Como fusionar 2 objetos en blender.

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  • Опубліковано 7 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 55

  • @danielurquiola8728
    @danielurquiola8728 2 роки тому +8

    literalmente llevo medio dia buscando como hacer eso muchas gracias broooooo :)

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому +1

      de nada, cualquier otra duda no dudes en comentar.

  • @oscar.francosa
    @oscar.francosa Рік тому +3

    El tutorial que llevo buscando mucho tiempo, gracias por existir ❤️

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому +1

      gracias a ti por tu comentario, esto me ayuda mucho a seguir creciendo.

  • @malevolo9968
    @malevolo9968 7 місяців тому

    Muchas gracias por el video, me sirvio mucho. Por si a alguien le sirve, tengan mucho cuidado con el Scale de los objetos ya que si su objeto tiene un scale negativo puede traerles mucho problemas en el sculpt mode y quizas en otras funciones tambien. En mi caso el objeto que queria agregar a mi modelo tenia una escala negativa y al fusionarlo todo el modelo se quedo con la escala negativa del objeto que agregue. Para arreglarlo van a Object mode, seleccionan el objeto y le dan a CTRL + A y a Scale. Verifiquen su Scale en la vi;eta item que esta al lado de las capas

  • @AE.858
    @AE.858 Рік тому

    Gracias!!!! Estuve horas buscando como solucionar esto en un proyecto mio, y no fue hasta que encontré este videl qué lo pude terminar

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому

      dale ntp, igualmente voy a estar subiendo más tutoriales asique si tienes más dudas puedes hacerlas que iré subiendo videos nuevos de blender

  • @Isaac9KatGamer
    @Isaac9KatGamer 9 місяців тому +1

    Muchas gracias, este vídeo me ayudó mucho :D
    Exactamente lo que buscaba y ya me deja unir los vértices

  • @ShadowEdinson
    @ShadowEdinson 4 місяці тому

    tome su like buen hombre 👍🏽

  • @bernatratpenat9595
    @bernatratpenat9595 2 роки тому +1

    Ha sido precioso!!

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому

      muchas gracias n.n, igualmente tratare de ir mejorando la calidad y explicacion en mis futuros videos.

  • @AdriánRodríguezRey-c6z
    @AdriánRodríguezRey-c6z Рік тому +1

    Me acabas de solucionar muchos problemas de mi vida. Gracias

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому

      exelente. si tienes alguna otra duda no dudes en comentar.

  • @gastongaston
    @gastongaston Рік тому +1

    excelente video, excelente explicacion!!!

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому +1

      muchas gracias por tu comentario, lo aprecio muchisimo.

  • @gemelo8452
    @gemelo8452 2 роки тому +1

    ¡Muchas gracias me ayudaste un montón!

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому

      me alegra mucho saber eso.

  • @matiascardenas7062
    @matiascardenas7062 7 місяців тому +1

    Gracias, p1tee muchos antes de ver este vídeo 🪽

  • @Nico-im7eo
    @Nico-im7eo Рік тому +1

    Gracias era exactamente el problema que estaba teniendo

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому

      excelente pues ya esta resuelto n.n.

  • @Josesevilla7
    @Josesevilla7 Рік тому +4

    Cual es el atajo para seleccionar la densidad de la malla?

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому

      puedes hacerlo con la A para todo. o si tienes mas de un objeto en el modo edicion pulsando un vertice y dandole a la L

  • @Muhle_
    @Muhle_ 6 місяців тому

    Muchas gracias te quiero mucho

  • @efrainmateobello4447
    @efrainmateobello4447 8 місяців тому

    que crack eres

  • @Laurelnic
    @Laurelnic Рік тому +1

    Me sirvió demasiado!

  • @DG000x
    @DG000x Рік тому +1

    buen video facil y rapido

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому

      así es. la mejor manera de aprender es yendo al grano creo yo.

