Solamente los puedes separar si no aplicaste “Remesh” después de haberlos combinado con “Join”. Si es así, entonces tendrás que pasar a modo edición y debes seleccionar uno de los dos objetos, pero como ya estarán combinados, tendrás que colocar el cursor sobre una de las dos partes y presionar la tecla “L”, eso hará que se seleccionen solamente los polígonos conectados de la figura sobre la que pusiste el cursor, después podrás moverlo, escalarlo o borrarlo, pero si lo quieres separar tienes que presionar “P” y saldrá un menú mostrando algunas opciones para separar, en este caso al estar seleccionada la parte que quieres separar, podrás elegir “separar selección”.
Olá, muito obrigado pelo comentário. Eu não falo português, mas você pode encontrar a opção no "modo de escultura", e ela se chama "Reestruturar malha" (Ctrl + R)
■Siempre tubo problemas enfucionar y no entiendo como cuando uno aplica Divicion Surface no te permite ver la Malla en tiempo real sin aplicar para saver como esta quedando si le sacas o agregas, y en 3D Max si se puede ver e incluso en todos esos programas pero enBlender Que Justo Se trata de 3D y Modelar tendria que ser el Fuerte pero NO molesta modelar y aplicar Agregar poligonos Aplicar ver , Desaplicar volver a modelar, apkicar Ver y asi es Tedioso y lis Programadores de Blender Se nota que no se dan cuenta de un Grave Error que copien de 3DMax o Autodesk o Maya, increible!
Hola, creo que los desarrolladores de Blender son conscientes de que hay áreas significativas que requieren mejoras y pulido. Sin embargo, debido a que son un equipo considerablemente más pequeño en comparación con software comercial como 3DMax y Maya de Autodesk, deben priorizar sus esfuerzos en diferentes frentes a la vez.
Hola, es extraño que no aparezca. Te sugiero revisar la versión que estás utilizando; si es una versión muy antigua, es posible que el comando de 'face sets' aún no estuviera disponible
Gran vídeo, breve y práctico, claro! Muchas gracias!
"Esta información vale millones" y te agradezco que hayas hecho el tutorial, sigue así, Salu2.
Muchas gracias, tu comentario me motiva a seguir adelante con esto!
Muy buen video !!!
Muchas gracias 🙏
ERes un crackkkk
grasias de verdad 😄
hola amigo tengo una duda, y si quisiera mover la segunda figura en la misma malla con que comando los separaria de nuevo?
Solamente los puedes separar si no aplicaste “Remesh” después de haberlos combinado con “Join”. Si es así, entonces tendrás que pasar a modo edición y debes seleccionar uno de los dos objetos, pero como ya estarán combinados, tendrás que colocar el cursor sobre una de las dos partes y presionar la tecla “L”, eso hará que se seleccionen solamente los polígonos conectados de la figura sobre la que pusiste el cursor, después podrás moverlo, escalarlo o borrarlo, pero si lo quieres separar tienes que presionar “P” y saldrá un menú mostrando algunas opciones para separar, en este caso al estar seleccionada la parte que quieres separar, podrás elegir “separar selección”.
De esto también crearé un video, saludos!
O meu blender esta em português, que comando é esse que limpa vertives, areas e faces interna quando juntas tudo... muito interessante
Olá, muito obrigado pelo comentário. Eu não falo português, mas você pode encontrar a opção no "modo de escultura", e ela se chama "Reestruturar malha" (Ctrl + R)
■Siempre tubo problemas enfucionar y no entiendo como cuando uno aplica Divicion Surface no te permite ver la Malla en tiempo real sin aplicar para saver como esta quedando si le sacas o agregas, y en 3D Max si se puede ver e incluso en todos esos programas pero enBlender Que Justo Se trata de 3D y Modelar tendria que ser el Fuerte pero NO molesta modelar y aplicar Agregar poligonos Aplicar ver , Desaplicar volver a modelar, apkicar Ver y asi es Tedioso y lis Programadores de Blender Se nota que no se dan cuenta de un Grave Error que copien de 3DMax o Autodesk o Maya, increible!
Hola, creo que los desarrolladores de Blender son conscientes de que hay áreas significativas que requieren mejoras y pulido. Sin embargo, debido a que son un equipo considerablemente más pequeño en comparación con software comercial como 3DMax y Maya de Autodesk, deben priorizar sus esfuerzos en diferentes frentes a la vez.
buenas amigo ojala respondas, tengo un problema, al problema de intentar poner el remesh no me sale la opcion de face sets. Alguna idea de porq seria?
Hola, es extraño que no aparezca. Te sugiero revisar la versión que estás utilizando; si es una versión muy antigua, es posible que el comando de 'face sets' aún no estuviera disponible
@@IJAMARTS a mi tampoco me aparece y uso la 4.1
que trucazo
Gracias!