【合法】サバイバルで再生エフェクトを無限に獲得できる装置wwww【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
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- Опубліковано 25 сер 2024
- ▼必要アイテム(※量が多いものはキリ良く多めに計上)
建築用ブロック:64 × 12スタック
ガラス:64
葉っぱ:64 × 6スタック
ホッパー:3
チェスト:6
フェンス:1
フェンスゲート:2
はしご:64
トラップドア:1
レバー:1
ピストン:1
粘着ピストン:1
オブザーバー:2
たいまつ:1
水バケツ:2(無限水源用)
ウーパールーパー:数十匹
トライデント:1
仮ブロック:64 × 5スタック
スカルクカタリスト(オプション):1
こんばんは、所長です。
これは仕様です。仕様と言い張れます。
ついに熱帯魚回収装置を使う時が来たなぁ!?!?
参考
[Minecraft]AFK Regeneration Effect Farm[2023 Edition] / Oare TV
• [Minecraft]AFK Regener...
▼使用アドオン
湧き範囲・チャンク可視化等リソースパック
foxynotail.com...
ホッパーの方向等ユーティリティ系
bedrocktweaks....
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虫食い式経験値装置と一緒に稼働したらどうなってしまうんだ。敵対が追いつかないかな?
ギリギリ試すか試さないラインの装置
こんなサムネを見たら見るしかないじゃないか。
やってまうよね
わかるよ
わかります
発想もユーモアもすごいな
Switch勢のワイは重くなるのが一番嫌だ…と思いながらも作ってみたい気持ちが湧いてきてしまってるw
既存のドラウンドトラップに取り付けるだけならやってみようかな…
あとこれ、かなり革新的ですけど、気づいた注意点としては、ドラウンドの海の湧き上限の5体+195体のウーパールーパーまでしかできないんですよね、200体制限があるので。
たくさん投入しようとしてる人は一応注意です。
まさに裏技って感じで惹かれるっすね〜
ゾンビスポナー活用してドラウンドに変化させて稼げそう?
ドラウンド化したゾンビと元々のドラウンドの違いってトライデントを持ってる事があるかどうかだけだったと思うし、多分いけると思う...
そうか!それでもウパは敵対するのか!
え、それ天才やん
ガーディアントラップに併設してウパ繁殖場を作った、まさにワイのための装置じゃないかw
これぞゲームって感じの素晴らしい装置
これ「最高30秒まで」とか対策される前にやっといた方がいいよなぁ
海底神殿版の方、いつからかウーパールーパーにガーディアンの接触ダメージが入って行くように変化していたようなのですが、仕様変更なんでしょうか?
これ再生バフゴリゴリにかけまくって持続時間延ばしたら冒険先でずっと再生バフかかるからめっちゃ強そう
本物だw
@@moyakinona本物って言われるようになったのか私()
ガーディアントラップの右手前の湧きポイントにウパ併設したら、左手前で湧いたガーディアンにウパが殴られて倒されてしまうのですが
左手前を湧かせず3点処理にする以外に何かウパが死なない対策はありますでしょうか?
これ革命的だと思う
すごー!!!!ロマンだ。。。。。
おかげさまで一眠りしている間に70時間のバフをゲットしました。ありがとうございます所長😊
7.77万人おめでとう御座います
Javaなりに改造してみた、、、けど再生能力の時間上限が2分っぽくてそれ以上はどれだけ付けても貯まりませんでした。一応それでもいいなら、ウーパールーパーの水槽を3×3くらいにして、トラップドアをピストンの伸びてるやつにすれば自分で殴ればエフェクトが付きました。
これで整地をするときに食料を持ち歩かなくて済むから拾えるブロック数が増えるね
食料無ければ走れなくなるから持ってかないといけない
ピース以外で整地してる人なんているんですね 以外でした〜
@@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 マルチプレイで一人で整地する場合とかなら難易度変えられないです
あとその言い方は挑発に聞こえるからやめたほうが良いと思います。本当に挑発なら「友達いないからマルチプレイという言葉を知らないんですね」ってなるけど
@@ゆう_ゲーム好き ( ˙꒳˙ )ダマレーー!!
