スカイウォードソード」が発表された時にぼくがどれだけ舞い上がったのかがわかる反応動画をお見せしますので、ぜひ、最後までご覧になってください。KENTのTwittertwitter.com/kentworld2本動画のブログ記事版kentworld-blog.com/archives/21150897.html
目次の良い点ネタバレしないため続きを読むを押さないとゼルダの伝説スカイフォードソードとは?の次を見えないようにしている惜しい点悪い点が無くて悪く見えてしまいそう
@@バニラの上に置いたらどうなる同6 この人めちゃめちゃ気にしぃなんすよ。こういった時に鈍感なくらいがいいのに。
???『ファイさんファイさん』【#ゼルダの伝説スカイウォードソードゆっくり実況】
WiiU版言うてる
3Dゼルダ中、一番ストーリーが濃かった思い出がある特に賢者でも何でもない一般人がボス戦に関わって来るってシチュが熱すぎた
ほんとそれ個人的にゼルダシリーズの中で一番印象残っているいや これまで遊んだゲームの中で上位に入るほど印象残っているな
スカイウォードソードは泣ける、笑える、切なくさせる、怒る、と多くの感情を爆発させてくれる。ちなみに最後のシーンで泣きました。
分かります。涙とまんねぇわティッシュ無くすわで大変だった笑
キャッチコピーの「大切な人の、助けになりたい」が切なくてたまらなく好き。この作品にとって大きな意味のある言葉だと思うしまた使ってほしいなぁ…。自分はゲーム中とあるイベントでこの言葉がふと頭をよぎって少し泣きました。
任天堂は今は売れなかった過去の名作をリマスターするだけで世界でミリオンを余裕で突破するから恐ろしい。また、リマスターをバンバン出している間に完全新作の制作に時間が充てられるから完全新作の完成度も上がる。これは暫く任天堂の天下だわ!
日本の誇り
メトロイドプライムまだですかね?
@@jin8138 一昨年にゼロから作り直すと発表されたので、まだまだかかりそうですね。
メトロイドプライム トリロジーのリメイク出してほしい
まさにそれ!任天堂はその強さがあるプレステは自社のソフトが弱いところが平成になって参戦したから不利なのもあるけどモンハンやスプラとかゲーム離れが起きた21世紀以降のゲームでもキラーソフト出ているから本気になって出して欲しいのがゲーマーとしての意見です
マジでこのゲームはやり込んだ惜しい点含めて全部好きだった
10年の時を経て「また会えた」
インパ…
ありがとう…インパ
インパさん・・・スカウォ復刻泣けました😭一度やってみて見たかったんですよねぇ・・・
上手い。思い出すよね!
サイレンは自分自身の成長も感じられたのが一体感があってすきだったな
懐かしいなぁ友達がプレイしてるのに憧れてお年玉使って買ったんだよなあゼルダが可愛いし最後のシーンの感動もあって本当に神ゲーやった
出すタイミングは悪かったけど、それだけに今でも愛される名作。マリオギャラクシー然りwiiの操作性をSwitchで再現してくるのはうまいですね。
操作性が難アリだったから改善されて嬉しすぎる、、!!!!!!!!!サイレンやりたい!!
俺小学低学年の時からゼルダの伝説スカイウォードソードやってたけどサイレンはトラウマだった。でも今中学だから大丈夫なはず。そして、加速度センサも進化してるから楽しみですね。
サイレンは全員のトラウマだと思うんだけど(経験者)
リンクと運命の赤い糸で繋がっている変態白タイツ全治百年で許してくれるナルシスト舌ベロベロダンシング魔族長の事が大好きな人✋
名作なんよこれ…バグも修正不可、回避可能の致命的なのを抜けば無いし、音楽や物語、爽快感も歴代トップの一つだと思います。ただマリオ35周年を言った直後に発表とは思わんかった!
ゼルダの伝説も35周年ですよ(ボソッ)
@@ウニ-t1k 1年違いなんだよ!!ただでさえ9月スタートで、3Dコレクションは3月までの販売だから、僅か半年だけでもクッキリゼルダと分けると思ってた。で!4月にスカウォHD発表だと思ってた。
ゼルダが封印された直後、元の時代に戻ると風化して崩れた扉の奥にチラッとゼルダが見える演出、凄く切なくて素晴らしかった。
辛口モードで2周目やる時に、最初に覗きに行っちゃうよね笑
シリーズファンなら絶対やるべき一本でSwitchで出るの最高なんだけど、なんかこう、ブレスオブザワイルドで初めてゼルダやった人が従来のゼルダにはまれるような丁度いい橋渡し役になるような一本がほしい。
・ゼルダ暫定最古の物語り・ブレワイにも引き継がれているゲーム要素・王道であり壮大な感動ストーリースカウォこそ橋渡し役に適任なのでは??
2Dゼルダではあるけど低難易度且つ雰囲気が最高な夢島リメイクがすでに出てるじゃあないか
個人的には「惜しい点」に説明されていたところは全部このゲームの魅力だと思っています。あえて「不便」が残されているからこそ「便利」が際立ち、このゲームをさらに魅力的なものにしていると思います。とにかく神ゲーです。ギラヒム様かっこいい…
スカウォで3日は語れる。それだけガチで面白いゲームだから色んな人にプレイして欲しい。キャラの個性と感情と表情が豊かで感情輸入しやすい。
感情移入やぞ()
もし時系列とかストーリー的な繋がり考えて買うの迷ってる人のために・スカウォはゼルダの世界で最も古い(時系列的に一番最初)の物語・マスターソード誕生の物語なので、この作品の後にブレワイ をプレイするとあるシーンで号泣する
恐らくあのシーンですよね泣けます久しぶりって思いました
スカウォやったのにわかんない俺が馬鹿なのが問題だな!
