【開発秘話】ゲームキューブはどのようにして誕生したのか

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  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 45

  • @uk9849
    @uk9849 Рік тому +32

    子供の頃はみんなでプールで遊んで
    友達の家で大乱闘やったりエアライドやったり楽しい記憶しかない
    売れて無いのは信じられない位楽しかった

  • @石川雅規-n6g
    @石川雅規-n6g Рік тому +18

    64からゲームキューブのグラフィック進化えげつない今でもリアル

  • @ハヤトン大佐
    @ハヤトン大佐 Рік тому +19

    ダブルダッシュとスマブラはよく遊びました。
    ダブルダッシュのバトルフィールドが、ゲームキューブになってたのは最高でした。

  • @sts6007
    @sts6007 Рік тому +15

    ゲームキューブのカラーリングにそんな種類の候補があったことは初めて知りました!
    あの鮮やかな紺色には、開発時のコードネーム=ドルフィンへの想いも込められているのかなと思いました。

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA Рік тому +48

    ゲームキューブ君売り上げが低かったとはいえもっと評価されてもええくらいめっちゃすごいと思うんやけどなぁ

  • @user-IBUKI-listener
    @user-IBUKI-listener Рік тому +8

    ゲームキューブの思い出といえば『マリオパーティ4~7』ですね。ゲーマーとしての自分にとっては、全ての原点がここにあります。今でもマリパシリーズはこの時代こそが至高だと思ってます。

  • @アザラシ-o2y
    @アザラシ-o2y Рік тому +20

    GCコンは未だにスイッチプロコンと一緒に家電量販店に並んでるのがスゴイ

  • @SuperHenntaiShichowshar
    @SuperHenntaiShichowshar Рік тому +8

    3DSの社長が訊く でのインタビュー見たか?
    あれによる暴露話しだと、ゲームキューブには3D映像の出力機能が付いていて、本来ルイージマンションも3Dディスプレイに出力することも可能だが、立体視を可能とするディスプレイが高価すぎたので後に断念したそうだ。
    それを、3DSにて立体視として復活させたのが3DSの立体視機能だそうだ。

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili Рік тому +4

    本体は頑丈だったけどディスク周りが激しく動くことで読み込みが激しいPSOのようなゲームはディスクに傷が付いたり、ピックアップレンズが動かなくなったりしてエラーを起こしやすくなった、そのため買い替えを2~3回以上してる人も多かったです。
    GBAを据え置きとして使うには最高でした。

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね Рік тому +4

    ゲームキューブ懐かしいです
    スマブラDXでは当時未発売だった作品のキャラが使えるようになって驚いたのを覚えています
    「このロイってキャラ誰だろう?」という素朴な疑問から触ったことないシリーズの新作に対する興味がわくという今考えてもかなりレアな経験をしました

  • @haru07770
    @haru07770 Рік тому +5

    ゲームキューブいいですよね(*´ω`*)最近遊びました!あのop?みたいな四角が転がるやつ大好き

    • @ルイージ-g4c
      @ルイージ-g4c Рік тому +2

      僕もゲームキューブの起動画面にわくわくしてました。

    • @ニシモン-m1o
      @ニシモン-m1o 2 місяці тому +1

      ゲームキューブの頃はまだアナログ放送だったんだよね…。ブラウン管テレビが懐かしすぎる

  • @HYMA-MemeMashup_Japan
    @HYMA-MemeMashup_Japan Рік тому +4

    この時代までは12センチディスクで1番早いゲーム機セガサターンがあったけど任天堂はディスク自体を小さくすることで解決することに望んだのかぁ。でも結局8センチディスクってCDが元なんだけどそれがいつの間にか消えたなぁ。やっぱり8センチは需要がなかったのか。

  • @フルナイトシンガン
    @フルナイトシンガン Рік тому +7

    コロシアムやXDという神ゲー出してくれたのは感謝

  • @わんちゃん-o4x
    @わんちゃん-o4x Рік тому +3

    コントローラーの話聞いてよかった

  • @yuta5264
    @yuta5264 Рік тому +5

    もう22年も前のハードなんですよなぁ。
    エアライド、ダブルダッシュ、ポケモンコロシアム、ポケモンXDは楽しかった

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z Рік тому +3

    ペーパーマリオRPGにポケモンコロシアム、スターフォックスアサルトにパズルコレクション、他社ゲームならTOSと、ロールプレイングにシューティングにパズルと色々印象に残るソフトが多い
    どんどん移植してくれないかな?

