【合法】サバイバルで再生エフェクトを無限に獲得できる装置wwww【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 138

  • @タンガンちゃん
    @タンガンちゃん Рік тому +50

    まさに裏技って感じで惹かれるっすね〜

  • @OWATA74
    @OWATA74 Рік тому +71

    ガーディアントラップに併設してウパ繁殖場を作った、まさにワイのための装置じゃないかw

  • @REKKU0203
    @REKKU0203 Рік тому +35

    これぞゲームって感じの素晴らしい装置

  • @user-gu1u65et7b
    @user-gu1u65et7b Рік тому +31

    ギリギリ試すか試さないラインの装置

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t Рік тому +26

    Switch勢のワイは重くなるのが一番嫌だ…と思いながらも作ってみたい気持ちが湧いてきてしまってるw
    既存のドラウンドトラップに取り付けるだけならやってみようかな…

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t Рік тому +16

      あとこれ、かなり革新的ですけど、気づいた注意点としては、ドラウンドの海の湧き上限の5体+195体のウーパールーパーまでしかできないんですよね、200体制限があるので。
      たくさん投入しようとしてる人は一応注意です。

  • @touille3000
    @touille3000 Рік тому +16

    発想もユーモアもすごいな

  • @chara-YTsab
    @chara-YTsab Рік тому +31

    これ再生バフゴリゴリにかけまくって持続時間延ばしたら冒険先でずっと再生バフかかるからめっちゃ強そう

    • @moyakinona
      @moyakinona Рік тому +1

      本物だw

    • @chara-YTsab
      @chara-YTsab Рік тому +3

      @@moyakinona本物って言われるようになったのか私()

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl Рік тому +58

    青ウーパー厳選で大量に余ったハズレウーパーを殺処〇できない心優しいプレイヤーに手を差し伸べてくれる画期的な装置だろう・・・。
    まーた繁殖やり直しだ・・・

    • @もちもち米-b1s
      @もちもち米-b1s Рік тому +25

      心優しいプレイヤーじゃなくて草

    • @artisan479
      @artisan479 Рік тому +2

      自分は拠点から少し離れた場所に馬と村人とウーパーを解放するフィールド作って放逐してる。

  • @user-wakkiwaki12
    @user-wakkiwaki12 Рік тому +17

    これまじか!?世紀の大発見じゃん

  • @藤マルコ
    @藤マルコ Рік тому +10

    これ革命的だと思う

  • @kurikinton700
    @kurikinton700 Рік тому +6

    Javaなりに改造してみた、、、けど再生能力の時間上限が2分っぽくてそれ以上はどれだけ付けても貯まりませんでした。一応それでもいいなら、ウーパールーパーの水槽を3×3くらいにして、トラップドアをピストンの伸びてるやつにすれば自分で殴ればエフェクトが付きました。

  • @いっこー-s2w
    @いっこー-s2w Рік тому +9

    おかげさまで一眠りしている間に70時間のバフをゲットしました。ありがとうございます所長😊

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Рік тому +77

    正直言ってここまでウパを集められる人ならば拠点周りでダメージを受ける機会がそんな無い気がするけど、そんなことは関係ない!
    これはロマンだ!ロマンは正義なんだ!!

    • @aserora-fn3ji5en5w
      @aserora-fn3ji5en5w Рік тому +27

      え、ウパって集めるのは2匹でいいと思いますよ。あとは増やせばいいのだから。
      拠点周りでは要らないけど、冒険行くとき便利だと思いますね。
      ってか拠点周りならビーコンで事足りてますし。と、まじめに回答してみました(笑)

    • @LoveKirby-sakuramochi_2022
      @LoveKirby-sakuramochi_2022 Рік тому +19

      @@aserora-fn3ji5en5w 真面目返答ありがとうございます。確かにサムネのように暴力的な効果時間を得ていれば遠方に探検しに行くときに役立ちますね!
      頭がそこまで回っておりませんでした・・・(笑)
      ウパ・・・お前やる奴だったんだな!
      今度青ウパ195体投入しようと思います()

    • @妖術使い-h6n
      @妖術使い-h6n Рік тому +8

      やはりロマン…ロマンは全てを解決する…

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl Рік тому +19

      @@aserora-fn3ji5en5w 意外とエサの熱帯魚集めは一手間だけどね。青ウーパー厳選と違って養殖場作るほどでもないかもしれないけど
      ネザーで再生バフは素直に嬉しい

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e Рік тому +2

      熱帯魚数匹捕まえてウパにあげるのを日課にすれば再生バフの効率もだんだん上がってくからそれで……

  • @norumugame
    @norumugame Рік тому +11

    ゾンビスポナー活用してドラウンドに変化させて稼げそう?