剣に話しかけるシーンとあの音な
スカウォやる時は是非ジョイコンを振ってやって欲しい。スティックを動かすよりジョイコンを振る方が臨場感が凄い!!ゲームを楽しみたい人は絶対ジョイコンを振ってやってね
直感操作を否定はしませんが、私はボタンや十字キー・アナログスティックで「操作を覚えて習熟して思うように動かせるようにする」過程もゲームの一部だと思っているのでWii Uは持ってますけどスカウォは当時やりませんでした。今回の復刻でボタン操作対応なので買おうと思ってます。
直感操作は確かに楽しい部分ありますが、操作性や感知精度がより高くなってることを期待してます!Wiiリモコンであの濃密なストーリーで長時間複雑な操作を求められるとなると後半苦痛になりましたね…。結構調子悪くなる時多くて、素晴らしい作品なだけに、プレイしたいのに苦痛というなんとも八方塞がりでした。というか、今予習がてらスカウォをやり直してますが、そんな感じです(笑)
ジョイコン爆散してる……
言い訳になるんですが当時小学校4年くらいだったのですが謎解きが難しくてストーリー後半前後で断念してしまってSwitchで出てくれるというのは非常に嬉しいです。あとは3Dコレクションで風タクとか時オカが出てくれるとまじで嬉しいです...
おー!!僕の大好きなスカウォを取り上げてくれて嬉しいです!!操作の何もかもがwiiリモコンをフル活用してて衝撃を受けた思い出あります!ストーリーも長かったけどその分感動も大きかったですし!マップの密度も凄いし、サブイベやアイテム強化といったやり込み要素にもどっぷりハマれるんですよね〜!当時は売れなくても、今ならKENTさんのようなゲームに理解のある方がUA-camというデカイメディアで宣伝してくれるので、絶対に今度こそ流行ってくれるはず!勿論僕も買ってもう一度スカウォの大空へと飛び立つつもりです!!
「Wiiリモコンを活かしたゲームを遊びたい!」と当時は思っていたので、最高のゲームが出てくれたと思いましたね。ストーリーも凄く力が入っていましたし、やり込み要素も満載。Wiiソフトでおすすめを挙げるとしたら5本指には入れたいゲームです。本作が発売された10年前はブログという媒体で応援していましたが、力及ばずでした。動画媒体でしたら魅力が伝わりやすく、多くの人の目に止まりやすいので、今度こそ広まってほしいです!
スカウォは私が初めてプレイしたゼルダシリーズ……当時1人プレイのゲームもしたことなかったのにこの作品をクリスマスプレゼントにした私は偉かった……神作に出会えてほんと良かったです
スカイウォードソードは神作だ。ストーリーがたまらない。まさに王道ゼルダ。ぜひ。
まじで個人的にゼルダシリーズの中で一番好き。ほんと好き。(語彙力)
初プレイ勢が謎解きで泣く未来が見える……
あとギラヒム
ギラヒムのキャラ愛してる!
あたりまえの裏返しのギミックがたくさんありますもんね
目をぐるぐるさせるやつでも詰まりそうwあとサイレンwあれはホラゲーよりホラー
ラストで泣く未来も見えるぞw
スイッチはリメイク&移植が多いから新規勢にも優しい!
やったことはないけどめちゃくちゃ楽しみ
ネタバレ注意神ゲーです
俺もやった事ない、だから、楽しみ
スカイウォードソードは、ゼルダシリーズで一番コミカルな感じがあって本当好き
自分の動きがリンクと繋がってるから臨場感が凄いんだよね、だからビビリの俺からしたらめちゃくちゃ怖いし手汗がやばかった
自分は小学生ですが一番最初にやったのがスカウォだったのですごくスイッチで出てくれて凄く嬉しいです!
個人的にはふしぎのぼうしにも陽の目を当ててほしい・・・あれもドット絵の書き込みは凄いし神ゲーなんだ・・・
夢を見る島出したばっかやしまだやろそれに神トラもまだや。神トラリメイクするならリンクの髪はピンク色がいいな。
気になってたから取り上げてもらえて嬉しい
スカウォの問題点と言えば1番最初のギラヒム様が強すぎる事だろw
楽しいんだけど明らかに強さが最初にぶち当たるボスじゃないんだよねw
魔族長様だし…仕方ないね……
子供の頃あれのせいで永遠に進めんかったなー
僕が最初にギラヒムに出会ったのは8歳の頃、当時は倒し方が全然わからなく幾度となくリンクを殺してきた。それ見ていた母親がUA-camで調べてくれたんだ。そうそれが僕とUA-camの出会いさ。そこから僕はUA-camの沼にハマってしまい抜け出せなくなっていた。そう。ギラヒムにやられていたのはリンクだけではなく僕自身だったのだ。
最初のギラヒムに関してはブレワイよりもゼルダの当たり前をぶち壊してる
半年前、コロナで自粛してた時Wiiをメルカリで買って近くのGEOでスカイウォードソード買ってきてやってみたら大ハマり。今ではクリア寸前まで行ったんですが…仕事が入ってしまいクリア出来なかったwwwそれが今度Switchで出るとは!絶対買いですね。泣ける…本当そうですね。
Wiiの発売から経ちすぎてた今作のゼルダ姫はめっちゃ可愛くて、ギラヒムのインパクトが凄すぎた!
ワープが簡単にできない手間も楽しんじゃうくらい好きこのゲーム本当に好き全部が好き
パドが意地悪なキャラで終わらず、大きな活躍をしたのがよかったですね!そして、ゼルダの部屋には入れたのが嬉しかったです。
最初マジでスタルチュラの倒し方が分からなくて死んだわ分かれば簡単なんだけどね…戦闘も謎解きになってるのは本当面白い
ほんと、リマスター来てくれてありがとう!!スカウォやったことないから嬉しい!
個人的にスカイウォーソードのゼルダの幼馴染感が初めてやったとき新鮮でした
スカウォは欲しいと思った時になかなか売ってなくて中古でも高くてそれでも欲しくて買いました。空を飛べるのがとても新鮮でした。でもみなさんの言うとおりWiiリモコンの操作がめっちゃめちゃ難しかったです。ギラヒムとのバトルとか。トワプリはストレスフリーだったのでギャップですかね?上手く反応しないイライラが勝ってました…。猫がテレビの前のセンサーの前を横切ると反応してくれないんですよね(笑)ストーリーも面白いしキャラも良いですよね。火山ゾーンの住人がお馴染みの種族じゃないのも新鮮でした。ギラヒムはかっこいいのにキモイと言うか、なんというか、性癖に刺さるんですよね…ゼルダシリーズの中でもかなり好きなキャラです。本当に色んな人に遊んでもらいたいゲームです!!発売が楽しみ!!
