仕様を突いた『無限ディスペンサー』と『無限昆布回収装置』の効率が高すぎてぶっ壊れてます。【マイクラ統合版(MCPE/Xbox/PS4/Switch/Windows10)】【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 25 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @beakindpersonkak
    @beakindpersonkak 6 місяців тому +49

    最近の動画だと(今でも動くのかな...)っていう心配をせずに済むからありがたい

  • @user-un9tb6pt8l
    @user-un9tb6pt8l 6 місяців тому +15

    くり抜かれたカボチャは建築勢が大歓喜
    手軽に入手でき軽い光源ブロックだからかぼちゃランタン地面に埋め込んで湧き潰しで大量に消費するんや…

  • @meda_freude
    @meda_freude 6 місяців тому +17

    モヤン、ゼロティックの修正もう諦めてる説

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d 6 місяців тому +3

      ゼロティックよりは無限カーペットの方が無理でその代わりに残してるのかな?って感じがある

  • @touille3000
    @touille3000 6 місяців тому +14

    0ティックって生きてたのか

  • @0czuk3
    @0czuk3 6 місяців тому +7

    ゼロティックとかチャンク関係は基本的に修正難しいから修正あんまされなさそう

  • @fushiogamiryujinguh
    @fushiogamiryujinguh 5 місяців тому +3

    バグ技じゃなく普通に成長を検知してピストンで回収する装置は昆布の成長速度ナーフでだいぶ下方修正入ったのにゼロティックはまだ生きてるあたり、修正できなくて諦めてる気配がしますね…
    サトウキビも量産できるので動いてくれるのありがたいです

  • @tesh1773
    @tesh1773 6 місяців тому +3

    仕様というかもはやグリッチの類いな気がする

  • @everydayuse220
    @everydayuse220 6 місяців тому +1

    なるほど!
    無限ディスペンサーは目からウロコでした!
    これって他にも応用できそうですよね
    有用な動画をありがとうございます!

  • @YoutaKonpaku
    @YoutaKonpaku 6 місяців тому +4

    そういやJAVAにも読み範囲を利用してmobをぶっ飛ばす装置とかドラゴンの卵で岩盤消滅とかあったな。

  • @Hazama-no-Hito
    @Hazama-no-Hito 6 місяців тому +4

    赤と茶色のキノコ…これで花もノータイム大量生産できればシチュー作り放題なんだけどなぁ

    • @ririr-5607
      @ririr-5607 6 місяців тому +2

      この間花式骨粉製造機出てたのでそれをうまいこと改造すればいけるかも…

  • @user-kb7xj9bz9v
    @user-kb7xj9bz9v 5 місяців тому +3

    ゼロティックってまだ生きてたんだ
    てっきりもう修正されたもんだと思ってた

  • @kerokerox
    @kerokerox 6 місяців тому +6

    はちみつ、ハニカムあたりも同じ理屈だとできそう。試してみようかな。

    • @user-nc4sk2co1z
      @user-nc4sk2co1z 4 місяці тому

      多分対象がエンティティかどうかだと思う

  • @user-eg5sp2iq3q
    @user-eg5sp2iq3q 6 місяців тому +5

    どうも。統合版(switch)ですが、この作り方でもちゃんと稼働しました!

  • @user-jm9wt2ge3c
    @user-jm9wt2ge3c 6 місяців тому +5

    最近羊の周りにディスペンサーを10個ぐらい置いて羊毛を大量生産する仕組みを知ったのであとで検証してみてください。

  • @user-fv2xs1vz6d
    @user-fv2xs1vz6d 6 місяців тому +1

    いいですね

  • @qurain12
    @qurain12 6 місяців тому +1

    容量いっぱいの養蜂箱置いとけばめっちゃハニカム取れるのか…?

  • @AinrR.
    @AinrR. 29 днів тому

    卵入れとけばめっちゃうまれる…ってコト!?

  • @user-oz9jm3nf9t
    @user-oz9jm3nf9t 6 місяців тому +19

    ハチミツ関連はどうなりますか

    • @user-fw1ee9ph9l
      @user-fw1ee9ph9l 6 місяців тому +2

      蜂の巣はブロックだが、蜂蜜が溜まってる度合いはブロックエンティティとしての蜂の巣に保存されている。だからこの質問はとても的を得ている

  • @user-xl1sm3fg3z
    @user-xl1sm3fg3z 6 місяців тому

    動物のいる場所をブロックのままでその下をホッパートロッコにすれば最速で処理少なくて済むんじゃ無い?

  • @user-wr1de1iz9e
    @user-wr1de1iz9e 6 місяців тому +1

    修正が怖い(´・ω・`)

  • @sameashark
    @sameashark 6 місяців тому

    スイッチ付近に装置にちょっと近づいてはすぐ戻るトロッコ設置して乗って放置しとけば効率落ちるけど処理負荷とか問題無くなるのではと思った。

    • @user-nb1zi9gx4w
      @user-nb1zi9gx4w 5 місяців тому

      接近したら毛が刈られた状態なってドロップ止まるんじゃね?