    • @Fugatti
      @Fugatti Рік тому +5

      ドラウンド化したゾンビと元々のドラウンドの違いってトライデントを持ってる事があるかどうかだけだったと思うし、多分いけると思う...

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e Рік тому +1

      そうか!それでもウパは敵対するのか!
      え、それ天才やん

  • @ああ-k7q9e
    @ああ-k7q9e Рік тому +12

    本体がトライデント投げて サブで監視 本体がめっちゃ遠く でも効果乗るんですかね?  乗るんだったら 順番通り倒さないと攻撃が通らないボスみたいになりそう

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому +8

      冒険の前にこの装置で再生バフを溜め込むことで、冒険をより安全にする、というのがこの装置のコンセプトだと思います。
      サブアカウントを用意せずとも、この装置である程度放置してから冒険に出れば、冒険中に効果が切れることはないのではないでしょうか。

    • @オナキン
      @オナキン Рік тому +5

      ​@@U-craft論点ずらすな

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому +2

      @@オナキン
      誤解を与えてしまったのであれば申し訳ないです。
      論点をずらそうとする意図はありませんでした。
      サブアカウントを用意した場合、モブの湧き上限をそれらの間で共有するため、トラップにモンスターが湧かなくなることがあるかもしれません。
      そのような点を考慮していたので、これもコメントに含めるべきでした。
      ただ、自分自身マイクラについて詳しいわけではなく、確証が持てなかったので、質問者が挙げたものよりも簡単にできる方法がある、という伝え方をしました。

    • @パンナコッタ
      @パンナコッタ Рік тому +2

      たしかに乗るが、再生1だと攻撃が通らない…ほどの再生力はなさそう。
      あと常に動かし続けたいならスポーンチャンクが良いかも…?

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому

      @@パンナコッタ 統合版には、スポーンチャンクなるものは存在しないのではないでしょうか。

  • @双葉使用
    @双葉使用 Рік тому +6

    これで整地をするときに食料を持ち歩かなくて済むから拾えるブロック数が増えるね

    • @ゆう_ゲーム好き
      @ゆう_ゲーム好き Рік тому +5

      食料無ければ走れなくなるから持ってかないといけない

    • @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029
      @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 Рік тому +3

      ピース以外で整地してる人なんているんですね 以外でした〜

    • @ゆう_ゲーム好き
      @ゆう_ゲーム好き Рік тому +13

      @@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 マルチプレイで一人で整地する場合とかなら難易度変えられないです
      あとその言い方は挑発に聞こえるからやめたほうが良いと思います。本当に挑発なら「友達いないからマルチプレイという言葉を知らないんですね」ってなるけど

    • @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029
      @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 Рік тому +2

      @@ゆう_ゲーム好き ( ˙꒳˙ )ダマレーー!!

  • @AAA-n8p
    @AAA-n8p 11 місяців тому +8

    うぱるぱがガーディアン殴って棘で死ぬ人はうぱるぱをもう1マスガーディアンの湧き場所から離してあげれば解決するよ

    • @knauer_
      @knauer_ 11 місяців тому +1

      お陰様でウーパールーパー死ななくなりました!
      ありがとうございます!

  • @水無月部-b3w
    @水無月部-b3w 10 місяців тому +2

    海底神殿版の方、いつからかウーパールーパーにガーディアンの接触ダメージが入って行くように変化していたようなのですが、仕様変更なんでしょうか?

  • @maple_p
    @maple_p Рік тому +1

    すごー!!!!ロマンだ。。。。。

  • @ウワダジンyoutube
    @ウワダジンyoutube День тому

    ポーションとの区別化は他人や他モブに付与出来るか否かの問題やね

  • @nyardovician
    @nyardovician Рік тому +3

    マイクラもここまで来たかって感じがする

  • @ueda_syunsuke
    @ueda_syunsuke Рік тому +2

    7.77万人おめでとう御座います

  • @はまだ-z3t
    @はまだ-z3t 19 днів тому

    これついてると心の余裕がすごい

  • @shikai2451
    @shikai2451 Рік тому +5

    マイクラやめたときに効果消えるのが難点か

  • @nautilus2781
    @nautilus2781 Рік тому +5

    自分のガーディアントラップ湧き層&処理層が24箇所あるんですけどその場合も1箇所集中の方がいいですか?それとも2体ずつとかで均等に分けた方がいいですかね

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому +3

      どちらでも大丈夫だと思います。ただ、ウーパールーパーの収容スペースを増設する手間があるので、一箇所にまとめた方が、作成コストは低いかもしれません。

  • @user-lt9tz2xn3y
    @user-lt9tz2xn3y Рік тому +3

    トウヒトラップドアで同じ様にやっても一切ウパが反応しないんですけど穴空いてないと視認できず敵対取らないとかありますか?