Wiiリモコンを通してリンクとリンクしているところが本当に感情移入してしまうから感動が倍になる。そしてプレイしたことある人なら分かるが、サイレンの音楽はトラウマ。
オ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"!(蘇るトラウマ
正直、ニンダイでブレワイの続報絶対来るだろうなぁー!って心構えで見てたからまだ気持ち的には燻ってるけど、この動画見てたらはやくスカウォHDやりたくて仕方なくなってきた。←
スカウォはストーリーが面白いのと、空の世界が終始平和なのがいいんですよ。世界が崩壊してない、人々が絶望してない。夢をみる島みたいな和み感があって癒される。ブレワイで初めてゼルダやった人からしたら敵弱いと感じるかもしれないけど、また違った良さがあるから絶対みんなにやって欲しい!!サイレンでチビって欲しいし水がめで挫折して欲しい!!
スカイウォードソードはゼルダの伝説史上最高の「顔ゲー(芸)」とにかくキャラの表情が豊かなんです。ギラヒムダンスは爆笑😆💣️✨
んふふふーハァツ
ゼル伝の中で1番やってみたかったゲーム!出来ればさらに風タク、時オカのリメイク来ると嬉しい!!
発表見た時つい涙を流してしまった……半年前くらいにやったばかりなのに発売日が待ち遠しいぞ…!
実際に剣を振る一体感、音楽の臨場感、ゼルダとの今までにない幼馴染という関係性、敵キャラも含め個性的なキャラクターたち、広大なフィールド、謎解きの達成感、サイレンの恐さ、そして何よりめちゃくちゃ泣けるラストシーン。シリーズで一番好きです。switch版でもっとたくさんの人にスカウォの楽しさを知ってほしいです。
当時ボロクソ叩かれてたけど一番ハマった作品だわ唯一wiiリモコン振ってて楽しいゲームだったダンジョン謎解き多かったけど苦痛に感じなかった
未プレイだからめっちゃ楽しみ
ラスボス前のギラヒムに勝てなくて放置してたらWiiが壊れてできなくなったから買ってリベンジする
ギラヒムめちゃくちゃ強かった思い出、、、
この作品は自分にとって凄い好きな作品です!敵キャラで最も好きなギラヒム、最初は嫌いだったけど進めていくうちに好きになってくパドが居てストーリーがとにかく好きでした!青沼さんがスカイウォードソードをSwitchで?みたいなことを以前言ってた気がしてHD版とかリメイクは無いのかな?とか思ってたけどHD版の発表は朝早い時間で眠い状況が吹き飛びました!Joy-Conも発売されるのが凄い楽しみです!
誤字ってました…バドでした
初コメです。私もスカイウォードソードはbgmもストーリーもよかったのですが、wiiリモコン操作に慣れるのに苦労しました。switchでは画質も向上して、操作も簡単になりそうなので、売上伸びるかも…それにしてもギラヒム…キモい…
神ゲーですよね、勇者バド様の伝説
スカウォはモブ含めてみんなキャラが濃いし変化も感じられていいよねゼルダシリーズの中で1番生きてる人間と触れ合ってる感じがした
バドって例えると映画版ジャイアンだからなぁ...ほんといいやつだよ...
声が変わっていてびっくりしました!意図的なら安心しました。癖がすごいがそれ以上に愛や親しみやすさがあり魅力です。個人的1番好きなレビュアーさん。時オカでゼルダに感動し、ムジェラからゲーム離れしてしまい今年カムバックしてブレワイですが、あまりのおもしろさにまた感動、そして今からスカイウォード楽しみになりました!KENTさんならこの動画上げてくれると信じてました 笑
スカイウォードソードは二周しかクリアしたことないけど鮮明に覚えている。
数年前にプレイしました。私は数多のゼル伝をプレイしたゼルダオタクですが1番面白い作品です。人それぞれですがゼルダ可愛さやストーリー、今までとは違う攻撃方法。正直リモコンを振ってその通りにリンクが動くのはマジでアガりました。とりあえず私が言いたいのは、リメイク絶対買って!!後悔はさせません!ファイさん大好きです。ストーリーでガチで泣けます。文章おかしくても許して
KENTさんのレビューは本当に分かりやすくて愛が伝わってきて、見てるだけで楽しいです!僕は今高校生で、オンライン授業ばかりで暇をしてた時、KENTさんの動画を見てたくさんの神ゲーに出会えました!ブレワイや、個人的過去最高ゲームの風花雪月に出逢えたのはKENTさんのおかげです😆この間の任天堂ダイレクトの生放送見逃してしまったので、また生放送見に行きたいです!(微力ながらスパチャさせてください笑)
スカイウォードソードにハイリアの盾があることを知らずにプレイしてた
スカウォが来ると知ったのでお小遣い貯めてSwitch買おうと思います!神ゲーをまたプレイしたい…!!
スカウォ、面白かったし"天空の勇者"になりきって遊べるの凄い楽しかったんだけど、スタルチュラが気持ち悪すぎて…いやほんと、リンクの体躯に迫るデカさの蜘蛛とか頭おかしいだろ(虫嫌い)
本当面白かった。
多分以前スカウォの動画の時にリメイクかリマスター来いと言った気がします。過去の自分よ。泣いて喜べ。実現したぜ
ゼルダのスカイウォードソードは、僕の人生初ゼルダにして、青春時代最高のゲームのひとつだった。将来の自分のあり方や生きかたが漠然としていたあの青春時代に、自分の運命を受け入れていくゼルダやリンク、バドやファイの物語が感性の深いところまで響いて、本当に感動できた。僕にとって本当に思い出深いゲームを、今度はいろんな人と語り合えるんだと思うと、今から発売が楽しみでしょうがない。
めちゃくちゃ日本語上手でビックリしました!スカイソードやりまくなりました。
マジでおもろいからスイッチで売れて欲しい!いや絶対売れる!
今更ブレワイを遊んでるけどゼルダの伝説ってこんな面白い上にストーリーは分かりやすくて、特に謎解きの多さに開発スタッフの頭の良さが垣間見えました笑笑スカイウォードソードは、MAPが狭い分細かい所(キャラの性格が部屋を見ただけで分かりそう)で作り込まれていそうなので非常に楽しみです!
小学生の時やってたけど、まじでおもしろかった。
スカウォは、僕がゼルダシリーズ始めたきっかけなのでリメイク来てまじで嬉しい。
僕はムジュラから初めてゼルダの伝説が物凄く好きになったのですがWiiを持ってなかったのでSwitch来てくれて凄く嬉しいです!
この作品のせいで、私の推しはインパになりました😌💕
スカウォはヒロインは顔だけじゃないことを証明した作品
それって、スカウォのヒロインがブs・・・いや、なんでもないです。
ブレワイこそ至高!