トウヒトラップドアで同じ様にやっても一切ウパが反応しないんですけど穴空いてないと視認できず敵対取らないとかありますか?
これはやばい
自分のガーディアントラップ湧き層&処理層が24箇所あるんですけどその場合も1箇所集中の方がいいですか?それとも2体ずつとかで均等に分けた方がいいですかね
どちらでも大丈夫だと思います。ただ、ウーパールーパーの収容スペースを増設する手間があるので、一箇所にまとめた方が、作成コストは低いかもしれません。
これまじか!?世紀の大発見じゃん
スポーンチャンクに作りゃいいのか?
ピストントライデント使ってるので統合版のみじゃないですか?
@@にゅ.ー
あれ統合版ってスポーンチャンクないのか?
@@SoyChu420 ないはず、、、間違えてたらスーパーごめんなさい
@@にゅ.ー
軽く調べてみたら無いっぽいですね、、、
わざわざ教えて頂きありがとうございます!
スポーンチャンクに作っても沸かないから意味ないしね
待機場所から35ブロック上っていうのは葉ブロックからですか?それとも普通のブロックのほうですか?(床部分)
天才…?!
これって普通の天空トラップ+処理層にウパ入れる感じじゃダメなんですかね?
水中にモブがいないとダメな気がする
序盤に言ってたウーパールーパー
を敵対状態にされるために
ドラウンドやガーディアンを
使ったんじゃ無いでしょうか
@@youkaiwottinoyou 聞き流してたけど水生モブとしか敵対しないんですね。普通のモブとも敵対するのかと勘違いしてました。ありがとうございます。
宿ったのはスタープラチナではなく、クレイジーダイヤモンドだった!?
ps5のver.1.20.30なんですが、ドランウンドが湧きません😢どなたか詳しい方教えて下さい!
統合版(2024/04/28)でも動きました
ドラウンド湧かないのはどうすればええんや
マイクラもここまで来たかって感じがする
青ウーパー厳選で大量に余ったハズレウーパーを殺処〇できない心優しいプレイヤーに手を差し伸べてくれる画期的な装置だろう・・・。
まーた繁殖やり直しだ・・・
心優しいプレイヤーじゃなくて草
自分は拠点から少し離れた場所に馬と村人とウーパーを解放するフィールド作って放逐してる。
本体がトライデント投げて サブで監視 本体がめっちゃ遠く でも効果乗るんですかね? 乗るんだったら 順番通り倒さないと攻撃が通らないボスみたいになりそう
冒険の前にこの装置で再生バフを溜め込むことで、冒険をより安全にする、というのがこの装置のコンセプトだと思います。
サブアカウントを用意せずとも、この装置である程度放置してから冒険に出れば、冒険中に効果が切れることはないのではないでしょうか。
@@U-craft論点ずらすな
@@オナキン
誤解を与えてしまったのであれば申し訳ないです。
論点をずらそうとする意図はありませんでした。
サブアカウントを用意した場合、モブの湧き上限をそれらの間で共有するため、トラップにモンスターが湧かなくなることがあるかもしれません。
そのような点を考慮していたので、これもコメントに含めるべきでした。
ただ、自分自身マイクラについて詳しいわけではなく、確証が持てなかったので、質問者が挙げたものよりも簡単にできる方法がある、という伝え方をしました。
たしかに乗るが、再生1だと攻撃が通らない…ほどの再生力はなさそう。
あと常に動かし続けたいならスポーンチャンクが良いかも…?
