効率高めコスト控えめ『ゾンビピグリントラップ』 高速処理と無駄なきアイテム運搬で大幅な軽量化に成功したぞ!!【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 8 вер 2024
  • こんばんは、所長です。
    一家に一台必須級と噂の『ゾンビピグリントラップ』新調しました。
    以前と比較して処理速度が向上し、アイテムが溜まる事もなく、処理落ちに強い構成となっております。
    ほぼ視聴者さんの技術を流用しております。ありがとうございます。
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КОМЕНТАРІ • 181

  • @user-ny9jn4ie4h
    @user-ny9jn4ie4h 9 місяців тому +51

    ダメージ0とはいえ一生雪玉を投げ続けられるゾンピグに涙を禁じ得ない

    • @Lully0815
      @Lully0815 5 місяців тому +2

      きっと灼熱のネザーが恋しいと思ってるに違いありません

    • @Liveinpainapooooo
      @Liveinpainapooooo 2 місяці тому

      シテ…コロ…シテ…

  • @getty_6327
    @getty_6327 9 місяців тому +36

    処理層のトライデント、思っているより高い位置から投げないとうまくピグリンに当たってくれないです。
    自分はトラップドア手前のガラスから4ブロック程上から、建材とトラップドアのきわを狙って刺したらうまく機能しました。
    コメント見ると同じような方たくさんいそうだったので、うまくいきますように!!

    • @user-vf8jh5rx2w
      @user-vf8jh5rx2w 5 місяців тому

      ですね、適当に刺すと当たらないのでエイム力が必要ですね。私は保険の為に4本刺してます。

  • @yooooooooji
    @yooooooooji 6 місяців тому +11

    たまにスノーゴーレムとプレイヤーどちらを追いかけるか迷うゾンピグが湧きます。そいつがガラスの通路をウロウロして溜まっていくので、放置の際は仕分け装置の1番左のチェストの上(砥石の横ぐらい)で放置するとスムーズに行きます

  • @user-zg6ko3nl2z
    @user-zg6ko3nl2z 8 місяців тому +28

    処理層のトライデントがうまく刺さらない方へ
    開閉させるトラップドアの2マス以上真上に、トラップドアを上付きで設置します。このとき、トラップドアを開くとネザーゲート側に開くような方向に設置してください。
    そして開いた状態(縦向き)のトラップドアの中央下寄りを狙ってトライデントを投擲し、トラップドアを閉じればトライデントがいい位置に落下し、装置が稼働するはずです。

    • @user-yj1zb4ye3g
      @user-yj1zb4ye3g 8 місяців тому +1

      ありがとうございます!助かりました!!

  • @user-xo5un4ln9x
    @user-xo5un4ln9x 9 місяців тому +16

    アイテム回収機構のところ、水流をホッパー上に流してると金剣が引っかかることがあったからこっちにしてみようかな

  • @kk-ju1vp
    @kk-ju1vp 9 місяців тому +40

    ずっと謎だった所員の姿が明らかに!途中から最後の「バイバーイ」まで合いの手が入らなかったし囮作業が忙しかったんやろなー。

  • @user-zq4vg3zo9v
    @user-zq4vg3zo9v 9 місяців тому +5

    どの種類のトラップ作るか迷っていたのでちょうどよかったです
    ありがとうございます

  • @user-ez1zq3po2t
    @user-ez1zq3po2t 8 місяців тому +2

    今日作ってみました。
    かなり高効率で回路全く無知でも作れてかなりいいトラップでした!

  • @shu9427
    @shu9427 2 місяці тому +4

    砥石ではなく金床でもアイテムが流れてくれます。金床は職業ブロックではないので、村人がいる拠点近くでも困らないです。金床を置く向きと、砂みたいに落下する点は注意

  • @yu_thi_
    @yu_thi_ 2 місяці тому +2

    トラップドアの上にブロックを置かないと効率が下がるどころかゲートが全くつきませんでした

  • @yasuna255
    @yasuna255 9 місяців тому +7

    「ネザーゲートはチャンクの境界線で分割すると効率がいい」と言うのは紫色のモヤモヤ部分がチャンクを跨いでる方が良いって事だと思います。
    この動画だとチャンクの境いが黒曜石の枠になってるので多分跨げてないです。
    実際に効率が良いのか真偽は分かりませんが。

    • @user-rf9qo4id5m
      @user-rf9qo4id5m 3 місяці тому +3

      動画内で言ってることには少し語弊があって実際には1つのチャンクに複数のゲートを配置してはいけないということなのでこの構造で大丈夫です

  • @meda_freude
    @meda_freude 9 місяців тому +5

    ゾンピグ自走式は盲点だった…!