@@user-kk7pj5nd2q ブレワイしかしてなさそう…間違いならすまん
スカウォのゼルダってブスだったっけ?結構可愛かった記憶あるわ
スカウォゼルダってやってくとどんどん可愛くなってくよなー(未プレイ)
売れなかったのは発売時期が大きいと思います・・・2ハードに跨って発売できたトワプリやブレワイは有利と言うかなんというか
ダイレクトで発表されて嬉しかったですね!ジョイコンのスカイウォードバージョンはデザインがどストライクでカッコ良すぎたので予約しました!Wiiでやってましたが、結局クリアまでやれなかったのでSwitchで発売されてしかもコントローラー振らなくてもよくなったのは遊びやすくなって今度はやり切れそう。今から楽しみですね!
0:01リンクの帽子かぶっててかわいい
当時友達と二人でめちゃくちゃやりました、めちゃくちゃ面白いから是非皆さんに遊んで欲しい!
Wii末期に発売されたのが最大の不運だったとっても過言ではないソフト
時のオカリナ とトワプリしかやったことないけど、この動画見てますます欲しくなってきた。待ち遠しすぎる!
スカイウォードソードは二周しかクリアしたことないけど鮮明に覚えている。ケントさんと一緒にダイレクト見てましたw
小学生の時にめちゃくちゃしたなぁあれから10年は早すぎる
やったことがなかったので、今から楽しみです。amazonで予約しました。
私はクリスマス時期に流れていたCMを見て初めて親にwiiセット一式が欲しいと望んだのを覚えています。ゼルダシリーズはこの作品しかプレイしたことはなかったのですが、新規でもこの作品の真新しさは小学五年生だった当時でも魅かれました。他のゼルダシリーズは知らないものばかりなのでこの動画を機に、来年就活を控えてますが時のオカリナとやらをプレイしてみたいと思います。布教ご苦労様です。
Kentさん実は僕スカイウォードソードが初ゼルダなんです!なので「Switch版で蘇る」って聞いた時僕もめっちゃ嬉しかった!
ブレワイはゼルダ勢からしたら謎解きが簡単やったから、ブレワイから始めた人は泣くやろうな〜俺も初めてゼルダやったとき攻略本買ってしまったし笑笑
時オカとムジュラは小学生にはきつかったけど攻略本の中身が面白かったからめっちゃ得した気分になった
わかる、ブレワイは謎解きにやりがいがなくて祠(ダンジョン)もその土地属性になってないから後半はホント単なる作業だった笑
ブレワイからはじめてスカウォやるなら夢を見る島もやってんじゃないの?
操作は面倒かったけど、くそ面白い
マジで神。これはやるしかない
ほほ〜wiiは既に壊れてなくなってたからやりたいと思ってたんだよね!これを機会にやろうかな!
スカイウォードソードはタイミングの関係で遊べていなかったので、今回のダイレクトで発表された時、鳥肌ものでした!あとは移植にあたり、KENTさんが話されていました、UI周りが解消されると良いですね。
今ブレワイが売れてる時期にゼルダチームは前の3Dゼルダをあまり出したくなかったように見える。多分ブレワイやった人には自由度が少なく物足りないかもってのは気づいてそう。だから最後に青沼さんがブレワイ似た要素をもあるよって話してるんだと思う
Wiiリモコン+は確かに敬遠要素すぎる。ゼルダファンだったけども、就職して一人暮らしでWiiU買うまで手出ししなかったしなぁ
かなり正確なレビューで感動しました。特に惜しい点。ワープがないセーブが自由に出来ないで、ユーザーインターフェースはほんとに最低だったと感じました。すべてリモコン操作だったので、思うように動かせないストレスが尋常ではなかったですし。あと、皆さんストーリーを誉めていますが、そのストーリーパートがすごい少ないんですよね。かなり後半になるまでバドやゼルダと合流できず、孤独な作業パートが続くという…ものすごい孤独なリンクだったと思います、降り立った大地にはリンクを迎え入れてくれる村もないですし。
スティック操作ができるようになったけど、やっぱりスカウォは体感操作でやりたいな
ほんとみんなに見てほしいこの動画!はやくやりて〜
当時はトワプリの後だったからか、デザイン的にリンクがカッコよくないとかゼルダが可愛くないとか言ってる人が結構いた記憶がある。正直この作品よりかっこいいリンクも可愛いゼルダもいないんじゃないかってぐらい好きだな。あと、ストーリーはマジで作品の中で1番好き。
最近どんどん移植されてて嬉しいꉂꉂ(・ꈊ・)このままwiiパーティも来て欲しいですね(´ω`)ワイワイしながら遊ぶのがとても楽しかったので
発表される2か月前にWiiのやつ買ったんだってぇぇぇ泣
比較できるやん
@@佐藤武次郎羅螺裸 そのポジティブな考え方好き
発表されただけで発売はまだまだやぞ
それは辛い笑
スカイウォードソードは個人的にゼルダの伝説の中で1番好き
スカイウォード普通に名作で面白いのに残念な結果ですよね・・・ストーリーもBGMもギラヒム様も面白いのに。スイッチ版で名誉挽回して欲しいですね
スカイウォードソードはストーリーがとてもいいから多くの人にやって欲しいねぇあとスカウォプレイしたあとにもう一度ブレワイやってみて欲しいな
【目次】
0:00 はじめに
1:27 ゼルダの伝説 スカイウォードソードとは?
■良い点
2:30 Wiiの集大成と言えるゲームデザイン
4:29 感動のストーリー
5;54 密度の濃いフィールド
7:41 アトラクションのようなダンジョン
9:16 チャレンジングな姿勢
■惜しい点
10:15 課題が多いユーザーインターフェース
12:04 能動的に楽しめる探索要素が減った
■まとめ
13:13 なぜ、ゼルダ史最も不遇な神ゲーなのか?