  • @t4u2u
    @t4u2u Рік тому +2

    GScubeってGame Cubeの当て擦りみたいな名前だけど発表は先なんですよね
    PS5の頃のなんでも白黒配色みたいにあの頃は大株主だか銀行だかからcubeを入れろと言われたのだろうか

  • @hikotaka4256
    @hikotaka4256 Рік тому +2

    お世話になったな〜、スマブラにマリオベースボールにポケモンダークルギアに
    そして常々思う。ダークルギアみたいな作品がまた出てこないかなと

  • @nobsap4534
    @nobsap4534 Рік тому +3

    限定モデルでしたがToSシンフォニックグリーンモデルが発売されましたよね(自分はそれを持ってました)

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    昔友達とゲームキューブで遊んだなぁ

  • @汁なし担々麺-g3j
    @汁なし担々麺-g3j Рік тому +3

    ドリキャスは98年の終わりくらいに発売したばかりなのに、01年の頭にはセガのゲーム機撤退が発表されたのが悲しすぎた
    初代XBOXの日本での発売が02年だったので、ゲームキューブから遅れて登場って印象でしたねぇ
    GCはエターナルアルカディアとかエターナルダークネス、バテンカイトスが好きだった。リマスターしてくれないかなぁ

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t Рік тому

      PS2もPS2で前機種のPS1よりソフト売上が減少したんだけどな…

  • @3780eitaTVchannel
    @3780eitaTVchannel Рік тому +3

    ゲームボーイより強かったらすごいな
    ゲームボーイは爆弾でも壊れないっていうからな

  • @お手上げ侍-s8w
    @お手上げ侍-s8w Рік тому +2

    遊んだことないけど、面白そうなゲームめっちゃあるゲーム機

  • @じゅんせい-h6w
    @じゅんせい-h6w Рік тому +4

    そろそろ無線GCコントローラー出て欲しいところだな…

  • @Game_in_FaiFai
    @Game_in_FaiFai Рік тому +2

    俺ん家にもあったし、同級生の家にはどの家にも大体あったのに売れてなかったのか…

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u Рік тому +3

    ゲームキューブのコントローラー
    スマブラ専用の人いそう

  • @ニトロニーツ
    @ニトロニーツ 3 місяці тому

    4:00 正しくは「いわた“さとる”」です(ჱ̒⸝⸝•̀֊•́⸝⸝)
    直接!(」・ω・)」!

  • @user-yn1rq5qj8u
    @user-yn1rq5qj8u Рік тому +2

    PS、PS2の時は苦戦してたんだな本当にWiiUもあれだったしな

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t Рік тому +1

      PS2も前機種と比べてソフトの売上減ってた

  • @youkin430
    @youkin430 Рік тому +6

    ペーパーマリオRPGが一番遊んだわww プレイ時間カンストしたりお店に預かってるアイテム全部金塊系にしたり・・・
    鈍器は草

  • @banker265
    @banker265 18 днів тому

    ゲームキューブのコントローラーは、任天堂の歴代コントローラーの中で一番プレイステーションのコントローラーに似てる‼️

  • @_strauss
    @_strauss 6 місяців тому

    5:46 Flipperね

  • @akiracandy
    @akiracandy Рік тому +1

    Hanzaijanokyokidayo😊 7:07

  • @地図ワッフル
    @地図ワッフル Рік тому +2

    売り上げだけが全てじゃないです!!

  • @zumariofan
    @zumariofan Рік тому +2

    現在のWiiなどの布石

  • @funi-fuwa
    @funi-fuwa Рік тому +3

    鈍器は草

  • @AI-ii1nk
    @AI-ii1nk Рік тому +1

    ゲームを改造・分解するのは自己責任で!(こどもはぜったいにまねしないでね)

  • @ほっちゃん-s1e
    @ほっちゃん-s1e 5 місяців тому

    3:57 岩田…さとし…!?

  • @yyww7
    @yyww7 Рік тому +4

    エアライドはいつ、リメイクくるんだよ!!!!

  • @レィト
    @レィト Рік тому +3

    1コメ