  • @user-fs4fi7bq9s
    @user-fs4fi7bq9s 8 місяців тому +2

    iPhoneの1.20.51でこちらの装置を作ったところ、2点問題がありました。
    1.囮ゾンピグに名札が使えない。
    2.トライデントが当たらず、ゾンピグが倒せない。
    私の環境だけの問題、あるいは私の作り方に誤りがあることを願います。

  • @user-km9xu8nx4n
    @user-km9xu8nx4n Місяць тому +1

    動画を参考にして作ってみたのですがゾンピグが反対方向に湧いてしまって対処法はないでしょうか?
    方角も合ってて土で壁を作ったりしましたが改善しませんでした。

  • @user-nc5of3ho3z
    @user-nc5of3ho3z 9 місяців тому +5

    早速作って愛用させていただいております!
    個人的な小さい願望ですが、ドロップアイテムの流れが高速ならさらに快適だったかなぁ...
    いやでも仕分け装置が捌ききれずに流しちゃう可能性もあるし、砥石で寄せる都合上仕分け用ホッパーの部分に青氷がないとそもそも早く流れないか...難しそうだし諦めます

    • @dokodemo_hentai
      @dokodemo_hentai 8 місяців тому +2

      水流が流れているところをホッパーに変えたほうが経験値も流れることなく回収できるのでおすすめです

  • @shinon826
    @shinon826 6 днів тому

    最近思ったけどトライデント式の倒す方式離れすぎたりサーバーを抜けたりする時は回収しないと消える?

  • @超便乗先輩
    @超便乗先輩 5 місяців тому +3

    生活バイオームがサバンナで辛い!

  • @user-yi2vz1fr4w
    @user-yi2vz1fr4w 9 місяців тому +8

    統合版です
    南向きを確認してトラップを作り、トラップドアは施設の手前側を向いて設置しました
    レバーをonするとネザゲが稼働しトラップドアもパタパタ動くのですがトライデントが刺さったままで全く動かず敵を倒してくれません
    回路など何回もチェックして施設自体は稼働しているのでトライデントが問題だと思うのですが何か対処法等ありますでしょうか

    • @getty_6327
      @getty_6327 9 місяців тому +11

      自分も同じような状況で試行錯誤した結果、トライデントの角度を調整したらうまくいきました。
      結構高い位置(私はトラップドア手前のガラスから4段ほどブロック重ねた上)から、建材とトラップドアのかなりきわを狙ってトライデントをさしたら正常に稼働しました。

    • @user-yi2vz1fr4w
      @user-yi2vz1fr4w 9 місяців тому +4

      @@getty_6327
      試してみた所、まさにそのやり方で上手くいきました
      有難うございました

  • @hatanuri4138
    @hatanuri4138 Місяць тому +1

    完成してから東西南北逆なの気付いてやんだ

  • @_seaser419
    @_seaser419 3 місяці тому

    トライデントが落ちた場合はつけ直すと言ってましたがそれは装置稼働中でも出来るんですか?それとも停止させてトラップドアが止まってる状態じゃなきゃ出来ない感じですか?

  • @user-fn5wj6oi6s
    @user-fn5wj6oi6s 9 місяців тому +4

    スノゴに上司って名付けたら それはもうパワハラ上司なのよ

  • @Nihonjinn-Japanese
    @Nihonjinn-Japanese 8 місяців тому

    マイクラ初心者なのでとても助かりました!

  • @user-ff3ie5vp8c
    @user-ff3ie5vp8c 23 дні тому

    1.21.20アプデが来てからトラップドア式ピストラが敵を倒さなくなったんですが、おま環でしょうか?

  • @user-ly3kt6gi3e
    @user-ly3kt6gi3e 8 місяців тому +4

    トラップドアが作動しませんどうしたらいいでしょう?