■おまけ
16:19 Switch版発表時の反応動画
先日、ニンテンドーダイレクトにて「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」がニンテンドースイッチで発売されることが発表されました。
そこで、今回は2011年に発売されたWii版のレビューをしていきたいと思います。
本作をひとことで表すと、ゼルダ史上最も不遇な神ゲーです。
メタクリティックのメディアスコアは93点。ユーザースコアは8.1点と高評価を獲得。
日本での評価も非常に高く、Amazonのカスタマーレビューでは星5つ中4.4となっており、プレイされた方の間では非常に高く評価されました。
個人的にも大好きな作品で、2011年に発売されたゲームの中で一番を選ぶとしたら本作を真っ先に挙げます。
そのくらい、素晴らしい作品だと思っているんですが、悲しいことにですね、ゼルダシリーズの中では知名度が低かったりするんですよね。
だからこそ、ニンテンドースイッチ版で多くの人に遊んでもらい、「ブレスオブザワイルド」と肩を並べるほどの存在になってほしい。
と、ぼくは思っているので、布教も兼ねてこのタイミングでWii版「スカイウォードソード」のレビュー動画を投稿することにしました。
最後にはおまけとしてSwitch版「スカイウォードソード」が発表された時にぼくがどれだけ舞い上がったのかがわかる反応動画をお見せしますので、ぜひ、最後までご覧になってください。
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本動画のブログ記事版
kentworld-blog.com/archives/21150897.html
目次の良い点ネタバレしないため続きを読むを押さないとゼルダの伝説スカイフォードソードとは?の次を見えないようにしている
惜しい点悪い点が無くて悪く見えてしまいそう
@@バニラの上に置いたらどうなる同6
この人めちゃめちゃ気にしぃなんすよ。こういった時に鈍感なくらいがいいのに。
???『ファイさんファイさん』
【#ゼルダの伝説スカイウォードソードゆっくり実況】
WiiU版言うてる
3Dゼルダ中、一番ストーリーが濃かった思い出がある
特に賢者でも何でもない一般人がボス戦に関わって来るってシチュが熱すぎた
ほんとそれ
個人的にゼルダシリーズの中で一番印象残っている
いや
これまで遊んだゲームの中で上位に入るほど印象残っているな
スカイウォードソードは泣ける、笑える、切なくさせる、怒る、と多くの感情を爆発させてくれる。
ちなみに最後のシーンで泣きました。
分かります。涙とまんねぇわティッシュ無くすわで大変だった笑
キャッチコピーの「大切な人の、助けになりたい」が切なくてたまらなく好き。
この作品にとって大きな意味のある言葉だと思うしまた使ってほしいなぁ…。
自分はゲーム中とあるイベントでこの言葉がふと頭をよぎって少し泣きました。
任天堂は今は売れなかった過去の名作をリマスターするだけで世界でミリオンを余裕で突破するから恐ろしい。
また、リマスターをバンバン出している間に完全新作の制作に時間が充てられるから完全新作の完成度も上がる。
これは暫く任天堂の天下だわ!
日本の誇り
メトロイドプライムまだですかね?
@@jin8138
一昨年にゼロから作り直すと発表されたので、まだまだかかりそうですね。
メトロイドプライム トリロジーのリメイク出してほしい
まさにそれ!任天堂はその強さがある
プレステは自社のソフトが弱いところが
平成になって参戦したから不利なのもあるけど
モンハンやスプラとかゲーム離れが起きた21世紀以降のゲームでも
キラーソフト出ているから本気になって出して欲しいのがゲーマーとしての意見です
マジでこのゲームはやり込んだ
惜しい点含めて全部好きだった
10年の時を経て「また会えた」
インパ…
ありがとう…インパ
インパさん・・・
スカウォ復刻泣けました😭
一度やってみて見たかったんですよねぇ・・・
上手い。思い出すよね!
サイレンは自分自身の成長も感じられたのが一体感があってすきだったな
懐かしいなぁ
友達がプレイしてるのに憧れてお年玉使って買ったんだよなあ
ゼルダが可愛いし最後のシーンの感動もあって本当に神ゲーやった
出すタイミングは悪かったけど、それだけに今でも愛される名作。
マリオギャラクシー然りwiiの操作性をSwitchで再現してくるのはうまいですね。
操作性が難アリだったから改善されて嬉しすぎる、、!!!!!!!!!
サイレンやりたい!!
俺小学低学年の時からゼルダの伝説スカイウォードソードやってたけどサイレンはトラウマだった。でも今中学だから大丈夫なはず。そして、加速度センサも進化してるから楽しみですね。
サイレンは全員のトラウマだと思うんだけど(経験者)
リンクと運命の赤い糸で繋がっている変態白タイツ全治百年で許してくれるナルシスト舌ベロベロダンシング魔族長の事が大好きな人✋
名作なんよこれ…バグも修正不可、回避可能の致命的なのを抜けば無いし、
音楽や物語、爽快感も歴代トップの一つだと思います。ただマリオ35周年を言った直後に発表とは思わんかった!
ゼルダの伝説も35周年ですよ(ボソッ)
@@ウニ-t1k
1年違いなんだよ!!
ただでさえ9月スタートで、3Dコレクションは3月までの販売だから、僅か半年だけでもクッキリゼルダと分けると思ってた。
で!4月にスカウォHD発表だと思ってた。
ゼルダが封印された直後、元の時代に戻ると風化して崩れた扉の奥にチラッとゼルダが見える演出、凄く切なくて素晴らしかった。
辛口モードで2周目やる時に、最初に覗きに行っちゃうよね笑
シリーズファンなら絶対やるべき一本でSwitchで出るの最高なんだけど、なんかこう、ブレスオブザワイルドで初めてゼルダやった人が従来のゼルダにはまれるような丁度いい橋渡し役になるような一本がほしい。
・ゼルダ暫定最古の物語り
・ブレワイにも引き継がれているゲーム要素
・王道であり壮大な感動ストーリー
スカウォこそ橋渡し役に適任なのでは??
2Dゼルダではあるけど低難易度且つ雰囲気が最高な夢島リメイクがすでに出てるじゃあないか
個人的には「惜しい点」に説明されていたところは全部このゲームの魅力だと思っています。
あえて「不便」が残されているからこそ「便利」が際立ち、このゲームをさらに魅力的なものにしていると思います。
とにかく神ゲーです。
ギラヒム様かっこいい…
スカウォで3日は語れる。それだけガチで面白いゲームだから色んな人にプレイして欲しい。キャラの個性と感情と表情が豊かで感情輸入しやすい。
感情移入やぞ()
もし時系列とかストーリー的な繋がり考えて買うの迷ってる人のために
・スカウォはゼルダの世界で最も古い(時系列的に一番最初)の物語
・マスターソード誕生の物語なので、この作品の後にブレワイ をプレイするとあるシーンで号泣する
恐らくあのシーンですよね
泣けます
久しぶりって思いました
スカウォやったのにわかんない
俺が馬鹿なのが問題だな!