@@パンナコッタ 統合版には、スポーンチャンクなるものは存在しないのではないでしょうか。
ガーディアントラップに併設しましたが、3回やって3回ともウパがいなくなりました
自分で繁殖させたのでデスポーンしないはずで、3回の内1回は5分程目を離した隙にいなくなっていました
手持ちのウパが少なかったので、いずれも試しに数匹だけ投入しました
動かし始めは再生エフェクトが付くので、作り方自体は合っていると思うのですが……
何か分かる方がいらっしゃったら教えて頂けると嬉しいです
ガーディアンの棘の鎧…
もう解決されてるかもしれませんが…
反対側のガーディアンに攻撃されてるんだと思います。
自分は反対のガーディアンが湧かなくなるようにしたらウーパールーパーが死ぬことは無くなりましたよ!
何これエグ
動画投稿直後に海底神殿バージョンで装置作らせてもらいました!
ただ、久しぶりにみてみたらウーパールーパーが全滅し、新たにウーパールーパーを投入しても時間経過でウーパールーパーがお亡くなりになるのはなぜでしょうか...
以前は問題なく動いてたと思うのですが、心当たあったりしますでしょうか?
求めてるコメントがないのでここで含めて質問します。
結局それは名札をつけていないことでのデスポーンでしたか? 今僕完成して名前はつけてあるけど他の動画でも名前つけてない(クリエイティブバケツ)ウーパールーパーを使っていましたがめんどくさくて、、、
多分ガーディアンの棘ですかね知らんけど
正直言ってここまでウパを集められる人ならば拠点周りでダメージを受ける機会がそんな無い気がするけど、そんなことは関係ない!
これはロマンだ!ロマンは正義なんだ!!
え、ウパって集めるのは2匹でいいと思いますよ。あとは増やせばいいのだから。
拠点周りでは要らないけど、冒険行くとき便利だと思いますね。
ってか拠点周りならビーコンで事足りてますし。と、まじめに回答してみました(笑)
@@aserora-fn3ji5en5w 真面目返答ありがとうございます。確かにサムネのように暴力的な効果時間を得ていれば遠方に探検しに行くときに役立ちますね!
頭がそこまで回っておりませんでした・・・(笑)
ウパ・・・お前やる奴だったんだな!
今度青ウパ195体投入しようと思います()
やはりロマン…ロマンは全てを解決する…
@@aserora-fn3ji5en5w 意外とエサの熱帯魚集めは一手間だけどね。青ウーパー厳選と違って養殖場作るほどでもないかもしれないけど
ネザーで再生バフは素直に嬉しい
熱帯魚数匹捕まえてウパにあげるのを日課にすれば再生バフの効率もだんだん上がってくからそれで……
待機場所にもスイッチ伸ばすとよさげやね
海洋汚染...ヤバそう
タイトル見たとき一瞬え、ビーコンwって思ってしまった。
うぱるぱがガーディアン殴って棘で死ぬ人はうぱるぱをもう1マスガーディアンの湧き場所から離してあげれば解決するよ
お陰様でウーパールーパー死ななくなりました!
ありがとうございます!
真似して作ってみたら全然湧かなくてなんでや思って色々いじってたけど描画距離4チャンクにしてないとほとんど湧きませんな
演算距離のことかな?俺も全然わかなくて困ってる
@@taaaati000 演算距離だわ
4チャンクにして35ブロックほど湧き層から上で待ってたら安定して湧くようになりました
@@user-se1cu3wt5r なるほどありがとうございます!
スター〇ラチナよりクレイジーダイ◇モンドが宿ってそう
これって普通のドラウンドトラップで落下しているところにウーパーおいたら敵対視しますか
敵対視するのではないでしょうか。
@@U-craft ありがとうございます ということは---
これでガストの涙の需要が。。。
いやいやエンドクリスタル忘れるな
それはよかった
マイクラやめたときに効果消えるのが難点か
ウーパーで再生付くの知らなかったの!
修正、されるよな〜絶対
なんかこれウーパールーパー死んじゃう
コマンドとかクリエでやると無理だったと思う
たぶん自分で繁殖させたらデスポーンしないはず
青うぱ作るために30個ほど手元にあるので作って働かせます
既存の何かしらのトラップタワーに追加したら大丈夫て事だよね?
ウパちゃんはデスポーンしますか?