  • @gyokuto77
    @gyokuto77 9 місяців тому +3

    新しい拠点近くに経験値トラップ欲しかったので、このバージョン試してみます(`・ω・´)ゞ
    しかし、ゾンピグ自ら感圧板踏みに行かせる無常感w 好き♪

  • @user-qv3wr6fh7h
    @user-qv3wr6fh7h 6 місяців тому

    普段はノーマルで生活して、装置作る時は集中したいからピースフルに切り替えてるので、囮式ではなく水流式の手順を紹介してくださると助かります

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d 5 місяців тому +1

      過去の動画みたらええやん

  • @user-px1oc9gh5w
    @user-px1oc9gh5w 8 місяців тому

    金も結構使うから便利

  • @naonao0123
    @naonao0123 8 місяців тому +2

    ピースフルでいつも生活しててトラップ発動させる時だけハードにしてるんですが、その場合この装置は無理ですよね?
    追記
    囮のゾンピグのとこは無くして水流で運ぶようにしても出来ました(効率とか重さはちょっと悪くなるかも)。

  • @mariniiiii111
    @mariniiiii111 22 дні тому

    仕訳機構の1番左の1番上のホッパーに仕分けしたいアイテムが貯まってしまうのですがどうすれば良いですか?
    アイテムが下のチェストに行ってくれません。

    • @mariniiiii111
      @mariniiiii111 22 дні тому

      なぜかスタック満タンにすれば解決しました。
      訳がわからないw

  • @haf4180
    @haf4180 9 місяців тому

    効率は落ちると思いますけど水流でゾンビピグリンを集めるタイプでも行けました

  • @strong_ayumuto
    @strong_ayumuto 8 місяців тому +3

    ピグリントラップの向きミスったんだけど
    トライデントのところどうにかできない?たすけてー泣

    • @katesuit7556
      @katesuit7556 7 місяців тому

      湧き方向合ってるなら行ける気もするけど最悪通路曲げていただいて

    • @strong_ayumuto
      @strong_ayumuto 7 місяців тому

      @@katesuit7556 結局全部壊して作り直しました笑
      返信ありがとうございます。

  • @user-nd4xr1tj7n
    @user-nd4xr1tj7n 8 днів тому

    トラップを稼動するとトラップドアが開くのが遅くて困ってます誰か対処法教えてください

  • @yu-minecrafter
    @yu-minecrafter 13 днів тому

    このトラップを、スーパーフラット出ない世界で作ってくれませんか?

  • @Janwp-d6w
    @Janwp-d6w 17 днів тому

    動画通りに仕分け装置作っても木の棒と一緒に金の剣がチェストに入ってしまうのですがどうしたらいいですか?

    • @Janwp-d6w
      @Janwp-d6w 17 днів тому

      解決しました!

  • @user-ow8fw5cm1e
    @user-ow8fw5cm1e 5 місяців тому +1

    割と粉雪じゃなくて水バケツでやりたい人いるみたいだけど雨の降る地域で雨降ってる時に上空に上がってけばバイオーム次第では雪降るの割と知られてないのかな?
    ブロックを伸ばして足場作って大釜設置するだけだから雪原バイオームとか探す手間省けるんだけどなぁ
    ゴーレムトラップとかの近くではやらない方がいいけども(大釜が職業ブロックだから)

  • @user-ru8vi9bb7m
    @user-ru8vi9bb7m 4 місяці тому +1

    チェストの仕分け作業が上手くいきません。
    ホッパーの向きや回線を確認したのですが、上段ホッパーに物を入れた際、下段のホッパーやチェストに流れてしまいます。解決法や改善点をご存知な方、ぜひ教えていただきたいです。

    • @user-rs8cz5rv7z
      @user-rs8cz5rv7z 4 місяці тому

      仕分けの一番上のホッパーにストック不可のアイテムが入っている可能せいが リピーターがひかってしまうといけないので消えるように切り分けが必要

    • @user-ru8vi9bb7m
      @user-ru8vi9bb7m 4 місяці тому

      試行錯誤を繰り返しそれでも上手くいかなかったのですが、再度動画を見て試してみたらちゃんと仕分けられるようになりました!!!原因は分からなかったのですが、解決するまでチャレンジすることが大切ですね!!!