剣に話しかけるシーンとあの音な
スカウォやる時は是非ジョイコンを振ってやって欲しい。スティックを動かすよりジョイコンを振る方が臨場感が凄い!!ゲームを楽しみたい人は絶対ジョイコンを振ってやってね
直感操作を否定はしませんが、私はボタンや十字キー・アナログスティックで「操作を覚えて習熟して思うように動かせるようにする」過程もゲームの一部だと思っているのでWii Uは持ってますけどスカウォは当時やりませんでした。今回の復刻でボタン操作対応なので買おうと思ってます。
直感操作は確かに楽しい部分ありますが、操作性や感知精度がより高くなってることを期待してます!Wiiリモコンであの濃密なストーリーで長時間複雑な操作を求められるとなると後半苦痛になりましたね…。結構調子悪くなる時多くて、素晴らしい作品なだけに、プレイしたいのに苦痛というなんとも八方塞がりでした。というか、今予習がてらスカウォをやり直してますが、そんな感じです(笑)
ジョイコン爆散してる……
言い訳になるんですが当時小学校4年くらいだったのですが謎解きが難しくてストーリー後半前後で断念してしまってSwitchで出てくれるというのは非常に嬉しいです。
あとは3Dコレクションで風タクとか時オカが出てくれるとまじで嬉しいです...
おー!!僕の大好きなスカウォを取り上げてくれて嬉しいです!!
操作の何もかもがwiiリモコンをフル活用してて衝撃を受けた思い出あります!
ストーリーも長かったけどその分感動も大きかったですし!
マップの密度も凄いし、サブイベやアイテム強化といったやり込み要素にもどっぷりハマれるんですよね〜!
当時は売れなくても、今ならKENTさんのようなゲームに理解のある方がUA-camというデカイメディアで宣伝してくれるので、絶対に今度こそ流行ってくれるはず!勿論僕も買ってもう一度スカウォの大空へと飛び立つつもりです!!
「Wiiリモコンを活かしたゲームを遊びたい!」と当時は思っていたので、最高のゲームが出てくれたと思いましたね。
ストーリーも凄く力が入っていましたし、やり込み要素も満載。
Wiiソフトでおすすめを挙げるとしたら5本指には入れたいゲームです。
本作が発売された10年前はブログという媒体で応援していましたが、力及ばずでした。
動画媒体でしたら魅力が伝わりやすく、多くの人の目に止まりやすいので、今度こそ広まってほしいです!
スカウォは私が初めてプレイしたゼルダシリーズ……当時1人プレイのゲームもしたことなかったのにこの作品をクリスマスプレゼントにした私は偉かった……神作に出会えてほんと良かったです
スカイウォードソードは神作だ。
ストーリーがたまらない。
まさに王道ゼルダ。ぜひ。
まじで個人的にゼルダシリーズの中で
一番好き。ほんと好き。(語彙力)
初プレイ勢が謎解きで泣く未来が見える……
あとギラヒム
ギラヒムのキャラ愛してる!
あたりまえの裏返しのギミックがたくさんありますもんね
目をぐるぐるさせるやつでも詰まりそうw
あとサイレンwあれはホラゲーよりホラー
ラストで泣く未来も見えるぞw
スイッチはリメイク&移植が多いから新規勢にも優しい!
やったことはないけどめちゃくちゃ楽しみ
ネタバレ注意
神ゲーです
俺もやった事ない、だから、楽しみ
スカイウォードソードは、ゼルダシリーズで
一番コミカルな感じがあって本当好き
自分の動きがリンクと繋がってるから臨場感が凄いんだよね、だからビビリの俺からしたらめちゃくちゃ怖いし手汗がやばかった
自分は小学生ですが一番最初にやったのがスカウォだったのですごくスイッチで出てくれて凄く嬉しいです!
個人的にはふしぎのぼうしにも陽の目を当ててほしい・・・
あれもドット絵の書き込みは凄いし神ゲーなんだ・・・
夢を見る島出したばっかやしまだやろ
それに神トラもまだや。神トラリメイクするならリンクの髪はピンク色がいいな。
気になってたから取り上げてもらえて嬉しい
スカウォの問題点と言えば
1番最初のギラヒム様が強すぎる事だろw
楽しいんだけど明らかに強さが最初にぶち当たるボスじゃないんだよねw
魔族長様だし…仕方ないね……
子供の頃あれのせいで永遠に進めんかったなー
僕が最初にギラヒムに出会ったのは8歳の頃、当時は倒し方が全然わからなく幾度となくリンクを殺してきた。それ見ていた母親がUA-camで調べてくれたんだ。そうそれが僕とUA-camの出会いさ。そこから僕はUA-camの沼にハマってしまい抜け出せなくなっていた。そう。ギラヒムにやられていたのはリンクだけではなく僕自身だったのだ。
最初のギラヒムに関してはブレワイよりもゼルダの当たり前をぶち壊してる
半年前、コロナで自粛してた時Wiiをメルカリで買って近くのGEOでスカイウォードソード買ってきてやってみたら大ハマり。今ではクリア寸前まで行ったんですが…仕事が入ってしまいクリア出来なかったwww
それが今度Switchで出るとは!
絶対買いですね。泣ける…本当そうですね。
Wiiの発売から経ちすぎてた
今作のゼルダ姫はめっちゃ可愛くて、ギラヒムのインパクトが凄すぎた!
ワープが簡単にできない手間も楽しんじゃうくらい好きこのゲーム本当に好き全部が好き
パドが意地悪なキャラで終わらず、大きな活躍をしたのがよかったですね!
そして、ゼルダの部屋には入れたのが嬉しかったです。
最初マジでスタルチュラの倒し方が分からなくて死んだわ
分かれば簡単なんだけどね…
戦闘も謎解きになってるのは本当面白い
ほんと、リマスター来てくれてありがとう!!
スカウォやったことないから嬉しい!