  • @Kurambomb_tekito
    @Kurambomb_tekito 27 днів тому

    ゾンビスポナーでも水浸しにすればいけるんだよなこれ

  • @kuraun9651
    @kuraun9651 9 місяців тому +2

    統合版(2024/04/28)でも動きました

  • @bobominibobo
    @bobominibobo Рік тому +4

    タイトル見たとき一瞬え、ビーコンwって思ってしまった。

  • @mediocritythinkingreed
    @mediocritythinkingreed 5 місяців тому +1

    虫食い式経験値装置と一緒に稼働したらどうなってしまうんだ。敵対が追いつかないかな?

    • @tamiya-h5v
      @tamiya-h5v Місяць тому +1

      そもそもウーパールーパーはシミに敵対しないと思うよ

  • @mega5831
    @mega5831 Рік тому +2

    既存の何かしらのトラップタワーに追加したら大丈夫て事だよね?

  • @hikaR141
    @hikaR141 Рік тому +12

    一見凄いけど
    ウーパールーパー捕まえて繁殖させてトラップ作って…って手間があるから
    私は素直に金のリンゴを量産して食べよう()

  • @_kigs5092
    @_kigs5092 Рік тому +1

    動画投稿直後に海底神殿バージョンで装置作らせてもらいました!
    ただ、久しぶりにみてみたらウーパールーパーが全滅し、新たにウーパールーパーを投入しても時間経過でウーパールーパーがお亡くなりになるのはなぜでしょうか...
    以前は問題なく動いてたと思うのですが、心当たあったりしますでしょうか?

    • @umanokami-_-
      @umanokami-_- 6 місяців тому

      多分ガーディアンの棘ですかね知らんけど

  • @nankirich
    @nankirich Рік тому +1

    天才…?!

  • @airldwind
    @airldwind 7 місяців тому +1

    ガーディアントラップの右手前の湧きポイントにウパ併設したら、左手前で湧いたガーディアンにウパが殴られて倒されてしまうのですが
    左手前を湧かせず3点処理にする以外に何かウパが死なない対策はありますでしょうか?

  • @usaimo
    @usaimo Рік тому +4

    これって普通の天空トラップ+処理層にウパ入れる感じじゃダメなんですかね?

    • @フランクし-y5s
      @フランクし-y5s Рік тому +1

      水中にモブがいないとダメな気がする

    • @youkaiwottinoyou
      @youkaiwottinoyou Рік тому +5

      序盤に言ってたウーパールーパー
      を敵対状態にされるために
      ドラウンドやガーディアンを
      使ったんじゃ無いでしょうか

    • @usaimo
      @usaimo Рік тому +4

      @@youkaiwottinoyou 聞き流してたけど水生モブとしか敵対しないんですね。普通のモブとも敵対するのかと勘違いしてました。ありがとうございます。

    • @mogtan192
      @mogtan192 Рік тому +1

      宿ったのはスタープラチナではなく、クレイジーダイヤモンドだった!?

  • @upperman2057
    @upperman2057 Рік тому +2

    待機場所にもスイッチ伸ばすとよさげやね

  • @knauer_
    @knauer_ Рік тому +2

    ガーディアントラップに併設しましたが、3回やって3回ともウパがいなくなりました
    自分で繁殖させたのでデスポーンしないはずで、3回の内1回は5分程目を離した隙にいなくなっていました
    手持ちのウパが少なかったので、いずれも試しに数匹だけ投入しました
    動かし始めは再生エフェクトが付くので、作り方自体は合っていると思うのですが……
    何か分かる方がいらっしゃったら教えて頂けると嬉しいです

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 10 місяців тому

      ガーディアンの棘の鎧…

    • @からむーーちょ
      @からむーーちょ 9 місяців тому

      もう解決されてるかもしれませんが…
      反対側のガーディアンに攻撃されてるんだと思います。
      自分は反対のガーディアンが湧かなくなるようにしたらウーパールーパーが死ぬことは無くなりましたよ!