  • @washuu100
    @washuu100 6 місяців тому

    Win10、ゼロティック機能ダメかも?
    作動させるとピストン2~3回動いた後、
    止まるか砂が落ちて壊れる
    下にスイカかましてみたが
    やはりピストン2~3回動いた後、止まる
    昆布も増えていない
    チャンクも確認したが問題なかった

    • @user-cf1nm9fu2y
      @user-cf1nm9fu2y 5 місяців тому

      コンパレータさわってるか粘着ピストンの下を空にしておく必要がありますよ

    • @washuu100
      @washuu100 5 місяців тому +1

      @@user-cf1nm9fu2y 色々やってダメだったのであえて下にスイカ置いてみただけですよ
      どのみち、ゼロティックが作動するかどうかの確認だけでしたのでダメならダメでいいんです

    • @user-cf1nm9fu2y
      @user-cf1nm9fu2y 5 місяців тому +1

      そもそも統合版です?

  • @user-uc8gf4rm1j
    @user-uc8gf4rm1j 6 місяців тому

    これレルムズのマルチプレイだとどうなりますか?

  • @user-takotako2718
    @user-takotako2718 6 місяців тому +1

    Java版でもできますか

    • @キエリカ
      @キエリカ 6 місяців тому +6

      ゼロティックは無理、これは統合版とJAVA版の違いの中で有名な一つです

  • @user-iy5ly9lx1y
    @user-iy5ly9lx1y 6 місяців тому

    6:10

  • @user-kz6xl2ey2o
    @user-kz6xl2ey2o 27 днів тому

    今もできます?

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 6 місяців тому

    急げ!!仕様が修正される前に作成して少しでもアイテム数を稼ぐんだ!!!!!!!

  • @user-uz7xy2hn4q
    @user-uz7xy2hn4q 6 місяців тому +1

    ゼロティックまだ生きてたんですね

  • @Oniku-oisisou
    @Oniku-oisisou 4 місяці тому

    バージョン何ですか?

  • @user-sz5xx6xt3y
    @user-sz5xx6xt3y 6 місяців тому

    PS5レルムズ環境で作った所、毎回レバーを押した瞬間の1度だけ昆布が生成されてそれ以降昆布が発生しません。誰か原因のわかる方ご教授下さい

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d 6 місяців тому

      チャンクの境界線跨いでるかもしれませんね

  • @ra7267
    @ra7267 4 місяці тому

    スマホ版マイクラ見たら最低値が5チャンクだったんですが〜

    • @user-ol3uy7nu9j
      @user-ol3uy7nu9j 4 місяці тому +3

      それは描画距離っていって名前の通り表示する距離でここで説明しているものは演算距離と言ってそのワールドごとに設定できます。デフォルトで4チャンクになっていると思うので何も設定していないのであればそのままで大丈夫です。変更の仕方は動画で説明されている通り、ワールドに入り上にある三本線のマークを押して、設定→ゲーム→下のスクロールしていくと演算距離という欄があるのでそこを1番右にすればできます。様々な動画で紹介されているトラップは演算距離が4なのでそのままにしておくといいと思います。
      参考になったら幸いです

  • @user-gi9mw5ii3o
    @user-gi9mw5ii3o 6 місяців тому +1

    あの、どなたか教えてください🙏水場からボートに乗った村人を引き上げるのに、リード+建材積み上げで浮かせて引き上げることができません。以前はできた気がするんですが、、、???

    • @Alfred1503_
      @Alfred1503_ 6 місяців тому

      足場使えばできると思うけど、、

    • @user-gi9mw5ii3o
      @user-gi9mw5ii3o 6 місяців тому

      @@Alfred1503_ プレイヤーが足場で上がるとリードに引っ張られてボートも上がるのですよね。それが足場でも建材でもなぜか途中でリードが切れちゃうんです😭今回は水流をつくって引っ張り上げましたが、なんで?と思ったので、、💦

    • @user-ki7sx9ym9l
      @user-ki7sx9ym9l 6 місяців тому +1

      水面に浮いているボートは、引っ張っても中に浮かせる事はできませんよ。
      地面の上にあるボートは、上方向に引っ張り上げる事ができます。
      なので上陸したいなら水バケツで岸辺に水を巻いて、水流に逆らって陸に上がると良いです。その後引っ張り上げれば中に浮かす事もできます。
      中→宙

    • @user-gi9mw5ii3o
      @user-gi9mw5ii3o 6 місяців тому

      @@user-ki7sx9ym9l 建材や足場で引っ張り上げられるのは地上にいる時で、水上からは水流を作るんですね。ありがとうございます🙏

  • @user-kv1ux9eb9d
    @user-kv1ux9eb9d 6 місяців тому

    いち