    • @user-if6kx4qw5t
      @user-if6kx4qw5t 4 місяці тому

      @@user-ru8vi9bb7m自分もそうだったんですけど、棒を左から4つ入れてしまってたんだと思います。1番左のアイテムは流れる仕様だったのを見落としてました。

  • @yu-minecrafter
    @yu-minecrafter 13 днів тому

    普通の21×21のピグリントラップでは重くなりますか?

  • @user-xr4du2dw2r
    @user-xr4du2dw2r 4 місяці тому

    何か砥石以外に代用品はありますか?アイアンゴーレムトラップの近くに作ってしまって

    • @Akimochi336
      @Akimochi336 4 місяці тому +2

      ケーキ

    • @the_world_schooldays
      @the_world_schooldays 3 місяці тому

      @@Akimochi336 ブロックのサイズってどうやって調べてますか?

    • @Akimochi336
      @Akimochi336 3 місяці тому +2

      エンダーチェストも

  • @た_け_し
    @た_け_し 4 місяці тому

    ネザー破壊するやつ、粉雪じゃなくてマグマや、水でも代用可ですか?

    • @hahahaha9184
      @hahahaha9184 4 місяці тому

      マグマは無理ですよ

    • @た_け_し
      @た_け_し 4 місяці тому

      @@hahahaha9184 おけです
      返信ありがとうございます

  • @NX-dq6cy
    @NX-dq6cy Місяць тому

    南側に処理装置つくったのに反対側に沸きます、どうしたらいいですか?

  • @mokomoko1017.
    @mokomoko1017. 7 місяців тому +1

    質問です。粉雪入りバケツの代わりに水バケツを使うことは出来ますか?

    • @user-fv7dk4ns7u
      @user-fv7dk4ns7u 5 місяців тому

      水だと広がるのでだめです

  • @user-gj8ov6cj8x
    @user-gj8ov6cj8x 4 місяці тому +1

    棒に名前を付けてホッパーに入れてるんですけどホッパーが回収してしまいアイテム仕分け機が上手く作動しません。対処法などありますか?

    • @user-ru8vi9bb7m
      @user-ru8vi9bb7m 4 місяці тому

      私もそれで困っています。他の回収装置も使用してみたのですが回路がぐちゃぐちゃになってしまいお手上げ状態です。

  • @user-iq2rf8jz8m
    @user-iq2rf8jz8m 5 місяців тому

    片方のネザーゲートがつかないのですが、対処法等ありますでしょうか?

    • @user-MushiType
      @user-MushiType 5 місяців тому

      13:58 これやりましたか?

  • @user-be6fc6wb4s
    @user-be6fc6wb4s 8 місяців тому +2

    溶岩14個も使ったら着火機構の幅が7マスである意味無いのでは…?

    • @shiratama98
      @shiratama98 7 місяців тому

      溶岩の判定(?)見たいのを増やしてゲート開通を最高率にしてるんじゃない?(適当)

    • @user-fh2lf6dt7z
      @user-fh2lf6dt7z 7 місяців тому

      トラップドアに引火しなくてゲート開通しないんですけどどうしたら良いでしょうか。
      作り方は動画と全く同じで、火打石で付けたら開通しました。

    • @banananananananananananan
      @banananananananananananan 6 місяців тому

      ⁠@@user-fh2lf6dt7z
      普通の木のドアとかにしたらいけるかも

    • @Shizuku_kms
      @Shizuku_kms 6 місяців тому

      @@user-fh2lf6dt7z
      火の延焼の設定がオフになってるとか、、

    • @user-be6fc6wb4s
      @user-be6fc6wb4s 4 місяці тому

      真ん中に溶岩一つ置けば左右に三マスずつ広がって合計七マスでいいやんって思った

  • @user-vo3kx2sj2p
    @user-vo3kx2sj2p Місяць тому

    このトラップはJAVA版でも使用できますか?

    • @user-qy4bh2dv2w
      @user-qy4bh2dv2w 27 днів тому

      動画の名前に堂々と「マイクラ統合版」って書いてありますが

  • @まさ-g3j
    @まさ-g3j 2 місяці тому

    ホッパーに入らないのですがどうすればいいですか?