個人的にスカイウォーソードの
ゼルダの幼馴染感が初めてやったとき新鮮でした
スカウォは欲しいと思った時になかなか売ってなくて中古でも高くてそれでも欲しくて買いました。空を飛べるのがとても新鮮でした。でもみなさんの言うとおりWiiリモコンの操作がめっちゃめちゃ難しかったです。ギラヒムとのバトルとか。トワプリはストレスフリーだったのでギャップですかね?上手く反応しないイライラが勝ってました…。猫がテレビの前のセンサーの前を横切ると反応してくれないんですよね(笑)
ストーリーも面白いしキャラも良いですよね。火山ゾーンの住人がお馴染みの種族じゃないのも新鮮でした。ギラヒムはかっこいいのにキモイと言うか、なんというか、性癖に刺さるんですよね…ゼルダシリーズの中でもかなり好きなキャラです。
本当に色んな人に遊んでもらいたいゲームです!!発売が楽しみ!!
Wiiリモコンを通してリンクとリンクしているところが本当に感情移入してしまうから感動が倍になる。そしてプレイしたことある人なら分かるが、サイレンの音楽はトラウマ。
オ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"!(蘇るトラウマ
正直、ニンダイでブレワイの続報絶対来るだろうなぁー!って心構えで見てたからまだ気持ち的には燻ってるけど、この動画見てたらはやくスカウォHDやりたくて仕方なくなってきた。←
スカウォはストーリーが面白いのと、空の世界が終始平和なのがいいんですよ。世界が崩壊してない、人々が絶望してない。夢をみる島みたいな和み感があって癒される。
ブレワイで初めてゼルダやった人からしたら敵弱いと感じるかもしれないけど、また違った良さがあるから絶対みんなにやって欲しい!!
サイレンでチビって欲しいし水がめで挫折して欲しい!!
スカイウォードソードはゼルダの伝説史上最高の「顔ゲー(芸)」とにかくキャラの表情が豊かなんです。
ギラヒムダンスは爆笑😆💣️✨
んふふふー
ハァツ
ゼル伝の中で1番やってみたかったゲーム!出来ればさらに風タク、時オカのリメイク来ると嬉しい!!
発表見た時つい涙を流してしまった……
半年前くらいにやったばかりなのに発売日が待ち遠しいぞ…!
実際に剣を振る一体感、音楽の臨場感、ゼルダとの今までにない幼馴染という関係性、敵キャラも含め個性的なキャラクターたち、広大なフィールド、謎解きの達成感、サイレンの恐さ、そして何よりめちゃくちゃ泣けるラストシーン。シリーズで一番好きです。switch版でもっとたくさんの人にスカウォの楽しさを知ってほしいです。
当時ボロクソ叩かれてたけど一番ハマった作品だわ
唯一wiiリモコン振ってて楽しいゲームだった
ダンジョン謎解き多かったけど苦痛に感じなかった
未プレイだからめっちゃ楽しみ
ラスボス前のギラヒムに勝てなくて放置してたらWiiが壊れてできなくなったから買ってリベンジする
ギラヒムめちゃくちゃ強かった思い出、、、
この作品は自分にとって凄い好きな作品です!
敵キャラで最も好きなギラヒム、最初は嫌いだったけど進めていくうちに好きになってくパドが居てストーリーがとにかく好きでした!
青沼さんがスカイウォードソードをSwitchで?みたいなことを以前言ってた気がしてHD版とかリメイクは無いのかな?とか思ってたけどHD版の発表は朝早い時間で眠い状況が吹き飛びました!
Joy-Conも発売されるのが凄い楽しみです!
誤字ってました…バドでした
初コメです。
私もスカイウォードソードはbgmもストーリーもよかったのですが、wiiリモコン操作に慣れるのに苦労しました。
switchでは画質も向上して、操作も簡単になりそうなので、売上伸びるかも…
それにしてもギラヒム…キモい…
神ゲーですよね、勇者バド様の伝説
スカウォはモブ含めてみんなキャラが濃いし変化も感じられていいよね
ゼルダシリーズの中で1番生きてる人間と触れ合ってる感じがした
バドって例えると映画版ジャイアンだからなぁ...
ほんといいやつだよ...
声が変わっていてびっくりしました!意図的なら安心しました。癖がすごいがそれ以上に愛や親しみやすさがあり魅力です。個人的1番好きなレビュアーさん。時オカでゼルダに感動し、ムジェラからゲーム離れしてしまい今年カムバックしてブレワイですが、あまりのおもしろさにまた感動、そして今からスカイウォード楽しみになりました!KENTさんならこの動画上げてくれると信じてました 笑
スカイウォードソードは二周しかクリアしたことないけど鮮明に覚えている。
数年前にプレイしました。私は数多のゼル伝をプレイしたゼルダオタクですが1番面白い作品です。人それぞれですがゼルダ可愛さやストーリー、今までとは違う攻撃方法。正直リモコンを振ってその通りにリンクが動くのはマジでアガりました。とりあえず私が言いたいのは、リメイク絶対買って!!後悔はさせません!
ファイさん大好きです。ストーリーでガチで泣けます。文章おかしくても許して
KENTさんのレビューは本当に分かりやすくて愛が伝わってきて、見てるだけで楽しいです!僕は今高校生で、オンライン授業ばかりで暇をしてた時、KENTさんの動画を見てたくさんの神ゲーに出会えました!ブレワイや、個人的過去最高ゲームの風花雪月に出逢えたのはKENTさんのおかげです😆
この間の任天堂ダイレクトの生放送見逃してしまったので、また生放送見に行きたいです!(微力ながらスパチャさせてください笑)
スカイウォードソードにハイリアの盾があることを知らずにプレイしてた
スカウォが来ると知ったのでお小遣い貯めてSwitch買おうと思います!神ゲーをまたプレイしたい…!!
スカウォ、面白かったし"天空の勇者"になりきって遊べるの凄い楽しかったんだけど、スタルチュラが気持ち悪すぎて…
いやほんと、リンクの体躯に迫るデカさの蜘蛛とか頭おかしいだろ(虫嫌い)
本当面白かった。
多分以前スカウォの動画の時にリメイクかリマスター来いと言った気がします。
過去の自分よ。泣いて喜べ。実現したぜ
ゼルダのスカイウォードソードは、僕の人生初ゼルダにして、青春時代最高のゲームのひとつだった。
将来の自分のあり方や生きかたが漠然としていたあの青春時代に、
自分の運命を受け入れていくゼルダやリンク、バドやファイの物語が
感性の深いところまで響いて、本当に感動できた。
僕にとって本当に思い出深いゲームを、今度はいろんな人と語り合えるんだと思うと、
今から発売が楽しみでしょうがない。
めちゃくちゃ日本語上手でビックリしました!スカイソードやりまくなりました。
マジでおもろいからスイッチで売れて欲しい!いや絶対売れる!