しませんよ
これガーディアンの方はマルチだと全員にかかるん?それとも単体?
処理方法がトライデントですので「投擲した人」に再生着きますね
トラップドアにしたらガーディアンが溢れてしまったんですけど誰か原因分かりませんか...?
こんな事したら某ウーパールーパー大好き実況者に消されてしまう、、、
なるほどなー、そもそもウパにそんな仕様あるの知らんかったわ
Java版でやるとしたらMob Grinding Utilsでできないかな
mod環境ならわざわざバニラの仕様に頼らないことの方が多いと思う…
再生エフェクトなら色々なmodで付けれるから…
@@mofu-mofu56 そりゃそうだけど、風情がないやん?w
すげぇ、よく思いつくな
おもろい
一見凄いけど
ウーパールーパー捕まえて繁殖させてトラップ作って…って手間があるから
私は素直に金のリンゴを量産して食べよう()
この仕様知ってた人どんないるんだろう
やばすぎwwwww
ドラウンドが湧かないんですが誰かわかる人います?
全く沸かないのなら、試しに夜まで待ってみるといいかも
もし夜は沸くようであれば沸き層が明るすぎるってことなので、
・天井の葉っぱブロックの位置を1マス上げる
・沸き層の中や待機層に明かりを置いてないか確認
で解決する可能性がある
もし夜になっても全く沸かないなら待機場所が近すぎるのが原因かも知れないので、もうちょっと待機場所を離してみて
ちょっとしか沸かないのであれば、
・ちゃんと海の上に作ったか(川だと沸きにくい)
・水深を2ブロックにしたか
を確認
今更ですが、天井から35ブロック上で待機してないですか?
8:32湧き層から35ブロック上です。
自分はそれでちょっと手間取りました。
@@nnkua自分の場合、25ブロック上でめちゃくちゃ湧きました
ウーパールーパーって名前付けないとデスポーンするかな…
プレイヤーが繁殖させた個体はデスポーンしないのではないでしょうか。
バケツに入れたことある個体や繁殖させた個体はデスポーンしないはず
これちょっと離れるとウパの再生が貰えない
元からあったドラウンドトラップにウパつけたけど、上で処理してアイテムをたいきじょに落とす仕組みだから、アイテムと経験値だけとれて再生貰えない
トライデントを持ってなくて落下してプレイヤーが殴って倒す式にしたいんですけど、湧きそうをめっちゃ上空に作ってそこから20マスぐらい下で待機すればうまくいきますか?
大丈夫だと思います。ただ、湧き層の構造をこの動画と同じものにする場合、待機場所は、湧き層から35マスほど離した方が良いかもしれません。
動画内で紹介しているとおり、小さいドラウンドをデスポーンさせる必要があります。
これJavaでもいけるのかな?
出来た!やった〜!
後日、ウーパールーパー全デスポーン。
なんでなん😂
ガーディアントラップで作ってるならトゲの効果で死んでるのかも
動かない
どらうんどがわかない
野暮だけどビーコンでよくね
この装置で再生バフを溜め込むことで、ビーコンの活用の難しい冒険が、より安全になるのだと思います。
ビーコンの効果にあるって言ったらロマンないかな?
冒険などに使えるのではないでしょうか。
ビーコンの場合は効果範囲がというのあるから…
長距離だったりネザーやエンドなどディメンションの違う場所に行くときは無限に再生能力を得るこっちの方が良い
@@52149bug この装置って効果範囲無限なの?離れすぎたら読み込まれなさそうだけど
スポーンチャンクなら問題なく読み込みますし、そもそも12時間程のエフェクトを付ければ途中で切れることはまず無いかと…
@@ch3cooh436 再生エフェクトを貯めてから冒険などに臨む、というのが想定された使い方ではないでしょうか。
1
「統合版」
はい解散解散
ビーコンでよくn
このウーパー式のほうが大冒険とかする際に役立つけど、ビーコンの場合は範囲外に出ると効かなくなるからなぁ