  • @nekomu-to8759
    @nekomu-to8759 3 місяці тому

    ピグリンが反対側に落ちてしまうんですが対処法などありますでしょうか

    • @nekomu-to8759
      @nekomu-to8759 3 місяці тому +1

      普通に方角間違えてた

  • @user-zd3ee2bk7p
    @user-zd3ee2bk7p 3 місяці тому +1

    1.21の新ポーションを残留化してそこにぶちまけると異次元の経験値効率のトラップが天元突破するぞwww
    ただし溢れ出るスライムに対応する方法がまだないwww

  • @shiba_1098dq
    @shiba_1098dq 5 місяців тому

    どう頑張ってもトライデントが落下します
    色んな角度、色んな高さから投げてみましたが1回目開いたら直ぐに落下してしまいます。
    その他の装置は全て正しく作動します
    何が間違っているのでしょうか?

    • @超便乗先輩
      @超便乗先輩 5 місяців тому +1

      憎きバグなんでしょうがないです。
      対策としては毎回刺し直したり、ワールド内で常に稼働させている装置を必要な時だけ稼働させたり等ですかね。

  • @user-jt3kt8xq5d
    @user-jt3kt8xq5d 9 місяців тому

    一面の作って使ってるけど更新しようかしら

  • @giant-flying-squirrel
    @giant-flying-squirrel 9 місяців тому

    サバイバルでチャンクの境目を探すにはどうすれば良いでしょうか

    • @U-craft
      @U-craft 9 місяців тому

      チャンクを簡単に特定できるネット上のサイトを利用するか、自力で探すか、ですかね。
      検索すればチャンクの特定方法についての動画はたくさん出てくると思います。

    • @spaaaman
      @spaaaman 8 місяців тому +1

      地図を使って地図の端っこがチャンクの始まりなのでそこから16マスずつ数えていけばいけます

    • @remiusu
      @remiusu 8 місяців тому +1

      @@spaaaman そこまでせずとも位置の16の倍数がチャンクの境目です

  • @Yamadaworkbook
    @Yamadaworkbook 8 місяців тому

    ハードモードだと敵の湧き数変わるんですか?

  • @Replyfisher
    @Replyfisher 7 місяців тому

    経験値が溜まっちゃう...

  • @user-zl3wu1ci9e
    @user-zl3wu1ci9e 6 місяців тому

    経験値が取りきれず流れていっちゃいます
    どうしたらいいですか?

  • @user-ng8tj5jq2b
    @user-ng8tj5jq2b 7 місяців тому

    アイテムがトラップドアに引っかかって流れてこないのですがどうしたら良いでしょうか?

    • @user-ru8vi9bb7m
      @user-ru8vi9bb7m 4 місяці тому

      水流の位置が高いのかもしれません。私は一度水を取ってから再度流すと流れるようになりました。

  • @mourinista
    @mourinista 5 місяців тому +1

    ピグリンが感圧版を踏んでもトラップドアが作動しません😭
    コンパレーターのところで自分で作動させると動くのですが、、、有識者の方教えてください😢

    • @user-MushiType
      @user-MushiType 5 місяців тому +2

      自分もそれなりました!
      9:47 自分はここのコンパレーターの隣、テストで感圧版を置くブロックを間違えて石にしてて、ガラスに置き直したら上手く行きましたよ!

    • @mourinista
      @mourinista 5 місяців тому

      @@user-MushiType直りました!ありがとうございました!

    • @user-MushiType
      @user-MushiType 5 місяців тому

      @@mourinista いえいえ直って良かったです ( ^ ^ )

  • @user-fe9cs2ri6z
    @user-fe9cs2ri6z 8 місяців тому

    このトラップって海の上に作っても大丈夫なんでしょうか?

  • @user-fh8je4rh6e
    @user-fh8je4rh6e 3 місяці тому

    これってマルチでやると製作者以外は経験値受け取れないですか?

    • @Eve_0311akaneko
      @Eve_0311akaneko 3 місяці тому +1

      トライデント投げた人がワールドに入れば経験値出るからワールド主が投げれば大丈夫!

  • @user-dn3tz6um7x
    @user-dn3tz6um7x 20 днів тому

    これって今でも使えますか?