今更ブレワイを遊んでるけどゼルダの伝説ってこんな面白い上にストーリーは分かりやすくて、特に謎解きの多さに開発スタッフの頭の良さが垣間見えました笑笑
スカイウォードソードは、MAPが狭い分細かい所(キャラの性格が部屋を見ただけで分かりそう)で作り込まれていそうなので非常に楽しみです!
小学生の時やってたけど、まじでおもしろかった。
スカウォは、僕がゼルダシリーズ始めたきっかけなのでリメイク来てまじで嬉しい。
僕はムジュラから初めてゼルダの伝説が物凄く好きになったのですがWiiを持ってなかったのでSwitch来てくれて凄く嬉しいです!
この作品のせいで、
私の推しはインパになりました😌💕
スカウォはヒロインは顔だけじゃないことを証明した作品
それって、
スカウォのヒロインがブs・・・
いや、なんでもないです。
ブレワイこそ至高!
@@user-kk7pj5nd2q ブレワイしかしてなさそう…
間違いならすまん
スカウォのゼルダってブスだったっけ?結構可愛かった記憶あるわ
スカウォゼルダってやってくとどんどん可愛くなってくよなー(未プレイ)
売れなかったのは発売時期が大きいと思います・・・2ハードに跨って発売できたトワプリやブレワイは有利と言うかなんというか
ダイレクトで発表されて嬉しかったですね!
ジョイコンのスカイウォードバージョンはデザインがどストライクでカッコ良すぎたので予約しました!
Wiiでやってましたが、結局クリアまでやれなかったのでSwitchで発売されてしかもコントローラー振らなくてもよくなったのは遊びやすくなって今度はやり切れそう。
今から楽しみですね!
0:01リンクの帽子かぶっててかわいい
当時友達と二人でめちゃくちゃやりました、めちゃくちゃ面白いから是非皆さんに遊んで欲しい!
Wii末期に発売されたのが最大の不運だったとっても過言ではないソフト
時のオカリナ とトワプリしかやったことないけど、この動画見てますます欲しくなってきた。待ち遠しすぎる!
スカイウォードソードは二周しかクリアしたことないけど鮮明に覚えている。
ケントさんと一緒にダイレクト見てましたw
小学生の時にめちゃくちゃしたなぁあれから10年は早すぎる
やったことがなかったので、今から楽しみです。
amazonで予約しました。
私はクリスマス時期に流れていたCMを見て初めて親にwiiセット一式が欲しいと望んだのを覚えています。ゼルダシリーズはこの作品しかプレイしたことはなかったのですが、新規でもこの作品の真新しさは小学五年生だった当時でも魅かれました。他のゼルダシリーズは知らないものばかりなのでこの動画を機に、来年就活を控えてますが時のオカリナとやらをプレイしてみたいと思います。
布教ご苦労様です。
Kentさん実は僕スカイウォードソードが初ゼルダなんです!なので「Switch版で蘇る」って聞いた時僕もめっちゃ嬉しかった!
ブレワイはゼルダ勢からしたら謎解きが簡単やったから、ブレワイから始めた人は泣くやろうな〜俺も初めてゼルダやったとき攻略本買ってしまったし笑笑
時オカとムジュラは小学生にはきつかったけど攻略本の中身が面白かったからめっちゃ得した気分になった
わかる、ブレワイは謎解きにやりがいがなくて祠(ダンジョン)もその土地属性になってないから後半はホント単なる作業だった笑
ブレワイからはじめてスカウォやるなら夢を見る島もやってんじゃないの?
操作は面倒かったけど、くそ面白い
マジで神。
これはやるしかない
ほほ〜wiiは既に壊れてなくなってたからやりたいと思ってたんだよね!これを機会にやろうかな!
スカイウォードソードはタイミングの関係で遊べていなかったので、今回のダイレクトで発表された時、鳥肌ものでした!
あとは移植にあたり、KENTさんが話されていました、UI周りが解消されると良いですね。
今ブレワイが売れてる時期にゼルダチームは前の3Dゼルダをあまり出したくなかったように見える。多分ブレワイやった人には自由度が少なく物足りないかもってのは気づいてそう。だから最後に青沼さんがブレワイ似た要素をもあるよって話してるんだと思う
Wiiリモコン+は確かに敬遠要素すぎる。
ゼルダファンだったけども、就職して一人暮らしでWiiU買うまで手出ししなかったしなぁ
かなり正確なレビューで感動しました。特に惜しい点。
ワープがないセーブが自由に出来ないで、ユーザーインターフェースはほんとに最低だったと感じました。すべてリモコン操作だったので、思うように動かせないストレスが尋常ではなかったですし。
あと、皆さんストーリーを誉めていますが、そのストーリーパートがすごい少ないんですよね。
かなり後半になるまでバドやゼルダと合流できず、孤独な作業パートが続くという…
ものすごい孤独なリンクだったと思います、降り立った大地にはリンクを迎え入れてくれる村もないですし。
スティック操作ができるようになったけど、やっぱりスカウォは体感操作でやりたいな
ほんとみんなに見てほしいこの動画!
はやくやりて〜
当時はトワプリの後だったからか、デザイン的にリンクがカッコよくないとかゼルダが可愛くないとか言ってる人が結構いた記憶がある。
正直この作品よりかっこいいリンクも可愛いゼルダもいないんじゃないかってぐらい好きだな。
あと、ストーリーはマジで作品の中で1番好き。
最近どんどん移植されてて嬉しいꉂꉂ(・ꈊ・)
このままwiiパーティも来て欲しいですね(´ω`)
ワイワイしながら遊ぶのがとても楽しかったので
発表される2か月前にWiiのやつ買ったんだってぇぇぇ泣
比較できるやん
@@佐藤武次郎羅螺裸 そのポジティブな考え方好き
発表されただけで発売はまだまだやぞ
それは辛い笑
スカイウォードソードは個人的にゼルダの伝説の中で1番好き
スカイウォード普通に名作で面白いのに残念な結果ですよね・・・ストーリーもBGMもギラヒム様も面白いのに。スイッチ版で名誉挽回して欲しいですね
スカイウォードソードはストーリーがとてもいいから多くの人にやって欲しいねぇ
あとスカウォプレイしたあとにもう一度ブレワイやってみて欲しいな