  • @mom0_dayoo
    @mom0_dayoo Рік тому +1

    これはやばい

  • @からあげ-e7s
    @からあげ-e7s Рік тому +1

    これでガストの涙の需要が。。。

  • @破壊衛星カオスムーン

    待機場所から35ブロック上っていうのは葉ブロックからですか?それとも普通のブロックのほうですか?(床部分)

  • @くつね-u2q
    @くつね-u2q Рік тому

    青うぱ作るために30個ほど手元にあるので作って働かせます

  • @alfe6664
    @alfe6664 Рік тому +4

    なるほどなー、そもそもウパにそんな仕様あるの知らんかったわ
    Java版でやるとしたらMob Grinding Utilsでできないかな

    • @mofu-mofu56
      @mofu-mofu56 Рік тому +1

      mod環境ならわざわざバニラの仕様に頼らないことの方が多いと思う…
      再生エフェクトなら色々なmodで付けれるから…

    • @alfe6664
      @alfe6664 Рік тому +3

      @@mofu-mofu56 そりゃそうだけど、風情がないやん?w

  • @SoyChu420
    @SoyChu420 Рік тому +2

    スポーンチャンクに作りゃいいのか?

    • @にゅ.ー
      @にゅ.ー Рік тому +1

      ピストントライデント使ってるので統合版のみじゃないですか?

    • @SoyChu420
      @SoyChu420 Рік тому +1

      @@にゅ.ー
      あれ統合版ってスポーンチャンクないのか?

    • @にゅ.ー
      @にゅ.ー Рік тому +1

      @@SoyChu420 ないはず、、、間違えてたらスーパーごめんなさい

    • @SoyChu420
      @SoyChu420 Рік тому +2

      @@にゅ.ー
      軽く調べてみたら無いっぽいですね、、、
      わざわざ教えて頂きありがとうございます!

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 8 місяців тому +1

      スポーンチャンクに作っても沸かないから意味ないしね

  • @Tsurayuki502
    @Tsurayuki502 Рік тому

    スター〇ラチナよりクレイジーダイ◇モンドが宿ってそう

  • @にゅ.ー
    @にゅ.ー Рік тому +2

    ps5のver.1.20.30なんですが、ドランウンドが湧きません😢どなたか詳しい方教えて下さい!

  • @だい-m5r
    @だい-m5r Рік тому +2

    すげぇ、よく思いつくな

  • @十叶詠子-w4u
    @十叶詠子-w4u Рік тому +1

    ウーパーで再生付くの知らなかったの!

  • @たまご教授
    @たまご教授 Рік тому +1

    これって普通のドラウンドトラップで落下しているところにウーパーおいたら敵対視しますか

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому

      敵対視するのではないでしょうか。

    • @たまご教授
      @たまご教授 Рік тому

      @@U-craft ありがとうございます ということは---

  • @はまお-x8o
    @はまお-x8o 15 днів тому

    これって1.21の今でもできますか?有識者の方教えてください。

  • @meda_freude
    @meda_freude Рік тому

    何これエグ

  • @Bomber_KetsugeCh
    @Bomber_KetsugeCh 6 місяців тому +1

    ドラウンド湧かないのはどうすればええんや

  • @ebinokami
    @ebinokami Рік тому +1

    海洋汚染...ヤバそう

  • @GotGot-ne1dl
    @GotGot-ne1dl Рік тому

    ウパちゃんはデスポーンしますか?

  • @双子のパンダ
    @双子のパンダ Рік тому +3

    こんな事したら某ウーパールーパー大好き実況者に消されてしまう、、、

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 Рік тому

    これガーディアンの方はマルチだと全員にかかるん?それとも単体?

    • @kuroneko_uj
      @kuroneko_uj Рік тому +4

      処理方法がトライデントですので「投擲した人」に再生着きますね

  • @daifukunamahamu6752
    @daifukunamahamu6752 Рік тому +2

    なんかこれウーパールーパー死んじゃう

    • @オカカマメ
      @オカカマメ Рік тому +1

      コマンドとかクリエでやると無理だったと思う
      たぶん自分で繁殖させたらデスポーンしないはず

  • @mogo4844
    @mogo4844 Рік тому +2

    修正、されるよな〜絶対

  • @石川-t5x
    @石川-t5x 6 місяців тому

    真似して作ってみたら全然湧かなくてなんでや思って色々いじってたけど描画距離4チャンクにしてないとほとんど湧きませんな

    • @Bomber_KetsugeCh
      @Bomber_KetsugeCh 6 місяців тому +1

      演算距離のことかな?俺も全然わかなくて困ってる

    • @石川-t5x
      @石川-t5x 6 місяців тому

      @@Bomber_KetsugeCh 演算距離だわ
      4チャンクにして35ブロックほど湧き層から上で待ってたら安定して湧くようになりました

    • @Bomber_KetsugeCh
      @Bomber_KetsugeCh 6 місяців тому

      @@石川-t5x なるほどありがとうございます!