  • @diegobriceno2804
    @diegobriceno2804 7 місяців тому +1

    Hola Minuto 1:45 de dónde sale esa malla, ese cuadro y cómo se aplican los valores que vas a agregando. Después se da Crl + R y se crea la remesh.. pero no comprendo el paso anterior mencioando.... Gracias

    • @artphisto
      @artphisto  4 місяці тому

      basicamente lo que explico es que con herramientas como el dintopo si bien es una forma de hacer un remesh no fusiona como tal los objetos. y con el remesh clasico del control r cambia la malla de todos los objetos sin dejarme elejir ami que objeto tenga cierta malla y que objeto no.

  • @agustinaharisperamos3165
    @agustinaharisperamos3165 Рік тому +2

    Lo que andaba buscando.
    Hice um modelando con modelos 3d descargados, mayas, partes de esculpido... De todo... Exporte a STL para bajar peso y unificar algunas cosas, así que esto me va a venir bien. Y ahora tengo que exportar a .stp ( el Solidworks no me abre el archivo, necesito opciones)

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому +1

      si sigues teniendo problemas con el solidworks comenta y hare un video al respecto.

  • @bonaissr
    @bonaissr 2 роки тому +1

    Épico

  • @sebanux6343
    @sebanux6343 Рік тому +2

    hice esto con objetos con textura, y el segundo objeto adapto la textura del primero. ¿Cómo puedo evitar esto?

    • @artphisto
      @artphisto  11 місяців тому

      hmmm eso deberias de poder solucionarlo con algunos nodos. o modificando la textura una ves fusionados.

  • @ExpressTops
    @ExpressTops Рік тому +1

    Todo me recuerda a ella 1:32 xD

  • @heyyalex
    @heyyalex Рік тому +1

    lamento comentar a esta hora, espero me contestes, estoy aprendiendo a usar blender porque quiero ser desarrollador de objetos en un juego, podrias decirme como sacaste todas esas opciones como para darle volumen y todo eso del segundo 58 por favor 😔😔

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому +1

      hola con gusto te explico y agradezco mucho que me hallas marcado el segundo, esa es una opción para cambiar entre ventanas. y se hace manteniendo pulsada la tecla control. y pulsando el tabulador. en ese caso fui cambiando de la ventana objeto a la ventana escultura. podes hacerlo también dándole clic a las ventanas, espero haber resuelto tu duda un abrazo grande.

    • @artphisto
      @artphisto  Рік тому +1

      cualquier otra duda que tengas no dudes en comentar. ya que estoy haciendo una dinámica en la que ustedes comentan que quieren que suba y yo grabo un video enseñándolo justamente. con un documento en los comentarios descargable para poder tener todo el contenido en forma de lectura para no perderse nada.

  • @gatomic
    @gatomic Рік тому +1

    gracias

  • @luisalejandrocortesfernade7507

    Se puede unir la extructura cuando ya esta fucionada

    • @artphisto
      @artphisto  11 місяців тому

      creo que si, por si acaso te recomiendo antes de texturizar fusiones mallas. y antes de fusionarlas trates de modelar todo.

  • @JuanJoseSierraOrtega
    @JuanJoseSierraOrtega 10 місяців тому

    pregunta, como puedo crear cada objeto por separado en blender, por que creo un cubo y normal, pero cuando creo otro con cubo redonado este mismo efecto de redondeo se le aplica al primer cubo, como los puedo separar cuando reviso las capas estan los dos en la mismas y no veo donde esta la opcion de crear una capa nueva para que queden separados, en tu caso moficas distinto cada esfera, pero se ve como creas cada esfara en capa distinta, help meeeeee

    • @ElDeLosHuesos
      @ElDeLosHuesos 10 місяців тому

      Si creas un elemento teniendo otro seleccionado se crean en la misma capa. Antes de crear un objeto, asegúrate de tener seleccionada una colección. Incluso si estás trabajando en una sola colección, seleccionar la colección antes de crear el objeto siempre te dará como resultado un objeto independiente

  • @LuisCR-x4
    @LuisCR-x4 8 місяців тому

    Teamo

  • @guadalupepaez2409
    @guadalupepaez2409 Рік тому +1

    pero de donde saco esa mallaaaa