  • @user-rs8pe7mt4s
    @user-rs8pe7mt4s 8 місяців тому +1

    看板はボタンでも良いですかね?
    看板見た目があまり好きじゃなくて

    • @U-craft
      @U-craft 8 місяців тому +1

      大丈夫だと思いますよ。

  • @es_geme
    @es_geme 7 місяців тому

    質問失礼致します。
    粉雪バケツを使う理由を教えて頂きたいです。水バケツやピストンだとダメなのでしょうか?

    • @keimez4752
      @keimez4752 6 місяців тому +1

      水はダバーしてゾンピグが逆流するからだめ ピストンはそもそもポータル割れない

  • @takenokoshi_023
    @takenokoshi_023 6 місяців тому

    低いところダメなの忘れてたああああ

  • @daredayo2396
    @daredayo2396 8 місяців тому +1

    これ水性特攻でいけますか?(エンチャント)

  • @wted3301
    @wted3301 5 місяців тому

    ピストントライデントがダメージを与えてくれません
    助けてください

  • @ohutough
    @ohutough 9 місяців тому

    交易所付きゴーレムトラップ付近に作りたいので職業ブロックを置きなくないのですが、砥石の代用ブロックありますか?

    • @U-craft
      @U-craft 9 місяців тому +2

      ハチミツブロックなど、側面の当たり判定が通常より小さいブロックであれば、代用できるのではないでしょうか。

  • @yuto8651
    @yuto8651 Місяць тому

    石臼をケーキに置き換えるとつまらなくなりました(1.21.2)

  • @user-qc9bd1tt6d
    @user-qc9bd1tt6d 8 місяців тому +1

    砥石はなんためのものなんですか?有識者の方教えてください!

    • @user-fp9bq8ds9i
      @user-fp9bq8ds9i 8 місяців тому +1

      動画内でも説明がありますよ 7:25

  • @user-zm6ko4st3g
    @user-zm6ko4st3g 7 місяців тому +1

    水棲特攻ないとだめですか

    • @user-fr3gx8vf4f
      @user-fr3gx8vf4f 7 місяців тому

      あると効率が上がるってだけですよ!

  • @user-jy3cx7nq8l
    @user-jy3cx7nq8l 9 місяців тому +1

    イチコ…メ?
    簡単に作れるのはありがたい

  • @user-bx4cq5js4g
    @user-bx4cq5js4g 8 місяців тому

    いつドロップ増加の剣使うんですか?あとトライデントのところにアイテムが溜まってしまいます。解決方法わかる方教えてください。

    • @user-qh1kb6mf5w
      @user-qh1kb6mf5w 7 місяців тому +2

      ドロップ増加の剣を持って待機するといいんですよ、剣で倒した判定になるので

    • @pixseltinc
      @pixseltinc 5 місяців тому +1

      なお、ドロップ増加の剣を工面するのが面倒な人は、アイテム仕分けの
      サボテンを一時的に撤去すればゾンピグからエンチャント付きの金剣が貰えます。

  • @user-ml2mt4rq5d
    @user-ml2mt4rq5d 8 місяців тому

    どこで待機?

  • @pardtsus8ttizirs0d
    @pardtsus8ttizirs0d 9 місяців тому +4

    またうどんにパクられそう

  • @hurasuku
    @hurasuku 8 місяців тому

    これってゾンピグの処理って間に合うんですかね?これだけのスピードでくると不安な部分が...

    • @katesuit7556
      @katesuit7556 7 місяців тому +2

      トライデントに水棲特攻5付けときゃ確実です、ピストラ系は大体あると安心なので水棲特攻5持ちの司書用意するのもありかと

    • @ham1450
      @ham1450 2 місяці тому

      2枚扉に2本で間に合うようです、つまりトラップドア方式だとピストン方式6連結に匹敵する処理能力があるみたいです…

  • @guest-qg1zh
    @guest-qg1zh 7 місяців тому

    経験値が上手く取れずホッパーとチェストの間に落ちてしまいます💦
    何かいい方法知ってる方教えてくださいm(_ _)m

  • @user-qu1kn4dt6b
    @user-qu1kn4dt6b 8 місяців тому

    高さは絶対5ですか?