  • @tadano_mijinko
    @tadano_mijinko Рік тому

    トラップドアにしたらガーディアンが溢れてしまったんですけど誰か原因分かりませんか...?

  • @佐藤琥鉄
    @佐藤琥鉄 11 місяців тому

    これちょっと離れるとウパの再生が貰えない
    元からあったドラウンドトラップにウパつけたけど、上で処理してアイテムをたいきじょに落とす仕組みだから、アイテムと経験値だけとれて再生貰えない

  • @Banana-saikyou
    @Banana-saikyou Рік тому +1

    この仕様知ってた人どんないるんだろう

  • @はちみつ-u2k
    @はちみつ-u2k Рік тому

    これJavaでもいけるのかな?

  • @yym-r4b
    @yym-r4b Рік тому

    ウーパールーパーって名前付けないとデスポーンするかな…

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому +4

      プレイヤーが繁殖させた個体はデスポーンしないのではないでしょうか。

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e Рік тому +2

      バケツに入れたことある個体や繁殖させた個体はデスポーンしないはず

  • @ちーとらまん
    @ちーとらまん Рік тому

    出来た!やった〜!
    後日、ウーパールーパー全デスポーン。
    なんでなん😂

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 8 місяців тому

      ガーディアントラップで作ってるならトゲの効果で死んでるのかも

  • @オカカマメ
    @オカカマメ Рік тому +1

    ドラウンドが湧かないんですが誰かわかる人います?

    • @knauer_
      @knauer_ Рік тому

      全く沸かないのなら、試しに夜まで待ってみるといいかも
      もし夜は沸くようであれば沸き層が明るすぎるってことなので、
      ・天井の葉っぱブロックの位置を1マス上げる
      ・沸き層の中や待機層に明かりを置いてないか確認
      で解決する可能性がある
      もし夜になっても全く沸かないなら待機場所が近すぎるのが原因かも知れないので、もうちょっと待機場所を離してみて
      ちょっとしか沸かないのであれば、
      ・ちゃんと海の上に作ったか(川だと沸きにくい)
      ・水深を2ブロックにしたか
      を確認

    • @nnkua
      @nnkua Рік тому +3

      今更ですが、天井から35ブロック上で待機してないですか?
      8:32湧き層から35ブロック上です。
      自分はそれでちょっと手間取りました。

    • @၀၀၇
      @၀၀၇ 6 місяців тому

      @@nnkua自分の場合、25ブロック上でめちゃくちゃ湧きました

  • @_q317
    @_q317 Рік тому

    おもろい

  • @COOL00C
    @COOL00C 10 місяців тому

    やばすぎwwwww

  • @さるぼぼ-m9o
    @さるぼぼ-m9o Рік тому

    ビーコンの効果にあるって言ったらロマンないかな?

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому +9

      冒険などに使えるのではないでしょうか。

    • @52149bug
      @52149bug Рік тому +7

      ビーコンの場合は効果範囲がというのあるから…
      長距離だったりネザーやエンドなどディメンションの違う場所に行くときは無限に再生能力を得るこっちの方が良い

    • @ch3cooh436
      @ch3cooh436 Рік тому

      @@52149bug この装置って効果範囲無限なの?離れすぎたら読み込まれなさそうだけど

    • @Teynosuke3190
      @Teynosuke3190 Рік тому

      スポーンチャンクなら問題なく読み込みますし、そもそも12時間程のエフェクトを付ければ途中で切れることはまず無いかと…

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому +2

      @@ch3cooh436 再生エフェクトを貯めてから冒険などに臨む、というのが想定された使い方ではないでしょうか。

  • @ayk2tb
    @ayk2tb Рік тому

    野暮だけどビーコンでよくね

    • @U-craft
      @U-craft Рік тому +5

      この装置で再生バフを溜め込むことで、ビーコンの活用の難しい冒険が、より安全になるのだと思います。

  • @taiki.yamakawa
    @taiki.yamakawa 9 місяців тому

    動かない
    どらうんどがわかない

  • @52149bug
    @52149bug Рік тому +1

    1

  • @ちょっとステルス
    @ちょっとステルス Рік тому

    ビーコンでよくn

    • @Zac_Tube
      @Zac_Tube Рік тому +12

      このウーパー式のほうが大冒険とかする際に役立つけど、ビーコンの場合は範囲外に出ると効かなくなるからなぁ

  • @山田太郎-i2n2e
    @山田太郎-i2n2e 7 місяців тому

    「統合版」
    はい解散解散