    • @remiusu
      @remiusu 8 місяців тому +1

      高さ0より低いとこだとわかないだけだから1より上なら大体はどこでも大丈夫ですよ多分

  • @naonao0123
    @naonao0123 8 місяців тому +1

    トライデントがよく消える。どうしたらいいんですか??

    • @user-qh1kb6mf5w
      @user-qh1kb6mf5w 7 місяців тому

      遠くに離れると消えますよ

    • @naonao0123
      @naonao0123 7 місяців тому

      @@user-qh1kb6mf5w 消えちゃうので毎回終わる時に回収するようにしました。

  • @user-ky6sv5ux6n
    @user-ky6sv5ux6n 9 місяців тому +2

    処理がうまくいきません。トライデントを投げるコツってありますか?

    • @U-craft
      @U-craft 9 місяців тому

      方角なども絡んでくるらしいので、今一度動画を見返してみてはいかがでしょうか。

    • @user-xo2xn5cj9u
      @user-xo2xn5cj9u 9 місяців тому

      同じく処理がうまくいかないです……

    • @U-craft
      @U-craft 9 місяців тому

      @@user-xo2xn5cj9u 具体的にどのような不具合が生じているのか、教えて頂きたいです。

    • @user-nq2op6kh7d
      @user-nq2op6kh7d 9 місяців тому

      @@U-craft 同じく自分もトライデントが動きませんでした。トラップドア&トライデントを方角に注意して動画通りやってもピグリンにダメージが入らず・・・。それ以外はうまく動作しました。

    • @U-craft
      @U-craft 9 місяців тому

      @@user-nq2op6kh7d
      トライデントを投擲する角度も重要なのかもしれません(地面に平行になるくらいの角度で投げたり、地面に直角になるくらいの角度で投げたり、など)。

  • @user-ej6vt5er6o
    @user-ej6vt5er6o 2 місяці тому +5

    1.21でできますか?

    • @user-dx3jq1nk2p
      @user-dx3jq1nk2p 2 місяці тому +1

      自分の環境ではピストントライデントの部分がダメそうでした。
      最初は動いたので作る前にピストントライデントの動作確認だけした方がいいかもです!
      沸きとか挙動は問題なさそうでした!!

    • @user-ej6vt5er6o
      @user-ej6vt5er6o 2 місяці тому

      @@user-dx3jq1nk2p ありがとうございます!!

    • @user-uz7rv9pf5s
      @user-uz7rv9pf5s 2 місяці тому

      @@user-dx3jq1nk2pだめそうというのはどういうかんじでしたか?

    • @ham1450
      @ham1450 2 місяці тому

      1.21になってから水流押し込み方式に改造して作りましたが問題なく稼働してますよ^^

    • @im6356
      @im6356 26 днів тому

      多分出来るぞ、さっきピストラ機構だけ再現したら全然処理出来たよ

  • @scratch_cat
    @scratch_cat 5 місяців тому +1

    経験値を取ろうとしてサボテンによると
    感圧版にある経験値が取れない、
    それを取ろうと石臼側によると、サボテンのほうに経験値が流れて
    たまってしまう...
    すべて取ろうとしてホッパーに近づくとアイテムを取ってしまうという
    不良品...他の人の奴を作ったほうがいい。

    • @user-soooda100
      @user-soooda100 5 місяців тому

      砥石の上のガラスに乗れば全部取れるよ

  • @user-tz8fd1cw3z
    @user-tz8fd1cw3z 3 місяці тому +2

    まだいけます?

    • @ABC-my5ye
      @ABC-my5ye 3 місяці тому +1

      今でもしっかり動きますよ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @channel-nd8fg
    @channel-nd8fg 8 місяців тому

    Switchでも機能するゾンピグトラップとかないかなぁ……

    • @user-be6fc6wb4s
      @user-be6fc6wb4s 8 місяців тому +1

      switchでもできましたよ!

    • @user-bl5hs4hc1v
      @user-bl5hs4hc1v 7 місяців тому +1

      大体のゾンピグトラップSwitchで機能するやろ

    • @超便乗先輩
      @超便乗先輩 5 місяців тому +3

      Switch勢はこういう所だよな。調べようとも読もうともしない。

  • @user-hw9vs2bz9q
    @user-hw9vs2bz9q 9 місяців тому

    これスイッチだったらクロック回路がうまくいかなくなるからできないです

    • @katesuit7556
      @katesuit7556 7 місяців тому

      機構そのものは上手く行きます、重くなるのはスペック上問題あるのでネザゲ1面に減らしましょう

  • @user-pv6jr2ut7g
    @user-pv6jr2ut7g 7 місяців тому

    粉雪取りに行くまでに全ロスしたんですが

    • @shiratama98
      @shiratama98 7 місяців тому

      御愁傷様

    • @user-ow8fw5cm1e
      @user-ow8fw5cm1e 5 місяців тому

      粉雪は雨降る地域の上空(確かサバンナとか暑い地域はダメ)に雨降ってる時に行けば雪降るので雪原バイオームとか探しに行かなくても拠点のバイオーム次第では拠点で集めれますよ
      空に足場作って大釜置くだけだから楽ですよ

  • @user-pp4lj6nq4l
    @user-pp4lj6nq4l 9 місяців тому +2

    これ、囮ゾンピグってスノーゴーレムの雪玉でそのうち死んだりしないんです?

    • @user-er6vg5bg4c
      @user-er6vg5bg4c 9 місяців тому +19

      ダメージ0やゆうとる

    • @user-fg9rt8jw1b
      @user-fg9rt8jw1b 9 місяців тому +2

      雪玉はブレイズ以外にダメージを与えられません

    • @user-pp4lj6nq4l
      @user-pp4lj6nq4l 9 місяців тому

      @@user-er6vg5bg4c
      あれ?聞き逃したかな、もしそうならすみません。

    • @user-pp4lj6nq4l
      @user-pp4lj6nq4l 9 місяців тому

      @@user-fg9rt8jw1b
      そうなんですね、ダメージエフェクト?が出てたので、てっきりあるものかと思いました・・・・。

    • @user-pj7bh9rp8u
      @user-pj7bh9rp8u 9 місяців тому +1

      0:33
      雪玉のダメージは0

  • @shiratama-xh4xk
    @shiratama-xh4xk 9 місяців тому +2

    水流ってマイクラが重くなる原因の1つなのでできればトロッコか何かで作ったのも欲しいです

    • @user-uz1ym5is3s
      @user-uz1ym5is3s 9 місяців тому +20

      トロッコの方が重いよ

    • @shiratama-xh4xk
      @shiratama-xh4xk 9 місяців тому +1

      「何か」

    • @Gorilla_Rillaboom
      @Gorilla_Rillaboom 9 місяців тому +18

      ​@@shiratama-xh4xkトロッコって例が間違ってるのを指摘されてるのに、「何か」って書いてんじゃん見たいな書き方はいかがなものかなと思うね

    • @寝太郎だよ
      @寝太郎だよ 9 місяців тому +3

      ちょっとしか使われてないしそんな変わらんでしょ

    • @mio06
      @mio06 9 місяців тому +5

      水流より軽く省スペースでMOBやアイテムを強制移動させられる機構はなかなかないかと…
      軽量化を主目的に開発してくださっているので、使われている水流はある程度の効率を出すために不可欠なのだと思います。
      大量のMOBの方が何倍も重さに関係しますので、水流で重くなるワールドや端末でプレイなさっているのなら、ゲートの大きさを小さくしたりゲームモードをイージーにしたりしてスポーンするゾンピグの量を減らした方がいいかもしれません。
      囮を認識できる距離までゲートの幅を縮めれば通路の水流はいらなくなりますし!

  • @morimorimorieru
    @morimorimorieru 7 місяців тому

    これ統合版でもできますか?

    • @user-tj7ko4lj7c
      @user-tj7ko4lj7c 6 місяців тому

      概要に書いてますよ(気づいてるかもしれませんが)

    • @K1sarag1-Moko
      @K1sarag1-Moko 6 місяців тому

      タイトルに書いてあります(今更)

    • @morimorimorieru
      @morimorimorieru 5 місяців тому

      @@user-tj7ko4lj7c ありがとうございます

    • @morimorimorieru
      @morimorimorieru 5 місяців тому

      @@K1sarag1-Moko ありがとうございます